Bulletin n°01 du 31 mars 2015 L'ESPRIT DU FOOT A 7 FSGT Dans le foot à 7 auto arbitré FSGT, le plaisir du jeu et l'esprit de camaraderie priment sur le seul résultat. Ainsi, pendant les matches, il n'existe pas de délégation de pouvoir. Par l'auto arbitrage, les joueurs assurent euxmêmes le loyal déroulement de la rencontre. Ils en sont garants. Chaque joueur considère que, sans les autres, il n'y a pas de jeu et de plaisir dans le foot possible. Outre ses équipiers, les « adversaires » sont également des partenaires qui lui permettent de déployer son talent et donc de progresser. LP7E_01 1 Retour au sommaire Sommaire : INTRODUCTION........................................................................................................... 2 CONSTITUTION DES GROUPES ET DES CALENDRIERS................................................... 4 AVERTISSEMENT AUX EQUIPES ET PARTICULIEREMENT AUX NOUVELLES....................5 LICENCES ET QUALIFICATION DES JOUEURS................................................................ 6 RESUME DU REGLEMENT TECHNIQUE DU f7.................................................................. 7 CLUBS A PLUSIEURS EQUIPES...................................................................................... 7 CLASSEMENTS & SAISIE DES RESULTATS..................................................................... 8 GROUPES DU MARDI SOIR........................................................................................... 9 GROUPES DU MERCREDI SOIR...................................................................................... 9 GROUPES DU MERCREDI SOIR (suite)........................................................................ 10 GROUPES DU JEUDI SOIR........................................................................................... 10 GROUPES DU JEUDI SOIR (suite)............................................................................... 11 GROUPES DU VENDREDI SOIR.................................................................................... 11 GROUPES DU SAMEDI MATIN..................................................................................... 12 GROUPES DU Lundi SOIR............................................................................................ 12 GROUPES DU Lundi SOIR (suite)................................................................................ 13 INTRODUCTION Ce premier bulletin condense quelques règles du football à 7 incontournables pour bien préparer votre Challenge du printemps 2015. auto-arbitré Les nouvelles équipes ainsi que les équipes évoluant en foot à 11 et en salle qui participent au challenge y trouveront le b.a-ba de l'auto-arbitrage, si spécifique à la pratique du foot à 7 proposé en FSGT depuis une vingtaine d'année. Pour les équipes qui évoluent en championnat cette saison ce sera l'occasion de revenir aux sources de l’esprit de cette pratique sportive de loisirs. L'attentive lecture des paragraphes 9 et 10 du chapitre avertissements est essentielle pour tous. Votre gestion du challenge est dématérialisée, elle se fait via votre nouveau site favori www.cdp.fsgt75.org. S'y connecter régulièrement, vous permettra d'être au fait des nouvelles les plus fraîches. Avec ce bulletin chaque équipe a reçu ses code de connexion. Pensez à les conserver précieusement, ils vous serviront à saisir vos résultats. L'adresse mail à retenir [email protected]. Toutes les infos qui ne figurent pas sur le site et qui concernent en particulier votre équipe vous parviendront par ce tam-tam. Pour que nous puissions répondre au mieux aux mails urgentissimes que vous nous adresserez une consigne de bon sens : Préciser systématiquement : le jour de pratique et le groupe et le nom de votre équipe (Ex : ME-03_LES FARFELLUS + JN°3 pour mercredi soir groupe 3,..., journée 3) L'incontournable feuille de match qui doit nous parvenir dans les 48 heures suivants la rencontre. Le Challenge débute de manière échelonnée : Mardi soir Mercredi soir Jeudi soir Vendredi soir Samedi matin Lundi soir LP7E_01 7 avril 2015 8 avril 2015 9 avril 2015 10 avril 2015 11 avril 2015 13 avril 2015 2 Retour au sommaire CONSTITUTION DES GROUPES ET DES CALENDRIERS Dans l’ensemble nous avons respecté les premiers choix des équipes quant à la date. Parfois certains choix incompatibles où le manque de terrain dans une zone (à l'ouest notamment) nous ont conduit à placer les rencontres sur la zone sud (Pershing en particulier). Dates première phase : lundi mardi mercredi jeudi vendredi samedi 6 avril 7 avril 8 avril 9 avril 10 avril 11 avril Pâques J n°1 J n°1 J n°1 J n°1 J n°1 13 avril 14 avril 15 avril 16 avril 17 avril 18 avril J n°1 J n°2 J n°2 J n°2 J n°2 J n°2 20 avril 21 avril 22 avril 23 avril 24 avril 25 avril J n°2 J n°3 J n°3 J n°3 J n°3 J n°3 27 avril 28 avril 29 avril 30 avril 1 mai 2 mai J n°3 J n°4 J n°4 J n°4 Férié re port 4 mai 5 mai 6 mai 7 mai 8 mai 9 mai J n°4 J n°5 J n°5 J n°5 Férié J n°4 11 mai 12 mai 13 mai 14 mai 15 mai 16 mai J n°5 V A C A N C E S P A R I S Préparation seconde phase J n°5 ve ndre di e t s am e di Attention Les repositionnements de rencontres concernent les équipes qui se seront entendues préalablement pour le repositionner leur match en raison de manque d'effectif sur les vacances scolaires. Il ne s'agit de REPORT à proprement parlé puisque ces derniers sauf cas de forces majeurs, ne sont pas prévus par les dispositions réglementaires. Dates seconde phase : Dates 1er tour 16es Du jeudi 21 mai au samedi 6 juin 2er tour 8es du lundi 8 au samedi 3 juin 3er tour 1/4es du lundi 15 au samedi 20 juin Tableaux 1&2 3&4 1&2 3&4 Tous Demies finales lundi 22 juin Tous Finales vendredi 26 juin Tous Lundi 22 juin 2015 1/2 finales Niveau 1, 2, 3 et 4 Sous forme de poules de 3. (3 matchs de 30 min) Le premier de chaque poule est qualifié pour la finale. Vendredi 26 juin finales au stade des Poissonniers dans le 18e LP7E_01 3 Retour au sommaire AVERTISSEMENT AUX EQUIPES ET PARTICULIEREMENT AUX NOUVELLES 1. Un match ne peut sous aucun prétexte être remis, autrement dit il n'y a pas de report possible. L'équipe qui ne peut être présente le jour de la rencontre ou aligner 5 joueurs minimum, quelle qu'en soit la raison, est considérée comme forfait. Toute équipe qui ne jouera pas à la date inscrite au calendrier aura match perdu par pénalité. 2. Le respect des horaires est impératif : si vous commencez le match avec 5 mn de retard, il n’ira pas jusqu’au bout (extinction des feux ou programmation d’un match à l’horaire suivant). Le temps de jeu maximum est de 60mn. 3. Si un match est programmé après le vôtre, vous devez quitter le terrain à l’heure prévue pour ce match, même si le vôtre n’a pas eu sa durée réglementaire. Cela ne se produira pas si vous commencez à l’heure. 4. Lorsqu’une équipe n’est pas présente sur le terrain 10 mn après le coups d'envoi prévu, l'équipe rencontrée est en droit de la déclarer forfait. Par contre, si elle accepte de jouer le match, le résultat, quel qu’il soit et quelle que soit la durée de la rencontre, sera homologué. 5. Toute équipe disposant de son propre terrain devra déposer la liste de ses matchs auprès du gardien. Si le terrain est indisponible, parce qu’il n’aura pas été réservé, l’équipe aura match perdu. 6. Toutes les équipes recevant (premières nommées sur le calendrier) jouant sur un terrain "Comité de Paris" sont tenues de réserver leur terrain et leur vestiaire auprès du gardien au minimum 48h avant le match. 7. L’auto arbitrage est la règle pour les compétitions de foot à 7. Avant la rencontre, les équipes doivent se mettre d'accord sur les modalités spécifiques de jeu (ex :la façon de tirer les coup francs). L'heure effective du coup d'envoi doit être inscrite au moment du lancement de la rencontre sur la feuille de match. Elle fixe le point de départ de la rencontre. Les équipes avant la rencontre s'accordent également sur la durée du match et sur la manière de décompter le temps : avec ou sans arrêt de jeu. A chaque but marqué le score est annoncé. 8. S'agissant d'une pratique auto-arbitré, la commission de football ne traite aucun litige qui portant sur des faits de jeu. L’expérience montre qu’il nous est impossible de traiter sérieusement ce genre de problème, les deux équipes restant en général sur leur position (et parfois de bonne foi). Chaque responsable d’équipe doit faire ce qu’il faut afin d’obtenir, sur le terrain, un consensus qui permettra à chacun de ne pas se sentir lésée. Dans le cas ou nous serions dans l’obligation de devoir traiter des litiges pour des faits de jeu notre position sera de renvoyer les clubs dos à dos pour ne pas avoir réussi à se mettre d’accord et de leur donner match perdu par pénalité (0Pt et 0 but). LP7E_01 4 Retour au sommaire 9. Concernant les actes de violence sur les terrains de foot à 7, nous serons extrêmement vigilants. Compte tenu que le challenge (comme le championnat) est avant tout un espace de loisir et de plaisir pour les amoureux du ballon rond, il n’est pas tolérable de la part d’un joueur d’exprimer de la violence (physique ou verbale). 10. Toute équipe dont un joueur (ou des joueurs) serait coupable de violence sur le terrain sera automatiquement exclue du challenge. De plus les personnes concernées seront convoquées devant la commission de discipline et leur cas sera étudié conformément au règlement des épreuves de football en Île de France. LICENCES ET QUALIFICATION DES JOUEURS Pour participer à une rencontre du challenge de printemps, toute personne doit être en possession d'une licence valide pour la saison en cours. Si une équipe n'a pas ses licences avec elle, les joueurs peuvent participer à la rencontre à condition de présenter, avant le match, une pièce d'identité à l'équipe adverse. La Commission contrôlera, à réception de la feuille de match, si les personnes portées sur la feuille de match étaient régulièrement qualifiées pour participer à la rencontre. Pour rappel voici l’article du règlement concerné : Article 13 Un joueur est qualifié pour son club le jour de la date d’enregistrement de sa licence au siège du Comité d’appartenance du club. (Cela intervient à réception du règlement financier) Les licences sont remises au capitaine adverse avant le début du match et sont vérifiées. (Chaque équipe appel les joueurs de l'autre équipe figurant sur la feuille de match avant que ne soit donné le coup d'envoi) En cas de contestation sur l’identité d’un (des) joueur(s), la présentation d’une pièce officielle d’identité avec photo est obligatoire (permis de conduire, carte d’identité, passeport, carte d’étudiant, carte professionnelle). Cela ne peut intervenir qu'avant match. Dans le cas où un joueur ne pourrait présenter sa licence, possibilité de participer à la rencontre après présentation d’une pièce officielle d’identité avec photo, pour vérification ultérieure de sa qualification par la Commission gestionnaire. Le joueur concerné pourra être convoqué devant la Commission gestionnaire pour présentation de sa licence. Toute personne qui ne pourra présenter sa licence ou ne pourra justifier de son identité, comme indiqué ci-dessus, ne pourra participer à la rencontre sans donner match perdu par pénalité à son équipe (0 point-0 but). LP7E_01 5 Retour au sommaire RESUME DU REGLEMENT TECHNIQUE DU F7 Nous résumons ci-dessous les particularités du foot à 7 que chaque dirigeant doit communiquer à ses joueurs avant le match pour éviter toute contestation : Deux mi-temps de 30 minutes chacune. Auto-arbitrage (nous déconseillons aux équipes de désigner un arbitre avant le match, l’expérience prouvant qu’il y a plus de contestations avec un arbitre que sans). Les joueurs doivent s’arrêter d’eux-mêmes dès qu’ils ont commis une faute ou que le ballon est sorti. Toute équipe qui ne respectera pas ces règles de bonne conduite aura match perdu. Pas de hors-jeu. Tacle interdit (si l'adversaire est à distance de jeu, bien entendu). Touche au pied (adversaire à 6 m) Tous les coups-francs sont directs avec adversaire à 6 m (ex. : une obstruction ou un pied haut à l’intérieur de la surface se solde par un coup-franc direct à l’endroit de la faute, le tir au but de réparation à 8 m étant réservé, comme en foot à 11, aux fautes graves). Les dégagements aux six mètres se font soit au pied, soit à la main par le gardien (la balle n’a pas à sortir de la surface avant d’être jouée par un partenaire, mais l’adversaire doit se tenir en dehors de la surface jusqu’à ce que le renvoi soit effectué). Il est possible de marquer directement sur engagement, mais non sur touche 12 joueurs maximum sur la feuille de match dont 2 avec autorisation, 5 joueurs minimum et changements à la volée et illimités. CLUBS A PLUSIEURS EQUIPES Pour la première phase du challenge (poules) nous appliquerons le règlement du championnat. Autrement dit les clubs à plusieurs équipes peuvent faire jouer 3 joueurs d'une équipe dans une autre par match. Une liste nominative des équipes doit donc nous parvenir avant le début de la compétition pour chacune des équipes. Nous supposerons par défaut que les clubs à plusieurs équipes qui ont participé aux championnats garderont les répartitions de leurs joueurs. Dans le cas ou nous n'aurions pas de liste, un joueur sera considéré comme appartenant à l'équipe pour laquelle il figure en premier sur la feuille de match. Pour la seconde phase nous appliquerons le règlement des coupes, c'est à dire les joueurs faisant partie de la feuille de match lors de l’élimination de leur équipe ne pourront plus prendre part à la compétition. LP7E_01 6 Retour au sommaire CLASSEMENTS & SAISIE DES RESULTATS Le classement général sera disponible en ligne dans l'onglet seconde phase à partir de la deuxième journée. Les équipes doivent saisir elles-même les résultats. A la réception des feuilles de match les résultats sont contrôlés et validés. Pour toutes les rencontres du challenge, si votre équipe est victorieuse (ou nommée en premier en cas de match nul) vous devez enregistrer le résultat sur le site Internet (dans les 24 heures qui suivent la rencontre). 48 heures après la date du match vous n’aurez plus la possibilité de le saisir. La feuille de match originale doit être expédiée au comité de Paris dans les 48 heures qui suivent la rencontre c'est le cachet de la poste qui fait foi. Cachet de la poste ---> lundi Match joué le lundi mardi mercredi OK OK Match joué le mardi OK Match joué le mercredi jeudi OK OK Match joué le jeudi OK Match joué le vendredi OK OK Match joué le samedi OK OK vendredi OK OK Les feuilles de match sont téléchargeables en ligne dans l'onglet A télécharger Procédure de saisie en ligne à suivre • Rendez-vous à l'adresse : http://www.cdp.fsgt75.org • Sélectionnez la rubrique saisie résultat • Entrer l’identifiant de votre équipe et le code qui vous ont été transmis. • Saisissez le résultat (attention à l’ordre des équipes) • Cliquez sur envoyer En cas de match non joué ou qui n’aurai pas eu un déroulement normal cochez la case non joué et adressez un rapport circonstancié à la commission football. Vous pouvez également : • ·contester un résultat vous concernant qu'aurait saisi l'équipe adverse. A la réception de la feuille de match originale, la Commission Football valide le résultat et celui-ci est pris en compte dans le classement. Les rencontres pour lesquelles nous n'avons pas de feuilles de match originale sont données perdues par pénalité au deux équipes (0 point – 0 but). LP7E_01 7 Retour au sommaire GROUPES DU MARDI SOIR Groupe MA01 Groupe MA02 Groupe MA03 AS MARATHON REXEL FC SPARTAK BATIGNOLLES PARIS GAELS OGEO FC PARIS BANLIEUE FC M LES LIONS DU R2P FC KENNINGTON LES MEGALOS ELDORADO UFCP L OLYMPIAKASSOSS SC MOULIN VERT LARCHOUMA FC ISEE TEISSEIRE FC SPARTAK BATIGNOLLES 2 SPARTAK MONTREUIL Groupe MA04 Groupe MA05 Groupe MA06 FC MP CRAPULEUX UNITED OLD BLACKS LA MEAN MACHINE B LFO A LES ARTILLEURS SPARTAK CHAMP DE MARS SAINT DOUL FC LABOULE PARIS SAN GENNAR BAYER LES VERRES CUL SEC LES DENTISTES DE LA FAVELA EMS BNPP OLYMPIQUE DE CP SG GALACTICOS DE BALARD LCH KLEENEX BANDIDOS UNITED AAED FC Groupe MA07 Groupe MA08 Groupe MA09 CAMUS FOOT ATHLETIC BILBOQUET BABEL COMEDY CLUB SF CLASSICO FAT TEAM FC NO WHERE ASORU FC B AVIRON PARISIEN MOUSTACHES MOLLES AC FC CHURRASQUIRE A FC ALPHA ASCANAMA BGA FC B COOL RUNNINGS 3MT AC MOUFFETARD ESPOIR CLUB BORRETTI LIBRE MA GROUPES DU MERCREDI SOIR Groupe ME01 Groupe ME02 Groupe ME03 CERCLE AMITIE & PROGRES ESPOIR 18 US BRUNE SNDTP HSBC A TEAM 156 MCV MOTHER SOCCER TEAM NOBODES UNITED LES GAILLARDS DE L ESP 18 NOTTINGHAM MAURESQUE FC REAL ESTATE FC SACARINE US GAZELEC ISD B FC RAJA & WYDAD KFC UACA Libre ME UNIONE CORSA ACP 99 LP7E_01 8 Retour au sommaire GROUPES DU MERCREDI SOIR (SUITE) Groupe ME04 Groupe ME05 Groupe ME06 THE PIMPANFLOW LES HARENGS FUMES TEAM RAW DYNAMO JAURES B FC POLYGONE AS BROOKLYN 17 ETOILE ROUGE DE LA VILLETTE PANAME FONKY CLIQUE TEAM 69 AS AEROPORTS PARIS-CDG HSBC B SKA FOOT B BIFF VAST BALARD BOYS CHIVERS PANAME UNITED FC STR Groupe ME07 Groupe ME08 Groupe ME09 AS METROPOLITAN IV ASL LA BELLE EQUIPE BABEL GUM SKA FOOT A FC LUTECE MAKHATCHKALA AS COLOPLAST 75 FC COMEDIENS DE COULISSES AS PLUS LOIN A SF BANYULS BALLEZEBUTS B AS DE FANCHON C AS ZABETH SIXT VAN HOUTEN FC SEPTENTRION B SUPPORTERS DE NICE SPIRIT AS PLUS LOIN C Groupe ME10 FC CACHACA ESPCI B LES BARRACUDOS PANAM FOOTBALL TEAM FRIH DEH BI DEHU CAPILOCKS FC GROUPES DU JEUDI SOIR Groupe JS01 Groupe JS02 Groupe JS03 AS PLUS LOIN D AS RANDSTAD FC PERLIMPIMPIN DRF FC GOOD LIFE FC MERMOZ FAMILLY PATRICE LOKOMOTIV 41 TECH TEAM AS PLUS LOIN B FC GALERE ASJEP LES GRINGOS EQUIPE Z ASS HIA B UNED FOOTBALL CLUB FC MARX DORMOY GLATIGNY RANGERS FC AMATULLAH LP7E_01 9 Retour au sommaire GROUPES DU JEUDI SOIR (SUITE) Groupe JS04 Groupe JS05 Groupe JS06 AP JUDO 75 A KECHEI FC CPAM 78 EXPRESSOMATIK FC DOUBLE DRIBBLE AS ZAGREB FARC FC GROS GESTE TUN UNITED FC A DYNAMO JAURES C FC DNW PEEMO FC FC HAYS PARIS BANLIEUE FC J PASTEUR BRUNOY A AF PORTUGAIS PARIS DEPORTIVO INTERNATIONAL FC BRAZUCA A Groupe JS07 Groupe JS08 Groupe JS09 OZONOS UNITED FC LE 26 INTERNATIONALE METEQUE LES ALL BLACK SF CSIP FC REAL DE PARIS BALLEZEBUTS A DALLOZ BOSCO FC A FC BRAZUCA B FC IMAF BGA FC A DOCUMENT STORE FC GLAUBETROTTERS A PUCCHIACCA INTERNATIONAL FC BOCK MENILMONTANT DEVILS FC CHURRASQUIRE B GROUPES DU VENDREDI SOIR Groupe VS01 Groupe VS02 Groupe VS03 RACING POP DE PARIS AS LAUMIERE ESF CADA FC 18 SAINT-BERNARD FC RADIO FRANCE FC JOHNNY BOY FCPA COPTIC FOOTBALL CLUB GERVAISIENNE FC PRESSING DYN75 RAMBOS WARRIORS AS FURIA D ALLERAY ALBATROS FC INTERNATIONAL ATLETICO BDK B SEVEN SQUARE FEET Libre VS LP7E_01 10 Retour au sommaire GROUPES DU SAMEDI MATIN Groupe SM01 Groupe SM02 Groupe SM03 AS PARIS FUTSAL CLUB LATINO AMERICA FC OGC NIETZSCHE TESORERO FC JEU 7 ET FOOT AS LICUSATI EIFFAGE GRANDS PROJETS PARIS STREET TEAM 18 AGATHA STRONGBOLY LE LOKOMOTIV 2 GARES C CES TEAM TUN UNITED FC C AS SERVETTE EUROGROUP FC AS MARLUSSIENNE EQUIPE 4 CLASSIQUE AS FOR FC FESSEE Groupe SM04 Groupe SM05 Groupe SM06 USAC BALTIMORE JEUNE. ANTONY BANGALA UNITED ASCRIF A AS IC PARIS PANAM UNITED FC THE PARTY FOOTBALL CLUB INITIATIVE FOOTBALL LES BARRACUDAS FC COURTILLES C2B ST.ANTONY S DEPORTIVO MALAKOFF ECOSYS FOOT LE LOKOMOTIV 2 GARES A AMICALE FOOTBALL PASTIS AC NUNO S FC FROMAGE BLANC 0% U GROUPES DU LUNDI SOIR Groupe LS01 Groupe LS02 Groupe LS03 R2P JALABI FC ARENA D2 SPORT USMT GRILLONS MONTREUIL S2L C AQUATEAM ASD MS 49 DSK MOSCOU FC POLY LES LASDEGS SPARTAK PANAME LGE FOOTBALL CLUB SKO FRENCH CUT RTT AS HULOTTE 21 ORESYS FC TOSHIBA Groupe LS04 Groupe LS05 Groupe LS06 US GAZELEC ISD A AS BROOKLYN 18 FC PERSHING DABKE A JOHNSON DIVERSEY BREIZH ILE UNITED B CANTONA S LEGACY FC ASC AFD FDSF LE DYNAMO KWAK PANAME EST FC FC DES BONS PRODUITS RC PARIS 12 LES MOJITOS DU CARTESIEN DYNAMO GINTO FC CANAL PSV HEINEKEN AS TEA PECHE LP7E_01 11 Retour au sommaire GROUPES DU LUNDI SOIR (SUITE) Groupe LS07 Groupe LS08 Groupe LS09 PARIS UNITED ESPCI A LES BARONS GORKY SERAPHYN ALL STARS AS CARTESIS LA TORTILLA MECANICA FC AS PLUS LOIN E SPORTING XV BREIZH ILE UNITED D POT AU FOOT JAMBO PARIS FC CP FVG AP JUDO 75 B LOS CANIJOS A NEW TEAM AS 116-17 AS DE FANCHON B LES COUSINS DE LA SALESIENNE Groupe LS10 Groupe LS11 Groupe LS12 ASS HIA A SEPTENTRION A ECORESEAU FC FOOT X 2004 LA SALESIENNE DE PARIS FC CAZZO SO 7 S2L B AS CAJOU WEST WHOOPERS FC S2L A PANCHESTER INTERNATIONAL FC BABEL7 AC LE PARIS OLYMPIQUE ESF 2 MONTPARNASSE CALCIO KOMET FOOTBALLZ KLUB LES CHIPSTERS Groupe LS13 Groupe LS14 Groupe LS15 FC USB LES COPAINS D ABORD WINAMAX FC AS MALGACHE A AS MUSEUM BREIZH ILE UNITED A LOKOMOTIV BOOLOGNE LES 7 MERCENAIRES FC FC PELOUT DYNAMO JAURES A FACTORY FOOT GRANDE VADROUILLE FC FC BISTRO QUAI LES MINOTS POMPIERS DE PARIS LES TONTONS BUTEURS ATLETICO BA ATLETICO MASSY Groupe LS16 Groupe LS17 Groupe LS18 AS NSMF LANDVART COSMOS FC TOUT PUISSANT ARAGO LES 12 SALOPARDS DLP A FC 109 OLYMPIQUE GONES DE PARIS GREEN SHORT BAND ASOCBTP A AS MANOLOS BAYER LEVERKUSEC DYN75 TONTONS FLINGUEURS FOOT ARTS BAYERN DE MONIQUE BOCA 20 CENTS AJASSE FC GRINGOS LES TIRS AILLEURS Groupe LS19 FC ZEPEQUENO ONZIEME TEAM PARIS AS PRO500 FC HABILE ATLETICO BDK A FC COUILLY SAINT-GERMAIN LP7E_01 12 Retour au sommaire
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