How to Make an Enemy in "UDK" How to Make an Enemy in "UDK" Comment faire un ennemi dans "UDK" By Tim Raud, eHow Contributor| updated August 04, 2011 Unreal Development Kit (UDK) est un outil qui vous permet de créer des jeux et des visualisations 3D. Les utilisateurs peuvent créer des objets, des cartes, des mods de jeux, de la physique de contrôle dans l'univers du jeu et créer des bots ennemis qui combattront contre des joueurs. La création d'un bot ennemi vous permettra de tester les véhicules, les armes et les propriétés physiques d'une carte sans testeurs humains. Vous pouvez créer et placer un ennemi en utilisant UDK les outils de développement tout en jouant sur la carte. Lire la suite: How to Make an Enemy in "UDK" | eHow.com http://www.ehow.com/how_10030277_make-enemy-udk.html#ixzz1o6VJk4M7 Instructions 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Chargez UDK et créez une carte ou charger en une existante. Ajouter des fonctionnalités cartographiques tels que des véhicules, un terrain et des armes. Bouton droit-cliquez sur la carte, cliquez sur "Path", sélectionnez "PathNode" et placer quelque part sur la carte. Bouton droit-cliquez sur le PathNode de la carte pour ouvrir UnrealKimest. Cliquez-droit sur l'écran et cliquez sur " New Action ", sélectionnez "Actor" et choisissez "Actor.Factory " Cliquez-droit sur l'écran, cliquez sur "New Event", "Level Startup" et placez-le vers le bas sur l'écran Cliquez-droit sur l'écran, sélectionnez « New Object Var Using PathNode » et le placer sur l'écran. Connectez "Level Startup" à «Actor Factory» en cliquant dessus et en cliquant sur l’encoche "Spawn Actor" Connectez "New Object Var Using PathNode" à « Actor Factory » sur l'encoche "Spawn Point." Cliquez sur "Actor Factory" et ouvrez les options. Sélectionnez "UTActor Factory AI" depuis le menu déroulant sous l'option "Factory". 11. Faites défiler les options, sélectionnez "UTbot" dans le menu déroulant pour l'option "Controller Class" et cochez les cases pour "Deathmatch AI" et "Default Inventory" 12. Faites défiler la liste des options, cliquez sur le menu déroulant de " Pawn Class" choisissez d'utiliser "UT Pawn" et entrez un nom pour l'ennemi dans le champ "Spawn Name" 13. Fermer « Actor Factor” et UnrealKimest. Cliquez-droit sur votre carte, sélectionner "Play Level" et choisissez l'option "Play From Here." Cela va charger votre carte pour tester votre bot ennemi, ce qui devrait l’engendrer à l’emplacement du PathNode que vous avez placé sur la carte à l'étape 2. Traduction 2Mylent 04/03/2012 Page 1 How to Make an Enemy in "UDK" Traduction 2Mylent 04/03/2012 Page 2
© Copyright 2024