#plarep2020 PLATAFORMAS Y REPOSITORIOS: ACTUALIDAD Y ESCENARIO 2020 Dra. MariCarmen González Videgaray ACTUALIDAD Plataformas de la UNAM PLATAFORMAS EN LA UNAM • 156 plataformas. • 59 dependencias de la UNAM cuentan al menos con una plataforma. • 22 dependencias cuentan con más de una plataforma (ver figura 1). • 27 dependencias cuentan con una plataforma. #plarep2020 FIGURA 1: DEPENDENCIAS CON DOS O MÁS PLATAFORMAS Instituto de Investigaciones Económicas Facultad de Estudios Superiores "Zaragoza" Facultad de Estudios Superiores "Aragón" ENES Morelia Facultad de Química Facultad de Economía Facultad de Medicina Veterinaria y Zootecnia Escuelas Preparatorias Centro de Enseñanza de Lenguas Extranjeras Facultad de Contaduría y Administración CUAED 0 5 10 15 20 25 #plarep2020 SOFTWARE BASE DE LA PLATAFORMA Plataforma Moodle Desarrollo propio Claroline Alunam Sakai Edmodo Joomla Chamilo Dokeos Schoology Núm. de herramientas 136 6 3 2 2 2 2 1 1 1 #plarep2020 FIGURA 2: PLATAFORMAS INSTRUMENTADAS POR AÑO 25 20 15 10 5 0 1998 2000 2002 2004 2006 2008 2010 2012 2014 2016 #plarep2020 FIGURA 3: COMPLEMENTOS INSTALADOS Certificate Checklist Drag’n drop Google Analytics JClic Ninguno Open University Question Types Otro Plagiarism PoodLL Questionnaire Statistics Upload PDF 0 10 20 30 40 50 60 70 80 #plarep2020 PLATAFORMAS CON MÁS DE 10 MIL USUARIOS Dependencia DGTIC DGTIC Facultad de Medicina Veterinaria y Zootecnia DGTIC FES "Acatlán" DGTIC Facultad de Medicina Veterinaria y Zootecnia Facultad de Ingeniería Nombre de Total de usuarios la plataforma Tu aula virtual 84,841 TICómetro 71,920 FMVZ en 29,322 línea Retos TIC 18,077 SITE-educa 13,948 Formación 13,378 Académica Servidor de 11,037 exámenes EDUCAFI 10,241 #plarep2020 NUMERALIA • La UNAM cuenta con 281,157 usuarios activos en todas las plataformas. • El promedio de usuarios activos por plataforma es 1,779.47. • El total de cursos activos en la UNAM es de 9,922. • El promedio de cursos activos por plataforma es de 62.80. #plarep2020 FIGURA 4: A QUIÉN VA DIRIGIDA LA PLATAFORMA 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 Bachillerato Licenciatura Posgrado Educación Continua o Extensión Universitaria Formación y Actualización Docente Otro #plarep2020 FIGURA 5: MODALIDAD DE CURSOS EN PLATAFORMAS 80 70 60 69 65 50 40 30 20 22 10 0 Cursos en línea en modalidad abierta o a distancia De apoyo a asignaturas presenciales Una combinación balanceada de los dos anteriores #plarep2020 FIGURA 6: MOTIVO POR EL QUE SE HAN INSTRUMENTADO LOS CURSOS EN LA PLATAFORMA 12% 45% 43% Iniciativa de los docentes Política institucional Otro #plarep2020 FIGURA 7: CONTENIDOS DE LA PLATAFORMA Una combinación balanceada de los dos tipos Materiales interactivos con calificación, como tareas, cuestionarios o juegos Materiales estáticos como vínculos a archivos y páginas web 0 20 40 60 80 100 120 #plarep2020 FIGURA 8: ¿EXISTE UNA POLÍTICA CLARA DE ADMINISTRACIÓN DE LA PLATAFORMA? 120 108 100 80 60 40 48 20 0 Sí No #plarep2020 FIGURA 9: ¿EXISTEN LINEAMIENTOS PARA LA ELABORACIÓN DE CONTENIDOS? 42% 58% Sí No #plarep2020 ACTUALIDAD Repositorios en la UNAM REPOSITORIOS EN LA UNAM • Existen 44 repositorios digitales de aprendizaje. • 26 dependencias cuentan con al menos un repositorio. #plarep2020 FIGURA 10: DEPENDENCIAS CON DOS O MÁS REPOSITORIOS Centro de Ciencias Matemáticas - Campus… CIICH Instituto de Investigaciones Sociales Facultad de Estudios Superiores "Acatlán" Dirección General de Evaluación Educativa Instituto de Matemáticas Facultad de Contaduría y Administración Escuelas Preparatorias DGTIC Centro de Enseñanza de Lenguas Extranjeras 0 1 2 3 4 5 6 7 #plarep2020 FIGURA 11: SOFTWARE BASE DEL REPOSITORIO Desarrollo propio Otro DSpace Moodle DreamWeaver Eprints Drupal Joomla 0 2 4 6 8 10 12 14 16 #plarep2020 FIGURA 12: AÑO DE INICIO DEL REPOSITORIO 12 10 8 6 4 2 0 1996 1998 2000 2002 2004 2006 2008 2010 2012 2014 2016 #plarep2020 FIGURA 13: TOTAL DE USUARIOS POR REPOSITORIO Más de cien mil Más de 1000 a diez mil Más de 100 a mil De 1 a 100 Sin dato 0 5 10 15 20 25 30 #plarep2020 FIGURA 14: FORMA DE ACCESO AL REPOSITORIO 16% 18% 66% Usuarios autorizados o matriculados por el administrador Usuarios identificados que se registran por sí mismos Está abierto al público en general #plarep2020 OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL REPOSITORIO Número objetos de aprendizaje 0 1 a 100 101 a 1000 Más de 1000 Número de repositorios 4 28 4 8 Facultad de Química: 29,149 objetos de aprendizaje. #plarep2020 FIGURA 15: A QUIÉN VA DIRIGIDO EL REPOSITORIO 25 20 15 10 5 0 Bachillerato Licenciatura Posgrado Educación Continua o Extensión Universitaria Formación y Actualización Docente Otro #plarep2020 FIGURA 16: RAZÓN POR LA CUAL SE HAN COLOCADO LOS CONTENIDOS Iniciativa de los docentes Política institucional Otro 0 5 10 15 20 25 #plarep2020 FIGURA 17: TIPO DE CONTENIDOS Actividades con interacción, como cuestionarios o juegos 6 Recursos educativos estáticos como vínculos a archivos y páginas web 26 Recursos educativos multimedia como animaciones, audio y video 12 0 5 10 15 20 25 30 #plarep2020 FIGURA 18: ¿EXISTEN LINEAMIENTOS PARA LA ELABORACIÓN DE LOS CONTENIDOS? 45% 55% Sí No #plarep2020 ACTUALIDAD Plataformas en el mundo ARTÍCULOS DE INVESTIGACIÓN LOCALIZADOS Plataforma Moodle Sakai Claroline ATutor Chamilo .LRN OpenMOOC Web of Science 135 4 2 1 0 0 0 Scopus 1,597 76 30 19 2 0 0 #plarep2020 FIGURA 19: ARTÍCULOS DE INVESTIGACIÓN PUBLICADOS POR AÑO SOBRE MOODLE 350 300 250 200 150 100 50 0 2002 2004 2006 2008 2010 2012 2014 2016 #plarep2020 EL FUTURO DE MOODLE #plarep2020 EL FUTURO DE MOODLE #plarep2020 EL FUTURO DE MOODLE #plarep2020 GOOGLE TRENDS #plarep2020 APARECEN LOS MOOCS • Con sus propias plataformas. • Sencillas, interactivas. • Videos con subtítulos y con opción de modificar la velocidad. • Actividades interesantes y bien pensadas. • Calificación entre pares. #plarep2020 GOOGLE TRENDS #plarep2020 #plarep2020 #plarep2020 #plarep2020 #plarep2020 #plarep2020 LAS EDITORIALES PARTICIPAN EN LAS PLATAFORMAS #plarep2020 ACTUALIDAD Repositorios en el mundo UNESCO Los recursos educativos de libre acceso son materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuitas. En colaboración con las principales instituciones europeas, la UNESCO participa en la iniciativa OPAL (Open Educational Quality (OPAL) para elaborar un marco relativo a la utilización de los recursos educativos de libre acceso que mejore la calidad y refuerce la capacidad innovadora en la educación. #plarep2020 MIT OPENCOURSEWARE OCW makes the materials used in the teaching of MIT's subjects available on the Web. #plarep2020 MERLOT II #plarep2020 PROCOMÚN #plarep2020 TEMOA #plarep2020 RUA #plarep2020 RAD #plarep2020 ¿QUÉ HEMOS APRENDIDO? Hasta ahora… HOY • La tecnología tiende a apoyar las formas tradicionales de enseñanza. • Usamos la tecnología en las formas que entendemos y manejamos • ¿Qué pasa con el joven que odia estudiar, que cree que la educación no es para él, que tiene habilidades escasas y baja autoestima? ¿Cómo persuadirlo de que explote sus capacidades de aprendizaje? Esto sería una función transformacional de la tecnología. • Pero la transformación está más en aspectos humanos y organizacionales que en la tecnología. (Laurillard, 2013) #plarep2020 HOY (CONTINÚA) • Las teorías acerca de cómo aprendemos los seres humanos no requieren cambios sustanciales. Autores como Dewey, Vygotsky, Bruner o Papert siguen vigentes. • La pedagogía debe dirigir el uso de la tecnología y no adaptarse a ella. • Sin embargo, el estilo de la pedagogía sí cambia con las tecnologías. • La Web 2.0 apoya el aprendizaje activo (active learning). #plarep2020 ESCENARIOS 2020 ¿Qué esperamos en los próximos cinco años? PULGARCITA - SERRES #plarep2020 EL BONO POBLACIONAL #plarep2020 PLATAFORMAS 2.0 • Las plataformas efectivas están en función del entusiasmo de los maestros que trabajan en ellas (Jackson, 2013). • Las plataformas actuales son poco flexibles. • Se usan con el “mínimo común denominador” (usos muy básicos). • El uso de plataformas incrementa la participación de los estudiantes. • Mayor énfasis en la voz del aprendiz y en la evaluación y aprendizaje entre pares. • Se pronostica que las plataformas seguirán extendiéndose con cada vez más complementos de terceros. • Acercamientos individualizados y personalizados. • Algunas plataformas pueden usarse en todos los dispositivos. #plarep2020 DISEÑO UNIVERSAL #plarep2020 PRONÓSTICOS 2020 Diez escenarios futuros PRONÓSTICO 1: INCREMENTO EN EL APRENDIZAJE HÍBRIDO • Plataformas obligatorias y de uso generalizado. • Posible competencia entre aprendizaje híbrido y MOOCs. • Las plataformas incrementan la comunicación (en calidad y cantidad) entre alumnos y profesores. • Se buscan mejores diseños de los cursos. • Incremento de actividades sociales y pensamiento crítico en la plataforma. • Plataformas que soporten múltiples estilos de aprendizaje (audio, video, animación, imagen, lectura, interacción). • Captar la gesticulación humana dentro de la plataforma (VoiceThread, videos, figuras animadas). #plarep2020 PRONÓSTICO 2: SE BORRA LA LÍNEA ENTRE APRENDIZAJE FORMAL E INFORMAL • Aprendizaje a través de: • Redes sociales como YouTube • Sitios como Khan Academy • Juegos y simulaciones: gamification • Las plataformas incorporarán aspectos propios de los juegos y las redes sociales. • Integración de Moodle con Second Life. • Diferencia entre conocimientos y habilidades con validación “oficial” y sin ella. #plarep2020 PRONÓSTICO 3: PROLIFERACIÓN DEL AULA GIRADA (FLIPPED CLASSROOM) • El tiempo valioso de clase presencial se dedica al aprendizaje activo y colaborativo. • La transmisión de información se deja a videos, podcasts, libros electrónicos y colaboración asíncrona. • Las plataformas son un gran apoyo para esta metodología, combinando recursos con actividades. #plarep2020 PRONÓSTICO 4: APRENDIZAJE PERSONALIZADO • Las tecnologías y las prácticas deben orientarse en este sentido. • Plataformas, repositorios y tecnologías adaptativas, flexibles y versátiles. • Aprendizaje basado en una persona o en muchas. • Se crea el “Aristóteles Digital”. • Los mentores humanos reales son necesarios siempre, pueden visualizar los datos. • Aún no hay resultados concluyentes en educación superior. #plarep2020 #plarep2020 PRONÓSTICO 5: ÉNFASIS EN LA MEDICIÓN DEL APRENDIZAJE • Learning analytics: Analítica del aprendizaje. • Uso de datos generados por plataformas y repositorios para: • • • • personalizar los itinerarios pedagógicos descubrir mejores prácticas evaluar programas educativos Investigar e innovar • Conjunción de big data con minería de datos (cuantitativos y cualitativos) y lenguajes de cómputo poderosos y visuales como R. #plarep2020 PRONÓSTICO 5: ÉNFASIS EN LA MEDICIÓN DEL APRENDIZAJE (CONTINÚA) • Se perfeccionan plugins o complementos como Gismo para Moodle. • Se generan datos de forma exponencial. • Se deben cuidar privacidad y uso ético de los datos. • Quantitative-Self o el “yo cuantitativo” en combinación con ropa y accesorios tecnológicos. • E-Portafolios de toda la vida. #plarep2020 PRONÓSTICO 5: ÉNFASIS EN LA MEDICIÓN DEL APRENDIZAJE (CONTINÚA) #plarep2020 PRONÓSTICO 5: ÉNFASIS EN LA MEDICIÓN DEL APRENDIZAJE (CONTINÚA) La experiencia tecnológica se hace más íntima y cercana. EL INTERNET DE LAS COSAS TCP/IPV6 HIPERSITUACIÓN #plarep2020 PRONÓSTICO 6: ASISTENTES VIRTUALES • Dentro de plataformas y repositorios. • Semejantes a “Siri” pero con aspecto humano. • Captan la gesticulación y las emociones. • Inteligencia artificial. • “Zoe” en Cambridge. #plarep2020 PRONÓSTICO 7: PLATAFORMAS PARA PENSAMIENTO COMPLEJO • Plataformas donde el alumno construye. • No sólo consumir conocimiento sino crearlo. • Favorecer el pensamiento crítico y las habilidades de orden superior. • Actividades de mayor complejidad y colaboración. #plarep2020 PRONÓSTICO 8: MAYOR COLABORACIÓN ENTRE INSTITUCIONES • Cada vez más consorcios o asociaciones: Ecoesad, Coursera, EdX. • https://www.coursera.org/about/partners • https://www.edx.org/schools-partners #plarep2020 PRONÓSTICO 9: COMPETENCIA ENTRE MODELOS EDUCATIVOS • Se dará una interesante competencia entre: • Educación tradicional universitaria, presencial. • Educación tradicional basada en competencias, presencial. • Educación formal en línea. • Moocs. • Educación informal. • Globalización de la oferta educativa, con el riesgo de perder identidad local. • Precios accesibles, calidad y cobertura. #plarep2020 PRONÓSTICO 10: EL MAESTRO (REAL) SIGUE SIENDO CENTRAL • Ni las plataformas ni los repositorios reemplazarán el papel del docente real. • Los seres humanos se apropian de la tecnología y le dan usos distintos a su objetivo original. #plarep2020 RETOS Lo que debemos hacer para que las cosas funcionen bien RETO 1: SE REQUIERE MÁS ALFABETIZACIÓN INFORMACIONAL Y DIGITAL • • • • • • Entender e involucrarse en prácticas digitales. Saber encontrar información. Evaluar de manera crítica la información. Administrar y comunicar la información. Crear, colaborar y compartir contenidos digitales. Valorar aspectos éticos y legales. #plarep2020 RETO 2: ES INDISPENSABLE RECONOCER EL TRABAJO DOCENTE • “Teaching is often rated lower than research in academia” (NMC HR, 2015). • A los profesores de carrera se les (nos) exige más investigación que docencia. • Esta tendencia ha creado “un ambiente no hospitalario para los educadores a quienes gusta enseñar”. • No se promueve ni se reconoce la creación de recursos digitales. #plarep2020 RETO 3: LOS DOCENTES DEBEN PARTICIPAR EN TODO EL PROCESO • Los docentes deben participar en el diseño y uso de plataformas y repositorios. • Deben participar en la generación de políticas para su uso. • Promover que los docentes tengan garantizado impartir la misma materia un mínimo de cinco años. #plarep2020 RETO 4: ES NECESARIO REDISEÑAR LOS ESPACIOS (FÍSICOS) DE APRENDIZAJE • Espacios que faciliten el aprendizaje activo. • Considerar la tendencia BYOD: trae tu propio dispositivo. • Se debe buscar movilidad, flexibilidad y posibilidad de usar múltiples dispositivos, así como conexión inalámbrica de banda ancha: smart rooms. • Contactos, proyectores, bocinas, posibilidad de oscurecer la sala. #plarep2020 RETO 5: SE DEBE PROMOVER EL SOFTWARE LIBRE MULTIPLATAFORMA • Madurez y éxito del software libre “probado y calado”. • Las plataformas y repositorios deben funcionar en TODOS los dispositivos y sistemas operativos. #plarep2020 RETO 6: ATENDER ANTE TODO PROBLEMAS HUMANOS Y ORGANIZACIONALES • Evitar la deshumanización y desorganización digital. • Entender que el 98% del trabajo docente es hacer que los alumnos QUIERAN aprender. El 2% es ayudarlos a aprender. • Tender puentes entre la tecnología digital y lo deseable. • El aprendizaje independiente es bueno y deseable, pero hay gran beneficio en tener el apoyo de otros. • Evitar que se asocie la educación en línea con la educación de masas. • Evitar la mercantilización de la educación. #plarep2020 REFERENCIAS CONSULTADAS • Beetham, H., Sharpe, R. (2013). Rethinking Pedagogy for a Digital Age. Designing for 21st century learning. New York: Routledge. • Johnson, L., Adams Becker, S., Estrada, V., and Freeman, A. (2015). NMC Horizon Report: 2015 Higher Education Edition. Austin, Texas: The New Media Consortium. • Johnson, L., Adams Becker, S., Estrada, V., Freeman, A. (2014). NMC Horizon Report: 2014 Higher Education Edition. Austin, Texas, Estados Unidos: The New Media Consortium. #plarep2020 VIDEOS SUGERIDOS • https://www.youtube.com/watch?v=zuRTEY7xdQs • https://www.youtube.com/watch?v=GEmuEWjHr5c&fe ature=youtu.be • https://www.youtube.com/watch?v=qkRREVchgpg • https://www.youtube.com/watch?v=7vsCAM17O-M • https://www.youtube.com/watch?v=tlfTDlgAl_A • http://www.cam.ac.uk/research/news/face-of-thefuture-rears-its-head 3:59 #plarep2020
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