Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 1 Wichtige Informationen Grundlegende Informationen 2 Informationsaustausch 3 Online-Funktionen 4 Altersbeschränkungen Grundlagen 5 Über das Spiel 6 Das Spiel starten 7 Daten speichern und löschen Aktionen 8 Bewegungen 9 Angriffe 10 Schildnutzung Kampfvorbereitungen 11 Spielbeginn 12 Grundregeln 13 Items Erläuterung 14 Smash 15 Online (Kampf) 16 Weitere Online-Funktionen 17 Smash-Abenteuer 18 Weitere Modi 19 Street-Smash Verschiedenes 20 amiibo 21 Mit amiibo spielen 22 Im Miiverse posten 23 Zusätzliche Inhalte (DLC) 24 SpotPass-Mitteilungen Kämpfer 25 Mario/Donkey Kong/Link 26 Samus/Yoshi/Kirby 27 Fox/Pikachu/Luigi 28 Captain Falcon/Peach/Bowser 29 Zelda/Shiek/Marth 30 Meta Knight/Pit/Samus (ZS) 31 Ike/Glurak/Diddy Kong 32 König Dedede/Olimar/Lucario 33 Toon-Link/Bewohner/Trainerin 34 Rosalina/Little Mac/Quajutsu 35 Palutena/Daraen/Shulk 36 Sonic/Mega Man/PAC-MAN 37 Mii-Charaktere Serviceinformationen 38 Kontaktinformationen 1 Wichtige Informationen Bitte lies vor der Verwendung dieser Software diese Bedienungsanleitung und folge ihren Anweisungen. Sollte diese Software von Kindern genutzt werden, muss ihnen diese Bedienungsanleitung von einem Erwachsenen vorgelesen und erklärt werden. ♦ Soweit nicht anders angegeben, bezieht sich die Bezeichnung „Nintendo 3DS“ sowohl auf das Nintendo 3DS™- als auch auf das Nintendo 3DS™ XL-System. ♦ Soweit nicht anders angegeben, bezieht sich die Bezeichnung „Nintendo 3DS“ ebenfalls auf das Nintendo 2DS™-System, ausgenommen von Beschreibungen von Funktionen, die die 3D-Darstellung verwenden. Funktionen, die das Schließen des Nintendo 3DSSystems erfordern, können ausgeführt werden, indem der Standby-Schalter betätigt wird. WICHTIG Wichtige Informationen für deine Gesundheit und Sicherheit findest du in den Gesundheits- und Sicherheitsinformationen, die du über das HOME-Menü aufrufen kannst. Bitte lies außerdem gründlich die Bedienungsanleitung, besonders den Abschnitt „Gesundheits- und Sicherheitsinformationen“, bevor du Nintendo 3DS-Software verwendest. Sprachauswahl Grundsätzlich wird für diese Software die Spracheinstellung des Nintendo 3DS-Systems übernommen. Die Software verfügt über acht verschiedene Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch und Russisch. Die in der Software dargestellte Sprache kann durch Ändern der Spracheinstellungen deines Systems gewechselt werden. Bitte sieh in der elektronischen Bedienungsanleitung der Systemeinstellungen nach, falls du weitere Informationen zur Spracheinstellung des Systems benötigst. ♦ Die Software-Bildschirmfotos dieser Bedienungsanleitung sind der englischen Version der Software entnommen. ♦ Zur Verdeutlichung wird in dieser Bedienungsanleitung, wenn auf einen Text auf einem Bildschirmfoto Bezug genommen wird, auch der englische Text in [eckigen Klammern] angezeigt. Alterseinstufungen Um weitere Informationen zu den Alterseinstufungen für diese sowie andere Software zu erhalten, besuche bitte die Website der für deine Region zuständigen Stelle für Alterseinstufungen. PEGI (Europa): www.pegi.info USK (Deutschland): www.usk.de Classification Operations Branch (Australien): www.classification.gov.au OFLC (Neuseeland): www.classificationoffice.govt.nz Russland: minsvyaz.ru/ru/doc/index.php?id_4= 883 Wichtige Hinweise Diese Software (und j eglicher herunterladbare zusätzliche Inhalt oder j egliche Dokumentation, die du herunterlädst oder mit dieser Software verwendest, eingeschlossen) wurde von Nintendo ausschließlich zur persönlichen und nicht gewerblichen Nutzung mit deinem Nintendo 3DS-System lizenziert. Die Nutzung von Online-Services dieser Software unterliegt dem Vertrag zur Nutzung der Nintendo 3DS-Services und der Datenschutzrichtlinie, die die Nintendo 3DS-Verhaltensregeln beinhalten. Nicht autorisierte Reproduktion oder Verwendung sind verboten. Diese Software beinhaltet einen Kopierschutz, um die Reproduktion sowie das Kopieren von Inhalten zu verhindern. Dein Nintendo 3DS-System sowie deine Software sind nicht für den Gebrauch mit bestehenden oder zukünftigen nicht autorisierten Modifikationen der Hard- oder Software bestimmt. Des Weiteren ist dein Nintendo 3DS-System nicht für den Gebrauch in Verbindung mit j eglichen nicht autorisierten Geräten bestimmt. Nachdem für dein Nintendo 3DSSystem oder deine Software ein Update durchgeführt wurde, kann j egliche bestehende oder zukünftige nicht autorisierte Modifikation der Hard- oder Software deines Nintendo 3DSSystems oder der Gebrauch j eglicher nicht autorisierter Geräte mit deinem Nintendo 3DS-System dazu führen, dass dein Nintendo 3DS-System dauerhaft unverwendbar wird. Inhalte, die aufgrund der nicht autorisierten technischen Modifikationen der Hard- oder Software deines Nintendo 3DS-Systems entstanden sind, könnten gelöscht werden. Diese Software, Anleitung und andere schriftliche Dokumente, die dieser Nintendo-Software beiliegen, sind durch national sowie international gültige Gesetze zum Schutze geistigen Eigentums geschützt. © 2014 Nintendo Co., Ltd. Original Game: © Nintendo Co., Ltd. / HAL Laboratory, Inc. Characters: © Nintendo Co., Ltd. / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI/APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT Trademarks are property of their respective owners. Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo. This product uses the LC Font by Sharp Corporation. LCFONT, LC Font and the LC logo mark are trademarks of Sharp Corporation. V-1403771 CTR-P-AXCP-03 2 Informationsaustausch Nutzergenerierte Inhalte (UGC) sind Inhalte, die von Nutzern erstellt wurden, wie Nachrichten, Mii™Charaktere, Bilder, Fotos, Audiound Videodateien, QR Code™-Bilder etc. Austausch von nutzergenerierten Inhalten Nachfolgend findest du allgemeine Sicherheitshinweise zum Austausch von nutzergenerierten Inhalten mit anderen Nutzern. Welche und wie viele Inhalte ausgetauscht werden können, hängt von der j eweiligen Software ab. ● Hochgeladener Inhalt kann von anderen Nutzern gesehen werden. Er kann auch von Dritten kopiert, verändert und weiterversendet werden. Einmal hochgeladene Inhalte können nicht gelöscht und deren Verwendung kann nicht eingeschränkt werden, sei also vorsichtig. ● Jeglicher hochgeladene Inhalt kann ohne Vorankündigung entfernt werden. Nintendo kann auch Inhalte entfernen oder ausblenden, die als unangemessen betrachtet werden. ● Wenn du Inhalte erstellst oder hochlädst, beachte bitte Folgendes: - Verwende keine Informationen, anhand derer deine Person identifiziert werden kann oder Dritte identifiziert werden können, wie Namen, E-MailAdressen, Adressen oder Telefonnummern. - Verwende nichts, was andere Personen schädigen, verletzen oder j emandem Unbehagen bereiten könnte. - Verletze nicht die Rechte anderer. Verwende keine Inhalte, die Dritten gehören oder die Dritte darstellen (Fotos, Bilder, Videos), ohne ihre Erlaubnis erhalten zu haben. - Verwende weder illegale Inhalte noch j egliche Inhalte, die rechtswidrige Handlungen begünstigen. - Verwende keine Inhalte, die gegen gesellschaftliche Wertvorstellungen verstoßen. 3 Online-Funktionen Im Online-Modus dieses Spiels ist Folgendes möglich: ・ Online-Kämpfe (S. 15) ・ Nachrichten senden/empfangen (S. 15) ・ Videos ansehen (Zuschauermodus)/Videos posten (S. 16) ・ Fotos und Mii-Kämpfer posten (S. 16) ・ Verwendung der Miiverse™Funktionen (S. 22) ・ Zusätzliche Inhalte kaufen (S. 23) ♦ Bitte beachte, dass sich weltweit andere Spieler dein Profil ansehen können. ♦ Weitere Informationen, wie du dein Nintendo 3DS-System mit dem Internet verbindest, findest du in der Nintendo 3DSBedienungsanleitung. ♦ Um die Funktionen des Miiverse nutzen zu können, musst du das Miiverse ein Mal gestartet und die Grundeinstellungen vorgenommen haben. Die se Soft w are un t ers t üt z t da s Nint endo Net work™. Übe r de n On l in e-Se rvi ce „ Nint endo Net work“ kannst du mit Spi el e rn aus de r g a nz en W el t s pie l en, ne ue z usät zl ic he I nh al t e herunterl aden und viel es mehr! Online-Sicherheitshinweise ● Wenn du Informationen oder Inhalte über die drahtlose Verbindung postest, sendest oder auf andere Weise zugänglich machst, stelle sicher, dass keine Informationen enthalten sind, mit denen du persönlich identifiziert werden kannst, z. B. Name, EMail-Adresse, Adresse oder Telefonnummer, da andere diese Informationen und Inhalte möglicherweise sehen können. Verwende, insbesondere wenn du einen Nutzernamen oder Spitznamen für deine MiiCharaktere auswählst, nicht deinen wirklichen Namen, da andere bei Verwendung der drahtlosen Verbindung möglicherweise deinen Nutzernamen und die Spitznamen deiner Mii-Charaktere sehen können. ● Freundescodes sind Teil eines Systems, das es dir ermöglicht, Freundschaften mit anderen Nutzern zu schließen, sodass du mit dir bekannten Personen spielen, kommunizieren und interagieren kannst. Wenn du Freundescodes mit Unbekannten austauschst, besteht das Risiko, dass du Informationen oder Nachrichten mit beleidigendem oder unangemessenem Inhalt erhältst bzw. Unbekannte Informationen über dich sehen, die sie nicht sehen sollen. Wir empfehlen daher, dass du deinen Freundescode niemandem gibst, den du nicht kennst. ● Unterlasse schädliche, illegale, beleidigende oder anderweitig unangemessene Aktivitäten, die anderen Nutzern Probleme bereiten könnten. Poste, sende oder mache auch sonst keine Inhalte zugänglich, die andere bedrohen, beleidigen oder verletzen, ihre Rechte verletzen (z. B. Urheberrecht, Recht am eigenen Bild, Recht auf Privatsphäre, Persönlichkeitsrecht oder Markenrecht) oder von anderen Personen als verstörend empfunden werden könnten. Insbesondere wenn du von anderen Personen Fotos, Bilder oder Videos aufgenommen hast und diese senden, posten oder anderweitig zugänglich machen möchtest, stelle sicher, dass diese Personen zuvor ihre Zustimmung erteilt haben. Wenn unangemessenes Verhalten deinerseits gemeldet oder bestätigt wird, könnte dies Strafen wie z. B. den Ausschluss von Nintendo 3DS-Services nach sich ziehen. ● Bitte beachte, dass der NintendoServer wegen Wartungsarbeiten aufgrund von vorangegangenen Problemen möglicherweise vorübergehend nicht verfügbar ist und Online-Services für bestimmte Software möglicherweise eingestellt werden. 4 Altersbeschränkungen Bestimmte Funktionen dieser Software können durch die folgenden Optionen der Altersbeschränkungen gesperrt werden. ♦ Um weitere Informationen zu den Altersbeschränkungen zu erhalten, lies bitte die Nintendo 3DSBedienungsanleitung. ● Nintendo 3DS Shop-Services Sperrt den Kauf zusätzlicher Inhalte (DLC). ● Miiverse Sperrt das Posten und/oder das Ansehen von Fotos und sonstigen Inhalten anderer Spieler im Miiverse. Es können sowohl beide Optionen als auch nur das Posten von Fotos/Inhalten gesperrt werden. ● Online-Interaktion Sperrt Online-Partien mit anderen Spielern sowie das Senden und Empfangen von Nachrichten, Fotos, Videos und Mii-Kämpfern. ● StreetPass™ Sperrt das Spielen von StreetSmashes über StreetPass. 5 Über das Spiel In diesem Spiel treffen Mario, Link, Kirby und viele weitere Charaktere aufeinander und geben sich gegenseitig eins auf die Mütze! Mithilfe einer Vielzahl unterschiedlicher Angriffe versuchen sie, einander in die Luft zu katapultieren und von der Stage zu fegen. Außerdem kannst du drahtlose Partien gegen Freunde in deiner Nähe und Spieler in der ganzen Welt austragen! Geg ner katapul tieren 1. Füge ihnen Schaden zu Erhöhe den Gesamtschaden dein er Gegner, indem du sie angreifst. Je höher ih r Schadenswert, desto weiter werden sie nach einem Treffer katapultiert. 2. Nutze S mash-Angriff e Setze mächtige SmashAngriffe ein, um deine Gegner aus de m Bildschirm z u befördern. Rück kehr zur Stag e Solltest du von der Stage fliegen, kanns t du vielleicht durch den geschickten Einsat z von Sprüngen und anderen Techniken dem Sturz in den Abgrund entgehen. Lass dich bloß nicht unterkriegen! 6 Das Spiel starten Wenn du das Spiel zum ersten Mal startest, wirst du aufgefordert, SpotPass™-Einstellungen vorzunehmen (S. 24). Hauptmenü Wähle einen Spielmodus oder ein e andere Optio n aus. SMASH W ähl e einen K ämp fer u nd e ine St ag e au s u nd st ü rze dic h in die Sc hl ac ht (S. 14). ONLI NE S t e l l e e in e Ve rbi nd ung z um I n t ern et h er, u m o nl in e mi t anderen Spiel e rn im Me hrs pi el e rModus zu spiel en u nd an de re n S pie l ern be im K ämp fen z uz us c haue n (S. 15-16) . SMASHABENTEUER [ S M AS H RUN] B e s ie g e G e g n e r in e in e m r ie s ig e n L ab yri nt h u nd t rit t d ann mit d e in e m aufg erü st e t en Kämpfe r in einem z ufäl l ig en K amp f an (S. 17). WE I TE RE MODI [ G AM E S & MORE] E ine Samml un g v ers ch ie de ne r M o d i. H i e r k anns t du im K l as s isc he n Mo du s s pie l e n, im S t ad ion an d e in e r K amp ft ec hn ik f e il e n , d e in e K ämp fer personal is iere n, g es pe ic hert e Vi de os an se he n u nd vie l e s me hr (S. 18). MEILENSTEINE [C HALLENGES] E rfül l s t du b e s t im m t e Vorauss et z un g e n, e rhä l t st d u im Ve rl a uf d es S pie l s Bel ohnung en wie T roph äen o de r Spezialtechniken. STREETPASS S pie l e S t ree t Smash (S. 19). Wii U S t e l l e e in e Ve rbi nd ung mit „ Su pe r Smash Bros .™ for Wii U“ h er, um dei ne n Ni nt e nd o 3DS al s C on t rol l e r zu v erwe nd en und p ers on al i sie rt e C h arak t ere zwis chen de in em Ni nt e nd o 3DS u nd dei ne r W ii U ™-Ko ns ol e auszutauschen. Bedienung sanl eitung U m d ie e l ek t ron is ch e Bedienung sanl e it u ng aufz uru fen , b erü hre das entsprechend e Sy mbo l auf d em u nt e re n Bil dschirm. Me ldunge n und DLC-S hop Be rüh re auf d em u nt e re n Bil ds ch irm MEL DUNGE N UND DLC -S HOP od er drück e , u m dir Me l du ng en an zus eh en . Be rüh re d an n auf d em Me ldung s bil dsc hirm DLC -SHOP od er drü c ke , u m de n DL C Sh op au fzu rufe n, wo du zu s ät z l ic he I nh al t e kaufe n kannst (S. 23) . Me nüsteuerung Verwende die folgenden Steuerelemente, um durch das Menü zu navigieren. Schalt fläche wählen / Auswahl treffen Abbrechen ♦ Einige Einstellungen kannst du auch über den Touchscreen vornehmen. Ne w Nint endo 3 DS Al l e in d ie se r Be die nu ng sanl eit u ng zu de n Mög l ic hk eit e n d er St e ue run g m it / / ( C - S t ic k ) g emacht en Ang aben treffen nur für d en New Nintendo 3DS/3DS XL zu. 7 Daten speichern und löschen Daten speichern Der Spielfortschritt und die Einstellungen werden immer dann gespeichert, wenn du einen Kampf beendest oder Einstellungen änderst. Daten l öschen Warte nach dem Starten des Spiels so lange, bis das Nintendo 3DSLogo nicht mehr auf dem Bildschirm angezeigt wird. Halte dann gleichzeitig +++ gedrückt, bevor der Titelbildschirm erscheint, um sämtliche Speicherdaten zu löschen. ♦ Gelöschte Daten können nicht wiederhergestellt werden, sei also bitte vorsichtig. ♦ Um Daten löschen zu können, musst du die aktuellen UpdateDaten heruntergeladen haben. Solange deine Software nicht aktualisiert ist, kannst du keine Daten löschen, die du von einem System empfangen hast, das über die aktuellen UpdatenDaten für die Software verfügt. ● W ähren d d es Speich erv org a ng s bitt e nicht d as Gerät aus sc ha l t e n, di e Nint endo 3DS-Karte/SD Card e nt fe rne n o der d as Sy st e m z urü ck s et z en . Ach t e außerd em d arauf, d as s d ie An s ch l üs s e n ich t v ersc hmu tz en . A l l dies kann s on st z u u nwi ede rbri ng l ich em Datenverlust führen. ● Ve rwe nde ke in ex t ernes Z ub ehö r od er ke in e e xt e rne S oft ware, u m dei ne S pe ich erd at e n z u m o d if iz ie r e n , d a d ie s e in e n S pie l fort s ch rit t u nmög l ic h mach en od er z um Ve rl u st d er Sp ei ch erdat e n fü hren k an n. J e g l ic he Ve rän de run g d er Dat en is t u nu mk eh rb ar, al so sei vorsichtig ! F ü r B e s i tz e r d e r Downloadversion Kopierst du deine So ft ware auf ein en PC od er auf ein an de re s Sp eic he rmed ium, s e i dir b it t e be wus s t , dass du die Spe iche rd at en de iner S oft ware ni ch t meh r n ut z e n k anns t , se l b st we nn du sie z urü ck au f die SD C ard ko pie rst . E s i st ni ch t mög l i ch , ein e Sic he rhe it s ko pie de ine r Speicherdaten zu erstel len. 8 Bewegungen Laufen Nutze , um zu laufen. Deine Geschwindigkeit hängt davon ab, wie weit du nach links oder rechts bewegst. Sprinten Bewege schnell zur Seite, um deinen Charakter sprinten zu lassen. Der Sprint dauert an, solange du in diese Richtung hältst. Ducken Bewege nach unten, um dich zu ducken und von gegnerischen Angriffen nicht so weit zurückgeworfen zu werden. Durch Ebe nen fallen Bewegst du schnell nach unten, kann dein Charakter durch eine Ebene fallen. ♦ Dies funktioniert jedoch nicht bei allen Ebenen. Sprünge und Luf tsprüng e Bewege schnell nach oben oder drücke oder , um zu springen. Du kannst in der Luft erneut springen, indem du noch einmal schnell nach oben bewegst oder wieder oder drückst. Trit tbrettsprung Befindest du dich über einem Gegner, drücke oder oder bewege schnell nach oben, um dich von ihm abzustoßen und noch höher zu springen. Kantengriffe Wenn du dich nah genug an einer Kant e befindest, greifst du sie automatisch. Bewege in Richtung der Kante, springe oder drücke den Angriffsknopf, um auf unterschiedliche Art und Weise zurück auf die Stage zu klettern. ♦ Einige Kämpfer verfügen über spezielle Techniken oder Hilfsmittel, mit denen sie Kanten greifen können. S p o tt Drü ck e , um de ine Ge g ne r z u verspott en. Die Art des Spot t es hän g t von der Richtung ab, die du auf dem Steuerkreuz drückst. ♦ W ähren d d es Ve rsp ot t e ns b is t d u g eg ne risc h en An g ri ffen sc hu t zl os au sg el iefert . Beh al te d ie s im Hinterkopf. 9 Angriffe Standard-Angriff e Drücke , um Standard-Angriffe auszuführen. Drückst du wiederholt, kannst du deinen Gegner mit einer Serie von Angriffen ins Schwitzen bringen. Bei einigen Charakteren kannst du gedrückt halten, um so lange anzugreifen, bis du einen Gegner triffst. Anschließend erfolgt automatisch eine Reihe von Folgeangriffen. Starke Angriffe Bewege und halte und drücke , um einen starken Angriff auszuführen. Je nach Richtung, in die du bewegst, ändert sich auch die Art des Angriffs. Smash-Angriffe Bewege schnell und drück e gleichzeitig , oder beweg e , um deinen Gegner mit einem SmashAngriff durch die Luft zu katapultieren. Aufge ladene Smashes Bewege schnell und halte gedrückt, oder bewege und halte , um deinen Angriff aufzuladen. Wenn du / loslässt, führst du einen besonders mächtigen SmashAngriff aus. Sprintang riffe Drücke während des Sprintens. Luf tangriff e Drücke , während du dich in der Luft befindest, um anzugreifen. Wenn du in der Luft bewegst und dabei drückst oder ab er bewegst, kannst du sogar unterschiedliche Techniken ausführen. Spezialtechniken Drücke , um ein e Spezialtechnik auszuführen. Du kannst unterschiedlich e Spezialtechniken ausführen, indem du beim Drücken von in verschiedene Richtungen bewegst. Ultra-S mashe s Ze rst ö re e ine n Sma sh -Bal l ( S . 13 ) un d drü ck e , u m de ine n C harak t er e ine n ei nz ig art ig e n U l t ra-Smas h ausführen zu lassen. 10 Schildnutzung Drücke oder , u m dich mit deinem Schil d vor feindliche n Angriffen zu schützen. ♦ Dein Schild wird kleiner, wenn er Schaden abwehrt oder wenn du ihn zu lange aufrechterhältst. Zerbricht er, wirst du vorübergehend außer Gefecht gesetzt. Ausweichen Du kannst Angriffe n ausweichen, indem d u während de r Schildnutzung nac h links, rechts oder unten bewegst. ♦ Drücke oder auszuweichen. , um in der Luft Gre ifen/Werfen Greife einen Gegner, indem du ode r drückst. Wenn du gerade deinen Schil d verwendest, drücke , um dir den Gegner zu schnappen. Nachdem du ihn gepackt hast, kannst du ihn durch Bewegen von werfen oder mit weiter angreifen. 11 Spielbeginn Charakterauswahl Nachdem du einen Spielmodus ausgewählt hast, gelangst du zur Charakterauswahl. Bewege deine [SP1] auf den Spielmark e Kämpfer deiner Wahl und nimm Einstellungen fü r bis vor. , sobald alles bereit Drüc ke ist, um den Kampf zu beginnen. ♦ Halte gedrückt, um den Pfeil zu füllen und zum vorherigen Menü zurückzukehren. Du kannst dazu auch berühren und halten. ♦ Die dir zur Verfügung stehenden Einstellungen sind vom ausgewählten Spielmodus abhängig. 3 1 4 5 2 1 Kampf arten In „Jeder gegen j eden“ kämpfen alle Spieler gegeneinander, in „TeamKampf“ kannst du die Spieler in zwei oder drei Teams aufteilen. 2 Kämpf er Berühre deinen Kämpfer, um sein Aussehen zu ändern. ♦ Mit und oder und kannst du das Aussehen ebenfalls verändern. 3 Reg eln Lege verschiedene Regeln für den Kampf fest, wie Zeitlimit oder welche Items auf der Stage erscheinen. ♦ Wähl e od er , um das Zeitlimit in einem zeitbegrenzten Kampf zu ändern oder die Anzahl der Versuche für Kämpfe mit Versuchslimit festzulegen. 4 Personalisierung Aktiviere diese Einstellung, um im Charakterstudio personalisierte Charaktere (S. 18) in Kämpfen zuzulassen. 5 COM-Kämpfer Berühre diese Schaltflächen, um COM-Kämpfer als Gegner bzw. Verbündete zuzulassen und ihren Schwierigkeitsgrad anzupassen. Stag e-Auswahl Der Kampf beginnt, sobal d eine Stag e ausgewähl t wurde. ♦ In einigen Modi wird die StageAuswahl nicht angezeigt. Ω-Versio nen vo n Stag es Drü ck e v or d er W ahl ei ne r St ag e , u m au f ih rer ΩVe rsio n z u s p iel e n. Di es e A rt vo n S t ag e is t ko mpl e t t eb en un d fre i v on H ind ern iss e n, ve rg l e ic hb ar mit d er St ag e „Letzte Station“ . 12 Grundregeln Ziel in j edem Kampf ist es, seine Gegner so weit zurückzudrängen oder zu katapultieren, dass sie von der Stage fallen und es nicht mehr zurückschaffen. Greife gegnerische Kämpfer an, um ihren Schadenswert nach oben zu treiben und fege sie dann mit einem Smash-Angriff von der Stage! Kampfbildschirm 1 2 3 1 Verbl eibende Zeit 2 Markierung Berühre einen Kämpfer auf dem unteren Bildschirm, um eine Markierung einzublenden. Sie hilft dir, den Kämpfer auf dem oberen Bildschirm zu lokalisieren. ♦ Diese Funktion steht ausschließlich im Smash-Modus und in den Finalen im SmashAbenteuer zur Verfügung. 3 Gesamt schaden Smash-Fe rtigkeit Die SmashFertigkeit (Smas hFtk. [GSP]) ist ein Wert, der in verschiedenen Modi, wie dem Klassischen und dem Stadion-Modus, angezeigt wird. Sie gibt an, wie viele Spieler du weltweit mit deinem Können überragst. ♦ Liegt dein Wert zum Beispiel bei 147 200, dann bedeutet das, dass du weltweit besser als 147 199 Spieler bist. ♦ Dieser Wert wird berechnet, indem Spielerstatistiken über das Internet gesendet und empfangen werden. Solltest du während der Nutzung dieser Software nicht mindestens einmal eine Verbindung mit dem Internet hergestellt haben, wird die Smash-Fertigkeit nicht angezeigt. Pause Drück e , um das Spiel z u pausieren. I m Pausenmodu s kannst du Fotos vom Spielgeschehen machen oder einen Kampf vorzeitig beenden. ♦ Fotos werden auf deiner SD Card gespeichert. Erg ebnisse Nach dem Kampf wird ein Bildschirm mit den Ergebnissen angezeigt. Je nach gewähltem Spielmodus erhältst du auch etwas Gold. G ol d Mit Go l d k an ns t du unt er anderem Trophäen erwerben. 13 Items Du kannst Items in deiner Nähe aufheben, indem du drückst. Um ein Item zu verwenden, drücke erneut , um es abzulegen, drücke od er . Bewege und drücke gleichzeitig / , um ein Item zu werfen. Informationen zu Items Die Wirkungsweise von Items ist unterschiedlich. Manche Effekte werden ausgelöst, wenn du das Item berührst oder aufhebst, andere wiederum treten erst auf, wenn du das Item auf einen Gegner wirfst oder eine Weile wartest. Es hängt immer vom jeweiligen Item ab. Me isterball (Hilfe ) Wirfst du einen Meisterball, erscheint ein Mysteriöses oder ein Legendäres Pokémon, das dir im Kampf hilfreich zur Seite steht. Co ntainer (Inhalt ) Greifst du einen Container an oder wirfst du ihn, zerbricht er und enthüllt die dari n verborgenen Items. Gras z äh l t üb rig ens au ch z u de n Con taine rn . R eiß e es au s dem B od en , u m It ems zu erhalten. Fee nflasche (He ilung) Schnappst du dir ein e Feenflasche, wenn dein Schadenswert 100 ode r mehr beträgt, wird dies er um 100 Schadenspunkte reduziert. Liegt dein Schadenswert beim Aufheben der Flasche unter 100, kannst du die Flasche immerhin auf Gegner werfen. ♦ Liegt der Schadenswert deines Gegners bei 100 Schadenspunkten oder höher, wird dieser bei einem Treffer mit der Feenflasche geheilt. Superpilz (Wand lung) Berührst du dieses Ite m, wirst du größer und viel stärker. Feuerbarriere (Schlag) Wenn du Gegner mit dieser Waffe schlägst , geraten diese in Bran d und erleiden Schaden. Je öfter du mit der Feuerbarriere zuschlägst, desto weniger Feuerbälle bleiben übrig. X-Bombe (Wurf) Diese Bombe explodiert strahlenförmig in Form des Buchstaben X. Die Explosion durchdring t sämtliche Hindernisse. Ste el Dive r (Schuss) Mit dieser Waffe kannst du kleine Torpedos abfeuern. Sandsack (Schlagen) Greifst du den Sandsack an, lässt dieser bei jedem Treffer Items fallen. Rak etengurt (Ausrüstung) Befindest du dich in der Luft, bewege und halte nach oben, oder halte oder gedrückt, um mit dem Raketengurt emporzusteigen. Dragoon-Teile (K ombi) Sammle alle drei Teile , um die legendäre Dragoon zu bauen. Kawummk iste (Explosio n) Setze die Kiste in Bran d oder greife sie mit einem starken Angriff an, um sie explodieren zu lassen. Smash-Ball (Ultra-Smash) Zerschlage den Smash Ball und drück e anschließend , u m deinen Ultra-Smash z u entfesseln. ♦ Neben den hier aufgeführten Items findest du im Spiel noch viele weitere! 14 Smash Wähle eine Stage, lege Regeln fest und spiele gegen COM-Gegner oder Freunde. Sol o-Smash Tritt gegen COM-Kämpfer an. Gruppen-Smash (Lokal es Spiel ) Spiele mit bis zu drei weiteren Spielern. ♦ Das Nintendo 3DS-System wird nicht in den Standby-Modus versetzt, während du einen lokalen Kampf bestreitest. Erf orderliche Bestandte ile - Ein Nintendo 3DS-System pro Spieler - Mindestens ein Exemplar der Software pro Spieler Erf orderliche Schritte Ein Spieler ist der Gastgeber und richtet einen Kampf auf seinem System aus. Andere Spieler können dem vom Gastgeber erstellten Spiel beitreten. ♦ Die Regeln können vom Gastgeber festgelegt werden. Einen Kampf ausrichten 1. Wähl e KAMPF AUSRICHTEN [HOS T GAME]. 2. Lege die Regeln fest und wähle deinen Charakter. Drücke . anschließend 3. Wähle eine Stage aus, auf der du kämpfen möchtest. 4. Solange noch nicht alle teilnehmenden Spieler bereit sind, kannst du dir die Wartezeit mit Training vertreiben. Sind alle bereit, drücke und , um den Kampf zu beginnen. Bei vier Spielern startet der Kampf automatisch. Einem Kampf beitret en 1. Wähle den Kampf, dem du beitreten möchtest. 2. Wähle deinen Charakter und . drücke 3. Wähle eine Stage, auf der du kämpfen möchtest. 4. Vertreibe dir die Wartezeit mit etwas Training. Reg el n Wähle diese Option, um Änderungen an den Kampfregeln vorzunehmen, ein Zeitlimit, die Anzahl der Versuche sowie das Erscheinen von Items festzulegen und vieles mehr. 15 Online (Kampf) Kampf (Internet) Stelle eine Verbindung mit dem Internet her, um mit Spielern auf der ganzen Welt zu spielen. Wähle dazu im Online-Menü entweder FREUNDE oder BELIEBIGE GEGNER. ♦ Versetzt du dein System während eines Online-Kampfes in den Standby-Modus, zählt dies als Verbindungsabbruch und du wirst vorübergehend von OnlineKämpfen ausgeschlossen. ♦ Um gegen andere Spieler im Modus „Freunde“ antreten zu können, müssen sich alle Spieler gegenseitig als Freunde registriert haben. Rufe hierfür einfach die Freundesliste im HOME-Menü auf. Fre unde Kämpfe gegen Freunde. Ein Spieler ist der Gastgeber und richtet den Kampf aus. Sobald alle anderen Spieler bereit sind, geht es los. Einen Kampf erstelle n 1. Wähle NEUES SPIEL. 2. Lege die Regeln fest und wähle deinen Charakter. Drücke . anschließend 3. Wähle eine Stage aus, auf der du kämpfen möchtest. 4. Solange noch nicht alle teilnehmenden Spieler bereit sind, kannst du dir die Wartezeit mit Training vertreiben. Sind alle bereit, drücke und , um den Kampf zu beginnen. Bei vier Spielern startet der Kampf automatisch. ♦ Der Gastgeber legt die Regeln für den ersten Kampf fest. Ab dem zweiten Kampf darf der Spieler mit dem niedrigsten Rang die Regeln festlegen. Einem Kampf beitret en 1. Wähle den Kampf, dem du beitreten möchtest. 2. Wähle deinen Charakter und . drücke 3. Wähle eine Stage aus, auf der du kämpfen möchtest. 4. Vertreibe dir die Wartezeit mit etwas Training. Nachrichten Du kann st währe nd de s Kampfes ku rz e Nachricht en auf dem Bild schirm deiner Fre unde ers c hei ne n l ass e n, in de m du die Ve rsp ot t e n-Funk t io n verwendest . ♦ B it t e ach t e b ei V erwe nd un g v on Nac hri ch t en au f de ine Umg ang sformen. Bel iebige Gegne r Kämpfe gegen Spieler weltweit. Bestreite erbitterte Schlachten in „Hart auf hart“ oder nimm an spaßigen Rangeleien in „Geplänkel“ teil. Hart auf hart K ämp fe auf z ufäl l ig ausg e wähl t en ΩVa riant e n v on S t ag e s . Dein e Kampferg ebn is se ( ink l us iv e d er An z ah l d e in e r Ni ed erl ag e n) we rd e n aufg ezeichnet . Geplänkel K ämp fe auf z ufäl l ig g ewähl t e n Stag es (ausgen o mme n „ L e t z t e St ation“ ). Hierbei wi rd nu r die An z ah l de ine r S ie g e aufg ezeichnet . Profil Berühre nach einem Kampf einen Charakter auf dem Ergebnisbildschirm, um das Profil des jeweiligen Spielers aufzurufen. ♦ Du kannst dein Profil unter WEITERE MODI → OPTIONEN → INTERNETEINSTELLUNGEN → PROFIL einrichten. Nutzer me lden und spe rren Hast du ein Spielerprofil aufgerufen, kannst du diesen Spieler auch sperren oder ihn melden, falls er sich unangemessen benommen hat. ♦ Grundloses Melden anderer Spieler kann dazu führen, dass du von Online-Kämpfen ausgeschlossen wirst. ♦ Möchtest du Spieler aus deiner Liste gesperrter Spieler wieder entfernen, öffne das Online-Menü mindestens 3 und halt e Sekunden lang gedrückt. Über S pielausschlüsse Das v orz ei t ig e Be en den ei ne s Kampfe s, w ied erhol t e Selbst zers törung en, Untät ig keit od er das st änd ig e An g re ifen ei ne s e inz el ne n Sp ie l ers ka nn dazu f üh ren , dass d u vo rüb erg eh en d v on O nl i neKämpfen ausg eschlossen wirst. 16 Weitere Online-Funktionen Zuschauen (Internet) Hier kannst du dir Online-Kämpfe oder veröffentlichte Videos anderer Spieler sowie den weltweiten Status ansehen. Zuschauen S ie h d ir V id e o s an o de r s e t ze Go l d auf and ere S pie l er, d ie On l in e-Kämpfe austrag en. Videokanal S ie h d ir V id e o s v on Kämpfe n an , d ie m it e in e m b e s t im m t e n C h arak t er aus g e t rag en wurden. St at us welt weit S ie h d ir w e l t w e it e S t at is t ik en an und finde heraus, wo Spi el e r g erade onl ine spiel en. Veröffentl ichen Lade dir von anderen Spielern gepostete Inhalte herunter oder poste deine Inhalte für Spieler aus der ganzen Welt. Anzeigen Lade von anderen Spielern gepostete Inhalte herunter. Fotos und Videos kannst du dann in der Truhe aufrufen und die neu hinzugekommenen Mii-Kämpfer in Kämpfen einsetzen. ♦ Heruntergeladene Inhalte werden auf der SD Card gespeichert. Se nden Stelle anderen Spielern deine Inhalte wie Fotos, Videos und MiiKämpfer zur Verfügung. ♦ Um Inhalte zu empfangen, die dir deine Freunde senden, wähle Weitere Modi → Optionen → Interneteinstellungen und wähle bei „Daten von Freunden“ die Option „Ein“ aus. ♦ Veröffentlichte Daten werden 30 Tage lang auf Nintendo-Servern gespeichert und dann gelöscht. Eroberung In diesem Modus treten bis zu drei Teams gegeneinander an, und du kannst durch das Bestreiten von Kämpfen Punkte vergeben, um eines der Teams zu unterstützen. Unter EROBERUNG erhältst du eine Vielzahl von Informationen, zum Beispiel zum aktuellen Punktestand. ♦ Dieser Modus steht nur zur Verfügung, wenn gerade eine Eroberung aktiv ist. S o werd e n Ero be runge n gespielt Wenn du Kämpfe im Modus „Beliebige Gegner“ mit einem Charakter aus der aktuellen Eroberung bestreitest, dann kannst du für diesen Charakter Punkte vergeben. Es gewinnt der Charakter, der im Verlauf einer Mission die meisten Punkte erhält. Handelt es sich dabei um den Charakter, den du am meisten unterstützt hast, bekommst du eine Belohnung! ♦ Wenn du einen Kampf bestreitest, um Punkte für ein Team zu vergeben, musst du im Anschluss daran für eine gewisse Zeit pausieren, bis du weitere Punkte vergeben kannst. 17 Smash-Abenteuer Kämpfe in einem große n Labyrint h gegen Feinde und rüst e deinen Charakter für den alles entscheidenden Kampf mit Verstärkern aus. Personalisieren [ Set-up] Du kannst die Fähigkeiten eines Charakters ändern , indem du ihn mit Zusatz-Items ausstattest. ♦ Jedes Zusatz-Item hat ein bestimmtes Gewicht und lässt sich nicht ausrüsten, wenn ein bestimmtes Gesamtgewicht überschritten wird. ♦ Wie viele Zusatz-Items du anlegen kannst, hängt von dem Tempowert des Charakters ab. Spiel bil dschirm Erforsche das Labyrinth, besiege deine Feinde und sammle dabei Verstärker ein. Wenn die Zeit abgelaufen ist, musst du dich in einem letzten Kampf (d. h. einem Smash mit speziellen Regeln) beweisen! 1 2 3 4 1 Zeitl imit 2 Zusatz-Item Berühre es, um es auszuwählen. 3 Verst ärkte Statuswerte 4 Karte Wechsle zum Kartenbildschirm. 18 Weitere Modi Hier kannst du Minispiel e spielen, Einstellunge n ändern un d vieles mehr. So l o Spiele allein in Modi wie dem Klassischen Modus oder dem Stadion. Klassisch Bewege dich über eine Karte und fordere COM-Gegner heraus. Erreichst du eine Weggabelung, kannst du deine weitere Reiseroute mit wählen. St ufe Än dere du rch de n E ins atz vo n Go l d d ie S t u f e. J e hö he r die St uf e ( Sc hw ierig ke it s g rad) , dest o größer die Bel ohnungen. All-St ar Tritt gegen eine Übermacht aufeinanderfolgender COM-Kämpfer an. Dein Schadenswert wird zwischen den Kämpfen nicht zurückgesetzt, der Schlüssel zum Erfolg liegt daher in der effektiven Nutzung von Heilungs-Items in der Ruhezone. Stadio n Spiele Multi-Smash, ScheibenBomber und Home-Run-Wettkampf. Training Hier kannst du an deinem SmashKönnen arbeiten. Gruppe [Group] Spiele mit einem Freund im Lokalen Modus die Spiele des All-StarModus oder einen Multi-Smash. Charakterstudio [Custo m] Erstelle Mii-Kämpfer und personalisiere Standard-Charaktere. Mii-Kämpfer e rstelle n Re g is t rie re de ine im Mii-Make r ers t el l t en Mii-C harakt e re al s Mii-Kä mpf er. Hast d u d ein en Kämpfe r g e wäh l t , kan ns t du de ss e n Kampfs t il u nd Ausrüstung anpassen. ♦ Sol l t e d er Mii-C harak ter, auf dem der Mii-Kämpfer basiert , im Mi i-Mak er g e l ös c ht we rde n, s o b l eib t de r MiiK ämp fer de nn oc h i m Spi el erhalt en. amiibo Mache dein amiibo™ zu deinem ganz persönlichen FIG-Kämpfer (S. 20-21)! Truhe [Vault] Sieh dir deine Trophäen, Statistiken, Fotos und mehr an. ♦ Für Gold oder Spielmünzen kannst du weitere Trophäen kaufen. ♦ Zusätzliche Informationen zu Spielmünzen findest du in der Bedienungsanleitung. Audiothek S o l l t e s t d u K o p f h ö r e r a n d e in Sy st e m an g e sc hl os se n h ab en , so kann s t d u d ir s el b st im St and by-Modus die Spie l mu sik anhören, sofern St andby-Mus ik ( ) aktiviert wurde. Drücke , um zum vorherigen Lied und , u m z um n äc hs t en Lie d z u spring en. Hinweis : Sämt l ich e T it el in de r Audiothek sind in Engl isch. Optionen [Options] Ändere die Art der Steuerung, Audio-Einstellungen, die Stärke der Charakterkonturen und die Anzeige des Schadenswertes. In den Interneteinstellungen kannst du Änderungen an Mitteilungsoptionen, Profildaten und weiteren Optionen vornehmen. 19 Street-Smash In diese m Modus kanns t du gege n Charaktermünzen kämpfen, die du über StreetPass gesammelt hast. Ch arak termünz en sammeln (StreetPass) Begegnest du einem anderen Spieler, der StreetPass für diese Software aktiviert hat, werden automatisch Charaktermünzen ausgetauscht, mit denen ihr dann Kämpfe in Street-Smash bestreiten könnt. StreetPass einrichten Um StreetPass zu aktivieren, wähle STREETPASS im Hauptmenü und anschließend OK. ♦ Um StreetPass für dieses Spiel zu deaktivieren, wähle im HOMEMenü folgende Optionen: SYSTEMEINSTELLUNGEN → DATENVERWALTUNG → STREETPASS-VERWALTUNG. Street-Smash Mach dich für Street-Smash-Kämpfe bereit oder ändere Einstellungen. St reet Smash Ve rsu ch e, d ie C h ara kt e rmün ze n de ine r Geg ne r zu treffen. Training [Practice] Spiele einen St reet-SmashÜbungskampf. P r o f il [Profil e] Be arb eit e de ine Nach rich t , die üb er StreetPass g esendet wird, o de r wäh l e C h ara kt e rmün ze n aus, die du im Kampf einsetzen möchtest. Rekorde [Records] Hier kannst du deine St re et -Smash Rekorde einsehen. Anleitung [Tutorial ] Sie h d ir ei ne Ei nfü hrun g z u St reet-Smash an. So w ird St re et -S mash gespiel t Triff die Charaktermünzen deine r Gegner mit deiner eigenen. Fällt eine gegnerische Charaktermünze von der Stage, erhältst du Gold. Steuerung Bewegen Verwende , um deine Charaktermünze in eine beliebige Richtung zu bewegen. Angreifen Drücke , um anzugreifen. Halte gedrückt, um deinen Angriff aufzuladen und lasse dann los, um kraftvoll zuzuschlagen. ♦ Versuche, die Charaktermünze eines Gegners von hinten zu treffen, um sie wegzukatapultieren. Schildnutz ung Drücke , um dich mit einem Schild zu schützen. Ausweichen Bewege während der Schildnutzung schnell in eine beliebige Richtung, um dorthin auszuweichen. Ko nterang riff Konntest du dem Angriff eines Gegners in letzter Sekunde ausweichen, drücke , um einen Konter auszuführen. 20 amiibo Diese Software unterstützt . Berühre mit einem amiibo den Touchscreen deines New Nintendo 3DS/3DS XL, um es in der Software zu verwenden. Deine amiibo sind mehr als nur ein Blickfang. Sie können von kompatibler Software über NFC (Near Field Communication) eingelesen und dann in der Software verwendet werden. Weitere Informationen findest du unter: http://amiibo.nintendo.eu/ ♦ Jedes amiibo kann nur Softwaredaten für j eweils einen Softwaretitel speichern. Um neue Softwaredaten auf einem amiibo speichern zu können, auf dem bereits Daten eines anderen Softwaretitels gespeichert sind, müssen die vorhandenen Softwaredaten gelöscht werden. Berühre hierfür im HOME-Menü und rufe dann die amiiboEinstellungen auf. ♦ Ein amiibo kann von verschiedenen kompatiblen Softwaretiteln gelesen werden. ♦ Sind die Daten auf deinem amiibo fehlerhaft und können nicht wiederhergestellt werden, setze sie zurück, indem du im HOMEberührst und dann die Menü amiibo-Einstellungen aufrufst. WICHTIG Eine leichte Berührung des Touchscreens ist ausreichend, damit dein System dein amiibo erkennt. Drücke dein amiibo nicht zu stark auf den Bildschirm und ziehe es nicht mit übermäßiger Kraft darüber. 21 Mit amiibo spielen Wenn du ein amiibo verwendest, erscheint der entsprechende Kämpfer (FIG) im Spiel. FIG-Kämpfer können als Gegner und auch als deine Verbündeten auftreten. ♦ Auf Nintendo 3DS-, Nintendo 3DS XL- und Nintendo 2DS-Systemen kannst du amiibo nicht verwenden. Bei diesen Systemen wird die Option „amiibo“ unter „Weitere Modi“ nicht angezeigt. ♦ Du kannst FIG-Kämpfer nicht steuern. Verbind ung zu „ Supe r Smash Bros. for Wii U“ herste llen Du kann st amiib o-Dat en zwis chen beiden Version en von „ Su pe r S mas h B ros . “ au s t au sc he n. E in in „ Su pe r Sma sh Bro s. fo r W ii U“ trainiert es amiibo behäl t s einen do rt erl ang t en Le ve l , wen n d u es in der Nintendo 3DS-Version verwendest , und umg ekehrt. Über amiibo Durch Kämpfe werden amiibo stärker. Sie lernen durch die Kampfweise ihrer Gegner dazu. Außerdem kannst du deine amiibo mit Ausrüstung füttern, um ihnen zu neuen Fähigkeiten zu verhelfen, die sie zu einzigartigen Kämpfern machen. Ersteinrichtung Wähle WEITERE MODI → amiibo und berühre den NFC-Kontaktpunkt mit deinem amiibo, um das Mii des Besitzers zu registrieren und den Spitznamen sowie das Aussehen des amiibo festzulegen. ♦ Eine Ersteinrichtung des amiibo ist nicht notwendig, wenn du es bereits in „Super Smash Bros. for Wii U“ verwendet hast. Was al l es möglich ist amiibo al s FI G-K ämpf e r ant reten l assen Drücke in der Charakterauswahl des Smash-Mod us ode r und berühre mit dem amiibo den NFCKontaktpunkt, um es als Gegner oder Verbündeten im Kampf erscheinen zu lassen. ♦ Berühre den NFC-Kontaktpunkt mit mehreren amiibo, um diese gegeneinander kämpfen zu lassen. amiibo pe rsonalisieren Um dein amiibo zu personalisieren, wähle WEITERE MODI → amiibo und berühre den NFC-Kontaktpunkt mit deinem amiibo. Anschließend kannst du es mit Ausrüstung füttern, um seine Statuswerte bezüglich Angriff, Verteidigung und Tempo zu beeinflussen oder um seine Spezialtechniken zu ändern. ♦ Fütterst du deinem amiibo Ausrüstung, berücksichtige dabei sowohl positive als auch negative Statuswerte der Ausrüstung. Diese sind ausschlaggebend dafür, welche Werte sich bei deinem amiibo verändern. amii bo-D aten speichern und l öschen Daten spe ichern Wenn du die Charakterauswahl oder das amiibo-Menü verlässt, hast du die Möglichkeit, Daten auf deinem amiibo zu speichern. Berühre den NFC-Kontaktpunkt mit dem amiibo, um unten stehende Daten zu übertragen. Bei Verlassen de r Charakterauswahl ・ Durch Levelaufstieg verbesserte Statuswerte ・ Neu erlernte Techniken ・ Erhaltene Geschenke Bei Verlassen des amiibo Menüs ・ Veränderte Statuswerte ・ Änderungen an Spezialtechniken Fortschritt lösche n Um dein amiibo in seinen untrainierten Zustand zurückzuversetzen, wähle WEITERE MODI → amiibo und drücke + + . Im nun angezeigten Bildschirm kannst du den Fortschritt des amiibo löschen, indem du den NFCKontaktpunkt mit dem amiibo berührst. ♦ Der Spitzname des amiibo, das Mii seines Besitzers und das Aussehen des Charakters werden dadurch nicht zurückgesetzt. ♦ Gelöschte Daten können nicht wiederhergestellt werden, sei also bitte vorsichtig. 22 Im Miiverse posten Tausche dich über das Miiverse mit Spielern aus der ganzen Welt aus, indem du deine Gedanken zum Spiel und Fotos postest. Posten Fot os Um ein Foto zu posten, wähle im Pausenmenü ONLINE und dann VERÖFFENTLICHEN. Um einen Kommentar zum Foto hinzuzufügen, bevor du es veröffentlichst, wähle in der TRUHE die Option ALBUM. 23 Zusätzliche Inhalte (DLC) Zusä tzl iche I nhal te kaufen Stelle eine Verbindung zum Internet her, um zusätzliche Inhalte, wie z. B. weitere Kämpfer, zu kaufen. Zusätzliche Inhalte (DLC) kannst du über den DLC-Shop aufrufen. Diese Funktionalität ermöglicht es dir, mithilfe deines Nintendo eShopGuthabens Käufe im Nintendo eShop zu tätigen. 3DS/3 DS und Wii U Es g i bt z wei A rt en vo n zu s ät z l ic he n I n hal t en : Ein ig e sind nur für die Nin ten do 3DSVe rsio n d es Sp iel s , and ere hi ng e g e n h ab en ein en Dow nl o ad co de , m it de m sie auch in „Super Smas h Bro s. for W ii U“ v e rwen de t werd en können. ♦ S obal d du ü be r de n DL C Sho p in der Rubrik „3DS und W ii U“ et was g ek auft h as t , w ir d d e r D o w n l o a d c o d e f ü r d ie e nt s pre ch en de W ii UVe rs ion de r I nhal t e un t er „ Ko nt o be weg un g e n“ im Ni nt e nd o eS ho p fü r Ni nt e nd o 3DS ang e z eig t . Diesen C ode kannst du dann im Nint endo eSh op für W ii U einl ösen. ♦ W enn du im Nint endo eShop für Wi i U zu sät zl i che I nhal t e fü r be ide Vers io ne n d es Spiel s g ek auft h ast, wird der Do wn l oadc ode für d ie Ni nt e nd o 3DS -Ve rsio n d er I n hal t e u nt e r „ Ko nt o be weg un g e n“ in de r S oft ware ang ez eig t . Die se n Do wn l oadc ode kan ns t du d an n in „ Su pe r Smas h Bros . for Nint en do 3 DS“ ü ber de n DLC-Shop einlösen. ♦ Downloadcodes s in d ab dem Zeitpunkt des Kaufs 90 Tag e l ang g ült ig . Einen Kauf tätige n ① Wähle im Hauptmenü MELDUNGEN UND DLC-SHOP. ② Wähle DLC-SHOP. ③ Wähle die herunterladbaren Inhalte aus, die du kaufen möchtest, und wähle danach KAUFEN. ♦ Lies dir die Kaufinformationen aufmerksam durch und wähle OK. ④ Wähle KAUFEN. ♦ Lies dir auf dem Bildschirm „Zusätzliche Informationen“ alles ganz genau durch. ⑤ Nach dem Kauf der zusätzlichen Inhalte befindest du dich wieder im Menü des DLC-Shops. I nfo rmatio nen z um K auf vo n zusätzlichen Inhalten (DLC) ● Du kannst deine erworbenen zusätzlichen Inhalte (DLC) unter „Kontobewegungen“ im Nintendo eShop einsehen. ● Erworbene zusätzliche Inhalte (DLC) sind nicht erstattungsfähig und können auch nicht gegen andere Produkte oder Services eingetauscht werden. ● Wurden zusätzliche Inhalte (DLC) einmal erworben, können sie kostenlos erneut heruntergeladen werden. ♦ Bitte beachte, dass erworbene zusätzliche Inhalte (DLC) nicht zum erneuten Download zur Verfügung stehen, falls der Service ausgesetzt oder eingestellt wird oder du dein Nintendo eShop-Konto oder deine Nintendo Network ID löschst. Um weitere Informationen zu erhalten, lies die elektronische Bedienungsanleitung des Nintendo eShops. ● Erworbene zusätzliche Inhalte (DLC) werden auf der SD Card gespeichert. ● Erworbene zusätzliche Inhalte (DLC) sind nur mit dem Nintendo 3DS-System kompatibel, das zum Erwerb verwendet wurde. Artikel, die auf der SD Card gespeichert wurden, können nicht mit anderen Nintendo 3DS-Systemen genutzt werden. 24 SpotPass-Mitteilungen Mitteilung en erhalten (SpotPass) Du kannst SpotPass-Mitteilungen selbst dann erhalten, wenn du das Spiel nicht spielst. Versetze dein System hierfür einfach in den Standby-Modus. Ist ein Access Point in Reichweite, kann sich das System dadurch weiterhin mit dem Internet verbinden. ♦ Daten, die über SpotPass erhalten wurden, werden auf der SD Card gespeichert. Bitte stelle sicher, dass stets eine SD Card in dein System eingesteckt ist. SpotPass einrichten Wähle WEITERE MODI → OPTIONEN → INTERNETEINSTELLUNGEN und wähle dort EIN für die Option „SpotPass“. ♦ Möchtest du die SpotPassMitteilungen deaktivieren, wähle AUS für die Option „SpotPass“. 25 Mario/Donkey Kong/Link Mario Fe uerbal l W ir f eine n F eu erbal l, de r üb er den Boden hüpft. Cape Mit d e m C ap e k an ns t d u Ge g ne r he ru mw irb e l n un d zudem Geschosse reflektie ren. Supe r-S prungschl ag D ie be im S p ru ng em po rg e st re c k te F au st k ann Gegne r mehrfach treffen. Dreck we g 08 /17 D rü c k e de in e Ge g ne r mit W asser w eg . K an n aufg e laden und ausg erichtet werden. Donkey Kong Riesenschlag Ein mäc htig er S c hl ag . D rü ck e den K nopf, um ihn aufzul aden , un d dr üc k e e rn e u t, um ih n auszuführen. Kopfnuss V er pas se e ine m Ge g ne r, de r nic h t in de r L uf t i st, e ine K o pf nu ss , u m i hn in d e n Bo den zu rammen. Drehschlag L ass d e ine Fäu st e he rumw irb el n. Du k ann st dic h w ährendde ssen auc h seitwärt s beweg en. Bebenschl ag Sc hlag e kräftig auf de n Boden, um Sc hockwe llen zu erzeug en, die G e g ne r in d ie L uf t katapultieren. Link He ro en-Boge n S c h ieße e in e n Pf eil ab, de r um so we ite r fl ie g t , j e l äng e r du den Knopf drückst . Sturmbumerang Ric h te t be im We g f l ie g e n S c hade n an u n d sc h ieb t b e im Zurück kommen Geg ner zu dir. Wirbe lattack e Ric h te t wir be l n d S c h ad en an , kann abe r in de r Luft auc h zur Fortbeweg ung g enutzt werden. Bombe W irf e in e Bo mbe , die n ac h ei n i g e r Z e i t o d e r b e i K o n t a k t mit einem Geg ner explodiert. 26 Samus/Yoshi/Kirby Samus Charge -Beam Ein en e rg i eg e lad e ne s, ge rad eau s abg e fe u er te s Ge sc h os s. De r S c h us s k ann aufg eladen werden. Rak et e Eine zie lsuche nde Rak ete , die be i ein e m S m ash -A ng rif f zu r „ S uper Missile“ wird. Screw At tack S p rin g e w irb e l nd in d ie L uf t. Gegne r in deiner Nähe werden mehrfach g etroffen. Bombe W irf e in e Bo mbe in de in er „ M o rp h B a l l “ - F o r m a b . D i e Expl osion schleudert dich nac h oben . Yoshi Eierl ege r Sc hnappe dir einen Geg ner mit de in er Zu n g e , sc h l uc k e ih n und pac k ihn in ein Ei. Eier-Rol l o S chl üp fe in ein Ei u nd rol le in Ge g ne r hin e in . D u k an n st hierbei nur 1-mal spring en. Eierwurf S chle ud e re e in Ei auf G eg n er. D u k ann st vo r d e m W ur f de n Wurfwink el bestimmen. Yoshi-Bo mbe Sp rin g e h och und e rze ug e b ei d e r L a n d u n g ei n e E x p l o s i o n , die S t e rn e he rv ors c hie ße n lässt. Kirby Einsauge r S aug e G eg ne r e in. Du k an n st eine ihrer F ähig keite n k opie ren od er sie al s Stern ausspucken. Hammer S c h win g e ein e n H amme r. W en n du de n Ang riff auf lädst , w i rd e r z u m m ä c h t i g e n „ Feuerzorn“. Final Cutt er T eil e be im S p rin g en Hieb e mit de in em S c hwe r t au s. Di e L and u ng e rze u g t e ine Schoc kwelle. Stein V er wan dl e d ic h in e in s c hw e re s O b j e k t u n d stü rz e auf d e n Bod en . D abe i b ist du vor Sc haden gefeit. 27 Fox/Pikachu/Luigi Fox Lase rschuss Die S trahleng eschosse brin ge n Ge g ne r nic h t in s T au me ln . D afü r ist ab e r Dau e rf eu e r mög lich. Fox-I llusion S p rin te mit g r oße m T e mp o d u rc h G e g n e r h i n d u rc h u n d schleu dere sie in die Luft. Fe uer-Fo x Sc hieße eing eh üll t in F lammen em po r. Wäh re n d de s A uf l ade ns k an n st du d ie Richtung ändern. Refl ek tor R e f l e k t i e re m i t e i n e m S c h i l d Proj ek tile. D ie se sind auf de m Rü c k w eg s c h n el l e r u n d stärk er. Pikachu Do nnerschl euder S c hl e ud ere e ine El e k trok u g e l auf deine Geg ner, die üb er die Stag e hüpft. Schäde l wumme Ramme Ge g ne r von der Se ite. D i e s e r A n g r i ff k a n n a u c h aufg eladen werden. Ruckzuck hie b Be we ge dich g anz sc hn e ll . I n d e r L u f t k an n st d u d i e Richtung ändern. Do nner W enn der Blitz auc h dic h trif ft, en ts t e ht e in e el e k tr isc h e L adu n g , die z us ätzl ic h schadet. Luigi Fe uerbal l Wirf einen Feuerball nac h vorn. T ri ff t e r auf e in e W and od e r den Boden, pral lt er ab. Grüne Granat e W irf d ic h zu r S ei te ! K an n auf g e lade n we rd en . Ac h tung : S te c k e nb l e ibe n / Ex pl o d ie re n mög lich! Supe r-S prungschl ag S chlag e im S p run g nac h ob en z u. J e fr üh e r du tr iff st , d es to mehr S chaden verursachst du. Luigi-Zy kl on D re he d ic h im K re is u n d be w e ge di c h se itl ic h . D rü ck e d e n K n o p f w i e d e rh o l t , u m z u schweben. 28 Captain Falcon/Peach/Bowser Captain Falco n Fal con-Punch An griff n ac h k urze m Au fl ad en. Zie l e n ac h hin te n , um hi nt er dich zu schlag en. Rapto r Bo ost S p rin te vo rw ärts un d sc h l ag e z u. Be im E in satz in d er L uf t Meteoreffekt mög lich . Fal con Dive S p rin g e n ac h ob en . Tr iff st d u im Sprun g einen Ge g ner, stößt du dic h mit einer Exp losion ab. Fal con-Kick Ein T rittsprung , de r am Bo den s eit wär t s er fo l g t un d in d er Luft schräg nach unten. Peach Toad H alt e T oad vor d ic h. W ird e r ge tro f fe n , ve rs pr ü ht e r Pil zs po re n , d ie S c h ade n verursache n. Peach-Bombe Sp rin g e zur S eite u nd triff den Ge g ne r mit d e r H ü ft e. Pe in l ic he L an du n g be i Misserfolg . Peachs Schirm S p rin g e in d ie L uf t un d öf f ne de in en S c hir m. Hal te i hn g e ö f fn e t , u m l a n g s a m herabzug leiten. Ge müse Rupfe Gemüse au s dem Boden un d w irf e s. D e r S c had e n hän g t vo n de r L aun e de s Gemüses ab. Bowser Fe uerode m Spuc ke Feuer. Die Ric htu ng ist steuerbar, die Reichw eit e lässt bei intensive r Nutzung nach. Wrest lingattacke S c h nap p e dir e in en G e g n e r, s pr in g e h oc h in d ie L uf t und s c hl e u d e re ih n d ann z u Bo den. Panzerfest e W irb l e de in e n Pan ze r, um Ge g n er zu pik se n. In de r L uf t gewinnst d u an Höhe. Bowser-Bombe K rac h e vo n ob e n auf G e g ne r he rab . Am B od en au sg e fü hrt hau st du s ie zu n äc hs t n ac h oben weg . 29 Zelda/Shiek/Marth Zelda Nay rus Umarmung D er di c h umh ü l l en de K rist al l re fl e k tie rt G es c ho sse . Die k l e i n e re n F ra g m e n t e katapultieren Geg ner weg . Dins Fe ue rinfe rno Ric h te d ie se n Zau b er au s, w ä h re n d d u d e n K n o p f ge dr üc k t h äl tst. K r äfti g e r b e i großen Distanzen! Farores Do nne rsturm T e l e p o r t i e re d i c h i n e i n e Ric htu ng u nd sch ad e Geg nern be im Ers c he in e n u nd Verschwinden. Phantomhieb Ru fe ein Ph anto m he rb ei, das f ür d ic h ang re ift u nd S c h ad en absorbiert. Lässt sich aufladen. Shiek Nade l st urm B e re i t e d u rc h K n o p f d ru c k b i s z u s e c h s N a d e l n f ü r d e n Wu r f v o r. D rü c k e e rn eu t, u m zu werfen. Granat e W irf ein e Gran ate , die G eg ner anzieht, bevor sie ex plodiert. Ve rse tzer T e l e p o r t i e re d i c h ex pl o sion sar tig in e in e beliebig e Richtung . Sal to Gr eif e d ein e n G eg ne r mit eine m Fersentritt an. Prallst du z ur üc k , k anns t d u e rneu t zutreten. Marth Schild -Bre cher S tich mi t d em S c h we rt zu . Ä uße rs t e f fe k tiv g e g e n S c h il de . K ann au f g e l ade n werden. Tanz-Kl inge Bis zu v ie r Hie be mög l ic h, die j e nac h S c hl ag ric h tu ng variieren können. De l phin-Hieb S p rin g e n ac h ob e n u nd s c hl ag e mit de m S c h w e rt zu . D e r A n g r i ff i s t z u B e g i n n a m gefährlichsten . Kont er W e ic h e aus u nd k o nt er e. D ie A ng rif fs stärk e hän g t vo m Ang riff des Geg ners ab. 30 Meta Knight/Pit/Samus (ZS) Meta K night Mach-Tornado W irbl e h eru m un d trif f Ge g ner d a b e i m e h rf a c h . D rü c k e d e n K n op f me hr mal s, u m abzuheben. Ae ro bohre r Ein S ei t w ärtsan g rif f mit aus g e str ec k t em S c h w er t. Du k ann st de in e F l ug b ahn d ab ei etwas steuern. Boge nsprung D u s p ri n g s t h o c h , s t i c h s t m i t dem S ch we rt zu , mac hst dann einen S al to und stich st erne ut zu. Dimensio nscape T e l e p o r t i e re d i c h a n e i n e and e re S te l l e . D rü c k e b ei m A uf tauc hen d e n K n op f, u m anzugreifen. Pit Palutena-Boge n S c hie ße e ine n l e nk b aren Pfe il ab. W ähr en d de s Au fl ade n s kannst du dein Ziel anvisiere n. Aufwärt sarm Nac h ein em S print ve rsetzt du ei n e m G e g n e r e i n e n Kinnh ak en. Gesch osse werden abg ewehrt. Fl ug fähigk eit D u fl i e g s t h o c h i n d i e L u ft . Be im A uf l ade n k an ns t d u die Flug richtung festlege n. Schild orbitare D u bis t v orn u n d hi nt en gesc hü tzt. Gesc ho sse we rden re fl e k tie rt . D ie O rb itar e sind zerstörbar. Zero S uit Samus Paral y sat or S c h ieße e in e n En e rg i es trah l , d e r G e g n e r l ä h mt . K a n n aufg eladen werden. Pl asma-Pe itsche Sc hlage mit einer Peitsc he aus En e rg ie zu . D u k an ns t mit ih r auch nac h K anten g reifen. Kraft kick F üg e G eg ne r n im S p ru n g Meh rfachtreffer zu un d bee nde d e n A n g r i ff m i t e i n e m Ro undhouse -Kick. Stilet tosprung S c hl ag e ein en S al to. Lan de st du auf ein em Ge g n er, rammst du ih n in den Boden. 31 Ike/Glurak/Diddy Kong Ike Erupt ion S c h we rt sto ß in d en B ode n , de r e in e E ru pt ion v er ur sac h t. Max imal e s A uf l ade n sc h ade t dir. Bl itzhie b V er pas se Ge g ne rn , die d ir im W eg ste h en , mäc h tig e Hie b e, die sic h aufladen lassen. Ait hir W irf d e ine W af fe h oc h , fan g sie im S p run g un d g reif e b eim Fall en mit wirbel ndem S ch wert an. Kont er Bl oc k t u nd k o nt e rt ge g n e risc h e An g rif fe . Die Stärke h än g t vom g ek onterten Ang riff ab. Glurak Fl amme nwurf F e u ri g e r A t e m , d e r s i c h ge rin gf ü g ig l e nk e n l äss t. B ei lan g em Ein sat z s ink t di e Reichweite. Fl amme nblit z Ex p lo sive r Ang riff , be i d em du zu r S eite schn el lst. F üg t auc h dir selbst Sc haden zu! Fl ieg en D u st e ig s t s pir al fö rmig in d ie Lüfte empor, wobei d u Geg ner mehrfach treffen kannst. Zertrümmerer Ze rtr ü mme re F el se n mit deinem K o pf. Die Bruc hstüc k e un d de r K op f sto ß se l b st schaden deinen Geg nern. Diddy K ong Erd nusswerfe r L ade D idd y s E rd nu ss we rf e r nicht zu lang e au f, so nst flieg t er dir um d ie Ohren! Affensal to Mac h e ine n S al t o n ac h vo rn un d g r eif e d ir G e g n e r o de r drü c k e de n K no p f e rn eu t, u m zuzutret en. Rak et enrock er L ade d en A ng rif f auf , um hö h er zu st e ig e n . Be i ein e m T re f f e r v e r l i e rs t d u d e n Raket enrock er. Bananenschal e W irf die Ban an en sc hale hin ter d i c h , d a mi t d e i n e G eg n er ausrutsc hen. 32 König Dedede/Olimar/Lucario König D edede Einsauge r Saug e Geg n er ein u nd spuc k e sie als Sterne wieder aus. Go rdow-Wurf W irf e in e n Go rd ow . Mit de m ric htig en T imi ng k an n e in Ge g ne r ihn w ie de r zurückschlagen. Supe r-De ded e-Sprung Dieser Sprung l ässt den Bode n erzitte rn. S teue re , um san ft zu landen. Düsenhamme r L ade d en H amme r wäh re n d des Laufe ns au f, abe r nich t zu viel , sonst verletzt du dich! Olimar Pikmin-Ernt e Ernte h iermit bis zu drei Pikmin in die se r Re ihe n f ol g e : R o t, Gelb, Blau, Weiß und Lila. Pikmin-Wurf W irf P ik min au f Ge g n e r. L ila Pik min sc hl ag e n zu , al l e and e re n bl e ib e n am O pf e r hafte n. Fl üg el -Pik min F li eg e u mhe r u nd b es timme d i e F l u g ri c h t u n g . M i t v i e l e n P i k mi n fl i e g t e s s i c h schwierig er. Pikmin-Appe ll Ru fe P ik min zu rü c k , um ih re R e i h e n f o l g e z u ä n d e rn . V e r l e i h t d i r k u rz f ri s t i g Superrüstung . Lucario Aurasphäre Ein e E ne rg ie k u g e l , d ie Geg nern sch on b eim Aufl aden s c had e t. D rü c k e e rn e ut , u m sie zu werfen. Kraft we l le Mit diese m mäc htig en S ch lag , de r E n er g ie f re ise tz t, k ann st du Geg ner in der Nähe g reifen. Turbot empo D u sc h ne l l st du rc h d ie L uf t un d g r eif st dan n an . Im Fl u g k ann st du d ie Ric h tu n g no c h korrig ieren. Do ppel te am W e i c h e A n g ri f f e n a u s . B e i gu te m T imin g k an ns t d u mit einem Trittsprung k ontern. 33 Toon-Link/Bewohner/Trainerin Toon-L ink He ro en-Boge n Fe u ere ein en Pfe il mit de ine m Bo ge n ab . D u k an ns t d en Schu ss auch aufladen. Bumerang V eru rs ac h t natü rl ic h au c h b e i s ein e r Rüc k k e h r S c had e n. Kann schräg g eworfe n werden. Wirbe lattack e D re he d ic h mit de m S c hw e rt rase n d s c hn e l l im K re is. Me hr fac htre f fe r mög l ic h. Aufladbar. Bombe W irf e in e Bo mbe , die n ac h ei n i g e r Z e i t o d e r b e i K o n t a k t mit einem Geg ner explodiert. Bewohner Vo ll e Taschen V e r s t a u e e i n I t em o d e r Ge sc h os s in d e r T asch e . Dr üc k e de n K no pf er ne ut , u m es herauszuholen. Gy ro id-Rake te Feu ere eine Gy roid- Rake te ab . Halte den K n opf g e drüc k t, u m auf ihr zu flieg en. Ball onfl ug Setze dir ein en Hut mit Ballons auf , um zu f li eg e n. V o rsic h t: die Ball ons können p latzen! Ho lzfäl l en Pfl an ze eine n Baum, g ieße ihn un d fäl le ih n so, dass du de n Gegne r damit verletzt. Wii Fit-Trainerin Sonnengruß F eu er e ein e En er g ie ku g el au f de in e Ge g ne r. Be i v ol l er L a d u n g h e il t s ie d ic h gerin gfügig . Kopfbal l A ng rif f mit K öp f c he n . D rü ck e d e n K n o p f e rn e u t , u m d e n Ze itp unk t d es K o pf b all s zu bestimmen. Fit nessre ife n S p rin g e h oc h u n d fü g e Ge g ne rn S c had en m it d e n Reife n zu . Drü c ke sc hn el l, u m höhe r zu steigen . Tiefes A tme n Drüc k e den Kn opf im ric htig en M o me n t , u m d i c h z u h ei l e n un d G eg ne r l ei c ht er wegkatapultieren zu können. 34 Rosalina/Little Mac/Quajutsu Rosalina und Luma Luma-Schuss W irf L uma auf Geg n er. Drüc k e d e n K n o p f e rn e u t , u m L u m a z ur üc k z ur uf e n. D e r An g rif f lässt sic h aufladen. Sterne nt eil e L uma fe uer t d rei S te rn e nt eil e ab — au c h w e nn e r sic h g ar nic h t in Ro sal in as N äh e befindet . Sterne nsprung S p rin g e sc h r äg n ac h o be n . D e r S p ru n g w i n k e l l ä s s t s i c h etwas beeinflussen. Anziehung sk raft Ziehe Items un d Ge sc hosse an dich h eran u nd verl etze damit Gegne r. Little Mac Ge rade D rü c k e d e n K n o p f z u m A uf l ade n u nd d rü c k e er n eu t, um n ac h vor n zu st ür ze n un d zuzusch lag en. Sprung schwing er Weiche niedrig en Ang riffen aus un d sc h l ag z u. D rü c k e de n K n op f er ne u t, u m f rü he r zuzusch lag en. Meg a-Aufwärt shieb S chlag b eim Dr ehsp run g n ac h oben zu und triff de ine Geg ner dabei mehrfac h. Auswe ichko nte r Be i k or re k te m T imin g w e ic hs t d u d e m A n g r i ff a u s u n d k o n t e rs t m i t e i n e m Aufwärtshak en. Quaj ut su Wasser-Shurike n W irf e in e n S h ur ik en au s W ass er g e rad e aus . D u rch A uf l ade n w ird e r so g ar n oc h größer! Schatte nstoß S e nd e e ine n S c h att en au s. L ässt du d en K no p f lo s, s ch l ägst du g en au an die se m Ort zu! Hy dropumpe D i e s e r k r ä f t i g e Wa s s e r s t r a h l sc h ießt d ich in ein e Ric htun g , die d u se l bs t b e stim men kannst. De l egato r S etze eine n S te ll vert re ter ein, d e r e i n e n A n g r i ff a b fä n g t , u m dir e ine n K o n te r z u ermöglichen. 35 Palutena/Daraen/Shulk Palutena Auto -Fadenkreuz F eu e re E ne rg ie bl it ze au s d e i n em S t a b a u f d en G e g n e r direk t vor dir ab. Refl ek tor Be sc hw öre ein e sic h v orw är t s be w e ge nd e W and , d ie S chaden abw ehr t un d Ge g ner wegschiebt. Tel eport T e l e p o r t i e re d i c h i n e i n e Richtung . Du bist dabei immun, k ann st ab er au c h n ic ht ang reifen. Kont er F üh re d e n K on te r zu m ric htig en Z e itp u nk t aus, u m den Ang riff de in es Geg n ers zu reflek tieren. Daraen Do nner S c h l e u d e re B l i t z e . La d e d e n A ng rif f zu m „ E l fe n do nn e r“ , „ Ark u sd on ner “ o de r „ T ho ro n“ auf. Arkuslicht Beschw öre ein e Flammensäul e auf dem Boden. K ann nich t oft hin t er ein an de r ei ng es et zt werden. El fe nwind Zw e i W ind stö ße tr ag e n dic h nac h o b en u n d sc h ieb e n Ge g ne r un te r dir w eg . N u r begrenzt einsetzbar. No sfe ratu Be l eg e e ine n G e g n e r vo r dir mit ein e m F l u c h, de r ih m s ch ade t u n d dic h g l e ic hze itig heilt. Shulk Monado -Te chnik en A k t i v i e re e i n e d e r f ü n f Mon ado -T ec h nik e n . J ed e v on ihn e n b ie te t b e stim mte Vo rteil e. Rückschl ag S p rin g nac h v orn u n d sch lag mit d e m S c h w e rt z u. Am ef fe k tiv ste n sin d Ang rif fe vo n hinten. Luft hieb He b e e ine n Ge g n er mit e in e m S c h we rt stre ic h in die L u ft. W e ite re r Hie b im S p rung mög lich. Vision D u we ic hst ei ne m g e g n e ri s c h e n A n g r i f f pr ob l em lo s au s u nd se tz t einen sc hnellen Konter. 36 Sonic/Mega Man/PAC-MAN Sonic Ve rfol gungsangriff D u sp rin g st in d ie L uf t un d s t ü rz t d i c h a u f d e n G e g n e r, der d ir am nächsten ist ( fall s in Reichweite) . Wirbe lsprint Ro ll e au f de r S tag e hi n un d he r. K ann auf g e lade n u n d mit and e re n Ang rif f en k o mb in ier t werden. Sprung fe der S p rin g e h oc h i n die L u ft ! Be i Ein sat z am Bod e n k ön n en au c h Ge g ne r d ie S p run g f ede r verwenden . Wirbe ll adung Ä hnl ich w ie „ W irb e l spr in t“ . Drü c ke w ie de rho lt d en K nop f, um den Ang riff aufzuladen. Mega Man Met al Blade W irf Me tal Man s wir be l n de s S ä g e b l a t t , d a s d u rc h G e g n e r in die v on d ir g e wäh l te Richtung saust. Crash Bombe r Mit Cr ash Man s W aff e k an nst du Bo mben s c hi eße n , d ie an deinen Gegnern haften. Rush Coil Ru fe Me g a Mans tr eu e n F re un d Ru sh h e rb ei, d es se n Rü c k e n du al s Tr ampo l in nutzen kannst. Le af Shiel d W ood Mans rotieren d er S chil d s c had e t n ah en G e g n e rn . D u k ann st di e Bl ätte r auc h abschießen. PAC-MAN Obst K r e d e n z e d e i n e n G e g n er n Ob st. Einig e d er F rü ch te si nd allerd ing s nicht so g enießbar.. . Kraft pil l e L a s s e i n e Re i h e v o n P a c Pu n k te n er sc h ei ne n , d ie in ein e r Ret ro -K räft e verleihenden Kraftpill e enden. Pac-Sprung Lass ein Trampolin ersc heinen , vo n d em d u e in ig e Mal e hoc h in die Luft spring en kannst. Hy drant Ein stark er W as serstrah l stößt all e z ur üc k , di e de m Hydranten zu nahe kommen. 37 Mii-Charaktere Mii-Box er Eisenkugel D ies e Eis en k u g e l h at D ur c hs c hl ag sk raf t, sie f l ieg t abe r ni c ht w eit u n d p ral l t nirge nds ab. Turbot rit te D u rast n ac h vor n un d be d rän g st de in e G eg n er mit T ri tte n u nd e in em anschlie ßenden K innhaken. Sal to kick D u trit tst 2- mal zu . Zu e rst be im S al to u nd b e im F al le n noc hmals mit der Ferse. Fl ug kopfnuss H a lb e r S a l t o , b ei d e m d u mi t de m K o p f vor aus au f de n Gegner zustürzt und ihn in de n Bo den rammst. MiiSchwe rtkämpf er Tornadohie b Ein w irb el nde r Sc hw ertstre ic h, de r d e ine n G e g n e rn e in en To rnado entg eg ensc hick t. Sal to st ich K atapu lt iere G eg ne r in de ine r N ähe w e g ode r sti ch nac h ei n i g e n S a l t o s m i t d e m Schwe rt zu. Aufladbar. Gravit at ionshie b Fü hre be im S p run g nac h ob en ein e n S c h w er th ie b aus und s tich dann e rn eu t nac h un te n zu. Klingenko nt er Bl oc k t u nd k o nt e rt ge g n e risc h e An g rif fe . Die Stärke h än g t vom g ek onterten Ang riff ab. Mii-Schütze Ene rg ie stoß Aufladbarer Pl asmasc huss. Die V er we n du n g d e s S c h il d s unterbricht das Au fl aden. Bre nnball S c h i e ß e e i n e n F e u e rb a l l s c hr äg n ac h u n te n, u m e in Mini-Inferno zu entfachen . Wo lk ensprung Ein S pr un g , au sg e lö st du rc h den Rüc k stoß e in es S ch usse s nac h u n te n . D ie se r s c had e t Gegne rn. Boost -Refl ek tor Re fl e k tie rt g eg ne r isc he Geschosse. Die se sind danach noc h stärker. 38 Kontaktinformationen Informationen zu Produkten findest du auf der Nintendo-Website unter: www.nintendo.com Technische Hilfe und Problemlösungen findest du in der Bedienungsanleitung deines Nintendo 3DS-Systems oder unter: support.nintendo.com
© Copyright 2024