Bentley Pointools V8i

PRODUKTDATABLAD
Bentley Pointools V8i
Kraftfull och snabb förbearbetning av punktmoln
Bentley Pointools stöder visning, animering och redigering av punktmoln i fristående arbetsflöden och möjliggör intuitiv rensning och förberedelse av punktmoln för att göra det enklare
att använda dem i slutanvändarprogram. Användare kan förenkla skann till modell-arbetsflöden genom att importera punktmoln från alla större skannertillverkare.
Använd upp till 128 skikt, lås, namnämndra,
spara och ta bort skikt enkelt. Använd LASklassificering och skapa skikt från moln.
Med de nya objektanimeringsverktygen är
det enkelt att återge imponerande filmer dessa verktyg fungerar tillsammans med
verktygen för kollisionsidentifering.
Snabb punktmolnsmotor
Skiktbaserad redigering och segmentering
Bentley Pointools styrs av Pointools Vortex, den branschledande punktmolnsmotorn som stöder mycket stora punktmoln.
Användare kan arbeta på enorma datamängder med miljarder
punkter, hantera scenparametrar interaktivt och snabbt läsa
in och inaktivera punktmolns-POD-modeller. I programvaran
används högpresterande direktuppspelning i realtid för att ge
bästa möjliga visningsprestanda vid visuell maximering av
punktmolnsdensitet, skärpa och detaljer.
Bentley Pointools innehåller unik punktskiktsteknik som
möjliggör punktmolnsredigering med oöverträffad hastighet.
Flytta punkter mellan något av de 128 skikten för att isolera
särskilda områden för detaljerad redigering och underlätta för
användare att manipulera, rensa eller segmentera punktmolnsmodellen för att förtydliga och förenkla återanvändning.
Förbättrad visualisering
Punktmoln kan visualiseras med ett antal skuggningsalternativ
som kan blandas och underlätta vid visuell tolkning och framställning av bilder eller filminnehåll. Med 3D-penseln kan du
färglägga punktmolnen vilket är idealiskt vid färgkorrigering,
detaljerade markeringar eller visuella modeller där skiktfärger
kan användas för färgläggning per skikt med kontrollerbar
genomskinlighet. Bentley Pointools möjliggör säker identifiering av kollisioner mellan objekt och dynamiska tester av om
kollisioner förekommer längs en fördefinierad rörelseväg eller
när objekt placeras om. Med Bentley Pointools kan du även
snabbt och enkelt identifiera hur en tillgång har ändrats över
tiden med hjälp av punktmolnsdifferentiering.
Stöd för flera objekttyper
Med Bentley Pointools kan användare enkelt importera och
visa tre typer av objekt:
• Punktmoln som kan importeras från ett stort antal skannrar.
• Tredimensionella modeller med texturer som kan importeras från ett antal gemensamma modellformat.
Med nya kollisionsidentifieringsverktyg
kan kollisioner uppstå mellan punktmoln
eller mellan punktmoln och 3D-modeller.
• Tvådimensionella CAD-ritningar som kan importeras från
filformaten DXF, DWG och SHP.
Bentley Pointools möjliggör även användning av Pointools
POD-filer med alla MicroStation-baserade program vilket
eliminerar behovet av tidskrävande dataomvandling.
Punktskikt kan även användas för att visualisera och redigera
punktmolnsklassificering och även stödja stegvis skanningsredigering av arbetsflöden. Alla redigeringsoperationer sparas
i en redigeringsstack som kan manipuleras, sparas, läsas
in igen och tillämpas på olika datamängder samtidigt som
redigeringsarbetsflöden komprimeras.
Bentley Pointools innehåller två mätverktyg: punktinformation
(eller enstaka punkt) och punkt-till-punkt. Anteckningar kan
också kopplas till objekt på arbetsytan så att du enkelt kan
kommentera en scen. Både kodade mått och anteckningar kan
exporteras som en text- eller HTML-fil.
Leveranser med hög kvalitet
Med Bentley Pointools kan användare generera bilder, animeringar och filmer med professionell kvalitet. Användare kan
producera ortografiska bilder och perspektivbilder med hög
upplösning genom att återge ögonblicksbilder i valfri storlek
där den enda begränsningen är datorns grafikmaskinvara och
tillgängliga minne. Det är även flexibelt för användare att
ställa in storlek och skala för bilder och välja mellan linjaler,
skalor och placering för korrekt återanvändning.
Bentley Pointools innehåller även ett intuitivt tidslinjebaserat
system för att animera genomflygningar och objekt så att användare snabbt och enkelt kan producera filmer. Med kantutjämnad rendering och rörelseoskärpa kan användare generera
animeringar med hög kvalitet med liten eller ingen pixelering
eller moiré. En grafikredigerare, omvandlingskontroll av hela
objekt och skript ger avancerade animeringsmöjligheter.
Systemkrav
Bentley Pointools V8i En snabb beskrivning
Programvara
Bentley Pointools V8i
Objektimport
Bearbetningskomponent
2.0 Ghz Intel Pentium 4 eller AMD
Athlon-processor, Intel i7 eller
motsvarande rekommenderas
Operativsystem
Windows 8 eller Windows 7,
Windows Vista (SP2 eller senare)
eller Windows XP (SP3 eller senare),
Windows 64 bitar rekommenderas
Minne
2 GB RAM, 8 GB rekommenderas
NVidia eller ATI (AMD) grafikkort, 512
MB inbyggt minne rekommenderas
Hårddiskutrymme
200 MB ledigt hårddiskutrymme för
installation
Pekdon
Mus med 3 knappar
1080x768 skärmupplösning,
1920x1080 skärmupplösning med true
colour rekommenderas
Få information om
Bentley på:
www.bentley.com
Kontakta Bentley
Bentley Systems Sweden AB
Gamla Brogatan 26
S-111 20 Stockholm
Sverige
Tel: +46 8 505 528 00
Globala kontor
www.bentley.com/contact
• Punktmolnsimport från: ASCII, Pointools v1.0-1.1 POD, Terrascan BIN,
LAS, LAZ, e57, Leica PTX och PTS,
Faro FLS och FLW, Riegl 3DD, RPX,
RDB och RSP, Optech IXF, Topcon CL3
och DeltaSphere 3000 RTPI
• Import med 3D-modell från: 3DStudio
3DS, Lightwave LWO, Wavefront
OBJ
• Importera från: AutoCAD DXF och
DWG, Esri shape-fil
• Visningsstilar: färg, rutstil, teckensnitt, stil och storlek
• Visningsalternativ: djupmarkering,
visa full anteckning, visa koordinater, komprimera anteckningar med
avstånd och placera på kanten till
visningsområdet
• Hyperlänkstöd: Webbadress, fil,
sparade vyer, animeringsram, spela
upp animering och kör skript
(behåll objektets eget koordinatsystem eller använd modellkoordinatsystemet)
• Välj verktyg (klicka på ett objekt från
visningsområdet för att välja det)
• Referens till stort objekt
Mätverktyg
• Statisk och dynamisk kollisionskontroll mellan objekt
• Detaljerad visning av kollisionsområde i vy
• Punktmolnsdifferentiering
• Punktmätvärde (enstaka punktposition)
• Avståndsmått (punkt till punktavstånd)
• Måttloggalternativ: spara den
avgränsade ASCII-filen, rensa,
visningsinställningar (färg, koordinatoch avståndsenhet och precision),
och tagg (kod som tillämpas på nästa
mått)
Punktmolnsredigering
Återge ögonblicksbilder
• Storleksalternativ: bilddimension
och skala, storlek på utdatafil och
beräkna utskriftsstorlek
• Välja intresseområde
• Infoalternativ (för ortografisk projektion): mindre och större linjalmarkeringar eller som rutnät, skaltext,
datumrad, titel, kameraposition och
riktning och lägg till logo eller bild
• Utdataalternativ: kantutjämningsnivå
och filformat (TIFF, JPG, EPIX)
• Kantutjämnad visning
• Visningskontroll per skikt
• Punktval i 2D: rektangel, polygonram
och plan
• Punktval i 3D: kubpensel, sfärpensel
och punktmoln från punkt
• Urvalsoperationer: markera alla,
avmarkera alla och invertera
• Urvalsbegränsningar: efter färg,
intensitet och gråskala
• Operationer för punktvisning: dölj
markerade, visa alla och invertera
visning
• Stöd för upp till 128 punktskikt
• Skiktoperationer: lägg till, ta bort,
dölj, visa, växla skiktläge (enstaka
eller flera skikt), tillämpa slumpmässiga skiktfärger, återställ, ställ in
LAS-skikt, punktmoln per skikt, skikt
från klassifikation, skikt från valda
klassifiationer och flytta punkter till
skikt
• Skikthanterare
• RGB-målning: direkt applicering via
penselverktyg och skiktoperationer
via skiktfilter
• Väljare av RGB-färg: aktuell färg,
extrahera färg från vy, provkarta
(färglagring), färgväljare (baserat på
nyans, mättnad, ljusstyrka), färgkanalsreglage, genomskinlighet och
nio blandningslägen
• Färgapplicering med sfär- eller
rätblockspensel
• Aktiva skiktfilter: radera målningsoperationer, fyll punkter, återställ
RGB-redigering, ljusstyrka/kontrast,
nyans/mättnad och vitbalans
• Stackbaserad redigering (lagrar
punktrelaterade operationer och
tidigare redigeringsoperationer kan
tillämpas på andra data)
Anteckningar
Objektmanipulering
• Koppling av dokument, bilder, filmer
och annat multimedieinnehåll till
geografiska platser
• Ordna anteckningar i mappar
• Två roterings- och rörelselägen
i visningsområdet: Axelpil och
roteringsringar
• Omvandlingsläge lokalt eller värld
Projektfilshantering
• Lagrar aktuella projektinställningar,
skikt, sparade vyer, verktygslägen
och animeringsinställningar
• Autospara
Gränssnitt och navigering
• Dockningsbara menyer
• Objektträdshanterare
• Navigeringslägen: zooma, panorera,
fri, undersök, utforska och
ljusriktning
• Musstöd från 3D Connexion
• Navigering i promenadläge med
piltangenter
Allmän visualisering
• Visningsinställningar: bildfrekvens,
avgränsningsruta generellt och för
objekt, axel, rutnät, uppdateringsmetoder och kameraövergång
• Miljöinställningar: bakgrundstyper
och belysning
• Stereoanaglyf, dubbelsvept eller
allmänt fyrfaldigt buffrad visning
• Hanterare av sparade vyer
Punktmolnsvisualisering
• Moln- och skiktskuggning
• RGB (färg) och intensitetsskuggning:
intensitets-, kontrast- och ljusstyrkekontroll och punktbelysning med
kvalitetskontroll av material
• Planskuggning: avstånd, förskjutning,
axel, passa efter data och kant
• Dynamisk LOD-kontroll
• Molnurklipp (för att isolera intresseområde)
Visualisering av 3D-modell
• Skuggningar: s.k. cel-shaded, kontur
(pennliknande effekt) och belysning
• Visning av 3D-modell: återge som
punkter om det behövs, belysning,
textur, cel-shade, kontur, dubbelsidig, visa inte bortvända ytor och
Z-ordningstransparens
Ritningsvisualisering
Differentiering av punktmoln
och kollisionskontroll
Stereoskopisk visning
• Visa via anaglyfglasögon, automatiska stereoskopiska skärmar eller en
fyrfaldigt buffrad stereoenhet
• Visningsalternativ: djupkontroll
och belopp (av djupeffekt) och byt
vänster/höger kamera
Animeringar och filmer
• Animeringsguide (genomflygning,
kretslopp)
• Tidslinjeanvändargränssnitt med
animeringskontroll/-parametrar och
inknappningsläge
• Panorering och zoomning av
tidslinjen
• Ångra/gör om tidslinjeoperationer
• Animeringsalternativ: skalanimering
och import/export av kamerasökväg
• Animering av 3D-objekt, kamera,
molnurklipp, ljus och inställningar
• Objekt- och kameraomvandlingsöversyn
• Objekt- och kamerarörelseskript
• Grafikredigerare: finjustering av
nyckelbildsposition, nyckelvärdesredigering och interpolationsmetoder
(stegat, linjärt, Catmull-Rom spline
och TCB spline)
• Kontroll över tidslinjeinställningar
• Bildsekvens, AVI eller MOV-filmutdata
• Stereo vänster och höger utgång
• Utdata sida vid sida
© 2013 Bentley Systems, Incorporated. Bentley, B-logotypen för Bentley och Bentley Pointools är antingen registrerade eller oregistrerade varumärken eller tjänstemärken som tillhör Bentley Systems, Incorporated eller någon av dess direkt eller indirekt helägda dotterbolag. Alla andra märken och produktnamn är varumärken som
tillhör respektive ägare. 9373_0113