VIDEO OPPIMISEN APUVÄLINEENÄ URHEILUSSA

VIDEO OPPIMISEN
APUVÄLINEENÄ URHEILUSSA
Riku Valleala, KIHU
20.5.2015
www.sport.fi/kihu
Video urheilussa
•
•
•
•
•
•
Kuvaaminen urheilussa
Oppimista tukeva välitön videopalaute
Suorituksen tarkempi analysointi videolta
Peli- ja vastustaja-analyysit
Lajiesimerkkejä
Uusia kameratekniikoita
Kuvaaminen urheilussa
• Kuvakulman valinta siten, että
oleellinen asia suorituksessa
näkyy
• Jalustan käyttö suositeltavaa aina
kun mahdollista
– Ilman jalkaa kuvaa heiluu
zoomattaessa paljon
– Panorointi eli kameralla seuraaminen
helpompaa
• Kuvanrajaus systemaattisesti
samalla tavalla eri kerroilla
• Käsitarkennus tarvittaessa
– Automaattitarkennus ei toimi hyvin
esim. hämärässä
Kuvaaminen urheilussa
• Riittävä suljinnopeus nopeissa
urheilusuorituksissa
– Saadaan tarkkoja pysäytyskuvia
– Asetettavissa kamerassa
manuaalisesti tai esim. valmiilla
urheilukuvausasetuksella
– Suljin vähintään noin 1/250
• Riittävä valaistus (tarvittaessa
lisävaloja)
– Suuri suljinnopeus ei mahdollinen
ilman riittävää valoa
– Tarkempaa ja selkeämpää kuvaa
Kuvaaminen urheilussa
• Isojen kuvanopeuksien
hyödyntäminen
– Jos nopeita liikkeitä, väh. 50 k/s tai ns.
slow motion kuvaus eli 100 k/s ->.
• Digizoomausta vältettävä
– heikentää kuvanlaatua huomattavasti ja
kuvan heiluminen lisääntyy
• Panorointi eli kohteen seuraaminen
sivusuunnassa
– Jalusta auttaa huomattavasti, mutta
pitää olla vaaterissa
– Zoomausta kannattaa välttää
panoroinnin aikana, ellei ole
harjaantunut siihen
– Sujuva panorointi vaatii harjoittelua
Laite tarkoituksen mukaan
• Perinteiset videokamerat
–
–
–
–
–
Hyvä optinen zoomaus
Yleensä helppokäyttöisiä
Joissain malleissa highspeed-toiminto tai ns. golf-shot
Ei videon analysointia suoraan laitteessa
Videoiden siirto pilveen tai tietokoneelle vielä hieman
kankeaa
Laite tarkoituksen mukaan
• Järjestelmäkamerat
– Järkkäreissä isompi kuvakenno -> parempaa kuvaa
esim. heikossa valaistuksessa
– Järkkäreissä paremmat linssit
– Järkkäreissä voi säätää suljinnopeutta
– Usein jo mahdollisuus kuvata 50 tai 60 kuvaa/s
Laite tarkoituksen mukaan
• Kännykät ja tabletit
–
–
–
–
–
Kännykkä yleensä aina mukana!
Tabletissa iso näyttö
Kuvanlaatu hämärässä huonompi kuin järkkäreissä
Suljinnopeus heikohko, epätarkat pysäytyskuvat
Joissakin kännyköissä 120 fps tallennus tai vast. ->
todennäköisesti tarkemmat pysäytyskuvat
– Lisäsovelluksia videoiden tarkasteluun ja analysointiin
Nopea videopalaute
• Välittömästi suorituksen jälkeen kameran, kännykän, tabletin tms.
ruudulta videota katsoen
• Videon näyttö urheilijalle heti suorituksen jälkeen (<10 s)
• Urheilija ohjattava itse löytämään suorituksestaan virheet ja
tuntemukset
• Ei joka harjoituksessa, eikä jokaisesta suorituksesta -> sisäinen
omien tuntemusten ja liikkeiden analysointi tärkempää
• Ääni mukaan videoihin –> tärkeä osa palautetta
Nopea videopalaute:
Viivästetty video
• Nopeaan videopalautteeseen
• Helppo, ei vaadi videon tallentamista ja
käynnistämistä jne.
• Helpoimmillaan, kun kännykkä/tabletti jalustalla
kiinteästi kuvaamassa.
• Esim. BaM Video Delay
– Videosignaali viiveellä 1-4
ruudulla, jokaisen viive
asetettavissa erikseen
– Vain iOS:lle, 4,49 €
Nopea videopalaute:
Hidastukset
• Videon tarkempi katselu kuva-kuvalta nopeissa
suorituksissa
• Hidastuksen laatu ja nopeus vaihtelevat laitteen mukaan
• Tärkeää aina nähdä suoritus myös normaalinopeudella!
• Esim. iOS-appseja
– SlowCam: videon norm.nopeus/hidastus vaihtelu kesken videon
– ReplayCam: norm.nopeus + viim. 3 s hidastettuna
Tarkempi analysointi/palaute
• Lisäominaisuuksia mm.
– Tallennuksen aloituksessa
mahdollisuus 10 s ajastukseen
– Kuva-kuvalta ja hidastus
– Videovertailu
– Piirtotyökalut + kulman laskeminen
– Äänikommentin tallentaminen
– Videoiden jako jne.
• Esim. Ubersense
– iOS ja Android, ilmainen!
• Muita vastaavia
– Coach’s eye, Dartfish Express,
CoachMyVideo ym.
Video isommalle ruudulle
• Kun esim. palautetta isommalle ryhmälle kerralla
• Videokamera, jossa videoprojektori sisällä tai
erillinen pieni videoprojektori kiinni
mobiililaitteeseen
• Langallisesti hdmi-kaapelilla televisioon
– Varmatoiminen, mutta sitoo kaapeleihin
• Langattomasti esim.
– Apple TV (99 €) iOS-laitteiden kuva telkkariin
– Samsung AllShare Cast Donglen (69 €) avulla
Samsung-laitteiden kuva telkkariin
– Wi-Fi Display Dongle Adapter lisänäyttöön
– Reflector-appsilla kuva iOS-laitteista Androidlaitteiden ruudulle
– DLNA-toiminnolla mobiililaitteen tiedostoja toistaen
Kamera + tietokone
• Kun halutaan parempaa kuvalaatua ja tarkempia
analyysejä
• Enemmän vaivaa ja valmisteluja – kuvan siirto
kamerasta läppäriin jne.
• Analysointiin käytettävissä laaja valikoima
erilaisia sovelluksia, kuten
– Datrfish, Quintic,
Silicon Coach,
Webbsoft technol.,
CSwing, Kinovea,
Sportstec, Objectus
Tech LLC jne.
Tietokonesovellukset:
Kinovea (free)
• Ilmaiseksi ohjelmaksi hyvät
ominaisuudet
• Perustoiminnot
suoritusanalyysiin
– Piirtotyökalut, kulmalaskuri, kello,
kuvasarjat, vertailu
• Liikkuvaan kohteen seuranta
• Live-kaappaus sekä viivästetty
videon näyttö
• Analyysien tallennus esim.
exceliin
• http://www.kinovea.org
Verkkopohjainen
videoportaali: Sprongo.com
• Täysin verkkopohjainen videoiden hallinta, arkistointi
jakaminen ja analysointi
• Piirtotyökalut, videovertailu, päällekkäiskuvat,
kommentointi sidottuna avainkuviin
• Ideana luoda ”joukkue”, jonka jäsenet pääsevät videoita
katselemaan, kommentoimaan ja lataamaan tarvittaessa
• Ilmainen
• www.sprongo.com
Video pelianalyyseissä
• Oman joukkueen sekä vastustajan vahvuuksien ja
heikkouksien analysointi.
• Välitöntä palautetta valmentajalle pelitilanteessa videon
ja datan muodossa
• Jälkianalyysillä video- ja tilastokoosteita joko
palautteeksi omasta pelistä tai otteluun valmistautumisen
avuksi.
• Pelitapahtumien
analysoinnilla paljon
lisäinfoa videon rinnalle
Video pelianalyyseissä
• Analysointi pelin aikana
– Pelitapahtumien merkkaus:
heitot/potkut, syötöt, liikkuminen,
maalit, rikkeet jne.
– Analyysijärjestelmän (Dartfish)
muokkaus tarpeiden mukaan
Video pelianalyyseissä
• Pelin jälkeen videon ja analyysien
yhdistäminen
– Valmis palautepaketti heti pelin jälkeen
• Myös reaaliaikainen palaute pelin
aikana mahdollinen, esim. lentopallo
– Kuvaus ja tapahtumien merkkaus
reaaliaikaisesti
– Wifi-yhteys analysoijan ja vaihtopenkin
välillä
– Videostreami nähtävänä n. 10 s viivästettynä
– Samoin kumuloituva analyysidata
– Radiopuhelinyhteys
– Erätauoilla tilastoyhteenveto vaihtopenkille
paperilla ja lyhyt palaveri analyyseistä
Videota ja mittausdataa:
Kivääriammunta
• Esim. Kivääriammunta
– Taltioidaan
•
•
•
•
Tähtäyspisteen liike ja osuma (Noptel)
Tasapaino (Metiturin levyllä)
Liipaisuvoima
Videokuva
– Välitön palaute
• Noptelin ”video”
– Jälkikäteen palaute
• Multiplayerilla, jossa voi
käydä videoita ja
animoitua dataa lävitse.
Videota ja mittausdataa:
Kivääriammunta
Videotietokannat:
esim. judo ja paini
• Vastustajien taktiikoiden sekä omien suoritusten
analysointi videon avulla
• Videotietokanta
– Valmentajat kuvaavat mc- ja arvokisoja – KIHU tallentaa videot
tietokantaan
– Katseluplayer sekä kommentointimahdollisuus
– Haku, soittolistat ja lataus
• Tietokannassa noin 3000
ottelun videot ja 95 %:sti
kaikki vastustajat
Uusia kameratekniikoita…
• Automaattisesti seuraavat kamerat
– Soloshot (399 $)
• Kamerajalka + lähetin ranteeseen. Vaatii oman
kameran
– FilmMe Oy (alk. n. 200 €/kk)
• Kamera seuraa ja zoomaa automaattisesti kohdetta
– Lily-kamerakopteri
• Seuraa käyttäjäänsä ja kuvaa ilmasta
• https://www.youtube.com/watch?v=4vGcH0Bk3hg
• Silmälasikamerat yms.
– GoogleGlass
– Recon Instruments: Älylasit urheiluun
– Oculus Rift 3D-lasien käyttö esim. futispelin
uudelleen elämiseksi:
http://vimeo.com/107756410
Uusia kameratekniikoita…
• Kopterikamera urheilukuvauksessa
– Pääsy paikkoihin ja kuvakulmiin, joista ei
muuten helppoa kuvata
– Kopterin mukana esim. GoPro-kamera,
josta suora yhteys ohjaajan kännykkään
• 360-asteen videot
– Esim. V.360, 360 Heros, The 360cam,
Bublcam, …
– Käyttäjä voi valita haluamansa
kuvakulman
– Esimerkkejä:
• http://www.makingview.com/showreel/
• http://www.vsnmobil.com/pages/v-360-videoplayers
• http://video.360heros.com/website/users/webpla
yer/videodetails.php?vid=306