01.tutorial Illustrator medienwerkstatt // seite 1 01tutorial farbe Beispiel 1. dokument einrichten •• beliebig viele Zeichenflächen •• 120 × 120 mm •• Anschnitt 3 mm •• Farbmodus RGB (Die Farben werden dann zwar nicht genau so ausgedruckt wie sie am Bildschirm erscheinen, es sind jedoch etwas leuchtendere Farben möglich als in CMYK) siehe Anleitung »Dokumente einrichten« 2. Farben zusammen stellen, Farbfelder und farbfeldgruppen anlegen •• Objekte erstellen -> Farben selbst anmischen -> Farbzusammenstellung an Objekten testen -> Farben in Farbfeldgruppen speichern und/oder •• Farb-Angleichungen erstellen -> Farben in Farbfeldgruppen speichern und/oder •• Pixelbilder vektorisieren -> umwandeln -> Farben in Farbfeldgruppen speichern und/oder •• Symbole erstellen -> Symbol-Sätze erstellen -> Färben -> umwandeln -> Farben in Farbfeldgruppen speichern und/oder •• Farbfeld-Bibliotheken importieren siehe Anleitung »Farben« siehe Anleitung »Farben aus Objekten extrahieren« siehe Anleitung »Angleichungen« siehe Anleitung »Pixelbilder vektorisieren« siehe Anleitung »Symbole« medienwerkstatt // seite 2 01tutorial farbe Beispiel 3. Form-Komposition-Entwürfe erstellen •• Objekte zeichnen -> Angleichungen erstellen -> Angleichungen bearbeiten und/oder •• Objekte zeichnen -> Manueller Rapport und/oder •• Pixelbilder vektorisieren -> umwandeln und/oder •• Objekte zeichnen -> Interaktiv Malen / Formerstellungs-Werkzeug und/oder •• Symbole erstellen -> Symbol-Sätze erstellen -> Färben -> Symbol-Werkzeuge -> Symbole austauschen/ersetzen -> umwandeln und/oder •• Symbole erstellen -> Symbol-Sätze durch manuellen Rapport erstellen -> Färben -> Symbol-Werkzeuge -> Symbole austauschen/ersetzen -> umwandeln und/oder •• 3D-Effekte Optional kombinieren mit: •• Objekte einzeln transformieren •• Interaktiv Malen •• manuelle Anordnung siehe Anleitung »Angleichungen« siehe Anleitung »Manueller Rapport« siehe Anleitung »Pixelbilder vektorisieren« siehe Anleitung »Interaktiv malen« und »Formerstellungs-Werkzeug« siehe Anleitung »Symbole« siehe Anleitung »Einzeln transformieren« 4. farb-Komposition auf formen anwenden •• Bildmaterial neu einfärben •• Farben der Objekte bearbeiten •• Manuell einfärben •• Dynamisch mischen (-> nur bei Symbolen mit dem Symbol-färben-Werkzeug) siehe Anleitung »Bildmaterial neu färben« siehe Anleitung »Farben einer Objekt-Auswahl bearbeiten« siehe Anleitung »Symbol-Instanzen bearbeiten« medienwerkstatt // seite 3 anleitungen dokumente 1. dokument einrichten Menüleiste: Datei –> Neu … oder (cmd + n) Voreingestellte Dokumentprofile: cmd + n = neues Dokument Illustrator bietet unterschiedlichste Dokumentprofile an (siehe links). Nach der Auswahl des DokumentProfils stehen im Dropdown-Menü »Größe« die entsprechenden Formate zur Verfügung (auch benutzerdefinierte Formate sind möglich). Außerdem ändern sich der Farbmodus und die Auflösung für Rastereffekte – gemäß des ausgewählten Profils. Der gesamte Farb- und Auflösungs-Workflow im Dokument folgt dem Dokument-Profil (z. B. werden in einem CMYK-Dokument alle RGBFarben automatisch in CMYK-konforme Farben umgewandelt). Daher sollte die Auswahl des Dokumentprofils unbedingt auf die spätere Ausgabe (Screen/Print) abgestimmt werden. Anzahl der Zeichenflächen und Anordnung Format und Ausrichtung Anschnitt Farbmodus und Auflösung Wichtig: Der Farbmodus bestimmt die Berechnung der Farben medienwerkstatt // seite 4 anleitungen dokumente Das Ergebnis: •• 4 Zeichenflächen •• Format 120 mm × 120 mm •• In 2 Spalten angeordnet •• 5 mm Abstand •• Anschnitt 3 mm •• Dokumentfarbmodus: RGB •• Rastereffekt-Einstellung: 300 ppi 2. dokument bearbeiten Die Parameter, die beim Einrichten eines Dokumentes festgelegt wurden, lassen sich auch nachträglich noch bearbeiten: Formate (jede Zeichenfläche kann ein eigenes Format haben) In der Werkzeugleiste muss das Zeichenflächenwerkzeug ausgewählt sein: -> Steuerungsbedienfeld Format-Vorlagen Unterschiedliche Anzeigemodi Bildmaterial mit Zeichenfläche verschieben/kopieren (an oder aus) ZeichenflächenOptionen Bezugspunkt Ausrichtung neu Absolute Position löschen Manuelle Eingabe des Formates Proportionale Skalierung medienwerkstatt // seite 5 anleitungen dokumente Anschnitt, Masseinheit … Steuerungsbedienfeld (kein Objekt ausgewählt): -> Dokument einrichten oder Menüleiste: Datei -> Dokument einrichten Farbmodus Menüleiste: Datei -> Dokumentfarbmodus -> … medienwerkstatt // seite 6 anleitungen dokumente auflösung und Farbmodus von rastereffekten Menüleiste: Datei -> Dokument-Rastereffekt-Einstellungen 3. dokument speichern •• Bevor an einer Datei gearbeitet wird, sollte man sie in jedem Falle unter einem aussagekräftigen Namen speichern. •• Im Verlaufe der Arbeit an dem Dokument wird dann nur noch zwischengespeichert. cmd + s = speichern Menüleiste: Datei –> Speichern unter … cmd + shift + s = speichern unter medienwerkstatt // seite 7 anleitung farben 1. Farbmenüs auf einen Blick •• Da Illustrator ein sehr leistungsstarkes Tool zur Farbbearbeitung ist, bietet es entsprechend viele Möglichkeiten und Menüs. Farb-Auswahl und Mischung Farbbearbeitung von ausgewähltem Bildmaterial (Vektoren) Menüleiste: Bearbeiten -> Farben bearbeiten … Nummerische Farbmischung (Optionen einblenden) Farben speichern und verwalten Farbgruppen anlegen, bearbeiten und verwalten Farbharmonie finden und zusammenstellen medienwerkstatt // seite 8 anleitung farben x = zwischen Flächen- und Konturfarbe wechseln 2. Farb-Auswahl •• Analog zu InDesign und Photoshop gibt es in Illustrator den Farbwähler •• Hier stehen folgende Farbmodelle zum Mischen und Auswählen von Farben zur Verfügung: HSB, RGB und CMYK Umschalt + x = Flächen- und Konturfarbe tauschen •• Farbwarnung: Diese Farbe kann im Dokumentfarbraum nicht dargestellt werden (klicken zum Korrigieren) •• Farbwarnung: Diese Farbe ist keine websichere Farbe (Klicken zum Korrigieren •• Nur Webfarben werden angezeigt •• 216 Webfarben HEX (Hexadecimale) •• Konturfarbe •• Flächenfarbe •• HSB = Hue / Saturation / Brightness Farbmischung nach menschlicher Wahrnehmung Hue in Degree (0 – 360) Saturation in Prozent (0 – 100 ) Brightness in Prozent (0 – 100) •• CMYK = Cyan / Magenta / Yellow / Kontrast Farbmischung subtraktiv (Licht wird subtrahiert) Druckfarbenmischung •• RGB = Red / Green / Blue Farbmischung additiv (Licht wird addiert) Lichtmischung medienwerkstatt // seite 9 anleitung farben 3. Farben speichern und verwalten Das Farbfelder-Menüfenster dient dazu, eine Farbpalette (auch Muster und Verläufe) zusammen zu stellen und zu verwalten. Außerdem können Farbfelder in Farbfeldgruppen organisiert werden. Dies dient insbesondere der Funktion »Bildmaterial neu einfärben …« (siehe -> 7. Bildmaterial neu einfärben) Ansichten Farbfeld-Optionen oder Farbgruppen-Optionen Neue Farbgruppe Neues Farbfeld Löschen Farbfeld-Bibliotheken Farben einer Objektauswahl können als Farbgruppe gespeichert werden FarbfeldBibliotheken •• Speichern: Farbfeldbibliothek als ASE speichern So können Farbfelder zwischen verschiedenen Dokumenten ausgetauscht werden •• Öffnen: Farbfeldbibliothek öffnen -> Andere … Vorher gespeicherte Bibliotheken können so importiert werden oder Doppelklick auf das Farbfeld •• Prozessfarben sind Farbmischungen aus mehreren Kanälen (RGB, CMYK) •• Volltonfarben sind z. B. Sonderfarben wie Pantone und bestehen nur aus einem einzigen Kanal •• Farb-Änderungen wirken sich bei globalen Farben auf alle Objekte aus, auf die die globale Farbe angewendet wurde •• Der Farbmodus sollte dem Dokumentfarbmodus entsprechen •• Nummerische Eingabe des Farbwertes •• Korrektur von Farbwerten medienwerkstatt // seite 10 anleitung farben 4. Farbe nummerisch mischen •• Analog zum Farbwähler kann im Menüfenster die Farbe nummerisch in den entsprechenden Farbmodi angemischt werden. •• Farbwarnung: Diese Farbe kann im Dokumentfarbraum nicht dargestellt werden (klicken zum Korrigieren) •• Der Farbmodus sollte dem Dokumentfarbraum entsprechen. •• Farbwarnung: Diese Farbe ist keine websichere Farbe (Klicken zum Korrigieren •• Farben können per »Drag and Drop« in die Farbfelder gezogen werden 5. Farbehilfe // Farbharmonie finden Farbharmonie •• mit einem Doppelklick können Farbfeldgruppen bearbeitet werden •• Weitere Farbharmonien •• Farb-Bibliotheken •• Legt aus der Farb-Harmonie eine neue Farbfeld-Gruppe an •• Neue FarbfeldGruppen können angelegt werden •• Die einzelnen Farben können – gemäß der ausgewählten Harmonie-Regel – bearbeitet werden •• Nummerische Bearbeitung der Harmonie-Regel medienwerkstatt // seite 11 anleitung farben 6. Farben einer Objekt-Auswahl bearbeiten Menüleiste: Bearbeiten -> Farben bearbeiten … einige Beispiele Original-Farben Farbbalance einstellen … Sättigung erhöhen … alle Kanäle gleichmäßig verringert Intensität verringert medienwerkstatt // seite 12 anleitung farben 7. Bildmaterial neu färben Mit der Funktion »Bildmaterial neu färben« können Vektor-Objekte mit unterschiedlichen Vorgaben neu eingefärbt werden (Symbol-Instanzen vorher in echte Objekte umwandeln). Dabei kann sowohl auf Farbharmonien von Illustrator, benutzerdefinierte Farbfeld-Gruppen oder einzelne Farben zugegriffen werden. Menüleiste: Bearbeiten -> Farben bearbeiten -> Bildmaterial neu färben … oder bei ausgewählten Objekten, Gruppen etc.: im Steuerungsbedienfeld Farbharmonien können zugewiesen werden Farbfeld-Gruppen können zugewiesen werden •• Anzahl der neuen Farben •• Sortierung der neuen Farben Reihenfolge manuell verschiebbar •• Ursprüngliche Farben •• Neue Farben •• Neue Zeile •• Farbreihenfolge zufällig ändern •• Sättigung und Helligkeit zufällig ändern •• Farbe im Bildmaterial finden medienwerkstatt // seite 13 anleitung angleichungen Was sind angleichungen Eine Angleichung ist die schrittweise Anpassung aller Attribute von mindestens zwei Objekten unter bestimmten Vorgaben, z. B.: •• 50 Angleichungsstufen •• 2 Objekte •• Form wird angeglichen •• Konturfarbe wird angeglichen •• Position wird angeglichen Step by step 1. Mindestens 2 Objekte zeichen und auswählen 2. Über Menüleiste: Objekt -> Angleichen -> Erstellen wird zunächst die Angleichung erstellt medienwerkstatt // seite 14 anleitung angleichungen 3. Über Menüleiste: Objekt -> Angleichen -> Angleichung-Optionen können Anzahl der Stufen, Abstand und Ausrichtung der Angleichung eingestellt werden. Die Option »Farbe glätten« erstellt einen Farbverlauf und generiert automatisch die dafür nötige Anzahl von Stufen. Die Angleichung bleibt – solange sie nicht in normale Objekte »umgewandelt« wird – editierbar und die Optionen können beliebig oft aufgerufen und geändert werden. 4. Bearbeitung der einzelnen Bestandteile: Eine Angleichung besteht immer aus den Objekten und einer Achse (Pfad). Die Angleichung verläuft entlang dieses Pfades. Die einzelnen Bestandteile können nachträglich über das Direktauswahl-Werkzeug angewählt und auch bearbeitet werden. Der Pfad kann wie gewöhnlich über die entsprechenden Werkzeuge (Zeichenstiftwerkzeug, Steuerungsbedienfeld) bearbeitet werden. •• Objekte und Pfad •• Auswahl der einzelnen Bestandteile durch das Direktauswahloder Gruppenauswahl-Werkzeug-Werkzeug •• Pfadbearbeitung über die üblichen Werkzeuge •• Transformationen, Farb-Änderungen etc. über die üblichen Werkzeuge medienwerkstatt // seite 15 anleitung angleichungen 5. Angleichung – Funktionen •• Achse umkehren: spiegelt die Attribute der Elemente entlang der Achse •• Achse ersetzen: ersetzt den Achsen-Pfad durch einen anderen Pfad. Hierzu muss die Angleichung – und der neue Pfad ausgewählt sein. •• Farbrichtung umkehren: vertauscht die »Anordnung« der Objekte – also Vorder- und Hintergrund. Angleichung in echte Objekte umwandeln Über Menüleiste: Objekt -> Angleichen -> Umwandeln kann die Angleichung in normale Objekte umgewandelt werden. Diese sind dann in einer Gruppe zusammengefasst. medienwerkstatt // seite 16 anleitung farben aus objekten extrahieren Über die Funktion »Neue Farbfeldgruppe« können die Farben von angewählten Vektor-Objekten in Farbfeldgruppen gespeichert werden: •• Objekte anwählen •• Im Menüfenster Farbfelder auf Neue Farbfeldgruppe klicken •• Benennen •• Checkbox Ausgewähltes Bildmaterial anschalten •• mit ok bestätigen einige Möglichkeiten •• Farb-Angleichungen (umgewandelt) •• Vektorisierte Pixelbilder (umgewandelt) •• bereits erstellte Illustrationen / Grafiken •• Symbole aus der Bibliothek (umgewandelt) •• 3D-Effekte (umgewandelt) •• farblich bearbeitete Symbolsätze (umgewandelt) Aussehen umwandeln: Menüleiste -> Objekt -> Umwandeln oder Aussehen umwandeln medienwerkstatt // seite 17 anleitung pixelbilder vektorisieren Bildnachzeichner (Interaktiv Abpausen/nachzeichnen niedriger als CS5) Über diese Funktion können Pixelbilder, die in Illustrator platziert wurden, (Menüleiste: Datei -> Platzieren … Bild auswählen und platzieren) in Vektor-Daten umgewandelt werden. Unter CS3/4/5 heißt diese Funktion noch interaktiv abpausen oder nachzeichnen – funktioniert jedoch ganz ähnlich. step by step 1. Platziertes Pixelbild anwählen •• Im Steuerungsbedienfeld auf Bildnachzeichner klicken •• Danach ändert sich das Steuerungsbedienfeld und man erhält Zugriff auf die Nachzeichner-Optionen •• Niedriger als CS5 // Menüleiste: Objekt -> Interaktiv Nachzeichnen -> Nachzeichnen-Optionen) Hohe Fototreue Geringe Fototreue 3 Farben 2. Nachzeichner-Optionen •• Generell bietet Illustrator unterschiedliche Vorgaben, die jedoch nicht für jedes Bildmaterial Sinn machen. •• Die Vorgabe kann auch noch Manuell verfeinert werden •• Niedriger als CS5: Die Einstellungs-Möglichkeiten sind ähnlich 6 Farben 16 Farben Graustufen SWLogo Skizzengrafik Silhouetten Strichgrafik Technische Zeichnung medienwerkstatt // seite 18 anleitung pixelbilder vektorisieren 3. Nachzeichnerergebnis umwandeln •• Menüleiste: Objekt -> Bildnachzeichner -> umwandeln •• Steuerungsbedienfeld (Objekt ausgewählt): -> umwandeln •• Niedriger als CS5 // Menüleiste: Objekt -> Interaktiv Nachzeichnen/Abpausen -> umwandeln •• Original •• Nachzeichnerergebnis •• Umgewandelt 4. Gruppierungen und Schnittmasken auflösen •• Unter Umständen ist das umgewandelte Vektormaterial in Gruppierungen und Schnittmasken organisiert. Diese können über die rechte Maustaste auf das ausgewählte Material aufgelöst werden. medienwerkstatt // seite 19 anleitung interaktiv malen was ist »interaktiv malen« Ursprüngliche Zeichnung Interaktive Malgruppe Interaktives Malen ist ein intuives Werkzeug zur Zeichnung und Konstruktion von Vektor-Objekten. Statt Zeichnungen aus einzelnen Flächen zu erstellen – macht dieses Werkzeug es möglich auf Linien und Überschneidungen von Linien – interaktive Flächen zu erstellen. Die Malgruppe bleibt »interaktiv« solange sie nicht umgewandelt wurde. Das heißt, über eine Änderung der Linien lassen sich die Flächen weiterhin beeinflussen. Interaktive Malgruppe Pfade überarbeitet step by step 1. Objekte (offene oder geschlossene Objekte, Linien, freie Zeichnungen) erstellen 2. Alle Objekte, die später zur »Interaktiven Malgruppe« gehören sollen, auswählen. Nun gibt es zwei Möglichkeiten eine Interaktive Malgruppe zu erstellen: •• Menüleiste: Objekt -> Interaktiv malen -> Erstellen (Kurzbefehl cmd + alt + x) •• Werkzeugmenüleiste: Interaktiv-malen-Werkzeug auswählen und einmal auf die ausgewählten Objekte klicken medienwerkstatt // seite 20 anleitung interaktiv malen 3. Farben auswählen und mit dem »Interaktiv-malen-Werkzeug« in die Einzelnen Segmente der Zeichnung klicken. Tipp: mit Pfeiltaste rechts/ links kann durch Farbfelder navigiert werden Das Symbol (hier links zu sehen) erscheint. Darüber sind drei Farbfelder zu sehen. Das Mittlere steht für die aktuelle Farbauswahl. Die Farbfelder daneben entsprechen den vor- und nachfolgenden Farben im Farbfelder-Menü. Um diese Farben auszuwählen kann mit den Pfeiltasten nach links und nach rechts navigiert werden. Sollte ein Farbfeld einer Farbfeldgruppe ausgewählt sein, wird nur innerhalb der Gruppe navigiert. 4. Optionen Mit Hilfe der Werkzeug-Optionen (Doppelklick auf das Werkzeug) und der Lücken-Optionen (Steuerungsbedienfeld) kann die Bearbeitung verfeinert werden. Mit dieser Option können auch Konturen bearbeitet werden •• Einstellung für die »Lücken-Erkennung«: z. B.: bei »kleinen Lücken« werden große Lücken übergangen und die Flächen zusammen gefasst •• Lücken werden automatisch geschlossen medienwerkstatt // seite 21 anleitung interaktiv malen 5. Zeichnung nachträglich bearbeiten: Die einzelnen Linien und Objekte können mit dem Direktauswahl-Werkzeug oder mit dem Gruppenauswahl-Werkzeug angewählt und bearbeitet werden. z. B.: Transformationen, Zeichenstift-Werkzeug etc. 6. Interaktive Malgruppe auflösen, 2 Möglichkeiten: •• Über die Menüleiste: Objekt -> Interaktiv Malen -> Umwandeln kann die Malgruppe in »normale« Objekte umgewandelt werden •• Über das Steuerungsbedienfeld: Umwandeln kann die Malgruppe in »normale« Objekte umgewandelt werden Illustrator erstellt automatisch mehrere ineinander verschachtelte Gruppen. Löst man die erste Gruppierung auf … (rechte Maustaste) (oder cmd + shift + g) … und schiebt die Gruppen auseinander, so sind die beiden resultierenden Gruppen zu sehen. medienwerkstatt // seite 22 anleitung interaktiv malen 6. Anwendungs-Beispiele medienwerkstatt // seite 23 anleitung formerstellungs-werkzeug das formerstellungs-werkzeug Dieses Werkzeug entspricht der Funktion im Pathfinder: »Addieren« bei Flächen, ist jedoch wesentlich intuitiver zu bedienen und kann auch (ähnlich wie das Interaktiv-Malen-Werkzeug) mit Zeichnungen aus Linien arbeiten. Leider gibt es dieses Werkzeug erst ab der Version CS5. step by step 1. Formen (Freiformen, geometrische Formen etc.) zeichnen und auswählen 2. Werkzeugoptionen einstellen (Doppelklick auf das Werkzeug) •• Analog zum »Interaktiv-Malen-Werkzeug« gibt es die Lückensuche, die definiert welche Lücken erkannt werden •• Hier wird von den im Bildmaterial vorhanden Farben ausgegangen, wobei sich die Farbe von einem – ins andere Feld überträgt •• Analog zum »Interaktiv-Malen-Werkzeug« kann auch aus den Farbfeldern ausgewählt werden und mit (siehe Anleitung InteraktivMalen) mit den Pfeiltasten durch die Farben navigiert werden. medienwerkstatt // seite 24 anleitung formerstellungs-werkzeug 3. Formerstellungs-Werkzeug auswählen und damit von einem Segment in ein anderes Segment »ziehen«. 4. Umwandeln Menüleiste: Objekt -> Umwandeln Wenn »Kontur« auch angewählt ist, werden die hier zu sehenden schwarzen Konturen auch in schmale »Flächen umgewandelt. Andernfalls werden nur die Flächen umgewandelt und über die Farb-Optionen kann »Kontur = ohne« angewählt werden. medienwerkstatt // seite 25 anleitung einzeln transformieren Über die Funktion »Einzeln Transformieren« können Mitglieder einer Gruppe oder eine Vielzahl von Objekten einzeln (individuell transformiert werden. Menüleiste: Objekt -> Transformieren -> Einzeln Transformieren •• Es kann auch ein ZufallsFaktor mit einbezogen werden •• Die einzelnen Objekte werden gemäß ihres Bezugspunktes transformiert •• Die Objekte können auch kopiert werden Anwendungsbeispiele medienwerkstatt // seite 26 anleitung symbole 1. symbole erstellen Ein Symbol ist in Illustrator ein Bildobjekt, das einmal angelegt – immer wieder verwendet werden kann, ohne es neu zu erstellen. Dies erspart Zeit und Datenmenge. Außerdem können die sogenannten Instanzen (Duplikate) verändert werden, ohne dass das Original verändert werden muss. •• Der schnellste Weg ein »Symbol« zu erstellen, ist – das Objekt einfach in das Symbol-Menüfenster zu ziehen. •• Nun muss das neue Symbol noch benannt werden •• Das Objekt auf der Arbeitsfläche wird automatisch zur ersten Instanz (Duplikat) des neuen Symbols •• Wenn mit dem »Symbol-färben-Werkzeug« gearbeitet werden soll, empfiehlt es in RGB zu arbeiten und das Symbol in R=0/G=100/ B=0 anzulegen (so kann die Instanz in möglichst vielen Farben eingefärbt werden) Platzieren Verknüpfung aufheben Symbol-Optionen Neu Löschen Symbol-Bibliothek symbole-Menüfenster Wandelt die ausgewählte Instanz (platziertes Symbol auf der Arbeitsfläche) in ein echtes Objekt um medienwerkstatt // seite 27 anleitung symbole 2. symbole platzieren Es gibt zwei Möglichkeiten Symbole zu platzieren: + alt Das Symbol wird im SymbolMenüfenster ausgewählt und mit dem Symbol-aufsprühenWerkzeug platziert Das Symbol wird im SymbolMenüfenster ausgewählt und auf die Arbeitsfläche gezogen. 3. symbol-instanzen bearbeiten Unter dem »Symbol-aufsprühen-Werkzeug« findet man eine Reihe von Werkzeugen zur Bearbeitung von Symbol-Sätzen. Doppelklick auf das Werkzeug -> Werkzeug-Optionen (siehe nächste Seite) aufsprühen verschieben stauchen aufsprühen skalieren verschieben drehen färben stauchen transparenz skalieren gestalten drehen färben Hierzu bitte eine Farbe wählen transparenz gestalten medienwerkstatt // seite 28 anleitung symbole Doppelklick auf das Werkzeug -> Werkzeug-Optionen aufsprühen Die Optionen für die verschiedenen Werkzeuge sind annähernd identisch (für das Verschieben-Werkzeug steht die Methode »Durchschnitt berechnen« nicht zur Verfügung) verschieben stauchen skalieren drehen färben transparenz gestalten Da die übrigen Optionen selbsterklärend sind, wird hier nur auf die METHODE eingegangen: •• Benutzerdefiniert: Je nach Intensität wird die Funktion mehr – oder weniger stark ausgeführt + alt = Funktion entgegengesetzt ausführen z. B.: statt größer – kleiner skalieren •• Durchschnitt berechnen: Innerhalb des Durchmessers wird ein Durchschnittswert der umliegenden Instanzen berechnet •• Zufallswert: Ein zufälliger Wert wird generiert Tipp: •• Zufällig einfärben funktioniert erst nachdem der gesamte Satz benutzerdefiniert eingefärbt wurde •• beim Einfärben von Symbolen wird die »Luminanz« (also Helligkeit) beibehalten – nur der Farbwert – und die Sättigung wird geändert (In vielen Fällen empfiehlt sich ein RGB-Wert: R=0, G=100, B=0) medienwerkstatt // seite 29 anleitung symbole 4. Symbole ersetzen Symbole sind folgendermaßen organisiert: •• Ein Symbolsatz besteht aus mehreren Symbol-Instanzen •• Selbst wenn nur eine einzige Symbol-Instanz platziert wurde, bildet diese einen Satz •• Symbol-Instanzen können ersetzt werden, Sätze nicht •• Ein Symbol-Satz kann in viele Symbol-Instanzen umgewandelt werden Menüleiste: Objekt -> Umwandeln step by step 1. Symbolsatz auswählen 2. Menüleiste: Objekt -> Umwandeln 3. Symbol-Instanzen auswählen 4. Steuerungsbedienfeld: -> ersetzen medienwerkstatt // seite 30 anleitung symbole 5. Symbole austauschen Es besteht auch die Möglichkeit neue bzw. andere Objekt direkt in das Symbol einzufügen und somit das Symbol komplett auszutauschen. step by step 1. Symbol im Symbole-Menüfenster doppelklicken 2. Nun gelangt man in einen Bearbeitungsmodus, der über den Pfeil (links oben) oder über einen Doppelklick auf die Zeichenfläche wieder zu verlassen ist. 3. Das ursprüngliche Objekt durch ein neues Objekt ersetzen, der Mittelpunkt des Symbols ist durch ein Kreuz gekennzeichnet 4. Zum Verlassen des Bearbeitungsmodus auf den Pfeil (links oben) klicken oder einen Doppelklick auf die Zeichenfläche 6. Symbole-Instanzen und sätze in Objekte umwandeln •• Alle Instanzen oder Sätze, die umgewandelt werden sollen müssen ausgewählt werden •• Symbole-Menüfenster: Optionen -> Verknüpfung mit Symbol aufheben medienwerkstatt // seite 31 anleitung manueller rapport objekte und symbole regelmässig anordnen In Illustrator können Objekte und Symbole manuell als Rapport angeordnet werden. Da es keine Funktion »Duplizieren und versetzt einfügen« – wie in InDesign gibt, muss die Transformation einmal angewendet – und wiederholt werden: Menüleiste: Objekt -> Transformieren und Menüleiste: Objekt -> Transformieren -> Erneut transformieren step by step 1. Objekt zeichnen und auswählen bzw. platzierte Symbol-Instanz auf der Zeichenfläche auswählen 2. Menüleiste: Objekt -> Transformieren -> Verschieben 3. Den Versatz (entweder Vertikal oder Horizontal) einstellen, zum Abschluss -> auf Kopieren klicken 4. Das Ergebnis medienwerkstatt // seite 32 anleitung manueller rapport Alternativ: ziehen + alt = Duplikat erstellen dann Erneut transformieren 5. Menüleiste: Objekt -> Transformieren -> Erneut transformieren Nun führt Illustrator die zuletzt ausgeführt Transformation (inklusive Kopie) noch mal aus. Hier richtet man sich am besten einen Kurzbefehl ein, denn das erneute Transformieren muss nun so oft ausgeführt werden, bis die gewünschte Anzahl an Objekten erstellt ist. ziehen + alt 6. Alle Objekte der eben erstellte Zeile auswählen – und nun in Vertikaler Richtung die Schritte 2 bis 5 noch mal ausführen. Auch mit den übrigen Transformations-Optionen kann auf diese Art und Weise verfahren werden. Tipp: •• + alt dupliziert bei allen Transformationen, die über die entsprechenden Werkzeuge (z. B. Drehen-Werkzeug, Skalieren-Werkzeug) durchgeführt werden das Objekt (oder Symbol). •• Im Steuerungsbedienfeld erscheint bei ausgewählten Objekten die Option »Transformation«. Wer hier – statt nur mit enter – mit + alt + enter die entsprechende Eingabe bestätigt, dupliziert das Objekt (oder Symbol) medienwerkstatt // seite 33
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