Table des matières - La Compagnie de l`Anneau

Table des matières
Tables des armes.....................................2
Attribut des armes..................................9
Tables des armures...............................11
Plans de carrière..................................13
Adepte........................................................13
Arbitrator....................................................20
Assassin.....................................................27
Ecclésiaste.................................................34
Garde impérial.............................................41
Psyker impérial...........................................47
Racaille.......................................................57
Technoprêtre...............................................64
Sororitas....................................................72
Promotions alternatives.......................80
Agent de l’ombre tyranien..........................80
Agent du Calice..........................................81
Desperado métallicain.................................81
Émissaire....................................................82
Faucheur Moritat........................................83
Gardien de la Divisio Immortalis................84
Guerrier sauvage.........................................84
Juresang malfien..........................................85
Légat-investigateur.....................................86
Prêtre noir maccabéen.................................87
Récupérateur...........................................88
Secutor Mechanicus....................................88
Soeur Oblatia..............................................90
Templier Calix............................................91
Xenoarcaniste calixien................................92
Résumé des compétences.....................93
1
Tables des armes
ARMES À DISTANCES
Armes à bolts
Nom
Bolter
Groupe Portée Modes
Base
Bolter lourd
Lourde
90 m
C/2/_
120 m _/_/10
Dég
Pén AT Rch
Attributs
Pds
Prix Disponibilité
500
1d10+5 X
4
24 1 AC
Déchirante
7 kg
2d10 X
5
60
2 AC
Déchirante
40 kg 2 000
Très rare
Très rare
Bolter Purgateur MkII
Base
90 m
C/2/_
1d10+5 X
4
24 1 AC
Fiable
10 kg
Carabine à bolts Angelus
Base
100 m
C/_/_
2d10 X
5
3
3 AC
Précise
11 kg 2 000
Pistolet bolter
Poing
30 m
C/2/_ 1d10+5 X 4
8
1 AC
Déchirante
3,5 kg
250
Rare
Pistolet bolter Crachefeu
Poing
20 m
C/_/_ 1d10+3 X 0
3
1 AC
Peu fiable
3 kg
75
Inhabituel
Pistolet bolter de service Garm
Poing
30 m
C/2/_
1d10+5 X
4
8
1 AC
-
4,5 kg
350
Rare
Pistolet bolter Marteleur
Poing
30 m
C/3/_
1d10+5 X
4
6
1 AC
Fiable
Pistolet bolter Sacristain
Poing
30 m
C/2/_
1d10+6 X 4
6
1 AC
-
3,3 kg
Rch
Attributs
Pds
Armes à fusion
Nom
Groupe Portée Modes
Dég
Pén AT 650
Très rare
2,75 kg 375
380
Très rare
Très rare
Rare
Prix Disponibilité
m*
C/_/_
2d10+4 E
10
5
3 AC
-
30 kg
600
Inhabituel
4 000
Rare
Découpeuse à fusion
Base
10
Fuseur
Base
20 m
C/_/_ 2d10+4 E
12
5
2 AC
-
8 kg
Fuseur Ultimo MkIII
Base
40 m
C/_/_
2d10+2 E
8
5
2 AC
-
10 kg 2 500
Très rare
Lance thermique
Lourde
10 m
C/_/_
2d10+4 E
12
2
2 AC
-
14 kg 3 000
Rare
Multi-fuseur
Lourde
60 m
C/_/_
4d10+12 E 12 10
2 AC
Zone d’effet (1)
55 kg 8 500
Très rare
Pistolet Inferno
Poing
10 m
C/_/_
2d10+4 E
1 AC
-
2,5 kg 7 500
Très rare
Rch
Attributs
*Portée
12
3
maximale de 10 mètres et aucun bonus n’est accordé à courte portée.
Armes à munitions solides
Nom
Groupe Portée Modes
Dég
Pén AT Autocanon
Lourde
300 m
C/2/5
4d10+5 I
4
20
2 AC
-
55 kg 1 000
Automatique
Poing
30 m
C/3/_
1d10+3 I
0
9
1 AC
-
1,5 kg
50
Très courant
Automatique de prestige Dorcas Poing
30 m
C/3/_
1d10+3 I
0
9
1/2 AC
-
1,5 kg
150
Rare
Automatique défensif Rédemption Poing
10 m
C/3/_
1d10 I
0
7
-
-
0,7 kg
80
Courant
Automatique Phobos
Poing
30 m
C/3/_
1d10+3 I
0
9
1 AC
-
1,3 kg
50
Très courant
Bombarde de poing
Lourde
40 m
C/3/_
2d10 I
0
24
2 AC Dispersion, peu fiable 7 kg
700
Inhabituel
Canon d’assaut
Lourde
120 m
_/_/10
3d10+5 I
5 200
2 AC Déchirante, peu fiable 60 kg 7 000
Canon de poing
Poing
35 m
C/_/_
1d10+4 I
2
5
2 AC
-
3 kg
65
Assez courant
Canon de poing Carnodon
Poing
35 m
C/3/_
1d10+4 I
2
6
1 AC
Précise
2,5 kg
200
Inhabituel
Canon de poing Fils des tempêtes Poing
35 m
C/_/_
1d10+4 I
2
5
2 AC
-
3 kg
65
Assez courant
Canon de poing Tranter.54
Poing
30 m
C/2/_
1d10+5 I
2
7
1 AC
Peu fiable
3,5 kg
95
Courant
Fusil
Base
30 m
C/_/_
1d10+4 I
0
2
2 AC
Dispersion, fiable
5 kg
60
Courant
Fusil à dispersion Viandard
Base
30 m
C/_/_
2d5+6 1
0
1
3 AC Déchirante, dispersion 5 kg
80
Inhabituel
Fusil à levier Remplaçant
Base
100 m
C/_/_
1d10+4 I
0
6
1 AC
-
5 kg
60
Très courant
Fusil à pompe
Base
30 m
C/_/_
1d10+4 I
0
8
2 AC
Dispersion
5 kg
75
Assez courant
Fusil à pompe de combat
Base
30 m
C/3/_
1d10+4 I
0
18
1 AC
Dispersion
6,5 kg
150
Inhabituel
Fusil à pompe Griffe d’acier
Base
30 m
C/2/_
1d10+4 I
0
12
1AC
Dispersion, fiable
6,5 kg
80
Inhabituel
Fusil à pompe Tueur
Base
30 m
C/_/_
1d10+4 I
0
6
3 AC
Dispersion
3,5 kg
70
Assez courant
Fusil bricolé
Poing
10 m
C/_/_
1d10+4 I
0
1
2 AC
Déchiante,
3 kg
60
Courant
3,5 kg
100
Assez courant
Fusil d’assaut
2
Base
90 m
C/3/10
1d10+3 I
0
30
1 AC
Pds
Prix Disponibilité
Inhabituel
Très rare
dispersion, imprécise
-