Regler - CuMap

Tävlingsföreskrifter och spelregler STATOIL INGARÖ CUP 2016
Tävlingsföreskrifter
1. Spelplan
Matcherna spelas i Ingarös Sporthall, Skeppet vid Brunns Skola. Måtten är 20 x 40 m.
Straffområde är handbollsplanens målområde. Befintliga handbollsmål används som mål.
2. Antal spelare
Antal spelare i varje lag är begränsat till 15 varav högst 5 spelare får vistas på planen
samtidigt. En av dessa skall vara målvakt. Observera att max 15 spelare får medalj.
3. Gruppspel
Varje klass består av max åtta lag fördelade på två grupper med fyra lag i varje. Alla lag är
garanterade minst tre matcher då alla möter alla i gruppspelet. Ettan och tvåan i varje grupp
går till semifinal. Vid händelse av färre anmälda lag än åtta, t ex fem eller sex st lag, spelar
lagen i en och samma grupp där alla möter alla, inget slutspel.
Antal poäng efter gruppspelet avgör placering. I händelse av att flera lag har samma poäng
avgörs placering genom:
1. målskillnad
2. mest gjorda mål
3. inbördes möte
4. lottning
I klasserna P/F 8 år och P/F 9 år får enligt StFF:s tävlingsbestämmelser ingen
poängberäkning ske. Således publicerar vi inte tabeller, slutspel och resultat i dessa två
klasser. Matcherna utöver gruppspelet lottas så att varje lag får ytterligare en match (utöver
gruppspelsmatcherna).
4. Slutspel
Till semifinal går de lag som placerat sig 1:a och 2:a i respektive grupp. Vid oavgjort resultat
vid full tid tillgrips förlängning om 5 min (golden goal). Vid oavgjort efter sudden death tillgrips
straffsparksläggning där varje lag utser 3 straffläggare var. Efter detta tillgrips sudden death
i straffsparkar. Alla i laget måste lägga en straff innan samma person lägger sin andra straff.
Så kallad kvittning tillämpas i samband med detta.
5. Speltid
Speltiden i samtliga matcher är 1 x 15 min. Klockan stoppas bara under matchen om
domaren säger till om detta.
6. Matchdräkt
Det åligger sist nämnda lag i spelschemat (bortalaget) att kontrollera om matchdräkt måste
bytas. Västar kommer att finnas till låns i hallen.
7. Dispens/representation
Ej fri representationsrätt. Detta innebär att en spelare endast får spela i ett lag per klass.
I Statoil Cup gäller de av respektive Distriktsförbund utfärdade dispenser. Dessa ska
medtagas och visas upp för tävlingsledningen på anmodan. Vi följer även StFF:s regler för
generella åldersdispenser.
8. Laguppställning
Laguppställning ska lämnas in före gruppspel till matchsekretariatet.
9. Benskydd är obligatoriskt
Spelregler
1. Hemmalaget gör avspark vid matchens början. Vid avspark skall bollen spelas framåt. Mål
får göras direkt på avspark, dock inte självmål.
2. Samtliga frisparkar är direkta. Om "indirekt" förseelse begås i straffområdet ska frisparken
läggas på den del av 6-meterslinjen (straffområdeslinjen) som är närmast den plats där
förseelsen begicks och spelas som en direkt frispark.
3. Avstånd vid avspark, frispark, sidlinjespark och hörnspark är 5 meter.
4. 4-sekundersregeln. Inspark, målvaktsutkast, hörna och frispark ska läggas inom 4
sekunder från det att utförande spelare fått kontroll på bollen. Om så inte sker gäller:
Inspark – insparken ska gå över till motståndarlaget och slås från samma plats.
Målvaktsutkast - frispark ska dömas till motståndarlaget och slås från den närmaste platsen
på straffområdeslinjen där förseelsen begicks.
Hörna - frispark ska dömas till motståndarlaget och slås från samma plats som hörnsparken
skulle utförts.
Frispark - frisparken ska gå över till motståndarlaget och slås från samma plats.
5. Målvaktsutkast. Målvakten ska sätta igång spelet med händerna och bollen är i spel först
när den passerat ut ur straffområdet. Målvakten får ej spela bollen till sig själv, bestraffningen
för det är frispark. Målvakten får kasta bollen över hela planen, dock aldrig direkt i
motståndarnas mål. Om så sker ska spelet återupptas med målvaktsutkast till
motståndarlaget. När målvakten spelar bollen efter räddning, alltså när den fortfarande är i
spel, gäller samma sak som ovan med den skillnaden att denne då även får använda
fötterna (dvs släppa ned den till sig själv och sparka), bollen behöver inte lämna
straffområdet innan den spelas av någon annan samt att målvakten kan spela till sig själv
och sätta igång spelet.
6. Hemåtpass till målvakten och målvakt som sen vidrör bollen med händerna är otillåtet.
Bestraffningen är direkt frispark till motståndarlaget, frisparken ska läggas på den del av 6meterslinjen (straffområdeslinjen) som är närmast den plats där förseelsen begicks.
Denna regel tillämpas EJ i klasserna PF9 år och PF8 år.
7. Straffspark slås från handbollsstraffpunkten. Samtliga spelare, med undantag av
straffskytten och motståndarnas målvakt ska befinna sig utanför den streckade
niometerslinjen och bakom bollen.
8. Hörnspark slås från den förlängda mållinjen i utmärkt område.
9. Inkast ersätts av inspark då bollen passerar sidlinjen. Mål får ej göras direkt på inspark.
Om bollen sparkas i mål utan att vidröra någon spelare återupptas spelet med
målvaktsutkast till motståndarlaget.
10. Om bollen vidrör taket eller därifrån nedhängande föremål tilldöms det icke felande laget
sidlinjespark. Spelet återupptas från den del av sidlinjen som är närmast den punkt där
bollen vidrörde taket.
11. Varningsberättigad förseelse ersätts med två minuters utvisning. Två minuter efter
utvisningen eller om mål görs av motståndarlaget får spelaren återinträda i spelet igen. Den
varnade spelaren SKA uppehålla sig vid angivet område under utvisningstiden och får INTE
uppehålla sig vid det egna lagets spelarbänk. Det drabbade laget får ej släppa in annan
spelare vid tidens slut, om inte korrekt utfört byte genomförs. Ansvarig för tidtagning
och registrering av varningar, samt information till felande spelare är matchdomaren med
viss assistans av sekretariatet. Om ett lag får så många spelare varnade, så att endast två
blir kvar på planen ska domaren bryta matchen. Tävlingsledningen kan i ett sådant fall
besluta om matchens giltighet och utgång.
Om målvakten gör sig skyldig till varningsberättigad förseelse ska dennes lag spela med en
man mindre i två minuter och målvakten får stå kvar. Om mål görs under tiden av
motståndarlaget får laget med den utvisade spelaren ta in en spelare. Målvakten noteras för
varningen och ska visas rött kort vid en ev. andra varningsberättigade förseelser. Ingen
annan spelare behöver uppehålla sig i något "utvisningsbås".
12. Vid rött kort utvisas spelaren för resten av matchen. Den utvisade spelaren får inte
återinträda i spelet. Spelaren får inte heller uppehålla sig vid spelarbänkarna efter
utvisningen. Två minuter efter utvisningen FÅR en avbytare insättas i spelet istället för den
utvisade spelaren. Observera att detta gäller även om motståndarlaget gör mål! Ingen annan
spelare behöver uppehålla sig i något "utvisningsbås". Om ett lag får så många spelare
utvisade så att endast två blir kvar på planen ska domaren bryta matchen. Tävlingsledningen
kan i ett sådant fall besluta om matchens giltighet och utgång. En spelare som visats rött kort
blir automatiskt avstängd nästa match i samma klass.
Anmälan för grov förseelse avseende grovt utvisad spelare ska omedelbart efter aktuell
match lämnas till tävlingskansliet. Tävlingsledningen kan besluta om fler matchers
avstängning och/eller avstängning från vidare spel i årets turnering. Samma rapport insändes
efter turneringen till Stockholms Fotbollförbund för ytterligare bedömning.
13. Vid s.k. Frilägesutvisning/Målchansutvisning utdelas rött kort till den felande spelaren. En
spelare som visats rött kort blir automatiskt avstängd nästa match i samma klass. Två
minuter efter utvisningen FÅR en avbytare insättas i spelet istället för den utvisade spelaren.
14. Byte av spelare får ske inom bytesområdet när som helst under matchen. Inträdet får ej
ske förrän den spelare som ska bytas ut lämnat spelplanen helt. Om en spelare träder in på
planen för tidigt, utvisas denne två minuter för det felaktiga bytet (varning), däremot kan inte
straff mot denna regel utdömas när det är avbrott i spelet. Målvaktsbyte får endast göras
under spelavbrott och efter domarens medgivande.
15. Glidtacklingar är inte tillåtet, oavsett om han/hon träffar en motspelare eller inte.
Glidtackling innebär att en spelare försöker bryta eller ta bollen från en motståndare som har
den inom spelhåll genom att gå omkull, kasta sig eller glida mot/med bollen och spelaren.
Bestraffningen för detta är frispark och i förekommande fall straffspark. Det är däremot tillåtet
att gå omkull, kasta sig eller glida för att spela en boll som ej är under kontroll av en annan
spelare. Skuldertackling är inte tillåten.
16. Tillägg till reglerna för klasserna PF 9 år och PF 8 år
1. 4-sekundersregeln tillämpas ej.
2. Hemåtpassning till målvakten och målvakt får ta upp boll med händerna är tillåten.
3. Inget slutspel. Ytterligare en 4:e match lottas.
17. När slutsignalen ljuder är matchen slut. Följande undantag gäller dock:
1. När slutsignalen ljuder och bollen är på väg mot mål skall domaren avvakta och se om
bollen går i mål.
- Om den går direkt i mål skall målet räknas
- Eller på vägen in i mål nuddar försvarande lag, golv, målställning skall målet räknas.
2. När slutsignalen ljuder och det har dömts frispark eller straffspark skall frispark eller
straffspark läggas.
Regeln 1 tillämpas även här.