Tabela z rezultati

NOVE NAPRAVE
Primerjava značilnosti vrhunskih grafičnih kartic
Radeon HD 6970
št. SPjev 1536
št. enot za delo s teksturami 96
št. ROP enot 32
velikost čipa (mm2) 389
št. tranzistorjev 2,64 x 10
Radeon HD 6990
Radeon HD 7970
Geforce GTX 580
Geforce GTX 590
Geforce GTX 680
3072
2048
512
1024
1536
192
128
64
128
128
64
32
48
96
32
2x 389
365
529
2x 529
294
5,28 x 10
4,31 x 10
3,2 x 10
6,4 x 10
3,5 x 109
40nm
28nm
40nm
40nm
28nm
takt jedra (MHz) 880
830/880
925
772
607
1006/1058
takt SPjev (MHz) 880
830/880
925
1544
1215
1006/1058
1250
1375
1000
854
1502
GDDR5
GDDR5
GDDR5
GDDR5
GDDR5
količina pomnilnika 2048MB
2 x 2048MB
3072MB
1536MB
3072MB
2048MB
pomnilniško vodilo 256bit
2 x 256bit
384bit
384bit
2x384bit
256bit
pomnilniška prepustnost (GB/s) 176
320
264
192,4
164
192
rRačunska moč s fiksno vejico 2,7
(tFLOPS)
5,1
3,79
1,58
2,48
3,09
»toplotna ovojnica« - tDP (W) 190
375/450
250
244
365
195
770 EUR
470 EUR
380 EUR
775 EUR
490 EUR
9
9
proizvodnji proces 40nm
takt pomnilnika (MHz) 1375
tip pomnilnika GDDR5
cena (na ceneje.si) 340 EUR
lahko izkoristili vse prednosti najnovejšega
DirectX 11.1 API vmesnika. Poskrbeli so tudi
za dodelan 3D Vision Surround, saj lahko na
enoprocesorski Kepler po novem priklopimo štiri zaslone. Za to poskrbita dva DVI-D
izhoda in posamičen HDMI ter DisplayPort
izhod. Da bo slika še lepša, so v Nvidii razvili nov algoritem mehčanja robov, imenovan TXAA. Na voljo sta dva načina, enkratni
(TXAA1) in dvokratni (TXAA2). Prvi je po
kakovosti slike primerljiv z MSAA 16x, po
hitrosti pa z MSAA 2x, TXAA2 pa ponuja najlepšo sliko pri hitrosti ranga MSAA 4x. Ker
TXAA zaenkrat še ni podprt v igrah, ga je
treba aktivirati prek gonilnikov. Glede na to,
da večina današnjih monitorjev LCD osvežuje sliko s 60 Hz navpično, se predvsem
pri starejših igrah dogaja, da FPSji (Frames
Per Second, št. izrisanih sličic na sekundo)
3DMark Vantage Performance
9
33625
skočijo v višave, to pa pripelje do preskakovanja sličic. Za take anomalije poskrbi t.
i. Adaptive V-Sync, ki, kot pove ime, poskrbi za prilagajanje V-Synca glede na prenizke in previsoke FPSje. Med novostmi lahko
omenimo še t. i. GPU Boost oz. dinamično
prilagajanje procesorske ure. Če smo bili v
preteklosti priča nižanju delovne frekvence
glede na neobremenjenost procesorja, nam
novi Geforce zdaj samodejno zviša delovno
frekvenco glede na (pre)obremenjenost, v
soodvisnosti od trenutnega TDPja karte. Če
torej karta pri privzeti frekvenci 1006 MHz
porabi približno 170 W električne moči, lahko ob polni obremenitvi frekvenco zveča in
za odtenek izboljša zmogljivost karte, pri
tem pa lahko spremeni tudi napetost jedra.
S tem početjem nadaljuje, dokler je poraba še znotraj tovarniških 195 W in zmernih
31798
Radeon 6990 4GB
Radeon HD7970
31680
Geforce 590 GTX
30367
26594
9686
Rezultati
GTX 680 se obnese več kot solidno, saj
gladko opravi z največjim konkurentom.
Poleg tega se brez večjih težav meri celo z
obema dvoprocesorskima kartama prejšnje generacije, Geforce GTX 590 in Radeon HD6990. Če enostavno ne morete brez
najnovejše, najmočnejše in najbolj izpopolnjene grafične karte ta trenutek, vam nakup
priporočamo. Drugi počakajte na GTX 670,
ki obljublja zelo podobne zmogljivosti po
nižji ceni. Ko bo dobavljiva, seveda.
97,6
Radeon 6990 4GB
7862
85,4
Radeon HD7970
6943
76
Geforce 580 GTX
6192
Geforce 580 GTX
100,3
Geforce GTX 680
8670
Radeon HD7970
119,2
Geforce 590 GTX
9165
Radeon 5970
25108
Geforce 580 GTX
temperatur. V praksi sicer dobrodošla novost se kmalu zameri resnemu in malo manj
resnemu navijalcu, saj funkcije GPU Boost
zaenkrat ni mogoče onemogočiti. Tako je
možno nastaviti zgolj frekvenčne limite, ki
pa jih karta ne doseže nujno.
Lost Planet 2 DX11
Geforce GTX 680
Geforce 590 GTX
Radeon 5970
9
3DMark11 Performance
Geforce GTX 680
Radeon 6990 4GB
9
63,7
Geforce 570 GTX
Geforce 570 GTX
22252
Geforce 570 GTX
5357
Radeon 6970
57,7
Radeon 6970
22193
Radeon 6970
5324
Radeon 5970
52,2
0
5000 10000 15000 20000 25000 30000 35000
0
2000
4000
6000
8000
10000
0
20
40
60
80
100
120
06.12 I
I
37