VIDEO OPPIMISEN APUVÄLINEENÄ URHEILUSSA Riku Valleala, KIHU 20.5.2015 www.sport.fi/kihu Video urheilussa • • • • • • Kuvaaminen urheilussa Oppimista tukeva välitön videopalaute Suorituksen tarkempi analysointi videolta Peli- ja vastustaja-analyysit Lajiesimerkkejä Uusia kameratekniikoita Kuvaaminen urheilussa • Kuvakulman valinta siten, että oleellinen asia suorituksessa näkyy • Jalustan käyttö suositeltavaa aina kun mahdollista – Ilman jalkaa kuvaa heiluu zoomattaessa paljon – Panorointi eli kameralla seuraaminen helpompaa • Kuvanrajaus systemaattisesti samalla tavalla eri kerroilla • Käsitarkennus tarvittaessa – Automaattitarkennus ei toimi hyvin esim. hämärässä Kuvaaminen urheilussa • Riittävä suljinnopeus nopeissa urheilusuorituksissa – Saadaan tarkkoja pysäytyskuvia – Asetettavissa kamerassa manuaalisesti tai esim. valmiilla urheilukuvausasetuksella – Suljin vähintään noin 1/250 • Riittävä valaistus (tarvittaessa lisävaloja) – Suuri suljinnopeus ei mahdollinen ilman riittävää valoa – Tarkempaa ja selkeämpää kuvaa Kuvaaminen urheilussa • Isojen kuvanopeuksien hyödyntäminen – Jos nopeita liikkeitä, väh. 50 k/s tai ns. slow motion kuvaus eli 100 k/s ->. • Digizoomausta vältettävä – heikentää kuvanlaatua huomattavasti ja kuvan heiluminen lisääntyy • Panorointi eli kohteen seuraaminen sivusuunnassa – Jalusta auttaa huomattavasti, mutta pitää olla vaaterissa – Zoomausta kannattaa välttää panoroinnin aikana, ellei ole harjaantunut siihen – Sujuva panorointi vaatii harjoittelua Laite tarkoituksen mukaan • Perinteiset videokamerat – – – – – Hyvä optinen zoomaus Yleensä helppokäyttöisiä Joissain malleissa highspeed-toiminto tai ns. golf-shot Ei videon analysointia suoraan laitteessa Videoiden siirto pilveen tai tietokoneelle vielä hieman kankeaa Laite tarkoituksen mukaan • Järjestelmäkamerat – Järkkäreissä isompi kuvakenno -> parempaa kuvaa esim. heikossa valaistuksessa – Järkkäreissä paremmat linssit – Järkkäreissä voi säätää suljinnopeutta – Usein jo mahdollisuus kuvata 50 tai 60 kuvaa/s Laite tarkoituksen mukaan • Kännykät ja tabletit – – – – – Kännykkä yleensä aina mukana! Tabletissa iso näyttö Kuvanlaatu hämärässä huonompi kuin järkkäreissä Suljinnopeus heikohko, epätarkat pysäytyskuvat Joissakin kännyköissä 120 fps tallennus tai vast. -> todennäköisesti tarkemmat pysäytyskuvat – Lisäsovelluksia videoiden tarkasteluun ja analysointiin Nopea videopalaute • Välittömästi suorituksen jälkeen kameran, kännykän, tabletin tms. ruudulta videota katsoen • Videon näyttö urheilijalle heti suorituksen jälkeen (<10 s) • Urheilija ohjattava itse löytämään suorituksestaan virheet ja tuntemukset • Ei joka harjoituksessa, eikä jokaisesta suorituksesta -> sisäinen omien tuntemusten ja liikkeiden analysointi tärkempää • Ääni mukaan videoihin –> tärkeä osa palautetta Nopea videopalaute: Viivästetty video • Nopeaan videopalautteeseen • Helppo, ei vaadi videon tallentamista ja käynnistämistä jne. • Helpoimmillaan, kun kännykkä/tabletti jalustalla kiinteästi kuvaamassa. • Esim. BaM Video Delay – Videosignaali viiveellä 1-4 ruudulla, jokaisen viive asetettavissa erikseen – Vain iOS:lle, 4,49 € Nopea videopalaute: Hidastukset • Videon tarkempi katselu kuva-kuvalta nopeissa suorituksissa • Hidastuksen laatu ja nopeus vaihtelevat laitteen mukaan • Tärkeää aina nähdä suoritus myös normaalinopeudella! • Esim. iOS-appseja – SlowCam: videon norm.nopeus/hidastus vaihtelu kesken videon – ReplayCam: norm.nopeus + viim. 3 s hidastettuna Tarkempi analysointi/palaute • Lisäominaisuuksia mm. – Tallennuksen aloituksessa mahdollisuus 10 s ajastukseen – Kuva-kuvalta ja hidastus – Videovertailu – Piirtotyökalut + kulman laskeminen – Äänikommentin tallentaminen – Videoiden jako jne. • Esim. Ubersense – iOS ja Android, ilmainen! • Muita vastaavia – Coach’s eye, Dartfish Express, CoachMyVideo ym. Video isommalle ruudulle • Kun esim. palautetta isommalle ryhmälle kerralla • Videokamera, jossa videoprojektori sisällä tai erillinen pieni videoprojektori kiinni mobiililaitteeseen • Langallisesti hdmi-kaapelilla televisioon – Varmatoiminen, mutta sitoo kaapeleihin • Langattomasti esim. – Apple TV (99 €) iOS-laitteiden kuva telkkariin – Samsung AllShare Cast Donglen (69 €) avulla Samsung-laitteiden kuva telkkariin – Wi-Fi Display Dongle Adapter lisänäyttöön – Reflector-appsilla kuva iOS-laitteista Androidlaitteiden ruudulle – DLNA-toiminnolla mobiililaitteen tiedostoja toistaen Kamera + tietokone • Kun halutaan parempaa kuvalaatua ja tarkempia analyysejä • Enemmän vaivaa ja valmisteluja – kuvan siirto kamerasta läppäriin jne. • Analysointiin käytettävissä laaja valikoima erilaisia sovelluksia, kuten – Datrfish, Quintic, Silicon Coach, Webbsoft technol., CSwing, Kinovea, Sportstec, Objectus Tech LLC jne. Tietokonesovellukset: Kinovea (free) • Ilmaiseksi ohjelmaksi hyvät ominaisuudet • Perustoiminnot suoritusanalyysiin – Piirtotyökalut, kulmalaskuri, kello, kuvasarjat, vertailu • Liikkuvaan kohteen seuranta • Live-kaappaus sekä viivästetty videon näyttö • Analyysien tallennus esim. exceliin • http://www.kinovea.org Verkkopohjainen videoportaali: Sprongo.com • Täysin verkkopohjainen videoiden hallinta, arkistointi jakaminen ja analysointi • Piirtotyökalut, videovertailu, päällekkäiskuvat, kommentointi sidottuna avainkuviin • Ideana luoda ”joukkue”, jonka jäsenet pääsevät videoita katselemaan, kommentoimaan ja lataamaan tarvittaessa • Ilmainen • www.sprongo.com Video pelianalyyseissä • Oman joukkueen sekä vastustajan vahvuuksien ja heikkouksien analysointi. • Välitöntä palautetta valmentajalle pelitilanteessa videon ja datan muodossa • Jälkianalyysillä video- ja tilastokoosteita joko palautteeksi omasta pelistä tai otteluun valmistautumisen avuksi. • Pelitapahtumien analysoinnilla paljon lisäinfoa videon rinnalle Video pelianalyyseissä • Analysointi pelin aikana – Pelitapahtumien merkkaus: heitot/potkut, syötöt, liikkuminen, maalit, rikkeet jne. – Analyysijärjestelmän (Dartfish) muokkaus tarpeiden mukaan Video pelianalyyseissä • Pelin jälkeen videon ja analyysien yhdistäminen – Valmis palautepaketti heti pelin jälkeen • Myös reaaliaikainen palaute pelin aikana mahdollinen, esim. lentopallo – Kuvaus ja tapahtumien merkkaus reaaliaikaisesti – Wifi-yhteys analysoijan ja vaihtopenkin välillä – Videostreami nähtävänä n. 10 s viivästettynä – Samoin kumuloituva analyysidata – Radiopuhelinyhteys – Erätauoilla tilastoyhteenveto vaihtopenkille paperilla ja lyhyt palaveri analyyseistä Videota ja mittausdataa: Kivääriammunta • Esim. Kivääriammunta – Taltioidaan • • • • Tähtäyspisteen liike ja osuma (Noptel) Tasapaino (Metiturin levyllä) Liipaisuvoima Videokuva – Välitön palaute • Noptelin ”video” – Jälkikäteen palaute • Multiplayerilla, jossa voi käydä videoita ja animoitua dataa lävitse. Videota ja mittausdataa: Kivääriammunta Videotietokannat: esim. judo ja paini • Vastustajien taktiikoiden sekä omien suoritusten analysointi videon avulla • Videotietokanta – Valmentajat kuvaavat mc- ja arvokisoja – KIHU tallentaa videot tietokantaan – Katseluplayer sekä kommentointimahdollisuus – Haku, soittolistat ja lataus • Tietokannassa noin 3000 ottelun videot ja 95 %:sti kaikki vastustajat Uusia kameratekniikoita… • Automaattisesti seuraavat kamerat – Soloshot (399 $) • Kamerajalka + lähetin ranteeseen. Vaatii oman kameran – FilmMe Oy (alk. n. 200 €/kk) • Kamera seuraa ja zoomaa automaattisesti kohdetta – Lily-kamerakopteri • Seuraa käyttäjäänsä ja kuvaa ilmasta • https://www.youtube.com/watch?v=4vGcH0Bk3hg • Silmälasikamerat yms. – GoogleGlass – Recon Instruments: Älylasit urheiluun – Oculus Rift 3D-lasien käyttö esim. futispelin uudelleen elämiseksi: http://vimeo.com/107756410 Uusia kameratekniikoita… • Kopterikamera urheilukuvauksessa – Pääsy paikkoihin ja kuvakulmiin, joista ei muuten helppoa kuvata – Kopterin mukana esim. GoPro-kamera, josta suora yhteys ohjaajan kännykkään • 360-asteen videot – Esim. V.360, 360 Heros, The 360cam, Bublcam, … – Käyttäjä voi valita haluamansa kuvakulman – Esimerkkejä: • http://www.makingview.com/showreel/ • http://www.vsnmobil.com/pages/v-360-videoplayers • http://video.360heros.com/website/users/webpla yer/videodetails.php?vid=306
© Copyright 2024