PIKAOPAS Uusi kosketusnäytöllinen Toto-myyntipääte MYYNTIPÄÄTE Uusi Toto-pääte koostuu kosketusnäytön sisältävästä keskusyksiköstä sekä tulostimesta. Tulostin on erillinen laite joka on kaapelilla kiinni myyntipäätteessä. A A KOSKETUSNÄYTTÖ B TULOSTIN LUKIJA C LUKIJA D VIIVAKOODINLUKIJA Lukija on näytön alapuolella. Syötä kupongit lukijaan aina tekstipuoli itseesi päin. Hyvä muistisääntö lukijan käyttöön on: nuolet aina itseesi päin – ja alaspäin. B C D TOSITEPAPERIRULLAN VAIHTAMINEN VINKKI: Tulostin kannattaa sijoittaa niin että asiakas ei saa itse otettua pelitositetta tulostimesta. 2 Paperinvaihto on helppoa. Kun pääte ilmoittaa paperin loppumisesta, toimi seuraavasti: Avaa tulostimen kansi vetämällä etureunassa oleva musta lukitsijasalpa auki. Nosta tämän jälkeen läpinäkyvä kansi auki. VIIVAKOODINLUKIJA Lukijan lisäksi tulostimen etureunassa on erillinen viivakoodinlukija. Viivakoodinlukijaa voidaan käyttää lunastuksessa – mutta ei kuponkien lukemisessa. Lue tosite viemällä se vasemmalta oikealle viivakoodinlukijan alla. Laita paperirulla tulostimen sisään siten, että paperi tulee rullan alta sinua itseäsi kohti. Vedä paperia reilusti tulostimen ulkopuolelle. LUKIJAN AVAAMINEN Lukija avataan kääntämällä lukijaa peittävä suojaluukku auki. Ongelmatapauksissa avaa lukija, poista tukoksen aiheuttanut tosite tai kuponki ja sulje lukija. Sulje sekä kansi että lukitsijasalpa. Tulostin leikkaa ylimääräisen osan paperista pois. Paperirulla on vaihdettu. Mikäli myyntipäätteen näytöllä on ilmoitus paperin loppumisesta, saat sen pois koskettamalla ilmoitusta johonkin kohtaan. 3 KIRJAUTUMISNÄKYMÄ Tämä näyttö jää näkyviin kun pääte suljetaan. Aamulla puolestaan kirjaudutaan tästä sisään. Myyntipäätteessä on näy tönsäästäjä, mikä tarkoittaa sitä, että näytöllä näkyy noin puolen minuutin välein vaihtuvia erilaisia kuvia. Saat näytönsäästäjän pois päältä koskettamalla näyttöä. Avausnäkymästä löydät ison Toto-logon alapuolelta Kirjaudu sisään -painikkeen. Kun kosketat painiketta, näytölle ilmestyy numeronäppäimistö ja pääte pyytää myyjätunnusta ja salasanaa. Näppäile numerot ja paina vihreää OK-painiketta. Olet kirjautunut sisään. Näytölle avautuu p e rusnäk y mä. Valinnainen toiminto KASSATASE: TEE TARVITTAESSA OTTO Huom! Aamutoimenpiteet vaihtelevat pelipisteittäin. Toisissa pelipisteissä tehdään aamulla otto, toisissa ei. Varmista esimieheltäsi pelipisteesi käytäntö. Aamulla myyntipäätteen kassatase on aina nollilla. Jokainen myyntitapahtuma kasvattaa kassatasetta – ja vastaavasti jokainen voitonmaksu pienentää sitä. Kassatasetta voi tarvittaessa kasvattaa Otto-toiminnolla. Kassataseen kasvattaminen Otto-toiminnolla 1. Kosketa perusnäkymän oikeassa alakulmassa olevaa Valikko-painiketta. 2. Valitse avautuvasta valikosta Otto. 3. Näppäile haluttu otto-määrä (varmista summa pelipisteesi esimieheltä). 4 PERUSNÄKYMÄ Myyjän kannalta tärkein yksittäinen elementti on näytön vasemmassa reunassa oleva valkoinen suorakaide. Se näyttää listauksena kaikki tehdyt pelit ja antaa mahdollisuuden korjata, poistaa ja tulostaa pelejä. Kun peli on valmis, vasempaan reunaan tulee näkyviin pelin tiedot sisältävä sininen laatikko. Tässä vaiheessa peli on vasta myyntipäätteen muistissa: voit tarvittaessa poistaa pelin, mutta et voi enää muuttaa pelin tietoja. Tehdyt pelit tulevat listauksena tähän: voit poistaa pelin koskettamalla sitä. Huom! Pääte ei tulosta poistetusta pelistä erillistä tositetta, mutta poistettu peli näkyy näytön Tästä näet senhetkisen summan, joka asiakkaalla on peleistä maksettavaa. Punainen summa tarkoittaa, että asiakkaalle on maksettava rahaa. Painikkeen yläpuolelta näet viimeisimmän Toto-järjestelmään tallennetun tapahtuman. vasemmassa reunassa. Lisäksi tieto poistosta tulostuu yhteenvetoon kun kaikki asiakkaan pelit on käsitelty. Vasemman reunan alimmainen painike päättää asiakkaan osto- ja lunastustapahtuman. Kun peli tai lunastus on hyväksytty tai on valittu tositteen poisto, painike muuttuu harmaasta oranssiksi. Samalla painikkeeseen ilmestyy tieto siitä, paljonko on maksettava – ja kenen (maksatko sinä myyjänä vai maksaako asiakas sinulle). Muista aina päättää asiakkaan tapahtumat painamalla tätä painiketta. Painikkeen painamisen jälkeen näytölle tulee vielä erittely myynneistä, lunastuksista ja poistoista. Lisäksi viimeinen peli tulostuu asiakasta varten. Tärkeää muistaa: päätä aina asiakkaan tapahtumat painamalla tätä painiketta. Näytön oikeassa yläkulmassa sijaitseva Peruuta-painike antaa mahdollisuuden poistaa jo syötettyjä pelejä päätteen muistista. Kun kosketat painiketta, voi valita haluatko perua vain viimeisen pelin vai poistatko kaikki päätteen muistissa olevat pelit. 5 PELIEN MYYMINEN (VALMIIT KUPONGIT) Suurin osa myytävistä peleistä tehdään kupongilla. Syötä asiakkaan täyttämä kuponki lukijaan siten, että nuolet ovat itseesi päin ja alaspäin. Kun kaikki kupongit on syötetty, paina yhteensä. Pääte kertoo veloitettavan summan. PELIEN MYYMINEN (KÄSINSYÖTTÖ) Asiakas voi halutessaan ostaa pelin myös suullisesti. Tällöin myyjä syöttää pelin järjestelmään käsin. VINKKI: Pelin eteneminen näkyy myös näytön vasemmassa reunassa olevassa valkoisessa laatikossa. Niin kauan kuin peli on tässä valkoisessa osassa, voit tehdä siihen muutoksia. Kun peli on valmis ja hyväksyt sen viimeisellä näytöllä painamalla vihreää OK -painiketta, peli siirtyy valkoisen palkin alapuolelle siniseen laatikkoon. Perusnäkymässä on tarjolla kaikki ne ravit, mihin on mahdollista pelata. Voit tehdä pelejä yksiin raveihin kerrallaan. Valitut ravit näkyvät oransseina, muut ovat sinisiä. Käsinsyöttö etenee helposti ja loogisesti: • Valitse ravit. • Valitse lähtö. • Valitse pelimuoto. • Syötä panos. • Valitse pelattavat hevoset. VINKKI: Myyntipäätteen perusnäkymän yläreunasta löydät palkin, joka osoittaa selkeässä järjestyksessä missä vaiheessa pelin teko etenee. Kun peli näkyy sinisen laatikon alapuolella punaruskeassa palkissa, peli on mennyt totojärjestelmään. Jos peli on asiakkaan mielestä virheellinen, sinulla on nyt 3 minuuttia aikaa poistaa se. Kun peli on sinisessä laatikossa, voit vielä poistaa pelin, mutta et enää pääse muuttamaan sitä. 6 HUOM! POISJÄÄNNIT V4-PELISSÄ POISSA Pelattu poisjäänyttä hevosta V4-pelissä: hevosen painike näkyy oranssina ja numeron päälle tulee teksti POISSA. Jos peliin on merkitty mukaan poisjäänyt hevonen eikä peliin ole merkitty varahevosia, tulee näytölle ilmoitus kyseisen hevosen poisjäännistä. Samalla pääte kysyy, korvataanko poisjäänyt hevonen varahevosjärjestyksen mukaisella hevosella. Mikäli asiakas haluaa itse valita poisjääneen tilalle toisen hevosen, valitse EI. Poista tämän jälkeen poisjäänyt hevonen koskettamalla kyseisen hevosen numeroa. Painike muuttuu harmaaksi. Ota tämän jälkeen asiakkaan valitsema korvaava hevonen mukaan peliin valitsemalla hevosen numeropainike. LUNASTUS ELI VOITONMAKSU Syötä tosite lukijaan tai lue viivakoodi. Mikäli voittosumma on yli 50 euroa, pääte antaa vaihtoehdoksi maksaa voiton käteisellä tai pankkitilille. Tee valinta asiakkaan toiveiden mukaisesti. 7 RAVI-INFO Näytön alareunassa on valinta Ravi-info. Raviinfo kertoo valittuna olevan ravitapahtuman lähdöt, hevosten lukumäärän lähdöittäin, poisjäännit jokaisesta lähdöstä sekä lähdöissä olevat pelimuodot. Tiedot voi myös tulostaa paperille (tulosteen alareunaan tulostuu lisäksi päivä määrä ja kellonaika). Ravi-info kertoo myös mikäli lähtö on jo juostu ja peli siihen on suljettu. Ravi-info - päivän lähdöt - hevosten lukumäärä lähdöittäin - poisjäännit jokaisesta lähdöstä - lähtöjen pelimuodot PIKA Tulosta ravi-info koskettamalla painiketta ja valitsemalla Tulosta Näytön alareunan keskimmäinen painike on Pika. Sitä painamalla avautuu valikko, mistä löydät sekä pikapelit että porukkapelit. PIKAPELIT Pikapelit pitävät sisällään V4 - p ik ap e lin ja V4 - p ik ap ank k ip e lin. V4-pikapeli: asiakas kertoo ainoastaan summan, jolla haluaa pelata V4-pikapankki: asiakas valitsee yhden varman enintään kahteen lähtöön sekä antaa summan, jolla haluaa pelata. PORUKKA- JA VALMISPELIT Kaikki myytävissä olevat porukkapelit näkyvät näytöllä listana. Tässä näkymässä voit selata porukkapelejä, tulostaa mallitositteita sekä myydä pelejä. Tärkeää muistaa: mallitositetta ei voi lunastaa – muista painaa aina Myynti kun myyt porukan asiakkaalle! Yksittäinen porukkapeli valitaan koskettamalla sitä näytöllä. Samalla kyseinen peli muuttuu oranssiksi. Tämän jälkeen voit tulostaa pelistä mallitositteen valitsemalla alareunasta Tulosta tai myydä valitun pelin valitsemalla Myynti. Tulosta mallitositteet kaikista porukkapeleistä tai käsittele yksittäistä porukkapeliä. 8 VINKKI: Saat tulostettua yhdellä kertaa mallitositteet kaikista porukkapeleistä valitsemalla porukkapeli näkymän alareunasta Tulosta kaikki. VALIKKO PORUKAT Kts. porukkapelien myynti ja mallitositteiden tulostus viereiseltä sivulta. OSUUKSIIN JAKO Näppäile haluttu osuuksien lukumäärä ja hyväksy se painamalla OK. Syötä sen jälkeen kuponki lukijaan tai näppäile peli käsin. Huomaa, että panos jaettuna osuuksien lukumäärällä on oltava täysiä senttejä. Esimerkiksi 50 sentin panoksella pelattavan Troikan voi jakaa 2:een, 5:een tai 10:een osaan, mutta ei 3:een osaan. Myyntipääte tulostaa osuuksien lukumäärän verran tositteita, joista jokaisella voi lunastaa oman osuuden mahdollisesta voitosta. Voiton määrä lasketaan kertomalla voittokerroin ja panos. TOSITTEEN POISTO Mikä tositteessa on virhe, voit poistaa sen mikäli myynnistä on kulunut korkeintaan 3 minuuttia. Valitse valikosta Tositteen poisto ja syötä tosite lukijaan. Jos myyntipääte ei voi lukea tositetta, voit myös näppäillä sarjanumeron käsin. KÄSINLUNASTUS ELI VOITONMAKSU NÄPPÄILEMÄLLÄ Jos tosite on kulunut tai vaurioitunut siten, että pääte ei pysty lukemaan sitä, voit lunastaa tositteen käsin. Lunastamiseen tarvitaan viivakoodin yläpuolelta löytyvä sarjanumero. Sarjanumerossa on väliviivoin erotettuna 13 merkkiä numeroita ja kirjaimia. Sarjanumeron näppäily käsin: Näytöllä on valmiina kuluvan päivän sarjanumeroiden neljä viimeistä merkkiä. Jos lunastat aiemmin myytyä peliä, näppäile koko sarjanumero ja sen neljä viimeistä merkkiä näytöllä olevien päälle. Näytöllä näkyy valmiiksi kuluvan päivän pelien sarjanumeron 4 viimeistä merkkiä. Jos lunastettava peli on pelattu aiemmin juostuihin raveihin, syötä sarjanumeron neljä viimeistä merkkiä näytöllä näkyvien päälle. Paina lopuksi OK. Pääte tulostaa erillisen kuitin voitonmaksusta. 9 TULOSTEET Fintoton operaattori voi lähettää myyntipäätteille tuloste ita. Niitä käytetään esimerkiksi finaalilähtöjen lähtöjärjestysten kertomiseen, tarjolla olevista bonuksista tiedottamiseen tai mahdollisista häiriöistä ilmoittamiseen. Näissä tulosteissa näkyy myös aamuisin tieto porukkapelien valmistumisesta myytäviksi. Jokainen tuloste on omalla rivillään. Tulosteen saa avattua valitsemalla sen näytöltä ja sen voi myös tulostaa kirjoittimella. Näytön vasemmassa yläkulmassa on kirjekuori-symboli merkkinä siitä, että päätteellä on tulosteita luettavissa ja tulostettavissa. Kirjekuoren kuva näkyy niin pitkään kuin tulosteita on jäljellä. Kirjekuoren oikeassa yläkulmassa vilkkuu tähti, kun tulosteiden joukossa on tuloste jota ei ole vielä luettu. Tulosten poistaminen tapahtuu painamalla tulosteen oikealla puolella olevaa Poista-painiketta. Kirjekuori näytön vasemmassa yläkulmassa kertoo uusista tulosteista. NÄYTÄ KERTOIMET N äy t ä ke r toimet toimii kahdella eri tavalla riippuen siitä, onko peli vielä auki vai onko lähtö jo juostu ja voitonmaksu avattu. Jos lähdöistä on osa jo juostu (= kesken ravien), näytetään seuraavan ajettavan lähdön kertoimet. Edellinen-painike näyttää tällöin edellisen lähdön tulokset ja Seuraava-painike seuraavien lähtöjen kertoimet. Jos peli on vielä auki, näytetään Voittaja-pelin kertoimet seuraavana olevaan lähtöön. Seuraava-valinnalla voi tutkia kertoimia myöhempiin lähtöihin. 10 KASSATASE K a ss atase kertoo myyntipäätteen oman kassataseen. Kassatasetta kasvattavat myynnit ja Otto-toiminnot. Kassatasetta pienentävät lunastukset ja Luovutus-toiminnot. Kassatase näkyy näytöllä sen hetkisenä kassataseena. Kassataseen tulostamalla saat yksityiskohtaisemmat tiedot kassataseesta. TULOKSET Tulokset näyttää tulokset viimeisimmästä voitonmaksulle avatusta lähdöstä. Näkymässä voit selata myös edellisten lähtöjen tuloksia. Seuraava-painike näyttää kertoimet seuraavasta ajettavasta lähdöstä (mikäli ravit ovat vielä kesken). VIIME TAPAHTUMAT Näyttää listan päätteen viimeisimmistä tapahtumista. 11 www.toto-piste.fi
© Copyright 2024