Suomen kieli eläväksi –hanke, ensimmäinen seminaari 26.4.-27.4.2013 Lari Kotilainen kertoo kotitehtävästä: ” Pyysimme siis teitä valitsemaan yhden pelin, leikin tai muun seminaarissa käsittelemämme opetustavan ja kirjoittamaan siitä lyhyen kuvauksen. Tavoitteena on saada mahdollisimman monista harjoituksista sellainen kuvaus, jonka perusteella niitä voivat kaikki halukkaat käyttää opetuksessaan. Kuvaukset laitetaan yhteisille nettisivuille. Kuvauksista olisi hyvä selvitä: - mistä on kyse, eli miten kyseinen opetustapa toteutetaan (jos tarvitaan esimerkkilauseita tai muuta konkreettista, ehdottakaa myös niitä) - minkäikäisille ja mille kielitaitotasolle tapa sopii - mitä harjoituksessa opitaan Jos haluatte jakaa useammankin keinon tai harjoituksen, kirjoittakaa kuvaus usemmasta. Se on ihan ok. Opetustavan ei myöskään tarvitse olla yksi lauantaina käsitellyistä eli jos teillä on mielessä jotain uutta, voitte kirjoittaa siitä. Lähettäkää kuvaukset minulle tähän sähköpostiin. Odotan innolla!” => sähköpostilla: [email protected] + voit liittää lauluja, linkkejä ym. materiaalia. Seminaarin toiminnan aikana saadut pöytäideat: Pöytä 1: Musiikki & Tanssi 1. Ääntämistreenit: Mörkö –laulu eläimistä, Popsi-popsi porkkana + Olen omena (ruoka-teema), Kulkuset (joulu-teema), Tonttujen jouluyö + tanssiminen. Näin myös kartutetaan sanastoa ja opitaan puhumaan. 2. Koulukuoron järjestäminen. Eri koulujen kuorojen yhteiskonsertit ja väliset kilpailut. 3. Kielioppia Zen Café –tuotannon avulla. 4. Kuunnellaan laulu ja täytetään se puuttuvilla sanoilla. Fröbelin palikat (youtube). 5. Liikuntahetki: pää, olkapää jne. 6. Räppi: voisi palauttaa mieleen kuukausien nimet. Esim. Maaliskuu, huhtikuu, pian tulee toukokuu ym. (Kaikki nousevat, tanssivat ja laulavat). 7. Synttärit: Paljon onnea vaan + Krokotiilin onnittelu (Minä soitan harmonikkaa). Tanssittaessa opetellaan verbejä. 8. Esineen etsintä. Laulun sepittäminen esineestä ja sen esitys. Etsinnän aikana suomalaista musiikkia kuuluu taustalla. 9. Harlem Shake suomalaisen musiikin tahdissa. Sitten opetellaan kappaleen sanat, lauletaan itse ja tanssitaan taas. 10. Karaoke. 11. Lempilaulun esittäminen ja käännös. 1 Pöytä 2: Pelit, kilpailut, draama 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Fill word: 10 eläintä, 1 ylimääräinen. Yhdistä kuvat ja sanat. Häät –roolipeli. Reseptit. Debaatit. ”Olenko minä ihminen?” –peli Tarantinon elokuvasta Inglourious Basterds. Sihteeri ja pomo, asiakas ja myyjä => konflikti, ratkaisu. Kerro itsestäsi. Mr & Ms. Väri on tietty kysymys. Laivan upotus –peli. a jalkapallo ikkuna tuoli 1 pelata 2 lukea 3 avata b puhelin kirja taulu c lehti kukka tietokone -ssä -lla 10. Valitse oikea pääte. -ssa 1 2 3 -llä laukku pöytä ovi 11. 12. 13. 14. Muistipeli: sano e-kirjaimella alkavien eläinten nimet. Ilmiöt, joita ei ole olemassa. Kartta: missä sijaitsee...? Torakka-peli: missä torakka on nyt? talo lautanen pelto vesi hylly järvi olut manner kansi 15. Vastaus- ja kysymyskortit: Suuteletko sammakkoa? – Totta kai. 16. Bingo! 0-20 1 13 15 8 9 6 20 19 2 10 3 11 5 7 18 4 17. Askelpeli: viisi askelta eteenpäin -> kolme askelta oikealle. 18. Yhdyssanapeli. 19. Alias-peli. 2 Pöytä 3: Tehtäväpohjainen, tutkiva oppiminen. 1. Askartele Hesari-kassi -> lue kotona juttu, joka on paperissa, josta kassi on tehty (tv-sarja, sääennuste, mielipide jne) -> valitse 10-20 sanaa -> esitys -> keskustele. 2. Arvaa sana. 3. Etsi netistä juttu. 4. Jalkapallo-ottelun katsominen -> poimi sanoja. 5. Oman lehden tekeminen. Ei tarvitse kirjoittaa. Leikkaa kuvat, otsikot ja yksittäiset sanat. Liimaa ne paperiin. Voi ottaa omat valokuvat. 6. Elokuvan tekeminen. Esitetään vanhemmille. 7. Neljä ryhmää: talous, urheilu, kulttuuri, politiikka -> kehitetään sanastot ja syötetään ne tietokoneeseen. 8. Tatu ja Patu: vertaile, etsi sanoja. 9. Tiivistelmien tekeminen. 10. Projektitoiminta. 11. #Risuaita-menetelmä: luo ”sanapilvi”, valitse kolme avainsanaa esim. presidenttivaalitteemasta. 12. Valitse annetuista artikkeleista kolme, jotka kiinnostavat sinua (otsikon pohjalta) -> kerro lyhyesti (artikkelit edustavat samaa teemaa). 13. Tiedonhaku (kaava). 14. Sanakortit. Pöytä 4: Luokan ulkopuolella. 1. Suomi-talon, Konsulaatin, Inkerin kirkon tapahtumat -> referointi, essee. Tehtäviä opiskelijoita varten yhteistoiminnassa Suomen instituutin kanssa. 2. Baari-, leikkikenttä-, asuntolakierrokset. 3. Tunteja museossa. 4. Pihalla: mitä kevään merkkejä huomaat? 5. Vierailu oikeassa kaupassa. 6. Internettehtäviä: Yle-areena, youtube ym. 7. Voi katsoa luokassa Supisuomea tai Kuulostaa hyvältä, Muumisarjaa, Risto Räppääjä –piirrettyä, YKItreenit. 8. Skype. 9. Karaoke. 10. Tarjoudu tulkiksi Café Linguaan, turistiryhmille. 11. Haastattelujen tekeminen mm. Skypen kautta. 12. Teemakierros. 13. Elokuvafestivaali. 14. Tekeydy suomalaiseksi turistiksi ja pyydä osoittamaan tietä. Ota mukaan kaveri, joka teeskentelee suomalaisen turistin tulkkia. 15. ”Osaatko sinä suomea?” –leikki. 16. ”Luontopolku”. 3
© Copyright 2024