Klar... Parat... MEDIEKREATIVITET! En inspirationsbog om digital audiovisuel medieproduktion i folkeskolen Udgivet af 2014 Klar – parat – mediekreativitet! En inspirationsbog om digital audiovisuel medieproduktion i folkeskolen Udgivet i 2014 af BUSTER Filmfestival Tagensvej 85F 2200 København N © 2014 BUSTER Filmfestival og forfatteren Der kan frit citeres fra Klar – parat – mediekreativitet! med tydelig kildeangivelse. Forfatter: Sofie Vestergaard Redaktion: Diana Bjørn Milenkovic, Füsun Eriksen og Sofie Vestergaard Layout: Electric Parc Foto: Diana Bjørn Milenkovic, Rikke Colburn, Pelle Rink, Pernille Elkjær og Animationshuset Tak til alle, der har bidraget med deres viden, holdninger og tid. Særlig tak til Nordea-fonden for at støtte BUSTERs Medieakademi. Elevcitater er indhentet fra BUSTERs workshops i efteråret 2013. Inspirationsbogen kan hentes på www.buster.dk ISBN-nr. 978-87-997423-0-1 INDHOLD FORORD4 INDLEDNING5 DIGITAL AUDIOVISUEL MEDIEPRODUKTION I FOLKESKOLEN ARTIKELSERIE: AT SKABE MED MEDIER I SKOLEN 7 10 Et didaktisk patchwork der skal fungere tirsdag morgen i regnvejr - Interview med Kasper Koed 15 Man kan ikke lave skoleudvikling ved hjælp af ildsjæle - Interview med Ole Christensen 18 With a Little Help From My DigiGuides - Om læreruddannelsen 21 At opleve, forstå og skabe film - Interview med Martin Brandt-Pedersen 24 Lidt mere spradebasse, tak - Interview med Sofie Myschetzky 27 En kommunal strategi: Et netværk af kulturambassadører - Om kulturpakkeordningen i Ishøj 30 En ø fuld af film - Om filmaktiviteterne på Fyn 32 Eleven som didaktisk designer - Interview med Birgitte Holm Sørensen 35 Film er ikke bare krydderi - Interview med Thilde Emilie Møller 38 Modellervoksens muligheder - Interview med Rony Oren 40 10 GODE GRUNDE TIL AT ARBEJDE MED MEDIEPRODUKTION I UNDERVISNINGEN 42 OM BUSTERS MEDIEAKADEMI 52 ERFARINGER FRA BUSTERS WORKSHOPS - LÆRERE, UNDERVISERE OG ELEVER FÅR ORDET 55 LITTERATURLISTE68 FORORD BUSTER ønsker, at børn og unge får mulighed for: • at være nysgerrige, innovative og selvstændige med engagerede og passionerede undervisere, skolelærere, fagpersoner og eksperter – for selv at blive klogere og forhåbentligt også at gøre jer lidt klogere på området. Nu lancerer vi med stolthed inspirationsbogen Klar – parat – mediekreativitet!, som er kommet til verden med støtte fra Nordea-fonden i håbet om at være med til at udvikle de kommende generationer. • at være aktive, konstruktive og kommunikative • at have en skoledagligdag, hvor de kan udforske, eksperimentere og udtrykke sig • at blive inspireret af verden og få lyst til fortælle om den Vi håber, I læser inspirationsbogen med samme interesse og entusiasme, som vi selv gør. Vi håber, I bliver inspireret. Vi håber, I får styrket lysten til at arbejde kreativt med digitale audiovisuelle medieproduktioner i skolen. BUSTERs mål er at skærpe børn og unges kreativitet og kritiske bevidsthed i forhold til film og digitale medier. BUSTER vil gerne være en aktiv og innovativ inspirator, der kan bidrage med at udfordre, motivere og udvikle de 10-19-årige til at blive fremtidens kreative og kloge medieforbrugere. Tak til Nordea-fonden for visionen om at fremme børns ret til et godt liv. Tak til alle, der har bidraget med deres viden og passion. I vores bestræbelser på at være en inspirerende kulturel og digital undervisningsaktør har vi dykket ned i faglitteraturen, der fokuserer på omfang, mål og udbytte for børn og unge, der skaber medieproduktioner. Vi har talt Füsun Eriksen Festivalchef, BUSTER Filmfestival for Børn og Unge Hvad er BUSTERs Medieakademi? BUSTERs Medieakademi er et initiativ under BUSTER Filmfestival for Børn og Unge, der i 2012 modtog 3-årig støtte fra Nordea-fonden. Akademiets primære formål er at udvikle og tilbyde medieworkshops til de 10-19-årige. Workshoppene kan have vidt forskelligt indhold og tema, men fællesnævneren er, at de giver børn og unge mulighed for at prøve kræfter med digitale audiovisuelle medier, så de ikke kun fungerer som forbrugere, men også som producenter. OREGON, den landsdækkende filmkonkurrence for unge filmtalenter under 20 år, er også en del af BUSTERs Medieakademi. 4 INDLEDNING Lige siden BUSTER Filmfestivals start i 2000 har børn og unges egne medieproduktioner været på programmet som et vigtigt spor ved siden af de regulære filmvisninger. Medieworkshops er blevet afviklet under skiftende forhold med nye samarbejdsformer, samarbejdspartnere og støtteydere. Fra 2012-2014 er det BUSTERs Medieakademi, der danner rammerne for festivalens tilbud. Børn og unge i alderen 10-19 år får her mulighed for at skifte forbrugerrollen ud og i stedet forsøge sig i rollen som producent af animationsfilm, computerspil, mobilfilm, apps og meget andet. mer det til at betyde for folkeskolens samarbejde med eksterne kreative partnere? Er frygten for at reformen prioriterer tests frem for kreativitet berettiget? Hvilken position vil film og medier få på sigt? BUSTERs Medieakademi er grundlagt med en tro på, at det kreative arbejde med film og digitale medier ruster børn til at begå sig i et samfund, hvor levende billeder er hverdagskost: De er en del af gadebilledet, de er underholdningen hjemme på værelset, de er informationskilderne i klasseværelset – og de er kommunikationsmidler, som du helst også skal kunne mestre for at kunne deltage på lige fod med dine medmennesker. Ønsket fra BUSTER er at bidrage til, at børn og unge ikke kun er forbrugere af digitale audiovisuelle medier, men også kan producere som de kritiske, reflekterede, kreative og innovative individer, de har potentiale til at være. Det sker i høj grad i skoleregi, og her falder BUSTERs workshoparbejde ind i en brydningsfyldt kontekst: Børn i dag bliver kaldt for digitale indfødte, der er flasket op med mobiltelefon, computer og iPad, mens mange lærere stadig er ved at vænne sig til den teknologisk set fagre nye verden. Det er en stor opgave, og heldigvis er BUSTERs Medieakademi ikke alene. Langt fra. Mange initiativer er dukket op, knopskyder og udvikler sig i løbet af de seneste år. Store spillere og petite projekter, side om side, som forsøger at løse nogle af de tekniske, didaktiske og pædagogiske udfordringer, der ligger i, at digitale medier nu er et vilkår i undervisningen. Allervigtigst er lærerne, som er dem, der har den tætte og daglige kontakt med eleverne, og som i sidste ende er dem, der skal kunne jonglere videre med de bolde, de eksterne samarbejdspartnere kaster op. Men en digital opvækst er ikke nødvendigvis lig med automatisk at være digitalt kompetent eller dannet, og det er spørgsmålet, hvordan skolen kan bidrage til at klæde poderne på til at begå sig i det globale, hyperkomplekse og medialiserede samfund. Film og medier handler ikke kun om teknologi og it-udstyr, men er også kreative udtryks- og kommunikationsformer. På den måde indgår BUSTERs virke også i uddannelsesdebatten om kunst og kultur. På den ene side bliver kreativitet og innovation efterspurgt, og æstetiske læreprocesser bliver regnet som en metode til at tænke ud af boksen, arbejde fællesskabs- og procesorienteret og finde alternative udtryksmuligheder gennem de multimodale medier. På den anden side går de æstetiske fag og arbejdsformer ikke umiddelbart særlig godt i spænd med Pisa-undersøgelser og målbar læring, og det er spørgsmålet, hvor der overhovedet er plads til filmproduktion og app-design på skoleskemaet. Formålet med denne publikation er at samle erfaringer og at skabe et overblik over feltet, som kan være til gavn i den fremtidige tilrettelæggelse af det mediepædagogiske arbejde – ikke kun for BUSTER, men for alle interessenter. Det er ikke en forskningsrapport, og målet er ikke at dokumentere og evaluere BUSTERs Medieakademis resultater – i stedet skal den fungere som inspiration og informationskilde inden for et felt, der udbygges og Oveni står skolereformen for døren, som indleder et nyt kapitel i udviklingen af de danske skoler. Hvad kom- 5 videreudvikles i takt med, at den teknologiske udvikling og mulighederne på skoleområdet debatteres. Fokus er her på medieproduktion, hvor børn og unge selv arbejder med digitale audiovisuelle medier i forløb i folkeskolen. Det er altså en bredere definition end filmproduktion – for der kan også være tale om computerprogrammering eller design af apps. På den anden side er det en smallere forståelse end begrebet medieproduktion i sig selv, for som udgangspunkt handler det her ikke om, at eleverne skal lære at lave PowerPoint-præsentationer eller QR-koder – med mindre et audiovisuelt aspekt indgår i arbejdet. Imidlertid har de fagpersoner og den litteratur, der får ordet her, forskellige perspektiver. Så hvor nogle udelukkende bidrager med en ekspertviden om film, har andre en mere bred mediedidaktisk vinkel. Nogle har fokus på teknologi og it – andre på æstetik og kreativitet, og begge aspekter må rummes, når emnet er digital audiovisuel medieproduktion. Gennem kortlægning af aktuelle tilbud, indblik i faglitteraturen og interviews med fagpersoner, aktører og ikke mindst lærere og elever, kan man få et indblik i mulighederne for at arbejde med digitale audiovisuelle medier i skolen i dag. Hvad er udfordringerne og ønskerne for fremtiden? Hvad er potentialet i at børn og unge får hands-on erfaring med film- og medieproduktion i folkeskolen? Og hvad kan det bidrage med i forhold til deres skolegang, opvækst og dannelse? En række kapitler bidrager med hver deres vinkel: Digital audiovisuel medieproduktion i folkeskolen. Indledningsvis kommer en opsamling af de mest fremtrædende initiativer, der – ligesom BUSTERs Medieakademi – skaber mulighed for, at danske børn og unge får et praktisk kendskab til arbejdet med digitale audiovisuelle medier. Artikelserie: at skabe med medier i skolen Dernæst kommer 10 artikler baseret på interviews med en række fagpersoner, der tæller blandt andet professor Birgitte Holm Sørensen, it-didaktisk konsulent Kasper Koed, Martin Brandt-Pedersen fra Det Danske Filminstitut og animationsinstruktør Rony Oren. Hver giver deres perspektiv på forholdene for digital audiovisuel medieproduktion i skolen. 10 gode grunde til at arbejde med medieproduktion i undervisningen. Næste kapitel dykker ned i faglitteraturen. Her er de bedste argumenter for, hvorfor det er meningsfuldt at integrere forløb med medieproduktion i undervisningen, fundet frem. Med BUSTERs Medieakademi og Erfaringer fra BUSTERs workshops vendes blikket til slut indad mod BUSTERs Medieakademis egne workshopaktiviteter, og samtidig mod de lærere, som har erfaring med medieproduktion i en undervisningspraksis: En flok lærere og nogle af BUSTERs egne undervisere er blevet interviewet om deres holdning til, hvilke udfordringer og gevinster de oplever, når elever og digitale medier mødes i en kreativ proces i klasselokalet. 6 DIGITAL AUDIOVISUEL MEDIEPRODUKTION I FOLKESKOLEN Et overblik over tilbud og initiativer Det kan være svært at danne sig et overblik over, hvor man som lærer kan gå hen, hvis man ønsker hjælp eller inspiration til at igangsætte et undervisningsforløb i digital audiovisuel medieproduktion. Her følger en samling af nogle af de mest fremtrædende initiativer rettet mod grundskolen, foruden BUSTERs egne (som bliver beskrevet mere indgående her). Opremsningen er ikke komplet, for ikke alle projekter er lige langtidsholdbare – nye kommer til, mens andre lukker ned. Opremsningen giver dog et indblik i typerne af tilbud og initiativer. med filmproduktion i udvalgte aarhusianske folkeskoler. I Aarhus findes også Aarhus Billed- og Medieskole, hvis skoletjeneste tilbyder workshops i animation og kortfilm. Rundt om i landet udbyder Center for Undervisningsmidler (CFU) kurser og temadage for lærere og pædagoger i it- og medieværktøjer. CFU udlåner også videoudstyr og andre digitale læremidler til brug i undervisningen. DFI, Lommefilm og BUSTER samarbejder med CFU, så de enkelte afdelinger kan fungere lokalt forankrende for andre initiativer. Workshops, undervisningstilbud til skoleklasser og lærerworkshops Det Danske Filminstituts FILM-X1 og filmskolen Station Next i Filmbyen i Avedøre er vel nok de mest veletablerede tilbud i filmproduktion. Begge steder udbyder endags filmforløb til skoleklasser under vejledning af faste undervisere og professionelle filmfolk. Lærerkurser er også en mulighed, og på Station Next kan man som noget helt særligt komme på en fire dages filmlejrskole. Hvis det skal række ud over det filmfaglige, kan eleverne på Mediemuseet i Odense skabe deres egen nyhedsudsendelse i et tv-studie eller afprøve forskellige produktionsaspekter i MedieMixeren. Fremtidslaboratoriet eksperimenterer med digitale redskaber, robotter og teknologi i deres workshops og udstillinger, mens Digital Storylab arbejder med digital storytelling og kurser i app-design. Mindre virksomheder, der tilbyder elevworkshops eller lærerkurser tæller også It i bevægelse, Idemagerriet, App Academy og Leg med Medier. Når det gælder animation, er det ikke til at komme uden om The Animation Workshop i Viborg. Deres Center for Animationspædagogik har eksisteret siden 1993, og her anvendes animation som et didaktisk værktøj for alle aldersgrupper. I skoleåret 2013-14 kører centret et pilotprojekt med en skoleklynge, hvor lærere og audiovisuelle producere i fællesskab kan udvikle multimodale didaktiske metoder og undervisningsmateriale. Andre formidlere af animationsworkshops er blandt andet Børnekulturstedet Karens Minde i København, Kulturskolen i Halsnæs og Museet for Samtidskunst i Roskilde. Kurser i computerspiludvikling bliver blandt andet tilbudt af Unge Spiludviklere, mens man i Naturvidenskabernes Hus i Bjerringbro kan få en introduktion til robotteknologi og lære at programmere en robot. Flere forskningsprojekter resulterer også i brugbare og veldokumenterede medieforløb for undervisere og elever. I efteråret har regeringen og Kommunernes Landsforening (KL) igangsat fire it-relaterede projekter på 20 demonstrationsskoler rundt i landet, hvoraf det ene projekt er med temaet ’Elevernes egenproduktion og elevinddragelse.’ Forskningsprojekterne skal munde ud i konkrete indsatser, som vil kunne bruges af andre skoler. Et andet forskningsprojekt er FabLab@School, hvor børn Lommefilm, der specialiserer sig i at få børn og unge til at lave film på mobilen, arrangerer både lokale workshops og landsdækkende filmkonkurrencer. Lommefilm tager også del i SUB-FILM, som er et treårigt modelforsøg 1 Alle understregede navne linker til initiativets hjemmeside. 7 afprøver deres evner ud i entreprenørskab og design med blandt andet 3D printere og programmeringsværktøjer. Bogense Skole filmfestival. I efterskoleregi afholdes der også filmfestivalerne FRAME, der er Fynske efterskolers Filmfestival og Dolly Awards for efterskoler, der har film som linje-, profil- eller valgfag. Konkurrencer og festivaler Der findes efterhånden en del skolefilmfestivaler og -konkurrencer rundt omkring i landet i mindre og større målestok. Nogle film deltager først i en lokal festival, hvorefter de bedst bedømte bliver sendt videre til deltagelse i en større konkurrence. Eksempelvis er Filmkraft en kortfilmfestival, som finder sted i Nordkraft i Aalborg. Vinderen af Filmkrafts ungdomskategori vinder et VIPpas til OREGON-finalen i København.2 Fritidstilbud, talentskoler og væksthuse Hvis man hæver blikket fra aktiviteter i grundskolen, er det værd at nævne nogle af de filminitiativer, som er rettet mod de særligt dedikerede børn og unge. Station Next tilbyder en treårig filmuddannelse i Avedøre, Aarhus og Faaborg, ligesom Talentskolen i Næstved tilbyder en Film & Animations linje. Filmfabrikken på Møn har både væksthus og filmcamp, 2200Film tilbyder filmkurser til børn på Nørrebro i København, ligesom Animationsskolen på Odense Fagskole og Frederiksberg Filmværksted er tilbud til de filmglade. Der er også tilbud til dem, der gerne vil være it-kreative: Coderdojo har afdelinger over hele verden og fik i efteråret en i Egedal, hvor børn kan lære at programmere ved at udvikle spil, animationer, hjemmesider med mere. Et lignende koncept er Coding Pirates, som åbnede med fritidstilbud i foråret 2014, og som hurtigt har fået to afdelinger, en på IT-Universitetet og en i Hellerup. Ungdomsskoler og folkebiblioteker er også med til at formidle fritidstilbud og workshops. Edit24 er en mobilfilmkonkurrence for 5.-7. kl. på Fyn, mens pilotprojektet Give Me Five i 2013 gav udvalgte 8. klasser på Fyn et intensivt produktionsforløb med professionelle filmundervisere, som mundede ud i en konkurrence. Siden 2006 har der været afholdt animationsfestival med film lavet af børn i Viborg Kommune. Nu rækker ANIMOK konkurrencen ud over kommunegrænsen, og planen er, at den i 2014 bliver en del af den større Viborg Animations Festival. Siden 2003 har der været afholdt Svendborg Skolefilmfestival med stor succes, og en 11. sæson står nu for døren. Udløberen af den sydfynske festival, den nationale Skolefilmfestival. dk, blev ikke afviklet i 2013, og det er endnu uafklaret, om den vil fortsætte. Til gengæld har der de seneste år været afholdt en del lokale filmfestivaler, især for 8. kl., blandt andet Haderslev Filmfestival, Køge Skolefilmfestival, Skive Filmfestival, Stevns Skolefilmfestival og Flere efterskoler og 10. klasser udbyder særlige medielinjer, for eksempel Rantzausminde Efterskole, Faaborgegnens Efterskole, Grejsdalens Efterskole, 10. klasse Centret Vordingborg, Center-10 i Aarhus og 10. klasse centret i Hammel. Det voksende antal af fritidstilbud og 2 Læs mere om OREGON i afsnittet om BUSTERs Medieakademi her. 8 særlige linjer siger noget om interessen for at arbejde kreativt med film og medier – samtidig er det muligvis også et tegn på, at ønskerne ikke bliver tilfredsstillet i den almindelige skoleundervisning. undervisningen. Og mulighederne for at samle inspiration, finde konkrete værktøjer og undervisningsmaterialer er mangfoldige – hvis man kan finde guldet blandt døde links og påbegyndte blogprojekter uden opfølgning. Netværk, faglige foreninger og grupper I forhold til, hvor mange nye initiativer og ressourcer, der er dukket op i løbet af de seneste år, kan det virke begrænset, hvor stærkt et netværk der findes for folk, der på den ene eller anden måde arbejder med audiovisuel digital medieproduktion i en undervisningskontekst. Når det gælder lærerforeninger, har Danmarks IT-vejlederforening eksisteret i mange år, men til gengæld blev Filmog Medielærerforeningen nedlagt for nogle år siden. På EMU, Danmarks Læringsportal, kan lærere finde en indgang til gratis undervisningsmaterialer og ressourcer på nettet samt inspiration til, hvordan it didaktisk kan understøtte faglige mål. FILM-X Animation er Det Danske Filminstituts online animationsværktøj, som kan bruges i klassen til at lave små animationsfilm. Station Next har udviklet tre online læringsressourcer: Filmlinjen.dk (til store filmproduktioner), Filmlinjen Tema (i mindre målestok, hvor filmproduktion fungerer som formidlingsværktøj) og det nye SmåP (små produktioner, der ikke kun gælder film, men også andre medier som e-bøger, blogs og QRkoder). Station Next afholder også kurser, så lærere uden forudgående kendskab til film- og medieproduktion kan gå i gang med at bruge de online ressourcer. The Animation Workshop står bag siderne Animated Learning og Animated Science – sidstnævnte er en guide til, hvordan animation kan bruges i de naturvidenskabelige fag. På Lommefilms hjemmeside kan man også finde instruktionsvideoer til de tekniske aspekter af produktionsarbejdet. Det Danske Filminstitut tog for to år siden initiativ til at starte et filmpædagogisk netværk, som henvender sig til formidlere, forskere, forlags- og festivalmedarbejdere samt andre, som beskæftiger sig med det film- og mediepædagogiske felt. I Viborg afholdes den årlige Animated Learning Conference med temaer inden for kreativitet og visuelle undervisningsmetoder. Et mødested for it-interesserede kan også være på den nystartede Danmarks Læringsfestival, Skolemessen Aarhus eller BETT show, den engelske konference om it og læring, som mange danskere besøger. Hvis man vil mødes i den virtuelle verden, findes der flere grupper og netværk på internettet, hvor man kan dele viden og erfaringer. Der findes flere Facebookgrupper for it- og medieinteresserede undervisere og andre mediepædagogiske aktører, blandt andet Sociale medier, pædagogik og formidling, IT og undervisning, Netværksskolen og IT i skolen. Ingen af ovennævnte handler udelukkende om aspekter, der har med digital medieproduktion at gøre. På LinkedIn findes også grupper som Kreativitet, innovation og entreprenørskab i grundskolen og E-læring og it i undervisningen. Folkeskolen.dk’s netværk It i undervisningen er et godt sted at hente nyheder, lærererfaringer og indlæg om it-didaktik og gadgets. På DRs læringsunivers DR Skole kan man også finde gode råd til at lave film, og medieprogrammet Troldspejlet har lavet guides til animation (Stopmotionskolen) og spiludvikling (Spilskolen), som også kan bruges som inspiration i en undervisningssammenhæng. Center for Digital Pædagogik har lavet hjemmesiden Kodeklub, en del af den internationale Code Club, og her kan man finde undervisningsmateriale, hvis børn skal lære at programmere. De nævnte ressourcer fra internettet er naturligvis ikke fyldestgørende, for der findes mængder af hjemmesider, blogs og delte dokumenter, PowerPoint- og Prezi-præsentationer med værktøjer, vejledninger og tips. Ressourcer på nettet Internettet er en fantastisk ressource til at få indblik i mulighederne for at arbejde med medieproduktion i 9 ARTIKELSERIE: AT SKABE MED MEDIER I SKOLEN Det kan være tværfagligt projektarbejde, kreativitet og innovation, problemløsning samt informations- og kommunikationskompetencer.” Teknologien udvikler sig med hastig fart: Selve udstyret bliver billigere og mindre, mens udbuddet af digitale læremidler vokser. Nye digitale undervisningsmaterialer, -værktøjer og informationssamlinger giver et væld af muligheder – som til tider kan virke helt uoverskueligt. Der er efterspørgsel ude i samfundet efter kreative og innovative hjerner, hvilket giver genlyd på skolegangene. Samtidig er der også tests at tage og læreplaner at følge, og spørgsmålet er, hvordan det kan forenes med det, der er mindre målbart. Mulighederne for at inkludere medieproduktion i undervisningen er som aldrig før – men det stiller også krav til nøje at overveje, hvordan det kreative arbejde inddrages på den mest hensigtsmæssige måde. De oversete medier At it-indsatsen kunne trænge til at blive justeret, peger en undersøgelse fra Danmarks Evalueringsinstitut fra 2009 på. Undersøgelsen opridsede en situation, hvor det var et krav i folkeskoleloven at anvende it som en integreret del af undervisningen i alle fag og på alle niveauer, men alligevel var anvendelsen ikke optimal. Udbyttet af it-anvendelsen blev vurderet som positivt; it kan motivere eleverne, blandt andet muligheden for at udarbejde flotte produkter. Men undersøgelsen viste også, at lærerne har en tendens til at inddrage it som et supplement til ”den almindelige undervisning”, og at de primært fokuserede på et almenpædagogisk udbytte, mens kun få lærere beskrev, hvordan it blev anvendt fagdidaktisk og til at understøtte fagspecifikke læringsmål. Et behov hos lærerne om praksisnær og anvendelsesorienteret kompetenceudvikling blev også formuleret i undersøgelsen. Både lærere og ledelse bedømte adgangen til it som god – men problemer med udstyret fører til at teknologien fravælges af mange i en undervisningssammenhæng (EVA 2009). I 10 artikler giver en række fagpersoner – forskere, konsulenter og kreative producenter – deres vurdering af forholdene for digital audiovisuel medieproduktion i skolen. Det er ikke til at undgå at se deres bud i lyset af den reform, der om kort tid forandrer skoledagene, og måske også medieproduktionens status – både som digital læringsform og æstetisk udtryksform. Indledningsvis kommer et lille udpluk fra skoledebatten fra de seneste år og kommentarer til de foreløbige udmeldinger om de politiske rammer, der i fremtiden vil få indflydelse på den kreative medieudfoldelse. It og medier fylder meget i uddannelsesdebatten og på den politiske arena. Alligevel var overskriften for et debatindlæg i 2011 fra Hans Christian Christiansen, Ole Christensen og René B. Christiansen Skolens oversete medier, for ifølge de tre lektorer er det kun infrastruktur, drift og antallet af pc’er og smartboards, som fylder i debatten. Det altoverskyggende teknologiperspektiv og det manglende fokus på medier som en grundlæggende udfordring af læring kalder de for ”måske det største pædagogiske problem for skolen i dag”, og fortsætter: ”Vi har i for mange år alene været fokuseret på teknologi og tekniske løsninger og dermed overset, at medier kræver en helt anden forståelse af, hvad læring er.” (Christiansen m.fl. 2011) It-integration i undervisningen ”Digitale læringsformer kan være med til at skabe varierede og differentierede undervisningsformer, der kan styrke motivation og læring hos alle elever. Derfor skal it i højere grad integreres i den daglige undervisning.” Sådan skriver Undervisningsministeriet på deres hjemmeside om Den nye folkeskolei, hvor nogle af de gode argumenter for at inddrage it i undervisningen nævnes. Udover at styrke motivationen og øge variationsmulighederne kan eleverne aktivt inddrages i undervisningen, og så styrker it og digitale læremidler ”en række kompetencer, som i stigende grad efterspørges fra samfundet. 10 Nye initiativer I mellemtiden er der blevet iværksat flere initiativer for at styrke it-indsatsen på skoleområdet. I perioden 20122015 har regeringen afsat 500 millioner kroner til øget anvendelse af it i folkeskolen, hvoraf hovedparten af midlerne går til at medfinansiere kommunernes indkøb af digitale læremidler.ii kan man læse, at det nu er kompetencemål i 7.-9. kl., at eleven kan forberede, fremstille og lancere ”større multimodale produktioner”, mens kommunikation som kompetenceområde indeholder ”it og kommunikation” på alle niveauer. Det vækker håb hos nogle om, at medieproduktion kan fylde mere i danskfaget, mens andre er mere forbeholdne over for udkastet. I en artikel fra Folkeskolen sammenligner lektor Torkild Hanghøj fra Aalborg Universitet, Danmark med Skotland, hvor de produktive og praktiske aspekter nationalt har en meget højere prioritering: ”I Skotland har man udviklet et curriculum, som prioriterer eleverne som kreative, innovative kritiske mediebrugere. Man har simpelthen skrevet det ind som et centralt aspekt af det nationale curriculum. Og det har vi jo langt fra gjort i Danmark. I efteråret 2013 blev fire forskningsprojekter igangsat af regeringen og Kommunernes Landsforening (KL), hvor 21 skoler skal fungere som digitale demonstrationsskoler. Projekterne bliver gennemført af forskningsinstitutioner og professionshøjskoler, og målet er at samle viden om, hvordan fagligheden kan styrkes gennem øget brug af it i undervisningen. Et af projekterne har egenproduktion og elevinddragelse som fokusområde.iii Selvom der kommer nye Fælles Mål, så får det her ikke nogen særlig prioritet.”vi I 2013 fremlagde en it-rådgivningsgruppe, som var nedsat af undervisningsministeren, 50 råd og idéer til, hvordan it kan spille en større rolle i skole og dagtilbud.iv For at fremme undervisningsdifferentiering lyder et af rådene om elevcentreret undervisning: ”Der bør sættes fokus på, at undervisningen i langt højere grad tilrettelægges, så det er eleverne, der er aktive og anvender it og digitale medier i deres læringsproces. Lærerne bør udnytte internettets muligheder for, at elevernes egne produktioner integreres i skolen, idet der netop her ligger et potentiale for udvikling af kreativitet og innovation.” Hvis rådet bliver taget til efterretning, kunne det være en anledning til, at også audiovisuel medieproduktion prioriteres i højere grad. Velfungerende it eller fortsatte udfordringer? Et andet aktuelt fokuspunkt er trådløst internet. Til en høring i folketinget i marts 2014 om digitaliseringen af folkeskolen gav Ralf Klitgaard Jensen fra KL en opdatering på kommunernes og regeringens aftale om at alle skoler skal have en velfungerende it-infrastruktur senest d. 1. august 2014. 84 kommuner har meldt ud, at de er i mål, mens de resterende 14 vil være klar til d. 1. august. Det ser ud til, at KL lever op til aftalen, men som Ralf Klitgaard Jensen påpegede, er det tydeligt, at udbygningen af it-infrastrukturen er en løbende proces, som må ske i takt med det stigende behov.vii Blot en uge før høringen bragte DR nyheden om, at fem lærerkredse i Syd – og Sønderjylland meldte om problemer med både netforbindelse og mangelfuldt it-udstyr, og at flere skoler får svært ved at leve op til folkeskolereformens krav om at integrere it som en naturlig del af undervisningen i alle fag.viii Nye Fælles Mål integrerer it i alle fag Med reformen følger også en forenkling og præcisering af Fælles Mål, som forventes at være klar til august 2014, mens de dog for de fleste fags vedkommende først bliver obligatoriske fra skoleåret 2015-16. Det er meldt ud, at Faghæfte 48, som udkom i 2010 med vejledende mål for it- og mediekompetencer, udgår. I stedet skal it indgå i Fælles Mål i alle fag, så it ikke betragtes isoleret, men som en integreret del af undervisningen. Det er spørgsmålet, om teknologiperspektivet stadig dominerer, men det ser i hvert fald ikke ud til, at det holder op med at være en udfordring. I februar 2014 blev udkast til de nye Fælles Mål præsenteret for dansk og matematik, og de giver en idé om både opbygning og indholdv. I udkastet til danskfaget 11 Medieproduktion handler også om æstetik og kreativitet Forandringerne for medieproduktionsforholdene handler imidlertid ikke kun om it-udvikling og opprioritering af digitale medier: Man må også se på, hvordan æstetik og kreativitet bliver vægtet i folkeskolen. Det er svært for forskere, politikere og kulturdebattører at nå til enighed på dette område. område i det vejledende materiale til de nye Fælles Mål (Undervisningsministeriet 2013). Kunsten, kulturen og skolereformen I 2013 udgav Kulturstyrelsen Børn Kunst Kultur – i en hverdag der dur, hvor forskere, kultureksperter, lærere og kunstnere kommer med forskellige vinkler på kunsten og kulturens betydning for børns udvikling. Her skriver kulturminister Marianne Jelved, at skolereformen er ”en fantastisk mulighed for at sikre, at kunst og kultur bliver en del af alle børns hverdag” (Kulturstyrelsen 2013). Med ’Den åbne skole’ forpligtes kommunerne til at sikre et samarbejde mellem skolerne og det lokale idræts-, kultur- og musikliv. Hvordan det sker i praksis er op til den enkelte skoleledelse, men det er oplagt at benytte sig af de undervisningstilbud og skoletjenester, som findes på landets kulturinstitutioner. Som følge heraf offentliggjorde Kulturministeriet og Undervisningsministeriet en ny portal, www.skoletjenesten.dk, i marts 2014, med et overblik over tilbuddene fra et nationalt netværk af skoletjenester til inspiration for landets lærere. Kreativitet og innovation regnes for at være kernekompetencer, hvis lille Danmarks konkurrenceevne skal bevares i et globaliseret videnssamfund. Det får flere kulturdebattører til at spørge, hvorfor de æstetiske fag ikke prioriteres højere, for igennem den kreative skaben kan de efterspurgte kompetencer dyrkes og styrkes. I stedet har de praktisk-musiske fag fået en slags status som pausefag, mens Pisa-undersøgelserne sætter fokus på mere målbar læring gennem læsning, matematik og naturfag.ix Professor Anne Bamfords rapport The Ildsjæl in the Classroom kæder ellers de danske lave resultater i Pisa-undersøgelserne sammen med et manglende fokus på kvalitet i de musiske fag. Lærernes manglende evner til at undervise i de musiske fag, manglende prioritering af de musiske fag særligt i de ældre klasser, og manglende evalueringsmodeller af undervisningen fører ikke kun til lav kvalitet i de kreative fag, men kan også føre til ringere skive- og læsefærdigheder, sprogtilegnelse og generelle akademiske præstationer (Bamford 2006). At reformen medfører positive forandringer for kunsten og kulturens rolle i skolen, tror Politikens debatredaktør Mette Højbjerg ikke meget på. Hun har kigget på udkastene til Fælles Mål for dansk og matematik, og savner medier og kultur som del af kompetencemålene for de centrale fag: ”Det er desværre fristende at tolke de foreløbige kompetencemål i dansk således, at alt det, der ikke har relevans i forhold til den herskende Pisa-diskurs, smides ned i bunken med praktiske-musiske fag.” (Højbjerg 2014) Debatredaktøren pointerer, at det er vigtigt at gøre medier og kultur til en del af det forpligtende pensum i dansk, for ellers frygter hun, at betydningen bliver minimal: ”Så længe kultur ikke indarbejdes som en del af det, er der risiko for, at hverken lærernes grundeller efteruddannelse, undervisningsmaterialerne eller øvrige ressourcer følger med, og så ender kulturen som en blindtarm af ekskursionslignende tilbud, der mere uforpligtende er klistret på de rigtige og vigtige fag.” I forlængelse heraf handler en del af debatten også om, om de kreative fag har en egenværdi eller om de er et middel til bedre læring i andre fag. Selv på politisk niveau skilles vandene, refererer journalist Nanna Ludwig fra en konference om kunst i folkeskolen i 2013, hvor kulturminister Marianne Jelved fremhævede de kreative fags betydning i sig selv, mens undervisningsminister Christine Antorini hældte til den merværdi, de kan skabe i de boglige fag.x Merværdien spiller i hvert fald en rolle i reformudspillet, hvor der står, at de ”praktiske/musiske fag skal bidrage til at understøtte den faglige udvikling og folkeskolens øvrige fag, herunder særligt dansk og matematik”. Det hedder også, at innovation og entreprenørskab skal tydeliggøres i alle fag, og at det vil indgå som et særskilt Medieproduktion i dag og i morgen Trods udkast til Fælles Mål og de hidtidige udmeldinger er det svært at forudse, præcis hvilke konsekvenser de politiske beslutninger vil få for medieproduktionsforhol- 12 dene. Der vil sandsynligvis gå noget tid med den nye skolehverdag i aktion, før det er muligt at give en dom over skolereformens betydning for det praktiske og kreative arbejde med digitale medier. Imidlertid trilles der ikke tommelfingre indtil reformen træder i kraft: De digitale medier er for længst i brug på skolerne, lærere og elever arbejder kreativt med film og andre småproduktioner, og kunstnere og kulturinstitutioner tilbyder deres hjælp med processen. Men hvordan arbejdes der med medieproduktion? Hvad er udfordringerne for lærerne? Hvad får eleverne ud af det? Og hvordan ønsker de involverede, at fremtiden skal se ud? For at belyse dette følger 10 artikler, hvor en række fagpersoner er blevet bedt om at give deres vinkel på sagen. De første fire artikler sætter fokus på de digitale mediers rolle ude på skolerne og læreruddannelsen. Først får it-didaktisk konsulent Kasper Koed ordet i Et didaktisk patchwork der skal fungere tirsdag morgen i regnvejr. Han mener, at det er på tide, at fokus flyttes fra selve teknologien til spørgsmålet om, hvordan it og medier kan forankres på en pædagogisk-didaktisk hensigtsmæssig måde. Det kræver blandt andet omtanke fra både ledelse og læreres side, en funktionel videndelingskultur og kompetenceudvikling. I en tid, hvor det meste handler om standardiserede læringsmål, er der ikke meget plads til film og medier – og slet ikke plads til at se, hvilken betydning medi- 13 erne har i et kultur- og dannelsesperspektiv. Det mener lektor Ole Christensen, som i Man kan ikke lave skoleudvikling ved hjælp af ildsjæle vurderer forholdene for medieproduktion i skolen, på læreruddannelsen og som efteruddannelsestilbud. I Ishøj Kommune har man lavet En kommunal strategi: et netværk af kulturambassadører. Det er skolebibliotekarerne, der har fået titlen som kulturambassadører, og de skal bidrage til planlægningen og udviklingen af kommunens kulturtilbud, så samarbejdet mellem kommunen, skolerne og kulturinstitutionerne kan blive velfungerende og udbytterigt. With a Little Help From My DigiGuides sætter fokus på læreruddannelsen, hvor ikke alle studerende er lige imponerede over hverken de medstuderendes mediekompetencer eller indsatsen fra studiet. Det vil man forandre på Blaagaard og Zahle, blandt andet med et team af DigiGuides: Lærerstuderende, som afprøver nye værktøjer, afholder kurser for studerende og undervisere, og støtter, opmuntrer og afmystificerer i det hele taget de it-usikre, når teknologien virker for kompliceret. Turen går til Fyn i En ø fuld af film, hvor der er usædvanligt mange filmtilbud til børn og unge. En udviklingsproducer, en projektleder og en skolelærer giver hver deres bud på, hvorfor Fyn og filmtilbud er blevet så vellykket en cocktail. De sidste artikler giver tre forskellige bud på, hvad børn og unge får ud af at arbejde med digitale audiovisuelle produktioner. To bud kommer fra forskere: I Film er ikke bare krydderi afslører Thilde Emilie Møller lidt om det ph.d.-projekt, hun er i gang med at udføre. Professor Birgitte Holm Sørensen er noget mere garvet med adskillige forskningsprojekter bag sig, og deler i Eleven som didaktisk designer ud af nogle af de resultater, hun er kommet frem til i løbet af årene. I At opleve, forstå og skabe film giver undervisningskonsulent Martin Brandt-Pedersen en status på Det Danske Filminstituts indsatser på det filmpædagogiske område. Film og medier fylder i undervisningen som aldrig før, men det er præget af en vis tilfældighed, fordi det ikke har haft en fremtrædende plads i de faglige mål. Nu afventer instituttet skolereformen for at se, hvilke konsekvenser det vil få for filmens status. I Modellervoksens muligheder fortæller animationsinstruktør Rony Oren om sine mangeårige erfaringer med at afholde workshops for børn og voksne. Animation er en kompleks, men også lystfyldt proces med en høj læringskurve. Når kulturlivet og skoleverdenen samarbejder om at afholde workshops og andre kreative projekter for børn og unge, kan det tage mange former – det kan afhænge af den enkelte lærer, skolens strategi og ressourcer og selvfølgelig samarbejdspartnernes indspark. Længere oppe i systemet gøres der også en indsats for at pirre skoleelevernes kreative skaberevne, og de næste tre artikler giver bud på, hvordan man i kommunalt og regionalt regi kan skabe både rammer og konkrete kulturtilbud til børn og unge. Kulturaftalen KMØ har eksisteret siden 2012, og i Lidt mere spradebasse, tak gør Sofie Myschetzky status over projektet Kreative Børn, hvor 12 kommuner netværker, videndeler og samarbejder om at afholde danse- og medieworkshops. Det er en kunst at bevare det kreative, så det ikke bare bliver en bestillingscentral for kulturkonsulenter, og at få kulturaftalerne tænkt ind i den lokale virkelighed. 14 ET DIDAKTISK PATCHWORK DER SKAL FUNGERE TIRSDAG MORGEN I REGNVEJR Interview med Kasper Koed Som it-didaktisk konsulent for CFU har Kasper Koed en stor berøringsflade med aktører, der på forskellig vis arbejder med digitale medier i en undervisningskontekst. Konsulenten fungerer som ressource i ministerielle sammenhænge, samarbejder med teknologiudbydere og har sidst, men ikke mindst, kontakt til lærere – de, der skal få undervisningen til at glide i en travl hverdag. Hvad er det lige, de iPads skal bruges til? Når de er indkøbt og ligger klar i klasselokalet, er det op til læreren at få dem inddraget på en meningsfuld måde. Her er det et vedvarende problem, at der ofte ikke er afsat særlig mange midler til kompetenceudvikling af lærerne. Ifølge Kasper Koed er den store udfordring at gøre den danske lærerstand i stand til at vurdere digitale læremidler, ressourcer og teknologier, så de bliver anvendelige. Og det er en mangefacetteret opgave, for med læremidler fra forlagene, teknologier fra udbyderne, netværksbaserede læringsressourcer og produktionsperspektiver er der meget, der potentielt set kan bringes i spil. ”Alt det her skal sættes sammen i et didaktisk patchwork, som skal fungere tirsdag morgen i regnvejr. Det synes jeg ikke, der er så meget fokus på. Måske fordi pengene er brugt på det tidspunkt.” Eleverne har lavet videofortællinger i Photo Story, men da de skal fremvises for klassen, er smartboardet pludselig gået død. En lærer synes, det lyder spændende med programmering, men mangler sparring til at tilrettelægge et meningsfuldt forløb, så det bliver mere end ren underholdning. Der skal købes en animations-app til skolens iPads, men hvilken skal det være? Der kan være mange udfordringer, når eleverne skal sættes i gang med selv at skabe. Udfordringer, som har med medieproduktion at gøre, men som samtidig knytter mere bredt an til implementeringen af it og digitale medier i undervisningen. Den lokale erfaring skal viderekommunikeres Et dominerende teknologifokus og manglende midler til kompetenceudvikling er dog ikke ensbetydende med, at lærerne sidder med hænderne i skødet, når det gælder om at bruge de nye teknologier. ”Der er masser af lokal erfaring, gode forløb og måder at organisere undervisningen på. Problemet er, at der ikke er en formaliseret eller funktionel videndelingskultur i den danske uddannelsessektor, og det er super ærgerligt”, siger Kasper Koed. Hvis ressourcer og erfaringer i højere grad bliver delt, kan det blive en hjælp, måske især for de, der ikke føler sig helt hjemme i den digitale sfære. ”Med masser af gode praksiseksempler vil man relativt hurtigt, efter lidt redidaktisering og finjustering, kunne anvende ressourcerne i sin egen undervisning. Hvis man er lidt tøvende overfor teknologier, skal man ikke føle, at man skal ind og opfinde den dybe tallerken hver eneste gang.” Udover at være pædagogisk konsulent hos CFU har Kasper Koed tidligere arbejdet som lærer og it-vejleder, og han kender derfor indgående de udfordringer, der trænger sig på, når der skal findes plads til de såkaldte nye medier i klasselokalet. Selvom teknologien udvikler sig i hastig fart, er nogle af udfordringerne ret vedholdende: ”Vi kan se nogle repetitionseffekter igennem de sidste 20 års digitaliseringspolitik: Man fokuserer lidt for meget på teknologien og lidt for lidt på, hvordan vi forankrer det i forhold til noget pædagogisk-didaktisk. Det er forunderligt, at vi stadig i 2014 begår nogle af de samme dumheder i digitaliseringens hellige navn, når man køber teknologier ind, fordi beslutningerne ofte bliver taget på relativt løse grundlag. Mit fokus er altid i denne sammenhæng: Hvad er det, I gerne vil udvikle? Hvad er næste skridt? Hvordan kan teknologierne understøtte den bevægelse? Det handler ikke om at købe iPads, fordi de kan det der.” At viderekommunikere den lokale praksis og animere lærere til at dele ressourcer med hinanden er ikke noget, der sker af sig selv. ”At arbejde med systematisk videndeling er et større udviklingsprojekt på en skole 15 eller for en kommune. At klaske et forum op, det kan enhver idiot gøre, men erfaringerne viser, at der ikke er nogle, der bruger dem. Denne personudvikling og videndelingsstruktur er kulturformer, som i virkeligheden ikke handler om teknologier, men som kunne handle om alt muligt.” perspektiv tror jeg, at mange skoler har svært ved at systematisere.” Det betyder dog ikke, at den enkelte lærer skal have styr på alle apps og elektroniske dimser. ”Det ligger i genetikken i den danske lærerstand, at vi skal kunne det hele, før vi sætter det i scene. Men teknologisk set skal vi ikke kunne det hele – til gengæld skal man være så stærk i sine didaktiske kompetencer og i sin pædagogiske praksis, så man forstår at inddrage teknologien der, hvor den giver bedst mening.” Teknologien forpligter – i klasselokalet og på kontoret At bringe teknologierne i spil på en hensigtsmæssig og meningsfuld måde kræver, at der er tanke bag, og det skal starte helt oppe på ledelsesniveau. Det er ikke nok at skrive en mediehandleplan, for det øjeblik, du sætter sidste punktum i planen, er den på nogle punkter blevet uaktuel. Det er heller ikke nok at købe 1:1 teknologi ind til en hel kommune – det kan måske give en lokalpolitiker 15 minutes of fame, men arbejdet stopper ikke der. Udnyt den tekniske forstand Og så skal man forstå at udnytte de, der har den tekniske forstand. Det kan for eksempel være eleverne, som Mediepatrulje-konceptet vidner om. På Maglegårdsskolen i 2009 startede Kasper Koed Mediepatruljen, en gruppe elever, der formidler viden om digitale medier og ny teknologi videre til lærere og andre elever på skolen. I dag skyder han på, at der er lidt over 100 mediepatruljer rundt omkring i landet, der sætter nye tjenester og itressourcer på dagsordenen. Teknologien forpligter, også helt konkret i klasselokalet. Fra at bedrive værktøjsbaseret it-undervisning, af Kasper Koed betegnet som ”progressionsbaserede øvelser i Office-pakken”, er barren blevet hævet væsentligt: ”Nu snakker vi om mediekompetence, informationssøgning, kildekritik, kollaborative virtuelle miljøer, digitale repræsentationsformer og så videre. Det her mediedannelses- At inddrage eksterne samarbejdspartnere i undervisningen kan også have en positiv effekt, når man spørger 16 Kasper Koed. ”At der kommer nogle ind på skolen, der forstyrrer, inspirerer og er med til at sætte nogle processer i gang. Det tror jeg, er rigtig vigtigt. Men lige meget, om det er kortere eller længere forløb, skal der være en kapacitetsudbygning, så skolen har noget at arbejde videre med. Hvis man bare laver et trylleforløb, starter en røgmaskine og så smutter, så har det ingen effekt. Det skal følges op af noget med en form for vejledning, og der skal være en motivation fra skolerne om at bringe det i spil. En workshopafholder kan komme med sine særlige kompetencer, men det skal være sådan, at ressourcepersonerne på skolen kan gribe den og bringe den videre. Der skal være en overførselsværdi i forhold til skolens egen praksis.” Digitale medier kræver omtanke Når man snakker med Kasper Koed, gør han det klart, at de digitale medier nu er et undervisningsvilkår – men et vilkår, som kræver omtanke, refleksion og forfinelse af arbejdsprocesser. Og det hele må afprøves og forankres i praksis. Det kan være en stor udfordring i en travl undervisningshverdag, og det er ikke noget, der sidder på rygraden i løbet af 14 dage. På trods af det, mangler lærernes indsats ikke. ”Generelt set oplever jeg en lærerstand, som utroligt gerne vil. Det er let at begejstre folk, fordi de har fået nogle teknologier mellem hænderne, som giver mening. I et produktionsperspektiv er det let at bringe teknologien ind i en undervisningssammenhæng i forhold til tidligere, hvor det for eksempel var en ret kompliceret proces at arbejde med video. Men det kræver, at læreren kan se koblingen mellem teknologiens muligheder og egen praksis. Det er dét, der er den store opgave.” Om Kasper Koed: • It-didaktisk konsulent på Center For Undervisningsmidler København, UCC • Er tidligere lærer og it-vejleder på Maglegårdsskolen i Gentofte, hvor han siden 2009 har arbejdet med Mediepatruljer • Center for Undervisningsmidler udlåner og formidler viden om læremidler og tilbyder vejledning i faglige, didaktiske og pædagogiske emner 17 MAN KAN IKKE LAVE SKOLEUDVIKLING VED HJÆLP AF ILDSJÆLE Interview med Ole Christensen Når alt handler om trinmål og tests, kan det være svært at komme ind til kernen af det mediepædagogiske håndværk og rumme dannelsesperspektivet i produktionsarbejdet. Det er for vilkårligt, hvad der foregår ude på skolerne, mener lektor i Mediepædagogik Ole Christensen. multimodale – levende billeder, film og ikke mindst lyd – er væsentlige og centrale elementer i vores kultur i dag.” De lærere, som tager film og levende billeder ind i undervisningen, gør det på trods: ”På trods af rammer og muligheder, fordi de brænder for det og fordi de mener, det er vigtigt for børns dannelsesprojekter. Ofte er det skolebibliotekets eller læringscentrets medievejledere, der går ind og støtter lærerne i det her”, er Ole Christensens observation. Men selv engagerede lærere og kompetente medievejledere har en svær opgave at løse, når der skal vælges mellem et uoverskueligt udvalg af teknologier – noget, der nærmest kan gå religion i. Økonomi spiller også en rolle, og den slags teknologiske forhindringer kan skærme for vigtige perspektiver. ”Med sådan et teknologifokus er det først langt længere henne, vi kommer til at tale om, hvad et filmpædagogisk håndværk vil sige. Hvad vil det sige at arbejde med æstetik og formsprog? Hvad vil det sige at forstå mediernes særlige betydning, særlige genrer? Der må man desværre sige, at de færreste kommer hen. De fleste kommer til at bruge det som et understøttende værktøj, og så kan man diskutere, om de bruger mediet og genren i overensstemmelse med mediets og genrens muligheder.” De er derude. Lærere, der underviser i, om og med film og levende billeder. Skoler og kommuner, der satser stærkt på at udvikle en skolekultur, der inkluderer digitale medier. Skolebiblioteker eller læringscentre, hvor medievejledning har fået en central betydning. Det understreger Ole Christensen, lektor i mediepædagogik, når han bliver bedt om at give en status på, hvordan lærerne arbejder med medieproduktion ude på de danske skoler. Det er et broget billede, han tegner op, men selv fortalerne står med nogle fælles udfordringer: ”De bokser alle sammen med, at det i nyere tid har handlet om at måle og veje den enkelte elevs læring og læringsproces. Det, vi brænder for, har haft trange kår i nyere tid, fordi skolereformen og alt det evidensbaserede ikke sætter så meget fokus på film og levende billeder; ikke i et produktionsperspektiv, men heller ikke så meget i et analyseperspektiv.” Ole Christensen opridser et scenarie, hvor læring primært handler om, at børn og unge skal leve op til standardiserede læringsmål, inddelt i trin med en målbar progression. Med den slags didaktiske overvejelser, hvor der er fokus på fag og på it udelukkende som teknologi, så kan man let komme til at overse den overliggende betydning, som praktisk arbejde med medieproduktion kan have. ”Det er ikke kun for at blive professionel filmproducent, at man skal arbejde med film og levende billeder. Det har stor betydning i et dannelsesperspektiv. Det er stadigvæk skriftsproglige medier, der tillægges særlig betydning, når det handler om at udvikle færdigheder og kompetencer, men vi er nogle, der siger, at det At se medier som en udfordring Men hvordan kan man så nå derhen, hvor man for alvor udnytter det film- og mediepædagogiske håndværk, hvor æstetik og formsprog kommer i spil? Ifølge Ole Christensen skal det snævre fokus på it og didaktik flyttes til en mere overordnet mediepædagogik med kulturog dannelsesperspektiver. ”Vi må blive bedre til at sige: Hvad er det, de her mediegenrer er så gode til? Hvordan lærer vi ungerne at arbejde analytisk med de her ting? Når produktionsperspektivet lever en tilfældig tilværelse, så kommer det til at præge det analytiske arbejde. Hvis kendskabet til æstetik og formsprog skal udvikles, så skal der være en vekselvirkning mellem produktion 18 og analyse – ligesom Birgitte Tuftes gamle zigzag-model beskriver det. Film og levende billeder skal ikke bare være et værktøj.” så vil jeg påstå, at der stadig er rigtig lang vej igen. På nogle efterskoler og overbygningsskoler har man lavet medielinjer – det er da et billede på, at det ikke er blevet hverdag for de fleste.” Film og levende billeder skal ikke bare være et supplement til den daglige undervisning. Det kan være fint at stable en lokal filmfestival på benene som noget ekstraordinært, men hvis mediearbejdet for alvor skal blive til hverdag for de fleste, så skal der mere til. I mange år har man forsøgt at integrere medierne i undervisningen, men det er ikke rigtigt lykkedes. Her er problemet også ifølge Ole Christensen, at medierne skal indordnes skolens præmisser med traditionelle fagforståelser. ”Det går ikke i en multimodal kultur, for lyd og billeder kan noget andet æstetisk set. Derfor har jeg leget med nogle konkrete projekter, hvor medier bliver set som en udfordring, hvor man fastholder det særlige ved en films æstetik og formsprog i et analyse- og produktionsperspektiv, og spørger, hvordan det for eksempel udfordrer skolens fag og fagforståelsen.” For Ole Christensen handler det ikke bare om, hvordan medierne bliver anvendt i skolen; det er en diskussion om, hvad der ligger i skolens dannelsesprojekt. ”Flere taler om færdigheder og kompetencer, men dannelse er noget andet og mere end det. Det er måske der, den ligger, at man i reform-iveren har nogle meget lette løsninger på banen. Så reviderer man fra Klare Mål til Fælles Mål – hele tiden reviderer man noget og skærper noget. Så opfandt man Faghæfte 48, som skulle løse hele problemet, men det fik lov til at leve få år. Måske er det selve udgangspunktet, der ikke favner medieudviklingen. Man bliver også ved med at snakke om digitalisering og ikke medialisering. For mig at se er digitalisering bare at sætte strøm til et eller andet.” At forberede lærerne på en mediehverdag Bliver de kommende lærere rustet til at arbejde med medieproduktion i undervisningen? Når Ole Christensen skal vurdere læreruddannelserne, har han svært ved at give et generelt svar på, om de forholder sig til det medialiserede samfunds udfordringer og muligheder. ”Det er så forskelligt, hvad der foregår fra uddannelsessted til uddannelsessted. Prioriterer man det eller ej? På nogle læreruddannelser har man eksplicit et mediecenter, andre steder satser man på noget netbaseret, og andre steder satser man i stedet på idræt eller musik.” Medialiseringen er ikke kommet til skolen endnu Ole Christensen låner professor Stig Hjarvards begreb, når han taler om det medialiserede samfund, hvor medierne og deres logik gennemsyrer alt. Alligevel kan det virke som om, at det ikke rigtigt er slået igennem i det danske skolesystem. ”Det kan godt være, at teknologien har udviklet sig, konvergensen er blevet forstærket, ungerne er blevet nogle andre, der er kommet flere enklere digitale medier på banen. Men hvis man kigger på, hvad det er for nogle grundstene, vi bygger skole på, 19 På mange måder matcher den nye læreruddannelse den tænkning, der ligger til grund bag Fælles Mål, forklarer Ole Christensen. ”Det kan betyde, at man i højere grad satser på nogle bestemte skolefag. De områder, der rummer et dannelsesmæssigt perspektiv, herunder elevernes alsidige personlige udvikling, de er tonet ned.” pædagoger, jeg møder, har et andet barnesyn, en anden tilgang til leg og kreativitet. Vi har nogle lærere, som måske har været mere optaget af fagene og af klasseledelse, men lægger du de to faggrupper sammen, kan det være vejen frem. Det samarbejde tror jeg, man skal styrke.” For det andet kan skolebibliotekerne få en ny funktion. En ny bekendtgørelse er på vej, og det kan styrke det, der allerede er i grøde nogle steder. ”Mange af de her læringscentre, de kan også rumme en medievejlednings-funktion, hvor man kan mødes i fagene, på tværs af fagene og på tværs af aldersgrupper.” På efteruddannelsesområdet har lærere mulighed for at blive klogere på forskellige former for medieproduktion. Hvis man tørster efter dybdegående viden, kan man tage dimplomuddannelse i Medier og kommunikation med fagmoduler som Mediepædagogisk håndværk og Fortællinger og Genrer. Men Ole Christensen oplever, at efteruddannelsestilbud inden for inklusion, læsning og ledelse vinder frem, mens ansøgertallet til mediefag svinder. Kortere forløb er også en efteruddannelsesmulighed. Der er Center For Undervisningsmidler en vigtig arrangør af korte kurser, ligesom Det Danske Filminstitut, Station Next, BUSTER og flere lokale initiativer tilbyder lærerkurser og -workshops, hvilket ifølge lektoren kan være meget gode som inspiration. ”Men ’tænd og sluk’-kurser ændrer ikke grundlæggende i hverdagen”, siger han. Hvis det virkelig skal rykke noget, skal man knytte inspirationen til praksis – til det, der sker ude på skolerne. ”Jeg tror meget på udviklingsprojekter, hvor man gør noget derude med lærere og pædagoger over tid. Undervejs kan man sige: Hvad betyder det for vores læringscentre? Hvad betyder det for skolen? Det er rigtig godt, at der kommer nogen udefra. Men selvom det kan være dejligt at være del af et eksperiment, hvor andre tager hånd om det, skal man ikke bare komme ind og trylle. Det, der er udfordringen, er at gøre mediearbejdet til hverdag for de fleste. Kan man bygge et forløb op på en ny måde? Udvikle andre koncepter, så det bryder de indgroede rutiner?” Alt i alt er det et broget billede, Ole Christensen ridser op, når det gælder medieproduktion i skolerne. Nogle lærere brænder for det. Nogle medievejledere kan engagere endnu flere. Nogle skoler prioriterer det, ligesom nogle læreruddannelser og kommuner også gør det. Andre igen er – knap så godt med. På den måde kan det være en udfordring at se, hvordan feltet kan styrkes, og derfor skal man ifølge lektoren hæve overliggeren og udvikle et kultur- og organisationsperspektiv på mediearbejdet: ”Hvad betyder det for skolens læringskultur? Hvorledes sikres det, at skolens mediekultur udvikles som en del af læringskulturen? Det kræver udvikling af et forpligtende ’skal’, ellers bliver det for vilkårligt, hvad der foregår. Det er rigtig godt, at der er mange ildsjæle rundt omkring, men ildsjæle dør også ud. Man kan sgu ikke lave skoleudvikling ved hjælp af ildsjæle. Man bliver nødt til at have det formaliseret i en eller anden grad.” • Ole Christensen er konsulent og lektor i Mediepædagogik • Ansat ved Professionshøjskolen UCC • Har udgivet en række bøger, senest Familiens medialisering – et casestudie (2013) En fremtid med medier Lige om lidt vil hverdagen se anderledes ud, når skolereformen er blevet gennemført, Fælles Mål omformuleret og skoledagene længere. Ole Christensen ser nogle potentielle muligheder for at styrke det kreative arbejde med film og levende billeder. For det første handler det om, at lærere og pædagoger skal blive bedre til at arbejde sammen. ”Jeg kan se, at de • Zigzag-modellen, som Ole Christensen nævner, er udviklet af Birgitte Tufte i 1990’erne til at arbejde med tv. Tanken er, at ved at veksle mellem egenproduktion og analyse af egne og professionelle produktioner styrkes elevernes analytiske og kritiske beredskab 20 WITH A LITTLE HELP FROM MY DIGIGUIDES Hvis læreruddannelsen skal uddanne mediekompetente lærere, skal de modtage eksemplarisk undervisning, der inddrager digitale medier på en fornuftig måde. Der er stadig gevaldige huller, men der er også hjælp på vej. En taskforce af DigiGuides på Blaagaard og Zahle står klar til at støtte både undervisere og studerende i deres begynderfejl. noget på et højere niveau, hvis de teknologi-forskrækkede skal blive fortrolige med de digitale medier: ”Det er lidt samme problem som i folkeskolen. Der er ikke nogen forventning om det, og i hvert fald ikke noget krav om det. Og hvis det er sværere at gøre end at lade være, så lader man være. Der er ikke noget ondsindet i det, men man vælger en vej, hvor der er mindst modstand.” ”Der findes stadig den grundholdning, at man kan komme igennem uddannelsen og måske endda igennem livet uden at bruge ny teknologi.” Sådan svarer lærerstuderende Richardt Radek Larsen, når han bliver bedt om at beskrive forholdene for det mediepædagogiske arbejde på læreruddannelsen. ”Det betegnes ny teknologi, ikke bare teknologi. Jeg vil ikke gå så langt som til at sige, at der er nogle, der mener, det bare er en fase, men de opfører sig som om, at de tror det.” Mia Elise Wied, som også er lærerstuderende, er heller ikke imponeret over sine medstuderendes mediekundskaber. ”Jeg kan se, hvor forskrækkede de er, når de skal bruge it. Det kan være helt ned i det tekniske, som er svært for nogen. Og hvis man ikke kan det tekniske, så kan man heller ikke lave brugbare didaktiske overvejelser om, hvordan man meningsfuldt kan bruge det her medie eller den her teknologi. Nogle gange er det den interaktive tavle, de ikke engang kan tænde. Så er vi langt bagud, kan man sige.” Manglende forudsætninger, manglende krav De to studerendes kritik bakkes op af en undersøgelse fra Teknologisk Institut fra 2012, hvor mere end 40 % af adspurgte lærerstuderende vurderer, at de slet ikke eller i mindre grad har lært de nødvendige forudsætninger for at anvende ny teknologi til målsætninger omkring samarbejde, differentieret undervisning, motivering af elever, tværfaglig og projektorienteret undervisning samt sikring af et trygt socialt liv i klassen og på skolen. Men det er ikke kun de medstuderende, som er bagud på det mediepædagogiske område. Begge lærerstuderende oplever, at området forsømmes på deres uddannelse, lige fra pensumlisten, som byder på forældet litteratur til en manglende overordnet it-indsats fra studiet. Mia Elise Wied fortæller om en artikel fra 1988, som er en del af pensum, der bedaget refererer til tekstbehandlingsanlæg og tilføjer, at hun ”godt kan forstå, hvis læreruddannelsen bliver kritiseret for at uddanne folk, der ikke er kompetente til det samfund, de skal ud i.” For Richardt Radek Larsen handler det om, at der skal ske Tilgangene til at arbejde med digitale medier har forandret sig, og det er Tobias Heiberg tilfreds med, for ifølge ham var tilgangene førhen tåbelige. ”Det var digitalisering for digitaliseringens skyld. Perspektivet er lidt mere fornuftigt nu i en undervisningskontekst. Det handler om at skærpe underviserne og de lærestuderendes blik for, hvornår det digitale bidrager til en undervisningsproces, og hvornår vi skal lade det være.” Lektor ved Professionshøjskolen UCC Tobias Heiberg mener heller ikke, at integrationen af medier i undervisningen er fuldendt, men det ser bedre ud end det tidligere har gjort. ”Status er nok, at vi har været ret dårlige til det, men det er gået op for læreruddannelserne, at det skal vi blive bedre til. I hvert fald i UCC sætter vi en del initiativer i søen, som handler om at få uddannet især underviserne, men også de lærerstuderende i, hvordan det digitale og it kan spille en fornuftig rolle.” 21 DigiGuides serverer mundrette bidder software Et af UCCs initiativer er DigiGuides, som Tobias Heiberg fungerer som koordinator for, og som både Richardt Radek Larsen og Mia Elise Wied er en del af. DigiGuides består af lærerstuderende, der ligesom Richardt og Mia har interesse og lyst til at eksperimentere og arbejde med teknologi i undervisningen. Udover selv at afprøve nye værktøjer og reflektere over brugen af teknologi i en undervisningskontekst, har DigiGuides-korpset til opgave at udvikle og afholde kurser for både studerende og undervisere. Kurserne sætter konkret fokus på et værktøj eller software, som giver mening i studieøjemed. ”Vi skærer det ud i mundrette bidder til dem – de behøver ikke at være computernørder, vel”, griner Richardt Radek Larsen. Ifølge ham kan DigiGuides hjælpe med at afmystificere teknologien og støtte, når der begås begynderfejl. ”For at få dem på de her kurser, skal de selvfølgelig motiveres først, og det er nok den største opgave.” DigiGuides opererer både på Læreruddannelsen Zahle og Blaagaard/KDAS og er inspireret af Mediepatruljen, som er blevet så populær i folkeskoleregi. Efter samme model handler det om at udnytte de ressourcer, som allerede befinder sig inden for uddannelsesinstitutionens vægge. Da Tobias Heiberg var med til at starte konceptet for to-tre år siden, kunne han mærke den enorme energi og lyst, som de studerende besad. ”Og faktisk rigtig meget know-how, som institutionen kunne have meget gavn af.” I dag er der typisk et sted mellem 10-20 DigiGuides af gangen. De forsvinder naturligt ud af systemet, når de bliver færdiguddannet, så det er en opgave at fastholde kompetencer og skabe et vidensflow ved at oplære nye guides kontinuerligt. Det handler om at gøre det til en kultur, noget i institutionen, der fastholdes. Institutionelt har det i hvert fald stor bevågenhed, mener Tobias Heiberg. ”Hvis jeg ikke tager fejl, så er det en af de største ting, som er et studenterorgan, der er blevet skrevet ind i institutionelt regi. DigiGuides står sort på hvidt i 22 UCC læreruddannelsens digitaliseringsstrategi som en ressource. Det tror jeg ikke, man har set så mange steder før.” viserens syn på teknologier smitter af. ”Jeg har altid interesseret mig for it, men det var først, da jeg fik en underviser på 2. år, at jeg opdagede, at det var noget, jeg kunne kombinere med studiet. I min verden havde det ikke noget med hinanden at gøre, for da jeg selv var skoleelev, kunne jeg få kritik for at bruge for lang tid på at lave en PowerPoint. Der gik et helt år, før jeg fik en lærer, der inspirerede mig mega meget. Hvorfor har jeg ikke tænkt den tanke, at det var noget, jeg kunne bruge? Det er næsten pinligt – men så har jeg også gjort noget ved det siden.” En computer er mere end en skrivemaskine De studerende tager positivt imod hjælpen fra DigiGuides, i hvert fald overvejende. Selvom der er efterspørgsel på viden, er der ikke altid efterspørgsel på kurser, der foregår i fritiden. Og som Mia Elise Wied indvender, duer det ikke, hvis man bare læner sig op af DigiGuides som eksperterne, så man ikke lærer noget selv. At styrke det teknologiske felt på læreruddannelsen tager tid. Men for de kommende lærere er det uundværligt. ”Hvis du kommer ud i folkeskolen som 30-årig eller yngre, så bliver du mødt med en fortælling om, at du er ung, så derfor forventes det, at du har styr på teknologien”, pointerer Richardt Radek Larsen. Han ærgrer sig over, at mange studerende bruger deres nye, fine computere som skrivemaskiner eller spillemaskiner uden at opdage, at maskinen også kan bruges til at skabe og være kreativ. ”Vi skal vænne os til at bruge dem mere end overfladisk. Det vil sige, at der skal stilles nogle krav. Til dig selv, til de studerende og til eleverne.” Reference: Teknologisk Institut. Teknologiforståelse blandt lærer- og sygeplejerskestuderende. Survey af anvendelser, holdninger og forudsætninger. I samarbejde med UCC, Metropol og Århus Universitet. September 2012. It-eksemplarisk undervisning Noget af det centrale i DigiGuides-arbejdet er at understøtte studiets undervisere, som ikke altid er helt skarpe på det digitale område, forklarer Tobias Heiberg. ”Det er fagligt dygtige folk, som kan deres felt helt ud til fingerspidserne, men det teknologiske kan godt drille, når man har nået de 50 og så videre. Hvis en studenter-taskforce kan gå ind og hjælpe og planlægge sammen med underviserne og stå for det tekniske i selve faget, så rammer vi dét, de studerende efterspørger. Mere af det, men integreret i faget. Det synes jeg faktisk, vi lykkes ret godt med efterhånden.” Effekten af at ruste læreruddannelsens undervisere, vil ifølge lektoren komme skoleeleverne til gode i sidste ende. ”Forskning viser, at lærere underviser ligesom de lærere, de selv har haft. Det er klart, at hvis folk på læreruddannelsen har undervisere, der er gode til at bruge det, så tror jeg også, det har en effekt i folkeskolen.” Mia Elise Wieds egen historie vidner om, at under- 23 AT OPLEVE, FORSTÅ OG SKABE FILM Interview med Martin Brandt-Pedersen Den måde folk tænker skole på, er utroligt gammeldags, når det kommer til stykket. Det mener Martin Brandt-Pedersen, som ønsker, at filmfagligheden skal få lov til at spille en større rolle i undervisningen. være, at eleverne skal opleve, forstå og skabe film, så det produktive aspekt synes vi også er rigtigt vigtigt.” Andre måder at gøde filmforholdene i en undervisningskontekst er med en støttepulje, der støtter eksterne projekter, der har med filmpædagogik rettet mod børn og unge at gøre. Filminstituttet støtter også initiativer som Station Next og Lommefilm, ligesom det tager del i regionale samarbejder, der ønsker at styrke filmindsatsen. I Kulturregion Fyn sidder filminstituttet med i styregruppen, og i øjeblikket er en filmaftale for Kulturregion Aarhus under forberedelse. Titler som Æstetikkens triumf – pædagogikkens fallit? og Filmfagligheden der blev væk afslører det: Forfatteren bag, Martin Brandt-Pedersen, er ikke fuldt ud tilfreds med indsatsen for det filmpædagogiske skolearbejde. I sidstnævnte artikel fra 2010 gav han en status over forholdene for at arbejde med film i den danske skole. Film er et læremiddel, der fylder i undervisningen som aldrig før. De teknologiske muligheder, udbuddet af film, tilknyttede undervisningsmaterialer og interessen fra lærere og skoleelever gror i bedste velgående. Alligevel er det et problem, at den faglige kerne og de faglige krav mangler. Det resulterer i et lavt fagligt niveau med for spredte og vilkårlige undervisningsaktiviteter. ”Dette problem bliver først løst, når det filmfaglige arbejde forankres i et af skolens fag, og der dermed formuleres præcise faglige og pædagogiske mål og krav, præcis som når det gælder andre fagområder,” skrev Martin Brandt-Pedersen for fire år siden (Brandt-Pedersen 2010). Nu venter han spændt på, at forenklingen af Fælles Mål snart bliver offentliggjort, og på at se, hvordan skolereformen vil præge filmens position i en travl skolehverdag. Efteruddannelse af lærere i form af endagskurser er også på programmet, men det har en mindre plads end tidligere. Det er der forskellige grunde til, men primært er det fordi, hele efteruddannelsesområdet er blevet meget mere centralt styret, så den enkelte lærer ikke i samme grad selv kan bestemme, hvad de vil, forklarer Martin Brandt-Pedersen. I højere grad er det nu større regionale projekter, der støttes. ”Hvis skolen har en grøn profil eller medieprofil, så laves der en fælles satsning. Med en committed ledelse kan det give en masse, men det er også lidt ærgerligt, for endagskurserne gav noget løbende inspiration til de lærere, der er i felten.” Lærerkurserne var også en måde for undervisningskonsulenten at have en tæt og direkte kontakt til lærerne. Nu er det mere pædagogiske konsulenter fra eksempelvis CFU, som giver ham indblik i skolehverdagen. Men selvom han kan savne den nære kontakt til lærerne, har Martin Brandt-Pedersen og de andre ansatte i filminstituttets Børn & Unge-afdeling alligevel et godt overblik over, hvilke filmpædagogiske tiltag der sker rundt omkring i landet. Derfor tog de for to år siden initiativ til at starte et åbent filmpædagogisk netværk. ”Vi startede netværket, fordi vi så et behov for det,” fortæller Martin Brandt-Pedersen. ”For 11-12 år siden, da filminstituttet for alvor begyndte at skrue op for det filmpædagogiske arbejde, var det mere os selv, der lavede kurser og under- Støtte, samarbejde, netværke Som undervisningskonsulent for Det Danske Filminstitut har Martin Brandt-Pedersen selv indflydelse på visse filmpædagogiske initiativer. Filminstituttet tilbyder undervisningsaktiviteter som skolebioordningen Med skolen i biografen, streaming-tjenesten Filmcentralen med film, artikler og undervisningsmateriale og FILM-X, hvor børn og unge selv kan prøve kræfter med filmproduktion i Filmhusets interaktive filmstudie. ”Blandt vores egne aktiviteter har det været børns egenproduktion som en pædagogisk aktivitet, der har været svagest”, indrømmer Martin Brandt-Pedersen. ”Vi har en grundsætning om, at målet med filmundervisning skal 24 visningsmateriale og sendte det direkte ud til lærerne. I dag er der mange flere, der arbejder med at servicere og fremme filmpædagogikken ved at stille ressourcer til rådighed for lærerne. Så nu har vi en mere overordnet funktion i at samle alle og prøve at skabe noget synergi.” sigtig optimisme. ”Vi har da også nogle forhåbninger om, at den understøttende undervisning giver mere plads til at arbejde med medier og film, for det er tit noget, der går på tværs af de eksisterende fag, og har brug for andre rammer end de korte lektioner. Det er helt oplagt. Også det, at skolen skal være mere åben over for undervisningstilbud udefra. Der mener vi, at film- og biografmiljøet har en masse ting at byde på. Men det er måske noget, der skal falde på plads over nogle år.” Mindre status, mere frihed På en måde er undervisningskonsulenten ret optimistisk for filmens vilkår i skolen: ”Det er helt klart et område, der er i vækst. Der er mange aktører, mange, der gerne vil det, inklusiv forlagene, selvom det hverken er et fag eller står nævnt særlig tydeligt i læseplanerne.” Filmkundskab står i Fælles Mål som et valgfag, men Martin Brandt-Pedersen har aldrig kunnet finde svar på præcis hvor mange skoler, der reelt tilbyder faget. Hans research viser, at hverken Undervisningsministeriet eller kommunerne har opgørelser over det. ”Men jeg har en ret klar idé om, at det stort set ikke findes,” siger han. De danske lærere har haft en temmelig stor frihed, og det har gjort det nemmere at præge det filmpædagogiske arbejde, selvom det ikke har haft en fremtrædende plads i fagmålene. Men det kan ændre sig, mener Martin Brandt-Pedersen. ”Vi har en lang tradition for, at skolen ikke er særligt topstyret. Det har også været vores held. Derfor har vi kunnet arbejde ind fra siden, fordi lærerne og eleverne gerne vil have film og medier ind. Men skolen bliver mere topstyret, og det bliver mere afgørende at leve op til Fælles Mål og de øvrige indholdspapirer i den her reform. Så jeg tror, det er dér, det starter. Det øjeblik, der er et mål, så er man nødt til at tage det ind.” I stedet spiller film en rolle især i dansk, men også i andre fag eller tværfaglige projekter, hvor interesserede lærere kan finde plads til det. ”I og med, at det ikke er et fag i skolen, er det lidt et stedbarn mange steder. Der er ikke en faglig organisation omkring det. Det har en anden status, men omvendt giver det også nogle frihedsgrader, fordi det er så interessebaseret. Det bliver måske lidt mindre rigidt, end hvis det er et fag, der skal leve op til bestemte fagformål.” En tilfældig omgang med æstetiske udtryksformer Hvis det ender med, at der kommer mere definerede mål for det filmpædagogiske arbejde, vil det være slut med den tilfældighed, der præger undervisningen i dag. ”En masse elever går ud af folkeskolen uden at have fået en særlig faglig viden om film, uden at have ordentlige faglige begreber og værktøj til at forstå og producere film. Men man kan også sagtens være rimelig god til det,” mener Martin Brandt-Pedersen. Fælles Mål og filmkundskaben Nu står skolen med skolereformen over for en gennemgribende forandring, og det er spørgsmålet, om filmens rolle i undervisningen vil ændre sig med den. Martin Brandt-Pedersen tager formelt set selv del i reformarbejdet, for han er med i den arbejdsgruppe, som skal formulere de nye Fælles Mål for valgfagene filmkundskab og medier. Det har selvfølgelig en betydning, men måske i mindre grad, mener undervisningskonsulenten. ”Det afgørende er selvfølgelig, hvordan det bliver i de store fag.” I filminstituttet er de ”opmærksomme, men også afventende”, som han siger, ”for det er svært at vide, hvor det lander henne, og hvad behovet bliver.” Med den nylige offentliggørelse af udkastene til de nye Fælles Mål i dansk og matematik kan det tyde på, at film og medier kan få en lidt større rolle, siger han med for- I dag er der stor forskel på, hvilke aspekter, der bliver prioriteret. ”De steder, hvor medier kan kvalificere ting, der var vigtige i skolen i forvejen, er det ret godt integreret: Skriftsprog, talbehandling, informationssøgning. Men inden for de sidste 10 år er det for alvor de æstetiske udtryksformer – billeder, lyd, levende billeder – der har fået sit gennembrud, og det har skolen slet ikke formået at tage ind. Skolen mangler grundlæggende kompetencer i at arbejde seriøst med kunstneriske og æstetiske udtryk. De praktisk-musiske fag slutter typisk i løbet af mellemtrinnet. Det er noget, man gør i de små klasser, og så tager man fat på de alvorlige ting. Det er en kæmpe 25 udfordring. Der er ikke nogen tradition for at forholde sig til æstetiske udtryk i skolen, og der er ikke nogen praksis omkring det, i hvert fald ikke i udskolingen.” man vente og se, om de nye Fælles Mål og skolereformen vil få filmfagligheden til at finde sin rette plads. Film og faglig formidling Men hvordan kan man så mest optimalt arbejde med film i undervisningen? En diskussion frem og tilbage har handlet om, hvorvidt film og medier skulle have sit eget fag, eller om det skal integreres i de eksisterende fag. Martin Brandt-Pedersen taler for det sidste. ”I øjeblikket er dansk det store kultur-, dannelses- og kommunikationsfag i skolen. Skriftsproglig formidling er også hægtet op på det. Ideelt synes jeg, at man skal bevare det store kultur- og dannelsesbærende fag, men arbejde med alle udtryksformerne, så film og andre medieudtryk bliver sidestillet med teksterne. Men det er svært, for det er en revolution af et fag, der har en meget stærk tradition.” • Martin Brandt-Pedersen er undervisningskonsulent på Det Danske Filminstitut • Sidder i arbejdsgruppen for forenkling af Fælles Mål, der har med valgfagene Filmkundskab og Medier at gøre • Et kerneområde for Det Danske Filminstitut er filmpædagogik og medieforståelse, som varetages af Afdeling Filmkultur & Formidling / Børn & Unge • Artiklen Filmfagligheden der blev væk er trykt i Læring med levende billeder (2010), redigeret af Gitte Rose og Hans-Christian Christiansen, forlaget Samfundslitteratur Selvom det skulle blive som ønsket, betyder det ikke, at film og medier kun burde få plads i danskfaget. Det kunne sammenlignes med den måde, man arbejder med skriftlighed i øvrige fag, mener undervisningskonsulenten. ”I dansk arbejder man med kernekompetencer som skriftforståelse osv., men man arbejder jo også med tekster i matematik og naturfag. Ideelt set burde det så ikke hedde faglig læsning, men faglig formidling – men nu stiler vi højt”, griner han. Siden Martin Brandt-Pedersen skrev artiklen om Filmfagligheden der blev væk er der måske ikke sket de største forandringer. Den udvikling, han beskriver i artiklen, er blot fortsat og forstærket. De bruger endnu mere film – men det pædagogiske og didaktiske aspekt er stadig ikke i top. Én ting har dog udviklet sig voldsomt: ”Film er blevet en integreret del af alle mulige medier på nettet. Inden for de seneste år er det eksploderet, levende billeder er nu en integreret del af netaviser og sociale medier. Det vil sige, at man ikke kun skal se film som et selvstændigt medie, men som et element i alle mulige former for digital kommunikation. Det er en kæmpe udfordring: Hvad betyder det? Det må vi forholde os til, hvis vi vil være med til at fremme og diskutere film og levende billeder som en udtryksform, ikke kun som en kunstart.” Udfordringer er der nok af. Til en start må 26 LIDT MERE SPRADEBASSE, TAK Interview med Sofie Myschetzky Hvordan skaber man kulturtilbud til mange uden at kreativiteten forsvinder? Indtil for nylig var det Sofie Myschetzky, der havde til opgave at samle trådene, når 12 kommuner skulle samarbejde om at løfte kulturen på børneområdet. Som projektleder for Kreative Børn, et projekt under kulturaftalen KulturMetropolØresund (KMØ), kender hun til udfordringerne ved at skabe inspirerende forløb, som er både involverende og udviklende. Nu har hun skiftet post, og sidder som kulturkonsulent i Frederikssund Kommune, og er dermed en af de kommunalt ansatte, der skal forsøge at prioritere Kreative Børn blandt mange andre projekter. få de, der er med, til at sparke røv, og tale os frem til, hvad der egentlig fungerer godt med sådan en kulturaftale. I forhold til kulturinstitutionerne kunne det være sjovt, hvis det kan få lov til at blive en mere eksperimenterende platform, for BUSTER og Dansehallerne og hvem, der ellers skal være med, så det ikke bare er en bestillingscentral. Det sjove er ligesom gået af det, fordi det har handlet så meget om logistik og planlægning. At sidde med 160 workshops fordelt i 12 kommuner minder om en kursusvirksomhed og har ikke den udviklingskarakter, som har været tanken.” Kulturaftalen gælder fra 2012-2015. Kan du sige, hvor langt I er kommet med Kreative Børn? ”Det er et udviklingsprojekt, så det er ikke til at sige, at vi er kommet halvvejs. Det, man kan sige er, at der er kommet en folkeskolereform efter projektet blev defineret, så det har ændret det lidt. Aktiviteterne er blevet målrettet, og projektet er blevet kredset ind. Nogle kommuner er rigtig godt med, fordi de i forvejen havde et aktivt arbejde omkring kultur- og skolesamarbejdet, der støtter op omkring projektet. Men er der nogle fordele ved, at man arbejder med det helt konkrete – at udvikle og afvikle workshops – og samtidig snakker om mere abstrakte og svært håndgribelige ting som vidensløft og kompetenceudvikling? ”Det fiser hurtigere ud, hvis der ikke er noget konkret. På den måde er der et commitment, og kommunerne får også noget for pengene – og det er der mange, der går op i, selvfølgelig. Hvis det bare var videndeling, så var det et dyrt netværk at være med i. Så jeg tror, det er vigtigt med begge dele. Men nu, hvor der har været noget udskiftning, blandt andet mig selv, er det måske godt med en organisationsforandring: Hvor er vi henne? Hvad gør vi? Jeg håber, at posen rystes lidt, og at vi bruger BUSTERs og Dansehallernes kompetencer på en lidt anden måde. Det har været enormt svært at lave det fleksibelt, fordi der er deadlines og det skal koordineres. Så har det været nødvendigt med en form for standardisering. Jeg håber, at man kan slække lidt på det, så der stadig er noget konkret, men lidt mere plads til at baske med vingerne.” Hvad er det, kulturaftalerne skal? Det er også det, der er et spørgsmål nu. Hvordan vil man arbejde med kulturaftaler i Region Hovedstadens kommuner? Projekterne skal ikke bare blive en irriterende flue, der sidder på næsen og forstyrrer, det skal give mening. Det tænker jeg, at noget af de sidste to år med Kreative Børn skal gå til: at få det forankret, gøre det meningsfuldt lokalt og måske også lidt mere fleksibelt. I starten har det handlet om at få alle 12 kommuner med, og få dem til at føle sig som del af et fællesskab, men man må sige, at der er nogle kommuner, som ikke prioriterer det. Det er ikke af ond vilje, men de har valgt projektet lidt fra. De sidste to år skal måske bruges på at Det må være en udfordring som projektleder, at der er så mange aktører: Kulturinstitutioner og kommuner, som hver især er organiseret forskelligt, og så i sidste ende 27 skal der aktiviteter ud på skolerne. Der må være mange tråde at holde sammen på? ”Ja, det er meget med at ringe rundt og holde folk til fadet. I nogle kommuner, som Herlev, har de en struktur, hvor kulturkonsulenterne er vant til at fordele workshops. I andre kommuner er det bare tungt, for måske har de aldrig mødt dem fra skoleafdelingen, eller måske er det slet ikke en del af deres arbejde at have med skolerne at gøre. Det kan være svært, når projektet er struktureret, som det er. Men der er simpelthen så mange ting, der skal gå op, så det bliver nogle gange en lidt kedelig standardudgave. Kreativiteten tager lidt af, når det skal målrettes alle. Så der må gerne være lidt mere spradebasse over de sidste Men hvis det ikke bliver prioriteret, hvorfor er de kommuner så med i den del af kulturaftalen? ”Det kan være chefer, der har sagt ja, som er stoppet lige efter. Eller de har tænkt: ’Børn og unge, det er godt at have med, det tager vi.’ Mange af kulturaftale-projekterne var ikke særligt definerede, da man meldte sig ind på dem. Jeg tror, man glemte, at der ligger et arbejde i at lave kulturaftalen. Jeg tror, det er noget, der skal arbejdes meget på nu, hvis der skal være en ny kulturaftale fra 2016: Hvordan sikrer vi, at kommuner bliver del af de projekter, som giver mening for dem, og at der følger en forpligtelse med.” to år, så man lokalt kan få mere erfaring med, hvad det vil sige at arbejde med kreative og kunstneriske forløb. Så kulturen får lov til at komme på banen på en anden måde end det, man kan med de lokale kulturinstitutioner.” Bliver det nemmere at bygge videre med de erfaringer, I har gjort jer? ”Ja, det tror jeg. Men både her i kommunen og som projektleder kan jeg fornemme, at man ikke er så optaget af de kulturaftaler ude i kommunerne. Det er ikke synderligt prioriteret. Det er spændende, og godt at have netværket i Region Hovedstaden, men der foregår bare så meget lokalt... Jeg synes, der skal gøres noget for, at kulturaftalerne bliver tænkt mere ind i den lokale virkelighed og hverdag. Det er tænkt som udviklingsprojekter til det sjove og nye, der er ikke midler til vedligeholdelse og drift. Og tingene ebber ud, hvis der ikke er nogle til at tage sig af dem. Måske skulle man overveje at tænke det sådan, at man giver driftstilskud til indsatsområder, der kan være med til at booste kulturen lokalt.” Hvordan kan det være, at kommunerne responderer så forskelligt på projektet? ”Det er så forskelligt, hvordan de er struktureret. Nogle steder sidder der en kulturkonsulent på deltid, som skal varetage alt. Der er rigtig meget sagsbehandling, dialoger, kontakter og møder, så hvis skolesamarbejdet slet ikke er del af ens hverdag, kræver det sindssygt meget at skulle igennem med det og at skulle koordinere det. Skolerne er også et mærkeligt sted lige nu, så det er svært at trænge igennem. Det er et lidt besværligt felt, og hvis man ikke har en struktur, hvor det er praksis i forvejen, og hvis det heller ikke prioriteres oppe fra chefniveau, så koster det for mange timer.” 28 Hvis projektet skal gøres levedygtigt, er det så netværket eller at få de konkrete workshoptilbud fordelt i regionen, der er det vigtigste? ”Det er netværket. Og så synes jeg, det kunne være sjovt, hvis man brugte hinanden til at eksperimentere mere. Det har mest været sådan, at BUSTER, Dansehallerne og os er kommet med færdige pakkeløsninger til kommunerne. Det kunne være sundt, hvis man hookede kommunerne mere op: Vi vil gerne eksperimentere, så vi går fire kommuner sammen med BUSTER og prøver sammen med nogle undervisere at bruge tid og ressourcer på at udvikle noget sammen. Det kunne være en god måde at give noget mere ejerskab, og komme lidt væk fra den der skoletankegang. Forløbene skal være tilpasset både fagmål og klokketimer. Kunne man tænke det lidt anderledes? Nu har man et interessefællesskab, men det kunne være smart med et udviklingsfællesskab. ” Så synes jeg også, der er en positiv historie, når man går ud og siger: Vi er 12 kommuner, der samarbejder om det her. Så er man interessant for Kulturministeriet, man har en anden stemme og står meget stærkere. Specielt for små udkantskommuner – stort set alle andre end København – er det vigtigt, at man har det netværk og en fælles stemme, så man bliver hørt. Man er ikke så spændende, hvis man kommer fra Stevns eller Frederikssund alene. Så rent demokratisk er der nogle ret store værdier i at være med i sådan en kulturaftale. Det skal bare gøres relevant, så det får større opbakning lokalt, så gider man også deltage regionalt. Men det er også noget af det, der bliver arbejdet på nu. At italesætte, hvad der egentlig gør en forskel for os i kommunerne. Men det er også fordi folk har siddet lidt afventende: ’Nu er jeg her, hvad er det, jeg får?’ Vi har ikke vidst, hvad projektet var, da det startede, så det skulle defineres undervejs. Det har været frustrerende for mange, ikke mindst os selv, der sad med projektet. Men jeg håber, at det bliver lidt progressivt. Det er ikke bare en pakke, der skal åbnes ud over disse mennesker. Der er nogle overskrifter, og så skal vi fylde tekst på sammen.” Kan man sige, at det er en måde at få det kreative tilbage i Kreative Børn? ”Det er det nok, ikke? For det er blevet meget mekanisk og skoleagtigt. Der er stadig mange workshops, 160 sidste år, så på den måde er der heldigvis en masse børn, der får glæde af det. Men det kan blive lidt kedeligt nogle gange, at der ikke er noget samarbejde. Så laver BUSTER og Dansehallerne og deres undervisere et forløb, så beskriver vi det, så alle forstår det, så sender vi noget ud, så melder folk tilbage, så kommer det ud på skolerne – og kulturkonsulenterne, eller hvem der sidder med det, har aldrig rigtigt stiftet bekendtskab med, hvad det er, de sender ud i systemet. Det har bare fået et stempel, fordi det kommer fra Kreative Børn.” • Kulturaftalen KulturMetropolØresund er indgået mellem 26 kommuner, Region Hovedstaden og Kulturministeriet, og gælder for 2012-2015 • I projektet Kreative Børn deltager 12 kommuner om at styrke og skabe de bedste rammer for børnekulturen lokalt og regionalt • Fokusområder for Kreative Børn er udvikling af en Regional Børnekulturplatform, videnudvikling og opsamling, og ikke mindst udvikling og afholdelse af kreative workshops i skoler i samarbejde med Dansehallerne og BUSTERs Medieakademi Du beskriver en del udfordringer. Oplever du også ting, hvor du tænker, ”Yes, det her er det fede ved projektet”? ”Der er nogle kommuner, der hurtigt har kunnet rykke ret langt, fordi der er det her netværk. Man ved hvem, man skal ringe til, og man har et godt kendskab til hinanden. Så der er en reel videndeling i det, og det er rigtig positivt. Så synes jeg også, især med Dansehallernes dansematematik, at der er blevet eksperimenteret i at tænke på en anden måde. Det er sjovt, hvis det kan nå dertil, at man involverer lærerne på en anden måde, at man bryder nogle gængse rammer. • I øjeblikket findes der 13 kulturaftaler i Danmark, som er indgået mellem kulturministeren og en gruppe af kommuner, som tilsammen udgør en kulturregion. Børn- og ungekultur eller talentudvikling har en plads i alle kulturaftaler, mens der kun er fokus på film og medier i relation til børne/unge-området i Kulturregion Fyn og KulturMetropolØresund Kilder: www.kulturmetropol.dk og www.kulturstyrelsen.dk 29 EN KOMMUNAL STRATEGI: ET NETVÆRK AF KULTURAMBASSADØRER Man kan gøre sig mange fine tanker om, hvorfor børn og unge skal møde kunst og kultur i skoletiden. Men hvordan kan man sørge for, at visionerne vækker genklang i klasselokalet og rent faktisk passer ind i en travl hverdag? I Ishøj Kommune er man i gang med at etablere et netværk af kulturambassadører, der skal bidrage til planlægningen og udviklingen af kommunens kulturtilbud. Tanken er, at et tæt samarbejde mellem skoler, dagtilbud, kulturinstitutioner og kommunen skal understøtte den kulturpakkeordning, der blev startet som et pilotprojekt i 2013. Kultur i form af en aftale og en pakke Ishøj Kommune blev i 2012 del af den regionale kulturaftale KulturMetropolØresund (KMØ), der blandt andet omhandler projektet Kreative Børn. Mens tidligere kulturforløb i kommunen primært har henvendt sig til eleverne som tilskuere, lægger Kreative Børn op til, at det er de skabende, kreative og innovative kompetencer, der stimuleres. Det udmønter sig i workshopforløb, udviklet af Dansehallerne og BUSTERs Medieakademi, hvor dans og medieproduktion for en tid kommer på skoleskemaet. Men det, Kreative Børn tilbyder, er kun en del af Ishøjs kulturpakke, forklarer Sia Andersen: ”Vi har slået det sammen, så den kulturpakkeordning, vi laver, inddrager Kreative Børns tilbud. Derudover har vi tilkøbt nogle af deres workshops, så vi kan tilbyde dem for alle børn i kommunen på de relevante klassetrin. Samtidig har ARKEN og Ishøj Kulturskole budt ind, så der også er workshops til vuggestue, børnehaver og indskoling. Betalingen for alle workshops kommer fra projektmidler fra Kultur og Fritid og Børn og Undervisning, men vi håber at få det på budgettet, så der bliver afsat midler hvert år.” I ARKENs undervisningslokale står kulturudviklingskonsulent Sia Andersen en regnvåd novembereftermiddag klar til at tage imod skolebibliotekarer fra kommunens folkeskoler. Inde ved siden af demonstrerer en lille flok teenagere deres koncentration og kreativitet, bøjet over et stort stykke papir. Det virker belejligt, for mødet mellem Sia Andersen og bibliotekarerne har netop fokus på kulturoplevelser, hvor børn og unge kan udfolde deres kreative potentiale og få lov til at udtrykke sig selv. Det er første gang, Sia Andersen hilser på alle bibliotekarerne – eller kulturambassadørerne, som er en ny titel, de nu kan tilføje visitkortet. De er mødt op på ARKEN for at blive informeret om kommunens nye kulturpakkeordning, men de er der i lige så høj grad for at blive hørt. Repræsentanter fra de institutioner, som samarbejder om årets kulturpakke, sidder klar til at lytte, for kulturambassadørerne er eksperter, når det gælder praksiserfaringer om, hvordan kulturoplevelser bedst kan forankres i en travl hverdag. Bibliotekarerne er blevet udvalgt som kulturambassadører, fordi de har et godt overblik over kulturelle tiltag på de enkelte skoler, men også fordi de normalt formidler tilbud videre til resten af lærerstaben. Som én siger, er de andre lærere vant til, at bibliotekarerne fjerner skidt fra kanel, så de kan fungere som en garanti for projektet. At der er fundet projektmidler betyder, at kulturpakken er gratis for både skoler og dagtilbud. Til gengæld er det også obligatorisk for dem at deltage, og det forventes, at lærerne møder op til et forberedende lærerkursus. På den måde er det en af de mere ambitiøse kulturpakker sammenlignet med andre kommuners, mener Sia Andersen. ”Det er ikke kun et tilbud, hvor vi sender et katalog ud, så man kan bestille og betale selv, hvis man synes. Vi har et lidt andet fokus. Vi vil gerne gøre det som en service, men vi vil også sikre os, at børnene får de her oplevelser, fordi vi synes, det er vigtigt. Det er en form for kompetenceløft”. Skolerne er selvfølgelig stadig velkomne til at samarbejde med kulturinstitutionerne uden om de kommunale tilbud. Med kulturpakken er håbet, at endnu flere får smag for de muligheder, der eksisterer, så det ikke kun er entusiasterne, der får kultur på skoleskemaet. 30 Sæt ord på visionerne På ARKEN har Sia Andersen arrangeret, at kulturambassadører og repræsentanter fra kulturinstitutionerne sidder blandet. Små øvelser skal hjælpe dem til i fællesskab at sætte ord på gevinster og udfordringer ved at tilbyde kultur i form af kreative workshops til eleverne. Stikordene, som lidt efter lidt bliver hængt op på ARKENs rå vægge, afslører et fælles fodslag om kulturoplevelsernes berettigelse i skolen: ”Wow-oplevelser”, ”Kreativitet styrker selvsikkerhed”, ”Afsmittende virkning på al indlæring” og ”Forståelse og perspektiv på sig selv og verden”, står der blandt andet. Men det er også klart, at der skal være en tanke bag kulturtilbuddene. Da de bliver spurgt om, hvordan kulturoplevelserne kan forankres i skolen, er nogle af svarene: ”Kulturoplevelserne relateres til konkret fag/opgave”, ”skolen skal tilvælge aktivt”, ”gentagelse”, ”medlæring og stilladsering” og ”styrkelse af bevidsthed hos lærerne”. Ønsket er ikke, at kultur bliver en underholdende pause fra de traditionelle fag – og det stiller krav til både den faste lærerstab og workshop-underviserne. bliver involveret. Nogle synes selv, at de har vidst for lidt om ordningen og derfor også har været for lidt på banen, men at den smule miskommunikation, det har medført, nu kan rettes. Andre er glade for, at kataloget helt konkret indeholder trinmål, så relevansen understreges. Alle lyder som fortalere for, at der skal samles op på tværs af skolerne og deles erfaringer. Sia Andersen lytter til kulturambassadørernes input, ligesom hun også samler erfaringer fra andre kommuner og fra netværket gennem Kreative Børn. ”At kunne skele til andre kommuners programmer og at høre andre kulturkonsulenters erfaringer giver noget. Men det er klart, at man er nødt til at finde sit eget fodfæste. Kommunerne er så forskellige, også i forhold til hvilke kulturaktører man har.” I Ishøj skal så forskellige aktører som ARKEN, Ishøj Kulturskole og biblioteket spille sammen, og med de regionale samarbejdspartnere fra kulturaftalen plus skoler og dagtilbud er det klart, at det er noget af en proces at skabe et velfungerende samarbejde. Ikke fordi engagementet mangler, for det findes bestemt. Projektet skal bare udrulles stille og roligt, så det rent praktisk kan gennemføres, forklarer Sia Andersen. ”Vi har store ambitioner, men vi ved godt, at hvis vi skal have alle med, og hvis vi skal nå det, så må vi starte her.” At bibliotekarerne nu som ambassadører for skoleverdenen kommer til orde er vigtigt for Sia Andersen og projektgruppen bag kulturpakken. På spørgsmålet om, hvordan man skaber et givtigt samarbejde om at styrke tilbuddene, er svaret: ”Meget pædagogisk, egentlig: at være åben og anerkendende over for de forskellige udgangspunkter og fagligheder.” Som projektleder skal Sia kunne rumme de forskellige interesser, der mødes i samarbejdet. ”Lige nu synes jeg, det er vigtigt at have respekt for lærernes frustrationer ude på skolerne i forhold til reformen. De skal ikke føle sig endnu mere trådt på, end de gør i forvejen, og vi har absolut ingen intentioner om at sige, at de ikke gør deres job ordentligt. Vi vil gerne byde ind med noget, der gør deres hverdag nemmere.” Derfor er næste skridt også at afholde et arbejdsmøde med kulturambassadørerne, så de helt praktisk kan melde ud, hvordan de synes, næste års kulturpakke skal sættes sammen. • Ishøj Kommunes kulturpakkeordning er et tiltag rettet mod dagtilbud og skoler. Aktiviteterne, som rummer forskellige kunst- og kulturområder, kan både have form af oplevelser og skabende processer og er tilpasset læreplaner og fagmål • Andre kommuner, der arbejder med kulturpakker til skoleelever er blandt andet Rødovre, Helsingør, København, Gentofte, Haderslev, Kalundborg, Skanderborg og Morsø Høje ambitioner udrullet i ro og mag På ARKEN bølger snakken frem og tilbage. Forårets lockout forhindrede samarbejdet i at begynde tidligere, men nu er det på tide, at kulturambassadørerne for alvor 31 EN Ø FULD AF FILM Det bugner på Fyn af initiativer, der giver børn og unge erfaring med rollerne som instruktør, skuespiller og klipper. Synergieffekt, samarbejde og satsning er nogle af kodeordene. ”Filmproduktion har været den store sten, som har spredt ringe i vandet. Når der bliver ved med at komme spillefilm og tv-serier til området, så mærker man, både på synligheden og stoltheden på Fyn, at det batter noget med filmindustri.” For 10 år siden begyndte FilmFyn at trække filmproduktioner som De grønne slagtere og Adams æbler til øen, og på den måde fik kommunerne øjnene op for, hvad filmproduktion kan, forklarer udviklingsproduceren. FilmFyn er et stærkt brand, og det påvirker ikke kun erhvervs- og kulturlivet, men smitter også af på områder som turisme og uddannelse. ”Jeg tror, at filmfondens investeringer de første år har skabt stor synergi, som nu for alvor bliver tydelig i børn og unges hverdag.” Et filmprojekt kommer sjældent alene – sådan ser det i hvert fald ud til at være i tilfældet Fyn. Mange initiativer på øen er sat i søen til glæde for børn og unge: Allerede i børnehaven kan man med De små børn møder filmen stifte bekendtskab med de levende billeder, mens EDIT 24 og Give Me Five giver grundskoleelever anledning til at gå i gang med kortfilmproduktion. Efterskoler som Rantzausminde og Faaborgegnens Efterskole tilbyder særlige it- og medielinjer, og FRAME er de fynske efterskolers filmfestival. I Faaborg står både Station Nexts fritidsuddannelse og en særlig Film-medie hf klar til de særligt interesserede, ligesom den alternative filmuddannelse 18 FRAMES kan være et skridt på vejen mod en karriere i filmbranchen. Det, og så mere til. Det er ikke FilmFyn, der samler og driver alle filmrelaterede børne- og ungeaktiviteter – det er ikke det, fonden er sat i verden for. ”Men vi vil meget gerne være med til at udvikle og understøtte projekterne, så de kan finde fodfæste,” understreger Julie Linn Milling. Kort fortalt er der filmoplevelser for alle aldre og niveauer på Fyn, godt bakket op af den regionale fond FilmFyn og kulturaftalen Kulturregion Fyn. Overskriften for en af kulturregionens tre indsatsområder understreger, at Fyn nok er fin, men også driftig: Fyn er film. Det handler om opbakning og om at kunne gribe de bolde, der kastes op. Hvis man samarbejder, så kan man få tingene til at ske. ”Der er mange, der skal krediteres for det på Fyn. Politikere, de modige folk, der stod bag etableringen af filmfonden, kulturkonsulenter, skolekonsulenter og alle skolelærerne, der har været med til at gribe den kæmpestore mulighed, der har vist sig. Kulturregion Fyn er kommet og har været med til at løfte hele området. Men jeg tror ikke, det kunne være sket på samme måde, hvis der ikke havde været filmproduktion, hvis man ikke havde set effekterne af store film på lærredet.” Film rammer bredt, og med en stærk drivmotor som det professionelle filmmiljø mener Julie Linn Milling, at det er nemmere at skabe forandring ned gennem systemerne og koble andre aspekter på. ”Film har den utroligt fantastiske egenskab, at det både kan være kunst og erhvervsudvikling, men også læring og uddannelse. Helt ned i det med, hvordan man fortæller en god historie. Men hvordan kan det være, at et lille stykke Danmark som Fyn er fyldt med filmiske initiativer til børn og unge? En udviklingsproducer, en projektleder og en skolelærer er blevet bedt om at give deres bud på, hvorfor Fyn og filmtilbud til børn og unge er blevet så vellykket en cocktail. Udviklingsproduceren: Ringe i vandet Filmfonden FilmFyn er først og fremmest et erhvervsprojekt, hvis primære formål er at trække professionelle filmproduktioner til området. Alligevel mener FilmFyns udviklingsproducer Julie Linn Milling, at fonden har spillet en markant rolle for skole- og uddannelsesområdets fokus på film. 32 Det, som ikke nødvendigvis handler om, at vi alle skal være stjerneinstruktører, men som handler om, hvordan vi bruger og forstår medier. Det er det ret unikke ved film, at det kan så ufatteligt mange ting som værktøj.” ”også det, at lærerne kan se, at de med meget få midler kan anvende filmproduktion på nye spændende måder i undervisningen og ikke kun i danskfaget.” Kommunikation mellem de involverede parter er centralt, men det kan også være svært i praksis. Projektlederen har oplevet, at det kan være udfordrende at være ekstern samarbejdspartner i en skolesammenhæng, ikke mindst i en tid præget af lockout og ny skolereform. ”De professionelle filmfolk og vi projektledere kommer ud til skolen med en projekttankegang. Filmfolkene bliver normalt ikke stoppet i deres arbejde af en klokke, der ringer til frikvarter, men sådan er skolevirkeligheden. Lærerne har meget andet at forholde sig til end vores projekter og i skoleverdenen tænker man mere i rammer, klasser og skemaer.” Projektlederen: Politisk satsning på det fynske filmeksperimentarium Fælles målsætning og kommunikation – det er for Malene Lohmann centralt, hvis man skal have et succesfuldt samarbejde op at køre til glæde for hele regionen. Som projektleder for Give Me Five har hun erfaring med, hvordan det er at holde styr på mange aktører. Pilotprojektet blev lanceret af Kulturregion Fyn og Det Danske Filminstitut, støttet af FilmFyn, finansieret af Kulturministeriet, og professionelle filmfolk har været hentet ind som undervisere. I sidste ende har den primære målgruppe været 8. klasses elever fordelt på 10 skoler i ni kommuner. Det giver alt i alt en del koordinering, og så er det vigtigt at være enige om målet og at kunne kommunikere klart. De involverede lærere beskriver Malene Lohmann som ildsjæle, der har været meget begejstrede for Give Me Five. Men lærerne har også meget at forholde sig til i forvejen på deres arbejde, og derfor må de projekter, man laver, være fleksible, så de passer ind i skolernes behov. ”Det må ikke blive så stort og ambitiøst, at det ikke passer ind i skolernes virkelighed.” I skoleåret 2012-13 har Give Me Five tilbudt et grundigt filmforløb til udvalgte klasser med filminternat for lærere, elevworkshops i blandt andet skuespil og redigering, produktionsforløb, hvor eleverne har skabt deres egne kortfilm og til slut en stor filmgalla. Skolelæreren: Digitalisering, kommunal velvilje og elevernes motivation Michael Raunholst er skolelærer og bibliotekar på Rantzausminde Skole. Derudover har han i de sidste seks-syv år siddet i styregruppen for Svendborg Skolefilmfestival, som har været med til at markere kommunen som et af de steder, hvor filmen stortrives i skoleregi. Hvis et ambitiøst projekt som Give Me Five skal lykkes, kræver det mere end bare en god idé. Når Fyn har så gunstigt et miljø, hvor flere og flere filmtilbud til børn og unge gror frem, mener Malene Lohmann, at det skyldes en stærk politisk indsats til at gennemføre de filmiske visioner. ”Fyn er ligesom et eksperimentarium, hvor man kan afprøve ting, fordi der er en satsning. Det korte svar er, at politikerne prioriterer det. Og at der er midler til det, fordi det bliver prioriteret.” I 2013 var der 10 års jubilæum, og Svendborg Skolefilmfestival har i mange år været en støt stigende succes. Det startede i den lokale biograf, men da pladsen blev for trang, rykkede festivalens galla-event videre – til teatret, så idrætshallen og til slut Borgerforeningen. 560 elever har festivalen kunnet samle fra kommunens 8. klasser, og ligesom deltagerantallet er det faglige og håndværksmæssige niveau også steget. Den politiske satsning har blandt andet taget form i Kulturregion Fyn, hvor de 10 fynske kommuner siden 2011 ved at stå sammen også får mere ud af det, de sætter i gang. Man har arbejdet på området i mange år, og nu er effekten ved at vise sig. Samspil mellem de forskellige initiativer har også en betydning, ligesom de mange initiativer på skolerne er med til at sætte fokus på filmmediet. ”Det foregår på mange planer,” siger Malene Lohmann, I festivalens levetid er der sket meget, ikke mindst på det teknologiske område, mener Michael Raunholst. ”Tænker vi 10 år tilbage, så var der måske én af sko- 33 lerne i byen, der havde et medieværksted med analogt udstyr, hvor man kunne booke tid og redigere analoge vhs-bånd. Nu sidder måske 75% af eleverne med en smartphone i lommen, der har et bedre kamera end det bedste, vi kunne støve op dengang. Med digitaliseringen er filmproduktion blevet enormt demokratiseret.” lingen og viser hinanden deres film. Om glæden ved at mærke elevernes overraskelse: Hold da op, er det virkelig os selv, der har frembragt det her? Derfor er det også elevernes motivation, der til syvende og sidst er den bærende kraft – uden dem ingen festival, siger den filmglade lærer. ”Uden eleverne har vi ikke kunnet beslutte, at det skulle være levedygtigt i 10 år.” Men den teknologiske udvikling er ikke nok til at skabe en festivalsucces. Opbakning, både hvad angår økonomi og visioner, har også været der. ”Der har været støtte fra en kommunal forvaltning, der opfordrer skolerne til at deltage og skolelederne til at sende lærerne på kursus.” Svendborg Kommune har også frikøbt styregruppen i perioder, så de har kunnet lægge kræfter i festivalarbejdet. FilmFyn var også økonomisk bidragsyder i opstartsfasen, og Michael Raunholst har ros til filmfonden. ”Der er en synergieffekt i, når forskellige institutioner begynder at trække samme vej, og der har FilmFyns rolle været uvurderlig. De har været gode til at være tidligt ude at støtte og koordinere nogle ting, der har vist sig at være levedygtige.” FilmFyn • Regional filmfond, der investerer i film og tv, ejet af 7 fynske kommuner • Målet er at skabe vækst på Fyn og at bidrage til filmkulturen i Danmark • Fonden støtter en række ungdomsinitiativer inden for film, blandt andet EDIT24, Skolefilmfestival.dk og 18 FRAMES • Fonden blev etableret i 2003 • Læs mere her Give Me Five • Filmforløb for udvalgte klasser på 8. årgang i 9 ud af 10 kommuner på Fyn Engagerede lærere, der drømmer om at sætte pædagogisk filmarbejde på det lokale landkort er bestemt også nødvendigt. At stable en festival på benene er tidskrævende, indrømmer Michael Raunholst, når han bliver spurgt. ”Det kræver nogle, der siger, at det her kan vi ikke lade være med. Selvom vi har fået honorar for det, så er det ikke noget, vi har gjort for pengenes skyld. Det har været et kæmpe arbejde, og det har vi gjort, fordi det har været sjovt.” • Består af fem trin: Workshops, lærerkurser, undervisning, kortfilmproduktion og filmgalla • Pilotprojekt i skoleåret 2012-13, gennemført af Det Danske Filminstitut og Kulturregion Fyn • I øjeblikket arbejdes der på, hvilken form projektet skal have fremover Det har været sjovt, men alting har også en ende. I denne omgang for hele styregruppen, som i sommers besluttede at trække sig. Nye folk har heldigvis meldt sig på banen for at føre festivalen videre. For Michael Raunholst personligt blev beslutningen om at stoppe taget på grund af sidste forårs lockout. ”Det var ikke rart at blive hængt ud i medierne for, hvor dovne, ugidelige og uduelige lærerne er”, fortæller han. • Læs mere her Svendborg Skolefilmfestival • Skolefilmfestival for 8. kl. i Svendborg Kommune • Fejrede 10 års jubilæum i 2013 • I sommers gik styregruppen af, men en ny har overtaget og fører festivalen videre på 11. sæson Trods beslutningen kan Michael Raunholst fortsat fortælle begejstret om Svendborg Skolefilmfestival. Om, hvordan det er alle anstrengelserne værd, når eleverne dukker op i limousiner, klædt i gallatøj a la Oscar-udde- • Læs mere her 34 ELEVEN SOM DIDAKTISK DESIGNER Interview med professor Birgitte Holm Sørensen Medieproduktion kan være en stærk drivkraft i undervisningen, især hvis læreren kan lave en velfungerende rammesætning, som eleverne frit kan arbejde indenfor. erkendelse for børn, at man ikke bare kan optage noget og vise det. De finder ud af undervejs, at det er for kaotisk, og så laver de det om. I de her forbedringsprocesser lærer de noget om at iscenesætte og kommunikere på film, og de lærer selv at organisere det.” For Birgitte Holm Sørensen er det også en mulighed for at sætte elevernes kreative potentiale i gang. ”Det er en måde at tænke i nye baner på. Børn kan kombinere erfaringer fra deres hverdagsliv med noget fra skolen. De kan lave genreblandinger, hvor de snupper noget fra eventyrets verden og blander det med noget fra faktaverdenen. Det er en mobilisering af kreativitet, og det er et aspekt, vi vil undersøge nærmere i et nyt projekt”. ”Digitaliseringen har gjort det virkelig nemt for børn at producere multimodalt i dag. Det gør, at produktion i skolen har nogle helt andre vilkår, end det har haft tidligere”. Sådan siger professor Birgitte Holm Sørensen fra Aalborg Universitet, som igennem sin karriere har lavet flere forskningsprojekter om børn og unges produktion med medier. Med den teknologiske udvikling oplever professoren en meget større mangfoldighed i produktionsmulighederne, hvor værktøjerne har udviklet sig i en både mere intuitiv og brugervenlig retning. Hun har tidligere fulgt elever, der måtte bakse med store analoge kameraer; i dag kan børn på samme iPad både filme, redigere og distribuere en filmproduktion. Så de teknologiske muligheder er der. Når børn arbejder med multimodale produktionsformer, er der ifølge professoren mulighed for at bruge mange forskellige tilgange. ”Hvis de laver en multimodal produktion i dansk, kan de tage udgangspunkt i billederne. Bagefter kan de indtale en speak eller lægge anden lyd på. Andre vil i stedet starte med at skrive, og nogle vil lave det i en vekselvirkning.” Den åbne arbejdsform giver eleverne mulighed for at arbejde på netop den måde, de er bedst tilpas med. Det gør også, at børnene er meget på, særligt når projektet til slut skal præsenteres for andre. ”Så opper eleverne sig”, har Birgitte Holm Sørensen erfaret. ”De har en form for stolthed og vil gerne gøre det ordentligt, når de ved, at man får en evaluering fra andre.” Gode argumenter for, hvorfor det er relevant at arbejde med medieproduktion i undervisningen, peger Birgitte Holm Sørensens forskning også på. Først og fremmest betyder selve interaktionen mellem børn og medierne noget: De enkelte teknologier stiller forskellige funktioner til rådighed for eleverne, som kan virke engagerende på eleverne. I et forskningsprojekt skulle eleverne indtale speaks for at øve fremmedsprog, og Birgitte Holm Sørensen kunne se stigninger i læringskurven. ”De øvede og øvede sig, indtil det blev godt. Det var ikke lærerne, der sagde, at de skulle blive ved, men når de indtalte, kunne de høre, at det ikke var godt nok. Det var deres eget valg, deres egen drivkraft. Det er rigtig vigtigt i et læringsperspektiv.” Lærere og elever som didaktiske designere Birgitte Holms Sørensens forskningsresultater viser, at digital medieproduktion kan kvalificere elevernes faglige læringsresultater og facilitere deres læreprocesser. Men noget meget væsentligt er den didaktiske rammesætning, som læreren skal stå for. Det omfatter nogle tydelige faglige læringsmål og en guide til arbejdsformen. At der er krav om et produkt og en evaluering i sidste ende er også nødvendigt. ”Hvis man bare producerer uden mål og pejling og uden at samle op, ser man ikke, hvad der kommer ud af En lærerig arbejdsform At medieproduktion kvalificerer den faglige læring og giver gode læringsresultater er en vigtig konklusion. Mindst lige så vigtigt er det at se selve arbejdsformen som lærerig: Eleverne lærer en arbejdsmåde med stærke projektstyringselementer ved at producere. ”Det er en 35 arbejdsprocessen. Omvendt skal rammedesignet også give råderum for eleven, for når de selv skal tilrettelægge en produktion, kommer de ind i nogle didaktiske overvejelser: Hvordan skal jeg tilrettelægge det, så de andre kan forstå det? På den måde er ikke kun læreren, men også eleverne didaktiske designere, når de arbejder med medieproduktion.” lærere at inddrage teknologi, som man ikke selv har fuldstændig styr på, og samtidig give eleverne frirum til at tilrettelægge deres egen arbejdsproces. ”Ja, det kan det,” medgiver Birgitte Holm Sørensen, ”men som underviser må man nogle gange været vovet. Du kan ikke selv sætte dig ind i alle apps, og i stedet kan man vælge at få eleverne med i refleksionsarbejdet. Samtidig med at de afprøver dem, lærer de noget om teknologien, men det er ikke kun det: Teknologien får en kobling til fagligheden, som eleverne også forholder sig til.” Et eksempel kan være et forløb, hvor læreren beder eleverne om at undersøge en række produktions-apps i undervisningen frem for at gøre det selv. Eleverne skal teste dem og diskutere: Hvad kan de? Hvordan kan de bruges i faget? Det kan måske virke grænseoverskridende for nogle Politikere, forskere, skoleledelse, lærere I Norden har man tradition for projektarbejde, hvor eleverne ikke kun svarer på lærerens opgaver, men skaber 36 projekter selv. Det har formentlig betydning for vilkårene for at arbejde med digital produktion i skolen, så det ikke kun sker på fritidsplan. På trods af gode vilkår og gode argumenter for at inddrage medieproduktion i skolen, kan man stadig synes, det går for trægt, i hvert fald på nogle områder. Hvis man zoomer ud, og ikke kun ser på produktionsaspektet, men overordnet på implementeringen af it og medier, oplever Birgitte Holm Sørensen en stor spredning: ”Nogle skoler er meget langt fremme, og nogle halter meget langt bagefter. Men man kan sige, at det er ikke et spørgsmål om at sige ja eller nej til it og medier. Det kommer. Det er politisk besluttet, at it skal skrives ind i fagmålene, og i det øjeblik, det gør det, og når det bliver et led i eksamen, så sker der noget. Men de, der arbejder inden for feltet synes ikke altid, det går hurtigt nok. Sådan har jeg da også haft det i perioder, at jeg synes, det går alt for langsomt. Men det gør udviklingsprocesser.” blandt andet på, at de digitale læremidler kan udvikles. ”Det ligger i den der lærebogstænkning, at det er det, der driver skolen. Men vi kan se, at nogle af de, der er langt fremme med hensyn til it, arbejder meget mere med produktion og kreative processer, og det er ikke på bekostning af læring som sådan,” forklarer Birgitte Holm Sørensen. ”Nogle af de digitale læremidler, der er udviklet, det er 1. generation: De har bare omsat bogen til digital form. Alle de interaktive, intuitive og multimodale muligheder, som digitalisering giver, er slet ikke udnyttet endnu.” Om Birgitte Holm Sørensen: • Professor, ph.d. og forskningsprogramleder • Ansat ved Institut for Læring og Filosofi, Aalborg Universitet • 2013-15 projektleder for forskningsprojektet ’Elevernes egenproduktion og elevinddragelse’, som er del af regeringens tiltag om at øge anvendelsen af it i folkeskolen Politiske beslutninger og store organisatoriske tiltag er vigtige, hvis der skal ske noget. En meget væsentlig rolle spiller skoleledelsen, både på skoleplan og kommunalt plan. Der skal være interesse og opbakning til de lærere, der er frontløbere, men også stilles krav til dem, der vægrer sig ved at tage it og medier ind i skolen. • Forsker i børn og unges brug af digitale medier i fritid og skole Forskernes rolle er at sætte fokus på området ved at igangsætte interventioner på skoler, observere og opsamle erfaringer. Undervisningsministeriet har i efteråret 2013 sat gang i fire store udviklingsprojekter, der i løbet af 2 ½ år skal være med til at skabe generaliserbar og praksisorienteret viden om, hvordan it kan understøtte elevernes læring. Birgitte Holm Sørensen er leder for det projekt, der sætter fokus på elevernes egenproduktion og elevinddragelse. Fem skoler skal fungere som it-demonstrationsskole, og professoren håber, at skolernes erfaringer og forskningsresultaterne kan spredes og give genlyd. ”Tit er der nogle lærere, der er langt fremme i skoene, som opsnapper, hvad der sker, og som læser de rapporter, som kommer. Men mange af tingene, der sker, er egentlig drevet af lærere, som synes, det er interessant at arbejde på denne her måde.” Hvis digital medieproduktion skal have en mere fremtrædende plads på skoleskemaet, peger professoren 37 FILM ER IKKE BARE KRYDDERI Interview med Thilde Emilie Møller Medierne er i dag et vilkår, og det må både lærere og elever forholde sig til. Det mener Thilde Emilie Møller, som er i gang med at indsamle data til sit ph.d.-projekt. Ved at kigge skoleelever over skuldrene, når de laver film på iPads, bliver hun klogere på, hvordan de samarbejder, kommunikerer og reflekterer over filmmediet. og sådanne kommentarer har vi undladt storyboardet. I stedet laver vi korte øvelser, for eksempel om, hvordan man kan visualisere følelser og stemninger på film. Efter øvelserne ser vi elevernes produktioner og evaluerer dem. Sådan kører vi zigzag mellem produktion og analyse, og til sidst slutter vi af med en længerevarende produktion, hvor de skriver en slags synopsis. Det er interessant, hvordan de filmer, kigger på materialet og reflekterer over det. De kan lynhurtigt se det på iPad’en. ’Den skal vi tage om igen!’ ’Den vinkel var ikke god!’ Alle de kommentarer er meget givtige for at finde ud af, hvad filmproduktion og nye medier kan i dansk i skolen.” Hvorfor foregår dine forløb i danskundervisningen? ”Fordi jeg tager udgangspunkt i Fælles Mål, hvor film er skrevet ind i dansk. Det her projekt kunne lige så godt være et projekt i historie, geografi eller idræt. Men jeg synes, det er vigtigt at tage højde for, hvor man fra politisk side har besluttet, at man skal arbejde med det.” Hvad går dit ph.d.-projekt ud på? ”Det er en undersøgelse, der kigger på, hvordan skoleelever i 3.-5. kl. arbejder med filmproduktion. Jeg tager udgangspunkt i Birgitte Tuftes klassiske zigzag-model, som egentlig er lavet med henblik på, hvordan man kan arbejde med tv. Den er fra 90erne, men stadig aktuel. Sammen med lærerne bruger jeg modellen til at opstille et undervisningsforløb, hvor eleverne skal producere. Derigennem får jeg indblik i lærernes erfaringer, idéer og hvilke tanker, de har i forhold til danskfaget. I et forløb over tre uger ser klassen film og producerer, altså reflekterer og producerer ved at zigzagge mellem de to elementer. Vi gør det på iPad, fordi det er det skolen, det foregår på, har. At købe iPads har været meget oppe i medierne, og så kan teknologien både filme og redigere. I forskellige øvelser følger jeg en gruppe elever for at se, hvordan de går fra idéfase til filmproduktion. Hvordan arbejder de og reflekterer over det, og hvilket resultat ender de med? Min undersøgelse kigger på, hvordan de arbejder med digitale medier og billeder ud fra en multimodal tilgang, og hvordan nye medier udfordrer og bidrager til denne proces.” Skolen er i en brydningstid lige nu, hvor Fælles Mål bliver justeret og undervisningen omtænkt. Skal man se det som en anledning til at omdefinere, hvad skolen skal bestå af? ”Der er kommet mange flere udtryk til, som man også må tage højde for i en faglig kontekst. Der kan mediepædagogikken være en overskrift til, hvordan man kan gøre det. Når man snakker om mediepædagogik, er det vigtigt at tage højde for de unges erfaringer, kompetencer og interesser fra fritiden. Hvordan de arbejder, kommunikerer, leger – og hvordan vi kan udnytte det i skoleregi. Hvordan kan vi gøre dem mere kompetente og bevidste i deres brug af medier?” Hvor omfattende er dit feltarbejde? ”Det er fire klasser, det vil sige fire forløb a tre uger. Forinden har jeg lavet en pilot, fordi jeg ville se, hvordan forløbet bedst kunne opstilles. Der viste det sig, at hele førproduktionsfasen er et problem, for når ungerne har fået at vide, at de skal producere film, så er det for nogle ikke lig med at skrive manuskript og lave storyboard. ’Hvornår skal vi lave noget?’, sagde de. ’Kan vi ikke bare gå ud og prøve det af?’ På baggrund af observationer Du er ikke færdig med din undersøgelse, men har du indtil videre fundet noget i dit materiale, der peger på noget interessant? ”De grupper, jeg har fulgt, arbejder ikke lineært med filmproduktion. Det vil sige, at de både får nye ideer, filmer og redigerer på samme tid. Dette gør de, fordi 38 det netop er muligt i det filmprogram, de bruger på iPad’en. Det vil sige, at filmproduktionsprocessen bliver noget andet end førproduktion, produktion og postproduktion. Tilmed åbner en tablet op for, at flere af gruppemedlemmerne kan kigge fotografen over skulderen. Fotografen får flere stemmer. Samtidig medvirker iPad’en til at én person i gruppen har meget magt i hele produktionsfasen, fordi denne person nu både kan filme og redigere på samme tid. Sådanne udfordringer og forandringer ser jeg som vigtige at forholde sig til, når man skal planlægge et filmproduktionsforløb i undervisningen, for at udnytte de nye mediers potentialer og gøre forløbet så godt som mulig.” mere med korte øvelser med iPad og billeder. Hun tænker mere i forskellige udtryksmuligheder, og det er egentlig ikke så svært, siger hun. Generelt kan man sige, at de – efter at have prøvet det – synes, det giver et eller andet til deres fag.” Men det må være udfordrende, hvis man har været lærer i mange år, og det pludselig er et krav at skulle forholde sig til en iPad? ”Ja, det må være svært. Der er også alle de teknologiske faldgruber, som når der mangler et kabel eller når kameraet ikke spiller sammen med computeren. Så er det lettere at tage en bog frem, det virker altid. Men mangler man svar på, hvorfor det er vigtigt at inddrage medierne, så kan medialiseringsteorien give svar på det. Det handler ikke kun om at lære at betjene en iPad – der er også et kulturaspekt, et æstetisk aspekt, et samfundsaspekt, et identitetsaspekt i det. Medierne er et vilkår som vi må forholde os til. Og så er det vigtigt at forholde sig til, hvornår og hvordan vi skal inddrage dem i undervisningen. Hvornår er det aktuelt og godt at inddrage dem, hvad kan de og hvad kan de ikke. Svar på sådanne spørgsmål kan mit projekt være med til at give.” Du fortæller, at dit speciale pegede på, at dansklærere var motiverede for at bruge film, men syntes, at produktionsaspektet var svært at inddrage. Er udgangspunktet for din ph.d., at hele det mediepædagogiske felt kan noget, som ikke bliver udnyttet i skolen? ”Det er et interessant felt, fordi jeg mener, at medierne i dag er et vilkår. Filmen er et gammelt medie, men unge ser film som aldrig før på forskellige platforme. Du kan streame film, når du vil. Film er heller ikke bare fiktionsfilm og spillefilm – der er også filmklip, som Vine (en app, man kan skabe og dele seks-sekunders videoer med, red.). Det visuelle er mere og mere i spil. Der er film spændende, fordi det spiller på alle modaliteter, og det er et godt udgangspunkt for at arbejde med audiovisuelle medier.” Om Thilde Emilie Møller: • Ph.d.-studerende ved Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, Københavns Universitet De lærere, du samarbejder med, har de en særlig interesse for film? ”Alle lærere på skolens mellemtrin er blevet spurgt, om de vil være med. At lærerne har sagt ja er udtryk for, at de er åbne over for at eksperimentere med film i dansk. Efter forløbet har mange af lærerne givet udtryk for, at de er blevet hooked på at arbejde med filmproduktion. Som dansklærere kan de se nogle forcer ved arbejdet: En lærer har udtalt, at de drenge, som normalt keder sig i skolen, liver op og har en masse gode idéer. En anden lærer har sagt, at han selv bliver motiveret af det, fordi det er sjovt at arbejde med. Og når læreren er motiveret, er eleverne også motiveret. En tredje siger, at efter hun har prøvet det, kunne hun godt tænke sig at arbejde • Er i gang med at samle data til sin afhandling 39 MODELLERVOKSENS MULIGHEDER Interview med Rony Oren Leranimation – eller claymation – er en lystfyldt proces, hvis man spørger den anerkendte animationsinstruktør og professor Rony Oren. Selv lærerne finder deres indre barn frem, når de får modellervoks mellem hænderne. og de arbejder med at skabe en meningsfuld historie. Så skal karaktererne gøres levende. Det handler ikke kun om, hvordan de ser ud, men også om, hvordan de bevæger sig. Børnene skal forholde sig til interaktionen imellem karaktererne, og de skal tage stilling til iscenesættelsen: kameraets vinkel og indstilling, sådan noget. I mine workshops arbejder man i grupper, så de lærer også at samarbejde, hvordan alle bidrager med noget til et fælles projekt. At animere er en virkelig kompleks udfordring.” Når israelske Rony Oren fortæller om at animere med modellervoks, er det med en varme i stemmen, der afslører hans uforbeholdne begejstring for det bløde og farverige materiale. Som skaber af mere end 500 animationsfilm har han også rig erfaring med at få frøer, fugle og andre små lerfigurer til at bevæge sig ved hjælp af et kamera og masser af tålmodighed. Når han ikke selv instruerer eller producerer, underviser han i animationskunsten, og her kan alle være med: Rony Oren indvier gerne både børn og voksne i hans helt simple modelleringsteknikker, hvor selv den mest fummelfingrede kan få transformeret en klump ler til at ligne en pingvin ved hjælp af nogle basale grundformer. Animation er for alle Det er komplekst, men alle kan være med. Rony Orens datter prøvede for første gang at animere med ler, da hun var seks år gammel. ”Nu er hun ni et halvt, og hver gang hun går i gang, sætter hun sig et nyt mål, der passer I september 2013 gæstede Rony Oren BUSTER Filmfestival, og på en række workshops fik elever og lærere ler under neglene i et lokale, der summede af aktivitet. Det er sjovt at opleve, synes han. ”På de her workshops møder du den glade og kreative side af børn og voksne. De kalder på de andre, så de kan vise det, de har lavet: Åh, hvor er det flot! De giver hinanden råd, og de lærer fra hinanden. Det er fantastisk.” Animationsinstruktørens egen begejstring bliver delt af børnene, der deltager i hans workshops. ”De er meget entusiastiske og nysgerrige, og de lærer tingene hurtigt. Med det samme starter de med at udtrykke dem selv, og de arbejder helt intuitivt. Med teknologien i dag kan de straks se resultatet af deres arbejde, og det betyder også, at de med det samme kan reagere og lave forbedringer. Det, at de har sådan en hurtig feedback, speeder læringsprocessen op.” Og læringskurven er høj, på trods af at animation slet ikke er en simpel proces. ”Animation er en kompleks ting”, forklarer Rony Oren. ”De arbejder med design, når de skaber deres karakterer, 40 til hendes udvikling. Der er så mange muligheder, så det er et eventyr, der ikke slutter med ét forsøg.” meget givende: De kan røre og manipulere det varme materiale, og samtidig kombinere det med computere.” I øjeblikket er Rony Oren med til at udvikle et projekt for børn med særlige behov. De har allerede gennemført nogle forløb, og nu udvider de det til et animationsforløb, der løber over et helt år. På fire skoler i Tel Aviv får elever med Downs syndrom, autisme og koncentrationsbesvær undervisning i claymation, og workshopprogrammet tilpasses eleverne, så det er målrettet deres bestemte behov. ”Det har været en succes. De skoler, vi allerede har været ude på, er helt forbløffede. Børn, som ikke plejer at kunne koncentrere sig i mange minutter, de er i gang i flere timer. Det er stadig ret nyt, men indtil videre er reaktionen virkelig god.” Rony Oren mener, at det har noget at gøre med den succesoplevelse, børnene oplever, når de skaber noget. ”Og så det medgørlige ved modellervoksen. Når man rører ved det, reagerer det med det samme. Børnene kan opleve succes med arbejdet på meget kort tid, og det opmuntrer dem til at fortsætte.” Modellervoks og det indre barn Rony Oren oplever, at rollefordelingen i klasselokalet forandres for en tid, når lærerne også får modellervoks i hænderne. ”De begynder at smile stort og vender tilbage til barndommen. På de workshops, jeg holdte under BUSTER, var der nogle af lærerne, der næsten nød det endnu mere end børnene. Når eleverne kom for at få hjælp, sagde de: Forstyr mig ikke, jeg har travlt! De var børn igen og havde fundet glæden ved at lege. I det øjeblik, de arbejder med animationsfilm, forandres dialogen mellem børn og voksne. Nogle gange må læreren få råd fra eleven, som måske håndterer mediet bedre end de voksne, så niveauerne forskydes. Den glæde og entusiasme for modellervoksens muligheder, som Rony Oren oplever hos både børn og voksne, bibeholder han stadig. Selvom han har haft selskab af små lerfigurer i snart 40 år, er han ikke træt af animationskunsten. ”Ikke endnu. Jeg er stadig et barn, og jeg håber, at jeg kan få glæden af at skabe, lege og le til mine dages ende.” Ny teknologi skaber øjeblikkelig respons Næste år kan Rony Oren fejre sit 40 års animationsjubilæum. I mindst 30 år har han har afholdt workshops, så han har oplevet, hvordan den teknologiske udvikling har gjort det meget nemmere at skabe film med børn. Før i tiden kom børnene til hans studie, hvor de først lærte animationsprincipperne ved at lave en flipbog. Så kunne de forsøge sig med at lave film, men før man kunne se resultatet, skulle filmen fremkaldes i Ronys eget laboratorium, og så kunne de sort-hvide negativer studeres. Sådan er det ikke længere. ”Nu kan de se det med det samme. Så læringskurven stiger meget hurtigere.” Om Rony Oren: • Instruktør og producent af mere end 500 korte animationsfilm • Professor i animation ved Bezalel Academy of Arts and Design i Jerusalem • Afholder workshops og masterclasses i animation for børn og voksne • Har udgivet flere instruktionsbøger. Hemmeligheder om modellervoks (Klematis 2008) er oversat til dansk At computerne har bredt sig ud over kloden betyder også, at arbejdet med at animere ikke slutter med workshoppen. ”Fra en helt ung alder ved de, hvordan man putter film på YouTube, eller de sender dem til Frankrig, så det handler ikke bare om at skabe et kunstværk. De kommunikerer med det. De får reaktioner tilbage. Alt er så nemt i dag, børn er født ind i denne her computervirkelighed, og de mestrer den.” Men claymation er noget særligt, fordi det ikke kun handler om at sidde foran en skærm. ”Det er en kombination af high tech og low tech, som er • Har besøgt BUSTER Filmfestival flere gange, senest i 2008 og 2013 • Læs mere her 41 10 GODE GRUNDE TIL AT ARBEJDE MED MEDIEPRODUKTION I UNDERVISNINGEN Hvorfor er det lige, at eleverne skal give sig i kast med at designe apps eller animere en modellervoksfigur? 1. Medieproduktion er en del af elevernes digitale dannelse At arbejde med digital audiovisuel medieproduktion i skoletiden handler ikke kun om at skabe kommende filminstruktører eller programmører – langt fra. Godt nok får eleverne mulighed for at stifte bekendtskab med arbejdsformer og specifikke værktøjer, som kan blive nyttige, hvis man ønsker at arbejde professionelt med digitale medier i fremtiden. Men der er mange andre grunde til at gå i gang med praktiske forløb, der involverer kamera, computer eller mobiltelefon. Det vedrører klassens gruppedynamik og samarbejdsevner, innovative processer, alternative læringsformer og en styrkelse af elevernes digitale dannelse, som er essentiel, hvis man skal fungere i det 21. århundredes demokrati. Medier spiller en stor rolle for de fleste, og er på mange områder blevet en selvfølgelig del af den hverdagslige praksis. Professor Stig Hjarvard betegner det som samfundets medialisering: En moderniseringsproces, der betyder, at mediernes rolle fortsat bliver mere fremtrædende, både som en selvstændig institution i samfundet, men også som en integreret del af andre samfundsinstitutioners virke (Hjarvard 2010). Det stiller krav til undervisningen, for hvis uddannelsessystemet ”skal ruste eleverne til en aktiv og selvstændig deltagelse i kultur og samfund, må man åbne for en bredere palet af mediemæssige udtryksmuligheder i selve undervisningen, hvor ren mundtlig eller skriftlig fremstilling hidtil har været dominerende.” (Hjarvard 2010:34) Et stort antal forskere og fagpersoner har dykket ned i emner, der vedrører digital audiovisuel medieproduktion i undervisningen. Deres tilgange er forskellige, ligesom deres emnemæssige fokus varierer: mediepædagogik, filmfaglighed, æstetiske læreprocesser og it- og medie-implementering. Nogle gange er medieproduktion ét aspekt blandt flere, andre gange det centrale fokus. Måske er børn og unge i dag flasket op med digitale teknologier, og mange har en ganske uforfærdet og intuitiv måde at forholde sig til medierne på. De er digitale indfødte, som den amerikanske forfatter Marc Prensky har formuleret det, men det betyder ikke, at børns digitale viden og kunnen er medfødt. Samfundet har et ansvar for, at børn og unge har lige mulighed for at udvikle tidssvarende digitale færdigheder og kompetencer, som er forudsætningerne for digital dannelse. Det mener lektor Lotte Nyboe, og her spiller digital produktion også en vigtig rolle: Man skal ikke blot kunne afkode og gennemskue mediernes budskaber, men også kunne bruge de digitale medier og værktøjer på kreative og kritiske måder: En række bøger, forskningsartikler og rapporter danner her grundlaget for 10 argumenter for, hvorfor det er meningsfuldt at integrere forløb med medieproduktion i undervisningen. ”Man skal samarbejde. Og så kan man finde på historier, det bliver man da også bedre af. Så lærer man også at skrive og sådan noget. Så man kan faktisk godt lære noget af det.” (David, 4. kl.) ”At skabe et forståeligt eller seværdigt indhold er ikke noget, man bare kan. Til det behøves viden, indsigt og forståelse for, hvordan de digitale medier er opbygget og fungerer enkeltvis og sammen og for mediernes sprog og former. Desuden er det ikke alle børn, der udfolder sig kreativt og produktivt via de digitale medier, og hvis ikke børn og unge uddannes til digitale medier, herunder 42 hvor computer, mobiltelefoner og anden teknologi indgår helt naturligt som produktionsværktøjer i fritiden. Alligevel er de digitale medier ifølge Ole Christensen og René B. Christiansen stadig ikke integreret i tilstrækkelig grad i undervisningen. Skolen går glip af vigtige ressourcer, hvis man ikke formår at implementere de uformelle læreprocesser, som finder sted efter skoletid i en social og legende tilgang til medierne. De efterlyser en mediepædagogik, der kan bygge bro mellem fritidens og skolens mediebrug, og her kan kreative produktionsforløb med digitale medier være en vej frem (Christensen & Christiansen 2010). digital produktion, opstår en digital produktionskløft, dvs. en kløft mellem dem, der har adgang til digitale medier og forstår at udnytte mediernes interaktive potentiale og dem, der måske har adgang til computer og internet, men ikke udnytter de digitale medier produktivt.” (Nyboe 2009: 181p) ”Når jeg har set film her efter, jeg lavede det, har jeg siddet og tænkt: Hvordan filmer de det?” (Andreas, 6. kl.) 2. Medieproduktion udfordrer læreprocesser Digitale medier udfordrer også den didaktiske teori ved at rykke ved den traditionelle rollefordeling mellem lærer og elever. Det er langt fra tavleundervisning på røv-i-sæde-manér: Her er det eleverne, der tildeles styringen, mens læreren fungerer som konsulent. Ifølge Lotte Nyboe flyttes målet for læringen fra kundskabsformidling til, at eleven aktivt får indflydelse på planlægning, styring og evaluering af egen læring. Læreren må inspirere og anspore, hjælpe eleven med at sammenkoble nye og allerede tilegnede færdigheder og med at strukturere produktionen. Det er også lærerens rolle at skabe gode rammer for den kreative udfoldelse og give input, der sikrer den faglige dybde: ”I digitale produktionsprocesser er eleverne således hovedaktører, men kompetent facilitering af produktionsprocessen er vigtig for den kreative proces og den læring, der skal komme ud af arbejdet.” (Nyboe 2009:196) For nogle fungerer medieproduktion som et sjovt afbræk fra den traditionelle klasseundervisning, men der er god grund til at se det som mere end ren og skær underholdning. Det kan være en anledning til at reflektere over tilrettelæggelsen af undervisningen og udfordre gængse læreprocesser. På den måde kan medieproduktion indgå i det pædagogiske udviklingsarbejde, der sker som følge af den digitale og teknologiske udvikling. Ifølge den norske professor Ola Erstad handler digital kompetence ikke kun om at udvikle elever og læreres kundskab og evner; også den pædagogiske praksis må tages op til revision: ”Digital kompetanse må på den ene siden tilpasses og inkluderes i forhold til skolens rammevilkår. På den annen side utfordrer digital kompetanse den pedagogiske praksisen ved å rette søkelyset på andre måter å organisere læringsarbeidet på, og de konsekvensene bruken av digital medie har for elevenes læring.” (Erstad 2005:154) ”Du kommer ud af dagligdagen. Du kommer til at lære noget nyt. Du møder nogle andre mennesker. Du kommer til at lære noget om computere. Alle mine kammerater, vi sidder minimum 2 timer foran computerskærmen hver eneste hverdag. At sidde foran computeren endnu længere tid og lære noget nyt, det gør en kæmpe forskel. I stedet for at jeg går hjem og spiller, så går jeg hjem og arbejder.” (Magnus, 7. kl.) Erstad lægger op til, at man overvejer, om den teknologiske udvikling skal bruges til at forbedre den traditionelle praksis, eller om den reelt kan skabe nye handlingsrum. Bare det at kunne veksle mellem virtuelle læringsrum og den fysiske undervisning i klasselokalet er et bidrag til fleksibiliteten og til den traditionelle klasserumsforståelse. Børn og unge er i dag vokset op i en medialiseret kultur, 43 3. Medieproduktion styrker en bred vifte af færdigheder og kompetencer aspekter trænet: Eleverne må forholde sig til blandt andet dramaturgiske redskaber og narrative strukturer, æstetiske valg med hensyn til stil og form, og det skal kommunikeres til både arbejdsfællesskab og målgruppe (Krapper & Wad 2010). Forskellige færdigheder og kompetencer kommer i spil, bliver udviklet og udfordret gennem audiovisuel digital medieproduktion. På hvilken måde og i hvilken grad afhænger af tilrettelæggelsen af det didaktiske design, men helt grundlæggende rummer det praktiske arbejde potentiale for udviklingen af tidssvarende kompetencer i det 21. århundrede. At arbejde med it og digitale medier handler ikke kun om evner til at håndtere tekniske og mediefaglige aspekter og om at højne medieforståelsen, men også om at styrke den faglige læring. I en række forskningsprojekter har Birgitte Holm Sørensen, Lone Audon og Karin Tweddell Levinsen sat fokus på spørgsmålet om, i hvilket omfang it faciliterer faglige læreprocesser og giver bedre læringsresultater i undervisningen. Resultaterne har været ganske positive. I dansk og sprogfag får det sprogfaglige – både det talte og skrevne sprog – en helt naturlig betydning, når man arbejder med kombinerede audiovisuelle og skriftlige fortællinger, for eksempel med programmer som PowerPoint eller PhotoStory. Forskerne oplever, at både det skriftlige og mundtlige niveau får et markant løft, hvilket blandt andet kan bunde i motivationsfaktoren i at skulle fremvise et produkt. En umiddelbart vigtig del af læreprocessen angår de tekniske færdigheder. Helt konkret bliver eleverne trænet i at håndtere en computer, et kamera og andet udstyr. Det kan være avancerede færdigheder, der er direkte knyttet til det kreativt skabende arbejde – programmering, redigering, billedmanipulation – men det kan også være helt basale færdigheder, som at lære at gemme filer systematisk eller at overføre videoklip fra mobiltelefonen til computeren (Nyboe 2009). Det handler om at kende udstyrets potentiale og begrænsninger, og om at have et overskueligt teknisk workflow. Selvom det er vigtigt at kunne anvende teknikken, er det ikke det overordnede mål: Teknikken er et redskab, som ikke af sig selv skaber betydning, men er midlet til at nå et mål (Krapper & Wad 2010). Formidlingsmæssigt giver det multimodale udtryk eleverne stor fleksibilitet, og deres selvstændige handlerum udvides. Med de digitale medier kan de se og høre det, de laver – det giver dem en umiddelbar feedback, som kan støtte dem i at vurdere deres egen præstation og styrke lysten til at øge ambitionsniveauet (Sørensen m.fl. 2010). Et andet aspekt er, at multimodal produktion er en mulighed for at tænke transdisciplinært på tværs af skolefag og discipliner og ved at blande medietyper. At sætte eleverne i gang med projektarbejde kan på den måde rykke ved fastgroede systemer og traditioner og åbne for en mere kreativ og transdiscplinær tilgang til skolearbejdet (Frølunde 2009). I et projektforløb trænes eleverne i at planlægge og styre en arbejdsproces, ligesom der åbnes for en styrkelse af flere andre grundlæggende kompetencer, der rækker ud over det fagspecifikke: Børn og unge skal i dag kunne navigere i et multimodalt medielandskab, hvor mulighederne for at udtrykke sig er mangfoldige: Man taler om mediekonvergens, at nye medieudtryk opstår, når medier smelter sammen (en smartphone er for eksempel ikke bare en telefon, men også kamera og redigeringsudstyr), og om Web 2.0, hvor indholdet i høj grad er betinget af brugeren (Christensen & Tufte 2005). Hvis man skal kunne begå sig og kommunikere med sine medborgere, må de multimodale færdigheder skærpes, for det er ”en forudsætning for at kunne deltage i samtidens digitale kredsløb og netværk og derfor en væsentlig dimension ved en tidssvarende digital kompetence” (Nyboe 2009:181). Det handler ikke kun om at kunne trykke på de rigtige knapper, men også om at opbygge en forståelse for mediernes opbygning og samspil og deres udtryksformer og sprog. Igennem det multimodale arbejde bliver elevernes kompetencer hvad angår kommunikative, kreative og medieæstetiske ”Endelig kan det være vigtigt at pointere, at ud over den faglige læring synes arbejdet med digitale medier i projek- 44 4. Medieproduktion er inkluderende ter at have stor betydning for den læring, der knytter sig til de såkaldte bløde kvalifikationer som selvstændighed, ansvarlighed, kreativitet, initiativ, innovation og samarbejdsevne. Disse kvalifikationer fremhæves gentagne gange i uddannelsesdebatten som væsentlige kvalifikationer i forhold til arbejdsmarkedet og til den enkeltes muligheder for at få et godt liv.” (Sørensen m.fl. 2010) Undervisningsdifferentiering og inklusion er begreber, som fylder meget i skoledebatten for tiden. ”Folkeskolen skal grundlæggende tilgodese alle børns læring og trivsel”, skriver Undervisningsministeriet på deres hjemmesiden om den nye folkeskolexi. Her fremhæves en varieret skoledag med inkluderende læringsmiljøer som central for, at alle børn kan indgå i undervisningen og blive udfordret på rette niveau. Konsulterer man forskningslitteratur og rapporter, er medieproduktion et af de midler, der kan imødekomme børns forskellige behov. Det er nærliggende at henvise til learning by doing-begrebet her: Når man selv giver sig i kast med at producere, skærpes de analytiske kompetencer samtidig, og man får indsigt i produktionsprocessen og mediernes virkemidler og sprog. Hvis man arbejder med at veksle mellem egenproduktion og refleksion over og analyse af egne og professionelle produktioner, som Birgitte Tuftes efterhånden gamle, men stadig relevante zigzag-model foreslår, styrkes elevernes analytiske og kritiske beredskab. Det giver dem chance for at udnytte det mangfoldige medielandskabs potentialer som ”mediebevidste brugere” og dermed også ”kritisk engagerede borgere” (Christensen og Tufte 2010:61). At have tilstrækkelige færdigheder og kompetencer til at begå sig i det medialiserede samfund handler, når alt kommer til alt, om magt: Med it og medier er det let at arbejde med forskellige modaliteter – lyd, levende og statiske billeder, animationer, skreven tekst mm. – enkeltvis eller kombineret i en multimodal sammensætning. I rapporten Skoler og medier – it-understøttelse af læring taler Teknologirådet for, at det multimodale aspekt skaber større variation i elevernes udtryksmuligheder og mulighed for hensyntagen til den enkelte elevs læringstilgange: ”It giver mulighed for stor diversitet i undervisningen, og dermed mulighed for at støtte forskellige måder at gå til stoffet på. Dette giver også i højere grad mulighed for inklusion af elever i indlæringsvanskeligheder, og skaber en dynamik som kan løfte hele niveauet i klassen.” (Teknologirådet 2011:31) ”Those who are reticent about using ICT may encounter difficulties in accessing information and participating in the many digitalized communication platforms that are now part of civic life. Those who are less media reflective and competent may become less critical, thus easier to manipulate, and less able to negotiate living in a democracy. Other consequences can be that those in power have the access, competence and knowledge about media necessary to be powerful authors, and those with less multimodal media competence will lack authorial power.” (Frølunde 2009:245) Ifølge ekstern lektor Kirsten Baltzer, som var med i ekspertarbejdsgruppen bag rapporten, kan it-redskaber helt konkret fungere som hjælpemidler for børn med indlæringsvanskeligheder. Men også potentialerne for at udtrykke sig kreativt kan føre til forløb, hvor flere elever favnes: ”Hvis eleverne i almen undervisning og elever i specialundervisning kan udtrykke sig ved at bruge det samme medie, og uden at den ene part er meget overlegen, så kan de måske fortælle nogle historier sammen. Det giver nye muligheder for inkludering.” (Baltzer citeret i Teknologirådet 2011:30) ”Vi var inde og se en ny film i biografen med klassen bagefter, og det var bare vildt, hvor mange små klip, der er i hver film. Hvor svært det er. Min film varede 30 sekunder, og den brugte jeg hele dagen på at lave, så det er vildt, det tager så lang tid.” (Anne Sofie, 7. kl.) Også højt begavede børn kan have glæde af at arbejde kreativt med medier, peger forskningen på. Det fokus, der er kommet på styrkelsen af medie- og teknologifærdigheder i undervisningen hænger i det hele taget 45 i sidste ende skal præsenteres for klassen og evalueres i fællesskab. Mange medieproduktioner har et udpræget kollaborativt tilsnit – især i skolesammenhænge, hvor produktionerne ofte gennemføres som gruppearbejde. Det kan være for at efterligne professionelle produktionsforhold, hvor specialister varetager hver sit område (som i en filmproduktion, hvor rollerne som filminstruktør, producer, fotograf, klipper og mange andre er nøje fordelt), eller det kan være for at udvikle mere generelle sociale og kommunikative færdigheder (Buckingham 2003). godt sammen med læringstilgange, som højt begavede børn har en tendens til at foretrække: ”Student-created multimedia projects afford gifted and talented students an opportunity to explore their interests in depth while polishing a variety of technology skills necessary for literacy in the 21st century”, skriver den amerikanske forsker Del Siegle (2004:33). Evnen til at overføre læring fra en situation til en anden plus evnen til at ræsonnere analytisk og forstå kompliceret materiale kan her blive sat i spil. Teknologien giver også muligheder for øget social interaktion: Det kan være i klasseværelset, hvor teknologiorienteret gruppearbejde skaber engagement og vedholdenhed, hvilket styrker elevernes kollaborative og kooperative færdigheder – og det kan være på internettet, hvor elever, der føler sig isolerede på grund af deres særlige evner eller interesser, kan finde ligesindede at interagere med (Siegle 2004 og 2010). Med et empirisk studie, hvor gymnasieelever producerer små animationsfilm, observerer ph.d. Lisbeth Frølunde, hvordan gruppearbejdet påvirkes af elevernes erfaringer og indbyrdes interaktion: ”The filmmaking at the school was group labor; involving social patterns of positions or roles in an interaction order. The students draw on each other’s capabilities in the group work, and integrate interests and competences they already have; that is, prior expertise with for instance, drawing, gaming, designing, composing music, etc.” (Frølunde 2009:231) I et bredere inklusionsperspektiv kan de digitale skel, som eksisterer, være en udfordring for samfundet. De fleste har i dag gode muligheder for at arbejde med computere og andre produktionsværktøjer, men der er stor forskel i brugen af digitale medier. Det skaber store kompetenceforskelle, og i et moderne samfund, hvor mange ting foregår digitalt, kan teknologiudviklingen dermed virke inkluderende for nogle og ekskluderende for andre. Her bliver uddannelsens rolle ifølge den norske professor Ola Erstad helt central: Produktionsprocessen giver ifølge Frølunde anledning til at reflektere over det, man allerede ved og det, man lærer; man må forholde sig til produktet, fællesskabet, men også sig selv og sin egen identitet. Projektarbejde kan fremhæve styrker, som ikke kommer til udtryk i en traditionel klasseundervisning. En fremlæggelse på klassen eller en anden form for præsentation har indflydelse på elevernes arbejdsproces og den umage, de lægger i produktet. I gruppearbejdet er medlemmernes egenskaber værdifulde for fællesskabet, og det kan booste selvværdet: ”Som institusjon og arena for læring gir skolen og utdanningssystemet elevene mulighet for å tilegne seg den nødvendige kompetansen. Her kan de også reflektere over hva teknologiutviklingen betyr. På denne måten vil utdanningssystemet motvirke digitale skiller og ekskludering av bestemte grupper i samfunnet.” (Erstad 2006:243) ”Når en produktiv proces, som har været meget arbejdskrævende og engagerende, omsættes i et produkt og en fremlæggelse, styrkes elevernes selvværd, idet fremlæggelsen kan ses som en manifestation af deres fælles indsats i forbindelse med produktionen, men også en manifestation af deres indbyrdes relationer i fællesskabet, hvor de enkelte hver især har bidraget og samtidigt 5. Medieproduktion styrker selvet og fællesskabet Det sociale aspekt er helt centralt, når det kommer til kreative produktioner. Om man så arbejder alene med et projekt, må man forholde sig til modtagerne, hvis det 46 set, at projektet er muliggjort i en gensidig berigelse.” (Sørensen m.fl. 2010:214) it allows students to explore their affective and subjective investments in the media, in a way which is much more difficult to achieve through critical analysis. If it is to be effective in this respect, we have to allow – and consciously construct – a space for play and experimentation, in which there are genuinely no ‘right answers’.” (Buckingham 2003:137) ”Man får et bedre sammenhold, og man kan også komme tættere på hinanden ved at arbejde sammen.” (Sara, 6. kl.) Flere forskere nævner også oplevelsen af flow-tilstande som en mulighed i forbindelse med produktionsforløb (Bl.a. Sørensen m.fl. 2010, Chemi 2012). Ifølge Mihaly Csikszentmihalyis teori er det ”en positiv tilstand af fordybelse og selvforglemmelse, som udspringer af oplevelsen af balance mellem de udfordringer individet møder og individets evner til at imødekomme udfordringernes krav” (Chemi 2012:65). I sine feltstudier har Tatiana Chemi observeret så stor en fordybelse, at elever vælger at springe pauserne over. ”Når børn (og voksne) kan se mening i en given struktur defineret af klare rammer, hvor det er muligt at få en løbende feedback, og hvor man oplever en god balance mellem udfordringer og evner, så er det meget sandsynligt, at man oplever flow” (Chemi 2010:44). Som Chemi bemærker, er det ikke altid lige nemt at opnå en tilstand af flow i undervisningen, for ikke nok med at det kræver koncentration og engagement, så skal undervisningsstrukturen være så fleksibel, at frikvarterer og andre punkter på skoleskemaet kan tilsidesættes. 6. Medieproduktion giver rum til leg, flow og fordybelse Når børn samles om iPad’en, interviewer hinanden foran kameraet eller skaber deres animationskarakterer, kan grænsen mellem leg og læring se ud til at være udvisket. Det er også en af grundene til, at man med fordel kan introducere digitale medieproduktionsforløb allerede fra skolestart, for en kobling mellem legende og lærende tilgange kan være frugtbar for faglige læreprocesser. Teknologier med brugervenligt design og berøringsfølsomme skærme er nemme at betjene; allerede fra ganske små er børn i dag vant til at bruge digitale medier, og de er hurtige til at udvikle nye mediekompetencer. Førskolebørn har en legende tilgang til læring, men ”når børnene begynder i skolen, tager skolens undervisningsog læringsformer over, og børnene aflærer ofte de uformelle læringsstrategier.” (Sørensen & Levinsen 2013:68) Ved at arbejde med medieproduktion kan man trække på nogle af de kompetencer, som børn opnår gennem legen: At forholde sig til udfordringer, at igangsætte og styre et forløb, at samarbejde med andre, at skabe og være produktiv ved hjælp af artefakter, at tænke divergent. Det er kompetencer, som ikke kun er vigtige i klasselokalet, men også videre i livet. ”Det at lade eleverne selv igangsætte deres projekter i indskolingen med udstrakt brug af digitale medier er en måde at videreføre børnenes egen legepraksis på.” (Sørensen m.fl. 2010:144) Læreren bidrager med faglighed, dybde og krav til indhold, mens det er elevernes selvdrift og samarbejde, der driver processen videre. En mere legende og fri undervisningsform kan være en didaktisk kunst at gennemføre, men det er netop humlen ved praktisk arbejde, påpeger David Buckingham: ”Much of the value of practical work lies in the fact that ”Jeg kan godt lide, at der er mange ting at holde styr på. Og at man skal lave det hele selv. Det bliver lidt mere sådan: Ej, kan jeg nu nå det hele? Så gør man lidt mere ud af det.” (Silje Marie, 7. kl.) 47 7. Medieproduktion giver anledning til at erkende gennem sansemæssige oplevelser C. Udvikling af mediekendskab D. Udvikling af håndværk og materialekendskab Medieproduktion er en æstetisk praksis, som giver eleverne mulighed for at udtrykke sig selv, deres følelser, oplevelser og erfaringer ved hjælp af mediernes formsprog. Æstetik er et begreb, som har flere betydninger: Ofte forstås et æstetisk udtryk som et kunstnerisk eller skønt udtryk – men professor Kirsten Drotner definerer i stedet æstetik som ”erkendelse gennem sansemæssig oplevelse” (Drotner 2006:59). I det moderne samfund, hvor vi møder reklamer, film og hjemmesider konstant, og oveni har rig mulighed for at bidrage og selv udtrykke os gennem audiovisuelle medier, virker det meningsfuldt at styrke de æstetiske kompetencer. ”Man bliver bedre til at få billeder i hovedet, når man læser i en bog. Så tænker man: Okay, måske er det sådan her eller sådan der. Så, ja, man kan også få billeder i hovedet af det.” (Albina, 6. kl.) I en æstetisk praksis erkender man altså gennem sanserne – eller ”tænker gennem hænderne”, som er en formulering, Drotner låner fra litteraturforskeren Christian Nibbrig. Man kan være vant til at drage skarpe skel mellem tanke og følelse, men her hænger det sammen. At tænke gennem hænderne er ”en proces, hvor det at føle, tænke og gøre hænger sammen i en og samme oplevelse” (Drotner 2006:60). Det er på én gang en åben og konkret proces, som stimulerer nysgerrigheden: I den æstetiske praksis skaber man noget konkret, men processen er uforudsigelig. Hvor man ender henne afhænger af materialets natur og af én selv – af ens kendskab til mediet og dets formsprog, af ens egen fantasi, og af ens egne grænser og begrænsninger. Ud over den individuelle eksperimenteren indeholder den æstetiske praksis også sociale og kulturelle aspekter, for deltagerne reflekterer og kommunikerer i forhold til sig selv, hinanden og til omverdenen (Drotner 2006). 8. Medieproduktion giver hands on-erfaring i alternative læringsmiljøer Projektbaseret gruppearbejde kan forberede elever på at håndtere fremtidige arbejdssituationer, hvor gruppedynamikker og forhandlingsprocesser er involveret – eller ”a simulated practice of work life [...] with active and messy multimodal, project-oriented group practices”, som Lisbeth Frølunde formulerer det (Frølunde 2009:240). Medieproduktion tilbyder en aktiv og åben pædagogisk tilgang: Med hands-on erfaring lærer eleverne at udtrykke sig selv og får en dybdegående kritisk forståelse for almennyttige kommunikationsredskaber. Det er efterhånden bredt accepteret, at sådan en arbejdsform er vigtig, ikke mindst på grund af mediernes evne til at motivere eleverne (Buckingham:2005). Det kan også åbne elevernes øjne for arbejdsprocesser og styrke deres kendskab til mediernes funktion ’i den virkelige verden’: I skolen er der en tendens til at prioritere faktaorienteret undervisning, hvor objektivitet, det talte og det skrevne sprog, rationel tænkning og ydre erfaring er i højsædet. En undervisningsform, der vægter det sansede og ubevidste, indre erfaring, subjektivitet og æstetisk form har sværere vilkår, men som Susanne Wad og Ulrik Krapper påpeger, kan man sagtens argumentere for, at æstetiske læreprocesser skaber faglig merværdi og kompetenceudvikling. De henviser til Malcolm Ross, som opdeler fire delkompetencer, som kendetegner den æstetiske praksis (Krapper & Wad 2010:233): A. Skærpelse af sanser B. Udvikling af fantasi ”Ved at få hands-on udvikler børnene og de unge en god forståelse for, hvordan medierne er opbygget og fungerer, men også en respekt for medieprodukter, fordi de oplever den til tider langsommelige og besværlige proces, der ligger bag for eksempel at skabe en computeranimation.” (Nyboe 2009:192) 48 9. Medieproduktion indbyder til kreative og innovative processer Det kreative arbejde kan også give anledning til at invitere gæstelærere med ind i klassen eller at opsøge de, der arbejder professionelt med medier på den anden side af skolemurene. Et autentisk kunstnermøde kan give børn og unge ”erfaring med aktivt at følge, deltage og fordybe sig i en professionel kunstnerisk proces”xii, og stifte bekendtskab med ”de muligheder, som foreningslivet og erhvervslivet rummer”.xiii ”Når børn med digitale medier arbejder undersøgende, deltagende, producerende og forholder sig kritisk analytisk, er der basis for, at de kan udvikle en digital dannelse, som sætter dem i stand til at tænke i nye baner og integrere kreativitet og innovation med forskellige handlestrategier.” (Sørensen 2013:10) At tage på ekskursion er ingen ny opfindelse, for anskuelsesundervisningen har en lang historie i den danske folkeskole. En væsentlig ændring er, at der nu er institutioner med professionelle formidlere ansat, som tilbyder undervisningsmaterialer og tilrettelagte forløb (Hyllested 2007). Når man gør brug af specialiserede eksperter i et alternativt læringsrum, er både samværsform og kulturel kontekst forandret – og det har betydning for læringen. At der er en person med mere faglig viden end læreren selv, har også betydning for lærerens rolle. Hun er ikke den primære agerende, men alligevel er det centralt at støtte læreprocesserne: Læreren må være ”brobyggeren mellem det professionelle formidlingssted og folkeskolen”, så de konstruktive kognitive læreprocesser fremmes (Hyllested 2007:33). Kreativitet og innovation er buzzwords i skole- og samfundsdebatten. At udvikle elevernes kreative og innovative sider bliver set som en fremtidssikring: I et komplekst videnssamfund, hvor ingen ved, hvordan fremtiden vil udvikle sig, er det evnerne til at skabe og nytænke, vi skal leve af. Ofte knyttes begreberne til samfundets gavn og økonomisk nytteværdi, men ifølge Lars Geer Hammershøj har man lige siden reformpædagogikkens begyndelse i 1700-tallet set kreativitet i form af leg og æstetiske aktiviteter som kilde til fysisk, følelsesmæssig og kognitiv udvikling. Hvis skolens opgave er at fremme kreativitet og innovation, må man være klar over de to vidt forskellige hensigter: ”Fremme af kreativitet i form af leg er med henblik på barnets menneskelige og sociale dannelse, hvorimod fremme af kreative og innovative evner er med henblik på at sikre den unge de evner, der bliver relevante på fremtidens arbejdsmarked.” (Hammershøj 2012:9) Med reformen om Den åbne skole, hvor folkeskolen inddrager sin omverden, bliver opbakningen om at skabe sammenhæng mellem skolen og det omgivende samfund helt åbenbar: ”Forskellige læringsmiljøer kan være med til at give eleverne en mere varieret undervisning, som er motiverende og gør dem dygtigere”, har undervisningsminister Christine Antorini udtalt.xiv Ifølge kreativitetsforsker Ken Robinson er kreativitet mindst lige så vigtig som evnen til at kunne læse og skrive, og det burde få samme status. Imidlertid er han meget kritisk over for skolens indsats, som blandt andet kommer til udtryk i hans TED-talk ”How School Kills Creativity”1. ”We are educating people out of their creative capacities”, advarer han; hvis menneskets evner skal udnyttes, må vi gentænke de fundamentale principper, og måden vi uddanner vores børn på (Robinson 2006). ”Det her var sjovt, fordi vi kom ud af huset og lærte noget nyt. Man lærer selvfølgelig om programmet, og hvordan man bruger det. Man lærer også, at ting ikke behøver at vare så lang tid. Man kan hurtigt lave ting og få det til at se rigtig godt ud.” (Louie, 7. kl.) Hvis man ønsker et samfund med kreative og innovative borgere, så må skolen prioritere det. Sådan forlyder det også i en dansk kontekst (se bl.a. Chemi 2012 og 1 TED-talks er foredrag og oplæg arrangeret af organisationen TED (Technology Entertainment Design). Målet er at udbrede gode idéer, som er værd at sprede. 49 Austring 2013), og her rummer de æstetiske aktiviteter og kreative fag et potentiale, som stadig kun er delvist udnyttet : og rollemodeller væk, men snarere at vi skal lade os inspirere og provokere, så vi ikke falder i retro-grøften og uddanner éndimensionale unge, der udelukkende måles med test og andre målebåndsmetoder.” (Darsø 2011:125) “In summary, the status of disciplines and subjects in schools are part of long-standing hierarchies of sign systems, traditions and policies. If we want to support trans-disciplinary thinking and creativity, it is worth reconsidering how schools allow for more time to experiment with creative activities, such as filmmaking. Creativity is more likely in contexts where there is an interest in supporting it, otherwise people stay with the necessary tasks, as it requires too much effort to be creative.” (Frølunde 2009:241) ”Man skal huske at være kreativ. Det synes jeg, man glemmer. Da jeg gik i børnehaveklassen, der var jeg helt vildt kreativ. Vi sad og tegnede hele dagen, og alt muligt. Men så holder man lidt op med det. Så er det vigtigt at holde fast, så man ikke sidder med en bog på en stol hele dagen.” (Silje Marie, 7. kl.) 10. - og så skaber det glæde og engagement! Ifølge lektor Lotte Darsø handler innovation om at ”se muligheder og at være i stand til at føre disse muligheder ud i livet på en værdiskabende måde” (Darsø 2011:13). Hvis man skal opnå innovationskompetence, skal man ikke bare undervises om innovation; man må undervises i innovation og selv få erfaring med innovationsprocesser. Ifølge Darsø kan man ikke sætte formel på, hvordan man fremelsker innovationskompetence, men en af metoderne er at arbejde med kunstinspirerede lære- og skabelsesprocesser. Formålet er ikke at skabe kunst, men at skabe læring, for der er tale om ”bevidstgørelsesprocesser, der involverer en mangfoldighed af erkendelsesformer” (Darsø 2011:122). Darsø oplister en række færdigheder og kompetencer, som kan udvikles igennem æstetiske og kunstneriske metoder, blandt andet grundlæggende og synlige færdigheder som kommunikations- og formidlingsfærdigheder, historiefortælling og feedback-teknik. Også såkaldte intra-innovative kompetencer, som handler om indre udvikling og transformation, kan styrkes: skærpning af sanserne, udvikling af empati, kunsten at se på nye måder og at kunne foretage bevidste mentale skift, at finde egne og andres kilder til inspiration og passion, at kunne udvikle og anvende fantasi er blot nogle af dem (Darsø 2011:122). Kunstneriske læreprocesser kan med andre ord udvikle kompetencer, som ruster de kommende generationer til en ukendt fremtid, og det kan ruske lidt op i skoledebatten: Et sidste argument for at arbejde med digital medieproduktion er den glæde, entusiasme og det engagement, der opstår, når klassen samles om det praktiske og kreative arbejde. Der findes flere bud på, hvad det hænger sammen med: At man har mulighed for at vise og afprøve andre sider af sig selv i forhold til en mere traditionel undervisning har en opmuntrende effekt ifølge Ulrik Krapper og Susanne Wad. Når man arbejder med at skabe film, kommer mange fagligheder i spil, og flere typer intelligenser bliver udfordret. Det betyder, at eleverne får mulighed for at udnytte deres potentiale, mærke anerkendelsen fra klassekammeraterne og bidrage til det fælles arbejde. Alt sammen styrker arbejdsglæden (Krapper & Wad 2010). Birgitte Holm Sørensen, Lone Audon og Karin Tweddell Levinsen oplever, at et stærkt engagement kendetegner mange elevers it-baserede projekter. De lægger især vægt på tre forhold: Det første er selvstyring, at eleverne arbejder selvstændigt med at igangsætte og gennemføre et forløb. Det næste er ejerskab, at eleverne finder projektet interessant og selv har mulighed for at vælge emne, problem eller tema. Sidst, men ikke mindst spiller de digitale medier i sig selv en stor rolle for engagementet. Medierne fungerer både som redskab og som kommunikationsmiddel, og de bliver midtpunktet ”Ideen er ikke, at vi skal smide alle de gamle metoder 50 for sociale kontakter. Derudover nævner forskerne også fremvisningen af et færdigt produkt som en motiverende faktor: Eleverne gør sig umage og er synligt stolte, når projektet skal fremvises (Sørensen m.fl. 2010). ”Allerførst var det lidt svært, fordi man ikke vidste, hvordan man skulle gøre. Men bagefter, når de forklarede det, så blev det sjovere og sjovere, og så fik man lavet sådan en hel film.” (Sofia, 4. kl.) Tatiana Chemi fremhæver glæde og engagement som to af de positive emotioner, der er tydelige, når man observerer skoleelever i gang med at arbejde med kunstneriske aktiviteter. Det kan være forskellige former for glæde, blandt andet kognitiv glæde over, at den kunstneriske oplevelse får dem til at tænke og føle; forståelsesglæde, når kunsten giver dem en nøgle til at løse almindelige skoleopgaver; og ytringsglæde, når eleverne oplever, at de kan udtrykke sig frit (Chemi 2012). Æstetisk produktion, hvor man skaber noget og deler det med andre, er en lystfyldt proces (Drotner 2006) – alene det er vel grund nok til at give sig i kast med et produktionsforløb med audiovisuelle digitale medier. 51 BUSTERS MEDIEAKADEMI En kort gennemgang af BUSTERs Medieakademi og tankerne bag initiativet Børn og unges egenproduktion i festivalregi At tilbyde produktionsworkshops har været en del af BUSTER Filmfestival lige siden begyndelsen i 2000. Dengang var det bare i meget mindre målestok, fortæller Diana Bjørn Milenkovic, som er ansvarlig for BUSTERs Medieakademi. ”Det startede primært med kortere animationsworkshops, fordi det var det, rammerne var til. Men i og med at det er blevet lettere at lave film, er det vokset.” BUSTERs Medieakademi er et treårigt initiativ, der løber fra 2012 til 2014, hvis primære formål er at udvikle og tilbyde workshops til de 10-19-årige. Workshoppene kan have vidt forskelligt indhold og tema, men fællesnævneren er, at de giver børn og unge mulighed for at prøve kræfter med digitale audiovisuelle medier, så de ikke kun fungerer som forbrugere, men også som producenter. En workshop giver indblik i produktionsprocessen for et bestemt medie eller genre: Det kan være alt fra computerspiludvikling og app-design til produktion af dokumentarfilm og animationsfilm med teknikker som claymation, pixilation og cut out-flyttefilm. Nogle workshops dykker ned i et bestemt aspekt af en filmproduktion, så man kan opnå færdigheder indenfor for eksempel skuespil eller lyddesign. Computere, tablets, mobiltelefoner og anden teknologi bliver taget i brug for at skabe de små film, spil og hvad der ellers kommer ud af aktiviteterne. I 2008 kom OREGON til festivalen – en landsdækkende filmkonkurrence for unge filmtalenter under 20 år med fem regionale filmfester. Det kører stadig efter sammen model: De bedste lokale film går videre til den nationale konkurrence, som afholdes som en tre-dages event under BUSTER Filmfestival i september. Målet er ikke kun at skabe flere, men også bedre film, og derfor arrangeres der seminarer med professionelle, som fortæller 52 om filmfaget og videregiver gode erfaringer. For hvert år vokser tilmeldingerne, selv sidste år, hvor lærerlockouten ellers forhindrede flere klasser i at deltage. ster”, understreger Nisse Koltze, som er projektleder for OREGON. For ham var det et mål at hæve niveauet for elevernes filmproduktioner, da akademiet startede. ”Når man laver film med unge, bliver man hurtigt lidt træt af at se, hvor meget dårlig film der er. Især lyden. Ville det ikke være fedt, hvis de faktisk kunne lære at lave noget ordentlig lyd og nogle ordentlige historier?” At have mulighed for at komme ud til endnu flere unge i hele landet var også en del af motivationen for Nisse: ”I København er der allerede en del gode tilbud, og der er også noget på Fyn nu, men hvis man kommer fra langt pokker i vold, så er der ikke rigtig nogle muligheder for at lære at lave film.” Filmakademiet har afholdt akademidage i Hvidovre, Aalborg, Aabenraa, Haderslev, Ærø og Odense, og har på den måde givet elever og lærere fra provinsen en chance for at komme i gang med filmproduktion. I 2010 blev workshoptilbuddene udvidet gevaldigt, da BUSTERs Medielab åbnede; et digitalt eksperimentarium, hvor børn kunne arbejde og lege med medier under festivalen. Lige fra starten blev det vel modtaget, selvom Diana var lidt nervøs for, om interessen var stor nok. ”Vi havde 60 workshops for skoler, hvor vi tidligere havde måske fem, og de var alle sammen udsolgt før sommerferien.” BUSTERs Medielab fortsatte også i 2011, og blev så erstattet af BUSTERs Medieakademi. I samme ånd er der tilbud til både familier i weekenden og skoler i hverdagene, men skoleworkshoppene har en særlig prioritet på grund af de gode læringsaspekter, som ifølge Diana kan fungere som et supplement til den almindelige skoleundervisning. ”At arbejde med kreativitet og digitale medier er ikke så inkorporeret i undervisningsskemaet. Vores workshops er tilrettelagt på en helt anden måde og har en helt anden struktur. Oveni har vi erfaret, at eleverne får nogle helt konkrete it-færdigheder, som vi egentlig forventede, at de havde i forvejen.” Mere end en dags underholdning Gennem BUSTERs Medieakademi kan eleverne få en dag i selskab med professionelle kunstnere, som kan give en både sjov og lærerig oplevelse. Men de projektansvarlige håber, at erfaringerne også bliver taget med hjem i klasselokalet. ”Vi giver dem nogle meget konkrete værktøjer til, hvordan man kan lave de her projekter, men det er ikke os, der kører dem videre”, siger Nisse, og Diana supplerer: ”Vi kan ikke lave det lange stræk. Det sætter nogle krav til lærerne, som skal tænke det som et længere forløb. Men man kan også spørge, om det overhovedet er vores job? Hvis det skal integreres og forankres, som er de her store buzzwords for tiden, så er det lærerens ansvar. Vi er eksperterne, som kommer ind og giver et ekstra pust i klassen.” Workshopaktiviteterne rækker nu ud over festivaldagene: I 2012 indgik BUSTER en flerårig aftale med den regionale kulturaftale KulturMetropolØresund om at levere workshops til projektet Kreative Børn, og det betyder, at der nu bliver holdt workshops ude på skoler og i kulturhuse i de 12 kommuner, der samarbejder om projektet. OREGON er også blevet udvidet i forbindelse med BUSTERs Medieakademi: Hvor filmkonkurrencen tidligere kun tilbød en platform til at fremvise de færdige produktioner, kan man nu også få undervisning i OREGON Filmakademi, som tilbyder dagskurser i filmproduktion for elever fra 7.kl. og op i gymnasiet. Målet med kurserne er, at eleverne skal kunne lave deres egne videoproduktioner efterfølgende i skolen. Eleverne bliver inddelt i grupper og undervist i specifikke områder som instruktion, klip og production design af professionelle filmfolk. ”De bliver specialister og ikke generali- Særlige kurser kun for lærere er også en måde at hjælpe med at få medieproduktionen ind i skolehverdagen, og responsen fra de deltagende lærere er god. OREGON har også forsøgt at afholde en kursusdag for lærerstuderende, og det er noget, Nisse gerne vil arbejde videre med. ”Hvis vi lærer en 8. kl. at lave film, så laver de måske én, og nogle af eleverne vil blive fanget. Men hvis man lærer underviserne at lave film, så vil det være noget, man kan bygge på mange år frem over.” 53 Nordea-fonden: BUSTER stemmer godt overens med vores værdier Det kan umiddelbart lyde sjovt, at en fond, der støtter sundhedsfremme, støtter BUSTERs Medieakademi. Men når Nordea-fonden støtter flere kulturelle projekter, deriblandt BUSTER, er der først og fremmest tale om styrkelse af den mentale sundhed. Ifølge Niels Olsen, som er projektchef for fondens kulturprojekter, går BUSTERs Medieakademi godt i spænd med fondens grundlæggende værdier. ”Det er et værdisæt, som handler om de aktiviteter, vi gør sammen. Det må gerne være båret af livslyst, sanselighed, engagement og leg. Med hensyn til det fællesskabsdannende og det kreative, der kan film noget særligt.” lægger alt muligt junk op, der ikke har nogen kvalitet. Så noget af det gode ved BUSTER er, at der bliver taget hånd omkring børn og unges mediebrug og mulighed for at forstå, hvad det egentlig kan bruges til. Så ender det med nogle kvalitetsprodukter, som de selv er stolte af, som er vedkommende, som andre børn og unge kan bruge til noget og lade sig inspirere af. Hele den kompetencegivende del er selvfølgelig vigtig.” Nordea-fondens støtte går til projekter for mennesker i alle aldre, men Niels Olsen pointerer, at det er vigtigt at få fat i børn og unge, når det handler om medier. ”Det er en meget stor del af deres verden og hverdag, og de skal klædes på til at kunne navigere og få et fornuftigt forhold til dem. Det er også medier, de udtrykker sig med i et visuelt sprog. Når der er så mange muligheder, er det vigtigt, at der er nogle kvalificerede forløb for de unge. Det er noget af det, BUSTER kan.” ”Hvis man ikke kunne fortælle det med ord, så kunne man lave det med en film. Der er mange små ting, som virkelig er vigtige: musikken, billederne, skriften. Du kan udtrykke dig selv på mange forskellige måder. Og så er det bare sjovt.” (Nathalia, 7 kl.) ”Det er rigtig godt at være kreativ, for her i 7.9. kl. har vi ikke musik, billedkunst eller nogle af de der kreative fag. Så jeg tror, det ville være godt for os at komme ud og lave noget lidt anderledes end det, vi er vant til.” (Louie, 7. kl.) Niels Olsen fortæller, at selve processen med at arbejde med film rummer mange af de ting, som Nordea-fonden er ude efter. ”Også det her med, at der er plads til alle på sådan et filmhold. Det rummer noget inklusion og diversitet, for eksempel i en skoleklasse eller på et filmhold, hvor børn og unge kan have forskellige kompetencer.” Den medieteknologiske udvikling spiller også en rolle for rummeligheden, forklarer han. ”Forbrugerelektronik bliver billigere og billigere, og samtidig er kvaliteten og brugervenligheden bedre og bedre. Det er en slags demokratisering, der er sket af de medier, og det er interessant, for det åbner for, at mange flere kan være med og drage nytte af det. Det vil vi gerne være med til at støtte.” Med den medieteknologiske udvikling åbner der sig et hav af muligheder, og her kan samarbejde mellem skolen og den professionelle filmbranche være med til at sikre det mediefaglige niveau. ”Det er vigtigt, at der kommer kompetence og kvalitet ind i de unges arbejde med film. Nettet er stort og mangfoldigt, og mange 54 ERFARINGER FRA BUSTERS WORKSHOPS Lærere, undervisere og elever får ordet eget liv anbefales til elever mellem 12-17 år. Her stifter eleverne bekendtskab med poetisk dokumentar, når de skal producere små selvportrætter baseret på deres egne optagelser med mobiltelefonen. Forud for workshoppen har eleverne valgt en sætning, som fungerer som overskrift og tema for filmen; det kan bl.a. være Mig og min bedste ven, Mig og min familie, Det gør mig stolt, Stemningen af mit liv og De små ting i livet, dem nyder jeg. På workshopdagen skal eleverne medbringe råoptagelser, som de skal redigere, bl.a. ved at anvende associativ klippeteknik, og de skal lægge musik ind på filmen. Hvad mener lærerne selv, når det kommer til stykket? Hvilke udfordringer og gevinster er mest fremtrædende i arbejdet med digital medieproduktion i undervisningen? Hvordan vurderer lærerne deres egne og elevernes evner til at håndtere it og medier? For at blive klogere på, hvad de, der arbejder med medieproduktion i en undervisningspraksis, egentlig mener, er seks lærere blevet interviewet om deres holdninger og erfaringer. Alle har deltaget med en klasse i en af de workshops, der blev afholdt i samarbejde mellem BUSTERs Medieakademi og kulturaftalen KulturMetropolØresund (KMØ) i efteråret 2013. Motion Comic – den levende tegneserie anbefales til elever mellem 10-17 år. Motion Comic kombinerer elementer fra tegneserien og animationsfilmen; ved at sammensætte stillbilleder fortløbende, skabes der et filmisk forløb. Forinden har eleverne i små grupper skabt en fortælling og lavet et storyboard. På workshoppen komponerer eleverne deres stillbilleder ved hjælp af et udleveret grafisk materiale med baggrunde, figurer, redskaber og talebobler, de kan vælge ud fra. Billederne får liv, når der efterfølgende tilføjes ’kamerabevægelser’ (panorering, zoom, billedeffekter) og stemning med musik og lydeffekter. To workshopundervisere og en medhjælper, der stod for workshoppene, og en flok elever er også blevet bedt om at vurdere deres oplevelser. BUSTERs Workshops udbudt i samarbejde med kulturaftalen KMØ I 2013 blev der afholdt 80 workshops for børn og unge i de 12 kommuner, der samarbejder om kulturaftalen KMØs projekt Kreative Børn. Der blev udbudt to forskellige workshops: Mit personlige puslespil og Motion Comic. På grund af tekniske udfordringer måtte syv af de planlagte Motion Comic-workshops erstattes af workshoppen Filmfortællinger med lyd. For samtlige workshops gælder det, at de fungerer som en endagsworkshop på fem klokketimer, kræver to til seks lektioners forberedelse og stiller nogle tekniske krav, for der skal blandt andet være computere til rådighed for elever og underviseren, internetadgang og mulighed for at installere det nødvendige software på computerne. Forinden kunne lærerne deltage i et tretimers kursus, hvor workshopunderviseren gennemgik forløbet og undervisningsmaterialet og klargjorde forventninger til udstyr og forberedelse. Filmfortællinger med lyd anbefales til elever mellem 10-17 år. Her sættes der fokus på en filmproduktions lydside med musik, lyd og effekter. Til en færdiglavet animationsfilm uden lydeffekt- og musikspor skal eleverne arbejde med at opbygge en ny lydkulisse: De skal klippe lyde og musikstykker sammen, så det understøtter filmens billedside, dels med effekter og musik fra et arkiv, dels ved selv at fremstille og indspille lyde med simple rekvisitter. For alle workshops er målet at arbejde med simple freeware-programmer eller programmer, som er tilgængelige på de fleste skoler, så elever og lærere kan arbejde videre med dem efter workshoppen. Mit personlige puslespil – dokumentarfilm fra de unges 55 ”Jeg har aldrig prøvet at lave sådan noget før. Det er derfor, jeg syntes, det var rigtig sjovt. Og det var også på en måde hyggeligt. Alle fik lov til at lave sin egen film. Som en film, bare i kort version.” (Sofia, 4. kl.) at det går lidt hurtigere for mig selv. Men jeg er heller ikke 25 år mere, og jeg er altså ikke født med en computer i hånden. Og så er der bare mange andre ting, der også fylder, ikke?” Både Kathrine og Mette, som måske er dem, der udtrykker størst usikkerhed, fortæller, at de kan hente hjælp hos it-vejlederen eller kolleger, som er it-nørder. De andre lærere fremhæver heller ikke dem selv som it-eksperter, men lyder forholdsvis selvsikre i brugen af it og medier. Som den ældste af de adspurgte lærere lever Ulla på 62 år ikke op til fordommene om, at det er de ældste lærere, der er mest it-forskrækkede. Hun er Junior PC-kørekortskoordinator og betegner sig selv som ”mere eller mindre selvlært”. Udfordringen er den konstante udvikling: ”Jeg skulle jo også gerne være rustet i det, eftersom jeg selv underviser i det. Men man er jo håbløst bagud. Jeg føler mig aldrig ovenpå, for der kommer hele tiden noget nyt og smart, ikke. Jeg har ikke engang sat mig ind i Prezi ordentligt. Når jeg så engang har lært det, så laver de sikkert noget nyt.” Interview med lærere Seks lærere blev interviewet, efter de havde deltaget med deres klasse i en workshop – fire i Mit personlige puslespil (en 6.kl, to 7.kl., en 8.kl.) og to i Motion Comic (4. kl. og 6. kl.). Alle seks er dansklærere for de deltagende klasser, hvilket er ganske typisk. Lærerne blev spurgt både om deres holdning til den specifikke workshop, de lige havde deltaget i og mere generelt om deres holdning til og erfaring med medieproduktion som en del af deres undervisningspraksis. Lærernes forhold til it og medier Der er lidt forskel på, hvordan lærerne beskriver deres forhold til tekniske løsninger, it og medier. Kathrine siger, at hun ”ikke er skarp i det”, og Mette, at hun er ”helt på brugerniveau”, og uddyber: ”Jeg kunne godt tænke mig at komme lidt dybere ind i det, men jeg har ikke fritiden til det. Jeg ville gerne have, Generelt for alle lærere er de meget opmærksomme på at implementere it og medier i undervisningen. At den 56 Derudover fremhæver Keld også børnenes intuitive måde at gå til arbejdet på: computerbaserede undervisning fylder en del er klart, når de beskriver, hvordan de inddrager skolens smartboards, bruger internettet som database, arbejder med PowerPoint og Prezi og laver fotoprojekter. At arbejde analytisk med film nævner flere af dem også som en vigtig del af undervisningen – som Haldis nævner, er det et krav, for til den mundtlige prøve, når man går ud af folkeskolen, skal man kunne analysere film. ”De kastede sig jo bare ud i det alligevel, det var det, der var så fantastisk. Når de så ser det og finder mulighederne, så gør de det jo lynhurtigt. Så tænker de ikke over så meget. De bruger det, der er til rådighed.” Mette deler holdning med Keld: ”De er hurtigere, og det er fedt at se, fordi de bare sidder og prøver sig frem. Jeg sidder og siger: Gud, hvordan mon man gør? De har en helt anden tilgang til det.” At arbejde med praktiske filmforløb har de ikke alle erfaring med. Keld laver film med 6. årgang i små grupper, ”og det har vi gjort med stor succes”. Ulla har lavet film, men det er efterhånden 10 år siden sidst. Charlotte laver filmforløb, men det er i højere grad analyse end produktion. Med BUSTERs workshop er det første gang, at Kathrine laver filmproduktion i undervisningen. Haldis laver aldrig film, for udstyret giver begrænsninger: Det kan være, at eleverne er intuitive i deres brug af medier, men især Ulla og Charlotte er ikke helt imponerede. Måske er der nogle få elever, der selv har erfaring med at lave film, men generelt set siger Ulla: ”Jeg har mødt meget få elever, der kan mere end en halv-selvlært ældre kvinde. Nej, jeg er ikke imponeret. De kan noget med musik, de er gode til YouTube og så kan de de der tekniske ting, der knytter sig til deres iPhones. Men selv PowerPoint skal de undervises i. Layout i Word = De er på læselet-plan. Publisher = en by i Rusland. De havde aldrig været på Skoletube før den dag. Alle de muligheder, der ligger der.” ”Jeg bruger det ikke så interaktivt i undervisningen, fordi elevernes computere er så langsomme. Så det med at sidde og lave film, det gør jeg aldrig. Det giver så mange frustrationer, og så bliver den uro ikke en uro, der stammer fra en læringsproces, så sidder de bare og snakker om, hvad de skal lave i weekenden, eller hvad de gør.” ”Hvis den ene lige har lavet et eller andet med at spole tilbage, så viser man det til den anden: Uh, det vil jeg også bruge. Og så: Nej, så skal du lige se min film. Så på den måde lærer man lige så meget af hinanden som af lærerne, synes jeg. Så får du mere respekt for hinanden, og du får et bedre sammenhold. På den måde er det federe at lære af hinanden. For læreren skal jo stå der uanset hvad.” (Magnus, 7. kl.) For Charlotte er det især en sund skepsis, hun synes, mangler hos eleverne, når de skal vælge blandt alle de muligheder og i det store hav af materialer, som internettet byder på: ”Der mangler de noget kritisk sans. De har masser af muligheder, de er gode til at søge, de kan alle de der ting, men det er kun de dygtigste, der kan lave den der sortering rigtig godt.” Elevernes forhold til it og medier At arbejde med it og medier kan være en måde at begejstre og motivere eleverne på. Det kommer de fleste lærere ind på, deriblandt Keld: ”Jeg har lært at bygge min film op med det her program. Og jeg har lært, at man skal være meget varsom med computere, for hvis man kommer til at trykke forkert, så kikser det hele, og så bliver det slettet.” (Magnus, 7. kl.) ”Det er en verden, de bliver fanget ind af. De synes, det er spændende. Det er jo ikke altid, vi kan lave undervisningen så interessant, at de synes, det er hamrende sjovt. Så jo mere vi kan gøre det inspirerende, jo bedre.” 57 Det dannelsesmæssige aspekt ved medieproduktion Flere af lærerne fremhæver, at elevernes praktiske erfaringer med medieproduktion gør dem til mere reflekterede og kritiske forbrugere: ”Jeg tror også, man lærer at analysere, og man lærer bedre at forstå film. For eksempel, hvis man ikke kan nå at læse underteksterne, så kan man også forstå filmen på, hvad de gør. Man følger med i alt i filmen, fordi man selv har lavet det, så man tænker: Okay, de skal lægge mærke til denne her detalje. Så når man ser film, tænker man over det, når man selv har prøvet det.” (Albina, 6. kl.) ”Det er den verden, de begår sig i, så det er rigtig godt, at de lærer at bruge mange af de medier, de ser på dagligt. Det gør, at man bedre kan tale om, hvordan det bliver lavet, når de selv har været med til at producere noget.” (Keld) ”I undervisningen handler det for mig som dansklærer om at gøre eleverne den tjeneste at vise dem, at der altså er noget, de skal være opmærksomme på: I kan i den grad blive manipuleret med af filmmediet. Og selvfølgelig også reklamer, nyheder og dokumentarfilm. Hvad er det, der er i spil? For hvis man bare tager imod, så mister man hurtigt magten i sit eget liv. Hvis ikke de er kritiske, så er de ligesom analfabeter og er ikke i stand til at forholde sig til det kritisk. Det er et kæmpestort samfundsproblem, ikke kun et personligt problem.” (Haldis) Keld laver ind imellem film med eleverne, men ville gerne lave noget mere: ”Jeg synes, det er rigtigt spændende. Så det måtte meget gerne fylde noget mere. Men det er svært i den daglige praksis, hvis man er ene lærer med en klasse og to inklusionsbørn, for eksempel. Så kan du ikke lave sådan nogle ting, det er næsten helt umuligt. Det kræver rigtigt meget fra lærerens side, og de er for små til at kunne styre det selv. Bare rammerne sætter nogle begrænsninger. Det er anderledes, hvis der kommer to gæstelærere udefra, så er det noget helt andet ressourcemæssigt.” Hvad er udfordringerne ved at arbejde med medieproduktion? Ulla fortæller, hvordan hun lavede meget film i 1980’erne, dengang det var i sort-hvid, og de skulle låne det, hun kalder ”den slæbbare”. Men hun laver mindre nu, fordi der ikke er tid: ”I forhold til, hvor mange krav der er, så når du det ikke. Du ved, hvor tidskrævende, det er, hvis man skal lave noget ordentligt. Mine elever skal til nationale tests. Jeg tror, det er 10 år siden, jeg selv har været praktisk med at lave film. Jeres workshop gør noget godt for min samvittighed. Så har jeg da lavet lidt.” Charlotte nævner også tid som en begrænsende faktor: ”Hvis man kun har to lektioner i rap, så … så når de ingenting.” Hun siger, at hun godt kunne blive bedre til at få produktionsaspektet ind i sin undervisning, selvom det at se og diskutere film allerede fylder en del: ”Men det er ikke lige så godt, som hvis du producerer selv, for så får du det altså lidt mere ind under huden.” 58 ”Forskellige lærere har hver deres måde at undervise på. Så man får mere ud af det, når man får det at vide fra forskellige lærere.” (Anne Sofie, 7. kl.) ikke er så meget indhold i historierne. Det er mere motiverende for dem. Måske også det, at de faktisk fik diskuteret historien, altså processen i det. Det er ikke alt sammen lige dybt, men det at de fik diskuteret, hvad der skulle ske, tror jeg var ret sundt. Så skal de også have lyd på og tage stilling til, hvad det er for en stemning, man skal have frem. Det er godt, også rent danskfagligt, at man lægger mærke til de ting, for det kan du bruge videre, når du skal se film eller læse.” Sparring, videndeling og videreuddannelse Flere af lærerne savner noget mere sparring og videndeling angående it og medier på skolen. ”Det handler meget om, at man hører om nogen, der laver noget, og giver det videre. Den er ikke så organiseret, den videndeling,” siger Keld. ”Der er krav om, at vi gør det i vores fagudvalg, men jeg synes ikke, vi får gjort det helt så meget, som vi nok burde”, siger Ulla. Hun er en ud af tre-fire ressourcepersoner inden for området på sin skole, men ikke alle benytter sig af ressourcerne. ”Der er nogle, der vælger at bruge os, og nogle der ikke gør. Det er strengt taget muligt at lade være.” Kathrines klasse gennemgik et forløb med Mit personlige puslespil. Selvom der var en del ventetid, da elevernes videofiler skulle overføres, oplevede hun en særlig form for koncentration, som har at gøre med filmenes personlige indhold: ”Jeg synes, at koncentrationen i forhold til, hvordan de ellers plejer at arbejde, og hvordan tilgangen er til det, den var meget mere positiv. Alle ville gerne nå det og have noget ud af det. Netop fordi jeg tror, de føler et ejerskab over den her dokumentar; det betyder rigtig meget for dem, at de fik det lavet.” Både Kathrine og Mette fremhæver betydningen af at have it-vejledere og kolleger, som man kan gå til for at få hjælp. På Mettes skole, som er en helhedsskole, er hun meget begejstret for sine kolleger, som er gode til at hjælpe: ”Vi har også haft nogle konsulenter til at systematisere denne videndeling. Vi har fællessamlinger, hvor vi udveksler erfaringer om det ene, andet eller tredje. Det fungerer faktisk meget godt. Hey, det der du lavede, det var sgu da meget fedt! Jeg får mange gode idéer.” I Helsingør, hvor Charlotte og Haldis er lærere, foregik Mit personlige puslespil-workshoppen i kulturhuset Toldkammeret, mens de andre workshops fandt sted ude på skolerne. At få et koncentreret produktionsforløb i klassen vægter Charlotte højt: Keld savner noget mere videreuddannelse: ”Også det, at man har en hel dag. Nu sætter vi noget tid af til, at vi er kreative. Vi producerer noget i dag. Det synes jeg, er vigtigt. Og man bevæger sig væk fra skolen, ud i et andet rum og arbejder, det synes jeg også er vigtigt.” ”Det gør det jo altid nemmere, at man ikke skal ud og opfinde det hele. Så der kunne sagtens være mere uddannelse inden for området. Medielandskabet de sidste 10-20 år er vokset helt vildt meget, og det skal vi selvfølgelig også afspejle i vores undervisning.” ”Det er frit. Hvis man skal vente, kan man sidde og spille computer. Man kan både tage det seriøst og som fritid af en art.” (Gustav, 6. kl.) Ejerskab og rum til kreativitet Lærerne er overvejende positive omkring den workshop, de har deltaget i. Mette, hvis klasse prøvede Motion Comic-workshoppen, nævner muligheden for at forbinde historiefortælling med et grafisk og auditivt udtryk som noget positivt: Eksterne undervisere Lærerne var generelt glade for at have besøg af udefrakommende workshopundervisere, som kan bidrage med en anden faglighed og give klassen mulighed for at arbejde med et emne eller en teknik, som den enkelte lærer ikke nødvendigvis har det store kendskab til: ”Rent visuelt får de et federe resultat, selvom der måske 59 ”Jeg synes, det er fedt, når der er nogle andre, der prøver at fortælle det. Og en der er filminstruktør, wow, så hører de måske lidt mere efter end hvis det var mig, der prøver at spille smart, ikke? Det er nogle professionelle folk, som ved, hvad de taler om. De har en anden indsigt. De gav jo en helt anden feedback, end jeg nogensinde ville være i stand til at gøre. Så derfor synes jeg, det er utrolig vigtigt, for så får børnene noget andet med hjem.” (Charlotte) metaforer, rim og alt det der, og så har jeg valgt indgangsvinklen rap, for det er noget, eleverne kan forholde sig til. I har gjort det modsatte: valgt noget, eleverne slet ikke kan hænge noget op på, så de skal ligesom begynde from scratch. Det får dem ud af deres vanetænkning.” ”Jeg tror, det frisker ens hjerne lidt op, at man kommer til at tænke lidt bedre, end hvis man bare sidder i et klasselokale hele dagen.” (Louie, 7. kl.) ”Alene det at komme ud af huset, og at der kommer gæstelærere, det giver rigtig meget. Fordi de husker det bedre. Underviserne, de var skidegode til børnene. Virkelig. Men de fik ikke nok plads. Det var lidt synd, at det kom til at handle om det tekniske. Det er spild af gode mandetimer, ikke.” (Haldis) Teknik som barriere At teknikken kunne blive en barriere for den egentlige undervisning gjaldt ikke kun for Haldis’ klasse. Der var tekniske udfordringer i alle forløb i større eller mindre grad: Computere, der er for små til at køre redigeringsprogrammerne; problemer med at overføre filer mellem mobiltelefoner og computere; skolens eller kommunens it-systemer, der skaber begrænsninger for, hvilket software der kan hentes ned til computerne; langsom internetforbindelse. Det skabte problemer, men det er forskelligt, hvor stor en barriere, det var: At benytte sig af eksterne undervisere giver den udfordring, at der skal være en rød tråd mellem lærerens forberedelse i klassen og selve workshoppen. Haldis oplevede, at det var svært at forberede eleverne på det filmfaglige, når hun selv var usikker på workshoppens indhold: ”De har oplevet, at de skulle ud at filme et eller andet, de ikke rigtig vidste, hvad var, og så skulle de klippe det. Der bliver det klart for dem, hvad de skulle bruge det til. Det er en frustrerende proces … De prøver at ramme, hvad det er, de voksne vil have mig til, og så sidder man med alt for lidt film, når man skal klippe.” ”Det praktiske fylder faktisk rigtig meget også. Hvis det hele var tiptop, og man vidste, at de bærbare virkede, at det aldrig gik ned… Det var ikke fordi, jeg bekymrede mig om det inden, men jeg kan godt mærke, at det er det, der kommer til at fylde.” (Mette) At eleverne må prøve noget nyt og bryde med deres vanetænkning ser Ulla som en force ved workshoppen. Selve det at bruge digitale medier i undervisningen kan virke motiverende, men også tema og genre spiller en rolle, når eleverne skal fanges. Poetisk dokumentar er måske en svært håndgribelig og uvant fortælleform for eleverne, men netop dét, mener Ulla, har en særlig effekt: ”Teknikken stopper det. Men uanset, om man havde det lækreste klassesæt, så ville der være noget andet. Så ville det være internettet, der ikke kunne bære det, og så begynder det at blive dyrt. Men jeg vidste det godt.” (Haldis) Et problem for Haldis er også, at workshoppen kræver, at børnene selv optager film med mobiltelefon eller kompaktkamera: ”Jeg syntes, det tenderer det geniale, for det er helt uden for vores elevers sædvanlige måde at tænke film på. Det får fat i filmens grundelementer på en anden måde. De kommer fordomsfrit til det. Jeg har lige afsluttet et forløb, hvor jeg gerne vil lære min elever om lyrik, ”Der er bare en utroligt stor slagside i, at de selv skal have udstyr, og det har jeg et problem med som skolelærer. Det er slet ikke den holdning, jeg har til, hvad folkeskolen skal. Hvis de skal producere film, så skal skolen ikke 60 bare have fire kameraer, men et helt klassesæt. Det skal ikke handle om teknik. Det handler om alt muligt andet, om at skabe historien, hvilke virkemidler og triggere er det, du bruger. Ikke hvem der har et godt kamera.” ”Alle var med på den måde, det er ikke normalt. De, der normalt er lidt bogligt svage, var helt klart med her. De, der trækker sig i nogle sammenhænge, fordi de synes, det er svært eller kedeligt, de var med her.” (Keld) ”Det fyldte lidt meget, og det skal i hvert fald ikke fylde mere, så ville det være synd for eleverne. Men det er de forhold, vi har lige nu, og denne gang faldt det rigtig uheldigt sammen med vores terminsprøver, hvor alt andet bærbart var udlånt. Hvis de sidder og venter så meget, så taber nogle af dem måske gnisten. Men som vi snakkede om, så gjorde de heldigvis ikke det, og det siger noget om, hvor interessant og sjovt de faktisk synes, det har været.” (Kathrine) ”Pigerne, de kan godt skrive lange historier. Det er ikke fordi, det ikke går med computerne, men specielt drengene kan godt have svært ved, at man skal have skrevet en novelle. Der er sådan noget her meget mere motiverende for dem.” (Mette) ”Jeg synes, man skal være kreativ. Kreativ på den måde, at du kan prøve at sætte nogle klip sammen – du kan prøve alt muligt. Hvis du er kreativ, så bliver det en mere spændende film, end hvis du bare lader den køre. Så bliver det kedeligt. Hvis du er kreativ, så får du forskellige drejninger og vinkler på filmen, den bliver mere spændende, og der er flere, der vil kigge i stedet for at spille på deres telefon.” (Magnus, 7. kl.) At Kathrines workshop faldt sammen med terminsprøver, så mulighederne for at låne nyere udstyr var begrænset, er uheldigt – men det er også sigende for lærernes udfordringer, når undervisningsplanen skal gå op i en højere enhed med det tilgængelige teknik. Som Ulla siger: ”Det er bare tekniske ting – men det er det, der er vores hverdag!” ”Jeg kan godt være … ikke decideret bange, men hvis jeg kommer til at trykke forkert, så kan jeg komme helt i panik, for så tror jeg, at jeg har gjort noget helt forkert. Jeg var nemlig kommet til at trykke ’annuller’, da den der film skulle lægges hen på usb-stikket. Så jeg var sådan: Nej-nej-nej-nej, men underviseren Ida hun var helt sådan: Bare slap af, der sker ikke noget. Jeg var: Åh, nej, nu går verden under.” (Laura, 7. kl.) ”De fleste, uanset om de er bogligt svage, eller hvad de er, så er de rigtig gode til at sidde foran en computer, så for dem har det her været en succesoplevelse, for så er man nørdet på sin egen måde, ikke? De har alle sammen været lige i det her, uanset hvor ressourcestærk eller -svag man er, for det er noget nyt. Så har der været et par enkelte, der har arbejdet med det før, som man kan drage ind som hjælpere. En af dem, som var en dygtig hjælper, han er fagligt stærk, men får noget rigtig godt socialt med, når jeg siger: Kunne du ikke lige være sød at hjælpe? På den måde er deres interaktion med hinanden også rigtig fin.” (Kathrine) Elevernes engagement og interaktion ”Jeg har lige spurgt dem, om de synes, de skulle lave det igen, og der råbte alle: Yeaaah!” Som ovenstående citat fra Keld illustrerer, var lærerne enige om, at eleverne syntes, at det var en sjov workshopdag, de havde haft. Flere af lærerne bemærker også, at de, der normalt ikke indfanges af undervisningen, har været mere engagerede: 61 Det faglige udbytte Lærerne fremhæver forskellige aspekter, når de vurderer, hvad eleverne har fået ud af workshoppen. Det kan være konkrete redskaber, filmfaglig viden og kendskab til genre og til selve processen, hvor man gør sig umage med at lave et produkt: Kan erfaringerne bruges i fremtiden? Alle lærerne kan se potentialerne i at arbejde videre med de redskaber, de selv og eleverne har arbejdet med på workshoppen. Det kan være de konkrete værktøjer og erfaringer med programmerne, men også udtryksmåden der kan være anvendelig: ”Jeg har meget forskellige elever. Nogle enkelte faldt af. De kunne ikke helt følge med i alle de fagudtryk, der fløj gennem luften på selve dagen. Men jeg kunne høre, at nogle af de faglige begreber, de lærte i 7., blev repeteret. Og undergenrer af dokumentarfilm vil jeg vende tilbage til. De har fået mulighed for at øge deres faglige viden. Jeg vil ikke sige, at de mestrer det, men det er en appetitvækker: Se her, venner, hvad man kan. For de flestes vedkommende, vil de sige, at det var sjovt. Helt ærligt er alt, hvad vi foretager os, ikke lige sjovt. Det skal det selvfølgelig heller ikke være. Vi skal ikke være en underholdningsfabrik, men det gør ikke noget, at det er sjovt indimellem. Der må jeg sige, at det at lave film er motiverende.” (Ulla) ”Ja, det tror jeg. Nu kender de programmerne. Så kan vi snakke om, hvordan vi kan gøre det bedre, gøre historierne bedre. Hvilke ting, der måske ikke fungerede. Så jeg tror, de kan gøre det endnu bedre næste gang.” (Keld) ”Nu har de endnu et værktøj, endnu en synsvinkel, så næste gang de skal lave en film, er det ikke sikkert, de bare laver en fortællende, klassisk film. Så kan det være, de laver en film, der er lidt mere poetisk, eller som er klippet mere hårdt sammen, eller bruger det her med krydsklip – alle de ting, der har ligget i det, de har lært. Det kan man jo håbe.” (Charlotte) ”Nu er det her med film standard for alle 7. kl. Jeg forestiller mig, at jeg bærer det her videre nu. Nu har eleverne lært at bruge Movie Maker, og så slipper jeg for at sætte mig grundigt ind i det, for der er mange programmer, man skal kunne rigtig godt. Det er rigtig lækkert: Der er nogle, der har vist dem, hvad man kan, og nogle af dem bliver ved med at bruge det.” (Haldis) ”Jeg går meget op i, at de skal have noget genrekendskab, og det handlede det også meget om: At sætte fokus på en genre. Det her med den cirkulære dramaturgi, som kredser rundt om en sætning, som har med mig at gøre. Det tror jeg faktisk, at de alle har syntes, har været meget fedt. At det har været sjovt at prøve at se film på den måde.” (Charlotte) ”Men finder du en sætning [som tema for filmen], du kan komme meget i dybden med, så lærer du om dig selv, dit liv og hvad du vil være: Nåh, det kunne jeg måske godt tænke mig?” (Laura, 7. kl.) ”Det var dejligt at se den måde, de gik til det på. Jeg har jo set det før: Hold kæft mand, det kører. De får alle sammen lavet noget. Der sidder selvfølgelig altid nogle, der ikke kan få det til at køre, men de kom alle sammen i gang, og de fik lavet et produkt. Hele den der proces, det synes jeg var meget fint at se.” (Mette) ”Det har også givet noget danskfagligt, der kan bruges fremover. Alt det visuelle: at arbejde og tale om billedet. Nu kan man snakke om, hvorfor virkede det, hvorfor virkede det ikke. Den visuelle side har været rigtigt god.” (Keld) Interview med workshopundervisere To undervisere og en studentermedhjælper er blevet interviewet om deres indtryk af workshopforløbene: Mathias, som underviste i Motion Comic, Rune, som underviste i Mit personlige puslespil og Mia, som er 62 lærerstuderende og fungerede som medhjælper for Mit personlige puslespil. så have modet til at sige: Nu er det jer, børn, I er bedre end mig til at lave det her. I sidder hele tiden og snapchatter og instagrammer, det gør jeg ikke som lærer, så det er jer, der er eksperterne. Hvordan gør man? Og så er det mig, der har de didaktiske overvejelser.” Hvor godt er lærerne klædt på til at arbejde med medieproduktion? Generelt er underviserne ikke helt imponerede over lærernes evner til at arbejde praktisk med it og medier: Tager lærerne deres erfaringer med sig? Ved spørgsmålet om, hvorvidt underviserne har indtryk af, at lærerne kan bygge videre på erfaringerne fra workshoppen, er Mia lidt usikker: ”Generelt, så synes jeg ikke, at de er så gode. Jeg oplever en del lærere, som håber, at deres elever kan hjælpe dem. Selvfølgelig også fordi it-forholdene er så dårlige på nogle skoler. Hvis man ikke er supergod til at bruge it, så er det også svært at finde løsninger til at overkomme et teknisk problem.” (Mathias) ”Mit indtryk er, at det er utroligt forskelligt, hvor meget lærerne får ud af det, og hvor åbne de er for at det, vi kommer ud og laver, er noget, de kan bruge senere hen i undervisningen.” ”Det er meget forskelligt. Størstedelen af dem har måske ikke været vanvittigt godt klædt på. Mange af dem er klart nysgerrige og synes, det er superspændende at inddrage medier i undervisningen, men har måske lidt berøringsangst, når det bliver filmproduktion. På den måde fungerer det rigtigt godt, at man kommer ud og kan vise, hvor rimelig let man kan gå til det medie.” (Rune) Rune og Mathias er derimod mere overbeviste om, at lærerne kan bruge workshoperfaringerne i fremtiden: ”Det var der flere, der helt klart havde lyst til. Forberedelsen, hvor de talte om forskellige genrer inden for dokumentarfilm, var noget, de gerne ville bruge mere tid på, også i forhold til eksamen. De nævnte det også i forhold til projektopgaven i 9. kl., at det kunne give mulighed for at kvalificere deres filmproduktioner. De laver allerede film, men de synes ikke, det var så godt, det de lavede. Så var der nogle, der nævnte, at de ville bruge det i forhold til at vise forsøgsopstillinger i fysik og andre fag. Det er også rigtig fint, men så er det mere bare værktøjet, at optage og måske klippe det lidt sammen, og ikke så meget at arbejde med forskellige filmgenrer og virkemidler.” (Rune) Det er altså ikke kun eleverne, men også lærerne, der skal lære at forholde sig kritisk til filmproduktion og det, de producerer, mener Rune: ”Indimellem oplevede vi lærere, der bare var begejstrede for, at eleverne kunne lave film, og så er det først skridtet videre, at man kan gå ind og være kritisk omkring, hvad der fungerer. At de kan arbejde med forskellige billedbeskæringer og forskelligt perspektiv. Hvor det er lettere at gå til en tekst eller hvad de er vant til. Der har de måske ikke så veludviklet et sprog i forhold til filmmediet.” ”Ja, det tror jeg helt klart. Især i danskfaget. Vi har haft nogle matematiklærere, der har haft fokus på det inkluderende i det, at det er et trivselsforløb. Det er sjovt, at det er det, de fokuserer på: at eleverne har lov til at have det sjovt, og at lærerne kan observere, hvordan eleverne fungerer. Mens dansklærerne kan se, at der er mange danskfaglige ting, de kan integrere. Der er flere, der har tænkt et forløb, et gyserforløb, for eksempel, og så har eleverne lavet historien ud fra den genre. Det mest enkle folk tager med sig fra workshoppen er, at man kan bruge PowerPoint som et kreativt værktøj som udgangspunkt for medieproduktion. Og så er Mia har også oplevet lærere, som har haft svært ved at gribe de muligheder, der ligger i undervisningsmaterialet: ”Jeg har undret mig over, at de ikke har set mulighederne, for eksempel at poetisk dokumentar ikke er langt fra at arbejde med digte. Så laver man det bare i et visuelt udtryk. Men der tror jeg, at man skal have et overskud, hvis man ikke er vant til at tænke på den måde. Og 63 tigt udbytte af Mit personlige puslespil-workshoppen, både når de selv arbejder med at redigere deres film, og når de ser på professionelle dokumentarfilm i oplægget: der nogle filmfaglige kompetencer, altså det her med tempo, at arbejde med beskæringer og hvordan brugen af soundtrack understøtter deres fortælling. Det er der nogle af lærerne, der er opmærksomme på. Jeg tror også, at it-kompetence fylder rigtig meget, for det tænker lærerne i første omgang: Det er fedt, at vi kan blive bedre til det.”(Mathias) ”Jeg synes, de har fået nogle kompetencer i forhold til at forstå filmmediet, i forhold til virkemidler. En eller anden æstetisk forståelse: Hvad er et godt billede? Hvad er en god komposition? At man kan have en idé om, hvad man gerne vil optage, men så giver det måske ikke gode billeder. Og så får de en fornemmelse for, hvad det vil sige at klippe film. Hvordan stemninger kan styrkes ved at lægge noget bestemt musik ind over. At man kan arbejde med stemninger i forhold til musikken og i forhold til deres film.” ”Jeg blev meget tilfreds med filmen. Jeg syntes selv, det var okay gjort af mig, eftersom jeg ikke har brugt det program før.” (Laura, 7. kl.) Hvad får eleverne ud af workshoppen? Underviserne fremhæver forskellige aspekter, som de mener er elevernes udbytte af de to workshops. Mathias mener, at den konkrete Motion Comic-workshop kan styrke lysten til at arbejde praktisk med medier i det hele taget: For Mia kan selve workshopformen, hvor børnene får en hel dag til at tilrettelægge deres helt eget forløb og produkt, være lærerigt for både elever og lærere: ”Især det, at der sker en fordybelse, at de har mulighed for at bruge flere timer i streg på deres eget projekt: Jeg vil gerne lave det her – hvordan kommer jeg derhen? Normalt gør man det tit i grupper, men her gør de det faktisk alene. Det, tænker jeg, er en god øvelse, også for læreren: Se, hvad dine elever kan helt for sig selv. I det her uformelle, ikke særligt strukturerede læringsrum kan børnene navigere selv. Hvis man er vant til at se klassen som ustyrlig og urolig, og så kan de pludselig selv finde vejen fra a til b.” ”Jeg tror, de får lyst til at arbejde med medieproduktioner. Det er ikke alle, der er vant til at arbejde på denne her måde, så jeg tror, at det kan motivere nogle, når de ser deres historier gå fra storyboard til at være en lille film.” At prøve at lave sin egen lille medieproduktion mener Mathias også kan give et indblik i, hvordan en professionel produktion foregår: ”Det er sådan, det fungerer i den virkelige verden: At faglighederne er opdelt, og at man arbejder i forskellige programmer.” Mathias oplever, at børnene arbejder hårdt og måler sig selv i forhold til klassekammeraterne: Det giver øvelse i vigtige kompetencer i forhold til at være elev i det 21. århundrede, mener Mia: ”Man får nok nogle brugbare kompetencer i forhold til at være problemløsende og abstrakt tænkende, og man får øvet sig i at kommunikere visuelt på en reflekteret måde.” Mia lægger ikke i så høj grad vægt på konkrete læringsmål og værktøjer som udbytte for workshoppen: ”De er rigtigt meget på. De her programmer giver dig ikke noget gratis. Du kan ikke bare sætte noget sammen, og så fungerer det. Hvis du sætter en figur ind, så skal du sætte en arm på, en pistol i hånden eller en hat. Du er nødt til at koncentrere dig for at få lagene til at ligge rigtigt. Her kan jeg se, at eleverne ikke giver op, for de kan se, at det er rimeligt nemt at ændre, men det kræver en indsats, og man må arbejde koncentreret.” ”Jeg tror, at man skal passe på med at sige: Det her, det er lige præcis det, vi skal lære … Tit går man ikke den vej, man lige havde tænkt sig. Succeskriteriet kan aldrig være det samme for alle børn, for man kan noget forskelligt, og man går ikke altid i samme retning. Så bare sådan noget med at børnene kan være stolte af det, de har lavet, det er et succeskriterium i sig selv. Når de ser Rune fremhæver en æstetisk billedforståelse som et vig- 64 deres film, sidder de og klapper og smiler, og det er så vigtig en læreproces at være stolt af det, man laver. I morges kom jeg med de her filmklip, og nu har jeg lavet det her. Det er vildt sejt og inspirerende.” vende programmer, for eksempel med lydredigering. Der er det nemmere, når man er 8. kl. og ikke 6. kl.” Rune er også inde på elevernes intuitive tilgang til computere: ”De var ret gode til at gå til et helt nyt program. Det virkede som om, at de er vant til at navigere rundt i forskellige computerprogrammer, og de er ikke så nervøse for, at ting går ned eller bliver slettet. Samtidig var jeg lidt overrasket over, hvor lidt de egentlig kunne af basale ting, for eksempel at gemme i mapper eller at navigere i styresystemet. Hvor de måske er vant til en brugervenlig smartphone, der gør det meste for en.” ”Jeg lærte at bruge det der program. Man lærer sikkert en hel masse, men jeg har ikke lige opdaget, hvad det er, jeg har lært.” (Silje Marie, 7. kl.) Elevernes it- og medieforkundskaber Underviserne er måske ikke helt enige, når de vurderer elevernes forkundskaber og evner til at arbejde med it og medier – men de er enige i, at svaret hverken er sort eller hvidt. Mathias er umiddelbart den mest begejstrede: Når det gælder filmmediet, ser Rune også, at eleverne arbejder intuitivt, selvom de måske ikke har praktisk erfaring fra tidligere: ”Teknisk set synes jeg, at de er relativt bedre i de små klasser, fordi de har siddet med computere i længere tid. Jeg havde en 6. kl., som var bedre end mig til PowerPoint. Hvor der var ting, jeg ikke vidste, men intuitivt ved de, hvordan man skal beskære en figur. Der, hvor det er svært for dem, er, når vi går ind i nogle lidt mere kræ- ”Det var ikke nødvendigvis dem, der har arbejdet med film, der lavede de bedste. Det synes jeg var fedt, at mange af dem gik til projektet med stor nysgerrighed og gåpåmod. De gik egentlig bare på opdagelse: Hvad kan klippeprogrammet? Hvordan kan jeg bruge de filmbidder, jeg har, mest kreativt? Så var der mange, der 65 ”Jeg synes, det er en barriere, men hvis it’en ikke virker, så når man dertil, hvor man kan nå. Man kan hjælpe lærerne til at forstå, hvordan man kommer videre derfra. It’en fungerer generelt halvdårligt, og så må man være i stand til at improvisere. Vi har måttet aflyse nogle workshops, fordi it’en var for skod. Men så har det været vores opgave at tage det videre til kommunerne. Det, synes jeg, har rigtig stor værdi. At de har fået at vide: Man kan ikke lave et forløb her. Det er endnu værre, når lærerne står alene. Hvordan skal de overhovedet få et forløb til at køre, når det tager en time bare at komme i gang? Så selvom workshoppen i de her tilfælde ikke bliver vellykkede, så er der alligevel en værdi i det, fordi vi udstiller nogle af de mangler, der er. Vores programmer er så basale, at hvis det ikke kan køre på skolerne, så er deres prioriteringer forkerte.” kunne udfordres meget mere i forhold til, hvad de skulle optage, og det er selvfølgelig lidt ærgerligt, at vi ikke var mere inde over det. Der kunne man godt mærke, at de famlede lidt. Man kunne se forskel på, om de havde arbejdet med film før, eller om de var helt nybegyndere. Der var nogle, der var meget mere bevidste om at have klip med forskelligt perspektiv eller beskæringer. Mens andre bare kører det i samme beskæring hele vejen igennem og kun et enkelt klip af hver ting. Så er der bare ikke særlig meget at arbejde med.” Mia er den mest kritiske over for børnenes evner til at arbejde med it og medier. Det handler især om evnen til at forholde sig analyserende og kritisk til de digitale muligheder: ”Man siger tit, at børn er så gode til it, men den her refleksive del af det er ikke rigtigt med. Selvom jeg er klar over det, bliver jeg overrasket over, at virkeligheden ser sådan ud. Jeg tænker, at børn i 5. kl., de er født med en iPad i hånden, så jeg kan blive overrasket over, at de ikke tænker over, hvad det er, de laver.” ”Det er faktisk ret sjovt at lave film. Man får mere lyst, når man finder ud af, hvordan man bruger programmet. Og ja, også det med at vise betydning og sådan. Betydning af filmmusik, effekter og så videre. Følelser og historier.” (Aida, 7. kl.) ”Man lærer at bruge sin kreativitet rigtig godt. Med at finde på historier. Sådan noget har jeg også gjort før, og jeg synes bare, at det er rigtig sjovt at gøre det. Man bruger sin kreativitet, fordi man selv skal finde på, hvad der skal ske.” (David, 4. kl.) Teknikken som barriere Ligesom lærerne mener underviserne også, at problemer med teknikken indimellem kan blive for forstyrrende for undervisningen: ”Ja, det gjorde det nogle steder. Det kunne man også mærke på nogle af eleverne, at det skabte frustrationer, og måske også på lærerne. De fleste steder fungerede det, men der var altid en eller anden teknisk udfordring.” (Rune) Som Mathias pointerer, er workshoppene med til at demonstrere problemerne for kommunerne, så der måske kan blive rettet op på de tekniske huller: 66 67 LITTERATURLISTE Bøger, artikler og rapporter Austring, Bennyé D. «En barndom rig på kunst giver samfundøkonomisk bonus» In Børn Kunst Kultur i en hverdag der dur, Kap. 3, Kulturstyrelsen, 2013. Bamford, Anne & Matt Qvortrup. The Ildsjæl in the Classroom. A Review of Danish Arts Education in the Folkeskole. Kunstrådet, 2006. Brandt-Pedersen, Martin. «Filmfagligheden der blev væk – en filmpædagogisk status i et nationalt perspektiv» In Læring med levende billeder, Christiansen, Hans-Christian og Gitte Rose (red.). Frederiksberg; Samfundslitteratur, 2010. Buckingham, David. Media Education. Literacy, Learning and Contemporary Culture. Cambridge; Polity Press, 2003. Buckingham, David. The Media Literacy of Children and Young People. A review on the research literature on behalf of Ofcom. London; Ofcom, 2005. Chemi, Tatiana. Animationsværksted: integration af kreative og boglige fag i undervisning. Forskningsrapport. Universe Research Lab, 2010 Chemi, Tatiana. Kunsten at integrere kunst i undervisningen. Et praktisk-teoretisk bidrag til kreativ undervisning i folkeskolen. Aalborg; Aalborg Universitetsforlag, 2012. Christiansen, Hans Christian, Ole Christensen & René B. Christiansen. Skolens oversete medier. Politiken, 8. juni, 2011. Christensen, Ole & René B. Christiansen. Lærerne og de nye vilkår. København; Forlaget Unge Pædagoger, 2010. Christensen, Ole & Birgitte Tufte. «Pædagogik, didaktik og levende billeder – en introduktion» In Læring med levende billeder, Christiansen, Hans-Christian og Gitte Rose (red.). Frederiksberg; Samfundslitteratur, 2010. Christensen, Ole & Birgitte Tufte. Skolekultur, Mediekultur – modspil eller medspil? CVU København og Nordsjællands Forlag, 2005. Darsø, Lotte. Innovationspædagogik. Kunsten at fremelske innovationskompetence. Frederiksberg; Samfundslitteratur, 2011. Drotner, Kirsten. At skabe sig – selv. Ungdom, æstetik, pædagogik. 2. udg. København; Gyldendal, 2006 (1991). Erstad, Ola. Digital Kompetanse i skolen – en innføring. Oslo; Universitetsforlaget, 2005. EVA. It i skolen - erfaringer og perspektiver. 2009. 68 Frølunde, Lisbeth. Animated Symbols. A Study of How Young People Design Animated Films and Transform Meanings. København; Danmarks Pædagogiske Universitetsforlag, 2009. Hammershøj, Lars Geer. Kreativitet og innovation for dannelsens eller nyttens skyld? Kvan, vol. 92. 2012. Hjarvard, Stig. «Medialiseringen af uddannelse og undervisning» In Læring med levende billeder, Christiansen, Hans-Christian og Gitte Rose (red.). Frederiksberg; Samfundslitteratur, 2010. Hyllested, Trine. «Når skolen tages ud af skolen» In Mona. Nr. 4, 2007. Højbjerg, Mette. Kultur bliver en blindtarm til skolen. Politiken, 20. marts 2014. Krapper, Ulrik & Susanne Wad. «Filmproduktion i et didaktisk perspektiv» In Læring med levende billeder, Christiansen, Hans-Christian og Gitte Rose (red.). Frederiksberg; Samfundslitteratur, 2010. Kulturstyrelsen. Børn Kunst Kultur – i en hverdag der dur. Kapitel 1-7, 2013 Nyboe, Lotte. Digital dannelse. Børn og unges mediebrug og -læring inden for og uden for institutionerne. København; Frydenlund, 2009. Prensky, Mark. Digital Natives, Digital Immigrants, On the Horizon. MCB University Press, Vol. 9, nr. 5, Oktober 2001. Siegle, Del. The Merging of Literacy and Technology in the 21st Century: A Bonus for Gifted Education. Gifted Child Today, Vol. 27, nr. 2, 2004. Sørensen, Birgitte Holm & Karin Levinsen. Digitale Medier: Eleverne som didaktiske designere. Kvan, Vol. 33, nr. 95, 2013. Sørensen, Birgitte Holm. «Nye digitale medier og børns skabende produktion» In Børn Kunst Kultur i en hverdag der dur, Kap. 4, Kulturstyrelsen, 2013. Sørensen, Birgitte Holm; Lone Audon & Karin Twedell Levinsen. Skole 2.0. Århus; Klim, 2010. Teknologisk Institut. Teknologiforståelse blandt lærer- og sygeplejerskestuderende. Survey af anvendelser, holdninger og forudsætninger. I samarbejde med UCC, Metropol og Århus Universitet. September 2012 Teknologirådet. Skole og medier – it-understøttelse af læring. 2011. Undervisningsministeriet. Master for forenkling af Fælles Mål. 6. september 2013. 69 Hjemmesider Artikler og læsestof Frank, Lise. Behov for it-modige dansklærere. 3. marts 2014. www.folkeskolen.dk/541518/behov-for-it-modige-dansklaerere Gifted Students & Technology: An Interview with Del Siegle. 2010 www.ctd.northwestern.edu/resources/ displayArticle/?id=158 Ernst, Franz. Tornerose sover. Giv plads til de kunstneriske fag! Marts 2011. www.kunstner.org/?page=article&id=210 Høring i Undervisningsudvalget. Høring om digitalisering af folkeskolen. 11. marts 2014. www.ft.dk/webtv/video/20131/buu/tv.2090.aspx?as=1 Larsen, Maria og Anton Gundersen Lihn. IT i folkeskolen ikke klar til reform. 3. marts 2014. www.dr.dk/Nyheder/Regionale/Syd/2014/03/03/03065646.htm Ludwig, Nana. Kreative fag skal opprioriteres i folkeskolen. 9. april 2013. www.information.dk/456758 Robinson, Ken. How Schools Kill Creativity. 2006. www.ted.com/talks/ken_robinson_says_schools_kill_creativity Sørensen, Merete og Bennyé D. Austring. Der skal kreativitet på skemaet. 17. september 2012. www.politiken.dk/debat/kroniken/ECE1755351/der-skal-kreativitet-paa-skemaet/ Undervisningsministeriet. Den åbne skole. www.uvm.dk/Den-nye-folkeskole/En-laengere-og-mere-varieret-skoledag/Den-aabne-skole Undervisningsministeriet. Pulje til digitale læremidler. http://uvm.dk/Uddannelser/Folkeskolen/I-fokus/Oeget-anvendelse-af-it-i-folkeskolen/Puljen-til-digitale-laeremidler Undervisningsministeriet. Udviklingsprojekter med demonstrationsskoleforsøg. www.uvm.dk/Uddannelser/Folkeskolen/I-fokus/Oeget-anvendelse-af-it-i-folkeskolen/ Udviklingsprojekter-med-demonstrationsskoleforsoeg Undervisningsministeriet. It-rådgivningsgruppens råd og idéer til en digital folkeskole. www.uvm.dk/Aktuelt/~/UVM-DK/Content/News/Udd/Folke/2013/ Okt/131007-It-raadgivningsgruppens-raad-og-ideer-til-en-digital-folkeskole Undervisningsministeriet. Fælles Mål. www.uvm.dk/Den-nye-folkeskole/Udvikling-af-undervisning-og-laering/Maalstyret-undervisning-og-laering/ Faelles-Maal 70 Undervisningsministeriet. Hvordan kommer vi i gang med den åbne skole? 4. marts 2014. www.uvm.dk/Aktuelt/~/UVM-DK/Content/News/Udd/Folke/2014/ Mar/140304-Hvordan-kommer-vi-i-gang-med-den-aabne-skole Workshops, undervisningstilbud til skoleklasser og lærerworkshops Filmhusets Film-X: Skolebesøg www.dfi.dk/Filmhuset/FILM-X/Skolebesoeg.aspx Station Next www.station-next.dk The Animation Workshop http://cap.animwork.dk/da/ Børnekulturstedet Karens Minde: Animatonsworkshops www.bkultur.dk/animation.html Kulturskolen Halsnæs: Filmskolen www.musikskolenhalsnaes.dk/ Museet for Samtidskunst: Undervisning www.samtidskunst.dk/undervisning Aarhus Billed- og Medieskole: Skoletjeneste www.aarhusbilledogmedieskole.dk/skoletjeneste/forlb-hos-os.htm Lommefilm www.lommefilm.dk Subfilm www.subfilmblog.blogspot.dk/ Center For Undervisningsmidler (CFU) www.emu.dk/tema/cfu-danmark Mediemuseet på Brandts: TV-studiet www.brandts.dk/da/mediemuseet/tvstudiet Fremtidslaboratoriet: Workshops www.fremtidslaboratoriet.dk/book-os Digital Storylab: Workshops www.digitalstorylab.com/ydelser/ 71 IT i bevægelse: Workshops og kursusforløb www.itibevægelse.dk/page.php?34 Idemagerriet.dk www.idemagerriget.dk App Academy www.appacademy.dk/forborn/folkeskolen/ Leg med medier www.legmedmedier.dk Unge spiludviklere: Undervisning www.ungespiludviklere.dk/l%C3%A6r-om-spiludvikling/undervisning/ Naturvidenskabernes hus: Undervisningstilbud www.nvhus.dk/undervisningstilbud/lego-mindstorms-teknologi-i-hverdagen.aspx Undervisningsministeriet: Demonstrationsskoleforsøg www.uvm.dk/Uddannelser/Folkeskolen/I-fokus/Oeget-anvendelse-af-it-i-folkeskolen/ Udviklingsprojekter-med-demonstrationsskoleforsoeg FabLab@School www.facebook.com/FabLabSchoolDK Skolefilmfestivaler og konkurrencer Filmkraft www.filmkraft.dk Edit24 www.edit24.dk Give Me Five www.kulturregionfyn.dk/give-me-five ANIMOK Filmfestival www.animatedlearning.dk/for-laerere/filmfestival-for-skoler/ Haderslev Filmfestival www.facebook.com/HaderslevFilmfestival Køge Skolefilmfestival 2014 www.ksff2014.skoleblogs.dk/ 72 Bogense Skole filmfestival 2013 www.facebook.com/BSFestival2013?fref=ts Stevns Skolefilmfestival 2011 www.stevns.dk/Om-kommunen/Nyheder/Skolefilmfestival-2011.aspx Skive Filmfestival 2012 www.viauc.dk/pressesite/artikler/Sider/gysoggrinpaaskivefilmfestival.aspx FRAME Filmfestival http://rantz.dk/Feltfag/Frame-2013/ Dolly Awards www.facebook.com/DollyAwards Fritidstilbud, talentskoler og væksthuse Station Next: Filmvæksthuset www.station-next.dk/side.asp?side=2 Talentskolen: Film & animation-linjen www.talentskolen.nu/om-film-animation/ Odense Fagskole, Børneskolen: Animationsskolen www.ofag.dk/Webnodes/da/Web/CMS/V%E6lg+din+kreative+vej/B%F8rneskolen/B%F8rneskolen#animationsskole 2200Film www.2200film.dk/ Frederiksberg Filmværksted www.frederiksbergfilm.dk Filmfabrikken www.filmfabrikken.dk/ Coderdojo i Egedal https://sites.google.com/site/egedalcoderdojo/home Coding Pirates www.codingpirates.dk 10. Klasse Centret: Vordingborg www.tiende.dk/ 73 Faaborgegnens Efterskole, IT & Medie www.faae.dk/liniefag/it-medie/ Grejsdalens Efterskole: Medie og kommunikation http://grejsdalens.dk/?page_id=2039 Center 10 Hammel: It og medie www.center10hammel.dk/?page_id=190 Center 10: Film og Medie www.center-10.dk/index.php?film-og-medielinjen Rantzausminde Efterskole http://rantz.dk/Feltfag/ Netværk, faglige foreninger og grupper Danmarks It-vejlederforening www.it-vejleder.dk/ Filmpædagogisk netværk www.dfi.dk/Boern_og_unge/Undervisning/Filmpaedagogisk-netvaerk.aspx Animated Learning Konferencer www.animatedlearning.dk/om-os/animated-learning-konferencer/ Skolemessen Aarhus www.skolemessen.dk/konference Bett Show www.bettshow.com/ Danmarks Læringsfestival www.danmarkslaeringsfestival.dk/ Facebookgruppe: Netværksskolen www.facebook.com/netvaerksskolen Facebookgruppe: Sociale medier, Pædagogik og Formidling www.facebook.com/groups/socialformidling/ Facebookgruppe: IT og undervisning www.facebook.com/groups/ITundervisning/ 74 Facebookgruppe: IT i skolen www.facebook.com/groups/344051022306488/ LinkedIn-gruppe: E-læring og it i undervisningen www.linkedin.com/groups/El%C3%A6ring-og-it-i-undervisningen-4268563?home=&gid=4268563&trk=anet_ug_ hm&goback=.npv_162689792_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_* 1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_nav*4responsive*4tab*4profle_*1.gmp_4268563 LinkedIn-gruppe: Kreativitet, innovation og entreprenørskab i grundskolen www.linkedin.com/groups/Kreativitet-innovation-og-entrepren%C3%B8rskab-i-4089664?trkInfo=tarId%3A1397220243576%2Ctas%3Akreatvitet+%2C+innovaton+%2Cidx%3A2-1-3& mostPopular=&trk=tyah&+gid=4089664 Folkeskolen.dk, netværk: It i undervisningen www.folkeskolen.dk/faglige-netvaerk/it-i-undervisningen/ EMU www.emu.dk/ Ressourcer på nettet Filmlinjen.dk www.filmlinjen.dk Filmlinjen Tema www.filmlinjentema.dk SmåP www.smaap.dk Animated Learning www.animatedlearning.dk/ Animated Science www.animatedscience.dk/ Lommefilm, undervisningsvideoer www.lommefilm.dk/kanaler/faste-kanaler/undervisning Troldspejlet, DR: Spilskolen www.dr.dk/DR1/Troldspejlet/Skolen/Spilskolen/Spilskolen.htm 75 Troldspejlet, DR: Stopmotionskolen www.dr.dk/Ultra/Troldspejlet/Ekstra/Stopmotionskolen/20110308114627.htm DR Skole: Lav din egen film www.dr.dk/skole/Dansk/Lav+din+egen+film/lav+din+egen+film.htm Kode Klub, Center for Digital Pædagogik www.kodeklub.cfdp.dk/ 76 Endnotes i http://www.uvm.dk/Den-nye-folkeskole/En-laengere-og-mere-varieret-skoledag/Undervisning-i-fagene/It ii http://uvm.dk/Uddannelser/Folkeskolen/I-fokus/Oeget-anvendelse-af-it-i-folkeskolen/Puljen-til-digitale-laeremidler iii http://www.uvm.dk/Uddannelser/Folkeskolen/I-fokus/Oeget-anvendelse-af-it-i-folkeskolen/ Udviklingsprojekter-med-demonstrationsskoleforsoeg iv http://www.uvm.dk/Aktuelt/~/UVM-DK/Content/News/Udd/Folke/2013/ Okt/131007-It-raadgivningsgruppens-raad-og-ideer-til-en-digital-folkeskole v http://www.uvm.dk/Den-nye-folkeskole/Udvikling-af-undervisning-og-laering/Maalstyret-undervisning-og-laering/ Faelles-Maal vi http://www.folkeskolen.dk/541518/behov-for-it-modige-dansklaerere vii http://www.ft.dk/webtv/video/20131/buu/tv.2090.aspx?as=1 viii http://www.dr.dk/Nyheder/Regionale/Syd/2014/03/03/03065646.htm ix Bl.a. http://politiken.dk/debat/kroniken/ECE1755351/der-skal-kreativitet-paa-skemaet/ og http://kunstner.org/?page=article&id=210 x http://www.information.dk/456758 xi http://uvm.dk/Den-nye-folkeskole/Udvikling-af-undervisning-og-laering/Inklusion-og-undervisningsdifferentiering xii Formulering hentet fra beskrivelse af Huskunstnerordningen i Børn Kunst Kultur – i en hverdag der dur, kapitel 1 (2013) s. 17 xiii Formulering hentet fra Undervisningsministeriets beskrivelsen af Den åbne skole, http://www.uvm.dk/ Den-nye-folkeskole/En-laengere-og-mere-varieret-skoledag/Den-aabne-skole xiv http://uvm.dk/Aktuelt/~/UVM-DK/Content/News/Udd/Folke/2014/ Mar/140304-Hvordan-kommer-vi-i-gang-med-den-aabne-skole 77 78 79
© Copyright 2024