Bachelor i spilldesign Studiekullet 2017-2020 Sem6 Entreprenørskap og bransjeforståelse (7,5 sp) Bacheloroppgave (22,5 sp) Sem5 Leveldesign 2 (7,5 sp) Spilldesign 2 (7,5 sp) Spillindustri og markedsføring (7,5 sp) Preproduksjon til bacheloroppgaven (7,5 sp) Sem4 Valgemne (7,5 sp) Kryss-plattform design (7,5 sp) Systemdesign (7,5 sp) 3D-spillprosjekt (15 sp) Sem3 Leveldesign 1 (7,5 sp) Spillprototyping (7,5 sp) Spillproduksjon (7,5 sp) Sem2 Farge og design (7,5 sp) Digital kunst for designere (7,5 sp) Programmering for designere (7,5 sp) 2D spillprosjekt (7,5 sp) Sem1 Spilldesign 1 (7,5 sp) Introduksjon til datavitenskap og spillprogrammering (7,5 sp) Spillstudio (7,5 sp) Evolusjon: Industri og praksis (7,5 sp) 7,5 studiepoeng 7,5 studiepoeng 7,5 studiepoeng 7,5 studiepoeng Matrisen viser emnene slik disse er planlagt for kullet 2017-2020. Gule farge forteller at emnet har felles undervisning med et eller flere andre studieprogram. Grønn farge viser plassering av valgemner og/eler emner der studentene har et fordypningsvalg. I 4. semester kan studentene velge et valgemne fra en samling valgbare emner på tvers av avdelinger og program. Valg av emner skjer i løpet av forutgående høstsemester. Det tas forbehold om endringer og justeringer i studie- og emneplaner og i valgemnetilbudet som en følge av faglig utviklingsarbeid.
© Copyright 2024