Catalogue des formations multimédia 2014/2015 PAO - Web - Vidéo & Son - 3D 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 20 Sommaire 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. Organigramme Indesign Print niveau I Indesign Print niveau II Indesign ePub eBook Indesign Digital Publishing Photoshop niveau I Photoshop niveau II Illustrator niveau I Illustrator niveau II Scribus niveau I Scribus niveau II Gimp niveau I Gimp niveau II Inkscape niveau I Inkscape niveau II Acrobat générique Acrobat formulaires Acrobat Print Pitstop Pro QuarkXPress niveau I QuarkXPress niveau II QuarkXPress vers Indesign Sémiologie de l’image Communication visuelle Typographie L’art de la mise en page PAO : Parcours étendu Dreamweaver niveau I Dreamweaver niveau II Joomla WordPress Flash animation Le langage HTML Le langage HTML et CSS Edge Animate Site Internet et Webdesign Rédiger pour le Web Web Parcours étendu Première Pro niveau I Première Pro niveau II After Effect niveau I After Effect niveau II Final Cut Pro niveau I Final Cut Pro niveau II L’art du montage GarageBand Cubase niveau I 3 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 60 62 64 67 69 71 73 75 77 79 81 84 87 89 91 93 95 98 100 102 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 2 Cubase niveau II L’écriture scénaristique Vidéo et Son Parcours étendu Blender niveau I 3Blender niveau II Cinéma 4D niveau I Cinéma 4D niveau II 3DS Max niveau I 3DS Max niveau II SketchUP Pro et Artlantis Render Maya niveau I Maya niveau II L’univers de la 3D 3D : Parcours étendu 104 107 109 112 116 118 120 122 124 126 128 131 133 135 Organigramme PAO Indesign Indesign XPress Sribus niveau I ePub eBook Migration niveau I niveau I Bases de la mise en page Mise en page vers tablettes QuarkXPress vers Indesign Bases de la mise en page Bases de la mise en page Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Indesign Indesign PAO XPress Scribus niveau II Digital Pub. Parcours niveau II niveau II Fonctionnalités avancées Mise en page vers applications étendu Fonctionnalités avancées Fonctionnalités avancées Durée : 3 jours Durée : 5 jours Durée : 1 mois Durée : 3 jours Durée : 3 jours Photoshop Gimp Illustrator Inskape niveau I niveau I niveau I niveau I Bases de la retouche d’image Bases de la retouche d’image Bases du logiciel Bases du logiciel Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Photoshop Gimp Illustrator Inskape niveau II niveau II niveau II niveau II Fonctionnalités avancées Fonctionnalités avancées Fonctionnalités avancées Fonctionnalités avancées Durée : 3 jours Durée : 2 jours Durée : 3 jours Durée : 2 jours Acrobat Acrobat Sémiologie Mise en page Générique Formulaire Comprendre Bases du logiciel Gérrer les formulaires et décoder des visuels L’art de la mise en page Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Acrobat Pistop Pro Com. visuelle Typographie Print niveau II Gérer l’impression Impression avancées Créa et Copy Strategy Usages et règles Durée : 2 jours Durée : 2 jours Durée : 3 jours Durée : 2 jours VECTORIEL Indesign SAVOIRS PRINT & FORMULAIRES BITMAP MISE EN PAGE Pour les professionnels de la mise en page ou ceux désireux de le devenir 3 WEB INRENET Pour les professionnels de l’intranet ou de l’internet ou ceux désireux de le devenir Dreamweaver Joomla WordPress Flash Edge niveau I L’essentiel L’essentiel Animation HTML 5 Bases du logiciel Bases du logiciel Bases du logiciel Interactivité et mouvement Animer sans coder Durée : 3 jours Durée : 5 jours Durée : 5 jours Durée : 5 jours Durée : 2 jours Dreamweaver WEB niveau II Parcours Fontionalités avancées étendu Durée : 3 jours Durée : 1 mois HTML & CSS LANGAGES niveau I Bases des langages Durée : 3 jours HTML & CSS niveau II Fontionalités avancées SAVOIR Durée : 3 jours Webdesign Écriture web Créer et gérer des sites des textes Web Durée : 5 jours Durée : 3 jours 4 Vidéo & Son MONTAGE/ EFFETS Pour les professionnels de la vidéo et du son ou ceux désireux de le devenir Première After Effect Final Cut Pro GarageBand Cubase niveau I niveau I niveau I / niveau I Bases du montage Effets et trucages Effets et trucages Son et montage Son et montage Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Première After Effect Final Cut Pro Vidéo Cubase niveau II niveau II niveau II Parcours niveau II Montage avancé Effets et trucages avancés Effets et trucages avancés étendu Son et montage Durée : 3 jours Durée : 2 jours Durée : 5 jours Durée : 1 mois Durée : 3 jours Montage SAVOIR L’art du montage Durée : 3 jours Scénario Règles de l’écriture Durée : 3 jours 5 3D LOGICIELS 3D Pour les professionnels de la 3D ou ceux désireux de le devenir Blender Cinéma 4D Studio 3D Maya SketchUP Pro niveau I niveau I niveau I niveau I niveau I Bases du logiciel Bases du logiciel Bases du logiciel Bases du logiciel Bases du logiciel Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Blender Cinéma 4D Studio 3D Maya SketchUP Pro niveau II niveau II niveau II niveau II niveau II Fonctionnalités avancées Fonctionnalités avancées Fonctionnalités avancées Fonctionnalités avancées Fonctionnalités avancées Durée : 3 jours Durée : 2 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Durée : 2 jours 3D Parcours étendu SAVOIR Durée : 1 mois 3D Histoire et univers Durée : 2 jours 6 [ PAO ] PAO Indesign Print niveau I [21 heures sur 3 jours] Adobe Indesign est un logiciel de mise en page professionnel. Il permet de réaliser des documents : plaquette, journal, magazine, livre… Il est axé sur la mise en forme et permet de concevoir des maquettes complexes et créatives. Il gère aussi bien les documents courts que les documents longs, qu’ils soient Print ou interactifs. Public : Maquettiste, graphiste, directeur artistique, professionnel de la presse ou de l’édition, et tout ceux désirant mettre en page des documents de manière professionnelle. Prérequis : Une bonne connaissance de l’outil informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les phases de production du pré-presse avec Indesign et savoir mettre en page de manière esthétique et rationnelle. Programme 1ére journée L’interface et l’espace de travail Régler les préférences du logiciel Présentation des menus et des palettes Organiser et personnaliser l’espace de travail Les principes élémentaires du pré-presse Connaître les différents types d’impression Paramétrer les fonds perdus Gérer le pliage et le rainage La création et la navigation dans un document Nouveau document Placer les repères Enregistrer dans les différents formats utiles Utiliser les différents modes Preview SDK Formation est une marque de ABC Formation 8 Sommaire > Créer les blocs texte, image et blocs sans attribut Programmer les positions X et Y Comprendre la palette alignement Utiliser l’outil Plume et insérer des point d’ancrage SDK Formation Les blocs texte, les blocs images et les blocs sans attribut 2e journée Les couleurs et les teintes : notions élémentaires Distinguer le CMJN du RVB, les Pantones des tons directs Utiliser la palette Nuancier, créer de nouvelles couleurs Créer, importer, exporter et gérer les nuances Créer et gérer les dégradés Les attributs de caractères PAO Distinguer les différents outils Textes : captif, curviligne… Paramétrer la palette Option de bloc texte, Gérer les formats des polices de caractère Vectoriser des caractères et les ancrer Chaîner des blocs texte Distinguer les colonnes simples des colonnes étendues Importer du texte dans différents formats Rechercher et remplacer du texte Utiliser le mode Éditeur Les feuilles de style : paragraphe, caractère, objet… Paramétrer et importer des feuilles de style de paragraphe Paramétrer et importer des feuilles de style de caractère Paramétrer et importer des feuilles de style d’objet 3e journée Les importations et l’habillage de texte Importer des images Bitmap Distinguer et importer différents formats d’images : PSD, TIFF… Gérer la palette Liens Les pages et les gabarits : notions Présentation de la palette Page Créer et travailler d’après un gabarit Utiliser la palette Contrôle en amont Assembler pour l’impression Paramétrer l’exportation en PDF Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l’Imprimerie Nationale Sommaire > 9 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Indesign Print niveau II [21 heures sur 3 jours] Public : Maquettiste, infographiste, directeur artistique, secrétaire de rédaction et toute personne désireuse d’employer les fonctions avancées de Indesign Prérequis : Une bonne connaissance de Indesign ou avoir suivi le stage Indesign niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les fonctionnalités avancées du logiciel pour aller plus loin dans la mise en page Print et la réalisation de Programme 1ére journée Rappels des fonctions de base du logiciel Bridge et MiniBridge Synchroniser les couleurs Apprendre et utiliser les fonctions et outils du logiciel Présentation de la palette MiniBridge dans Indesign Les pages et les gabarits en mode avancé Synchroniser les élément récurrents des pages Gérer plusieurs gabarits Créer un document Modèle Utiliser le foliotage automatique Créer et gérer des calques Utiliser la mise en page liquide : adaptation du contenu à différents formats La bibliothèque, le livre et les documents longs Créer et gérer des bibliothèques Créer un livre, ajouter des documents au livre, synchroniser les documents ajoutés Snippet Générer une Snippet Créer un document à partir d’une Snippet SDK Formation est une marque de ABC Formation 10 Sommaire > SDK Formation 2e journée Le texte en mode avancé Paramétrer les préférences de la palette Importation de texte Importer et lier Programmer des tabulations complexes Régler les paramètres des notes de bas de page Exporter des notes de bas de page Utiliser des habillages complexes Comprendre les styles GREP et utiliser les styles imbriqués Les images dans Indesign Créer des masques pour l’habillage de texte Les couleurs et les teintes en mode avancé PAO Transférer les nuances de Ilustrator à Indesign 3e journée L’automatisation des tâches Générer automatiquement un sommaire à partir d’une ou plusieurs feuilles de style Générer des légendes dynamiques Numéroter automatiquement (tombola) Les tableaux Créer des tableaux complexes Créer et appliquer des feuilles de style de tableau Utiliser Indesign en mode multimédia pour PDF Créer et gérer les hyperliens Inclure de la vidéo et du son Gérer les signets, les transitions de page et l’interactivité Créer des formulaires interactifs Créer des animations dans Indesign Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, en mode avancé, les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l’Imprimerie Nationale Sommaire > 11 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Indesign ePub eBook [14 heures sur 2 jours] Reader, FnacBook, Cybook Opus… les iPhones, les smartphones sous système Androïd, ainsi que les tablettes numériques et les ordinateurs. Public : Toute personne désireuse de concevoir et de créer de l’ePub ou de l’eBook destinés aux lecteurs sur tablettes mobiles Prérequis : Une bonne connaissance de Indesign ou avoir suivi le stage Indesign niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Créer des livres numériques Programme 1ére journée Comprendre les caractéristiques du format ePub et la notion de parcours Concevoir un eBook/ePub Structurer et hiérarchiser un projet Préparer et mettre au format les éléments de son projet ; images, vidéos avec Adobe Media Encoder Le texte Insérer des médias Insérer des médias : images, vidéo, URL, iframe Web… L’exportation Régler les préférences d’exportation Générer la table des matières SDK Formation est une marque de ABC Formation 12 Sommaire > SDK Formation La couverture Créer et insérer une couverture 2e journée Le XML et le format ePub Comprendre une structure XML Créer et gérer des balises XML Finaliser le projet et exporter Exporter des polices et des CSS Exporter dans différents formats pour une lecture sur téléphones mobiles et tablettes tactiles Savoirs associés PAO Seront également abordées lors de la formation, les règles de mise en page numérique ainsi que les règles typographiques en usage à l’Imprimerie Nationale Sommaire > 13 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Indesign Digital Publishing [35 heures sur 5 jours] un nouveau marché, celui des publications tactiles et dynamiques. Cette formation au Digital Publishing vous permettra d’utiliser Adobe InDesign pour créer des contenus digitaux enrichis de toutes les fonctionnalités disponibles sur les supports numériques. Public : Maquettiste, directeur artistique, professionnel de la presse ou de l’édition possédant un compte utilisateur sur Adobe et désireux de créer des applications dynamiques consultables sur tablettes et téléphones mobiles Prérequis : Une excellente connaissance de Adobe Indesign (CS 5.5 ou CS 6) Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Concevoir et créer des applications Digital Publishing Programme 1ére journée La diffusion sur tablettes et sur mobiles Distinguer les typologies des différentes publications Distinguer les différents modèles et systèmes d’exploitation des tablettes courantes Présentation de la suite logiciels Digital Publishing Suite (DPS) et annexes Ajouter les outils nécessaires dans Indesign La préparation des documents Programmer les formats de page des différents types de tablettes Créer une navigation verticale, une navigation horizontale, incluant les notions de glissement de page Structurer et assembler des pages dans InDesign La production avec InDesign et les outils Digital Publishing Éditer en ligne avec Folio Producer Maîtriser Content Viewer Utiliser les panneaux interactifs InDesign et Overlay Creator Créer des hyperliens, des boutons, utiliser l’état d’objet et le multimédia Créer des diaporamas et des panoramas Utiliser le Pan and Zoom SDK Formation est une marque de ABC Formation 14 Sommaire > SDK Formation 2e journée Utiliser l’assemblage avancé Respecter les règles de la mise en page liquide Gérer et maîtriser les variantes de pages Gérer et maîtriser les affectations avec In Copy Créer les champs de formulaires 3e journée Enrichir avec des contenus dynamiques PAO Insérer et importer du HTML 5 Créer des séquences d’images (diaporamas 360° et animations) Gérer et maîtriser l’insertion du son et de la vidéo Utiliser les fonctions des états d’objets simples et avancés Créez du contenu HTML attrayant avec un large éventail d’options de mise en forme dans Edge Intégrer directement du code HTML 4e journée Optimiser et choisir le mode de diffusion Intégrer des métadonnées dans les articles Créer des TOC (Table of Content) Gérer les vignettes de page Utiliser Acrobat.com pour la mise à jour en ligne Choisir un mode de diffusion : gratuit ou payant Choisir une offre d’abonnement Exploiter les liens et les ressources 5e journée Créer avec la Digital Publishing Suite À l’aide de InDesign et des logiciels associés, les stagiaires créent une application enrichie et dynamique avec les outils de la Digital Publishing Suite qu’ils testent sur iPad Les savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, les règles de mise en page dynamique ainsi que les règles typographiques numériques Sommaire > 15 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Photoshop niveau I [21 heures sur 3 jours] Photoshop est un logiciel de retouche de traitement d’images Bitmap et sert également à la création d’images. et d’outils graphiques performants, son utilisation est maintenant enseignée dans les plus grandes écoles de communication visuelle et il est utilisé par une grande majorité des studios graphiques et agences de communication. Public : Toute personne désireuse de procéder à la retouche d’images Prérequis : Une bonne connaissance de l’univers informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Retoucher et créer des images de façon professionnelle Programme 1ére journée Les notions élémentaires L’interface et espace de travail Régler les préférences du logiciel Présentation des menus et des palettes Organiser et personnaliser l’espace de travail Recadrer une image Utiliser les outils de transformation et de déformation SDK Formation est une marque de ABC Formation 16 Sommaire > SDK Formation Les sélections Utiliser les outils de sélection Sélectionner par plage de couleur Récupérer et enregistrer une sélection 2e journée Corriger et améliorer un visuel Les calques et les styles de calques Créer et gérer les calques Utiliser les calques de réglage Gérer l’opacité Créer des masques de fusion PAO Le texte Manipuler les outils Texte Placer du texte, le transformer, le déformer… 3e journée La couleur Créer des couleurs Utiliser les différents modes de remplacement de couleur Enregistrer et exporter Enregistrer sans aplatissement Enregistrer pour d’autres logiciels Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, la sémiologie de l’image ainsi que les règles de composition et la symbolique des couleurs. Sommaire > 17 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Photoshop niveau II [21 heures sur 3 jours] Public : Maquettiste, directeur artistique, graphiste, Webdesigner, photographe, professionnel de l’image, de la presse et de l’édition Prérequis : Une bonne connaissance de Photoshop ou avoir suivi le stage Photoshop niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Retoucher des images et créer des visuels de façon professionnelle Programme 1ére journée Rappels des fonctions de base du logiciel Bridge Synchroniser les couleurs Comprendre les fonctions et utiliser les outils du logiciel Utiliser la palette MiniBridge dans Photoshop Les modes colorimétriques avancés Distinguer une bichromie, une trichromie… Transformer en niveau de gris et en Bitmap Comprendre l’utilité du mode LAB Coloriser une image noir et blanc Les couches Fonctions et utilité Créer et gérer des couches de ton direct SDK Formation est une marque de ABC Formation 18 Sommaire > Les retouches et corrections avancées Utiliser les outils Tampon et Pièce et les outils prenant en compte le contenu Utiliser les outils Correcteur Remplacer des couleurs en mode avancé Le détourage Détourer avec l’outil Plume Manipuler, ajouter et soustraire des points d’ancrage Créer un masque d’après un tracé Créer une sélection d’après un tracé SDK Formation 2e journée Déformer en utilisant la Marionnette PAO Le dessin Distinguer les outils de dessin Ajouter et gérer des motifs 3e journée L’automatisation des tâches répétitives Créer des scripts Traiter des images par lot à partir de scripts Utiliser le processeur d’image Le trucage d’images et le photomontage Réaliser un visuel à partir d’images diverses 3D Utiliser l’outil 3D Calibrer la perspective Exporter les images 3D Photoshop et le multimédia Distinguer les résolutions pour le Web, les téléphones mobiles et les tablettes numériques Photoshop et l’impression Distinguer les différents formats d’impression : offset, rotative, numérique… Calibrer pour l’impression Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, en mode avancé, la sémiologie de l’image ainsi que les règles de composition et la symbolique des couleurs Sommaire > 19 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Illustrator niveau I [21 heures sur 3 jours] Illustrator est un logiciel de création vectorielle, contrairement à Photoshop ou Indesign qui se basent sur une création pixelisée. Ils s’adressent aussi bien aux concepteurs de logotypes qu’aux illustrateurs, qu’aux des créatifs quel que soit leur domaine d’activité. À noter que la nouvelle version CS6 apporte notamment deux améliorations : la prise en charge du 64 bits, ainsi que l’utilisation du Mercury Engine, nouveau moteur graphique d’Adobe également présent dans Photoshop et Première Pro. Public : Graphiste, illustrateur, professionnel de la presse, de l’édition, et toute personne désireuse de créer des logotypes ou des visuels vectoriels pour le Print ou le WEB Prérequis : Une bonne connaissance de l’environnement informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser la création vectorielle Programme 1ére journée L’interface et l’espace de travail Régler les préférences du logiciel Présentation des menus et des palettes Organiser et personnaliser l’espace de travail Se déplacer, zoomer, mettre en place des repères Créer des éléments vectoriels Utiliser l’outil Ellipse et Rectangle Utiliser l’outil Crayon Créer et archiver des motifs Utiliser l’outil Plume et manipuler les points d’ancrage Utiliser les formes et les symboles SDK Formation est une marque de ABC Formation 20 Sommaire > SDK Formation 2e journée Sélectionner et transformer Dupliquer et aligner les objets Aligner les tracés et les points d’ancrage Les calques principaux et les sous-calques Manipuler, organiser et gérer les calques Sélectionner à partir des calques Aligner les calques 3e journée La couleur PAO CMJN, RVB , Web sécurisé et ton direct Gérer la palettes des couleurs et le Nuancier Créer des dégradés Gérer le texte : notions Utiliser les outils Texte et les palettes Caractère et Paragraphe Vectoriser du texte La sauvegarde et les formats d’enregistrement Enregistrer au format natif Exporter au format Web Exporter au format PDF Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, les principes de construction d’un logotype ainsi que les règles de composition d’un visuel et la symbolique des couleurs Sommaire > 21 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Illustrator niveau II [21 heures sur 3 jours] Public : Graphiste, illustrateur, professionnel de la presse, de l’édition, et toute personne désireuse d’exploiter les fonctions avancées de Illustrator Prérequis : Une bonne connaissance de Illustrator ou avoir suivi le stage Illustrator niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser la création vectorielle en mode avancé Programme 1ére journée Rappels des fonctions de base du logiciel Bridge Synchroniser les couleurs Comprendre les fonctions et utiliser les outils du logiciel Gérer la palette MiniBridge Importer et exporter avec Bridge Les outils en mode avancé Utiliser les nouvelles formes et les outils Concepteurs de formes Utiliser l’outil Largeur de contour La couleur en mode avancé Créer et gérer des bibliothèques de couleurs Gérer les options avancées des palettes de couleur et le Nuancier Gérer la palette Guide des couleurs Créer des dégradés et utiliser l’outil de diffusion Utiliser l’outil Filet Créer des dégradés de contour SDK Formation est une marque de ABC Formation 22 Sommaire > Enrichir les bibliothèques de vos créations et les gérer Installer des Brushes vectoriels 2e journée SDK Formation Les bibliothèques : symboles, formes et styles graphiques… Vectoriser des contours Pixeliser un objet vectoriel Décomposer un objet Créer des dégradés de formes Utiliser les outils Texte captif, curviligne, vertical, captif vertical et curviligne vertical Créer des styles de caractère et des styles de paragraphe Chaîner et habiller du texte La 3D et la perspective Mettre en volume des objets vectoriels Plaquer des textures Mettre en perspective un visuel ou une illustration Exporter vers un logiciel 3D Vectoriser une image Bitmap Vectoriser une image et créer des peintures dynamiques Coloriser une peinture dynamique 3e journée Les graphes Comprendre les fonctionnalités et utiliser la palette des graphes Personnaliser les graphes L’automatisation des tâches répétitives Utiliser des scripts d’action pour des tâches répétitives Illustrator et le Web Utiliser Illustrator pour le WebDesign Exporter en PNG Illustrator et l’impression Comprendre et gérer la surimpression, la défonce et l’aplatissement des transparences Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, en mode avancé, les principes de construction d’un logotype ainsi que les règles de composition d’un visuel et la symbolique des couleurs Sommaire > 23 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 PAO Gérer le texte en mode avancé Scribus niveau I [21 heures sur 3 jours] Scribus est un logiciel de Publication Assistée par Ordinateur Open Source. Il est opérationnel et peut donc support du PDF 1.4, la compatibilité avec les polices de caractère OpenType, la gestion des couleurs (CMJN, Public : Les professionnels du Print ou toute personne désireuse de mettre des documents en page de manière professionnelle avec un logiciel Open Source Prérequis : Une bonne connaissance de l’outil informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les phases de production du pré-presse avec Scribus et savoir mettre en page de manière esthétique et rationnelle Programme 1ére journée Installer le logiciel Comprendre les principes, l’utilité de GhostScript et l’installer L’interface et l’espace de travail Présentation des menus et des palettes Organiser l’espace de travail Les principes élémentaires du pré-presse Connaître les différents types d’impression Paramétrer les fonds perdus Gérer le pliage et le rainage Créer et naviguer dans un document Zoomer, dézoomer, se déplacer dans les pages SDK Formation est une marque de ABC Formation 24 Sommaire > SDK Formation 2e journée Les gabarits et l’album Différencier les gabarits des pages Installer les élément récurrents de la maquette dans les gabarits Alimenter et gérer l’Album Créer et gérer les cadres textes Importer du texte Chaîner les cadres de texte Les styles de texte Créer des styles de texte et les appliquer Comprendre la notion d’héritage PAO 2e journée Créer et gérer des cadres d’image Insérer des images Bitmap Insérer des visuels vectoriels (Inskape, Illustrator) Comprendre la notion des positions X et Y et les utiliser Créer des repères, les positionner et les déplacer Les couleurs et les teintes Comprendre et gérer les différentes colorimétries : RVB, CMJN Créer des teintes Appliquer des teintes Enregistrer et exporter Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l’Imprimerie Nationale Sommaire > 25 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Scribus niveau II [14 heures sur 2 jours] Public : Maquettiste, infographiste, directeur artistique, secrétaire de rédaction et toute personne désireuse d’employer les fonctions avancées de Scribus Prérequis : Une bonne connaissance de Scribus ou avoir suivi le stage Scribus niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : PDF Programme 1ére journée Rappels des fonctions de base du logiciel Insérer et importer des visuels vectoriels Les cadres texte et les cadres d’image Créer et gérer des cadres ou blocs texte en mode avancé Créer et gérer des cadres ou blocs image en mode avancé Créer des cadres ancrés et imbriqués Folioter automatiquement Le texte, les caractères et les paragraphes Gérer les palettes Caractère et Paragraphe Installer et remplacer des polices de caractère Gérer la ligature et les césures Créer des tabulations Utiliser l’Éditeur de texte Les tableaux Mettre en forme des tableaux Combiner tableaux et feuilles de style SDK Formation est une marque de ABC Formation 26 Sommaire > SDK Formation 2e journée L’automatisation des tâches répétitives Générer un sommaire Découper par section Créer les index Les couleurs Gérer le sélecteur des couleurs Gérer le cercle chromatique Créer de tons directs Créer et gérer des motifs Créer une mise en page Désigner une maquette dans son ensemble L’interactivité et les formulaires Créer des hyperliens et des redirections Créer des formulaires comportant des signets, des boutons, des cases à cocher, des boutons radio, des annotations, des zones de liste, des listes déroulantes… Les préférences d’impression Contrôler des liaisons avant l’impression Exporter en PDF pour le Print Exporter en PDF interactif Exporter en PDFsam Les extras Personnaliser les raccourcis clavier Télécharger et installer des extensions Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, en mode avancé, les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l’Imprimerie Nationale Sommaire > 27 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 PAO 3e journée Gimp niveau I [14 heures sur 2 jours] Gimp est un logiciel de création graphique et de retouche photo proche de Photoshop. Il comporte l’ensemble retouche photo avancé, un système de traitement par lots, un convertisseur de formats. Il dispose désormais accessibles. Public : Toute personne désireuse de procéder à de la retouche d’images Prérequis : Une bonne connaissance de l’univers informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Retoucher des images de façon professionnelle Programme 1ére journée Installer le logiciel L’interface et l’espace de travail Présentation des menus et des palettes Organiser l’espace de travail Présentation de la boite à outils Utiliser le Lexique d’utilisation des préférences et la gestion des dialogues Régler les préférences Créer un document vierge Ouvrir et enregistrer un document Se déplacer dans la zone de l’image Zoomer, dézoomer Recadrer la zone de l’image et recadrer l’image Installer des règles et des guides Présentation de l’historique et du canevas SDK Formation est une marque de ABC Formation 28 Sommaire > SDK Formation 2e journée Travailler avec les calques Comprendre l’utilité des différents modes de calques Aplatir une image Créer des masques de fusion Utiliser les Chemins et les canaux Les sélections Utiliser l’outil Rectangle et l’outil Ellipse Sélectionner manuellement les éléments de l’image Utiliser les ciseaux intelligents Sélectionner des parties de l’image par plage de couleur et par sélection contiguë Le détourage et les tracés PAO Utiliser l’outil Chemin Créer des tracés vectoriels Manipuler, soustraire, ajouter des points d’ancrage Détourer des éléments de l’image par les canaux 3e journée Les couleurs Créer, remplacer une couleur Le texte Gérer les attributs de police Le dessin Personnaliser des Brushes Comprendre et utiliser les modes d’application de peinture et les outils de remplissage Créer des dégradés Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, la sémiologie de l’image ainsi que les règles de composition et la symbolique des couleurs Sommaire > 29 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Gimp niveau II [14 heures sur 2 jours] Public : Maquettiste, directeur artistique, graphiste, Webdesigner, photographe, professionnel de l’image, de la presse et de l’édition désirant utiliser les fonctions avancées de Gimp Prérequis : Une bonne connaissance de Gimp ou avoir suivi le stage Gimp niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Retoucher des images de façon professionnelle avec un logiciel Open Source en utilisant les fonctions avancées du logiciel Programme 1ére journée Rappels des fonctions de base du logiciel Les canaux alpha Comprendre leurs fonctions et leur utilité. Créer des canaux et les exploiter Le détourage et les sélections Utiliser les outils et l’opérateur de sélection Mémoriser des sélections Comprendre l’utilité des masques rapides, leurs fonctionnalités et les utiliser Sélectionner automatiquement et extraire un élément de l’image Exporter des visuels à fond transparent 2e journée Gimp et le vectoriel Utiliser l’outil Chemin pour réaliser des sélections complexes Manipuler, ajouter et soustraire des points d’ancrage Créer un masque d’après un tracé Exploiter les courbes de Bézier du Chemin Utiliser l’outil Texte curviligne et Chemin Importer et exporter les vecteurs SDK Formation est une marque de ABC Formation 30 Sommaire > SDK Formation Les calques en mode avancé Gérer les groupes de calques Créer des masques de calques et détourer La retouche en mode avancé Utiliser les outils de correction de Gimp Comprendre les fonctions des images HDR, leur utilité 3e journée Le trucage d’images et le photomontage PAO Gérer les modes de fusion Créer un visuel à partir d’images diverses Créer des motifs et des textures Utiliser Gimp pour le multimédia Comprendre et distinguer les différents formats du Web : JPEG, PNG… Distinguer les résolutions pour le Web, de celles des téléphones mobiles, des tablettes numériques Gérer les différents formats d’impression : offset, rotative, numérique Calibrer les couleurs pour l’impression Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, la sémiologie de l’image ainsi que les règles de composition et la symbolique des couleurs Sommaire > 31 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Inkscape niveau I [21 heures sur 3 jours] Inkscape est un logiciel Open source de graphismes vectoriels, doté de capacités similaires à Illustrator, supportées du format SVG incluent les formes, les chemins, le texte, les marqueurs, les clones, les canaux alpha, les transformations, les motifs et les groupements. Inkscape supporte également les métadonnées, l’édition de nœuds, les couches, les opérations de chemins complexes, la vectorisation des bitmaps, le texte suivant des chemins, le texte contournant des objets, l’édition XML directe et beaucoup plus. Public : Graphiste, illustrateur et toute personne désireuse de créer des logotypes ou des visuels pour le Net ou le Print Prérequis : Une bonne connaissance de l’environnement informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les outils vectoriels et créer des visuels sur un logiciel Open Source Programme 1ére journée Installer le logiciel Rechercher les mises à jour Les bases Comprendre les principes du vectoriel Distinguer les différents formats L’interface et l’espace de travail Régler les préférences du logiciel Présentation des menus et des palettes Organiser l’espace de travail Se déplacer, zoomer, mettre en place des repères La création de document Créer et paramétrer un document Comprendre et gérer les différents formats et les unités de mesure Enregistrer un document SDK Formation est une marque de ABC Formation 32 Sommaire > Créer un rectangle, une ellipse, et autres formes simples avec les outils adéquats Gérer les styles de contour des formes et leur épaisseur Grouper, dégrouper, aligner, distribuer les formes Utiliser les attributs de dessin et les outils : Crayon, Calligraphie… 2e journée SDK Formation La création des éléments vectoriels Le Chemin Créer un Chemin à partir de formes simples L’utilisation des calques Manipuler, organiser et gérer les calques Sélectionner à partir des calques PAO 3e journée La couleurs Distinguer les modes colorimétriques : CMJN, RVB… Créer des dégradés Gérer l’opacité Créer et sauvegarder des motifs Le texte Créer du texte et le mettre en forme Insérer du texte sur une courbe de Bézier et dans des formes Vectoriser du texte Les importations Importer des images dans différents formats Insérer des images dans une forme Les exportations Comprendre et utiliser les différents formats d’enregistrement Exporter en vectoriel, Bitmap et PDF Préparer un document pour améliorer l‘impression Alléger un document pour le Web Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, les principes de constructions d’un logotype ainsi que les règles de composition d’un visuel et la symbolique des couleurs Sommaire > 33 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Inkscape niveau II [14 heures sur 2 jours] Public : Graphiste, illustrateur, professionnel de la presse, de l’édition, et toute personne désireuse d’exploiter les fonctions avancées d’un logiciel vectoriel Open Source Prérequis : Une bonne connaissance de Inkscape ou avoir suivi le stage Inkscape niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Créer des visuels vectoriels en utilisant les fonctions avancées de Inkscape Programme 1ére journée Rappels des fonctions de base du logiciel L’espace et la zone de travail Régler les préférences Personnaliser l’espace de travail Aménager la zone : repères, guides, grilles… Les formes vectorielles avancées Transformer des Chemins et sculpter des objets Créer, archiver, gérer et remplir des motifs Gérer les connecteurs inter-formes 2e journée Le texte Les Chemins et le texte Générez du texte Utiliser la fonction Rechercher/Remplacer Vectoriser, manipuler et déformer du texte SDK Formation est une marque de ABC Formation 34 Sommaire > SDK Formation Lister les effets Utiliser la transparence ; tracés et fond. Utiliser les effets du Chemin Découper et placer les objets sur le guide Créer des masques Basculer une forme en 3D 3e journée Créer des scripts PAO Fonctions des scripts Installer scripts Python Localiser et installer de nouveaux scripts Automatiser les tâches répétitives Inkscape l’impression et le Web Paramétrer les documents pour le Net Paramétrer les documents pour le Print Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, en mode avancé, les principes de constructions d’un logotype ainsi que les règles de composition d’un visuel et la symbolique des couleurs Sommaire > 35 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Acrobat générique [14 heures sur 2 jours] Adobe Acrobat Pro offre la possibilité de créer, de fusionner, et d’assembler des documents au format PDF. Le logiciel permet de créer des documents PDF depuis n’importe quelle application disposant d’une fonctionnalité d’impression. Il permet également de rendre vos PDF interactifs et d’y abriter des médias tels que de la vidéo, du Public : Prérequis : Une bonne connaissance de l’environnement informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Programme 1ére journée Les notions élémentaires L’interface et l’espace de travail Présentation des outils, vue d’ensemble du logiciel Créer un document PDF à partir d’un site Web Créer un document PDF à partir d’une capture d’écran ou du Presse-papier… Le Porte-document Créer un Porte-document Ajouter du contenu SDK Formation est une marque de ABC Formation 36 Sommaire > SDK Formation Créer des rotations, ajouter, supprimer des pages Ajouter un média : vidéo, son, SWF, 3D… 2e journée La protection d’un document et la signature électronique Créer et apposer une signature Protéger le document par un mot de passe Interdire l’impression ou la limiter L’annotation et les révisions PAO Annoter un document Créer une révision partagée Créer une révision par mail La fonction OCR ou la reconnaissance de caractère Rechercher les suspects Présentation de l’espace Acrobat.com Les nouveautés de Acrobat XI Présentation des nouveautés et des avancement de la version XI Sommaire > 37 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Acrobat pour créer des formulaires [14 heures sur 2 jours] Personnalisez des modèles professionnels ou créez des formulaires de toutes pièces à l’aide de l’application Public : Toute personne désireuse de créer des formulaires et d’en récolter les données Prérequis : Une bonne connaissance de l’environnement informatique et de Acrobat Pro ou avoir suivi le stage Acrobat Pro Générique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Créer des formulaires, envoyer, récolter et analyser les données Programme 1ére journée Rappels des fonctions de base du logiciel La création de formulaires Créer d’après un modèle intra-logiciel 2e journée L’insertion d’éléments Insérer des champs, des champs de texte, des cases à cocher, des boutons radio, des zones de liste, des menus déroulants, des boutons, des info-bulles… La gestion des formats Comprendre et utiliser les différents formats : liste, texte et nombre L’édition et la manipulation des formulaires Gérer l’ordre des champs, l’ordre des calculs et l’ordre des actions SDK Formation est une marque de ABC Formation 38 Sommaire > PAO Via une boite mail et via Acrobat.com Gérer les retours et traiter les données SDK Formation La diffusion, la centralisation et la gestion des retours des formulaires Sommaire > 39 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Acrobat pour le Print [21 heures sur 3 jours] Adobe Acrobat Pro offre la possibilité de générer des documents au format PDF à partir d’un logiciel de mise en page et à destination de l’impression. Il permet de créer des documents PDF répondant aux normes correspondent rigoureusement à vos créations. Public : Maquettiste, infographiste, directeur artistique, professionnel de la presse, de l’édition, de l’imprimerie, et toute personne générant des PDF pour l’impression Prérequis : Une bonne connaissance de l’environnement informatique, de la chaîne graphique et maîtriser un logiciel de mise en page de type Indesign ou QuarkXPress Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Programme 1ére journée Rappels des fonctions de base du logiciel Le format PDF et l’interface du logiciel Les normes PDF en vigueur pour l’impression Personnaliser le logiciel pour le Print Acrobat Distiller Fonctionnalités de Distiller pour le Print Les outils d’impression avancés Gérer l’aperçu de la sortie et l’aperçu de l’aplatissement Gérer la compression, la résolution, et la linéature de trames Ajouter des repères d’impression SDK Formation est une marque de ABC Formation 40 Sommaire > SDK Formation 2e journée Outils couleur en mode avancé Convertir les couleurs Gérer le gestionnaire d’encre et l’engraissement PAO Automatisation Sommaire > 41 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Pitstop Pro [21 heures sur 3 jours] PitStop Pro est un Plug-in pour Adobe Acrobat Pro. Il est spécialisé dans le contrôle, la correction et la ce programme l’outil incontournable pour les professionnels de la chaîne graphique. Public : Services pré-presse, maquettiste, graphiste, directeur artistique, professionnel de la presse, de l’édition, de l’impression, Prérequis : Une bonne connaissance de l’environnement informatique, du pré-presse, de la chaîne graphique et de Acrobat Pro Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Programme 1ére journée Rappels des fonctions de base du logiciel Acrobat Pro Contrôler les zones de coupe et des fonds perdus Rechercher les annotations Folioter les pages Sous-échantillonner les images Créer des tons directs et ajouter des couches Le texte et les objets SDK Formation est une marque de ABC Formation 42 Sommaire > Le traitement Contrôle des propriétés Utiliser l’assistant, les rapports, gérer les avertissements, les erreurs et les correctifs SDK Formation 2e journée 3e journée Automatisation de tâches Créer et administrer des scripts et des combinaisons de scripts Protéger par un mot de passe Sommaire > PAO Historique des différentes versions du document Comparer les différentes versions du document 43 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 QuarkXPress niveau I [21 heures sur 3 jours] QuarkXPress est un logiciel de Publication Assistée par Ordinateur. Il est destiné principalement aux maquettistes, et permet d’effectuer de la mise en pages avancée de documents destinés pour le Print. Il est couramment Ses fonctions avancées de manipulation de textes et d’images, de gestion typographique et sa compatibilité avec Illustrator et Photoshop en font une référence dans ce domaine. Public : Maquettistes, infographises, DA ou toute personne désireuse de mettre des documents en page de manière professionnelle Prérequis : Une bonne connaissance de l’outil informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les phases de production du pré-presse avec QuarkXPress et savoir mettre en page de manière esthétique et rationnelle Programme 1ére journée L’interface et l’espace de travail Régler les préférences du logiciel Présentation des menus et des palettes Organiser et personnaliser l’espace de travail Les principes élémentaires du pré-presse Connaître les différents types d’impression Paramétrer les fonds perdus Gérer le pliage et le rainage Créer et naviguer dans un document Créer des marges, des colonnes, des repères Distinguer les différents formats d’enregistrement Utiliser les modes Preview SDK Formation est une marque de ABC Formation 44 Sommaire > SDK Formation Créer et gérer les blocs de texte et les blocs d’image Créer les blocs texte, image et blocs sans attribut Programmer les positions X et Y Comprendre la palette alignement Utiliser l’outil Plume et insérer des point d’ancrage 2e journée La couleurs et les teintes : notions élémentaires Distinguer les modes CMJN, le RVB Utiliser les Pantones et les tons directs Gérer la palette couleur Créer, importer, exporter et gérer des nuances Créer et gérer des dégradés Les attributs de caractère PAO Utiliser les différents outils texte : captif, curviligne… Vectoriser des caractères et les ancrer Chaîner des blocs texte Distinguer les colonnes simples et les colonnes étendues Importer du texte dans différents formats Rechercher et remplacer du texte Les feuilles de style : paragraphe, caractère, objet… Paramétrer et importer des feuilles de style de paragraphe Paramétrer et importer des feuilles de style de caractère Paramétrer et importer des feuilles de style d’objet 3e journée Les importations et l’habillage de texte Importer des images Bitmap Utilité et fonctions des formats des images : PSD; TIFF… Utiliser la palette Liens Les pages et les gabarits : les notions Présentation de la palette Disposition de Page Créer et travailler d’après un gabarit Rassembler les infos pour la sortie Exporter en PDF Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l’Imprimerie Nationale Sommaire > 45 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 QuarkXPress niveau II [21 heures sur 3 jours] Public : Maquettiste, infographiste, directeur artistique, secrétaire de rédaction et toute personne désireuse d’employer les fonctions avancées de QuarkXPress Prérequis : Une bonne connaissance de QuarkXPress ou avoir suivi le stage QuarkXPress niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les fonctionnalités avancées du logiciel pour aller plus loin dans la mise en page Print et la réalisation de Programme 1ére journée Rappels des fonctions de base du logiciel Les ages et les gabarits en mode avancé Synchroniser les éléments récurrents des pages Gérer plusieurs gabarits Créer un document modèle Folioter automatiquement Créer et gérer des calques Créer une mise en page liée La bibliothèque, le livre et les documents longs Créer et gérer des bibliothèques Créer un livre, ajouter des documents au livre, synchroniser les documents ajoutés 2e journée Le texte en mode avancé Régler les préférences de la palette Importation de texte Synchroniser des textes Créer des tabulations complexes Créer des notes de bas de page, régler les paramètres Créer des habillages de texte complexes SDK Formation est une marque de ABC Formation 46 Sommaire > SDK Formation Les images dans QuarkXPress Créer un masque pour l’habillage de texte Les couleurs et les teintes en mode avancé Utiliser les Pantones 3e journée L’automatisation des tâches PAO Générer automatiquement une table des matières Générer automatiquement un index Générer des listes Les tableaux Créer des tableaux complexes Créer et appliquer des feuilles de style de tableau QuarkXPress en mode multimédia pour l’exportation en PDF Créer et gérer les hyperliens Inclure de la vidéo et du son Gérer les signets, les transitions de pages et l’interactivité Insérer des boutons Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, en mode avancé, les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l’Imprimerie Nationale Sommaire > 47 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 QuarkXPress vers Indesign [21 heures sur 3 jours] La migration d’un logiciel de mise en page vers un autre, quelqu’en soit les raisons, n’est pas une chose aisée. Cette formation a pour but, en recoupant les similitudes de QuarkXPress et de Indesign, de faciliter l’apprentissage de ce dernier et de vous rendre opérationnel dans les plus brefs délais. Ainsi, vous pourrez recréer vos maquettes et reprendre vos marques rapidement. Public : Maquettiste, infographiste, directeurs artistique et toute personne amenée à concevoir et exécuter des mises en page sur QuarkXPress et souhaitant maîtriser Indesign Prérequis : Une bonne connaissance de QuarkXPress, de la chaîne graphique et de la mise en page Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : mettre en page de manière esthétique et rationnelle avec le logiciel Indesign Programme 1ére journée Recenser les recoupements et les différences entre QuarkXPress et Indesign Recomposer l’interface Paramétrer les préférences du logiciel Personnaliser l’espace de travail Personnaliser les raccourcis clavier Créer et naviguer dans un document Paramétrer la palette Nouveau document Paramétrer le format, les marges, les fonds perdus… Les pages, les gabarits et les Snippet Synchroniser les éléments récurrents des pages Gérer plusieurs gabarits Créer un document Modèle Folioter automatiquement Créer et gérer des calques Mise en page liquide : adaptation du contenu à différents formats Générer une Snippet Créer un document à partir d’une Snippet SDK Formation est une marque de ABC Formation 48 Sommaire > SDK Formation 2E journée Comprendre les compatibilités entre Indesign et Illustrator Comprendre les compatibilités entre Indesign et Photoshop Le texte Importer du texte Paramétrer les préférences d’importation de texte Chaîner les blocs texte Habiller du texte Gérer les options des bloc texte Créer des tabulations avancées PAO 3e journée Les couleur et les teintes Transférer les nuance d’Ilustrator à Indesign L’automatisation des tâches répétitives Générer automatiquement un sommaire à partir d’une ou plusieurs feuilles de style Générer des légendes dynamiques Numéroter automatiquement des éléments de mise en page (tombola) Être assisté par Bridge dans Indesign Synchroniser les couleurs Assembler pour l’impression Exporter au format PDF Savoirs associés Seront également abordées lors de la formation, en mode avancé, les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l’Imprimerie Nationale Sommaire > 49 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Sémiologie de l’image [21 heures sur 3 jours] problématique de communication, cible, promesse consommateur… Public : Les professionnels de l’image et toute personne désireuse de comprendre les mécanismes et fonctionnements des visuels Prérequis : Une bonne culture générale et artistique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Analyser des visuels, établir des Copy Strategy à partir de visuels de campagnes publicitaires Programme 1ére journée L’histoire de l’image De l’image au visuel La composition de l’image L’image statique L’image dynamique Les compositions pairs et impairs L’équilibre et le chaos Lignes de force et règle des tiers Le nombre d’or Les proportions Volumes et surfaces Rapports SDK Formation est une marque de ABC Formation 50 Sommaire > SDK Formation 2e journée Les symboles, les codes et les signes Les symboles visuels Les codes couleur Distinction des signes et des indices L’emploi des lieux communs La complémentarité langage et image L’accroche La base line Le logotype 3e journée PAO L’image publicitaire Illustration et peinture Presse Édition Photographie Cinéma et vidéo Web Sommaire > 51 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Communication visuelle [21 heures sur 3 jours] La communication visuelle désigne l’ensemble des éléments d’informations transmis aux consommateurs à selon la problématique de communication, ils peuvent capter l’attention ou transmettre un message, conforter l’image d’un produit ou celle d’une marque. La communication visuelle est utilisée en design et packaging produit, en création publicitaire et création marketing direct, en identité visuelle, en signalétique… Public : Professionnel de la communication et toute personne désireuse de créer des visuels impactants Prérequis : Une bonne culture générale et publicitaire. Pratiquer un logiciel de mise en page Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Créer des visuels pertinents selon une Copy Strategy et un Brief Créa Programme 1ére journée La Copy Strategy Concevoir, rédiger et/ou interpréter une Copy Stratégy Établir la problématique de communication Déterminer la promesse consommateur Choisir un ton Cibler les médias pertinents Établir les contraintes Le Brief Créa(tif) Concevoir et rédiger un Brief Créa Interpréter un Brief Créa 2e journée Hiérarchiser l’information Organiser le message selon l’impact désiré SDK Formation est une marque de ABC Formation 52 Sommaire > SDK Formation Les règles de la mise en page Règle des tiers Équilibre et blanc tournant L’équilibre du gris typographique et des masses Couleurs Symbolique et harmonie 3e journée Typographie Choix de la typographie en fonction du message Iconographie PAO Choix des visuels selon le message adressé à la cible Règles d’insertion de visuels dans le corps du texte Les deux temps de l’appréhension d’un visuel Le voir Le lire Visuels et médias Visuel semi-mouvant Visuel mouvant Sommaire > 53 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 Typographie [21 heures sur 3 jours] La typographie est un art à part dans la communication visuelle, art ayant pour but de véhiculer de l’information employée. D’autre part, la langue française répond à des règles typographiques précises, l’emploi de ces règles professionnalise une mise en page et la rend plus impactante parce que plus lisible. Public : Professionnel de la mise en page et toute personne désireuse d’employer la typographie à bon escient et dans les règles de l’art Prérequis : Connaître les médias Print et Web Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Utiliser des polices de caractère selon le message et la cible en respectant les règles en usage à l’Imprimerie Nationale Programme 1ére journée L’anatomie de la lettre Les structures de la lettre : œil, chasse, jambage, ascendante, descendante… Les outils utiles Les outils de reconnaissance de caractère en ligne Les logiciels de création typographique 2e journée La lisibilité Utilisation de police de caractère selon le message véhiculé Utilisation de différents jeux de caractère pour hiérarchiser et structurer l’information Le gris typographique L’équilibre du blanc tournant Chasse et interlignage Interlettrage et échelle SDK Formation est une marque de ABC Formation 54 Sommaire > SDK Formation 3e journée Les règles typographiques Les signes de ponctuation Utiliser le roman ou l’italique Minuscules et majuscules Les acronymes, les espaces et les césures Les veuves et les orphelines Les caractères spéciaux PAO La typographie et l’écran Sommaire > 55 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 L’art de la mise en page [21 heures sur 3 jours] Les éléments composant une mise en page : texte, couleur, police de caractère, image, blanc tournant, marge, ponctuation… vont déterminer l’impact de celle-ci. Il est donc impératif si l’on crée pour le Print ou le Web avec la volonté de convaincre le lecteur, de disposer des savoirs nécessaires pour équilibrer ses compositions, utiliser les couleurs et les polices de caractère à bon escient. Public : Professionnel de la mise en page et toute personne désireuse d’équilibrer des compositions graphiques et typographiques Prérequis : Maîtriser un logiciel de mise en page Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Concevoir des mise en page équilibrées et convaincantes en fonction de la cible Programme 1ére journée La mise en page Des incunables à nos jours Les notions élémentaires de la chaîne graphique La création Le pré-presse L’impression Les règles de composition La règle des tiers Le nombre d’or Le gris typographique et le blanc tournant Les rapports iconographiques et le texte SDK Formation est une marque de ABC Formation 56 Sommaire > SDK Formation 2e journée La typographie Lisibilité et cadence de lecture Choix des polices de caractère en fonction de l’information et de la cible Règles d’association des polices de caractère Le texte Ferrage et colonage et événement textuel non récurent L’iconographie L’image est un langage Lecture des visuels et catégories 3e journée Les couleurs PAO Symbolique et équilibre Le cercle chromatique La tendance Les modes graphiques Anticiper la tendance L’offset La rotative L’impression numérique Les téléphones mobiles et les tablettes Le Web Le projecteur Sommaire > 57 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 PAO : Parcours étendu [140 heures sur 1 mois] Cette formation professionnelle vise à élargir la visibilité de l’œuvre de l’artiste-auteur et à la diffuser par les médias du Print. Le stagiaire apprendra durant cette formation à installer et à se servir des outils logiciels Open singulière, parfaitement en phase avec sa production. En outre, le stagiaire sera renseigné sur le cadre juridique approprié à l’activité du Print, ainsi que celui inhérent à la propriété intellectuelle. Public : Artiste, auteur, et toute personne désireuse de réaliser des documents Print ou de communiquer via le média Print de manière professionnelle Prérequis : Connaître Windows ou Mac OS Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Cette formation professionnelle donne les moyens d’élargir la visibilité de l’œuvre de l’artiste-auteur et à la diffuser par les médias du Print. Le stagiaire apprendra durant cette formation à installer et à se servir de logiciels Open Source parfaitement en phase avec sa création. En outre, le stagiaire sera renseigné sur le cadre juridique approprié à l’activité du Print, ainsi que celui inhérent à la propriété intellectuelle Programme 1ére semaine L’art de la mise en page Apprendre les bases de la mise en page : équilibre, proportion, codes couleur… Installer un logiciel de mise en page S’approprier l’interface du logiciel Connaître les formats des images Connaître les formats vectoriels Découvrir les fonctionnalités essentielles d’un logiciel de mise en page SDK Formation est une marque de ABC Formation 58 Sommaire > Le vectoriel Les formats vectoriels avancés Installation d’un logiciel vectoriel S’approprier l’interface du logiciel Découvrir les fonctionnalités essentielles d’un logiciel vectoriel Maîtriser le logiciel au travers d’exercices et de réalisations : dessins, visuels vectoriels, plans… SDK Formation 2e semaine 3e semaine Le Bitmap Installation d’un logiciel de retouche d’image S’approprier l’interface du logiciel Découvrir les fonctionnalités essentielles d’un logiciel de retouche d’image Maîtriser le logiciel au travers d’exercices et de réalisations : création de visuels, corrections chromatiques et esthétiques, photomontages et trucages photographiques … 4e semaine Droit, synthèse et mise en page avancée La propriété intellectuelle : droit d’auteur et droit industriel Droit de l’image et droit à l’image Droit de diffusion Mise en page avancée en combinant l’ensemble des logiciels appris Finaliser les documents pour l’impression : rotative : offset, numérique… Finaliser les documents pour une diffusion sur écran Finaliser les documents pour une diffusion par mail Sommaire > 59 39, rue de Moscou - 75008 Paris - Tél. : 01 84 17 18 19 PAO Les formats Bitmap avancés SDK Formation est une marque de ABC Formation SAS au capital de 165600 € RCS PARIS B 334 559 382 Siret 334 559 382 00042 Déclaration d’existence N° 11 75 13548 75 TVA Intercommunautaire FR 49 334 559 382
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