Le salon des generations connectées 6 et 7 Juin 2015 strasbourg W W W . D I G I TA L A N D G A M E S H O W . C O M Parc des Expositions 6 000 m2 facebook.com/digitalandgameshow 20 000 visiteurs @digitalandgameshow edito le digital & game show En l’espace de quelques décennies, notre vie quotidienne a rencontré de nombreux changements, du smartphone aux objets connectés, de la culture japonaise à la web culture, de l’éclosion de nombreuses start-up françaises au financement participatif, des jeux vidéo de plus en plus réalistes et immersifs à l’e-sport. Que ce soit dans la vie pratique ou dans le domaine des loisirs, nous sommes désormais entourés de ces nouvelles technologies qui simplifient et révolutionnent notre vie. Dans ce contexte, nous avons imaginé le premier événement grand public « Digital & Game Show », utile, ludique, festif mais aussi familial, des générations connectées, X, Y et Z. Le «Digital & Game Show» permettra à l’ensemble de ses visiteurs de s’intéresser, participer, découvrir, rencontrer, tester, applaudir, concourir, suivre, danser, défiler, créer, développer, présenter, soutenir… Conçu comme une ruche de six pôles de découvertes, d’innovations, de rencontres, de loisirs et de compétitions le salon s’articulera autour de deux thèmes centraux : le digital et le jeu vidéo. Rendez-vous à Strasbourg, au Parc des expositions, sur 6 000 m², les samedi 06 et dimanche 07 juin 2015 pour la première édition du « Digital & Game Show » ! C.Corieras Directeur du salon ESPACE DIGITAL Digital Xperience ESPACE JEU VIDÉO gaming zone Innovations technologiques Objets connectés Robotique et impression 3D Casques de réalité virtuelle/augmentée Start-ups et crowdfunding Meet-up & Recrutement Hackathon Présence des plus grands éditeurs et constructeurs Avant-premières et Nouveautés + 150 bornes de jeux 1 scène dédiée Indie Zone Écoles De kyoto à akiba Des traditions aux dernières tendances Concours National Cosplay Mangas Geek’o-sphere Invitation leaders du web/dédicaces Initiation et démonstrations LOL Concours révélation Youtuber Ateliers et exposants « Do It Yourself » (DIY) Village Culture Japonaise Dating réel/virtuel sur Instagram Démonstrations d’arts martiaux Pop culture, Comics, Cyberpunk Japanimation Web Series / Vidéo Jam Ateliers Rétrogaming JAPANIMA LTURE WEB CU TION Game’athlon kid’n joy Espace familles et enfants 7 Jeux et disciplines choisis via sondage Facebook Cash prize gagnant multi-disciplines Inscriptions gratuites aux tournois Finales sur scène en live sur YouTube et Twitch E SPORT Jeux numériques/connectés Jouets vidéos Diffusion Brick Films Cartes à jouer Jeux traditionnels ESPACE JEUX scènes très "show" scène web culture & game show Grande scène centrale afin de ne rien rater de l’événement Retransmission en Streaming sur YouTube et Twitch Live des finales de compétitions Replay de l’événement « Digital & Games Show » Présentation des jeux en avant-premières et des nouveautés Démonstrations du meilleur des nouvelles technologies Meet-up jeu vidéo, Web culture , nouvelles tendances Remises de prix des concours ( Youtuber, Cosplay, DIY, vainqueurs compétitions JV…) Démonstrations Live des gagnants Battle des meilleurs danseurs jeux vidéo scène japanimation Concerts Projection d’anime Démonstrations Arts Martiaux Spectacle danses japonaises Défilés de cosplay National cosplay awards Live Web TV/YouTube Animations interactives Quiz, Blind Test & Karaoké scène digitale Lancement du week-end Jam Rencontre porteurs de projets Présentation Sites crowdfunding Meet-up Digital Présentation start-up du digital Le meilleur des DIY Recruteurs Remise des awards Hackathon Retransmission scène live sur YouTube/Web TV quelques chiffres ... 1er loisir mondial LE DIGITAL objets connectés grand public Performances des start-up Un marché à 2,9 milliards en 2015 et 13 milliards en 2020 La France en tête du numérique +100 Mds Le marché mondial de la robotique de service devrait atteindre 100 milliards d’€ d’ici 2020 est une femme réalité augmentée Une nouvelle immersion dans le jeu france : consommateur de manga après le Japon 350 MILLIONS de CA générés par le cosplay en 2014 PLUS DE 3 MILLIONS D’HABITANTS À MOINS DE 75 MINUTES +40% depuis 2010 240 000 visiteurs lors de la Japan Expo 2014 à Paris des internautes les le+gros youtubeur actuel plus équipés du monde + de 33 millions d’abonnés + 7 Mds de vues Consommation moyenne : 3,3 H PARIS À 2H30 par jour tv 2,3 H 32 millions de spectateurs sur le Web en 2013 pour la finale de League of Legends internet : par jour Les cash prizes peuvent atteindre jusqu’à 7,3 millions d’euros WEB CULTURE TOP 3 Strasbourg : 2 pays Le streaming est un secteur mature, porté par une croissance du marché publicitaire de 50% par an depuis 4 ans JEU VIDÉO ans 1 joueur sur 2 crowdfunding en 2014 e E SPORT 53% de la population française joue aux jeux vidéo MILLIONS d’€ 150 collectés par le JAPANIMATION Les mangas représentent près de 45 % des bandes dessinées sur le marché français Âge moyen du joueur : 39 La plateforme spécialisée dans la diffusion en direct de jeux vidéo est rachetée par Amazon en 2014 pour près d’1 milliard de $ jeu vidéo le plus joué au monde Depuis le 1er trimestre 2014 des inscrits sur les réseaux sociaux les consultent quotidiennement 1er média de masse nouveau marché des jeux technologiques la france au premier rang europééen 70% KID’N JOY un marché prometteur augmentation de 236% du CA entre 2014 et 2018 a ec DS d M 2 , +5 +7% de ca fin septembre en France tiré par les cartes stratégiques (Pokemon, Les jouets technologiques (CA +20%) offrent des YuGiOh!) technologies embarquées: poupées interactives, robots animaux, jeux de société, etc... UN PLAN DE COMMUNICATION EFFICACE Valorisation 500 000€ + de 5 Millions d’audience OUVERTURE PRESSE EN AVANT-PREMIERE VENDREDI 15H UN DISPOSITIF CIBLé Sur les 15-35 ans et les familles Médias spécialisés Jeux vidéo High Tech et Nouvelles technologies Médias généralistes et PQR print-digital social-tv outdoor presse Magazines spécialisés partenaires Publicités dans 20 Minutes print AFFICHAGE 50 affiches Gare de Strasbourg Tramway et Bus 200 affiches et affichages numériques dans réseaux de billetterie et magasins spécialisés FLYERS : 90 000 Réseaux de billetteries Boutiques spécialisées Distribution avec le magazine «20 minutes» Ecoles, campus et Centre villes: Nancy, Strasbourg, Metz, Mulhouse, Karlsruhe, Saarbruck ils communiquent sur nos salons : tv Canal + : Présentation de l’événement en multi diffusion TV Game One, J One Spots TV web tv DGSTV sur YouTube Retransmission online des compétitions Replay disponibles des moments forts de la scène centrale communication virale Réseaux Sociaux Sondage & Concours Campagne de Publicité FB en France et Allemagne web Partenariats France et Allemagne Sites spécialisés : Digital, objets connectés, loisirs numériques, Japanime, écoles etc… nos premiers partenaires : rejoignez-nous qui sommes-nous ? Agence événementielle et de communication Nouvelles technologies – Digital – Jeux Vidéo Créée en 2002 16 salariés COMMUNIQUER Créer le buzz auprès des générations X, Y et Z Accélérer sa communication virale Recruter et fédérer sa communauté NOTRE dernière réalisation : virtual calais salon des jeux vidéo et des nouvelles technologies VENDRE Capter un public consommateur Profiter d’un espace de vente alternatif Fabriquer des produits exclusifs et limités ACQUERIR Réaliser des échanges BtoB Repérer les futures licences à succès Accroître son réseau de licenciés ville de 60 000 Habitants TESTER Présenter de nouveaux produits Convaincre les leaders d’opinion Toucher son cœur de cible RENCONTRER Développer des partenariats Accroître sa notoriété Fidéliser ses partenaires commerciaux contacts Standard Directeur du salon Christophe CORIERAS 01 71 33 15 90 [email protected] 06.07.18.72.62 [email protected] Événements et commercialisation Michael NOEL Communication Olivier BELLELLE 06 61 90 82 50 [email protected] 06 82 08 17 60 [email protected] nos REfErences
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