Bachelor i spilldesign

Bachelor i spilldesign
Studiekullet 2017-2020
Sem6
Entreprenørskap og
bransjeforståelse
(7,5 sp)
Bacheloroppgave (22,5 sp)
Sem5
Leveldesign 2
(7,5 sp)
Spilldesign 2
(7,5 sp)
Spillindustri og
markedsføring (7,5 sp)
Preproduksjon til
bacheloroppgaven
(7,5 sp)
Sem4
Valgemne
(7,5 sp)
Kryss-plattform design
(7,5 sp)
Systemdesign
(7,5 sp)
3D-spillprosjekt
(15 sp)
Sem3
Leveldesign 1
(7,5 sp)
Spillprototyping
(7,5 sp)
Spillproduksjon
(7,5 sp)
Sem2
Farge og design
(7,5 sp)
Digital kunst for designere
(7,5 sp)
Programmering for
designere (7,5 sp)
2D spillprosjekt
(7,5 sp)
Sem1
Spilldesign 1
(7,5 sp)
Introduksjon til
datavitenskap og spillprogrammering (7,5 sp)
Spillstudio
(7,5 sp)
Evolusjon: Industri og
praksis (7,5 sp)
7,5 studiepoeng
7,5 studiepoeng
7,5 studiepoeng
7,5 studiepoeng
Matrisen viser emnene slik disse er planlagt for kullet 2017-2020. Gule farge forteller at emnet har felles undervisning med et eller
flere andre studieprogram. Grønn farge viser plassering av valgemner og/eler emner der studentene har et fordypningsvalg.
I 4. semester kan studentene velge et valgemne fra en samling valgbare emner på tvers av avdelinger og program. Valg av emner
skjer i løpet av forutgående høstsemester.
Det tas forbehold om endringer og justeringer i studie- og emneplaner og i valgemnetilbudet som en følge av faglig utviklingsarbeid.