Ramuh Extreme Tanks: Es darf nur mit einem 3er Stack getankt werden → - Überstacken verringert die Heilung (Ausnahme: Revitalisierung) Es fängt ein Tank an Ramuh zu Tanken Der 2. Tank sammelt 3 Orbs um den Buff zu erhalten - Sobald der 2. Tank seinen Buff hat, spottet dieser Ramuh ab Erreicht der Buff (<15-30s), muss der andere Tank für den Buff sorgen Allgemeines: Aus dem Wasser fernhalten (Wasser leitet Strom) Bei Aoes: Max . in 1 Aoe stehen Brauch der Tank keine Orbs (Gruppen Orbs), dann sammeln die Restlichen Spieler max. 2 Orbs Jeder Spieler wird mit einer Zahl markiert (1-5 inkl. X für 6) „Chaos“ – 2 Spieler werden Markiert (Weit entferntester und ein Zufälliger Spieler) - Beide Spieler sammeln sich bei A - Niedrigste Zahl mit Blitz Aoe holt Chaos raus (Achtung: Aoe kann schon Vorort sein) „Kette“ – 2 Spieler bekommen eine Kette („Chaos“ abwarten!) - sollte einer der Spieler „Chaos“ bekommen, läuft dieser zu A - Alle Aktionen abbrechen! (Laufen, Angreifen, Casten. Ausnahme: Heilen) - Nach „Chaos“ sammelt die Höhere Zahl 3 Orbs (sollte Tank Kette haben, sammelt der Tank) N B C Ramuh A Add Phase Melee fängt beim Südlichen Add an Range beim Nord-Östlichen -Range’s brauchen nur ein paar Schritte nach vorne machen um in der Range zu sein Limitrausch nutzen um einen Zeitlichen Vorteil zu bekommen Die Adds werden im Uhrzeigersinn besiegt Wenn alle Adds tot sind, sollte der Tank sich überstacken, damit es kein Problem mit den Phasen gibt Achtung! Sterben die Adds zu langsam, dann ist es ein Wipe ADD N B C Ramuh A Viel Erfolg! ~Kiriya
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