rastikuvaukset

Rasti 1, kivääri: ”Autopartio”
Olet partioimassa ulkokehällä kun hätääntynyt siviili juoksee autosi eteen ja pysäyttää sinut. Siviiliä takaaajavan vihollisjoukon päivästä tuleekin yllättävän paha...
- Rasti on pitkärasti
- Pistelaskutapa rajoittamaton
- Osuudella on 8 kpl SRA-tauluja, 3kpl EA-tauluja, 7 kpl etenemistä estäviä 10 pisteen pepperpoppereita ja 3
kpl 10 pisteen plateja.
- Maksimi pistemäärä on 180 pistettä
- Minimilaukausmäärä on 26 laukausta
- Ampumaetäisyys 25-40 m
- Käsittelysektori oikealle 90 astetta, vasempaan merkitty keltaisin merkein ja ylös 90 astetta
- Ampumasektorit merkitty sivuilla valko-oranssein merkein tasoittain, ylös puuston yläreuna.
- Ajanotto alkaa timerin merkkiäänestä ja päättyy viimeiseen laukaukseen.
- Lähtö autossa kuljettajan paikalla istuen, selkä kiinni selkänojassa, kädet ”ratissa” eli kojetaululla
merkityissä paikoissa. Kivääri on ampujan haluamalla tavalla osoittaen turvalliseen suuntaan sylissä, aseen
piippu ikkunan sisäpuolella hihnalla tai telineessä; lipas kiinni, ladattu ja varmistettu.
- Autosta istuen (takapuoli kiinni penkissä, jalat auton sisällä) ammutaan taulut 1-3. Ampumapaikalta A
ammutaan PP:t 1-4. Siirrytään alueelle B ja ammutaan taulut T4-6. Siirrytään alueelle C josta ammutaan
taulut T6-T8 ja PP:t 5-7 sekä platet 1-3.
- Pakolliset varmistukset siirtymien välillä
- Rakenteet ovat läpäisemättömiä
- Rangaistukset voimassa olevan sääntökirjan mukaan
- Osuma ajoneuvoon johtaa hylkäykseen ja korvausvelvollisuuteen.
- Osuma lähimaastoon tai esteeseen alle 25 metrissä on vaarantava virhe. Mikäli ampuja ampuu enemmän
kuin kerran alle 25m etäisyydelle seuraa siitä hylkäys.
Rasti 2, Kivääri: ”Vihollisen huoltotie”
Partiosi tehtävänä on häiritä vihollisen huoltotien liikennettä. Iskette röyhkeästi.
- Rasti on pitkärasti
- Pistelaskutapa on rajoittamaton
- Osuudella on 8 SRA-taulua, 8 PP ja 3 platea.
- Minimilaukausmäärä on 27.
- Max. pistemäärä on 190 pistettä.
- Ampumaetäisyys on 25-50 metriä
- Käsittelysektorit oikealle 90, vasempaan merkitty ja ylös 90 astetta
- Ampumasektorit merkitty sivuilla valko-oranssein merkein, ylös puuston yläreuna.
- Rastin suoritus alkaa timerin merkkiäänestä ja päättyy viimeiseen laukaukseen.
- Lähtö alueelta A suojautuneena kiven taakse (jalka koskettaen oranssia merkkiä), kivääri ladattuna ja
varmistettuna kädessä, kiväärin lippaanpohja koskettaen kiveä, piippu yläviistoon ei tähtäinkuvaa.
- Äänimerkistä ammutaan alueelta A etenemistä estävät PP1-8. Tämän jälkeen ammutaan T1-4 alueelta B.
Taulut T4-8 ja Platet 1-3 ammutaan alueelta C aukon kautta.
- Rakenteet ovat läpäisemättömiä
- Rangaistukset voimassa olevien sääntöjen mukaan
- Pakollinen lippaanvaihto ensimmäisen ja viimeisen laukauksen välillä.
- Osuma lähimaastoon tai esteeseen alle 25 metrissä on vaarantava virhe. Mikäli ampuja ampuu enemmän
kuin kerran alle 25m etäisyydelle seuraa siitä hylkäys.
Rasti 3, Kivääri: ”Tuli ja liike”
Etenet ryhmäsi tunnustelijana. Taistelukosketuksesta eteneminen muuttuu tulen ja liikkeen rytmitykseksi.
- Rasti on pitkärasti
- Pistelaskutapa on rajoittamaton
- Osuudella on 9 SRA-taulua, 10 pisteen Pepper poppereita 4 kpl ja 10 pisteen plateja 5 kpl.
- Minimilaukausmäärä on 27
- Max. pistemäärä on 180 pistettä.
- Ampumaetäisyys on 25-30 metriä
- Käsittelysektorit oikealle ja vasempaan 90, ylös 90 astetta
- Ampumasektorit merkitty sivuilla tasoittain valko-oranssein merkein, ylös puuston yläreuna.
- Rastin suoritus alkaa timerin merkkiäänestä ja päättyy viimeiseen laukaukseen.
- Lähtö alueelta A normaalisti seisten, kivääri ladattuna ja varmistettuna kädessä, piippu koskettaen puussa
olevaa merkkiä.
- Äänimerkistä ammutaan alueelta A taulut 1-4, alueelta B PP:t 1-4, alueelta C platet 1-5 sekä taulut 5-9
ampumasektoreiden mukaan.
- Rakenteet ovat läpäisemättömiä
- Rangaistukset voimassa olevien sääntöjen mukaan
- Osuma lähimaastoon tai esteeseen alle 25 metrissä on vaarantava virhe. Mikäli ampuja ampuu enemmän
kuin kerran alle 25m etäisyydelle seuraa siitä hylkäys.
Rasti 4, pistooli: ”Vihulaine o haurass!”
Vihollinen on lyötävä pois taisteluhaudastanne! Iske ja murra!
- Rasti on pitkärasti
- Pistelaskutapa rajoittamaton
- Osuudella on 10 kpl SRA-tauluja ja 2 kpl 5 pisteen pepperpoppereita.
- Maksimi pistemäärä on 120 pistettä
- Minimilaukausmäärä on 22 laukausta
- Ampumaetäisyys 1-10 m
- Käsittelysektori alussa oikealle ja vasempaan 90 astetta, lopussa merkitty keltaisella merkillä, ylös 90
astetta
- Ampumasektorit merkitty sivuilla valko-oranssein merkein, ylös puuston yläreuna.
- Ajanotto alkaa timerin merkkiäänestä ja päättyy viimeiseen laukaukseen.
- Lähtö alueella A seisten, toisen käden kämmen koskettaa puuta ampujan rinnan korkeudella, toisessa
kädessä on heittovalmis käsikranaatti; pistooli lipas kiinni, ladattu ja varmistettu kotelossa.
-Äänimerkistä heitetään käsikranaatti kohti aluetta B, ja ammutaan PP:t 1 ja 2 alueelta A. Tämän jälkeen
edetään rajalinjoin merkittyä reittiä (ja haudan pohjaa) pitkin ja ammutaan taulut 1-20
AMPUMASEKTOREIDEN sallimista paikoista.
- Jos käsikranaatti jää alueelle B, saa ampuja 10 lisäpistettä. Jos käsikranaatti putoaa alueelle A , tuomitaan
toimintavirhe. Jos käsikranaattia ei edes yritetä heittää, tuomitaan toimintavirhe. Käsikranaatti on
heitettävä äänimerkin ja viimeisen laukauksen välissä.
- Ensimmäisen ja viimeisen laukauksen välissä on suoritettava pakollinen lippaanvaihto.
- Rakenteet ovat läpäisemättömiä
- Rangaistukset voimassa olevan sääntökirjan mukaan.
Rasti 5, pistooli: ”Lähitaisteluhun, pojaat!”
Menestyksekäs hyökkäys puree, mutta vielä ei ole aika hellittää! Taistelu murtokohdassa jatkuu kylmin
asein, kun uskollinen kiväärisi kuivuu käsiin... väärällä hetkellä...
- Rasti on pitkärasti
- Pistelaskutapa rajoittamaton
- Osuudella on 7 kpl SRA-tauluja, 5 kpl 5 pisteen pepperpoppereita, kolme 5 pisteen platea ja yksi 10
pisteen savikiekko.
- Maksimipistemäärä on 120 pistettä
- Minimilaukausmäärä on 22 laukausta
- Ampumaetäisyys 1-15 m
- Käsittelysektori oikealle ja vasemmalle 90 astetta, vasempaan merkitty keltaisin merkein, ylös 90 astetta
- Ampumasektorit merkitty sivuilla tasoittain valko-oranssein merkein, ylös puuston yläreuna.
- Ajanotto alkaa timerin merkkiäänestä ja päättyy viimeiseen laukaukseen.
- Lähtö alueella A seisten, lähitaistelukivääri ampumaotteessa tähdäten joko taulua 1 tai 2. Pistooli lipas
kiinni, ladattu ja varmistettu kotelossa.
-Äänimerkistä lyödään lähitaistelukiväärillä savikiekko SK1 rikki, hylätään (halutessaan) kivääri ja ammutaan
taulut 1-2 ja P:t 1-3 alueelta A sekä taulut 3-7 ja PP:t 1-5 alueelta B AMPUMASEKTOREIDEN sallimista
paikoista.
- Jos savikiekko hajoaa, saa ampuja 10 lisäpistettä. Jos savikiekkoa ei edes yritetä rikkoa, tuomitaan
toimintavirhe. Savikiekko on rikottava äänimerkin ja viimeisen laukauksen välissä.
- Rakenteet ovat läpäisemättömiä
- Rangaistukset voimassa olevan sääntökirjan mukaan