Indianer stratego Et strategispil med tempo, et spil, der kan bruges ved mange lejligheder. Spillet indeholder: 6 stk. basespyd i forskellige farver, 60 stk. overtrækstrøjer i 6 forskellige farver, 6 sæt spilleregler med oversigtskort 6 sæt spillekort i med følgende kort: 3 Bisonkort 4 Krigerkort 5 Medicinmandskort 6 Jægerkort 13 Ørnekort 6 Spejderkort 5 Squawkort 4 Høvdingekort Oversigtskort Spilleregler Alder: fra 6 år Antal spillere: Spillet kan spilles fra 10 til 60 deltagere (Nedenstående er vejledende og op til den enkelte spilleder) Ved 10-20 deltagere spiller man med to hold. Ved 20-30 deltagere spiller man med tre hold. Ved 30-40 deltagere spiller man med fire hold. Ved 40-50 deltagere spiller man med fem hold. Ved 50-60 deltagere spiller man med seks hold. Spillested: En stor græsplæne, på stranden eller i skoven. Skoven er et rigtig godt sted til spillet, da det giver flere udfordringer og gemmesteder. Vælger man at spille i en sportshal, kan baserne markeres med kegler. Opstilling: Hvert hold finder et sted til deres base og markerer basen med holdets spyd. Holdet vælger en strateg. Denne person kan godt skiftes ud undervejs. Hver spiller bliver udstyret med sit første kort og en overtrækstrøje i holdets farve. Spillekortene: På hvert kort er der foroven et stort billede, der beskriver spillerens karakter. For neden på kortet er der nogle mindre billeder, der viser de karakterer, spilleren kan besejre. Spillet: Indianerstratego foregår som en kamp mellem 2-6 hold. Strategen er den person, der deler kort ud og tager imod de beskeder, der kommer ind, om hvilke kort modstanderen har. Når hver spiller har fået et indianerkort, skal det sættes i vesten med billedet ind mod kroppen. Så er spilleren klar til at løbe ud i marken (det er det område, der er mellem baserne). Her skal spillerne så prøve, om de kan fange hinanden. Hvis man bliver taget, skal man vise sit kort og se hvilken spiller, der har vundet kampen. Hvis modstanderens karakter findes nederst på ens eget kort kan man slå ham og omvendt. Hvis to spillere har den samme karakter på deres kort, bytter de kort og løber hjem til basen. Man fortsætter med at have samme kort indtil man bliver slået. Hvis man mister sit kort i kamp, skal man løbe hjem til basen, videregive den information man har om den anden spillers identitet, modtage et nyt indianerkort i holdet farve og derefter løbe ud i felten igen. På vej tilbage til aflevering af et erobret kort, har man helle. Man er ude i kampfeltet så længe man har sit kort. Når strategen ikke har flere kort at dele ud af, bliver man ved sin base. Sådan fortsætter spillet indtil holdet ikke har flere kort i egen farve eller tiden er gået. Variationer: Spillet kan spilles i en tidsbegrænset periode eller til et hold har taget alle modstandernes kort. Størrelsen på arealet, hvorpå der spilles, kan varieres efter behov. Spillets vinder: Vinderen er det hold er har flest point på egne eller erobrede kort ved spillets afslutning. Bisonkort, 100 point Jægerkort, 10 point Squawkort,10 point Krigerkort, 20 point Ørnekort, 1 point Høvdingekort, 60 point Medicinmandskort, 40 point Spejderkort, 5 point
© Copyright 2025