PIKAOPAS

PIKAOPAS
Uusi kosketusnäytöllinen
Toto-myyntipääte
MYYNTIPÄÄTE
Uusi Toto-pääte koostuu kosketusnäytön sisältävästä keskusyksiköstä sekä tulostimesta.
Tulostin on erillinen laite joka on kaapelilla kiinni myyntipäätteessä.
A
A
KOSKETUSNÄYTTÖ
B
TULOSTIN
LUKIJA
C
LUKIJA
D
VIIVAKOODINLUKIJA
Lukija on näytön alapuolella.
Syötä kupongit lukijaan aina tekstipuoli itseesi päin.
Hyvä muistisääntö lukijan käyttöön on: nuolet aina
itseesi päin – ja alaspäin.
B
C
D
TOSITEPAPERIRULLAN
VAIHTAMINEN
VINKKI: Tulostin kannattaa sijoittaa niin
että asiakas ei saa itse otettua pelitositetta tulostimesta.
2
Paperinvaihto on helppoa. Kun pääte ilmoittaa
paperin loppumisesta, toimi seuraavasti:
Avaa tulostimen kansi vetämällä etureunassa oleva
musta lukitsijasalpa auki. Nosta tämän jälkeen läpinäkyvä kansi auki.
VIIVAKOODINLUKIJA
Lukijan lisäksi tulostimen etureunassa on erillinen viivakoodinlukija. Viivakoodinlukijaa voidaan käyttää lunastuksessa – mutta ei kuponkien lukemisessa. Lue tosite
viemällä se vasemmalta oikealle viivakoodinlukijan alla.
Laita paperirulla tulostimen sisään siten, että
paperi tulee rullan alta sinua itseäsi kohti. Vedä
paperia reilusti tulostimen ulkopuolelle.
LUKIJAN AVAAMINEN
Lukija avataan kääntämällä lukijaa peittävä suojaluukku auki.
Ongelmatapauksissa avaa lukija, poista tukoksen aiheuttanut tosite tai kuponki ja sulje lukija.
Sulje sekä kansi että lukitsijasalpa. Tulostin
leikkaa ylimääräisen osan paperista pois.
Paperirulla on vaihdettu. Mikäli myyntipäätteen näytöllä on ilmoitus paperin loppumisesta, saat sen pois koskettamalla ilmoitusta
johonkin kohtaan.
3
KIRJAUTUMISNÄKYMÄ
Tämä näyttö jää näkyviin kun pääte suljetaan. Aamulla puolestaan kirjaudutaan tästä
sisään.
Myyntipäätteessä on näy tönsäästäjä, mikä tarkoittaa sitä, että näytöllä näkyy
noin puolen minuutin välein vaihtuvia erilaisia kuvia. Saat näytönsäästäjän pois päältä
koskettamalla näyttöä.
Avausnäkymästä löydät ison Toto-logon alapuolelta Kirjaudu sisään -painikkeen.
Kun kosketat painiketta, näytölle ilmestyy numeronäppäimistö ja pääte pyytää myyjätunnusta ja salasanaa. Näppäile numerot ja paina vihreää OK-painiketta.
Olet kirjautunut sisään. Näytölle avautuu p e rusnäk y mä.
Valinnainen toiminto
KASSATASE: TEE TARVITTAESSA OTTO
Huom! Aamutoimenpiteet vaihtelevat pelipisteittäin. Toisissa pelipisteissä tehdään aamulla otto,
toisissa ei. Varmista esimieheltäsi pelipisteesi käytäntö.
Aamulla myyntipäätteen kassatase on aina nollilla. Jokainen myyntitapahtuma kasvattaa kassatasetta – ja vastaavasti jokainen voitonmaksu pienentää sitä. Kassatasetta voi tarvittaessa kasvattaa
Otto-toiminnolla.
Kassataseen kasvattaminen Otto-toiminnolla
1. Kosketa perusnäkymän oikeassa alakulmassa olevaa Valikko-painiketta.
2. Valitse avautuvasta valikosta Otto.
3. Näppäile haluttu otto-määrä (varmista summa pelipisteesi esimieheltä).
4
PERUSNÄKYMÄ
Myyjän kannalta tärkein yksittäinen elementti on näytön vasemmassa reunassa oleva
valkoinen suorakaide. Se näyttää listauksena kaikki tehdyt pelit ja antaa mahdollisuuden
korjata, poistaa ja tulostaa pelejä.
Kun peli on valmis, vasempaan reunaan tulee näkyviin pelin
tiedot sisältävä sininen laatikko. Tässä vaiheessa peli on vasta
myyntipäätteen muistissa: voit tarvittaessa poistaa pelin,
­mutta et voi enää muuttaa pelin tietoja.
Tehdyt pelit tulevat listauksena tähän: voit poistaa
pelin koskettamalla sitä.
Huom! Pääte ei tulosta poistetusta pelistä erillistä tositetta, mutta poistettu peli näkyy näytön
Tästä näet senhetkisen summan, joka asiakkaalla on peleistä
maksettavaa. Punainen summa tarkoittaa, että asiakkaalle on
maksettava rahaa. Painikkeen yläpuolelta näet viimeisimmän
Toto-järjestelmään tallennetun tapahtuman.
vasemmassa reunassa. Lisäksi tieto poistosta
tulostuu yhteenvetoon kun kaikki asiakkaan pelit
on käsitelty.
Vasemman reunan alimmainen painike päättää asiakkaan osto- ja lunastustapahtuman.
Kun peli tai lunastus on hyväksytty tai on valittu tositteen poisto, painike muuttuu harmaasta
oranssiksi. Samalla painikkeeseen ilmestyy tieto siitä, paljonko on maksettava – ja kenen
(maksatko sinä myyjänä vai maksaako asiakas sinulle). Muista aina päättää asiakkaan
­tapahtumat painamalla tätä painiketta.
Painikkeen painamisen jälkeen näytölle tulee vielä erittely myynneistä, lunastuksista ja
­poistoista. Lisäksi viimeinen peli tulostuu asiakasta varten.
Tärkeää muistaa: päätä aina asiakkaan
tapahtumat painamalla tätä painiketta.
Näytön oikeassa yläkulmassa sijaitseva Peruuta-painike antaa mahdollisuuden poistaa jo syötettyjä pelejä päätteen muistista. Kun kosketat painiketta,
voi valita haluatko perua vain viimeisen pelin vai poistatko kaikki päätteen
muistissa olevat pelit.
5
PELIEN MYYMINEN (VALMIIT KUPONGIT)
Suurin osa myytävistä peleistä tehdään kupongilla. Syötä asiakkaan täyttämä kuponki
lukijaan siten, että nuolet ovat itseesi päin ja alaspäin.
Kun kaikki kupongit on syötetty, paina yhteensä. Pääte kertoo veloitettavan summan.
PELIEN MYYMINEN (KÄSINSYÖTTÖ)
Asiakas voi halutessaan ostaa pelin myös suullisesti. Tällöin myyjä syöttää pelin järjestelmään käsin.
VINKKI: Pelin eteneminen näkyy myös näytön
vasemmassa reunassa olevassa valkoisessa laatikossa. Niin kauan kuin peli on tässä valkoisessa
osassa, voit tehdä siihen muutoksia.
Kun peli on valmis ja hyväksyt sen viimeisellä näytöllä painamalla vihreää OK -painiketta, peli siirtyy
valkoisen palkin alapuolelle siniseen laatikkoon.
Perusnäkymässä on tarjolla kaikki ne ravit, mihin on mahdollista pelata. Voit tehdä pelejä
yksiin raveihin kerrallaan. Valitut ravit näkyvät oransseina, muut ovat sinisiä.
Käsinsyöttö etenee helposti ja loogisesti:
• Valitse ravit.
• Valitse lähtö.
• Valitse pelimuoto.
• Syötä panos.
• Valitse pelattavat hevoset.
VINKKI: Myyntipäätteen perusnäkymän yläreunasta
löydät palkin, joka osoittaa selkeässä järjestyksessä
missä vaiheessa pelin teko etenee.
Kun peli näkyy sinisen laatikon alapuolella punaruskeassa palkissa,
peli on mennyt totojärjestelmään. Jos peli on asiakkaan mielestä
virheellinen, sinulla on nyt 3 minuuttia aikaa poistaa se.
Kun peli on sinisessä laatikossa, voit vielä poistaa
pelin, mutta et enää pääse muuttamaan sitä.
6
HUOM! POISJÄÄNNIT V4-PELISSÄ
POISSA
Pelattu poisjäänyttä hevosta V4-pelissä: hevosen
painike näkyy oranssina ja numeron päälle tulee
teksti POISSA.
Jos peliin on merkitty mukaan poisjäänyt hevonen eikä peliin ole merkitty varahevosia, tulee näytölle ilmoitus kyseisen hevosen poisjäännistä. Samalla pääte kysyy,
korvataanko poisjäänyt hevonen varahevosjärjestyksen mukaisella hevosella.
Mikäli asiakas haluaa itse valita poisjääneen tilalle toisen hevosen, valitse EI.
Poista tämän jälkeen poisjäänyt hevonen koskettamalla kyseisen hevosen numeroa.
Painike muuttuu harmaaksi.
Ota tämän jälkeen asiakkaan valitsema korvaava hevonen mukaan peliin valitsemalla
hevosen numeropainike.
LUNASTUS ELI VOITONMAKSU
Syötä tosite lukijaan tai lue viivakoodi.
Mikäli voittosumma on yli 50 euroa,
pääte antaa vaihtoehdoksi maksaa voiton käteisellä tai pankkitilille.
Tee valinta asiakkaan toiveiden mukaisesti.
7
RAVI-INFO
Näytön alareunassa on valinta Ravi-info. Raviinfo kertoo valittuna olevan ravitapahtuman
lähdöt, hevosten lukumäärän lähdöittäin, poisjäännit jokaisesta lähdöstä sekä lähdöissä olevat
pelimuodot. Tiedot voi myös tulostaa paperille
­(tulosteen alareunaan tulostuu lisäksi päivä­
määrä ja kellonaika). Ravi-info kertoo myös
mikäli lähtö on jo juostu ja peli siihen on suljettu.
Ravi-info
- päivän lähdöt
- hevosten lukumäärä lähdöittäin
- poisjäännit jokaisesta lähdöstä
- lähtöjen pelimuodot
PIKA
Tulosta ravi-info koskettamalla painiketta ja
valitsemalla Tulosta
Näytön alareunan keskimmäinen painike on Pika. Sitä painamalla avautuu valikko, mistä
löydät sekä pikapelit että porukkapelit.
PIKAPELIT
Pikapelit pitävät sisällään V4 - p ik ap e lin ja V4 - p ik ap ank k ip e lin.
V4-pikapeli: asiakas kertoo ainoastaan summan, jolla haluaa pelata
V4-pikapankki: asiakas valitsee yhden varman enintään kahteen lähtöön sekä
antaa summan, jolla haluaa pelata.
PORUKKA- JA VALMISPELIT
Kaikki myytävissä olevat porukkapelit näkyvät näytöllä
listana. Tässä näkymässä voit selata porukkapelejä,
tulostaa mallitositteita sekä myydä pelejä.
Tärkeää muistaa: mallitositetta ei voi
lunastaa – muista painaa aina Myynti
kun myyt porukan asiakkaalle!
Yksittäinen porukkapeli valitaan koskettamalla sitä näytöllä. Samalla kyseinen peli muuttuu
oranssiksi. Tämän jälkeen voit tulostaa pelistä mallitositteen valitsemalla alareunasta Tulosta
tai myydä valitun pelin valitsemalla Myynti.
Tulosta mallitositteet kaikista porukkapeleistä
tai käsittele yksittäistä porukkapeliä.
8
VINKKI: Saat tulostettua yhdellä kertaa mallitositteet kaikista porukkapeleistä valitsemalla porukkapeli­
näkymän alareunasta Tulosta kaikki.
VALIKKO
PORUKAT Kts. porukkapelien myynti ja mallitositteiden tulostus viereiseltä sivulta.
OSUUKSIIN JAKO
Näppäile haluttu osuuksien lukumäärä ja hyväksy se painamalla OK. Syötä sen jälkeen
kuponki lukijaan tai näppäile peli käsin.
Huomaa, että panos jaettuna osuuksien lukumäärällä on oltava täysiä senttejä.
Esimerkiksi 50 sentin panoksella pelattavan Troikan voi jakaa 2:een, 5:een tai 10:een osaan,
mutta ei 3:een osaan.
Myyntipääte tulostaa osuuksien lukumäärän verran tositteita, joista jokaisella voi lunastaa
oman osuuden mahdollisesta voitosta. Voiton määrä lasketaan kertomalla voittokerroin ja
panos.
TOSITTEEN POISTO
Mikä tositteessa on virhe, voit poistaa sen mikäli myynnistä on kulunut korkeintaan 3
minuuttia. Valitse valikosta Tositteen poisto ja syötä tosite lukijaan. Jos myyntipääte ei voi
lukea tositetta, voit myös näppäillä sarjanumeron käsin.
KÄSINLUNASTUS ELI VOITONMAKSU NÄPPÄILEMÄLLÄ
Jos tosite on kulunut tai vaurioitunut siten, että pääte ei pysty lukemaan sitä, voit lunastaa
tositteen käsin. Lunastamiseen tarvitaan viivakoodin yläpuolelta löytyvä sarjanumero.
Sarjanumerossa on väliviivoin erotettuna 13 merkkiä
numeroita ja kirjaimia.
Sarjanumeron näppäily käsin: Näytöllä on valmiina
kuluvan päivän sarjanumeroiden neljä viimeistä
merkkiä. Jos lunastat aiemmin myytyä peliä, näppäile
koko sarjanumero ja sen neljä viimeistä merkkiä
näytöllä olevien päälle.
Näytöllä näkyy valmiiksi kuluvan päivän pelien sarjanumeron 4 viimeistä merkkiä. Jos lunastettava peli on
pelattu aiemmin juostuihin raveihin, syötä sarjanumeron neljä viimeistä merkkiä näytöllä näkyvien päälle.
Paina lopuksi OK. Pääte tulostaa erillisen kuitin voitonmaksusta.
9
TULOSTEET
Fintoton operaattori voi lähettää myyntipäätteille tuloste ita. Niitä käytetään esimerkiksi
finaalilähtöjen lähtöjärjestysten kertomiseen, tarjolla olevista bonuksista tiedottamiseen
tai mahdollisista häiriöistä ilmoittamiseen. Näissä tulosteissa näkyy myös aamuisin tieto
porukkapelien valmistumisesta myytäviksi.
Jokainen tuloste on omalla rivillään. Tulosteen saa avattua valitsemalla sen näytöltä ja sen
voi myös tulostaa kirjoittimella.
Näytön vasemmassa yläkulmassa on kirjekuori-symboli merkkinä siitä, että päätteellä on
tulosteita luettavissa ja tulostettavissa.
Kirjekuoren kuva näkyy niin pitkään kuin tulosteita on jäljellä. Kirjekuoren oikeassa yläkulmassa vilkkuu tähti, kun tulosteiden joukossa on tuloste jota ei ole vielä luettu. Tulosten
poistaminen tapahtuu painamalla tulosteen oikealla puolella olevaa Poista-painiketta.
Kirjekuori näytön vasemmassa yläkulmassa
kertoo uusista tulosteista.
NÄYTÄ KERTOIMET
N äy t ä ke r toimet toimii kahdella eri tavalla riippuen siitä, onko peli vielä auki vai onko
lähtö jo juostu ja voitonmaksu avattu.
Jos lähdöistä on osa jo juostu (= kesken ravien), näytetään seuraavan ajettavan lähdön
kertoimet. Edellinen-painike näyttää tällöin edellisen lähdön tulokset ja Seuraava-painike
seuraavien lähtöjen kertoimet.
Jos peli on vielä auki, näytetään Voittaja-pelin kertoimet seuraavana olevaan lähtöön.
Seuraava-valinnalla voi tutkia kertoimia myöhempiin lähtöihin.
10
KASSATASE
K a ss atase kertoo myyntipäätteen oman kassataseen. Kassatasetta kasvattavat
myynnit ja Otto-toiminnot. Kassatasetta pienentävät lunastukset ja Luovutus-toiminnot.
Kassatase näkyy näytöllä sen hetkisenä kassataseena. Kassataseen tulostamalla saat
yksityiskohtaisemmat tiedot kassataseesta.
TULOKSET
Tulokset näyttää tulokset viimeisimmästä voitonmaksulle avatusta lähdöstä. Näkymässä voit selata myös edellisten lähtöjen tuloksia.
Seuraava-painike näyttää kertoimet seuraavasta ajettavasta lähdöstä (mikäli ravit
ovat vielä kesken).
VIIME TAPAHTUMAT
Näyttää listan päätteen viimeisimmistä tapahtumista.
11
www.toto-piste.fi