strasbourg - Digital Games show

Le salon des generations connectées
6 et 7 Juin 2015
strasbourg
W W W . D I G I TA L A N D G A M E S H O W . C O M
Parc des Expositions
6 000 m2
facebook.com/digitalandgameshow
20 000 visiteurs
@digitalandgameshow
edito
le digital & game show
En l’espace de quelques décennies, notre vie quotidienne a
rencontré de nombreux changements, du smartphone aux
objets connectés, de la culture japonaise à la web culture, de
l’éclosion de nombreuses start-up françaises au financement
participatif, des jeux vidéo de plus en plus réalistes et immersifs
à l’e-sport. Que ce soit dans la vie pratique ou dans le domaine
des loisirs, nous sommes désormais entourés de ces nouvelles
technologies qui simplifient et révolutionnent notre vie.
Dans ce contexte, nous avons imaginé le premier événement
grand public « Digital & Game Show », utile, ludique, festif mais
aussi familial, des générations connectées, X, Y et Z.
Le «Digital & Game Show» permettra à l’ensemble de ses
visiteurs de s’intéresser, participer, découvrir, rencontrer, tester,
applaudir, concourir, suivre, danser, défiler, créer, développer,
présenter, soutenir…
Conçu comme une ruche de six pôles de découvertes,
d’innovations, de rencontres, de loisirs et de compétitions le
salon s’articulera autour de deux thèmes centraux : le digital et
le jeu vidéo.
Rendez-vous à Strasbourg, au Parc des expositions, sur 6 000
m², les samedi 06 et dimanche 07 juin 2015 pour la première
édition du « Digital & Game Show » !
C.Corieras
Directeur du salon
ESPACE DIGITAL
Digital Xperience
ESPACE JEU VIDÉO
gaming zone
Innovations technologiques
Objets connectés
Robotique et impression 3D
Casques de réalité virtuelle/augmentée
Start-ups et crowdfunding
Meet-up & Recrutement
Hackathon
Présence des plus grands éditeurs et
constructeurs
Avant-premières et Nouveautés
+ 150 bornes de jeux
1 scène dédiée
Indie Zone
Écoles
De kyoto à akiba
Des traditions aux dernières tendances
Concours National Cosplay
Mangas
Geek’o-sphere
Invitation leaders du web/dédicaces
Initiation et démonstrations LOL
Concours révélation Youtuber
Ateliers et exposants « Do It Yourself » (DIY)
Village Culture Japonaise
Dating réel/virtuel sur Instagram
Démonstrations d’arts martiaux
Pop culture, Comics, Cyberpunk
Japanimation
Web Series / Vidéo Jam
Ateliers
Rétrogaming
JAPANIMA
LTURE
WEB CU
TION
Game’athlon
kid’n joy
Espace familles et enfants
7 Jeux et disciplines choisis via sondage
Facebook
Cash prize gagnant multi-disciplines
Inscriptions gratuites aux tournois
Finales sur scène en live sur
YouTube et Twitch
E SPORT
Jeux numériques/connectés
Jouets vidéos
Diffusion Brick Films
Cartes à jouer
Jeux traditionnels
ESPACE
JEUX
scènes très "show"
scène web culture & game show
Grande scène centrale afin de ne rien rater de l’événement
Retransmission en Streaming sur YouTube et Twitch
Live des finales de compétitions
Replay de l’événement « Digital & Games Show »
Présentation des jeux en avant-premières et des nouveautés
Démonstrations du meilleur des nouvelles technologies
Meet-up jeu vidéo, Web culture , nouvelles tendances
Remises de prix des concours ( Youtuber, Cosplay, DIY, vainqueurs compétitions JV…)
Démonstrations Live des gagnants
Battle des meilleurs danseurs jeux vidéo
scène
japanimation
Concerts
Projection d’anime
Démonstrations Arts Martiaux
Spectacle danses japonaises
Défilés de cosplay
National cosplay awards
Live Web TV/YouTube
Animations interactives
Quiz, Blind Test & Karaoké
scène
digitale
Lancement du week-end Jam
Rencontre porteurs de projets
Présentation Sites crowdfunding
Meet-up Digital
Présentation start-up du digital
Le meilleur des DIY
Recruteurs
Remise des awards Hackathon
Retransmission scène live sur
YouTube/Web TV
quelques chiffres ...
1er loisir
mondial
LE DIGITAL
objets connectés
grand public
Performances des
start-up
Un marché à 2,9 milliards
en 2015 et 13 milliards
en 2020
La France en tête
du numérique
+100 Mds
Le marché mondial de la
robotique de service
devrait atteindre
100 milliards d’€
d’ici 2020
est une femme
réalité augmentée
Une nouvelle immersion
dans le jeu
france :
consommateur
de manga
après le Japon
350 MILLIONS
de CA générés par le
cosplay en 2014
PLUS DE 3 MILLIONS
D’HABITANTS
À MOINS DE 75 MINUTES
+40%
depuis 2010
240 000 visiteurs lors
de la Japan Expo 2014
à Paris
des internautes les le+gros youtubeur
actuel
plus équipés du
monde
+ de 33 millions d’abonnés
+ 7 Mds de vues
Consommation
moyenne :
3,3 H
PARIS À 2H30
par jour
tv
2,3 H
32 millions de
spectateurs sur le
Web
en 2013 pour la finale
de League of
Legends
internet :
par jour
Les cash prizes peuvent atteindre
jusqu’à 7,3 millions
d’euros
WEB CULTURE
TOP 3
Strasbourg :
2 pays
Le streaming est un
secteur mature, porté
par une croissance du
marché publicitaire
de 50% par an
depuis 4 ans
JEU VIDÉO
ans
1 joueur sur 2
crowdfunding en 2014
e
E SPORT
53%
de la population française
joue aux jeux vidéo
MILLIONS d’€
150
collectés par le
JAPANIMATION
Les mangas
représentent près
de 45 % des bandes
dessinées sur le
marché français
Âge moyen
du joueur : 39
La plateforme
spécialisée dans la
diffusion en direct de jeux
vidéo est rachetée par
Amazon en 2014 pour
près
d’1 milliard de $
jeu vidéo le plus joué
au monde
Depuis le
1er trimestre 2014
des inscrits sur les réseaux
sociaux les consultent
quotidiennement
1er média de masse
nouveau marché des
jeux technologiques
la france au premier
rang europééen
70%
KID’N JOY
un marché prometteur
augmentation de 236% du
CA entre 2014 et 2018
a
ec
DS d
M
2
,
+5
+7% de ca
fin septembre en France
tiré par les cartes
stratégiques (Pokemon,
Les jouets technologiques (CA +20%) offrent des
YuGiOh!)
technologies embarquées: poupées interactives,
robots animaux, jeux de société, etc...
UN PLAN DE COMMUNICATION EFFICACE
Valorisation 500 000€
+ de 5 Millions d’audience
OUVERTURE PRESSE EN AVANT-PREMIERE VENDREDI 15H
UN DISPOSITIF CIBLé
Sur les 15-35 ans et les familles
Médias spécialisés
Jeux vidéo
High Tech et Nouvelles technologies
Médias généralistes et PQR
print-digital
social-tv
outdoor
presse
Magazines spécialisés partenaires
Publicités dans 20 Minutes
print
AFFICHAGE
50 affiches
Gare de Strasbourg
Tramway et Bus
200 affiches et affichages numériques dans réseaux
de billetterie et magasins spécialisés
FLYERS : 90 000
Réseaux de billetteries
Boutiques spécialisées
Distribution avec le magazine «20 minutes» Ecoles, campus et Centre villes: Nancy, Strasbourg,
Metz, Mulhouse, Karlsruhe, Saarbruck
ils communiquent sur nos salons :
tv
Canal + : Présentation de l’événement en multi
diffusion
TV Game One, J One
Spots TV
web tv
DGSTV sur YouTube
Retransmission online des compétitions
Replay disponibles des moments forts de la scène
centrale
communication virale
Réseaux Sociaux
Sondage & Concours
Campagne de Publicité FB en France et Allemagne
web
Partenariats France et Allemagne
Sites spécialisés : Digital, objets connectés, loisirs
numériques, Japanime, écoles etc…
nos premiers partenaires :
rejoignez-nous
qui sommes-nous ?
Agence événementielle et de communication
Nouvelles technologies – Digital – Jeux Vidéo
Créée en 2002
16 salariés
COMMUNIQUER
Créer le buzz auprès des générations X, Y et Z
Accélérer sa communication virale
Recruter et fédérer sa communauté
NOTRE dernière réalisation : virtual calais
salon des jeux vidéo et des nouvelles technologies
VENDRE
Capter un public consommateur
Profiter d’un espace de vente alternatif
Fabriquer des produits exclusifs et limités
ACQUERIR
Réaliser des échanges BtoB
Repérer les futures licences à succès
Accroître son réseau de licenciés
ville de 60 000
Habitants
TESTER
Présenter de nouveaux produits
Convaincre les leaders d’opinion
Toucher son cœur de cible
RENCONTRER
Développer des partenariats
Accroître sa notoriété
Fidéliser ses partenaires commerciaux
contacts
Standard
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01 71 33 15 90
[email protected]
06.07.18.72.62
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Événements et commercialisation
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Communication
Olivier BELLELLE
06 61 90 82 50
[email protected]
06 82 08 17 60
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