Realtidssystem - Introduktion, jämlöpande exekvering EDA698 - Realtidssystem (Helsingborg) Elin A. Topp 2015-08-31 Stora delar baserad på: Föreläsningsmaterial EDA040 (Klas Nilsson, Mathias Haage) samt EDA698 (Mats Lilja) 1 Om kursen • Upplägg: • • • 7 föreläsningar (måndagar, varierande 10-12 / 13-15) 7 övningar (onsdagar, varav tre laborationsförberedande och OBLIGATORISKA) • uppgifter, både teoretiska och praktiska bearbetas i övningssalen; kursledare är på plats och besvarar frågor, • det förutsätts att man kommer med eget arbetsmaterial (övningshäfte) för att kunna följa eventuella allmänna förklaringar och diskussioner! • laborationsförberedande övningar ska resultera i designförslag inför laboration, godkänt design behövs inför redovisning! 3 obligatoriska laborationer (föreberedande övningar en vecka innan) • • REDOVISNING: grupp 1 kl 13-15, grupp 2 kl 15-17 den schemalagda tiden räcker INTE, kom med förberedda lösningar 2 Om kursen (2) • ALL information på http://cs.lth.se/kurs/eda698/ • • • • • Ex-tentor Föreläsningsbilder Nyheter (kolla regelbundet) “Obligatoriskt” Kursmaterial • • • • Allmän information, laborationsanvisningar, Eclipse-workspace E-bok: I.C. Bertolotti & G. Manduchi, “Real-time Embedded Systems” (CRC Press, 2012) Övningshäfte (+ lösningar) “Multithreaded programming in Java” (Klas Nilsson / Elin A. Topp (ed) 2015-08-28) Extra material • Kurskompendium “Java based Real-time programming” (Klas Nilsson, 2012-08-29) • Länksamling på kurshemsidan 3 Kursöversikt • Realtidssystem - jämlöpande processer under tidsgarantikrav (Föreläsning 1) • Jämlöpande exekvering, trådhantering, hantering av delade resurser • ömsesidig uteslutning, signalering, datahantering, trådkommunikation semafor: föreläsning (1), 2 övning 1, 2 laboration 1 • monitor: föreläsning 3 övning 3, 4 laboration 2 mailbox: föreläsning 4 övning 5, 6 laboration 3 Tidskrav, systemhantering, schemaläggning • resursallokering, schemaläggning, prioritetshantering schemaläggningsanalys dödläge: föreläsning 5 övning 5 schemaläggning + analys föreläsning 6, 7 övning 7 4 Dagens agenda • Introduktion till Jämlöpande exekvering • • • Sekventiell bearbetning i en parallel värld Hantera olika uppgifter samtidigt - jämlöpande exekvering Trådar, processer, parallellitet och Java • • • Pre-emption, kontextbyte Trådar i Java Hantera gemensamma resurser, kapplöpning, ömsesidig uteslutning 5 Dagens agenda • Introduktion till Jämlöpande exekvering • • • Sekventiell bearbetning i en parallel värld Hantera olika uppgifter samtidigt - jämlöpande exekvering Trådar, processer, parallellitet och Java • • • Pre-emption, kontextbyte Trådar i Java Hantera gemensamma resurser, kapplöpning, ömsesidig uteslutning 6 Den parallella världen • Flera “processorer”: • • • Laga mat medan en annan dukar En kör, en läser kartan En “processor”: • • Stryka skjortor och lyssna på musik Läsa kartan och gå mot målet 7 Jämlöpande aktiviteter " " • • • • Laga mat medan en annan dukar? En kör, en läser kartan? ✓ ✓ Stryka skjortor och lyssna på musik? ✓ Läsa kartan och gå mot målet? "25 +%%%56%$ %%2"+%5$ "##$%"$# "25 +%%%56%$ %%2"+%5$ "##$%"$# 8 Sekventiell bearbetning Situation 1: Utbetalning först A: Läs 5000 A: Belopp = 5000 - 1000 A: Skriv 4000 B: Läs 4000 B: Belopp = 4000 + 10000 B: Skriv 14000 Situation 2: Inbetalning först B: Läs 5000 B: Belopp = 5000 + 10000 B: Skriv 15000 A: Läs 15000 A: Belopp = 15000 - 1000 A: Skriv 14000 Två aktiviteter (program, trådar (threads), processer) utförs oberoende och ej samtidigt. I båda situationer blir resultatet korrekt. 9 % Maskinen som gjuter LEGO-klossar 2$=" Styra temperaturen i plastmassan (period) och pistongen (evenemang) samtidigt, utan att det blir fel i en av styrningarna. doHeat } On wh temp ~ doPush doPull // Sta while wh isEmpty } of on(do wh } of isIn isOut } 10 % 2$=" Maskinen som gjuter LEGO-klossar I ett program: // börja med pistongen bak while( true) { while( !isEmpty){ tempControl(); sleep( tsamp); } on( doPush); while( !isOut) { tempControl(); sleep( tsamp); } off( doPush); on( doPull); while( !isIn) { tempControl(); sleep( tsamp); } off( doPull); } doHeat temp ~ doPush doPull isEmpty isIn isOut // Start while ( whil te sl } On(d whil te sl } off( on(doPu whil te sl } off( } "##$%"$# Vad kan gå fel här? 11 The LEGO-brick machine – 1 Maskinen som gjuter LEGO-klossar Mera naturligt: I två program... // Aktivitet 1: Temperatur while( true) { if( temp > max) off( doHeat); else if( temp < min) on( doHeat); sleep( tsamp); } // Aktivitet 2: Pistong while( true){ await( isEmpty); on( doPush); await( isOut); off( doPush); on( doPull); await( isIn); off( doPull); } % 2$=" doHeat // w temp ~ doPush doPull o isEmpty isIn isOut } "##$%"$# 12 “Real-world” objekt och aktioner Sekventiell: • • Aktioner av en enstaka aktör Mjukvaru-exekvering Parallellt (jämlöpande): • • Fysiska processer. Elektronisk hårdvara. Inbyggda datorer och deras styrning (mjukvara): Sekventiella program som körs jämlöpande (och i realtid) för att styra en parallell omgivning Vi måste tänka både sekventiellt och parallellt när vi bygger system 13 Concurrent computing Realtidskrav Ett realtidssystem måste • • • • "0 utföra alla beräkningar logiskt korrekt " reagera på inmatningar 2 jämlöpande " alltid ha konsistent data att "0"5 arbeta med 5%$ producera alla (del-)resultat " 5+% i tid +1&$! ""% +5! 0" %3 &%2! 6$ +0"""$ För att uppnå “realtids-korrekthet” (real-time correctness) måste mjukvaran "##$%"$# säkerställa, att det “jämlöpande-korrekta” (concurrency-correctness) resultatet produceras pålitligt i tid. 14 Process eller tråd (thread) Trådar i OS-process OS-processer semaforer • ! monitorer • "#$ meddelanden i kö • "# %%$ • • • (mailbox / event queue) & • sub-millisekund • “vårdad” av OS-process • '& stöd av • ( • • • programmeringsspråk • class “Thread” EDA040 practice EDA698 pipe, socket , • • Semafor hårdvara eller ! Inbyggd minne "#& nätverk, fieldbus $ "# % • microsekunder Inbyggda trådar OS-Semafor resurs • & fil, fil-lås+%& millisekund “vårdad” av OS / dator • ' “vårdad” av hårdvaran ( classes “System”, • class “Thread” “Runtime”, “Process” , stöd OS / API av,- See EDA050 • ' stöd av programmeringsspråk EDA040 con 15 Dagens agenda • Introduktion till Jämlöpande exekvering • • • Sekventiell bearbetning i en parallel värld Hantera olika uppgifter samtidigt - jämlöpande exekvering Trådar, processer, parallellitet och Java • • • Pre-emption, kontextbyte Trådar i Java Hantera gemensamma resurser, kapplöpning, ömsesidig uteslutning 16 Jämlöpande exekvering av sekventiella processer " " En processor måste delas av flera aktiviteter genom att dela över tid i väldigt små enheter, får man något som ser “samtidigt” ut. "25 +%%%56%$ %%2"+%5$ "##$%"$# "25 +%%%56%$ %%2"+%5$ "##$%"$# 17 Exekveringstillstånd Due to scheduler / kernel / OS Running Priority, time-sharing By “this”: wait, “synchronized” call By other: notify, “synchronized” return Due to application Blocked Schemaläggningstillstånd (scheduling state) Kontext • • • • • • Running Ready Blocked Ready PC (Program Counter), SP (stack pointer) Data (beroende på tillämpning) Registerinnehåll 18 Kontextbyte (Context switch) • Kontexten av ett program / en tråd är all specifik data som tråden behöver ha med sig • När systemet byter från en löpande tråd till den nästa händer det alltså ett kontextbyte (context switch), dvs all information som gäller den gamla löpande tråden sparas undan för senare vidarebearbetning, och all data tillhörande den nya löpande tråden plockas fram. • I en typisk s.k. pre-emptive (“avbrytbar”) OS-kärna kan det se ut så här: Turn off interrupts Push PC, then CPU registers on stack Save stack pointer in process record Get new process record and restore stack pointer from it Pop CPU registers, then PC from stack Turn on interrupts • } } } Save Switch Restore Varje tråd har alltså sin egen stack, som blir allokerad vid trådens skapande. 19 Pre-emption Det finns olika strategier för tillåtelse av kontextbyten: • Non-pre-emptive scheduling (“icke-avbrytbar” schemaläggning): Tråden som “kör” kan inte avbrytas tills den släpper CPUn frivilligt • explicit genom att anropa yield() eller • implicit genom (synchronized) operationer som kan blockera. • Pre-emption point based scheduling (“avbrytningspunktbaserad” schemaläggning): Tråden som “kör” kan avbrytas vid vissa punkter i programmet (definierad genom språket eller run-time systemet) • Pre-emptive scheduling (“avbrytbar” schemaläggning): Tråden som “kör” kan avbrytas när som helst av schemaläggaren (som styrs av hårdvaru-interrupts). För att det ska bli “rätt” med schemaläggningen och väntetiderna, antar våra program att kärnan är pre-emptive, dvs. trådar kan avbrytas vid behov och då hanterar systemet kontextbytet på ett korrekt sätt. 20 Java? Java! Java erbjuder abstraktionerna och den flexibiliteten och säkerheten som behövs för att kunna bygga flexibla, komplexa system. Med de passande tillägg gjorda på CS@LTH går det bra ändå att hantera jämlöpande trådar med gemensam resurshantering och realtidskrav - det går också på annat sätt, men under kursen använder vi oss av paketet: se.lth.cs.realtime.* 21 class Thread java.lang.Thread • En tråd är ett aktivt objekt, medan ett vanligt objekt med metoder som anropas inom en sekvens kallas för passivt objekt. • Metoden run() utför trådens uppgifter (som i ett passivt objekt), men bara metoden start() som anropar run() ger tråden sitt eget liv. • Två vägar att implementera en tråd, dvs implementera metoden run(): • implementera interfacet Runnable eller ärva från class Thread 22 Använda Runnable public interface Runnable { void run(); } ... class MyRunnableObject implements Runnable { void run() { /* Do loads of stuff the thread is supposed to do */ } /* implement other stuff that is needed by the thread */ } ... MyRunnableObject myR(...); Thread aThread( myR); aThread.start(); 23 Använda class Thread class MyActivity extends Thread { public MyActivity() { // init here, done before `start´ is called } public void run() { while( true) { // do whatever the thread should do, once it is set alive by calling // start (which calls run, effectively) } } } ... public static void main( String[] args) { // do / declare some stuff MyActivity myAct1(); // ... do some stuff ... myAct1.start(); // Vad händer här om man “bara” kör run()? // ... do some more stuff ... } myAct1.join(); 24 class Thread public class Thread implements Runnable { } static int MAX_PRIORITY; static int MIN_PRIORITY; static int NORM_PRIORITY; // Highest possible priority // Lowest possible priority // Default priority Thread(); Thread( Runnable target); // Use run in subclass // Use run in `target´ void start(); void run(); static Thread currentThread(); // Create thread which calls `run´ // Work to be defined by subclass // Get currently executing thread void setPriority( int pri); int getPriority(); // Change the priority to `pri´ // Returns this thread’s priority static void sleep( long t); static void yield(); // Suspend execution at least `t´ ms // Reschedule to let others run void interrupt(); boolean isInterrupted(); static boolean interrupted(); // // // // boolean isAlive(); void join(); void join( long t); Set interrupt request flag Check interrupt flag of “this” thread Check if interrupted for currently running thread // true if started and not dead // Waits for this thread to die // Try to join, but only for `t´ ms 25 " Jämlöpande exekvering av sekventiella processer "25 +%%%56%$ %%2"+%5$ "##$%"$# Varje aktivitet (tråd) måste utföras som ett logiskt korrekt, sekventiellt program. Samtliga parallella aktiviteter tillsammans måste leverera korrekt beteende jämnt och under alla omständigheter (inmatningar, händelser...). Att testa / verifiera detta är i det närmaste omöjligt, för att pyttesmå ändringar i hur sekvenserna “flätas samman” kan påverka mycket, och det är i princip omöjligt att få till exakt samma flätning två gånger. 26 Kapplöpning (och “run” vs “start”) class HelloWorld extends Thread { class HelloWorld extends Thread { public static void main( String[] arg) { System.out.print( “Hello “); new HelloWorld().run(); } public static void main( String[] arg) { System.out.print( “Hello “); new HelloWorld().start(); System.out.println( “World!”); } public void run() { System.out.print( “and goodbye “); } } System.out.println( “World!”); public void run() { System.out.print( “and goodbye “); } } Det behövs alltså fler egenskaper och mekanismer, samt regler för programmering av multitrådade program, än “bara” möjligheten att skapa trådar och låta dem köra samtidigt. 27 Bankkontot igen Situation 1: Situation 2: A: Läs 5000 A: Läs 5000 B: Läs 5000 B: Läs 5000 B: Belopp = 5000 + 10000 B: Skriv 15000 A: Belopp = 5000 - 1000 A: Belopp = 15000 - 1000 A: Skriv 4000 B: Belopp = 5000 + 10000 A: Skriv 4000 B: Skriv 15000 Två aktiviteter (program, trådar (threads), processer) utförs samtidigt, då de hanterar samma resurser. I båda situationer blir resultatet fel. Här behövs det alltså någon mekanism för ömsesidig uteslutning (mutual exclusion) för att hantera kritiska sekvenser (critical sections) och odelbara aktioner (atomic actions). 28 Kritiska sekvenser (Critical sections) • Delar av ett program (en sekvens) som behöver tillgång till en delad resurs. • Får inte bli avbruten av en annan programsekvens, eller av en ny upprop till sig själv. • Kraven kan uppfyllas med hjälp av Semaforer, Monitorer eller “Postlådor” (Mailboxes) • På låg nivå (native code) kan man också slå av interrupts (avbrott). 29 Begrepp / abstraktioner för jämlöpande exekvering Vad är det som ett programmeringsspråk måste stödja för att kunna erbjuda jämlöpande exekvering? • Tråd - en aktivitet, programsekvens • Exekveringsstatus - aktiv / inaktiv, använd av en tråd eller ej; kontext + aktivitetsstatus • Synkronisering - hantering av gemensamma resurser 30 Dagens resultat • Infört begreppen jämlöpande exekvering, tråd, schemaläggning, pre-emption (avbrytbarhet), kontext / kontextbyte, (lite) ömsesidig uteslutning • • Diskuterat fällor såsom fel vid gemensam resurshantering, kapplöpning • Man borde kunna skriva ett litet Java-program som skapar en extra tråd, tex för att “svara” på inmatningar i “huvudtråden (-programmet)” medan man räknar tiden och skriver ut den i den nya tråden. • Lästips: Introducerat trådar i Java • • e-bok: Kap 1 ( +2). kompendium: Kap 1 + 2 31
© Copyright 2024