Anmeldung – bitte bis zum 10. Mai 2015 Evangelische Akademie Sachsen-Anhalt e.V. Schlossplatz 1d | 06886 Lutherstadt Wittenberg Tel.: 03491 4988 – 0 | Fax: 03491 400706 E-Mail: [email protected] Internet: www.junge-akademie-wittenberg.de/minecraft Kordula Wolters, Tagungsassistentin, Tel.: 03491 4988-11 Tobias Thiel, Tagungsleiter, Tel.: 03491 4988-15 Anreise zur Evangelischen Akademie | Schlossplatz 1d Die Welt spielend gestalten und verstehen Demokratie in Kinderschuhen VII Bei Anreise mit der Bahn aus Richtung Magdeburg bitte schon Wittenberg/Altstadt aussteigen. Fußweg von dort ca. fünf Minuten. Fußweg vom Hbf. ca. 25 Minuten. Anreise mit dem PKW – aufgrund von Baumaßnahmen sind derzeit keine Parkmöglichkeiten vor der Akademie, nutzen Sie die Stellplätze vom Hotel oder am Altstadtbahnhof. Die Evangelische Akademie ist barrierefrei. Weit mehr als die Hälfte aller Jugendlichen spielen mehrfach in der Woche auf elektronischen Geräten. 90 Prozent haben ein Smartphone und viele sind damit permanent online. Eltern und Schule stellt das vor große Herausforderungen. Diese digitale Kompetenz bietet aber auch jede Menge Potenzial für die außerschulische und schulische Jugendbildung. Jugendliche melden sich bitte mit einer eigenen Anmeldung an! Kinder (unter 12) geben Sie bitte unter Angabe des Alters bei Ihrer Anmeldung mit an! Ihre Anmeldung gilt als angenommen, wenn von uns keine Absage erfolgt. Sollten Sie nach erfolgter Anmeldung nicht teilnehmen können, sind wir für eine schnellstmögliche Mitteilung dankbar. Im beliebten Computerspiel „Minecraft“ zum Beispiel können Kinder, Jugendliche und Erwachsene mit Klötzen ähnlich wie mit Lego fast alles bauen. So haben Jugendliche in Projekten der Jungen Akademie einen Minecraft-Krimi zum Elbe-Ausbau gedreht, ihre Traumstadt gebaut oder sich überlegt, wie die faire Stadt der Zukunft aussieht. Tagungsbeitrag Wie in den anderen Veranstaltungen in der Reihe „Demokratie in Kinderschuhen“ sind Jugendliche, Eltern, Lehrer/-innen und in der außerschulischen Bildung Tätige herzlich eingeladen, miteinander Bildungskonzepte kennenzulernen und weiter zu entwicklen sowie intergenerationell ins Gespräch zu kommen. mit Vollverpflegung für vier Tage und drei Übernachtungen Übernachtung 28. – 29.5. im Luther-Hotel (03491 4580) Übernachtungen 29. – 31.5. im Acron-Hotel (03491 43320) Erwachsene im Doppelzimmer 120,00 € EZ-Zuschlag pro Nacht 20,00 € Ermäßigt (auf Anfrage) 80,00 € Jugendliche 20,00 € (Jugendliche übernachten mit Schlafsack und Iso-Matte in der Gemeinschaftsunterkunft) Erw./ Erm./ Jug. Donnerstag (ohne Übernachtung) 15 €/ 10 €/ 4 € Freitag (ohne Übernachtung) 45 €/ 35 €/ 8 € Samstag (ohne Übernachtung) 25 €/ 18 €/ 8 € Sonntag (ohne Übernachtung) 15 €/ 10 €/ 4 € Wir empfehlen, das Zimmer auf dem Weg zur Akademie zu beziehen. Bitte zahlen Sie den Beitrag zu Beginn der Tagung in bar oder überweisen Sie ihn vor der Tagung mit dem Vermerk „Tagung 36/2015“ auf unser Konto bei der Sparkasse Wittenberg: IBAN DE05 8055 0101 0000 028959. Eine Zahlung per EC-Karte vor Ort ist nicht möglich. Lutherstadt Wittenberg 1. Evangelische Akademie 2. Kirchliches Forschungsheim 3. Schlosskirche 4. Stadtkirche St. Marien 5. Luther-Hotel 6. Lutherhaus 7. Acron-Hotel Die Evangelische Akademie ist mit dem Grünen Hahn für umweltschonendes Handeln zertifiziert. Bildung | Ethik | Wissenschaft 2015 | Nr. 36 Minecraft & Co - Die Welt spielend gestalten und verstehen Demokratie in Kinderschuhen VII Die Veranstaltung findet in Kooperation mit der Landesvereinigung Kulturelle Jugendbildung Sachsen-Anhalt und im Rahmen der Ev. Trägergruppe für gesellschaftspolitische Jugendbildung statt. Sie wird vom Bundesministerium für Familie, Frauen, Senioren und Jugend aus Mitteln des KJP gefördert. Eine Förderung durch die Landeszentrale für politische Bildung Sachsen-Anhalt sowie die Kreissparkasse Wittenberg wurde beantragt. Kann die digitale Lebenswelt junger Menschen ein bewusster Teil des Lernens und der Bildung werden? Digitale Spielewelten werden gemeinsam ausprobiert. Anhand von Praxisbeispielen wird gezeigt, wie Computerspiele und Programmierwerkzeuge in der Bildung erfolgreich genutzt werden können. Elektronische Medien in der Jugendbeteiligung werden ebenso diskutiert wie ein angemessener Jugendschutz. Auf Ihr und Euer Kommen, spannende Diskussionen und neue Lern- und Bildungsideen freut sich 28. bis 31. Mai 2015 | Do. – So. Lutherstadt Wittenberg | Evangelische Akademie Tobias Thiel Evangelische Akademie Sachsen-Anhalt e.V. Zum Konzept der Tagung 29. Mai 2015 | Freitag 30. Mai 2015 | Samstag 31. Mai 2015 | Sonntag Der Großteil der Veranstaltung ist so konzipiert, dass Jugendliche und Erwachsene gemeinsam arbeiten, lernen und spielen. Am Freitag besteht für Jugendliche alternativ die Gelegenheit, an einem Minecraft-Workshop teilzunehmen. Workshops und Inputs von und für Multiplikatoren/-innen Workshops von und für Jugendliche und Erwachsene 9.45 09.00 Videospiele und (politische) Bildung Input und Diskussion Ulrich Tausend, Referent beim JFF - Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis, München 09.00 10.00 10.45 K�����, T��, K���� ��� K���� 11.00 Digitale und spielerische Jugendbeteiligung Kurzpräsentationen und Fishbowl-Diskussion Christin Schreiber, Jugend Macht Zukunft – ein Projekt des Kinder- und Jugendrings Sachsen-Anhalt e.V. Jasmin-Marei Christen, Ichmache>Politik – ein Projekt des Deutschen Bundesjugendrings Tobias Thiel, Projekt „Meine Traumstadt in Minecraft“ Vom Computer auf die Wiese und in die Stadt Interaktive Offline-Spiele mit und ohne Computercharaktere - Actionbound durch Wittenberg – eine Schnitzeljagd mit dem Handy Andrea Janssen - Jump‘n Run auf der Wiese Computerspiele analog umgesetzt Ein Mitmachangebot Daniel Lommatzsch und Team, CVJM Sachsen-Anhalt 10.45 K�����, T��, K���� ��� K���� 12.00 Weiter geht‘s! Auswertung und Ideen für mehr M���������� 11.00 Computerspiele, Internet und Jugendschutz I Debatting-Rollenspiel - Vorbereitung in Gruppen Claudia Kralisch, Peg Koedel und Tobias Thiel 12.30 M���������� 12.30 M���������� Beratung und technische Unterstützung 14.30 Computerspiele, Internet und Jugendschutz II Debatting-Rollenspiel 16.00 K�����, T��, K���� ��� K����� 16.30 Das spiele ich! Kinder und Jugendliche laden zum Mitspielen und zum intergenerationellen Gespräch ein Während der Veranstaltung stehen Ihnen Marcus Wagner und Daniel Döring vom Wittenberger LAN-Party-Team für Fragen und zur Unterstützuung für Ihren Rechner sowie für Informationen zu Computerspielen zur Verfügung und betreuen das Netzwerk. Wenn Sie aktiv teilnehmen wollen, bringen Sie bitte nach Möglichkeit Ihren Laptop mit, da wir nur eine begrenzte Anzahl von Rechnern zur Verfügung stellen können. Jugendliche (ab 12 Jahren) sind mit und ohne Begleitung von Eltern oder Pädagogen/-innen herzlich zur gesamten Tagung oder zu einzelnen Veranstaltungsteilen eingeladen. Um Übernachtung und Verpflegung planen zu können, brauchen wir auch hier eine Anmeldung. Am Samstagnachmittag können Jugendliche ihr Lieblingsspiel vorstellen, wenn sie das Spiel und das Spielgerät (Xbox, Playstation, Computer, ...) mitbringen! Das Mitbringen erfolgt auf eigenes Risiko, wir können die Geräte nicht versichern. Für jüngere Kinder Kinder, die mit ihren Elten anreisen, kann auf Anfrage eine Kinderbetreuung organisiert werden. Während der Pausen und des Abendprogramms sind die Eltern für die Betreuung zuständig. 12.30 14.30 28. Mai 2015 | Donnerstag ab 15.00 A������� ��� K�����, T�� ��� K����� 16.00 17.00 18.30 Gamify your life Auftakt und Begrüßung Tobias Thiel, Ev. Akademie Sachsen-Anhalt CityCraft – Minecraft triff t auf Montagsmaler Jugendliche bauen ihre Stadt – Erwachsene raten Moderation: Kelvin Autenrieth, Leipzig Praxis-Workshops - Kinder und Jugendliche entwickeln ihre Kommune Tobias Thiel, Lutherstadt Wittenberg - Spieltherapie versus Therapiespiel Peg Koedel, Medienfux, Dresden - Minecraft als Plattform für Gemeinschaftsbildung und kollaboratives Spieledesign Julia Huke und Max Strohmeyer, Spiellabor, Leipzig - Code your Life – Programmieren mit 10–12-Jährigen Jutta Schneider, Helliwood media & education, Berlin - MinecraftEdu – Minecraft für die Bildung Ulrich Tausend, München - Mail Deinen Workshopvorschlag an uns! 18.30 A��������� 18.30 A��������� 19.30 Messe der Praxis-Workshops 19.30 20.00 Computerspiele als Kultur- und Gesellschaftsgut Lesungen, Brett- und Rollenspiele u.a. mit Peg Koedel und Max Strohmeyer Duo Scheeselong Chansons, Berlin (www.duoscheeselong.de) ���� Zocken, Daddeln, Spielen, ... Gemeinsam spielen (lernen) 22.00 O������ A���� A��������� 19.30 Spielerisch die Welt verändern Interaktiver Einstieg in digitale Lebenswelten 21.30 O������ A���� Kurz-Workhops (2 Durchläufe) - Die faire Stadt der Zukunft – in Minecraft Andrea Janssen, Leipzig, mit Jugendlichen aus dem Projekt - Kodu - Mit Coding die digitale Welt hinterfragen Peg Koedel und Edgar Büchner mit Jugendlichen aus Dresden - „Blitzkrieg 2“ – Potenziale und Gefahren von Computerspielen für die historisch-politische Bildung Markus Richter, Student, Kemberg 21.30 O������ A���� Einstieg in den Sonntag Anerkennung als Fortbildung Gern stellen wir eine Teilnahmebescheinigung als Fortbildung der schulischen oder außerschulischen Bildung aus. In Sachsen-Anhalt werden Veranstaltungen, die Schultage beinhalten grundsätzlich nicht als Lehrerfortbildung anerkannt. Das LISA teilte uns aber schriftlich mit, dass Schulleiter diese Veranstaltung als Fortbildung anerkennen können.
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