שימוש בסיסי

‫מדריך בעברית לשימוש בגימפ‬
‫גימפ ‪ -‬תכנה חפשית לעריכת תמונות‬
‫ה־‪ PDF‬נוצר באמצעות ערכת הכלים בקוד פתוח ‪ .mwlib‬עיינו בכתובת ‪ /http://code.pediapress.com‬למידע נוסף‪.‬‬
‫‪PDF generated at: Tue, 22 Oct 2013 23:22:20 UTC‬‬
‫תוכן עניינים‬
‫ערכים‬
‫‪1‬‬
‫‪GIMP‬‬
‫‪4‬‬
‫מבוא‬
‫‪5‬‬
‫התקנה‬
‫‪8‬‬
‫כלים‬
‫‪11‬‬
‫גרדיאנט‬
‫‪14‬‬
‫הזזה‬
‫‪15‬‬
‫קיצוץ‬
‫‪16‬‬
‫כלי בחירה‬
‫‪18‬‬
‫בחירת מרובעים‬
‫‪20‬‬
‫בחירת אליפסות‬
‫‪21‬‬
‫בחירה חופשית‬
‫‪22‬‬
‫בחירה ערפילית‬
‫‪23‬‬
‫בחירה לפי צבע‬
‫‪24‬‬
‫מספריים‬
‫‪25‬‬
‫בחירת קידמת תמונה‬
‫‪27‬‬
‫דוגם הצבע‬
‫‪28‬‬
‫זום‬
‫‪29‬‬
‫מדידה‬
‫‪30‬‬
‫מלל‬
‫‪33‬‬
‫הוספת גופנים‬
‫‪34‬‬
‫עריכת תמונה‬
‫‪35‬‬
‫צבעים‬
‫‪37‬‬
‫שמירה‬
‫‪39‬‬
‫שמירה כ ‪JPG -‬‬
‫‪41‬‬
‫שכבות‬
‫‪43‬‬
‫נתיבים‬
‫‪45‬‬
‫ערוצים‬
‫‪47‬‬
‫היסטוריה‬
‫‪49‬‬
‫פירוק תמונה‬
‫‪50‬‬
‫רמות צבע‬
‫‪51‬‬
‫עקומות צבע‬
‫‪52‬‬
‫טשטוש גאוסיאני‬
‫‪53‬‬
‫פיקסול‬
‫‪54‬‬
‫מסכת טשטוש‬
‫‪55‬‬
‫סייר פרקטלי‬
‫‪56‬‬
‫תמונת איסוף‬
‫‪59‬‬
‫עיוות ושינוי גופים‬
‫‪60‬‬
‫יצירת אפקט מתכתי‬
‫‪62‬‬
‫יצירת בלון‬
‫‪64‬‬
‫יצירת מרקם אבן‬
‫‪67‬‬
‫הוספת בועות דיבור לקומיקס‬
‫‪79‬‬
‫חשיפה ועירוב צבע‬
‫‪82‬‬
‫התקנת תוספים‬
‫‪85‬‬
‫הסרת רעש אחיד בעזרת אנליזת פורייה‬
‫‪89‬‬
‫הסרת אלמנטים בלתי רצויים בתמונה‬
‫‪91‬‬
‫הוספת כיתוב‬
‫‪92‬‬
‫הוספת ברק לכפתורים‬
‫‪95‬‬
‫מדריכים חיצוניים‬
‫‪97‬‬
‫בהירות וניגודיות צבע‬
‫‪103‬‬
‫מילון מונחים‬
‫‪106‬‬
‫תוכן לפי סדר אלף‪-‬בית‬
‫‪109‬‬
‫הורדות‬
‫‪110‬‬
‫קישורים‬
‫‪112‬‬
‫עטיפה‬
‫‪113‬‬
‫תרגמו אותי לאנגלית‬
‫הפניות‬
‫‪114‬‬
‫המקורות והתורמים לערך‬
‫‪116‬‬
‫המקורות‪ ,‬הרישיונות והתורמים לתמונה‬
‫רישיונות הערך‬
‫‪119‬‬
‫רישיון‬
‫‪GIMP‬‬
‫‪1‬‬
‫‪GIMP‬‬
‫]]תמונה‪ [[50px svg.75%:‬ספר זה טרם הושלם ונמצא עדיין בכתיבה‪.‬‬
‫ייתכן שחסרים בו פרקים‪ ,‬או אף נושאים שלמים‪ .‬לפיכך‪ ,‬כרגע לא ניתן ללמוד ממנו על כל הנושא בצורה מקיפה‪.‬‬
‫כמו בכל אחד מהספרים‪ ,‬מהדפים ומהנושאים בוויקיספר‪ ,‬גם כאן אתם מוזמנים להוסיף את הפרקים שלדעתכם חסרים‪ .‬כל פעולה‬
‫שעשויה לעזור תתקבל בברכה‪ ,‬כולל הערות ובקשות בדף השיחה של הספר‪.‬‬
‫ספר זה כרגע נמצא בשלבי הגהה לתרגום מהגרסה מאנגלית‬
‫]‪[1‬‬
‫עדכון מצב הספר‬
‫ברוכים הבאים לויקיספר על גימפ‪ ,‬תכנת קוד פתוח לעריכת תמונות‪ .‬שם התכנה באנגלית‪ ,GIMP ,‬הוא ראשי תיבות של‬
‫המילים ‪) GNU Image Manipulation Program‬תוכנה לעיבוד תמונות של גנו ]‪ .( [2‬ספר זה יכסה כלים בסיסיים‪ ,‬פילטרים‬
‫ותסריטים )‪ , ( scripts‬ועוד נושאים מתקדמים ככל שמלאכת הכתיבה והתרגום תתקדם‪.‬‬
‫אודות הספר בעברית‬
‫]‪[3‬‬
‫• ספר זה מכוון להיות תרגום של המדריך הקיים באגלית ‪.‬‬
‫• התרגום מכוון להיות שמיש וקליט יותר מנאמן למקור האנגלי‪ ,‬שגם הוא כרגע אינו שלם‪.‬‬
‫•‬
‫• למרות ששמות הכלים תורגמו‪ ,‬שמות התפריטים לא תורגמו בינתיים‪ .‬זאת כיוון שזיהוי הכלים יכול להיעשות במהירות ע"י •‬
‫הצלמית המייצגת אותם‪ ,‬בעוד שחיפוש מילולי בשמות התפריטים תוך ניסיון לנחש את המילים המקוריות יכול להיות‬
‫מייגע‪.‬‬
‫•‬
‫• במקומות רבים נכללו שם הכלי‪ ,‬אפשרות הבחירה או הגדרות הכלי באנגלית בסוגריים‪ ,‬מאותה סיבה‪.‬‬
‫• במקומות שנראו למתרגם כנחוצים הוספו הסברים קצרים בעיקר באשר לתרגום‪ ,‬אך גם באשר לשימוש‪ .‬הוספו מספר פרקים •‬
‫שלא היו קיימים באנגלית‪.‬‬
‫• לשם תאימות וקלות חיפוש‪ .‬מי שרוצה להוסיף למדריך זה חלקים שאינם קיימים באנגלית יבורך אם יקפיד להוסיף אותם‬
‫תחת הפרק תרגמו אותי לאנגלית ‪ ,‬ובכך יחסוך למשתמשים ולמתרגמים עבודה‪.‬‬
‫• דף קצר ושימושי למתחילים שאינו קיים באנגלית‪ :‬טיפים להתחלת עבודה‬
‫•‬
‫• בימים הקרובים גרסה ראשונה מחכה רק לכם‪ ,‬שתציעו הגהה‪.‬‬
‫• דף מילון מונחים משמש כרגע גם להסבר מונחים ספציפיים לגימפ‪ ,‬וגם לציון מונחים מקצועיים שחסר עבורם תרגום הולם‬
‫לעברית במדריך זה‪.‬‬
‫• דף שימושי לחיפוש נושא לפי שם בסדר אלף בית הוא‪ :‬תוכן לפי סדר אלף‪-‬בית‬
‫‪2‬‬
‫אודות הספר באנגלית‬
‫רוב תודות לכותבי הספר המקוריים‪ ,‬שהצליחו לגעת במספר כה רב של נושאים‪ ,‬לספק הסברים קצרים ברמה גבוהה לכלים‬
‫רבים של גימפ‪ ,‬ולספק מדריכים )‪ (Tutorials‬שגם מכסים נושאים שימושיים בצורה מינימליסטית וקלילה‪ ,‬וגם מדגימים את‬
‫השימוש בגימפ בצורה טובה עבור מי שלא התנסה בתוכנה זו בעבר‪ .‬המתרגם משוכנע שספר זה יתרום הרבה למשתמשי גימפ‬
‫מתחילים וברמה בינונית‪ .‬ייתכן שאפילו משתמשים מתקדמים ימצאו השראה בחלק מהרעיונות במדריכים‪ ,‬ואולי גם "יסגרו‬
‫פינות" לגבי תפקוד כלי או תוסף זה או אחר‪.‬‬
‫תוכן עניינים‬
‫‪ 1.‬מבוא‬
‫‪ 2.‬התקנה‬
‫‪ 3.‬ערכת הכלים‬
‫‪1.‬‬
‫‪2.‬‬
‫‪3.‬‬
‫‪4.‬‬
‫גרדיאנט‬
‫הזזה‬
‫קיצוץ‬
‫כלי בחירה‬
‫‪ 1.‬בחירת מרובעים‬
‫‪ 2.‬בחירת אליפסות‬
‫‪ 3.‬בחירה חופשית‬
‫‪ 4.‬בחירה ערפילית )מטה קסם(‬
‫‪ 5.‬בחירה לפי צבע‬
‫‪ 6.‬מספריים‬
‫‪ 7.‬בחירת קידמת תמונה )‪(foreground‬‬
‫כלים נוספים‬
‫‪5.‬‬
‫‪1.‬‬
‫‪2.‬‬
‫‪3.‬‬
‫‪4.‬‬
‫‪5.‬‬
‫דוגם הצבע‬
‫זום‬
‫מדידה‬
‫מלל )טקסט(‬
‫‪ 1.‬הוספת גופנים‬
‫‪ 4.‬עריכת תמונה‬
‫‪ 5.‬צבעים ושקיפויות‬
‫‪ 6.‬שמירת התמונה‬
‫)טקסט(‬
‫‪ 1.‬שמירה כ ‪JPG -‬‬
‫‪ 7.‬שכבות‬
‫‪ 8.‬נתיבים‬
‫‪ 9.‬ערוצים‬
‫‪ 10.‬היסטוריה‬
‫‪ 11.‬פירוק תמונה‬
‫צבעים וגוונים‬
‫‪12.‬‬
‫‪12.‬‬
‫‪ 1.‬רמות צבע‬
‫‪ 2.‬עקומות צבע‬
‫מסנני צבע‬
‫‪13.‬‬
‫‪13.‬‬
‫כלי‪1.‬טשטוש‬
‫‪1.‬‬
‫‪ 1.‬טשטוש גאוסיאני‬
‫‪ 2.‬פיקסול‬
‫הגברת עצמה‬
‫‪2.‬‬
‫‪2.‬‬
‫‪3‬‬
‫‪ 1.‬מסכת טשטוש‬
‫תסריטים )‪(Scripts‬‬
‫‪14.‬‬
‫‪ 1.‬סייר פרקטלי‬
‫מדריכים‬
‫‪15.‬‬
‫‪14.‬‬
‫)‪(Fractal Explorer‬‬
‫‪15.‬‬
‫‪ 1.‬תמונת איסוף‬
‫‪ 2.‬עיוות ושינוי גופים‬
‫‪ 3.‬יצירת אפקט מתכתי‬
‫‪ 4.‬יצירת בלון‬
‫‪ 5.‬יצירת מרקם אבן‬
‫‪ 6.‬הוספת בועות דיבור לקומיקס‬
‫‪ 7.‬חשיפה ועירוב צבע‬
‫‪ 8.‬התקנת תוספים‬
‫‪ 9.‬הסרת רעש אחיד בעזרת אנליזת פורייה‬
‫‪ 10.‬הסרת אלמנטים בלתי רצויים בתמונה‬
‫‪ 11.‬הוספת כיתוב‬
‫‪ 12.‬הוספת ברק לכפתורים‬
‫‪ 13.‬שימוש במסכה עם שכבות לשם איחוד מס' תמונות‬
‫‪ 14.‬מדריכים חיצוניים‬
‫שיפור תמונה‬
‫‪16.‬‬
‫‪16.‬‬
‫‪ 1.‬בהירות וניגודיות צבע‬
‫‪ 2.‬שיפור חדות תמונה‬
‫‪ 3.‬טשטוש והסרת רעש‬
‫‪ 4.‬שינויי גודל‬
‫‪ 5.‬קיצוץ והסרת אובייקטים‬
‫‪ 6.‬תיקוני צבע ורווית צבע‬
‫תוכן נוסף‬
‫‪17.‬‬
‫‪17.‬‬
‫‪ 1.‬מילון מונחים‬
‫‪ 2.‬תוכן לפי סדר אלף‪-‬בית‬
‫‪ 3.‬הורדות‬
‫‪ 4.‬קישורים‬
‫‪ 5.‬עטיפה‬
‫עבור העורכים‬
‫‪18.‬‬
‫‪18.‬‬
‫‪https://en.wikibooks.org/wiki/GIMP/Manual_Of_Style 1.‬‬
‫‪ 2.‬תרגמו אותי לאנגלית‬
‫הפניות‬
‫]‪action=edit&http://he.wikibooks.org/w/index.php?title=%D7%AA%D7%91%D7%A0%D7%99%D7%AA:GIMP/%D7%9E%D7%A6%D7%91 [1‬‬
‫]‪http://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A4%D7%A8%D7%95%D7%99%D7%A7%D7%98_%D7%92%D7%A0%D7%95[2‬‬
‫]‪http://en.wikibooks.org/wiki/GIMP[3‬‬
‫]‪[2‬‬
‫]‪[3‬‬
‫‪4‬‬
‫מבוא‬
‫גימפ‪ ,‬או בשמו באנגלית ‪NUG - GIMP‬‬
‫‪ , rogramP anipulationM mageI‬הוא כלי‬
‫עריכת תמונות שרשום ומופץ תחת רשיון‬
‫התכנה החפשית גנו ]‪ .[2‬גימפ יכול לשמש‬
‫לעריכה ממוחשבת של תמונות בפורמטים‬
‫רבים כגון תמונת מפת סיביות ]‪ [1‬כגון‬
‫צילומים‪ .‬גימפ מסוגל לערוך גם תמונות‬
‫בפורמט ווקטורי ]‪ [2‬כגון ‪ , SVG‬אך בתחום‬
‫זה הוא פחות מפותח מתוכנות אחרות כגון‬
‫אינקסקייפ שגם היא מופצת תחת רשיון גנו‪,‬‬
‫ואילוסטרייטור של אדובי‪ .‬גימפ מכסה את‬
‫כל פונקציות עריכת התמונה המודרניות‪,‬‬
‫בכלל זה שינויי קנה מידה ופרספקטיבה‪,‬‬
‫עריכת שכבות תמונה מרובות‪ ,‬מניפולציות‬
‫צבעים‪ ,‬חיתוך ובחירת איזורים וכו'‪.‬‬
‫היסטוריה‬
‫פרויקט גימפ התחיל ב ‪ ,1995‬והגרסה‬
‫הראשונה שלו )‪ (0.54‬יצאה לאור בינואר‬
‫‪ 13 .1996‬שנים לאחר יציאת הגרסה‬
‫הראשונה‪ ,‬גימפ זוכה לקשת מגוונת של משתמשים מכל הגילים‪ ,‬מאמני גרפיקה מקצועיים ועד חובבי צילום ומחשבים‪ ,‬ומהווה‬
‫פתרון זמין וכולל לכל מי שאינו מעוניין לשלם ‪ 700$‬עבור הגרסה האחרונה של פוטושופ‪ .‬מאז הגרסה הראשונה שלו‪ ,‬שנכתבה‬
‫עבור מערכות ההפעלה יוניקס וגנו‪/‬לינוקס‪ ,‬גימפ יוצא למערכות הפעלה מרכזיות רבות נוספות‪ ,‬כולל חלונות של מיקרוסופט‬
‫ו ‪ [3] OS X‬של אפל‪.‬‬
‫התקנה‬
‫גימפ זקוק ל ‪ , [4] GTK‬ספריית יישומונים מתקדמת שפותחה יחד עם גימפ עצמו‪ .‬כדי להתקין ולהשתמש בגימפ‪ ,‬יש להתקין את‬
‫‪ GTK‬אם אינו מותקן כבר על המחשב‪ .‬רוב הפצות הלינוקס המודרניות מגיעות עם ‪ ,GTK‬אך חלונות ו ‪ OS X‬אינן כוללות‬
‫אותו‪ ,‬ועבור ‪ GTK‬על ‪ OS X‬יש אף צורך בחבילת שרת ‪ X‬מיוחדת‪.‬‬
‫מידע נוסף בפרק הוראות התקנה‬
‫שימושיות ודוקומנטציה‬
‫ברשת קיימים מדריכים רבים לעריכת תמונות אלקטרונית‪ ,‬עבור גימפ ועבור תכנות עריכה אחרות‪ .‬רבים מהם יכולים לשמש‬
‫לעזר בעריכת תמונות בין אם נכתבו עבור תכנה זו או אחרת‪ ,‬כיוון שהפונקציונליות הבסיסית שרוב התכנות מאפשרות היא‬
‫זהה )חיתוך‪ ,‬שינויי קנה מידה‪ ,‬צבעוניות‪ ,‬מחיקת והוספת פיקסלים וכו'‪ .(.‬משתמש גימפ ברמת נסיון בינונית יוכל לעקוב אחרי‬
‫מדריך שנכתב עבור פוטושופ כאילו נכתב עבור גימפ ולחליפין‪ ,‬מלבד במקרים בהם נעשה שימוש באחת הפונקציות שקיימות‬
‫רק באחת מהתכנות‪ .‬אף על פי כן‪ ,‬ניסיון לעבוד עם גימפ ע"פ מדריך שנכתב לפוטושופ )או כל תכנת עריכת תמונות אחרת‪,‬‬
‫למעשה( תוך ניסיון לעקוב אחרי המדריך כלשונו‪ ,‬במקום להשתמש בו כתכנית עבודה ולתרגם את העשייה למקבילה הגימפית‬
‫ היא קשה במקרה הטוב אם לא בלתי אפשרית‪ .‬למרבה הצער‪ ,‬לגימפ חסרות מספר תכוניות שנמצאות בשימוש נפוץ בפוטושופ‬‫כגון שכבות התאמה )שעשויות להשפיע‪ ,‬לדוגמה‪ ,‬על בהירות וניגודיות התמונה בלי לשנותן למעשה באופן קבוע( ומרחבי‬
‫צבעוניות מלבד ‪ RGB‬ו ‪ ) grayscale -‬למשל ‪ [5] CMYK‬שהוא חיוני‪ ,‬הלכה למעשה אם המטרה היא דפוס(‪ .‬למרבה המזל ברוב‬
‫המקרים תכוניות אלו אינן עושות הרבה מלבד לקצר במקצת את תהליך העבודה‪ ,‬וניתן למצוא דרך חליפית לשימוש בהן‬
‫‪5‬‬
‫ולהגיע לתוצאה זהה‪.‬‬
‫תיאור בסיסי‬
‫המראה הנוכחי של גימפ כולל ‪ 2‬חלונות ראשיים ‪ -‬חלון התמונה וחלון הכלים‪ .‬בנוסף‪ ,‬כברירת מחדל ישנו חלון עזרים נוסף‪.‬‬
‫חלון התמונה תמיד מופיע מתחת לחלון הכלים‪ ,‬אך ניתן להעלים את חלון הכלים בקלות ע"י לחיצה על מקש טאב‪ .‬שימו לב‬
‫שלחיצה עם מקש ימני על תמונה‪ ,‬פותח תפריט שיש ממנו גישה לרוב הכלים של גימפ‪ ,‬וכמובן כל הכלים והפונקציות נגישים‬
‫מסרגל הכלים שבראש חלון התמונה‪ .‬בתחתית חלון התמונה מצויה שורת מצב‪ ,‬בה אינדיקטורים על קואורדינטות מיקום הסמן‪,‬‬
‫אמת המידה של שנתות המיקום )פיקסל‪/‬מ"מ‪/‬אינטש וכו'( מצב הזום )הגדלת התמונה בחלון( וכן בגרסאות מסוימות טיפים‬
‫שימושיים מאוד לשימוש בכלי הפעיל‪ ,‬שמופיעים בהתאם למיקום הסמן בתמונה‪ .‬שורת המצב גם מאפשרת התאמה ולא רק‬
‫מספקת מידע על נתונים אלו‪ .‬איזור חשוב נוסף הוא התפריט הראשי‪ ,‬ממנו אפשר להפעיל את כל הכלים והפונקציות של גימפ‪.‬‬
‫בגרסאות חדשות התפריט מופיע בראש חלון התמונה‪ ,‬ובכל הגרסאות התפריט נגיש כאשר לוחצים קליק ימני על התמונה‬
‫כאשר שום כלי רב שלבי אינו מופעל‪.‬‬
‫תוכלו לגלות עוד אודות גימפ באתר שלו ‪. http://www.gimp.org :‬‬
‫הפניות‬
‫]‪http://he.wikipedia.org/wiki/Bitmap[1‬‬
‫]‪[1‬‬
‫]‪http://he.wikipedia.org/wiki/%D7%92%D7%A8%D7%A4%D7%99%D7%A7%D7%94_%D7%95%D7%A7%D7%98%D7%95%D7%A8%D7%99%D7%AA[2‬‬
‫]‪http://he.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_X[3‬‬
‫]‪http://he.wikipedia.org/wiki/Gtk[4‬‬
‫]‪http://he.wikipedia.org/wiki/CMYK[5‬‬
‫]‪[2‬‬
‫]‪[3‬‬
‫]‪[4‬‬
‫]‪[5‬‬
‫התקנה‬
‫לינוקס‬
‫להפצות לינוקס השונות קיימות גרסאות גימפ כחבילה זמינה להורדה דרך מנהל ההתקנות‪ .‬בנוסף‪ ,‬ניתן להוריד ולהתקין את‬
‫הגרסה החדשה ביותר ויציבה )כלומר שאינה גרסת פיתוח( ‪ ,‬מתוך שורת הפקודה ע"י שורה אחת‪ .‬הנה רשימת הפקודות‬
‫להפצות הנפוצות‪:‬‬
‫‪Ubuntu / Debian‬‬
‫משורת הפקודה‪ ,‬הריצו את הפקודה‪:‬‬
‫‪apt-get install gimp‬‬
‫באובונטו ייתכן ותרצו להריץ ‪:‬‬
‫‪sudu apt-get install gimp‬‬
‫ולתת סיסמת משתמש אובונטו‪ ,‬כרגיל‪.‬‬
‫ניתן גם להתקין את גימפ מ ‪.Software Center‬‬
‫‪6‬‬
‫‪openSUSE‬‬
‫בהתאם לגרסת ההפצה שברשותכם תוכלו להתקין ע"י הרצה משורת הפקודה‪:‬‬
‫‪yast -i gimp‬‬
‫או‪:‬‬
‫‪zypper in gimp‬‬
‫‪Fedora‬‬
‫משורת הפקודה‪ ,‬הריצו את הפקודה‪:‬‬
‫‪yum install gimp‬‬
‫‪Mandriva‬‬
‫משורת הפקודה‪ ,‬הריצו את הפקודה‪:‬‬
‫‪urpmi gimp‬‬
‫חלונות‬
‫גרסת גימפ העדכנית לחלונות מתאימה לכל מערכת חלונות מהגרסה ‪ XP‬עם ‪ SP3‬ואילך‪ .‬כמו כן הגרסה שמקושרת כאן דורשת‬
‫מעבד ‪ ,SSE instruction set‬למשל ‪ Pentium III, Athlon XP‬או חזקים יותר‪ .‬תוכלו לחפש באתר גימפ הרשמי גרסאות ישנות‬
‫יותר ולהשתמש בהן‪.‬‬
‫‪ 1.‬הורידו את קובץ ההתקנה של הגרסה הנוכחית לחלונות מדף ההורדה של של גימפ לחלונות באתר ‪ .[1] Sourceforge‬נכון‬
‫לאוקטובר ‪ 2013‬הגרסה היציבה היא ‪ .gimp-2.8.6‬שמרו את הקובץ בספרייה שנוחה לכם‪ ,‬למשל על שולחן העבודה‪ .‬מומלץ‬
‫לא להוריד גרסאות גימפ מאתרים שאינם מקושרים ישירות ל ‪ , gimp-win.sourceforge.net‬שכן חלקן מכילות כל מיני‬
‫תוספי תכנות חיצוניות שעשויות לגרום לתקלות‪.‬‬
‫‪2.‬‬
‫סגרו את כל החלונות הפתוחים והתכנות הפעילות‪ ,‬והקליקו פעמיים על הקובץ להרצת ההתקנה‪.‬‬
‫‪2.‬‬
‫ענו על השאלות בתהליך ההתקנה‪ .‬אלו השאלות הרגילות‪ ,‬ולרוב המשתמשים אין צורך לערוך כאן התאמות וניתן להשאיר ‪3.‬‬
‫‪3.‬‬
‫את ברירת המחדל‪.‬‬
‫‪4.‬‬
‫סמנו אישור שאתם מקבלים את תנאי הרישיון לשימוש בגימפ‬
‫‪4.‬‬
‫‪5.‬‬
‫למשתמשים שרוצים מעט יותר התאמה‪ ,‬יש אפשרות לבחור "‪ ."Customize‬אפשר לבחור "‪ "Install now‬ולהתקין את גימפ‬
‫‪5.‬‬
‫לפי ברירת המחדל‪ .‬בחרו ולחצו "‪."Next‬‬
‫‪6.‬‬
‫"‪ - "Full installation‬התקנה מלאה‪ ,‬תתקין את גימפ עם סביבת העבודה שלו )ללא תוספי ‪ .(Python‬בחרו ולחצו "‪."Next‬‬
‫‪6.‬‬
‫‪7.‬‬
‫תתבקשו לבחור אילו סוגי קבצים לשייך לפתיחה באמצעות גימפ‪ .‬גם כאן אפשר להשאיר את ברירת המחדל‪ .‬בחרו ולחצו‬
‫‪7.‬‬
‫"‪."Next‬‬
‫‪8.‬‬
‫תתבקשו לבחור ספריית התקנה‪ .‬בחרו ולחצו "‪."Next‬‬
‫‪8.‬‬
‫‪9.‬‬
‫סמנו אם ברצונכם להוסיף צלמיות הפעלה של גימפ לשולחן העבודה ולשורת ההפעלה המהירה‪ .‬בחרו ולחצו "‪."Next‬‬
‫‪9.‬‬
‫‪10.‬‬
‫בחנו את הבחירות שלכם‪ .‬אם הכל כרצונכם‪ ,‬לחצו "‪"Install‬‬
‫‪10.‬‬
‫בסיום תהליך ההתקנה תוכלו לבחור להפעיל את גימפ מיד‪.‬‬
‫הערה למשתמשי חלונות‪ :‬התקנת גימפ אינה שונה מהתקנת תכנות אחרות על המחשב שלכם‪ .‬הוראות ההתקנה כאן ניתנות כמו‬
‫שהן‪ ,‬ללא אחריות על התכנה או ההתקנה‪ .‬על המשתמשים לשים לב שהם מורידים את גימפ מהאתר הרשמי‪ ,‬ועוקבים אחרי‬
‫תהליך ההתקנה שהם מבצעים כמו לכל תכנה אחרת‪ ,‬כולל טיפול בנושא אנטי וירוס‪ ,‬אם מותקן על המחשב שלהם‪ ,‬וכו'‪.‬‬
‫• שאלות נפוצות למשתמשי חלונות‪http://gimp-win.sourceforge.net/faq.html :‬‬
‫‪7‬‬
‫מק‬
‫באתר גימפ מספקים קובץ התקנה ‪ , GIMP 2.8 DMG‬שמספק התקנה נקייה של מערכת הבסיס של גימפ‪ ,‬ללא כל תוספים‪.‬‬
‫הורידו אותו ‪ %20‬מכאן ]‪ ,[2‬ואז פתחו את הקובץ וגררו את "‪ "GIMP.app‬לספריית האפליקציות‪.‬‬
‫בנוסף‪ ,‬קיימת גרסה למק שמגיעה עם כמה תוספים ומוצעת כאן‪http://gimp.lisanet.de/Website/Download.html :‬‬
‫מערכות אחרות‬
‫גימפ זמין גם עבור ‪:‬‬
‫‪BSD‬‬
‫קיימות גרסאות גימפ עבור מערכות ‪ BSD‬שונות כגון ‪ OpenBSD‬ו ‪.FreeBSD -‬‬
‫‪Solaris‬‬
‫גימפ יכול לרוץ על ‪.Solaris‬‬
‫קוד מקור‬
‫ניתן למצוא את קוד המקור ומידע עליו בדפי ההורדות של האתר הרשמי של גימפ‪ ,‬וכן הפניות לאתרי מראה‪:‬‬
‫‪* http:/ / www. gimp. org/ downloads/‬‬
‫פרטים נוספים )אנגלית(‬
‫• חלונות ‪http://www.wikihow.com/Install-GIMP‬‬
‫• כל השאר ‪http://www.gimp.org/downloads/‬‬
‫הפניות‬
‫]‪http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html[1‬‬
‫]‪ftp://ftp.gimp.org/pub/gimp/v2.8/osx/gimp-2.8.4-nopython-dmg-1.dmg[2‬‬
‫]‪[1‬‬
‫]‪[2‬‬
‫‪8‬‬
‫כלים‬
‫גימפ מספק חלון כלים‪ ,‬שמאפשר נגישות‬
‫ושימוש מהיר בכלים שנמצאים בשימוש‬
‫הרב ביותר‪ .‬חלון זה ניתן להתאמה מלאה‪,‬‬
‫כלומר ניתן להוסיף ולהסיר כל אחד‬
‫מהכלים בו‪ .‬לשם כך יש ללכת‪ ,‬בתפריט‬
‫הראשי ל‪Windows > Dockable" :‬‬
‫‪ "Dialogues > Tools‬ולבחור בכלי‬
‫הרצוי‪.‬‬
‫ערכת הכלים של ‪GIMP 2.6‬‬
‫כברירת מחדל‪ ,‬לא כל הכלים מוצגים בחלון ‪ GEGL -‬וכלי צבע אחרים הושמטו‪ .‬כל הכלים נגישים מתפריט "‪ "Tools‬בראש‬
‫חלון התמונה‪ .‬למעבר ישיר לחלון הכלים ניתן להשתמש בצירוף המקשים ‪ .'Ctrl + B‬גם את קיצורי המקשים ניתן לערוך‪ ,‬דרך‬
‫התפריט בראש חלון התמונה ‪ . "Edit > Keyboard Shortcuts" :‬שימו לב שניתן לסמן וי בתחתית רשימת המקשים כדי‬
‫שהשינוי יישמר גם אחרי שנצא מגימפ‪ ,‬לפעם הבאה שנשתמש בו‪.‬‬
‫כלים‬
‫אלו הכלים שנמצאים בחלון הכלים כברירת מחדל‪.‬‬
‫צלמית‬
‫תאור‬
‫שם‬
‫קיצור מקשים‬
‫בחירת מרובעים‬
‫‪R‬‬
‫בחירת ריבוע או מרובע‪.‬‬
‫בחירת אליפסואידים‬
‫‪E‬‬
‫בחירת עיגול או שטח אליפסואידי‪.‬‬
‫בחירה חפשית )לאסו(‬
‫‪F‬‬
‫בחירת שטח ע"י ציור קו מתאר תוחם‪.‬‬
‫בחירה ערפילית )מטה קסם(‬
‫‪U‬‬
‫בחירת איזורים רציפים של צבע‪.‬‬
‫בחירה לפי צבע‬
‫‪Shift + O‬‬
‫בחירת כל האיזורים בתמונה שהם בצבע המסויים שנבחר‪.‬‬
‫מספריים‬
‫‪I‬‬
‫יצירת נתיבים לבחירת איזור‪.‬‬
‫בחירת קידמת תמונה‬
‫)‪(none‬‬
‫בחירת איזור המכיל אובייקטים של קידמת תמונה‪.‬‬
‫דלי הצבע‬
‫‪Shift + B‬‬
‫ממלא את האיזור שנבחר בצבע או מרקם‪/‬דוגמא‪.‬‬
‫גרדיאנט )‪(Gradient‬‬
‫‪L‬‬
‫ממלא את האיזור הנבחר באפקט מעבר הדרגתי בין צבעים )גרדיאנט( לפי צורת המעבר שנבחרה‪.‬‬
‫עיפרון‬
‫‪N‬‬
‫מצייר קווים חדים‪ .‬הפיקסלים אינם עוברים החלקה‪.‬‬
‫מברשת צבע‬
‫‪P‬‬
‫מציירת קווים רכים‪ .‬כלומר הפיקסלים עוברים החלקה או עיבוד מסויים‪.‬‬
‫מחק‬
‫‪Shift + E‬‬
‫מוחק פיקסלים משכבת התמונה הנוכחית‪.‬‬
‫מכחול אוויר‬
‫‪A‬‬
‫כלי ציור שמדמה מברשת אוויר‪ ,‬כמו מברשת "ספריי"‪ ,‬בעל דרגות לחץ ניתנות להתאמה‪.‬‬
‫דיו‬
‫‪K‬‬
‫מצייר קווים מוחלקים דמויי עט וכסת דיו‪.‬‬
‫כלים לבחירה‬
‫מברשות‬
‫‪9‬‬
‫שכפול‬
‫‪C‬‬
‫מעתיק פיקסלים מחלק תמונה אחד לאחר‪.‬‬
‫ריפוי‬
‫‪H‬‬
‫מתקן אוטומטית איזורים בלתי סדירים מבחינת צבע פיקסלים‪.‬‬
‫שיבוט פרספקטיבה‬
‫)‪(none‬‬
‫מעתיק מתמונת מקור אחרי שינוי פרספקטיבה‪.‬‬
‫שזירה )‪(Blur/Sharpen‬‬
‫‪Shift + U‬‬
‫מחדד או מטשטש‪.‬‬
‫מריחה‬
‫‪S‬‬
‫מורח כתמים בכוון תנועת המברשת‪.‬‬
‫צריבה‪/‬הטבעה‬
‫‪Shift + D‬‬
‫מגביר בהירות או הצללה של איזורי הצללה‪ ,‬גווני ביניים או איזורים מודגשים‪.‬‬
‫הזזה‬
‫‪M‬‬
‫מזיז שכבות‪ ,‬איזורי חיתוך‪ ,‬וקווי רשת‪.‬‬
‫יישור‬
‫‪Q‬‬
‫מיישר או מסדר שכבות ו‪/‬או אובייקטים לשולי שכבה‪ ,‬או למיקום אחר‪.‬‬
‫קיצוץ‬
‫‪Shift + C‬‬
‫חותך או מקצץ את התמונה‪.‬‬
‫סיבוב‬
‫‪Shift + R‬‬
‫מסובב את ההשכבה‪ ,‬איזור הבחירה או הנתיב הנוכחיים‪.‬‬
‫משנה סדר גודל‬
‫‪Shift + T‬‬
‫משנה סדר גודל של השכבה‪ ,‬איזור הבחירה או הנתיב הנוכחיים‪.‬‬
‫גיזום‬
‫‪Shift + S‬‬
‫מותח את השכבה‪ ,‬הנתיב או האובייקט הנוכחי בכוון ‪ X‬או ‪ ,Y‬וגוזם אותם‪.‬‬
‫פרספקטיבה‬
‫‪Shift + P‬‬
‫משנה את הפרספקטיבה של השכבה‪ ,‬איזור הבחירה או הנתיב הנוכחיים‪.‬‬
‫היפוך‬
‫‪Shift + F‬‬
‫הופך את השכבה‪ ,‬איזור הבחירה או הנתיב הנוכחיים‪.‬‬
‫נתיבים‬
‫‪B‬‬
‫יצירה או בחירה של נתיבים‪.‬‬
‫דוגם הצבע‬
‫‪O‬‬
‫בוחר צבע שמאפשר לדגום צבעים מכל אובייקט על מסך המחשב‪.‬‬
‫זכוכית מגדלת )זום(‬
‫‪Z‬‬
‫משנה את רמת ההגדלה בה התמונה מוצגת‪.‬‬
‫מדידה‬
‫‪Shift + M‬‬
‫מציג מרחקים וזוויות‪.‬‬
‫מלל‬
‫‪M‬‬
‫מכניס מלל לתמונה‪.‬‬
‫כלי מתיחה וחיתוך‬
‫כלים נוספים‬
‫בנוסף קיימים כמה כלים נוספים המוסתרים כברירת מחדל‪ .‬לכלים אלו ניתן להגיע מתפריט "‪ ,"Tools‬או ע"י הצגתם בחלון‬
‫הכלים )‪.(Windows > Dockable Dialogues > Tools‬‬
‫‪10‬‬
‫צלמית‬
‫תאור הכלי‬
‫שם‬
‫קיצור מקשים‬
‫מאזן צבע‬
‫)‪(none‬‬
‫משנה את מאזן הצבעים של השכבה או איזור הבחירה הנוכחיים‪.‬‬
‫רווית צבע‪-‬גוון‬
‫)‪(none‬‬
‫מאפשר התאמת גוון‪ ,‬רווית צבע והבהירות‪.‬‬
‫צובע‬
‫)‪(none‬‬
‫מעביר את צבעוניות התמונה לסולם שחור לבן ואז מציג אותה דרך פילטר בעל צבע יחיד הניתן לשינוי‪.‬‬
‫בהירות‪-‬ניגודיות‬
‫)‪(none‬‬
‫מאפשר התאמת בהירות וניגודיות התמונה‪.‬‬
‫סף צבע‬
‫)‪(none‬‬
‫משנה את התמונה או איזור הבחירה הנוכחיים למפת שחור‪-‬לבן שבה איזורי לבן מייצגים פיקסלים בטווח הצבע‪.‬‬
‫רמות צבע‬
‫)‪(none‬‬
‫משנה את טווח עוצמת הצבע בכל הערוצים באיזור הבחירה‪.‬‬
‫עקומות צבע‬
‫)‪(none‬‬
‫משנה את הצבע‪ ,‬הבהירות‪ ,‬השקיפות והניגודיות של איזור הבחירה‪ ,‬תוך שמירה על רציפות מעברים ניתנת לשינוי‪.‬‬
‫פוסטריזציה‬
‫)‪(none‬‬
‫מפחית את מספר הצבעים בתמונה‪.‬‬
‫מנטרל רווית צבע‬
‫)‪(none‬‬
‫מחליף את כל גווני הצבע בגוונים המקבילים של אפור באיזור הבחירה‪.‬‬
‫פעולות ‪GEGL‬‬
‫)‪(none‬‬
‫כלי צבע‬
‫כלים אחרים‬
‫מבצע פעולות ‪ - GEGL‬ספריה גרפית גנרית‪.‬‬
‫אפשרויות הכלים‬
‫כברירת מחדל‪ ,‬הפעלת כלי תציג בחצי התחתון של חלון הכלים את‬
‫ההגדרות והאפשרויות לשימוש בכלי‪ .‬לכל כלי יש סט אפשרויות משלו‪,‬‬
‫וכל שינוי שנעשה בהן נשמר לאורך ההפעלה הנוכחית של גימפ‪ ,‬ויחזרו‬
‫למצב ברירת המחדל של הכלי עם היציאה מגימפ‪.‬‬
‫מתחת לאפשרויות הכלי קיימים ארבעה כפתורים‪:‬‬
‫‪ - ...Save options to‬שומר את השינויים שנעשו לאפשרויות הכלי לקובץ הגדרות‪.‬‬
‫•‬
‫‪ - ...Restore options from‬משחזר את השינויים שבחרנו לשמור מתוך קובץ הגדרות‪.‬‬
‫•‬
‫‪ - ...Delete saved options‬מוחק את האפשרויות ששמרנו‪.‬‬
‫•‬
‫‪ - Reset to default values‬משחזר את אפשרויות הכלי לברירת המחדל שלהן‪.‬‬
‫•‬
‫ניתן להסתיר את ארבעת הכפתורים ע"י לחיצה על החץ הקטן בראש אזור האפשרויות של הכלי‪ ,‬ובתפריט שנפתח להסיר את‬
‫ה"ווי" מ ‪.Show Button Bar‬‬
‫מראי צבע‪ ,‬כלי ותמונה פעילה‬
‫מתחת לערכת הכלים בחלון הכלים ניתן למקם סמנים ויזואליים‬
‫שמראים את הצבע‪ ,‬הכלי והתמונה הפעילים באותו רגע‪ .‬כברירת‬
‫המחדל מוצג רק סמן הצבע‪ .‬כל אחד מהסמנים האלו ניתן להצגה או‬
‫הסתרה‪ .‬כדי לבחור אלו מבניהם יוצגו ‪< Edit > Preferences" :‬‬
‫‪ . "Toolbox‬תאור הסמנים בקצרה‪:‬‬
‫מימין לשמאל‪ :‬תמונה פעילה‪ ,‬כלי פעיל ומנהל הצבע‪.‬‬
‫‪11‬‬
‫מנהל הצבע‬
‫סמן הצבע מראה את צבע הרקע וצבע המברשת‪ ,‬או אם תרצו "צבע קדמי" ו ‪" -‬צבע אחורי" )באנגלית‪ Background color :‬ו ‪-‬‬
‫‪ . ( Foreground color‬הקלקה עליהם פותח את חלון בחירת וניהול הצבע‪ .‬חלון זה מאפשר בחירה של צבע ומציג את פלטת‬
‫הצבעים שנעשה בהם שימוש לאחרונה‪ .‬בחירת צבע אפשרית ע"י מגוון הדרכים הסטנדרטיות בעורכי תמונה ממוחשבים‪ :‬דגימה‬
‫ישירה של צבע‪ ,‬בחירה ממשולש צבע או ממשטח רוויה‪/‬הצללה ועוד‪.‬‬
‫ניתן להחזיר את הצבעים לברירת המחדל שלהם ע"י הקלקה על הסמל הקטן של שני ריבועים בצד שמאל ממש מתחת לריבועי‬
‫הצבע העיקריים‪ .‬ניתן להשיג זאת גם ע"י לחיצה על מקש הקיצור‪. D ,‬‬
‫הקלקה על הסמל הקטן בפינה העליונה למעלה‪ ,‬מחליפה בין צבע הרקע לצבע הקדמי‪ .‬גם לכך יש מקש קיצור ‪.X -‬‬
‫כלי פעיל‬
‫אזור אינדיקציה שמראה איזה כלי הוא הכלי הפעיל כרגע‪ ,‬וכן הגדרות רלוונטיות של מרקם‪/‬דפוס וגרדיאנט‪ .‬ניתן לשנות‬
‫הגדרות אלה ע"י הקלקה על תמונתם באזור האינדיקציה‪.‬‬
‫תמונה פעילה‬
‫אזור אינדיקציה שמציג תמונת אצבע של התמונה הפעילה‪ .‬הקלקה על תמונת האצבע פותחת חלון בחירה שדרכו אפשר לעבור‬
‫בין התמונות‪.‬‬
‫גרדיאנט‬
‫שימוש בסיסי‬
‫מקש קיצור‪L :‬‬
‫כלי עירוב צבעים )‪ (Gradient‬של גימפ מאפשר יצירת גרדיאנט‬
‫צבע‪ .‬לדוגמה‪ ,‬גרדיאנט עשוי להיות משיכת מכחול או מילוי צבע‬
‫שעוברים בצורה חלקה מאדום לירוק‪ .‬גרדיאנט עשוי גם להיות‬
‫בעל שינויי צבע חדים‪ ,‬וכן ניתן להפעיל את כלי הגרדיאנט על‬
‫אזורי בחירה ושקיפות‪.‬‬
‫התמונה שבצד ימין מציגה את הגדרות ברירת המחדל של כלי‬
‫הגרדיאנט‪ .‬הנה תיאור קצר‪ ,‬והרחבה בהמשך העמוד‪:‬‬
‫• מצב ‪ -‬כאן ניתן להגדיר את מצב הגרדיאנט‬
‫• שקיפות ‪ -‬כאן ניתן להגדיר אם הגרדיאנט יהיה נראה‬
‫לחלוטין או שתהיה לו שקיפות חלקית או מלאה‪.‬‬
‫• גרדיאנט ‪ -‬סוג הגרדיאנט‬
‫• הזחה ‪ -‬הגדרה באיזה מרחק מתחילת אזור הגרדיאנט‬
‫הצבעים יתחילו להתמזג‪/‬להתחלף‪.‬‬
‫• צורה ‪ -‬צורת הגרדיאנט‬
‫• חזרה ‪ -‬צורת החזרה‬
‫• עידון השתנות צבע )‪ - ([1] Dithering‬עוזר בהפחתת רעש‬
‫ע"י עידון השיפוע‪.‬‬
‫הגדרות ברירת המחדל של כלי הגרדיאנט‪.‬‬
‫• דיגום מיזוג מסתגל ‪ -‬לעתים מאפשר לעדן את מזיגת הצבעים באזורים עם ניגודיות גבוהה‪ .‬כאן אפשר להגדיר כמה שונות‬
‫דרושה בין הצבעים לפני שדיגום מיזוג מסתגל יופעל‪ ,‬וכמה פעמים יחזור הכלי על התהליך לקבלת תוצאה באיכות‬
‫הרצויה‪.‬‬
‫‪12‬‬
‫מצב‬
‫בעיקר האופן שבו צבעי הגרדיאנט מתקשרים עם הצבעים של שכבות אחרות תמונה‪ ,‬עם השכבה הנוכחית‪ ,‬ועם דרגות שקיפות‬
‫וכו'‪ .‬ניתן לייצר כאן קשת רחבה ביותר של אפקטים‪.‬‬
‫שקיפות‬
‫סרגל זה שולט בדרגת השקיפות של הגרדיאנט‪ .‬כל ערך בין ‪ 0.0‬ל ‪ 100.0‬אפשרי‪ ,‬כאשר ‪ 100‬הוא ערך תמונה אטומה )ללא‬
‫שקיפות( ו ‪ 0 -‬משמעו שכבה שקופה לחלוטין‪ .‬ערך ברירת המחדל הוא ‪.100‬‬
‫גרדיאנט‬
‫קיימים מאות סוגי גרדיאנטים בגימפ‪ .‬ניאון‪ ,‬דגלים‪ ,‬להבות‪ ,‬ועוד רבים‪ .‬לכל אחד מהם יש את האפקט שלו‪ ,‬אך מעטים מהם‬
‫משתמשים בצבעים האחורי והקדמי )רקע וצבע המברשת הנוכחי(‪ .‬הנה תיאור קצר של גרדיאנטים אלו‪:‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫‪ HSV) FG to BG‬צביעה נגד כוון השעון( ‪ -‬תוך שימוש במודל צביעה ‪ ,HVS‬נע נגד כוון השעון‪.‬‬
‫‪ HSV) FG to BG‬צביעה עם כוון השעון( ‪ -‬תוך במודל צביעה ‪ ,HVS‬נע עם כוון השעון‪.‬‬
‫)‪ - FG to BG (RGB‬משצמש במודל צביעה ‪RGB‬‬
‫‪ - FG to Transparent‬מהצבע הקדמי )צבע מברשת נוכחי( אל שקיפות‪.‬‬
‫בסמוך לסוג הגרדיאנט נמצא סמל ההיפוך )‬
‫בבחירת היפוך יתחלף למעבר מירוק לאדום‪.‬‬
‫( ‪ .‬בחירת אפשרות זו תהפוך את כוון השתנות הצבע‪ ,‬למשל אדום לירוק‬
‫הזחה‬
‫הזחת הגרדיאנט נעה בטווח של ‪ 0‬עד ‪ . 100%‬כאשר ההזחה היא ‪ ,0‬השתנות הצבע מתחילה מקו התחלת האזור עליו מפעילים‬
‫את הגרדיאנט‪ .‬כאשר ההזחה היא ‪ ,50‬השתנות הצבע מתחילה מאמצע אזור הפעולה‪ ,‬וכו'‪ .‬האזור שלפני הנקודה אליה הוזחה‬
‫השתנות הצבע‪ ,‬ייצבעו בצבע ההתחלתי‪ .‬מכאן שהגדרת ההזחה לערת ‪ 100‬תגרום לכך שאיזור הגרדיאנט יהיה למעשה אזור‬
‫צבע אחיד‪.‬‬
‫צורה‬
‫קיימות ‪ 11‬צורות גרדיאנט‪ ,‬הקלקה וגרירה בתוך אזור בחירה פעיל גורם לגרדיאנט לעקוב אחרי קווי המתאר של אזור זה‪.‬‬
‫צורות הגרדיאנט הן‪:‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫לינארית ‪ -‬מעבר בין הצבעים בצורה חלקה משמאל לימין‪.‬‬
‫בי‪-‬לינארית ‪ -‬מעבר חלק בין הצבע הראשון לשני‪ ,‬מהאמצע לצדדים‪.‬‬
‫רדיאלית ‪ -‬מעבר צבע לינארי לאורך רדיוס‪ ,‬התוצאה מדמה בקירוב מה צורת ספרה )כדור(‪.‬‬
‫מרובעת ‪ -‬מעבר צבע בצורת מרובע‪ ,‬ממרכז הגרדיאנט החוצה‪.‬‬
‫קונית )‪ - (symmetrical‬מעבר לינארי עם זווית בקשת מעגלית‪.‬‬
‫קונית )אסימטרית( ‪ -‬מעבר צבע לינארי בקשת מעגלית‪ ,‬עד הגעה לרדיוס נק' ההתחלה‪.‬‬
‫ע"פ מתאר )זוויתית( ‪ -‬לשעבר ‪ ,shapeburst‬מייצר אשליה של צורה בולטת עם פינות זוויתיות‪.‬‬
‫ע"פ מתאר )מעוגלת( ‪ -‬מייצר אשליה של צורה בולטת עם פינות מעוגלות )לא בצורה מוצלחת במיוחד(‪.‬‬
‫ע"פ מתאר )עם גומות( ‪ -‬מייצר אשליה של צורה בולטת עם גומות )כנ"ל(‪.‬‬
‫ספירלית )בכוון השעון( ‪ -‬ספירלה עם כוון השעון‪ ,‬שמרכזה בנק' הקליק‪ ,‬דרגות מעבר הצבע משתנות‪.‬‬
‫ספירלית )נגד כוון השעון( ‪ -‬ספירלה נגד כוון השעון‪.‬‬
‫‪13‬‬
‫חזרה‬
‫קיימות ‪ 3‬אפשרויות לחזרה‪:‬‬
‫• ללא ‪ -‬המעבר בין הצבעים יחיד‪.‬‬
‫• גל משונן ‪ -‬בסוף המעבר בין הצבעים‪ ,‬מתחיל מחדש בצבע הראשון‪.‬‬
‫• גל משולש ‪ -‬בסוף המעבר בין הצבעים‪ ,‬חוזר מהצבע השני אל הראשון‪.‬‬
‫ניתן להשתמש "בחזרה" עם צורות אלו‪ :‬לינארית‪ ,‬בילינארית‪ ,‬רדיאלית‪ ,‬מרובעת‪,‬‬
‫קונית סימטרית וקונית אסימטרית‪.‬‬
‫עידון השתנות צבע‬
‫אפשרות זו מפחיתה ריצוע צבע לאורך הגרדיאנט‪ .‬אם ברצונך שהגרדיאנט שאתה יוצר‬
‫יכיל ריצוע‪ ,‬הפוך אפשרות זו לבלתי פעילה‪ .‬עשה כן גם במקרה שהתוצאה חייבת‬
‫להיות מדויקת במיוחד )מזיגת צבעים באה על חשבון איכות רזולוציה מרחבית(‪.‬‬
‫דוגמה לגל משולש )בשימוש בצורה‬
‫רדיאלית(‪.‬‬
‫דיגום מסתגל‬
‫דיגום מסתגל מזהה אזורים בעלי דרגת ניגודיות גבוהה‪ ,‬ומנסה לשפר את דיוק הצגת התמונה רק בנקודות אלו‪ .‬התוצאה‬
‫הכללית היא החלקת אזורי הניגודיות הגבוהה‪ .‬דרך אחת לראות את תוצאת האפקט הזה היא לבחון גרדיאנט משונן עם חזרות‪,‬‬
‫עם ובלי הדיגום המסתגל מופעל‪.‬‬
‫האופציות בחלק זה מאפשרות שליטה ב‪:‬‬
‫• דרגת ניגודיות הסף ‪ -‬דרגת הניגודיות ממנה יתחיל גימפ ליישם את הדיגום המסתגל‪.‬‬
‫• כמה כוח מחשוב גימפ ישקיע לפני שיקבל ויציג את התוצאה‪) .‬ערך זה נכנס לפעולה כאשר יחס צבעי הנקודות בעלות‬
‫הניגודיות הגבוהה בעצמו עולה על יחס הסף הקובע שהניגודיות גבוהה(‪.‬‬
‫•‬
‫•‬
‫ראו ערך )באנגלית( ‪ [2] supersampling‬למידע מפורט יותר‪.‬‬
‫ראה גם‬
‫• תיאור של קבצי ‪ GRR‬בספר תאוריית הצבע ]‪ , [3‬כרגע קיים רק באנגלית‪.‬‬
‫הפניות‬
‫]‪https://en.wikipedia.org/wiki/Dithering#Digital_photography_and_image_processing[1‬‬
‫]‪http://en.wikipedia.org/wiki/Supersampling[2‬‬
‫]‪https://en.wikibooks.org/wiki/Colors/Color_gradient[3‬‬
‫]‪[1‬‬
‫]‪[2‬‬
‫]‪[3‬‬
‫‪14‬‬
‫הזזה‬
‫שימוש בסיסי‬
‫מקש קיצור‪M :‬‬
‫כלי זה משמש להזזת שכבות‪ ,‬אזורי בחירה‪ ,‬קווים מנחים‪ ,‬ונתיבים‪ .‬הוא שימושי כאשר רוצים "לסדר מחדש" ובמהירות תמונות‬
‫מורכבות‪ ,‬כיוון שבמצב ברירת המחדל שלו‪ ,‬הזזה חפשית‪ ,‬הוא מזיז כל אובייקט שמצביעים עליו )המסוג שאליו הוא מכוון(‪,‬‬
‫ולא רק את האובייקט הפעיל‪ .‬לפרטים ראה החלפת מצב‪ .‬להזזת אובייקט יש להצביע עליו‪ ,‬ללחוץ ולהחזיק עכבר שמאלי‪,‬‬
‫לגרור את האובייקט למקום הרצוי ולשחרר את כפתור העכבר‪.‬‬
‫בתפריט הכלי שני כפתורי רדיו‪:‬‬
‫• הזזה )‪ - (Move‬מגדיר מה יהיה האובייקט המוזז )שכבה‪ ,‬אזור בחירה או נתיב(‪.‬‬
‫• החלפת מצב ‪ -‬משמש למעבר בין הזזה חופשית להזזה ממוקדת‪.‬‬
‫הזזה‬
‫כפי שנאמר למעלה‪ ,‬כאן ניתן להדגים מה יהיה האובייקט המוזז‪:‬‬
‫שכבות‬
‫כלי ההזזה הוא האופציה הנוחה ביותר להזזת שכבות‪ .‬במצב ברירת המחדל שלו מוגדר להזזת שכבות‪ ,‬במצב הזזה חופשית‪.‬‬
‫להזזה ‪ -‬הצבע על שכבה או מקבץ שכבות‪ ,‬לחץ עכבר שמאלי והזז את השכבה למקום הרצוי‪ .‬במצב זה ניתן להזיז גם קוים‬
‫מנחים )קווי רשת(‪ .‬כאשר הכלי מצוי במצב הזזה ממוקדת‪ ,‬יזיז רק את השכבה או מקבץ השכבות הפעיל‪ .‬ניתן לשנות שכבה‬
‫פעילה‪ ,‬לקבץ שכבות וכו' ב דיאלוג השכבות ‪.‬‬
‫אזורי בחירה‬
‫מזיז קווי מתאר של אזורי בחירה‪ ,‬ללא התוכן‪ .‬עבור אפשרות זו ההזזה היא תמיד ממוקדת‪.‬‬
‫נתיבים‬
‫בדומה לשכבות‪ ,‬מזיז נתיב או מקבץ נתיבים‪ .‬ניתן להזיז נתיבים גם ע"י כלי סימון הנתיב‪ .‬ניתן להחליף את הנתיב הפעיל ב‬
‫דיאלוג הנתיבים‬
‫החלפת מצב‬
‫בהזזה חופשית ניתן לבחור כל אובייקט מהסוג שהוגדר ב"הזזה" ע"י הצבעה עליו עם הסמן‪ ,‬ואילו בהזזה ממוקדת האובייקט‬
‫שיוזז הוא תמיד האובייקט הפעיל‪ .‬מקש ‪ Shift‬מהפך )‪ (toggles‬בין שני המצבים הללו‪.‬‬
‫‪15‬‬
‫קיצוץ‬
‫שימוש בסיסי‬
‫‪Shift + C‬‬
‫כלי המאפשר חיתוך שוליים של אזורים מרובעים בצורה מדויקת‪ .‬לשימוש בו‪,‬‬
‫יש סמן את האזור שרוצים לשמור‪ ,‬ואז להקליק פעמיים בתוך האזור הנבחר‬
‫או ללחוץ "‪ ."Enter‬כברירת מחדל הכלי עובד על כל השכבות יחד‪ ,‬אך ניתן‬
‫להגדירו לעבודה על השכבה הפעילה בלבד‪.‬‬
‫• שכבה נוכחית בלבד ‪ -‬עבוד רק על השכבה הנוכחית‪.‬‬
‫• אפשר הגדלה ‪ -‬מאפשר עבודה גם מעבר לגבולות השכבה‪.‬‬
‫• פריסה מהמרכז ‪ -‬מגדיר את אזור הבחירה מהמרכז‪ ,‬במקום מהפינה‪.‬‬
‫• קיבוע ‪ -‬מאפשר קביעת הגודל האבסולוטי )מספרי( של שטח הבחירה‪.‬‬
‫• מיקום ‪ -‬מיקום השטח אותו עומדים לקצץ‪.‬‬
‫• גודל ‪ -‬גודל שטח הבחירה אותו עומדים לקצץ‪.‬‬
‫• הדגשה ‪ -‬מדגיש את שטח הבחירה שעומדים לקצץ‪ ,‬ע"י הצללת שאר‬
‫האזורים‪.‬‬
‫• קווים מנחים ‪ -‬הצג קיווים מנחים בתוך אזור בחירה המיועד לקיצוץ‪.‬‬
‫• כיווץ אוטומטי ‪ -‬מכווץ את אזור בחירה לגודלו של האזור המרובע הקרוב‬
‫ביותר למיקום השטח שנבחר‪ ,‬מתוך השכבה הנוכחית‪.‬‬
‫• מיזוג כיווץ ‪ -‬כנ"ל‪ ,‬בהבדל שהאזור המרובע ייבחר מבין כל אזורי התמונה‬
‫הנראים ולא מהשכבה הנוכחית בלבד‪.‬‬
‫שכבה נוכחית בלבד‬
‫הגדרות ברירת המחדל של כלי הקיצוץ‬
‫עבוד רק על השכבה הנוכחית‪ ,‬במקום על התמונה כולה‪.‬‬
‫אפשר הגדלה‬
‫מאפשר לכלי להמשיך מעבר לגבולות השכבה‪ ,‬ומקצץ לאורך הגבול החיצוני ביותר‪.‬‬
‫אפשרויות נוספות‬
‫כל האפשרויות האחרות של כלי זה פועלות באופן דומה לכלי בחירת המרובעים‪ ,‬ראה סעיפים פריסה מהמרכז עד | מיזוג‬
‫כיווץ ‪.‬‬
‫‪16‬‬
‫כלי בחירה‬
‫שימוש בסיסי‬
‫בגימפ קיימים ‪ 7‬כלים המשמשים לבחירה‪ .‬לכל כלי יש תכונות משלו‪ ,‬אך חלק‬
‫מהתכונות משותפות כל שבעת הכלים‪ .‬כל התכונות המשותפות יתוארו בדף זה‪ ,‬בעוד‬
‫שההתאמות והשונות של יתוארו תתואר בדף של כל כלי בנפרד‪.‬‬
‫•‬
‫כלי לבחירת מרובעים‬
‫•‬
‫כלי לבחירת אליפסות‬
‫•‬
‫כלי לבחירה חופשית )לאסו(‬
‫•‬
‫כלי לבחירה ערפילית ‪) l‬מטה קסם(‬
‫•‬
‫כלי לבחירה לפי צבע‬
‫•‬
‫כלי חיתוך מספריים‬
‫•‬
‫כלי לבחירת קדמת תמונה‬
‫כל שבעת כלי הבחירה‪.‬‬
‫כלי בחירה מיוחד‪ :‬כלי סימון נתיב‬
‫כלי סימון נתיב עשוי להיחשב ככלי בחירה‪ ,‬אך אין לו אפשרויות‬
‫משותפות עם שאר כלי הבחירה‪ .‬סימון נתיב יכול לשמש ככלי‬
‫ליצירת אזורי בחירה מורכבים‪ ,‬במיוחד כאלה שמתאפיינים‬
‫באזורי עקמומיות טבעית‪ .‬כדי להוציא בחירה מנתיב מסומן ניתן‬
‫להשתמש בקיצור המקשים ‪ , Shift+V‬או לחליפין בעזרת התפריט‬
‫בראש חלון התמונה‪. Select > From Path :‬‬
‫אפשרויות למצבי בחירה‪.‬‬
‫בנוסף‪ ,‬קיים לכלי סימון הנתיב מצב מיסוך מהיר‪ ,‬שמשמש ליצירה ועריכה של אזורי בחירה תוך שימוש במברשת הצבע או כל‬
‫כלי ציור אחר‪ .‬גם למצב זה ניתן להגיע ע"י קיצור מקשים‪ Shift+Q :‬או דרך התפריט בראש חלון התמונה‪Select > Toggle :‬‬
‫‪. Quick Mask‬‬
‫האפשרויות המשותפות לכלי הבחירה‬
‫• מצבים )‪ - (Modes‬קובע את הדרך בה ייבחר השטח‪ :‬האם בחירת שטח חדש בכל לחיצה מחדש‪ ,‬או שכל שטח שיסומן‬
‫יצורף לשטח שכבר מסומן וכו'‪.‬‬
‫• החלקות )‪ - (Antialiasing‬גורם לאזור הנבחר להיבחר עם קווי מתאר חלקים יותר‪.‬‬
‫• קצוות נוצה )‪ - (Feather edges‬גורם לאזור הנבחר להיבחר עם קווי מתאר מטושטשים‪.‬‬
‫מצבים‬
‫מצבי בחירה המאפשרים לקבוע אם השטח הנבחר יתווסף‪ ,‬יוחסר או ייבחר כחיתוך של שטח בחירה קודם‪ ,‬או שיחליף שטח‬
‫בחירה קודם‪ .‬בהמשך יתואר כיצד ניתן לשכפל את הפעולות שכפתורים אלו מבצעים בעזרת קיצורי מקשים‪ .‬אנשים רבים‬
‫מוצאים את מצבי הבחירה האלה שימושיים מאוד‪ .‬מצבי הבחירה הם‪:‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫בחר מחדש )‪ - (Replace‬מצב ברירת המחדל‪ .‬כל בחירה מתחילה מחדש‪.‬‬
‫הוסף )‪ - (Add‬כל בחירה חדשה מתווספת לשטח שכבר נבחר‪.‬‬
‫החסר )‪ - (Subtract‬מסיר את השטח שנבחר משטח בחירה קודם‪.‬‬
‫חיתוך )‪ - (Intersect‬השטח שייבחר יהיה השטח המשותף בין השטח החדש לשטח הבחירה הקודם‪.‬‬
‫‪17‬‬
‫החלקות‬
‫אפשרות זו משפיעה רק על חלק מכלי הבחירה‪ .‬היא גורמת לשטח להיבחר עם קווי מתאר חלקים יותר‪.‬‬
‫קצוות נוצה‬
‫אפשרות זו גורמת לקווי המתאר של השטח שייבחר להיות מטושטשים‪ ,‬ע"י כך שבחירת הפיקסלים בשולי האזור היא חלקית‪,‬‬
‫מדוללת ככל שמתקרבים לקו ההיקף של השטח‪ .‬דבר שה מאפשר לשטחים שנבחרו כך להיטמע ויזואלית בצורה חלקה יותר‬
‫ברקעים שונים‪ ,‬למשל‪.‬‬
‫מקשי התאמה‬
‫התנהגות כלי הבחירה ניתנת לשינוי ע"י מקשי ההתאמה ‪ Alt ,Ctrl‬ו‪.Shift -‬‬
‫• ‪ - Ctrl‬בעל שתי אפשרויות‪ ,‬תלוי בפעולה המתבצעת‪:‬‬
‫• בזמן בחירת השטח‪ ,‬מחליף בין מצבי פריסה מהמרכז ופריסה מהפינה‪.‬‬
‫כאשר• אין מתבצעת שום פעולה‪ ,‬מקש זה‪ ,‬אם מחזיקים אותו לחוץ‪ ,‬גורם לכך שהבחירה שתיעשה תוך כדי‪ ,‬תיעשה‬
‫במצב החסרה )‪.(Subtract‬‬
‫• ‪ - Alt‬מאפשר הזזת קו המתאר של אזור הבחירה‪ .‬אם ההזזה לא מתאפשרת‪ ,‬אפשר לנסות ‪Shift + Alt‬‬
‫•‬
‫• ‪ - Shift‬בדומה ל ‪ ,Ctrl‬גם למקש זה יש שני שימושים‪ ,‬תלוי בפעולה המתבצעת באותו זמן‪:‬‬
‫• לפני שקיימת בחירה‪ ,‬מקש זה יפעיל את מצב הוסף‪ ,‬כל עוד המקש לחוץ‪.‬‬
‫• לאחר שכבר קיים אזור בחירה‪ ,‬פעילות המקש תלויה בכלי בו נעשה שימוש באותו זמן ‪ -‬לדוגמה אם הכלי הנוכחי‬
‫הוא "בחירת מרובעים"‪ ,‬אם נחזיק את ‪ Shift‬לחוץ וניצור בחירת מרובע‪ ,‬הבחירה תתווסף לשטח שכבר נבחר‪ .‬ניתן‬
‫כך ליצור אזור בחירה המורכב מאליפסות ועיגולים‪.‬‬
‫• ‪ - 'Ctrl + Shift‬בהתאם לכלי שבשימוש‪ .‬אפשרות נפוצה היא מעבר למצב "חיתוך" אזורי הבחירה‪.‬‬
‫• ‪ Ctrl + Alt + Click-and-drag‬ו ‪ - Shift + Alt + Click-and-drag -‬מאפשר מעבר או העברה בין אזורי בחירה‬
‫נוכחיים )כולל תוכן השטח(‬
‫• מקש הרווח ‪ -‬מקש שימושי ביותר‪ :‬הופך את העכבר ל"כלי ניווט"‪ ,‬מקבע את מיקום העכבר ומאפשר להזיז את נקודת‬
‫המבט בתמונה בלי להשתמש בסרגלי הגלילה בשוליים‪ ,‬כל עוד המקש לחוץ ‪ .‬אפשר לעבור בין אפשרויות הפעולה של‬
‫מקש זה ע"י שימוש בתפריט ‪ Preferences > Image Windows‬ולשנותו לכלי ההזזה‪.‬‬
‫‪18‬‬
‫בחירת מרובעים‬
‫שימוש בסיסי‬
‫מקש קיצור‪R :‬‬
‫כלי בחירת המרובעים הוא כלי פשוט ושימושי‪ .‬כשמו כן הוא ‪ -‬מאפשר בחירת‬
‫אזורים בעלי צורה מרובעת‪.‬‬
‫• מצבי בחירה )‪ - (Modes‬קובע את הדרך בה ייבחר השטח‪ :‬האם בחירת‬
‫מרובע בכל לחיצה מחדש‪ ,‬או שכל מרובע שיסומן יצורף לשטח שכבר מסומן‬
‫וכו'‪.‬‬
‫• החלקה )‪ - (Antialiasing‬גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים‬
‫יותר‪.‬‬
‫• קצוות נוצה )‪ - (Feather edge‬גורם לבחירת אזור עם קצוות מטושטשים‬
‫בצורה עדינה‪ ,‬עם אפשרות לבחור רדיוס טשטוש‪.‬‬
‫• פינות מעוגלות )‪ - (Rounded corners‬גורם לפינות המרובעים שייבחרו‬
‫להיות מעוגלות‪ ,‬עם אפשרות לבחור את הרדיוס שלהן‪.‬‬
‫• פריסה מהמרכז )‪ - (Expand from center‬בחירת המרובע תיעשה כאשר‬
‫מיקום ההקלקה הראשונית הוא מרכז המרובע‪.‬‬
‫• קיבוע )‪ - (Fixed‬מאפשר לקבע מראש את צורת הריבוע‪ :‬פרופורציות‪ ,‬גובה‪,‬‬
‫רוחב או גודל אבסולוטי‪.‬‬
‫• מיקום )‪ - (Position‬מיקום הריבוע בקואורדינטות‪.‬‬
‫• גודל )‪ - (Size‬מאפשר לבחור את גודל המרובע‪.‬‬
‫• הדגשה )‪ - (Highlight‬מדגיש את האזור הנבחר ע"י הצללת האזור שמחוץ‬
‫לבחירה‪.‬‬
‫• קווים מנחים )‪ - (Guides‬מציג קווים מנחים שיופיעו בתוך המרובע‪ ,‬קיימות ‪4‬‬
‫אפשרויות‪ :‬ללא קווים‪ ,‬חלוקה לשלישים‪ ,‬חלוקת הזהב‪ ,‬קווי אמצע‪.‬‬
‫ערכי ברירת מחדל של כלי בחירת מרובעים‪.‬‬
‫• כיווץ אוטומטי )‪ - (Auto Shrink‬מכווץ את מהרובע הנבחר לגדלו של האזור המרובע הקרוב ביותר בתמונה )ע"פ‬
‫אלגוריתם בחירה "חכם"(‪.‬‬
‫• מיזוג כיווץ )‪ - (Shrink merged‬אם אפשרות זו סומנה‪ ,‬הכיווץ האוטומטי ישתמש במידע מתוך צבע פיקסלים בתמונה‬
‫כולה‪ ,‬ולא מהשכבה הפעילה‪.‬‬
‫מצבים‪ ,‬החלקות וקצוות נוצה‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬החלקות למידע נוסף על החלקות‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה‪.‬‬
‫פינות מעוגלות‬
‫כאשר מפעילים אפשרות זו‪ ,‬מופיעה שנתת בחירה שמשמשת לשינוי רדיוס מעגליות הפינות‪.‬‬
‫פריסה מהמרכז‬
‫כאשר מפעילים אפשרות זו‪ ,‬נקודת ההתחלה )הקלקה ראשונית( תשמש כמרכז הריבוע במקום כאחת הפינות‪ .‬כתוצאה מכך‬
‫פריסת המרובע היא לכל הצדדים בו זמנית‪ .‬אפשרות זו ניתנת להפעלה גם ע"י מקש הקיצור ‪.Shift‬‬
‫‪19‬‬
‫קיבוע‬
‫מאפשר לקבע מראש את צורת הריבוע‪ :‬באחת מארבע אפשרויות‪ :‬פרופורציות אורך‪/‬גובה‪ ,‬גובה אבסולוטי )כלומר גודל‬
‫מספרי קבוע(‪ ,‬רוחב אבסולוטי‪ ,‬או גודל אבסולוטי‪.‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫פרופורציות אורך‪/‬גובה )‪ - (Aspect ratio‬מאפשר לעצב את אזור הבחירה תוך שמירה על פרופורציות קבועות‪ .‬כברירת‬
‫המחדל יחס הפרופורציה הוא ‪ , 1:1‬כלומר ריבוע‪ .‬בצד יש שתי צלמיות שמאפשרות לעבור בין תמונה רוחבית‬
‫)‪ ( landscape‬לאורכית )‪.(portrait‬‬
‫רוחב )‪ - (Width‬מאפשר לקבע את רוחב המרובע‪.‬‬
‫גובה )‪ - (Height‬מאפשר לקבע את גובה המרובע‪.‬‬
‫גודל )‪ - (Size‬מאפשר לקבע גם את רוחב וגם את גובה המרובע‪.‬‬
‫מיקום‬
‫ניתן להשתמש באפשרות זו למיקום אזור הבחירה בתמונה‪ ,‬לפי קואורדינטות‪ .‬המיקום נעשה ע"פ הפינה השמאלית העליונה‪,‬‬
‫או לפי מרכז הריבוע אם האפשרות "פריסה מהמרכז" נבחרה‪.‬‬
‫גודל‬
‫ניתן להשתמש באפשרות זו לקביעה מראש או שינוי ישיר של גודלו של אזור הבחירה בתמונה‪.‬‬
‫הדגשה‬
‫מדגיש את האזור הנבחר ע"י הצללת האזור שמחוץ לבחירה ב"מסכה" כהה‪ ,‬דבר המאפשר הבחנה ויזואלית קלה יותר בין‬
‫האזור שנבחר לשאר התמונה‪.‬‬
‫קווים מנחים‬
‫כאן ניתן לבחור אם יופיעו קוים מנחים על אזור המרובע‪ .‬קיימות ארבע אפשרויות הלקוחות מתוך העקרונות הקלסיים של‬
‫קומפוזיציה ]‪ [1‬של תמונה‪.‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫ללא קוים מנחים )‪ - (No guides‬לא מוצגים כל קוים‪.‬‬
‫קווי אמצע )‪ - (Centre lines‬מוצגים קווי אמצע בלבד‬
‫]‪[2‬‬
‫חוק השלישים )‪ - (Rule of thirds‬קווים מוצגים לפי חוק השלישים ‪.‬‬
‫חיתוך הזהב )‪ - (Golden sections‬מוצגים קווים המציינים את חיתוך הזהב של המרובע‪.‬‬
‫כיווץ אוטומטי‬
‫כאשר כבר קיים אזור בחירה אקטיבי‪ ,‬אם תופעל אפשרות זו‪ ,‬אזור הבחירה יכווץ בצורה אוטומטית לגדלה של הצורה‬
‫הריבועית הקרובה ביותר שבתוך אזור הבחירה‪ .‬האלגוריתם המשמש כאן הוא "חכם"‪ ,‬כלומר עשוי להניב תוצאות מצוינות או‬
‫משונות באשר לבחירת הצורה המלבנית שלגדלה יכווץ אזור הפעיל‪.‬‬
‫מיזוג כיווץ‬
‫כאשר אפשרות זו פעילה‪" ,‬כיווץ אוטומטי" יחפש את הצורה המרובעת אליה יכווץ איזור הבחירה הפעיל לא בשכבה הנוכחית‬
‫אלא בכל החלקים הנראים של התמונה‪.‬‬
‫‪20‬‬
‫הפניות‬
‫]‪http://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A7%D7%95%D7%9E%D7%A4%D7%95%D7%96%D7%99%D7%A6%D7%99%D7%94[1‬‬
‫]‪http://he.wikipedia.org/wiki/%D7%97%D7%95%D7%A7_%D7%94%D7%A9%D7%9C%D7%99%D7%A9%D7%99%D7%9D[2‬‬
‫בחירת אליפסות‬
‫שימוש בסיסי‬
‫מקש קיצור‪E :‬‬
‫כלי בחירת האליפסות דומה מאוד לכלי בחירת המרובעים‪ ,‬בהבדל אחד‪ :‬אין‬
‫כאן אפקט פינות מעוגלות מאחר ואינו נחוץ‪ .‬כפי שהשם מצביע‪ ,‬כלי זה מאפשר‬
‫בחירת אזורים אליפטיים ומעגליים‪ ,‬עם אופציות החלקה באיכות גבוהה‪.‬‬
‫• מצבי בחירה )‪ - (Modes‬קובע את הדרך בה ייבחר השטח‪ :‬האם בחירת‬
‫האליפסה בכל לחיצה מחדש‪ ,‬או שכל אליפסה שתסומן תצורף לשטח‬
‫שכבר מסומן וכו'‪.‬‬
‫• החלקה )‪ - (Antialiasing‬גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים‬
‫יותר‪.‬‬
‫• קצוות נוצה )‪ - (Feather edge‬גורם לבחירת אזור עם קצוות מטושטשים‬
‫בצורה עדינה‪ ,‬עם אפשרות לבחור רדיוס טשטוש‪.‬‬
‫• פריסה מהמרכז )‪ - (Expand from center‬בחירת האליפסה תיעשה כאשר‬
‫מיקום ההקלקה הראשונית הוא מרכז האליפסה‪.‬‬
‫• קיבוע )‪ - (Fixed‬מאפשר לקבע מראש את צורת האליפסה‪ :‬פרופורציות‪,‬‬
‫גובה‪ ,‬רוחב או גודל אבסולוטי‪.‬‬
‫• מיקום )‪ - (Position‬מיקום האליפסה‪.‬‬
‫• גודל )‪ - (Size‬מאפשר לבחור את גודל האליפסה‪.‬‬
‫• הדגשה )‪ - (Highlight‬מדגיש את האזור הנבחר ע"י הצללת האזור שמחוץ‬
‫לבחירה‪.‬‬
‫• קווים מנחים )‪ - (Guides‬מציג קווים מנחים שיופיעו בתוך האליפסה‪,‬‬
‫קיימות ‪ 4‬אפשרויות‪ :‬ללא קווים‪ ,‬חלוקה לשלישים‪ ,‬חלוקת הזהב‪ ,‬קווי‬
‫אמצע‪.‬‬
‫• כיווץ אוטומטי )‪ - (Auto Shrink‬מכווץ את האליפסה הנבחרת לגדלו של‬
‫האזור המרובע הקרוב ביותר בתמונה )ע"פ אלגוריתם בחירה "חכם"(‪.‬‬
‫הגדרות ברירת המחדל של כלי בחירת‬
‫האליפסות‪.‬‬
‫• מיזוג כיווץ )‪ - (Shrink merged‬אם אפשרות זו סומנה‪ ,‬הכיווץ האוטומטי ישתמש במידע מתוך צבע פיקסלים בתמונה‬
‫כולה‪ ,‬ולא מהשכבה הפעילה בלבד‪.‬‬
‫]‪[1‬‬
‫]‪[2‬‬
‫‪21‬‬
‫מצבים‪ ,‬החלקות וקצוות נוצה‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬החלקות למידע נוסף על החלקות‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה‪.‬‬
‫לכל האפשרויות האחרות‬
‫ראה גם את כלי בחירת מרובעים שעבורו שאר אפשרויות ההגדרות זהות לחלוטין‪ ,‬או כמעט לחלוטין מלבד כאמור אפקט‬
‫הפינות המעוגלות שאינו דרוש כאן‪.‬‬
‫בחירה חופשית‬
‫שימוש בסיסי‬
‫מקש קיצור‪F :‬‬
‫כלי הבחירה החופשית )נקרא גם 'לאסו'( מאפשר בחירת אזור ע"י‬
‫ציור קו המתאר שלו ביד חופשית‪ ,‬או הנחת עוגנים שבניהם נמתח‬
‫קו מתאר ישר‪ .‬עם סגירת קו היקף על שטח‪ ,‬השטח יהפוך מיד‬
‫לאזור בחירה פעיל‪ .‬כלי זה הוא היחיד בין כלי הבחירה שאין לו‬
‫אפשרויות הגדרה מלבד האפשרויות הבסיסיות‪.‬‬
‫כדי לסמן אזור בחירה‪ ,‬לחצו עכבר שמאלי והחזיקו לחוץ תוך‬
‫ציור קו המתאר‪ .‬אם תעזבו את הלחיצה לפני סגירת השטח‪ ,‬קו‬
‫המתאר יישאר‪ ,‬אך הבחירה לא תתרחש עד סגירת השטח‪ .‬במקרה‬
‫זה בחירת האזור תתרחש עם הקלקה על העוגן הראשון )הנקודה‬
‫הגדרות ברירת המחדל של כלי הבחירה החופשית‪.‬‬
‫שבה התחלתם את ציור קו המתאר(‪ .‬אפשרי לצייר היקף ע"י‬
‫הקלקה ויצירה של עוגנים‪ ,‬או תוך לחיצה וציור‪ ,‬או שילוב לסירוגין של השניים‪.‬‬
‫• מצבי בחירה )‪ - (Modes‬קובע את הדרך בה ייבחר השטח‪ :‬האם בחירת אזור בכל פעם מחדש‪ ,‬או שכל שטח שייסגר‬
‫יצורף לשטח שכבר נבחר‪ ,‬וכו'‪.‬‬
‫• החלקה )‪ - (Antialiasing‬גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים יותר‪.‬‬
‫• קצוות נוצה )‪ - (Feather edge‬גורם לבחירת אזור עם קצוות מטושטשים בצורה עדינה‪ ,‬עם אפשרות לבחור רדיוס‬
‫טשטוש‪.‬‬
‫מצבים‪ ,‬החלקות וקצוות נוצה‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬החלקות למידע נוסף על החלקות‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה‪.‬‬
‫‪22‬‬
‫בחירה ערפילית‬
‫שימוש בסיסי‬
‫מקש קיצור‪U :‬‬
‫בחירה ערפילית )נקראת גם 'מטה הקסם'( הוא כלי לבחירת‬
‫אזורים‪/‬שכבות בעלי צבעים עם גוון דומה זה לזה‪ .‬לשימוש הקלק‬
‫עם הכלי בנקודה כלשהי‪ ,‬והמטה יסמן כאזור בחירה פעיל את כל‬
‫השטח שבקרבת נקודת ההקלקה שצבוע באותו צבע‪ .‬בשימוש בכלי‬
‫זה יש חשיבות לנקודת הבחירה הראשונית‪ ,‬אחרת תתקבל בחירה‬
‫שונה לחלוטין מהבחירה שכוון אליה )לפחות בד"כ(‪ .‬המטה הוא‬
‫כלי טוב לבחירת אובייקטים בעלי שוליים חדים‪ .‬כמו כן זהו כלי‬
‫מצוין לגימור אזורי בחירה‪ ,‬או בחירת אזורים בתוך קו מתאר‬
‫כלשהו‪.‬‬
‫• מצבי בחירה )‪ - (Modes‬קובע את הדרך בה ייבחר השטח‪:‬‬
‫האם בחירת שטח בכל לחיצה מחדש‪ ,‬או שכל שטח שיסומן‬
‫יצורף לשטח שכבר מסומן וכו'‪.‬‬
‫• החלקה )‪ - (Antialiasing‬גורם לבחירת אזור עם קצוות או‬
‫גבולות חלקים יותר‪.‬‬
‫• קצוות נוצה )‪ - (Feather edge‬גורם לבחירת אזור עם קצוות‬
‫מטושטשים בצורה עדינה‪ ,‬עם אפשרות לבחור רדיוס‬
‫טשטוש‪.‬‬
‫הגדרות בררת מחדל של כלי הבחירה הערפילית‪.‬‬
‫• בחירת איזורי שקיפות ‪ -‬מאפשר בחירת אזורים שקופים‪.‬‬
‫• מיזוג דגימות ‪ -‬אפשרות חשובה מאוד עבור כלי זה‪ ,‬גורמת לכך שבחירת צבע תהיה מכל השכבות‪ ,‬ולא רק של השכבה‬
‫הפעילה‪.‬‬
‫• צבע סף ‪ -‬קובע את רגישות הכלי לשינויי גוון‪.‬‬
‫• בחירה לפי ‪ -‬רכיב התמונה שישמש לחשב מה הוא האזור שייבחר ע"י כלי זה‪.‬‬
‫מצבים‪ ,‬החלקות וקצוות נוצה‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬החלקה למידע נוסף על החלקה‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה‪.‬‬
‫בחירת אזורים שקופים‬
‫כשאפשרות זו מסומנת‪ ,‬יכול כלי זה לבחור אזורים שקופים לחלוטין‪ .‬כאשר אינה מסומנת‪ ,‬בחירת אזורים שקופים לא‬
‫תתאפשר‪.‬‬
‫מיזוג דגימות‬
‫כאמור‪ ,‬אפשרות זו גורמת לכך שבחירת צבע תהיה מכל השכבות‪ .‬כאשר יש בתמונה יותר משכבה אחת‪ ,‬והשכבה הפעילה היא‬
‫או בעלת שקיפות מסוימת או מוגדרת במצב שכבה אחר מ"נורמלי"‪ ,‬התוצאה יכולה להיות לא צפויה‪ ,‬כיוון שאם זה המצב‪,‬‬
‫הצבעים המוצגים בשכבה יהיו שונים מאלו שייראו בתמונה עצמה‪.‬‬
‫‪23‬‬
‫סף צבע‬
‫סרגל זה קובע את רגישות הכלי לצבע‪ ,‬ולכן ישפיע על האזור שהכלי יבחר‪ .‬ככל שנגרור את הסמן ימינה‪ ,‬יגדל מספר הגוונים‬
‫של הצבע‪ ,‬שהכלי יכלול בבחירת השטח‪ .‬אם נזיז את הסמן עד הצד הימני ביותר ‪ -‬כל הצבעים ייבחרו‪.‬‬
‫בחירה לפי‬
‫אפשרות זו מגדירה את רכיב התמונה בו ישתמש גימפ כדי לחשב מה הוא האזור שייבחר ע"י כלי זה‪ .‬הרכיבים האפשריים הם ‪:‬‬
‫מורכב‪ ,‬אדום‪ ,‬ירוק‪ ,‬כחול‪ ,‬גוון‪ ,‬רוויה ו ‪ -‬ערך‪.‬‬
‫בחירה לפי צבע‬
‫שימוש בסיסי‬
‫מקשי קיצור‪Shift + O :‬‬
‫כלי הבחירה לפי צבע מסמן את כל הפיקסלים בתמונה בעלי צבע‬
‫מסוים‪ .‬לבחירת צבע‪ ,‬הצביעו והקליקו עליו‪ .‬כל האזורים בעלי‬
‫הצבע הזה יסומנו כאזור בחירה פעיל‪ ,‬שניתן לבצע עליו את‬
‫הפעולות הרגילות‪ :‬העתקה‪ ,‬גזירה‪ ,‬הדבקה וכו'‪ .‬ניתן לקבוע את‬
‫דרגת הרגישות לגוון ע"י שימוש בשנתת "סף צבע" )‪. (Threshold‬‬
‫כלי זה פועל בצורה דומה ל"בחירה ערפילית"‪ ,‬בהבדל שבבחירה‬
‫לפי צבע נבחרים כל הפיקסלים שבטווח הצבע הנבחר‪ ,‬ואילו‬
‫בבחירה ערפילית נבחרים רק אזורים בצבע המתאים שגם נמצאים‬
‫במיקום סמוך לנקודה שנבחרה‪.‬‬
‫• מצבי בחירה )‪ - (Modes‬קובע את הדרך בה ייבחר השטח‪:‬‬
‫האם בחירת שטח בכל לחיצה מחדש‪ ,‬או שכל בחירה תצורף‬
‫לשטח שכבר מסומן וכו'‪.‬‬
‫• החלקה )‪ - (Antialiasing‬גורם לבחירת אזור עם קצוות או‬
‫גבולות חלקים יותר‪.‬‬
‫• קצוות נוצה )‪ - (Feather edge‬גורם לבחירת אזור עם קצוות‬
‫מטושטשים בצורה עדינה‪ ,‬עם אפשרות לבחור רדיוס‬
‫טשטוש‪.‬‬
‫‪.Selection by colour tool settings‬‬
‫• בחירת איזורי שקיפות )‪ - (Select transparent areas‬מאפשר בחירת אזורים שקופים‪.‬‬
‫• מיזוג דגימות ‪ (Sample merged) -‬אפשרות חשובה מאוד עבור כלי זה‪ ,‬גורמת לכך שבחירת הצבע היא מכל השכבות‪,‬‬
‫ולא רק של השכבה הפעילה‪.‬‬
‫• צבע סף )‪ - (Threshold‬דרגת הרגישות לגוון‪ ,‬כלומר טווח הצבע שייבחר‪.‬‬
‫• בחירה לפי ‪ -‬רכיב התמונה שישמש לחשב מה הוא האזור שייבחר ע"י כלי זה‪.‬‬
‫‪24‬‬
‫מצבים‪ ,‬החלקות וקצוות נוצה‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬החלקה למידע נוסף על החלקה‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה‪.‬‬
‫לכל האפשרויות האחרות‬
‫ראה גם בחירה ערפילית שעבורו שאר אפשרויות ההגדרות זהות לחלוטין‪ ,‬או כמעט לחלוטין‪.‬‬
‫מספריים‬
‫שימוש בסיסי‬
‫מקש קיצור‪I :‬‬
‫מספריים הוא כלי בחירה מעניין‪ .‬יש לו כמה מאפיינים משותפים‬
‫עם כלי הבחירה החופשית )‪ , (Free Selection/Lasso‬עם כלי‬
‫סימון הנתיבים )‪ ,(Path tool‬וכמה מאפיינים ייחודיים לו‪ .‬כלי זה‬
‫שימושי לבחירת אזורים המוגדרים ע"י שינויי צבע חדים‬
‫בקצותיהם‪.‬‬
‫להתחלת סימון אזור‪ ,‬הקליקו בעכבר שמאלי על נקודה בהיקף‬
‫הרצוי‪ .‬הקליק יוצר עוגן‪ .‬הקליקו וצרו עוגן נוסף בנקודה נוספת‬
‫סמוכה לראשונה‪ ,‬שגם היא על היקף הצורה שאותה אתם מסמנים‪.‬‬
‫בין שני העוגנים האלו יופיע קו‪ ,‬שינוע לאורך המקומות בין שני‬
‫העוגנים‪ ,‬שבהם מתרחשים שינויי הצבע הגדולים ביותר )תוך‬
‫שמירה על כוון כללי(‪.‬‬
‫הגדרות ברירת המחדל של מספריים‪.‬‬
‫לשם הפיכת השטח לאזור בחירה פעיל סוגרים את השטח ע"י הקלקה על העוגן הראשון‪ ,‬ואז הקלקה נוספת על נק' כללית‬
‫בתוך ההיקף שיצרנו‪ ,‬או לחיצה על ‪.Enter‬‬
‫עד סימון השטח כאזור בחירה פעיל ניתן לשנות ולשפר את האזור שנוצר ע"י הזזת העוגנים‪ .‬כדי להזיז עוגן לחצו עכבר‬
‫שמאלי‪ ,‬גררו אותו למקום הרצוי‪ ,‬ושחררו את הלחיצה‪ .‬ניתן גם להוסיף עוגנים בכל שלב עד שהשטח כבר אזור בחירה פעיל‪.‬‬
‫יש לזכור‪ :‬שלבי הסימון בכלי זה אינם נכללים כפעולות ב"היסטוריה" ולכן ברגע שנחליף כלי‪ ,‬העוגנים שבחרנו ייעלמו‪.‬‬
‫כלומר אם השקענו הרבה בסימון שטח אבל לא לחצנו "‪ ,"Enter‬החלפת כלי תגרום לכך שהשטח שסימנו ייעלם ונצטרך להניח‬
‫את כל העוגנים מחדש‪.‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫מצבי בחירה )‪ - (Modes‬קובע את הדרך בה ייבחר השטח‪ :‬האם בחירת שטח בכל לחיצה מחדש‪ ,‬או שכל שטח שיסומן‬
‫יצורף לשטח שכבר מסומן וכו'‪.‬‬
‫החלקה )‪ - (Antialiasing‬גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים יותר‪.‬‬
‫קצוות נוצה )‪ - (Feather edge‬גורם לבחירת אזור עם קצוות מטושטשים בצורה עדינה‪ ,‬עם אפשרות לבחור רדיוס‬
‫טשטוש‪.‬‬
‫גבול אינטראקטיבי ‪ -‬הקימורים יוצגו אוטומטית בזמן בחירת הצומת‪.‬‬
‫‪25‬‬
‫מצבים‪ ,‬החלקות וקצוות נוצה‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬החלקה למידע נוסף על החלקה‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה‪.‬‬
‫גבול אינטראקטיבי‬
‫כאשר אפשרות זו פעילה‪ ,‬בין שני עוגנים יועברו עקומות לאורך אזור שינוי הצבע‪ ,‬עוד לפני הנחת העוגן המוזז במקומו‪.‬‬
‫כאשר אפשרות זו אינה פעילה‪ ,‬בעת יצירת או הזזת עוגן‪ ,‬יוצג בינו לבין העוגנים הסמוכים קו ישר‪ ,‬עד שיונח במקום‪ .‬על‬
‫מערכות אטיות יש יתרון לכך שזו אינה ברירת המחדל‪.‬‬
‫בחירת קידמת תמונה‬
‫שימוש בסיסי‬
‫מקש קיצור‪ :‬אין‬
‫כלי זה משמש לבחירת אובייקטים כגון דמויות‪ ,‬עצמים‪ ,‬אזור בעל מאפיינים‬
‫ברורים בנוף‪ ,‬או מה שנכנה במדריך זה "אזור קידמת תמונה"‪ .‬הכלי מבצע‬
‫את בחירת האובייקט מתוך השכבה הפעילה‪ ,‬תוך שימוש בשיטת ‪.[1] SIOX‬‬
‫לתהליך ‪ 3‬שלבים‪:‬‬
‫‪ 1.‬כאשר מפעילים את הכלי הוא במצב הנחת עוגנים‪ .‬נניח עוגנים על היקף‬
‫האובייקט שלנו‪ .‬נשתדל לכלול כמה שפחות אזור "רקע" בשטח המסומן‪.‬‬
‫שלב זה מסתיים כשסוגרים את השטח ע"י הקלקה על העוגן הראשון‪ .‬עם‬
‫סגירת השטח‪ ,‬האזור שאינו כלול בו יואפל‪.‬‬
‫‪ 2.‬עתה‪ ,‬הכלי הופך לדוגם צבע‪ .‬יש ללחוץ עכבר שמאלי ו"לצייר" קו‬
‫שעובר על כל סוגי הצבעוניות שהאובייקט שלנו מכיל‪ .‬כאשר נשחרר את‬
‫הלחיצה‪ ,‬כאשר נשחרר את הלחיצה מסימון הקו הזה‪ ,‬גימפ יעדן את‬
‫בחירת קידמת התמונה לפי הצבעים שעברנו דרכם‪ .‬אפשר לחזור על שלב‬
‫זה לעידון התוצאה‪.‬‬
‫כאשר האזור המסומן משביע רצון‪ ,‬יש ללחוץ ‪ ,Enter‬והאזור שאינו‬
‫מוצלל יהפוך לאזור בחירה פעיל‪.‬‬
‫הגדרות ברירת המחדל של כלי בחירת קדמת תמונה‪.‬‬
‫‪ Enter.‬שלבי הסימון בכלי זה אינם נכללים כפעולות ב"היסטוריה" ולכן ברגע שנחליף כלי העבודה תיעלם אם לא לחצנו יש לזכור‬
‫• מצבי בחירה )‪ - (Modes‬קובע את הדרך בה ייבחר השטח‪ :‬האם בחירת אזור בכל לחיצה מחדש‪ ,‬או שכל אזור שיסומן‬
‫יצורף לשטח שכבר מסומן וכו'‪.‬‬
‫• החלקה )‪ - (Antialiasing‬גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים יותר‪.‬‬
‫• קצוות נוצה )‪ - (Feather edge‬גורם לבחירת אזור עם קצוות מטושטשים בצורה עדינה‪ ,‬עם אפשרות לבחור רדיוס‬
‫טשטוש‪.‬‬
‫‪26‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫אזור רציף )‪ - (Contiguous‬כאשר אפשרות זו פעילה‪ ,‬ייבחרו רק שטחים הגובלים )"נוגעים"( באזור הבחירה‪.‬‬
‫עידון בחירה אינטראקטיבי ‪ -‬הגדרות עבור המברשת‪.‬‬
‫חלקות ‪ -‬קובע את חלקותו של אזור הבחירה‪.‬‬
‫בחירת צבע כיסוי)‪ - (Preview color‬כאן ניתן לשנות את צבע הצללת הרקע של אזור הבחירה‪.‬‬
‫רגישות לצבע ‪ -‬הגדר את הגיון בחירת האזור‪ ,‬לפי רגישות לגוני צבע‪.‬‬
‫מצבים‪ ,‬החלקות וקצוות נוצה‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬החלקות למידע נוסף על החלקות‪.‬‬
‫• ראה כלי בחירה‪#‬קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה‪.‬‬
‫אזור רציף )‪(Contiguous‬‬
‫כאשר אפשרות זו מסומנת‪ ,‬ייבחרו רק אזורים עם גבול משותף למשיכת המכחול‪ .‬כאשר אפשרות זו אינה מופעלת‪ ,‬כל אזור‬
‫בעל צבע דומה בתמונה ייבחר‪.‬‬
‫עידון בחירה אינטראקטיבי‬
‫האפשרויות הבאות נוגעות לשימוש בכלי או סוג המברשת שנבחרו לסימון השטח לבחירה‪.‬‬
‫סימון רקע‪/‬קידמת תמונה‬
‫מחליף בין סימון קידמת תמונה לסימון רקע‪ .‬המקש ‪ Ctrl‬משמש למעבר בין המצבים הללו‪ .‬יש לזכור! אזור שיסומן כרקע‬
‫יימחק‪.‬‬
‫חלקות‬
‫שנתה זו מאפשרת לסגור חורים באזור הבחירה‪ .‬יש לזכור ‪ -‬ערכים קטנים יותר יגרמו לגבול חד יותר אך עשויים ליצור חורים‬
‫באזור שייבחר‪.‬‬
‫בחירת צבע כיסוי‬
‫מאפשר לבחור את הצבע שישמש להצללת אזור הרקע בעת סימון השטח‪ .‬האפשרויות הן כחול‪ ,‬אדום וירוק‪ ,‬כחול הוא ברירת‬
‫המחדל‪.‬‬
‫רגישות לצבע‬
‫אפשרות זו משתמשת במודל הצבע ‪L A B‬‬
‫לבחירה מוצלחת יותר עבור הצבע הזה‪.‬‬
‫]‪[2‬‬
‫‪ .‬אם התמונה מכילה פיקסלים רבים מאותו צבע בגוונים שונים‪ ,‬כאן ניתן להגיע‬
‫שנתת גודל מברשת‬
‫שנתה שמאפשרת שינוי גודל המברשת‪ .‬מברשת קטנה טובה לפרטים עדינים‪ ,‬מברשת גדולה טובה לבחירת רקע כללית‪.‬‬
‫הפניות‬
‫]‪https://en.wikipedia.org/wiki/Simple_Interactive_Object_Extraction|[1‬‬
‫]‪https://en.wikipedia.org/wiki/Lab_color_space#Advantages[2‬‬
‫]‪[1‬‬
‫]‪[2‬‬
‫‪27‬‬
‫דוגם הצבע‬
‫שימוש בסיסי‬
‫מקש קיצור‪O :‬‬
‫הקלקה עם כלי זה על צבע מסוים תשנה את צבע המברשת‬
‫הנוכחית לצבע עליו הקלקנו‪ .‬בצד שמאל תוכלו לראות תמונה של‬
‫הגדרות בכלי זה‪ .‬הנה תיאור קצר של כל מה שנמצא שם‪:‬‬
‫• דגימה ממוצעת ‪ -‬גורם לכך שהדגימה תהיה של ממוצע‬
‫הצבעים המופיעים בשטח ברדיוס מסוים )‪1‬ניתן לשינוי מ‬
‫עד ‪ (300px‬מסביב לנקודה עליה הקלקנו‪.‬‬
‫• דגימת מיזוג )‪ - (Sample merged‬מגדיר אם לדגום את צבע‬
‫השכבה הנוכחית בלבד‪ ,‬או לדגום את הצבע הנראה‪ ,‬גם אם‬
‫הוא מורכב מצבעים ושקיפויות של שכבות מרובות‪.‬‬
‫• מצב בחירה )‪ - (Pick mode‬ראה "מצבים" למטה‪.‬‬
‫• הצג חלון מידע )‪ - (Use info window‬מגדיר אם להציג‬
‫חלון מידע על הצבע‪ ,‬ראה למטה‪.‬‬
‫הגדרות ברירת המחדל של דוגם הצבע‪.‬‬
‫מצב בחירה‬
‫לדוגם הצבע ‪ 4‬מצבים‪ ,‬הנה תיאור שלהם‪:‬‬
‫בחירה בלבד )‪ - (Pick only‬בוחר‬
‫צבע בלבד‪ ,‬בלי לעשות שום שינוי‬
‫או עיבוד לצבע הנדגם; חלון‬
‫המידע חייב להיות מופעל‪.‬‬
‫הגדר צבע קדמי )‪Set foreground‬‬
‫‪- (colour‬הצבע שנדגם ישמש כצבע‬
‫קדמי‪ ,‬נקרא גם "הצבע הפעיל"‪ ,‬זהו‬
‫הצבע שישמש בעת שימוש בכלי‬
‫ציור כמו מברשת‪/‬דלי הצבע וכו';‬
‫הגדר צבע רקע ‪ -‬הצבע שייבחר‬
‫ישמש כצבע רקע‪ ,‬שנקרא לעתים‬
‫"צבע אחורי"‪ .‬לצבע זה משמעות‬
‫בפעולות מסוימות‪ ,‬למשל זהו הצבע‬
‫שימלא את האזורים בעת שימוש‬
‫במחק;‬
‫חלון המידע‪.‬‬
‫‪28‬‬
‫• הוסף ללוח הצבעים ‪ -‬כשמו כן הוא‪ .‬שימושי מאוד כאשר אנו רוצים ליצור לוח צבעים מותאם לתמונה שאנו הולכים‬
‫לצייר למשל;‬
‫מקש ‪ Ctrl‬מעביר בין "הגדר צבע קדמי" ל"הגדר צבע רקע" כאשר אחד המצבים האלה פעיל‪.‬‬
‫הצג חלון מידע‬
‫חלון המידע מציג ‪2‬שתי עמודות מידע על הצבע הנדגם‪ .‬ניתן להגדיר את סוג המידע שיוצג בכל עמודה‪ ,‬כאשר האפשרויות‬
‫בשתיהן הן ‪ . pixel, RGB, HSV and CMYK‬כברירת המחדל מוצגים ‪ pixel‬ו‪ .RGB -‬ניתן להציג את חלון המידע גם בדרך‬
‫נוספת‪ ,‬ע"י החזקת מקש ‪ Shift‬לחוץ בעת דגימת הצבע‪.‬‬
‫זום‬
‫מקש קיצור‪Z :‬‬
‫כלי הזום משמש להגדלת אזורים נבחרים של התמונה‪ .‬כברירת‬
‫מחדל‪ ,‬כאשר בוחרים את הכלי ומסמנים אזור‪ ,‬האזור הנבחר‬
‫יוגדל לגודל חלון התמונה‪ .‬אם לא יסומן שטח‪ ,‬הקלקה על כל‬
‫מקום בתמונה תגדיל או תקטין את כל התמונה‪ ,‬לפי הפעולה‬
‫שמוגדרת‪ .‬ניתן להפך בין הגדלה להקטנה באופן זמני ע"י החזקת‬
‫מקש ‪ Ctrl‬לחוץ בזמן הפעולה‪.‬‬
‫באזור ההגדרות של הכלי קיימת אופציה ‪,Auto-resize window‬‬
‫שאינה מופעלת כברירת מחדל‪ .‬הפעלת אופציה זו תגרום לכך‬
‫שפעולת הזום תשפיע גם על גודל החלון‪.‬‬
‫תפריט כלי ההגדלה )זום(‪.‬‬
‫מקשי התאמה‬
‫‪ - Ctrl‬שינוי כוון הזום כלומר הגדלה או הקטנה של התמונה‪.‬‬
‫‪ + Ctrl‬גלגל העכבר ‪ -‬החזקת מקש ‪ Ctrl‬תוך גלגול הגלגלת קדימה ואחורה תשנה את רמת הזום של התמונה‪ ,‬גם כאשר אנו‬
‫עובדים עם כלי אחר‪.‬‬
‫שליטה בזום מתחתית חלון התמונה‬
‫בסרגל הכי תחתון של חלון התמונה‪ ,‬מתחת לתמונה עצמה בצד שמאל‪ ,‬קיים אזור אינדיקציה‪ ,‬שבו יש בין היתר אפשרות‬
‫לקבוע ישירות את דרגת הזום באחוזים מגודל התמונה האבסולוטי‪ .‬בנוסף‪ ,‬קיימת אופציה חשובה ליד דרגת הזום‪ ,‬והיא‬
‫הגדרת שנתת הגודל של התמונה‪ .‬אפשרות ברירת המחדל עבור אמת המידה כאן היא פיקסלים‪ ,‬אך יש אפשרות לשנותה‬
‫למילימטרים‪ ,‬אינטשים‪ ,‬רגליים )‪ (feet‬וכן אמות מידה מקצועיות כגון פיקה ]‪,[1‬‬
‫הפניות‬
‫]‪https://en.wikipedia.org/wiki/Pica_%28typography%29[1‬‬
‫]‪[1‬‬
‫‪29‬‬
‫מדידה‬
‫מקשי קיצור‪Shift + M :‬‬
‫כלי זה מאפשר מדידה של מרחקים וזוויות בין נקודות‪ ,‬ואורך‬
‫ורוחב של שטח המרובע שהן מגדירות‪ .‬המידע מוצג בשורת המצב‬
‫בתחתית חלון התמונה‪ ,‬וכן יש אפשרות להציג אותן בחלון מידע‬
‫ע"י בחירת ‪ Use info window‬בהגדרות הכלי‪ .‬התנהגות כלי זה‬
‫בגרסאות שונות של גימפ שונה במקצת מהמתואר כאן‪ ,‬אך התפקוד‬
‫הבסיסי זהה‪.‬‬
‫תפריט כלי המדידה‪.‬‬
‫מקשי התאמה‬
‫‪ - Shift‬מתחיל מדידה חדשה מנקודת הסוף של הנקודה הקודמת‪ ,‬תוך שמירה על המידע של המדידה הקודמת‪ .‬שימושי למדידת‬
‫תוואי בתמונה‪.‬‬
‫‪ - Ctrl‬שם את הכלי במצב קווים ישרים‪ ,‬גורם למד הזווית לדלג בצורה בדידה )דיסקרטית( בקפיצות של ‪ 15‬מעלות בין נקודה‬
‫לנקודה‪.‬‬
‫‪ - Alt‬יוצר קו מנחה אופקי כאשר מחזיקים אותו לחוץ ומקליקים‪.‬‬
‫‪ - Ctrl + Alt‬לאחר מדידה‪ ,‬כאשר לוחצים מקשים אלה יחד הם מאפשרים הזזה ע"י גרירה של הקו שמסמן את המדידה‪ .‬כאשר‬
‫הם לחוצים יחד ומקליקים על אחת מנקודות הקצה של קו המדידה‪ ,‬הם מוסיפים קוים מנחים אופקי ואנכי בנקודת הקצה‪.‬‬
‫‪30‬‬
‫מלל‬
‫שימוש בסיסי‬
‫מקש קיצור‪T :‬‬
‫כלי זה מאפשר הכנסת מלל לתמונה או ציור‪ .‬כאשר מפעילים את הכלי‪,‬‬
‫הסמן נראה כמו סמן הכלי לבחירת מרובעים‪ .‬סמנו בעזרתו את המרובע‬
‫שבו תרצו להכניס מלל‪ .‬הסימון יביא לפתיחת חלונית קטנה נפרדת )ראו‬
‫עורך המלל (‪ ,‬בה תוכלו להזין את המלל‪ ,‬ואף לייבא טקסט מקובץ כפי‬
‫שמוסבר בהמשך‪ .‬הוסיפו מלל ולחצו על "‪ ."Close‬בדקו שהמרובע‬
‫ממוקם כרצונכם‪ ,‬והתאימו אותו אם לא‪ .‬כל הזנת מלל בגימפ מביא‬
‫ליצירה של שכבת מלל‪ .‬שכבה זו היא שכבה עם רקע שקוף‪ ,‬בגודל‬
‫המרובע שהגדרנו‪ .‬את המרובע הזה ניתן בקלות לשנות ולהזיז בכל שלב‬
‫בהמשך‪ ,‬פשוט ע"י בחירת כלי המלל והפעלת שכבת המלל שנרצה לשנות‪.‬‬
‫המלל בכל שכבה הוא אחיד‪ :‬באותו צבע‪ ,‬באותו גופן‪ ,‬גודל אות וכו'‪ .‬אם‬
‫נרצה לשנות צבע למשל‪ ,‬נצטרך להוסיף שכבת מלל נוספת‪.‬‬
‫בתמונה בצד שמאל מוצג מצב הגדרות ברירת המחדל של הכלי‪ .‬הרשימה‬
‫הבאה מספקת תיאור קצר של כל מה שקיים שם‪ ,‬ובהמשך יש פירוט‪.‬‬
‫• גופן )‪ - (Font‬בחירת גופן‪.‬‬
‫• גודל )‪ - (Size‬גודל הגופן לפי גובה‪.‬‬
‫• גופן מרומז )‪ - (Hinting‬מתאים את תוואי האות כדי לשפר את‬
‫הקריאות של המלל כאשר האותיות קטנות‪.‬‬
‫• אוטומציית גופן מרומז )‪ - (Auto-hinter‬מנסה לחשב אוטומטית‬
‫מידע גרפי של תוואי הגופן וצבעוניות הסביבה כדי לאפשר יתר‬
‫קריאות באותיות קטנות‪.‬‬
‫• החלקה )‪ - (Antialiasing‬מספק החלקה של תוואי הגופן‪.‬‬
‫הגדרות ברירת המחדל של כלי הוספת מלל‪.‬‬
‫• צבע גופן ‪ -‬בחירת צבע הגופן‪.‬‬
‫• יישור )‪ - (Justify‬מגדיר לאיזה כוון לישר את המלל‪.‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫הזחה )‪ - (Indent‬מזיז את נקודת התחלת המלל משולי המרובע‪ ,‬במרחק קצוב כל לחיצה‪.‬‬
‫ריווח שורות )‪ - (Line spacing‬מגדיר את גודל הרווח בין שורות המלל‪.‬‬
‫ריווח אותיות )‪ - (Character spacing‬מגדיר את הרווח בין האותיות‪.‬‬
‫טקסט לאורך נתיב )‪ - (Text along Path‬פורש את המלל לאורך הנתיב הפעיל בתמונה‪ ,‬אם קיים‪.‬‬
‫נתיב לפי טקסט )‪ - (Path from Text‬יוצר נתיב בחירה מקו המתאר של המלל המסומן‪.‬‬
‫‪31‬‬
‫גופן‬
‫בגימפ יש דרך יחידה לבחור את הגופן‪ ,‬והיא כאן‪.‬‬
‫הוספת גופנים‬
‫ניתן להוסיף פונטים לגימפ‪ ,‬בד"כ ע"י הוספת הקבצים של הגופן המבוקש לספריית הגופנים של גימפ‪ ,‬ואז לחיצה על רענון‬
‫תפריט הגופן‪ ,‬או הפעלה מחדש של גימפ‪.‬‬
‫שינוי תצוגת פונטים‬
‫כדי לשנות את הדרך בה תפריט בחירת הגופן נראה‪ ,‬יש ללחוץ על צלמית בחירת הפונט‪ .‬בתחתית תפריט הגלילה שנפתח‬
‫קיימות כמה אפשרויות‪ :‬החלפה בין תצוגה של רשימה שמית עם דוגמה לכל גופן‪ ,‬לתצוגה של טבלה של תווים בלבד‪,‬‬
‫שמאפשרת בחירה מהירה של גופן לפי צורתו‪ .‬כמו כן ניתן להגדיל ולהקטין את התצוגה המקדימה של הגופנים‪.‬‬
‫גודל‬
‫שינוי גודל אות‪ .‬ניתן לעשות זאת בשתי צורות‪ :‬להקליד את הערך המספרי או לשנות גודל בעזרת החיצים שבצד‪ .‬כמו כן אפשר‬
‫לשנות את יחידת המידה של הגודל‪ .‬ברירת המחדל היא פיקסלים‪ ,‬וגופן בגודל ‪.18‬‬
‫החלקה‬
‫מעבד את הטקסט להצגה בתהליך שמייצר תוצאות עם צורה חלקה יותר ופחות פיקסול‪: .‬ראה | ‪Antialiasing‬‬
‫]‪[1‬‬
‫למידע נוסף‬
‫צבע גופן‬
‫שינוי צבע הגופן‪ .‬שינוי ההגדרה כאן לא ישנה את צבע המלל שכבר הוקלד‪ .‬יש לבחור מחדש את המלל‪ ,‬לשנות את הצבע‬
‫וללחוץ "‪."OK‬‬
‫יישור‬
‫יישור המלל לפי האפשרויות הבאות‪:‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫‪ - Left justified‬יישור לשמאל‬
‫‪ - Right justified‬יישור לימין‬
‫‪ - Centered‬יישור למרכז‬
‫‪ Filled‬מילוי כל רוחב השורה ע"י ריווח אותיות אוטומטי‪.‬‬
‫הזחה‬
‫שולט במרחק המלל משולי אזור הצגת הכתב‪ .‬ברירת המחדל היא ‪ 0.0‬פיקסלים‪.‬‬
‫ריווח שורות‬
‫גודל הרווח בין השורות‪ .‬ברירת המחדל מוצגת כ ‪ 0‬אך המרחק הממשי אינו ‪ 0‬והוא משתנה לפי פרמטרים של הגופן שבשימוש‪.‬‬
‫ערכים שליליים אפשריים‪.‬‬
‫ריווח אותיות‬
‫ריווח בין תווי הכתב‪ .‬מתנהג כמו ריווח בין שורות‪ ,‬וגם כאן ערכים שליליים אפשריים‪.‬‬
‫מלל לאורך נתיב‬
‫‪32‬‬
‫כדי להפעיל אפשרות זו יש ליצור קודם נתיב‪ .‬אם קיימים מספר נתיבים בתמונה יש לבחור את הרצוי מבניהם בדיאלוג‬
‫הנתיבים‪ .‬כאשר הנתיב הרצוי פעיל‪ ,‬לחיצה על "‪ "Text along Path‬תפרוש את המלל לאורך הנתיב‪ ,‬ותהפוך את קווי המתאר‬
‫של האותיות לנתיב בפני עצמו‪.‬‬
‫נתיב לפי טקסט‬
‫פונקציה שימושית מאוד ליצירת כתב מיוחד בתמונה‪ .‬בחירת "‪ "Path from Text‬גורמת ליצירת נתיב לאורך קווי המתאר של‬
‫האותיות‪ ,‬וניתן לשנות את צורת האותיות ע"י שינוי מיקום העוגנים של נתיב זה‪ ,‬והוספת חדשים‪.‬‬
‫עורך המלל‬
‫דיאלוג זה נפתח כאשר מסמנים אזור להזנת מלל‪ .‬המלל שיוזן‬
‫כאן יופיע ישירות בתמונה‪ ,‬בתור שכבת מלל נפרדת‪ .‬אם‬
‫האפשרות "‪) "Show Layer Boundary‬הצג גבולות שכבה(‬
‫מסומנת בהגדרות שבתפריט "‪ "View‬בראש חלון התמונה‪,‬‬
‫גבולות שכבת המלל יודגשו במתאר שחור‪-‬צהוב‪ .‬אפשר להזיז את‬
‫מיקום שכבת המלל בעזרת כלי ההזזה אם מקליקים ישירות על‬
‫המלל‪ ,‬או בעזרת כלי המלל עצמו‪ ,‬כאשר השכבה הזו פעילה‪.‬‬
‫ברגע שמתחילים לכתוב‪ ,‬מופיעה שכבת מלל בדיאלוג השכבות‪.‬‬
‫ניתן לערוך את הטקסט מחדש אחרי החלפת כלי ע"י בחירתו‬
‫מחדש והפעלת השכבה הרצויה‪ ,‬והקלקה על אזור המלל‪ .‬לאחר‬
‫שמירת הקובץ ניתן לערוך את הטקסט רק אם הקובץ נשמר‬
‫בפורמט הטבעי של גימפ ‪ . xcf. -‬להוספת תיבות מלל נוספות ‪-‬‬
‫יש להקליק על אזור שאינו שכבת מלל‪ ,‬וייפתח דיאלוג עריכת‬
‫מלל חדש‪ .‬דיאלוג עריכת המלל עצמו מציג את עורך המלל של‬
‫גימפ‪ ,‬שבו ניתן מלבד הקלדה‪ ,‬לבצע את הפעולות הבאות‪:‬‬
‫• פתיחת קובץ )‪ - (Open‬טוען מלל מקובץ‪.‬‬
‫חלון עריכת המלל‪.‬‬
‫• ניקוי )‪ - (Clear‬מוחק את כל המלל בשכבה זו‪.‬‬
‫• ‪ - LTR‬מיישר את המלל הנבחר משמאל לימין‪.‬‬
‫• ‪ - RTL‬מיישר את המלל הנבחר מימין לשמאל‪.‬‬
‫• השתמש בפונט שנבחר )‪ - (Use selected font‬מאפשר לקבוע אם מלל מקובץ יוצג בגופן שמסומן בגימפ‪.‬‬
‫פתיחת קובץ‬
‫ניתן להוסיף מלל מקבצים בפורמטים מסויימים‪ ,‬ע"י לחיצה על סמל התיקייה בחלון עורך המלל‪ ,‬ובחירת הקובץ‪ .‬ניתן‬
‫לפתוח מספר קבצים לאותו חלון מלל‪ .‬כל פעולה כזו ניתנת לצפייה בחלון היסטוריית הפעולות וניתן לחזור אחורה ולבטלה‪.‬‬
‫נקה‬
‫לחיצה על הכפתור עם ציור המטאטא ימחק את כל המלל בחלון זה‪ .‬כל פעולה כזו ניתנת לצפייה בחלון היסטוריית הפעולות‬
‫וניתן לחזור אחורה ולבטלה‪.‬‬
‫‪ LTR‬ו ‪RTL‬‬
‫‪ - LTR‬המלל יוצג משמאל לימין‪ ,‬כמו ברוב השפות המערביות ‪ - RTL‬המלל יוצג מימין לשמאל‪ ,‬כמו שכותבים בעברית‪ ,‬ערבית‬
‫וכמה שפות מזרחיות נוספות‪.‬‬
‫‪33‬‬
‫השתמש בגופן שנבחר‬
‫כברירת מחדל כאשר פותחים מלל מקובץ‪ ,‬הגופן של הקובץ נבחר באופן אוטומטי‪ .‬בחירת אפשרות זו תשאיר את הגופן כפי‬
‫שנבחר בגימפ‪.‬‬
‫הפניות‬
‫]‪https://en.wikipedia.org/wiki/Spatial_anti-aliasing[1‬‬
‫]‪[1‬‬
‫הוספת גופנים‬
‫מידע כללי‬
‫גימפ מגרסה ‪ X.2‬יודע להשתמש במגוון פורמטים של גופנים‪ ,‬בין היתר ‪ TrueType, OpenType‬ו ‪ .Type1 -‬הדרך בה גימפ ‪X.2‬‬
‫מגיש גופנים השתנתה מאוד מהגרסאות הקודמות‪ .‬מגימפ ‪ X.2‬והלאה לא נעשה שימוש בשרת ‪ ,X‬אלא בספריות ‪ [1] Pango‬ו ‪-‬‬
‫‪ .[2] FreeType‬דבר זה איפשר תמיכה טובה יותר משמעותית בשימושים של דו‪-‬כווניות של מלל )עברית‪/‬איגלית( ‪ ,‬החלקת‬
‫קצוות )‪ ,(Antialiasing‬ושימוש בתסריטים‪.‬‬
‫הוספת גופנים‬
‫ניתן להוסיף גופנים לגימפ‪ ,‬בד"כ ע"י הוספת הקבצים של הגופן המבוקש לספריית הגופנים של גימפ‪ ,‬ואז לחיצה על רענון‬
‫תפריט הגופנים‪ ,‬או הפעלה מחדש של גימפ‪ .‬כדי למצוא מה היא ספריית הגופנים הנוכחית עבור המשתמש הספציפי שכרגע‬
‫עובד עם גימפ‪ ,‬גשו בתפריט הראשי אל‪ . Fonts <- Folders <- Preferences <- Edit :‬משמצאתם את הספרייה הדרושה‪,‬‬
‫העתיקו את ספריית הגופנים לשם‪ ,‬ורעננו או הפעילו מחדש את גימפ‪ .‬אם הגופן נוכח בספריית הגופנים של מערכת ההפעלה‪,‬‬
‫כנראה שהוא נגיש לגימפ באופן ברירת מחדל‪.‬‬
‫גופנים חינמיים בעברית‬
‫מלאי הפונטים החינמיים בעברית גדל מעט בשנים האחרונות‪ ,‬אך עדיין הנושא דורש תשומת לב‪ .‬מומלץ להיזהר משימוש‬
‫בפונט שלא בהתאם לרישיון שבו הוא מוגש‪ ,‬כדי להימנע מתביעות בלתי צפויות‪ .‬לכן תמיד שימו לב שאינכם עושים שימוש‬
‫בפונט שדורש רישיון בתשלום‪ ,‬אלא אם רכשתם רישיון מתאים‪.‬‬
‫קיימות מספר חבילות פונטים חינמיים באיכות טובה‪ ,‬והקוראים מוזמנים להוסיף לרשימה הבאה‪:‬‬
‫• ‪ http://freefonts.co.il/‬חלק מהפונטים ברישיון ‪ , GNU-GPL‬וחלק לא‪ ,‬בדקו את הרישיון עבור כל פונט בנפרד‪.‬‬
‫הפניות‬
‫]‪http://www.pango.org/[1‬‬
‫]‪http://www.freetype.org/[2‬‬
‫]‪[1‬‬
‫]‪[2‬‬
‫‪34‬‬
‫עריכת תמונה‬
‫פעולות על תמונה‬
‫פעולות על קובץ התמונה‪ ,‬וכן פעולות עריכה רבות אינן מוצעות בארגז הכלים‪ .‬ניתן להגיע אליהן מהתפריט הראשי של גימפ‪,‬‬
‫שנפתח ע"י קליק ימני על התמונה‪ .‬מגרסה ‪ 2.0‬של גימפ תפריט זה מוצג גם בראש חלון התמונה‪ ,‬אך ניתן להסתירו כדי להגדיל‬
‫את השטח המשמש לעריכת התמונה‪.‬‬
‫בתפריט הראשי קיימות ‪ 10‬כניסות‪ ,‬דף זה יעסוק לשם מיקוד הנושא ב ‪ 2‬מהן ‪ "File" :‬ו ‪ ."Image" -‬נביא דוגמה לחלק‬
‫מהאפשרויות המצויות בכל אחד מהתפריטים‪ ,‬ונשאיר את הקורא הנבון להבין לבד איך למצוא ולהפעיל שימושים נוספים‪ ,‬או‬
‫לחפש מידע בהמשך המדריך‪ ,‬בדפים מפורטים יותר‪.‬‬
‫שמירת תמונה בפורמטים שונים‬
‫בכניסה "‪ ,"File‬לפי הסטנדרט של תכנות שולחן עבודה‪ ,‬ניתן לשמור את הקובץ עליו אנו עובדים ברגע זה‪ ,‬לפתוח קבצים‬
‫נוספים‪ ,‬להדפיס תמונה ולצאת מגימפ‪ .‬כמו כן יש אופציות שימושיות כגון שמירת עותק של התמונה בשם אחר‪ .‬אנו נתאר כאן‬
‫תהליך של שמירת תמונה בשם ובפורמט הרצויים‪:‬‬
‫עבור אל "‪ "File > Save as‬ובחלון שייפתח בחר את הספרייה בה תרצה לשמור את הקובץ‪ ,‬את שם הקובץ ואת הפורמט‪ .‬תהליך‬
‫שמירת התמונה בגימפ מציע אפשרויות אינטראקטיביות רבות באשר לפורמט ולאיכות‪ .‬למשל‪:‬‬
‫הפורמטים המומלצים לשם הוספת תמונה לויקיפדיה הם ‪ JPG‬ו ‪ .PNG -‬נניח שאנו רוצים לשמור את התמונה שאנו עובדים‬
‫עליה לשימוש זה‪ .‬נלחץ קליק ימני‪ ,‬ובתפריט שנפתח נבחר "‪ ."File > Save as‬נוכל גם להשפיע על גודל קובץ התמונה ע"י‬
‫התאמת איכות התמונה‪ .‬שינוי האיכות ניתן להשגה ע"י שימוש בשנתה ‪ ,Quality‬כאשר ככל שנעלה את איכות התמונה גודל‬
‫הקובץ שיתקבל יגדל‪ .‬לשמחתנו‪ ,‬לא תמיד יש צורך בתמונה באיכות גבוהה מאוד‪ .‬כדי לבדוק אם התמונה המתקבלת מתאימה‬
‫לנו‪ ,‬נוכל לסמן את האפשרות ‪ Show preview in Image Window‬וכך נדע איך ייראה הקובץ שיתקבל‪.‬‬
‫הצגת מידע על התמונה הנוכחית‬
‫בכניסה "‪ "Image‬קיימות אפשרויות‬
‫שימושיות ביותר כמו הגדלת והקטנת‬
‫תמונה לגודל הרצוי )‪ (Scale‬שינוי גודל‬
‫משטח הציור )‪ (Canvas‬בלי לשנות את‬
‫גודל התמונה עצמו‪ ,‬שיכפול התמונה‪,‬‬
‫קיצוץ שוליים אוטומטי‪ ,‬מיזוג השכבות‬
‫הנראות )‪ (Visible‬בתמונה ועוד‪ .‬למשל‪,‬‬
‫לעתים שימושי ביותר לקבל מידע על‬
‫מאפייני התמונה‪ .‬ניתן לקבל מידע זה ע"י‬
‫‪ , Image > Image Properties‬או לחיצה‬
‫על מקשי הקיצור ‪ .Alt-Enter‬שלושת‬
‫הנתונים הראשונים בחלון שנפתח )ראו‬
‫משמאל( חשובים מאוד עבור תמונות‬
‫המיועדות לדפוס‪,Pixel Dimensions :‬‬
‫‪ ,Print Size‬ו ‪.Resolution -‬‬
‫תיבת מאפייני תמונה‪.‬‬
‫שינויי גודל התמונה‬
‫שימו לב שבשני המקרים הבאים ניתן לשנות את יחידת המידה מפיקסלים למילימטרים‪ ,‬אינטשים וכו'‪ ,‬וכן ניתן לשנות את‬
‫הרזולוציה לערך המבוקש‪.‬‬
‫‪35‬‬
‫‪ Image > Canvas size‬בתפריט שבראש העמוד‪ .‬שימו לב שבחלון שנפתח ניתן למקם את התמונה בתוך המשטח בגדלו החדש‪,‬‬
‫למשל למרכז את התמונה או להצמידה לימין‪.‬‬
‫‪ Image > Scale image‬בתפריט בראש העמוד‪ .‬שימושי למשל בשביל יצירת בגודל מסויים‪.‬‬
‫מחיקת חלקים מהתמונה‬
‫מחיקת מקטע תגרום לחלק שנמחק "לחזור" לצבע שמוגדר כצבע הרקע‪ ,‬או להפוך שקוף‪ ,‬תלוי בפורמט התמונה ובהגדרות‬
‫הנוכחיות של השטח שנמחק‪ .‬המחיקה מתבצעת על השכבה הפעילה‪ ,‬ולאו דווקא על השכבה העליונה‪ .‬למחיקת מקטע‪ ,‬סמנו את‬
‫החלק שברצונכם למחוק בעזרת אחד מכלי הבחירה )בחירת מרובעים או אליפסות‪ ,‬מספריים וכו'( ואז ביכולתכם למחוק‬
‫באחת הדרכים הבאות‪:‬‬
‫• מקש ‪Delete‬‬
‫• מקשים ‪Control-K‬‬
‫• מהתפריט הראשי ‪ -‬בחרו ‪Edit > Clear‬‬
‫•‬
‫•‬
‫צבעים‬
‫גימפ מבין מספר מודלים לייצוג צבע בדרגת תמיכה ואיכות משתנות‪ .‬קיימת תמיכה במצבי הצבעוניות הבאים‪,RGB :‬‬
‫‪ grayscale‬ו‪ . indexed -‬לשינוי מצב צביעה יש לגשת לתפריט בראש חלון התמונה ולבחור‪Image > Mode :‬‬
‫מצבי צבעוניות‬
‫מצבי הצבע הנתמכים‪:‬‬
‫• "צבע אמיתי" )‪ :True Colour (RGB‬למצב זה התמיכה הטובה ביותר בגימפ‪ .‬הוא מורכב מ ‪ 3‬ערוצי צבע בעלי ‪256‬‬
‫וריאציות גוון בכל אחד מהם‪ ,‬שמסתכמים לכדי ‪ 16.7‬מיליון צבעים ‪.256 * 256 * 256 -‬‬
‫פורמטים של מצב צביעה זה שגימפ תומך בהם‪.XCF, PNG, TGA, TIFF, SGI, BMP :‬‬
‫• סולם אפור ‪ :Grayscale‬גימפ תומך היטב בפורמט זה‪ ,‬שמשתמש בערוץ אחד בלבד להצגת תמונה בשחור‪-‬לבן‪ .‬רוב הכלים‬
‫של גימפ עובדים היטב ומספקים את התוצאה הצפויה‪ ,‬להוציא כלים שדורשים קיום של נתוני צבע‬
‫פורמטים נתמכים‪.XCF, PNG, TGA, TIFF, SGI :‬‬
‫• פלטה מותאמת ‪ :Indexed‬במצב צביעה זה התמונה מורכבת מפלטת צבעים מותאמת המכילה ‪ 256‬צבעים‪ .‬מטרת מצב זה‬
‫היא לרוב הקטנת גודל קובץ התמונה‪ ,‬או במקרים מסוימים חיסכון בכוח מחשוב בעריכתה‪ .‬כאשר מעבירים תמונה למצב‬
‫צביעה זה‪ ,‬או כאשר מפחיתים "עומק צבע" )"‪ ("color depth‬של תמונה‪ ,‬האופציה "עידון השתנות צבע" מאפשרת לקבוע‬
‫כיצד הצבעים יפוזרו‪ .‬לתוצאות האיכותיות ביותר עבור תמונות עם שינויי גוון הדרגתיים מומלץ לבחור‬
‫"‪ ."Floyd-Steinberg dithering‬אופציה זו תוסיף גרעיניות לתמונה‪ ,‬אבל תפחית אפקט של ריצוע צבע‪ .‬מצד שני עידון‬
‫השתנות צבע )‪ (dithering‬יגדיל במקצת את גודל הקובץ לכן אם זו המטרה מומלץ להשתמש באפשרות זו בערכים נמוכים‬
‫או לא להשתמש בה בכלל בעת שמירה בפורמטים ‪ GIF, PNG‬או ‪ BPM‬עם האפשרות "‪ "Run-Length Encoded‬מופעלת‪.‬‬
‫פורמטים נתמכים‪.XCF, PNG, GIF, BMP :‬‬
‫• מונוכרום ‪ :Monochrome‬שני צבעים‪ ,‬לעתים קרובות שחור‪-‬לבן‪ ,‬גימפ רואה אפשרות צביעה זו כתמונה עם פלטה מותאמת‬
‫בעלת ‪ 2‬צבעים בלבד‪.‬‬
‫פורמטים נתמכים‪.XCF, PNG, GIF, BMP :‬‬
‫בתפריט הצבע בראש החלון קיימות הכניסות הבאות‪:‬‬
‫• ‪Image > Mode > RGB‬‬
‫• ‪Image > Mode > Grayscale‬‬
‫• ‪Image > Mode > Indexed‬‬
‫‪36‬‬
‫ערוץ אלפא‬
‫ללא קשר למצב הצביעה‪ ,‬הוספת ערוץ אלפא מאפשר לתמונה אזורים בעלי שקיפות בדרגה משתנה‪ .‬כל פיקסל בתמונה מקבל‬
‫ערך שקיפות בין ‪ 0‬ל ‪ .255‬שימוש בתמונה בעלת ערוץ אלפא מאפשר ליצור תמונות עם חורים או אזורי שקיפות חלקית עבור‬
‫שימושי ‪ ,WEB‬או גרפיקה תלת ממדית‪.‬‬
‫פורמטים שתומכים בערוץ אלפא באופן מלא‪ .XCF, PNG, TIFF, TGA, SGI :‬פורמטים שתומכים בערוץ אלפא רק עבור‬
‫ערכים של שקיפות מלאה וצבע אטום )כלומר חסר שקיפות(‪.GIF, XPM :‬‬
‫הערה לגבי דפדפנים‪ :‬אחת התכונות הידועות של דפדפנים היא שקיימת תמיכה בשקיפות תמונות בדפדפנים נפוצים רק החל‬
‫מאינטרנט אקספלורר ‪.7‬‬
‫בתפריט ערוץ אלפא בראש החלון קיימות הכניסות הבאות‪:‬‬
‫• ‪Layer > Transparency > Add Alpha Channel‬‬
‫• ‪Layer > Transparency > Remove Alpha Channel‬‬
‫• ‪Layer > Transparency > Add to Selection‬‬
‫פילטרים‪/‬כלי צבע‬
‫בתפריט הראשי שבחלון התמונה תחת ‪ Image‬אפשר למצוא מספר פונקציות עיבוד תמונה נוספות‪:‬‬
‫‪1.‬‬
‫‪2.‬‬
‫‪3.‬‬
‫‪4.‬‬
‫‪ Image > Mode > Decompose‬יפרק את התמונה לסדרה של תמונות בסולם אפור‪ ,‬בהתאמה לאחד מכמה מודלים של‬
‫צביעה‪.‬‬
‫‪ Image > Mode > Compose‬מבצע את הפעולה ההפוכה ומרכיב סדרה כזו לתמונה צבעונית‪ .‬ניתן להגיע לאפקטים‬
‫מדהימים בשיטה זו‪ ,‬ע"י הרכבה מחדש של הסדרה ע"פ מודל שונה מזה ששימש לפירוק התמונה המקורית‪.‬‬
‫‪ Image > Colours‬מספק מספר אפשרויות להתאמות צבע‪.‬‬
‫‪ Image > Filters > Colours‬גם כאן קיימים כמה אפקטים של צביעה‪.‬‬
‫מקורות‬
‫• ‪Mode in GIMP manual‬‬
‫]‪[1‬‬
‫הפניות‬
‫]‪http://docs.gimp.org/en/gimp-tutorial-quickie-change-mode.html[1‬‬
‫]‪[1‬‬
‫‪37‬‬
‫שמירה‬
‫כדי לשמור תמונה יש ללחוץ עכבר ימני על התמונה ולבחור ‪ .File > Save‬בגרסאות החדשות של גימפ תפריטים אלו נגישים‬
‫גם מראש חלון התמונה‪ .‬בעת שמירת התמונה ניתן לבחור את הפורמט הרצוי מתפריט‪ ,‬אך באופן ברירת מחדל פורמט הקובץ‬
‫ייקבע ע"י סיומת שם הקובץ )לדוגמה‪ ,‬שמירת התמונה בשם ‪ image.jpg‬יגרום לשמירת הקובץ בפורמט ‪ .( JPG‬פורמטים‬
‫]‪[2‬‬
‫נפוצים‪ [1] JPG :‬ו ‪PNG -‬‬
‫לאחר בחירת הפורמט הרצוי עשוי להיפתח דיאלוג נוסף עם אפשרויות שמירה ספציפיות לעבור הפורמט שבחרנו‪ .‬למשל‬
‫עבור תמונת ‪ JPG‬ייפתח חלון שדרכו אפשר לקבוע את דרגת דחיסת המידע‪ .‬זה שימושי שגימפ מאפשר לנו לשנות נתון זה‪ ,‬שכן‬
‫דחיסה גבוהה גורמת לעתים לאיבוד איכות מסוים אך מייצרת קובץ קטן יותר‪ .‬דוגמה נוספת היא שבעת שמירת תמונה שמכילה‬
‫מס' שכבות בפורמט שאינו משמר את תכונת השכבות‪ ,‬כגון ‪ JPG‬ו ‪ ,PNG‬ייפתח חלון שיאפשר לבחור כיצד יש למזג את‬
‫השכבות‪.‬‬
‫פורמטים של תמונה הנתמכים ע"י גימפ‬
‫גרסת גימפ ‪ 2.2.13‬וגרסאות מאוחרות יותר‬
‫‪Significant file formats‬‬
‫פורמט‬
‫הקובץ‬
‫תיאור‬
‫סיומת‬
‫‪XCF‬‬
‫‪/xcf.‬‬
‫‪/xcf.gz/.gz/.xcfgz.‬‬
‫‪/xcf.bz2/.bz2/.xcfbz2.‬‬
‫‪gbr/.gih/.pat.‬‬
‫הפורמט הטבעי )‪ (Native‬של גימפ‪ .‬שמירה בפורמט זה יישמר את כל המידע של התמונה כולל שכבות‪ ,‬אזור הבחירה‬
‫הפעיל‪ ,‬ערוצים‪ ,‬הגדרות שקיפות שונות‪ ,‬נתיבים וקווי רשת וקווים מנחים‪ ,‬אך לא יישמר את היסטוריית הפעולות של‬
‫עריכת התמונה‪ .‬קבצי ‪ XCF‬תופסים הרבה מקום‪ ,‬וכן אינם נתמכים ע"י תוכנות הצגת תמונה הנפוצות‪ ,‬כלומר פורמט‬
‫זה מיועד לשמירת התמונה עבור המשך עריכה בגימפ‪ .‬תכנות עריכה פופולריות כגון פוטושופ אינן תומכות בפורמט‬
‫זה‪ .‬קיימת אפשרות לשמור את התמונה בפורמט ‪ XCF‬מכווץ‪ ,‬ע"י כיווץ ‪) GZIP‬סיומות ‪ ( xcf.gz/gz/xcfgz‬או ‪BZIP‬‬
‫)סיומות ‪ . ( xcf.bz2/bz2/xcfbz2‬פורמטים טבעיים נוספים לגימפ כוללים את )‪GIMP ,(gbr.) GIMP Brush‬‬
‫‪ ,(gih.) Animated Brush‬ו ‪. pat.) GIMP Pattern) -‬‬
‫‪BMP‬‬
‫‪bmp/.dib.‬‬
‫‪ pamitB‬הוא פורמט בלתי מכווץ‪ ,‬והוא הפורמט הטבעי של מערכות הגרפיקה של ‪ WINDOWS‬השונות וכן של ‪.OS/2‬‬
‫‪GIF‬‬
‫‪gif.‬‬
‫‪ ormatF nterchangeI raphicG‬משמש לעתים קרובות לצילומי מסך וגרפיקת מחשבים‪ .‬זהו פורמט משמר )‪(lossless‬‬
‫במקרה שהתמונה מכילה פחות מ ‪ 256‬צבעים‪ ,‬אחרת הוא הופך ל פורמט בלתי משמר‪ .‬פורמט זה מאפשר מסכת שקיפות‬
‫כלומר מצב שקיפות בינרי לכל פיקסל‪ :‬שקוף או אטום‪.‬‬
‫‪HTML‬‬
‫‪htm/.html.‬‬
‫‪ .anguageL arkupM exttyperH‬כשבוחרים בפורמט זה גימפ ישמור קובץ ‪ HTML‬שמכיל טבלה שבה התמונה שנשמרה‪.‬‬
‫כשבוחרים לשמור כ ‪ HTML‬נפתח דיאלוג שמאפשר להתאים הגדרות כמו גבולות הטבלה ומלל‪.‬‬
‫‪ICO‬‬
‫‪ico.‬‬
‫‪ n Image File FormatIco‬הפורמט של מערכות ‪ WINDOWS‬עבור צלמיות )‪.(icons‬‬
‫‪JPEG‬‬
‫‪jpg/.jpeg/.jpe.‬‬
‫‪ roupG xpertsE hotographicP ointJ‬פורמט המשמש רבות עבור תצלומים‪ .‬הוא משתמש בכיווץ שאינו משמר )‪,(lossy‬‬
‫דבר היוצר איבוד פרטים‪ ,‬תופעה המכונה בעגה המקובלת "‪ ."artifacts‬ה"‪ "artifacts‬מובחנים יותר בתמונות המכילות‬
‫שינויים חדים בצבעוניות‪ ,‬ופחות מובחנים בתמונות עם שינויי צבע הדרגתיים‪.‬‬
‫‪PNG‬‬
‫‪png.‬‬
‫‪ raphicG etworkN ortableP‬פורמט המשמש לעתים קרובות לצילומי מסך וגרפיקת מחשבים‪ .‬מאפשר שקיפות משתנה‬
‫של אזורים שונים בתמונה‪.‬‬
‫‪PNM‬‬
‫‪/pnm/.ppm/.pbm.‬‬
‫‪pgm/.pam.‬‬
‫‪ ,apM ynortable AP) Portable Pixmap. PNM‬קיצור ל ‪ ,ppm, pbm‬ו ‪,(apM ixelP ortableP) pgm format), PPM -‬‬
‫‪ (apM rayG ortableP) ap), .pgmM itB ortableP) pbm.‬ו‪.(apM rbitraryA ortableP) pam. -‬‬
‫‪PS and‬‬
‫‪EPS‬‬
‫‪ps/.eps.‬‬
‫‪criptsostP ncapsulatedE cript Document andsostP‬‬
‫‪PSD‬‬
‫‪psd.‬‬
‫‪ ,ocumentD hopshotoP‬הפורמט הטבעי של אחת מתכנות עריכת התמונה הפופולריות ביותר‪ :‬פוטושופ )‪Adobe‬‬
‫‪ .(Photoshop‬בעוד שפוטושופ אינו מסוגל לקרוא קבצי גימפ )‪ , (XCF‬גימפ מסוגל לייצר קבצי ‪.PSD‬‬
‫‪TGA‬‬
‫‪tga.‬‬
‫‪ ,dapterA raphicsG ruevisionT‬הפורמט הטבעי של ‪. Targa‬‬
‫‪TIFF‬‬
‫‪tif/.tiff.‬‬
‫‪ormatF ileF mageI aggedT‬‬
‫‪XBM‬‬
‫‪xbm.‬‬
‫‪ ,ap 2-bitmitB X‬מפת סיביות מונוכרומטית עבור ‪X Window System‬‬
38
X Window System ‫ מפת סיביות צבעונית עבור‬apmixelP X
xpm.
XPM
‫פורמטים פחות נפוצים הנתמכים ע"י גימפ‬
Description
(Extension(s
Pix ‫ תמונת‬Alias/Wafefront
pix/.matte/.mask/.alpha/.als.
‫ אנימציה‬,Autodesk FLIC Animation
fli/.flc.
C/C Header Sourcefile Format
c/.h.
‫ פורמט המשמש בהדמיות רפואיות‬,Digital Imaging and Communications in Medicine Image
dcm/.dicom.
Flexible Image Transport System
fit/.fits.
KISS Cel
cel.
Silicon Graphic IRIS Image
sgi/.rgb/.bw/.icon.
SUN Rasterfile Image im1/.im8/.im24/im32/.ras/.rs.
ZSoft PCX Image
pcx/.pcc.
X Windows Dump
xwd.
‫ אך לא לייצר‬,‫ שגימפ מסוגל לקרוא‬,‫פורמטים נוספים‬
Description
(Extension(s
G3 Fax Image
g3.
‫ של מיקרוסופט‬WMF ‫קובץ של‬
wmf/.apm.
Paintshop Pro
psp/.tub.
. ‫ פורמט נפוץ לקבצים שמיועדים להדפסה או שימור מראה המסמך בצורה סטנדרטית‬. Printable Document File :‫באנגלית‬
pdf.
.‫הקטנה קיצוניים למשל‬/‫ פורמט וקטורי שמיועד לתמנונות שיעברו הגדלה‬. Scalable Vector Graphic :‫באנגלית‬
svg.
Flexible Image Transport System
fit/.fits.
GIF ‫תמונות‬
‫ אם‬.‫ בגרסאות חדשות של גימפ ניתן לשמור קבצים בפורמט זה‬,‫ מאחר ותוקף הפטנט פג‬.Unisys ‫פורמט שהיה רשום כפטנט ע"י‬
‫ ייתכן ועדכון ספריות התמונה‬GIF ‫הגרסה שברשותכם מעודכנת מגרסה ישנה יותר ואתם נתקלים בבעיה בשמירת תמונות כ‬
.‫ יפתור את הבעיה‬GIF ‫עבור פורמט‬
‫הפניות‬
[1]
[2]
https://he.wikipedia.org/wiki/Jpg[1]
https://he.wikipedia.org/wiki/PNG[2]
‫‪39‬‬
‫שמירה כ ‪JPG -‬‬
‫סעיף זה הוא לכאורה עבור משתמשים מתקדמים‪ ,‬אך כל משתמש ששמר תמונה כ ‪ JPEG‬ומצא שהתוצאה אינה באיכות משביעת‬
‫רצון ימצא בדף זה מידע רב ערך‪ ,‬אפילו אם רק יעיין בסעיף השימוש הבסיסי‪ .‬זאת מאחר ובעת שמירה כ ‪ , JPEG‬להגדרות‬
‫אלו יש משקל גדול באיכות התוצאה הסופית של התמונה‪ .‬לכן‪ ,‬אם תמונה הנשמרת גדולה במיוחד מבחינת שטח‪ ,‬מרובת פרטים‪,‬‬
‫צבעים וכו'‪ ,‬ויש חשיבות גדולה לאיכות‪ ,‬כדאי לבדוק את ההגדרות ולהתאימן לתמונה הספציפית‪ ,‬במקום להשתמש בהגדרות‬
‫שנשמרו כברירת המחדל‪ .‬הגדרות שייתנו תוצאה ויזואלית מצוינת עבור תמונה אחת‪ ,‬לא בהכרח יתנו תוצאה ברמה טובה עבור‬
‫תמונה אחרת‪ .‬את התוצאה ניתן לראות בתצוגה מוקדמת תוך התאמת הגדרות‪ ,‬עד שמגיעים לתוצאה מתאימה ורק אז לשמור את‬
‫המונה‪ .‬ראו סעיף הבא‪ .‬שימו לב שחלק מההגדרות המתקדמות עוסקות בתהליך ייצור התמונה‪ ,‬ואופן טעינתה בתכנות לצפייה‬
‫בתמונות ולאו דווקא מגדירות איכות סופית של התמונה‪.‬‬
‫הגדרות בסיסיות‬
‫כאשר בוחרים לשמור תמונה כ ‪ JPEG‬נפתח חלון ההגדרות‪ .‬בחלון זה מופיע מס' אפשרויות מצומצם כפי שמפורט בסעיף זה‪,‬‬
‫וכן ניתן ללחוץ על "‪ "Advanced Options‬שיגדיל את החלון ויציע שליטה בהגדרות נוספות עבור התמונה הנשמרת‪ ,‬הגדרות‬
‫אלה מפורטות בסעיף הבא‪.‬‬
‫איכות )‪(Quality‬‬
‫שנתה זו מבטאת את האיכות הכוללת שרצויה עבור התמונה‪ .‬ערך נמוך יוציא קובץ תמונה קטן יותר‪ ,‬על חשבון איכות‬
‫ויזואלית של התמונה‪ .‬ערך ברירת המחדל הוא ‪ ,85‬באופן כללי מומלץ להתחיל בערך זה תוך בדיקת התוצאה ולעלות כל עוד‬
‫אינה משביעת רצון‪.‬‬
‫לרוב אין סיבה לעלות מעל לערך של ‪ ,95‬שכן הדבר מגדיל משמעותית את הקובץ בלי תוספת מובחנת במיוחד לאיכות‬
‫התמונה‪ .‬באופן דומה אין בד"כ סיבה לרדת מתחת לערך של ‪ ,25‬שמתחתיו מופיעות כמעט תמיד תופעות כגון ריצוע צבע‪.‬‬
‫תצוגה מקדימה )“‪(”Show Preview in image Window‬‬
‫אפשרות זו יוצרת שכבה זמנית חדשה בחלון התמונה‪ ,‬שמדגימה איך תיראה התמונה אם תישמר עם ההגדרות הנוכחיות‪.‬‬
‫ההגדרות מתעדכנות בזמן‪-‬אמת‪ ,‬וניתן לשנות זום )הגדלת תמונה(‪ ,‬או להסתיר את השכבה כמו בשכבה רגילה כדי לבחון‬
‫לפרטים את התוצאה‪.‬‬
‫הגדרות מתקדמות )“‪(”Advanced Settings‬‬
‫לחיצה על אפשרות זו תפתח אפשרויות נוספות‪ .‬הגדרות ששונו כאן יישמרו עד ליציאה מגימפ‪ .‬ניתן לשמור את ההגדרות‬
‫כברירת מחדל ואז הן יישמרו גם לפעם הבאה שניפתח את גימפ‪.‬‬
‫טען הגדרות ברירת מחדל ‪ /‬שמור הגדרות‬
‫ממש מעל כפתור ‪ Save‬יש שני כפתורים שימושיים‪:‬‬
‫• ‪ - Load defaults‬טוען את הגדרות ברירת המחדל‪ ,‬שהן ההדגרות שמופיעות כשאנו פותחים את גימפ‪ .‬כלומר אם זו התמונה‬
‫הראשונה שאנו שומרים היום‪ ,‬ולא שינינו שום הגדרה‪ ,‬כפתור זה לא עושה כלום‪.‬‬
‫• ‪ - Save defaults‬שומר את ההגדרות הנוכחיות כברירת המחדל שלנו‪ .‬ההגדרות שגימפ מגיע איתן שימושיות לרוב‬
‫המשתמשים‪ ,‬לכן כדאי להשתמש בכפתור זה רק עבור הגדרות שאתם בטוחים שישמשו אתכם באופן שוטף‪.‬‬
‫‪40‬‬
‫הגדרות המשפיעות על איכות התמונה‬
‫ההגדרות הבאות משנות ממש את התמונה‪ ,‬כדי להגדיל את כיווץ הקובץ‪ .‬שינוי פה ישפיע על איכות התמונה הכוללת )לא‬
‫בהכרח בצורה מובחנת לעין(‪.‬‬
‫• ‪ - Force Baseline JPEG‬אפשרות זו מאלצת את גימפ לייצר ‪ JPEG‬שתואם את כל המפענחים )‪ (Decoders‬הקיימים‪,‬‬
‫לעתים קרובות על חשבון איכות וגודל קובץ‪ ,‬בעיקר כאשר ההגדרות מכוונות לאיכות נמוכה‪ .‬לא בכל גרסאות גימפ קיימת‬
‫האפשרות הזו‪.‬‬
‫• ‪ - Smoothing‬הגדרת ערך זה כשונה מאפס יחליק במעט את התמונה‪ .‬דבר זה מפחית קצת את תופעות הלוואי של כיווץ‬
‫התמונה‪ ,‬ועוזר להקטין את הקובץ‪ .‬ערכים של ‪ 0.10-0.15‬מפחיתים חלק גדול מתופעות הלוואי מבלי למרוח קצוות‪.‬‬
‫• ‪ - Subsampling‬גימפ מאפשר ‪ 3‬מצבי "תת דגימה"‪" .‬תת דגימה" במקרה זה משמעה שמיטת חלק מהמידע על צבעים בתמונה‬
‫)שקשה יותר להבחין בו( לעומת בהירות )‪ .(luminance‬שיטה זו משפרת את הכיווץ‪ ,‬על חשבון איכות תמונה‪ .‬הצניחה‬
‫באיכות מובחנת מאוד לעתים )למשל בצבע אדום( ולעתים אינה מובחנת כלל‪ .‬הפעלת תת‪-‬דגימה על תמונות שאינן‬
‫מתאימות לכך תגרום למריחת פרטים‪ ,‬בפרט באזורים המכילים קצוות חדים‪ .‬במידה והבחנתם באיבוד איכות משמעותי‪,‬‬
‫ניתן לנטרל את תת הדגימה לחלוטין ע"י בחירת ערכים של "‪ "1x1x1x1‬שמשמעותם המעשית היא שהליך זה לא יופעל על‬
‫התמונה‪.‬‬
‫• ‪ - DCT Method‬קיימות ‪ 3‬אפשרויות בחירה כאן‪ .‬האפשרות '‪ 'Floating‬מפיקה תוצאות מעט טובות יותר מאשר '‪'Integer‬‬
‫עם מחיר קטן של מהירות‪ .‬האפשרות '‪ 'Fast Integer‬מומלצת רק במקרים בהם מהירות שמירת הקובץ רלוונטית‪.‬‬
‫הגדרות שלא משפיעות על איכות התמונה‬
‫ההגדרות הבאות אינן משנות את התמונה עצמה‪ ,‬הן עוסקות במידע על התמונה ותוספות לקובץ שישפיעו על גודלו‪ ,‬זמן‬
‫השמירה וכו' אך כאמור אין שינוי לתמונה‪.‬‬
‫• ‪ - Optimize‬משנה את טבלת התמונה לשם שיפור הכיווץ‪ .‬מלבד במקרים בהם מהירות השמירה חשובה‪ ,‬אין סיבה לנטרל‬
‫אפשרות זו‪.‬‬
‫• ‪ - Comment‬ניתן להוסיף הערה לתמונה‪ ,‬כגון הגדרות האיכות‪ ,‬או תקציר של איך התמונה הוכנה‪.‬‬
‫• ‪ - Save EXIF Data‬מצלמות מסוימות שומרות מידע על התמונה כמו תאריך ושעה‪ ,‬הגדרות ואפילו אם הפלאש היה מופעל‬
‫או לא‪ .‬בתמונה מקורית שלא היה מוטבע בה מידע זה ופתחתם אותה באמצעות גימפ‪ ,‬אפשרות זו תופיע באפור ותהיה בלתי‬
‫פעילה‪.‬‬
‫• ‪ - Save Thumbnail‬פורמט ‪ JEPG‬מאפשר שמירת תמונת אצבע של התמונה המקורית בקובץ עצמו‪ .‬אפשרות זו לרוב אינה‬
‫נחוצה כיום‪ ,‬מאחר ורוב התכנות שמשתמשות בתמונות אצבע מסוגלות לייצר אחת לעצמן‪ ,‬מה גם שתמונת אצבע מוסיפה‬
‫כמה קילובייט לגודל הקובץ‪.‬‬
‫• ‪ - Progressive‬אפשרות זו משפיעה על אופן טעינת התמונה בתכנות לצפייה כמו דפדפנים ותכנות מצגת‪ .‬תמונה הנשמרת‬
‫עם אפשרות זו‪ ,‬תיטען בדרגות איכות הולכות וגדלות עד להצגת התמונה באיכות הסופית‪ .‬האפקט דומה לעתים ל"כניסה‬
‫לפוקוס" על מחשבים אטיים‪ .‬שמירת תמונה עם אפשרות זו גם משפרת את הכיווץ‪ .‬כאשר אפשרות זו אינה פעילה התמונה‬
‫נטענת בצורה הרגילה ‪ -‬שורה אחרי שורה מלמעלה למטה‪.‬‬
‫• ‪ - Restart Markers‬אפשרות זו שימושית עבור קבצים כאשר יש אפשרות של תקלות שיביאו לפגימה בקובץ‪ ,‬למשל תמונות‬
‫המיועדות להורדה משרתים שהתקשורת אליהם ברמה ירודה‪ .‬במידה והקובץ ייפגם‪ ,‬תמונה שנשמרה כך "תתקלקל" רק‬
‫בצורה חלקית‪ ,‬עד סמן האתחול הבא בקובץ‪ .‬ערך גבוה כאן יגדיל את תכיפות הסמנים בקובץ‪ ,‬וגם יגדיל את הקובץ עצמו‪.‬‬
‫במידה ויוגדר לא להשתמש בסמני אתחול כלל והקובץ ייפגם‪ ,‬כל התמונה תאבד‪.‬‬
‫‪41‬‬
‫שכבות‬
‫שכבות בגימפ הן כלי רב כוח אך פשוט בבסיסו‪ ,‬שמאפשר לעשות דברים רבים‪.‬‬
‫הדרך האינטואיטיבית ביותר להסביר מה הן שכבות היא אולי זו‪ :‬נסו לדמיין‬
‫משטחי זכוכית מונחים אחד מעל השני‪ ,‬שביכולתכם לצייר על כל אחד בדרגת‬
‫שקיפות חלקית או מלאה‪ ,‬להחליף את הסדר ואף להוציא משטח זה או אחר‬
‫מהערימה‪ .‬התמונה הסופית היא מה שתראו אם תעמדו כשפניכם אל ערימת‬
‫המשטחים‪.‬‬
‫דיאלוג השכבות של גימפ‬
‫‪42‬‬
‫חלון ניהול שכבות )‪(Layer Dialog‬‬
‫לחלון ניהול השכבות ‪ 2‬מצבים‪ :‬כטאב בחלון ארגז הכלים‪ ,‬או‬
‫כחלון נפרד‪.‬‬
‫לפתיחת החלון כטאב‪ :‬בחלון ארגז הכלים‪ ,‬יש להצביע על החץ‬
‫הקטן כפי שמוצג בתמונה ‪ 2‬ולבחור ‪ .Add tab > Layers‬הטאב‬
‫ניתן להסרה או הפרדה לחלון נפרד‪.‬‬
‫•‬
‫לפתיחת דיאלוג השכבות בחלון נפרד‪ :‬בתפריטים שבראש חלון‬
‫התמונה יש לבחור‪Windows > Dockable Dialogs > Layers :‬‬
‫•‬
‫איך מתחילים‬
‫פתחו את דיאלוג השכבות‪ ,‬והוסיפו שכבות כרצונכם‪ .‬שימו לב‬
‫שפעולות עריכה‪ ,‬פילטרים ורוב כלי העבודה יפעלו רק על השכבה‬
‫או השכבות הפעילות‪.‬‬
‫שקיפויות‬
‫שנתת השקיפות )‪ (Transparency‬משנה את דרגת השקיפות שבה‬
‫מוצגת שכבה מסוימת‪ ,‬מבלי להשפיע על ערוץ האלפא הפנימי של‬
‫אותה שכבה‪.‬‬
‫מסכת שיכבה )‪(Layer Mask‬‬
‫תמונה ‪ :2‬הוספת דיאלוג השכבות כטאב לארגז הכלים‬
‫שכבת מסיכה היא שכבה בשחור לבן‪ ,‬ששולטת באופן מקומי בדרגת‬
‫השקיפות של התמונה‪ .‬זהו אמצעי שימושי להסתרה או הצגה סלקטיבית של חלקים מהשכבה בלי הצורך למחוק את החלקים‬
‫האלה הלכה למעשה‪ .‬להוספת שכבת מסיכה בתפריט הראשי בחרו "‪ ."Layer > Mask > Add layer mask‬בחרו איזה סוג‬
‫שכבה שברצונכם ליצור‪.‬‬
‫שימוש במסכת שיכבה לעריכה סלקטיבית של תמונה‬
‫מסכת שכבה שימושית ביותר לעריכת חלקים מתמונה תוך הגנה על חלקים אחרים‪ .‬כדי לעשות זאת‪ ,‬שכפלו את התמונה‬
‫המקורית לשכבה נוספת‪ ,‬ובצעו את השינויים על השכבה התחתונה מבניהם‪ .‬כעת הוסיפו שכבת מסכה בצבע שחור לשכבה‬
‫שנשארה נאמנה למקור‪ .‬על שכבה זו השתמשו במברשת בצבע לבן‪ ,‬כדי לחשוף את החלקים המקוריים היכן שהם רצויים לכם‪.‬‬
‫אזורים בשחור בשכבת המסכה יקבלו שקיפות מלאה‪ ,‬ואזורים בלבן )‪ (RGB 255,255,255‬יישארו אטומים לחלוטין )כלומר‬
‫לא שקופים כלל(‪.‬‬
‫‪43‬‬
‫נתיבים‬
‫נתיב בגימפ הוא קו או כמה קוים שניתן לבצע עליהם או בעזרתם‬
‫פעולות רבות‪ .‬ניתן למשל לבחור את אחד מכלי הציור כמו‬
‫מברשת הצבע או כסת הדיו‪ ,‬ולצייר לאורך נתיב‪ .‬ניתן לבצע זאת‪,‬‬
‫לשנות את צורת הנתיב ולחזור על הפעולה‪ .‬ניתן לייצר נתיב‬
‫מקווי המתאר של צורה או אותיות‪ ,‬או לפרוס מלל לאורך נתיב‬
‫קיים‪ .‬תמונה יכולה להכיל מספר בלתי מוגבל של נתיבים‪ .‬הנתיב‬
‫הוא ישות בפני עצמה ואינו מוצמד לשכבה זו או אחרת של‬
‫התמונה‪ .‬אפשר להציג או להסתיר נתיבים לפי הצורך‪ .‬בקצרה‪,‬‬
‫למרות שאפשר לעבוד עם גימפ בלי להכיר את הכלי הזה‪ ,‬ואף‬
‫לייצר עבודה ברמה גבוהה‪ ,‬הוא למעשה אחד מ"כלי הליבה" שלו‪.‬‬
‫בעת העברת תמונה לאחד מהפורמטים ה"ניידים" )כלומר‬
‫הפורמטים שמשמשים להצגת תמונות ולא לעריכתן(‪ ,‬הנתיבים אינם‬
‫נשמרים ואינם נראים‪.‬‬
‫דיאלוג הנתיבים של גימפ‬
‫‪44‬‬
‫חלון ניהול נתיבים )‪(Path Dialog‬‬
‫לחלון ניהול הנתיבים ‪ 2‬מצבים‪ :‬כטאב בחלון ארגז הכלים‪ ,‬או‬
‫כחלון נפרד‪.‬‬
‫לפתיחת החלון כטאב‪ :‬בחלון ארגז הכלים‪ ,‬יש להצביע על החץ‬
‫הקטן כפי שמוצג בתמונה ‪ 2‬ולבחור "‪ ."Add tab > Paths‬הטאב‬
‫ניתן להסרה או הפרדה לחלון נפרד‬
‫•‬
‫לפתיחת דיאלוג הנתיבים בחלון נפרד‪ :‬בתפריטים שבראש חלון‬
‫התמונה יש לבחור‪Windows > Dockable Dialogs > Paths :‬‬
‫•‬
‫איך מתחילים‬
‫אפשר ליצור נתיב חדש במספר דרכים‪ ,‬הדרך הישירה יותר היא‬
‫בחירת כלי סימון הנתיבים מארגז הכלים וציור נתיב ביד חופשית‪.‬‬
‫דרך אחרת היא הוספת מלל לתמונה ואז לחיצה על "‪Path from‬‬
‫‪ ."text‬מיד עם הוספת נתיב הוא יופיע בחלון ניהול הנתיבים‪.‬‬
‫תמונה ‪ :2‬הוספת דיאלוג השכבות כטאב לארגז הכלים‬
‫‪45‬‬
‫ערוצים‬
‫כלי הערוצים ערוצים בגימפ דומה מאוד‬
‫לכלי השכבות‪ .‬בדיאלוג הערוצים‪ ,‬כל‬
‫שכבה מייצגת צבע בסיס אחד לפי מודל‬
‫הצביעה הנוכחי )‪ RGB, HSV‬או‬
‫‪ .(CMYK‬ניתן לבחור להציג כל צירוף‬
‫של ערוצים‪ .‬ערוצים פעילים מסומנים‬
‫באפור בדיאלוג‪ .‬ניתן להציג ולערוך רק‬
‫מבחר מסוים מבין הערוצים בזמן‬
‫שהתמונה כולה מוצגת‪ .‬בחירה אילו‬
‫ערוצים נראים ואילו מוסתרים נעשית‬
‫באותו אופן שמציגים ומסתירים שכבות‪.‬‬
‫פשוט הקליקו על השכבה וצלמית של עין‬
‫תופיע או תיעלם‪ ,‬מייצגת את מצב הנראות‬
‫של הערוץ‪ .‬יש לזכור שניתן לערוך‬
‫ערוצים )או שכבות!( גם כאשר אינם במצב‬
‫נראה‪ ,‬דבר שיכול להוביל לעבודת שחזור‬
‫רבה אם בטעות בחרתם את השכבה או‬
‫הערוץ הלא נכונים בעת העבודה‪.‬‬
‫בזמן כתיבת מדריך זה גימפ תומך רק ב ‪2‬‬
‫מודלים של צבע‪,RGB (Red, Blue) :‬‬
‫‪ Green‬ו ‪,HSV (Hue, Saturation ) -‬‬
‫‪ . Value‬מודל ‪ CMYK‬אינו נתמך באופן‬
‫טבעי ע"י גימפ‪ ,‬אך קיים תוסף שמעניק‬
‫פונקציונליות מסוימת עבור מודל זה‪.‬‬
‫ניתן להוריד את התוסף הזה מכאן‪:‬‬
‫דיאלוג הערוצים של גימפ‪ .‬מודל צביעה ‪ ,RGB‬כל הערוצים נראים ופעילים‬
‫‪http://www.blackfiveservices.co.uk/separate.shtml‬‬
‫בנוסף גימפ מאפשר הוספת ערוצים‬
‫מותאמים שמאפשרים שימושים מתקדמים‬
‫בעריכת תמונה‪.‬‬
‫פירוק תמונה קיימת לערוצים לפי מודל‬
‫צביעה‪ :‬בגרסה ‪ 2‬של גימפ נמצא תחת‬
‫‪. Color > Components > Decompose‬‬
‫דיאלוג הערוצים של גימפ‪ .‬מודל צביעה ‪ ,RGB‬הערוץ הירוק מוסתר )אין סמל עין בשורה שלו‬
‫בדיאלוג(‬
‫‪46‬‬
‫בחירת מודל הצביעה הרצוי‪:‬‬
‫מיקום פעולת ‪ Decompose‬בתפריטים שונה בין גרסה ‪ 1‬של גימפ לגרסה ‪ .2‬כאן מוצגת גרסה ‪2‬‬
‫מודל הצבע לפיו אפשר לפרק בפעולת ‪Decompose‬‬
‫‪47‬‬
‫היסטוריה‬
‫חלון ההיסטוריה‬
‫לחלון ההיסטוריה ‪ 2‬מצבים‪ :‬כטאב בחלון‬
‫ארגז הכלים‪ ,‬או כחלון נפרד‪.‬‬
‫כמו בכל פיסת תכנה מודרנית‪ ,‬גימפ‬
‫מאפשר "חזרה לאחור" של שלבי עבודה‪.‬‬
‫אף על פי כן‪ ,‬יש כלים‪ ,‬כמו כלי בחירת‬
‫קידמת תמונה‪ ,‬שחלק גדול מהעבודה‬
‫שלהם נחשב ל"שלב ביניים"‪ ,‬וכאשר‬
‫מבקשים לבטל את הפעולה‪ ,‬נאבד חלק‬
‫גדול מהעבודה‪ .‬לאחר שאמרנו זאת‪ ,‬נחזור‬
‫ונרגיע שברוב המקרים אנו בטוחים בידיו‬
‫של דיאלוג ההיסטוריה‪ ,‬שמציג לנו רשימה‬
‫לינראית של הפעולות שביצענו‪ ,‬ואף‬
‫מספק איור גרפי של כל פעולה‪ ,‬לסקירה‬
‫מהירה ונוחה של הרשימה‪ .‬אורך‬
‫ההיסטוריה שגימפ שומר ניתן‪ ,‬כמו תכונות‬
‫רבות שלו‪ ,‬להתאמה‪ .‬כך שאם אתם עובדים‬
‫על מחשב חלש יחסית ומחזיקים יישומים‬
‫רבים פתוחים‪ ,‬תוכלו להקטין את כמות‬
‫הפעולות שנשמרות ואולי לשפר מהירות‬
‫פתיחת דיאלוג השכבות של גימפ כטאב בארגז הכלים‬
‫התכנה‪ .‬ולהפך אם עומדים לרשותכם‬
‫משאבים רבים ואתם עוסקים בעריכה מורכבת‪ .‬ובכן‪ ,‬הבה נפתח את חלון ההיסטוריה כטאב בחלון ארגז הכלים‪ ,‬ונגדיל את‬
‫הזיכרון המיועד לשימוש דיאלוג ההיסטוריה‪ ,‬כלומר נגדיל את מס' הפעולות הנשמרות שגימפ יוכל לשמור עבורנו!‬
‫‪48‬‬
‫פתיחת דיאלוג ההיסטוריה‬
‫פתיחת חלון ההיסטוריה כטאב מוצגת בתמונה הראשונה משמאל למעלה‪ .‬אם ברצונכם לפתוח את חלון ההיסטוריה בנפרד‪,‬‬
‫תוכלו לפתוח אותו כטאב ולגרור אותו החוצה מארגז הכלים עם העכבר‪ ,‬או לפתחו כך ‪< Window > Dockable dialogs :‬‬
‫‪. Undo history‬‬
‫הגדרת מס פעולות הנשמרות‬
‫בהיסטוריה‬
‫פתחו את חלון ההגדרות‪ ,‬והתאימו את‬
‫הערכים לפי הרצוי לכם‪ .‬שימו לב‬
‫שערכים נמוכים או גבוהים מידיי עשויים‬
‫להגביל את תפקוד גימפ ולרוב אין סיבה‬
‫לשנות את ברירת המחדל‪ .‬חלון ההגדרות‬
‫נמצא תחת ‪ .Edit > Prefernces‬הוא נראה‬
‫פחות או יותר כמו שמוצג בתמונה משמאל‪,‬‬
‫ייתכנו הבדלים בין גרסאות ומערכות‬
‫הפעלה‪.‬‬
‫חלון ההגדרות של גימפ ‪ 2.6‬על אובונטו‬
‫‪49‬‬
‫פירוק תמונה‬
‫כלי פירוק התמונה מפרק את התמונה למספר ערוצים מונוכרומטיים‪ ,‬לפי מודל צביעה נבחר‪ .‬הדבר מאפשר עריכת התמונה‬
‫בדרכים רבות ולפי מודלי צביעה שונים‪.‬‬
‫פירוק תמונה‬
‫כדי לפתוח כלי זה יש לגשת לתפריט בראש חלון התמונה‪ ,‬או להקליק עם עכבר ימני על התמונה ולבחור‪< Colours :‬‬
‫‪ .Components > Decompose‬בחירה זו תביא להצגת דיאלוג הערוצים בחלון נפרד או כטאב בחלון ארגז הכלים‪.‬‬
‫חלון הכלי נראה בתמונה משמאל‪:‬‬
‫כאן יש לבחור את מודל הצביעה לפיו‬
‫ברצונכם לפרק את התמונה‪ .‬במקרה‬
‫שהתמונה כבר מפורקת לערוצים פעולה‬
‫זו בלתי אפשרית‪.‬‬
‫הרכבת התמונה מחדש‬
‫כאשר סיימתם לערוך את התמונה‬
‫המפורקת לערוצים תוכלו להרכיבה‬
‫מחדש ע"י בחירה בתפריט הראשי‪:‬‬
‫‪.Colours > Components > Recompose‬‬
‫פעולה זו תרכיב את הערוצים השונים‬
‫לתמונה במודל צביעה ‪ .RGB‬אם לא‬
‫תורכב התמונה מחדש ותישמר בפורמט‬
‫‪ ,XCF‬הפירוק לערוצים יישמר עם הקובץ‪.‬‬
‫חלון פירוק תמונה‪.‬‬
‫‪50‬‬
‫רמות צבע‬
‫זהו כלי שימושי וחזק לשליטה בגוון הצבע בתמונה‪ .‬הוא‬
‫מאפשר למשתמש בו דיוק רב יותר מכלי‬
‫"‪ , "Brightness-Contrast‬אך אינו מעניק שליטה מוחלטת כמו‬
‫כלי ערומות הצבע "‪."Curves‬‬
‫רמות מקור‬
‫רמות מקור שולטות בניגודיות התמונה‪ .‬נקודות הקצה‬
‫מבטאות את הנקודות שייצבעו בשחור ובלבן בתמונה‪.‬‬
‫הכפתור שמסומן בציור של "טיפות עיניים" ליד השנתה‬
‫מאפשר בחירת נקודות שחור ולבן בתמונה עצמה‪ .‬נקודת‬
‫האמצע יכולה לשמש לבחירת ערוץ גמא של התמונה‪ .‬כלי זה‬
‫יכול לשמש להדמיית קביעת "נקודה לבנה"‪ ,‬תהליך שימושי‬
‫להפקת תמונות באיכות טובה מתוך תמונות אחרות בשחור‬
‫לבן‪ ,‬למשל הפקת הזו ]‪ [1‬מתוך זו ]‪.[2‬‬
‫הפניות‬
‫]‪[1‬התמונה|‪https://en.wikibooks.org/wiki/File:PSF_B-70002.png‬‬
‫]‪[1‬‬
‫]‪https://en.wikibooks.org/wiki/File:Backstroke_(PSF).png|[2‬‬
‫]‪[2‬‬
‫‪51‬‬
‫עקומות צבע‬
‫זהו כלי רב ערך ושימושי מאוד שיכול לחסוך זמן רב‬
‫בהתאמות סכימות צבעים של תמונה וכן ליצור אפקטים‬
‫מעניינים רבים‪.‬‬
‫כדי להפעילו יש לגשת לתפריט שבראש חלון התמונה )או‬
‫להקליק עם עכבר ימני על התמונה ( ולבחור ‪< Tools‬‬
‫‪ . Colour Tools > Curves‬פעולה זו תפתח את חלון‬
‫העקומות‪ .‬אם לא נפתח חלון‪ ,‬יש להקליק על התמונה עם‬
‫הסמן‪ .‬עד שנבחר כלי אחר כל הקלקה תגרום לפתיחת חלון‬
‫העקומות‪.‬‬
‫במרכז החלון עקומת צבע בגרף עמודות המציג איזורים‬
‫בהם קיימת צבעוניות רבה מצבע מסויים‪ .‬מעל גרף זה‬
‫רואים קו הניתן להזזה‪ ,‬שע"י הזזתו ניתן לשנות את דרגת‬
‫הבהירות של הצבעוניות שמיוצגת ע"י העמודות באיזור זה‬
‫של הגרף‪ .‬ניתן לעבוד על הצבעוניות המלאה של התמונה או‬
‫לבחור ערוץ צבע מסויים ע"י בחירה בכפתור "‪"Value‬‬
‫שמציע אפשרויות אדום‪ ,‬ירוק‪ ,‬כחול וערוץ אלפא‪ .‬ניתן‬
‫בכל שלב לאפס את השינויים שעשינו בערוץ מסויים ע"י‬
‫כפתור "‪ "Reset Channel‬שמעל לגרף‪ ,‬או בתמונה כולה ע"י‬
‫הכפתור "‪ "Reset‬בתחתית החלון‪ .‬בכלי זה התוצאה מוצגת‬
‫תוך כדי עבודה על התמונה עצמה‪ ,‬אך לשם שמירה יש‬
‫ללחוץ על כפתור "‪."OK‬‬
‫שימו לב! לשמירת העבודה יש ללחוץ על "‪ "OK‬בתחתית‬
‫חלון הכלי‪ .‬סגירת החלון בצורה אחרת תגרום לאיפוס‬
‫הצבעוניות‪ ,‬דבר שיכול לגרום לאבדן עבודה והשקעה רבים שאינם ניתנים לשיחזור בדיאלוג היסטוריית הפעולות!‬
‫דוגמה לשימוש בעריכת תמונה‪ :‬אם לתמונה יש הצללת הדבקה ירוקה של איזור שהודבק ממקור אחר‪ ,‬פיתחו את כלי העקומות‪,‬‬
‫בחרו עבודה על ערוץ הצבע הירוק והזיזו את העקומה קצת למטה‪ ,‬עד שההצללה תיעלם‪.‬‬
‫לעקומת הצבע שני מצבים‪ :‬עקומה חלקה )‪ (smooth‬ועקומה משוננת )‪.(jagged‬‬
‫‪52‬‬
‫טשטוש גאוסיאני‬
‫שימוש בסיסי‬
‫כלי זה מטשטש תמונה או אזור בחירה פעיל‪.‬‬
‫כדי להפעילו יש לגשת לתפריט שבראש חלון התמונה )או להקליק עם עכבר‬
‫ימני על התמונה ( ולבחור ‪ . Filters > Blur > Gaussian Blur‬פעולה זו‬
‫תפתח את חלון הכלי‪ ,‬שמוצג בתמונה משמאל‪.‬‬
‫שנתת הרדיוס שולטת בעוצמת הטשטוש‪ .‬מלבד יצירת תמונות "רכות"‬
‫ומעורפלות‪ ,‬לכלי זה שימושים נוספים‪ .‬למשל ניתן להשתמש בו על מנת‬
‫לרכך אזורים בתמונה שמכילים קצוות שנראים חדים מדיי‪ ,‬ע"י שימוש‬
‫בפילטר זה עם רדיוס ‪ .1‬שימוש זה ייתן תוצאות מעודנות יותר מבחירת ערך‬
‫רדיוס גבוה או שימוש בכלי הטשטוש הרגיל‪ .‬מלבד זה‪ ,‬זהו כמובן כלי‬
‫שימושי ביצירת אפקטים רבים כגון הצללה‪.‬‬
‫‪ IIR‬לעומת ‪RLE‬‬
‫פילטר זה תומך בשתי שיטות לטשטוש התמונה‪ .‬שתיהן יפיקו תוצאה זהה‪ ,‬אך‬
‫משך הפעולה יהיה מהיר בכל אחת מהן‪ ,‬לפי נתוני התמונה המקורית‪ ,‬בהתאם‬
‫לגורמים המפורטים כאן‪:‬‬
‫דוגמה לחלון הדיאלוג של פילטר זה‪ ,‬עם ערך רדיוס‬
‫‪5.0‬‬
‫• ) ‪ - Infinite Impulse Response) IIR‬עובד טוב יותר עבור רדיוסים גדולים או תמונות שלא יוצרו ע"י מחשב‪ ,‬למשל‬
‫צילומי מצלמה‬
‫• )‪ - run-length encoding) RLE‬מיטבי עבור תמונות מחשב‪ ,‬ותמונות עם אזורי צבעוניות אחידה גדולים כגון תמונות לוגו‪.‬‬
‫טישטוש גאוסיאני סלקטיבי‬
‫פילטר זה יישם טשטוש גאוסיאני על אזורים בתמונה עם פחות פרטים‪ ,‬וישאיר אזורים מרובי פרטים כמו שהם‪ .‬שימושי מאוד‬
‫עבור הסרת "רעש" מתמונות‪ .‬כלי "פילטר" זה נמצא בכניסה משלו בתפריט "פילטרים" כלומר כדי לפתוח אותו יש לגשת‬
‫לתפריט הראשי ולבחור ‪Filters > Blur > Selective Gaussian Blur‬‬
‫‪53‬‬
‫פיקסול‬
‫כשמו כן הוא‪ Pixelize filter ,‬או "פילטר פיקסול" הוא כלי שמשמש ליצירת‬
‫אפקט פיקסול‪ .‬ההגדרה היחידה שניתן לשנות כאן היא גודל הפיקסל‪ .‬ברירת‬
‫המחדל היא ‪.10x10‬‬
‫תמונה לדוגמה עבור אפקט הפיקסול של פילטר‬
‫זה‪.‬‬
‫חלון הדיאלוג של פילטר זה‪ .‬הוא מכיל תצוגה‬
‫מקדימה של התוצאה‪ ,‬כאשר במקרה זה גודל הפיקסל‬
‫מכוון ל ‪10x10‬‬
‫‪54‬‬
‫מסכת טשטוש‬
‫מסנן מסכת הטשטוש נגיש מהתפריט הראשי תחת ‪< Filters > Enhance‬‬
‫‪.Unsharp Mask‬‬
‫מסיכת טשטוש משיגה תוצאות טובות יותר מאשר פילטר הטשטוש הסטנדרטי‪,‬‬
‫ע"י חידוד סלקטיבי של גרסה מטושטשת‪ .‬מסיכת הטשטוש נוטה להשאיר‬
‫אזורים עם "רעש" בתמונה כפי שהיו‪ .‬חידוד תמונה הוא אפקט שימושי ורצוי‬
‫עבור תמונות מטושטשות וכן עבור תמונות שעברו שינויי גודל‪ .‬יש לשים לב‬
‫שגם כלי זה‪ ,‬כמו כל כלי לחידוד תמונה‪ ,‬ייצור הילה מסביב לקצוות של‬
‫אזורי צבע‪ ,‬אם יוגדרו לו ערכים גבוהים מידיי‪.‬‬
‫חלון הפילטר מסכת טשטוש‬
‫שיפור חדות בסיסי‬
‫מסיכת טשטוש מגבירה את החדות הנראית בתמונה ע"י הגברת ניגודיות‬
‫בסביבת קצות אזורי צבע‪ .‬כתמים כהים באזור בהיר יוכהו‪ ,‬וכתמים בהירים‬
‫באזור כהה יובהרו‪.‬‬
‫תמונה לפני שיפור חדות‬
‫‪55‬‬
‫הגדרות המסנן‬
‫‪ :Radius‬רדיוס אזור הטשטוש לפני הפעלת הכלי‪ .‬הגדרת ערך נמוך מאוד‬
‫)‪ (1.0‬ישיג תוצאות דומות מאוד לכלי החידוד הסטנדרטי של גימפ‪ .‬הגדרת‬
‫ערך גבוה יותר יסיר "רעשים" בתמונה‪ ,‬והגדרת ערך גבוהה מאוד ישיג‬
‫אפקט דומה לכלי פוסטריזציה‬
‫•‬
‫‪ :Amount‬כמות החידוד להפעלה על התמונה‪ .‬ערך שימושי מלבד ערך‬
‫ברירת המחדל הוא ‪ , 0.35‬שבד"כ מספיק כדי לקבל חידוד מבלי לקבל‬
‫הילת צבע מסביב לפינות בתמונה‪.‬‬
‫•‬
‫‪ :Threshold‬שימושי כאשר עובדים עם תמונה שמכילה "רעש" רב‪ .‬כדי‬
‫להימנע מחידוד רעש אפשר להגדיל את הערך הזה‪.‬‬
‫•‬
‫אפקט מוגזם בכוונה של מסיכת הטשטוש‪ .‬ערכים‪.:‬‬
‫‪Radius: 8, Amount: 2, Threshold 0, Zoom 400%‬‬
‫סייר פרקטלי‬
‫שימוש בסיסי‬
‫כלי זה מאפשר לצייר פרקטלים‪ ,‬ומספק‬
‫רשימה של סוגי פרקטלים לבחירה‪ ,‬וכן‬
‫הגדרות כמו צבע ומיקום‪ .‬אפשר להגיד‬
‫ששמו של הכלי נובע מכך שהוא מאפשר‬
‫לחקור בצורה גרפית את השפעות שינוי‬
‫הפרמטרים על פרקטלים שונים‪ ,‬מעין‬
‫"סיור" גרפי בין סוגי הפרקטלים‬
‫ותכונותיהם‪.‬‬
‫הפעלת הכלי שונה בין גרסאות גימפ‬
‫השונות‪ .‬בגרסאות החדשות‪ ,‬ניתן למצוא‬
‫אותו תחת ‪,Scripts < Fractal explorer‬‬
‫בתפריט הראשי שבראש חלון התמונה‪.‬‬
‫בגרסאות שבהן הכניסה ‪ Scripts‬אינה‬
‫קיימת‪ ,‬אפשר למצוא אותו תחת ‪< Filters‬‬
‫‪.Render > Fractal Explorer‬‬
‫ייתכן גם שכלי זה אינו מותקן כלל על‬
‫גרסת גימפ המותקנת אצלכם‪ .‬במקרה זה‬
‫אפשר להוסיפו בקלות ע"י התקנת הגרסה‬
‫החדשה ביותר‪ ,‬או התקנת התסריט זה‬
‫בנפרד‪.‬‬
‫ערכי ברירת מחדל של הסייר הפרקטלי‪.‬‬
‫לכלי זה הגדרות רבות‪ ,‬אנו נניח לקורא ללמוד אותן מתוך התנסות‪ .‬נציין שהאפשרויות כאן כוללות שליטה בפרספקטיבה‪,‬‬
‫דרגת הזום‪ ,‬הצבעים ועומק הצבע שבשימוש‪ ,‬שמאפשרים תוצאות מעניינות‪.‬‬
‫גם כשלעצמו כלי זה מפיק תוצאות מרשימות‪ ,‬אך בשילוב עם כלים אחרים ניתן להגיע כאן לדוגמאות מורכבות מאוד‪.‬‬
‫‪56‬‬
‫תמונת איסוף‬
‫תכנית העבודה‬
‫כדי ליצור תמונה המורכבת מיותר מתמונה אחת )פוטומונטאז'(‪ ,‬ניצור תמונה חדשה עם רקע שקוף בגודל הדרוש‪ ,‬ואז בתוך‬
‫חלון התמונה הזו נפתח את התמונות הרצויות כשכבות‪ ,‬ונסדר אותן במיקום הרצוי‪.‬‬
‫תוצאות ודוגמאות‬
‫במדריך זה ניצור את התמונה המוצגת משמאל )תמונה‬
‫‪:(1‬‬
‫תמונה ‪ :1‬תוצאה סופית‬
‫מהתמונות ‪ 2‬ו ‪ 3 -‬כמקורות לתמונת האיסוף‪.‬‬
‫תמונה ‪ :2‬דינוזאור שמאלי‬
‫תמונה ‪ :3‬דינוזאור ימני‬
‫‪57‬‬
‫תמונה ‪ :4‬חלון יצירת תמונה חדשה‪dialog New Image The :‬‬
‫יצירת המשטח )‪(Canvas‬‬
‫תחילה ניצור את התמונה הריקה‪ :‬בתפריט‬
‫שבראש חלון התמונה נלך ל‪File > New :‬‬
‫ונגדיר את הגודל הרצוי‪ :‬מאחר ושתי התמונות‬
‫שאנו רוצים לצרף גודלן ‪ 124X139‬פיקסלים‪,‬‬
‫נגדיר את גודל התמונה החדשה ‪248X139 :‬‬
‫פיקסלים‪ .‬מאחר ואיננו רוצים להניח דבר לגבי‬
‫צבעוניות התמונה החדשה‪ ,‬נבחר את רקע‬
‫התמונה החדשה כשקוף‪ ,‬ע"י בחירת‬
‫‪ transparency‬בתפריט שמסומן ‪ . Fill with‬אם‬
‫התפריט הזה אינו גלוי בחלון יצירת התמונה‪,‬‬
‫יש ללחוץ על ‪ ,Advanced Options‬בגרסאות‬
‫גימפ הנפוצות התפריט יימצא שם‪.‬‬
‫התמונה שלכם אמורה להיראות דומה לתמונה ‪ 5‬המוצגת משמאל‪.‬‬
‫תמונה ‪ : 5‬תמונה חדשה ריקה עם רקע שקוף‬
‫‪58‬‬
‫ייבוא התמונה‬
‫לחצו על התמונות ‪ 2‬ו ‪ 3 -‬ושמרו אותם על שולחן העבודה שלכם )או בתיקייה אחרת שקל לכם לגשת אליה(‪ .‬לפתיחה התמונות‬
‫כשכבות יש לבחור‪ ,‬בתפריט הראשי ‪ File > Open as Layers‬ולבחור את התמונות ששמרתם‪ .‬כעת התמונות מופיעות על משטח‬
‫העבודה שלכם‪ ,‬ייתכן שאף זו מעל זו או מסתירות זו את זו באופן חלקי‪ .‬הן יופיעו שתיהן בנפרד ב חלון ניהול שכבות )‪Layer‬‬
‫‪ ,(Dialog‬וכן תופיע גם השכבה המקורית השקופה‪ .‬אם חלון ניהול השכבות אינו נראה‪ ,‬אחת הדרכים להציגו היא‪:‬‬
‫בחלון ארגז הכלים‪ ,‬יש להצביע על החץ הקטן באמצע החלון בצד ימין‪ ,‬ולבחור "‪."Add tab > Layers‬‬
‫ניתן להשיג את אותה תוצאה ע"י ‪ : Paste&Copy‬תחילה פיתחו את התמונות המקוריות ואת התמונה החדשה‪ ,‬ואז העתיקו תמונה‬
‫אחת‪ ,‬והדביקו אותה על התמונה החדשה‪ ,‬רצוי כשכבה נפרדת כדי שנוכל לסדרה בלי לפגוע בתמונה השנייה שנדביק‪ .‬הדבקת‬
‫תמונה כשכבה חדשה היא פשוטה מאוד‪:‬‬
‫בתפריט הראשי‪ ,‬בחרו ‪ .Edit > Paste As > New Layer‬העתיקו והדביקו את שני הדינוזאורים שלנו כל אחד בשכבה חדשה‬
‫משלו‪.‬‬
‫כל השכבות‬
‫הדרושות‬
‫נראות‬
‫בדיאלוג‬
‫השכבות‪.‬‬
‫רק ראש דינוזאור אחד נראה‪ ,‬השני מסתתר‬
‫מתחתיו‪.‬‬
‫‪File > Open‬‬
‫‪as Layers‬‬
‫סידור השכבות‬
‫כעת נשאר לנו רק לסדר את השכבות במקום הרצוי‪ .‬לשם כך נשתמש ב כלי הזזה ‪ .‬בחרו שיכבה בדיאלוג השכבות‪ ,‬עברו לחלון‬
‫התמונה והזיזו אותה ואז עברו בדיאלוג השכבות לשכבה השנייה‪ ,‬והזיזו אותה עד ששני הדינוזאורים מסודרים כראוי‪ .‬אם‬
‫עקבתם אחרי המדריך‪ ,‬התוצאה תיראה בערך כך‪:‬‬
‫‪59‬‬
‫שמירת התמונה‬
‫סיימנו‪ ,‬ועתה נשאר רק לשמור את התמונה‪ .‬נשמור אותה בפורמט ‪ ,JPG‬ע"י לחיצה על ‪ . Ctrl+S‬ייפתח חלון שמירת התמונה‪,‬‬
‫נזין לתמונה את השם‪ 2dinoz.jpg :‬נבחר תיקייה שבה נרצה לשמור את התמונה ונלחץ ‪ Save‬בתחתית החלון‪ .‬ייפתח חלון‬
‫שמתריע על שמירה בפורמט שאינו תומך בשקיפות‪ .‬זו אינה בעיה עבורנו‪ ,‬שכן הרקע הסופי שאנו רוצים הוא לבן‪ .‬נחלץ‬
‫‪ , Export‬ואז ייפתח חלון שיאפשר לנו לשלוט על איכות‪/‬גודל הקובץ‪ .‬נסמוך על הגדרות ברירת המחדל ונלחץ ‪.OK‬‬
‫סיימנו!‬
‫עיוות ושינוי גופים‬
‫זו פחות או יותר הדרך בה מגזינים עורכים מניפולציות תמונה כדי ליצור דוגמניות "מושלמות"‪ ,‬וכן דרך לשיפור נושא‬
‫התמונה בתחומים אחרים‪ .‬מומלץ בחום על שימוש בגרסת גימפ האחרונה בהקשר של כלי זה ובהקשרים אחרים‪.‬‬
‫אופן ביצוע‪:‬‬
‫פתח תמונה שברצונך לערוך‬
‫‪1.‬‬
‫‪ 2.‬גש ל ‪ Filters > Distorts > IWarp‬בתפריט הראשי )בפוטושופ של אדובי הכלי המקביל הוא פילטר "‪( "Liquify‬‬
‫‪1.‬‬
‫בחר הזזה )"‪ ("Move‬עבור מצב עיוות )"‪ ,("Deform Mode‬בחירה זו תעוות את התמונה בכוון הזזת העכבר‪ .‬יש להקליק‬
‫‪3.‬‬
‫על התמונה בחלון הפילטר במקום הרצוי ולהזיז את העכבר‪.‬‬
‫התאם את רמות "‪ "Deform radius‬ו ‪") "Deform amount" -‬רדיוס עיוות" ו ‪" -‬כמות עיוות"( לשביעות רצונך‪ ,‬בהתאם‬
‫‪4.‬‬
‫לעידון ואיכות הנדרשת מהתוצאה‪.‬‬
‫‪3.‬‬
‫• למטרת עיוות ושינוי גופים האפשרויות המעניינות האחרות ב "‪ "Deform Mode‬הן "‪ "Remove", "Grow‬ו ‪"Shrink" -‬‬
‫)"הגדל"‪" ,‬כווץ" ו‪" -‬הסר" ‪ ,‬בהתאמה(‪ .‬גם האופציה "‪ "Swirl‬מניבה תוצאות מעניינות‪.‬‬
‫• אם ברצונך להתחיל מחדש )כלומר "קלקלת" את התמונה( פשוט לחץ על כפתור "‪."Reset‬‬
‫• להפעלת העיוות רק על חלק מסוים של התמונה אפשר ליצור אזור בחירה בצורה הרגילה )למשל ע"י כלי בחירת‬
‫המרובעים( ואז להפעיל את הפילטר‪.‬‬
‫‪4.‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫‪60‬‬
‫יצירת אפקט מתכתי‬
‫מדריך זה מתאר איך ליצור מרקם "מתכת מוברשת" כמודגם בתמונה ‪4‬‬
‫מסנן ההטלה נמצא בתפריט ‪.Filters > Noise > Hurl‬‬
‫שלב ‪1‬‬
‫ראשית‪ ,‬נמלא את הקנבס ע"י "מסנן ההטלה"‪ :‬בתפריט‬
‫הראשי נבחר ‪ .Filters > Noise > Hurl‬נגדיר את )‪ (%‬ל‬
‫‪.100‬‬
‫פעולה זו תניב תוצאה זהה לזו שתתקבל משימוש בפילטר‬
‫פיזור ‪) RGB‬שנמצא ב ‪< Filters > Noise > Scatter -‬‬
‫‪ , ( RGB‬עם הגדרות כל הערוצים מכוונות לערך ‪. 1.0‬‬
‫בנוסף פילטר "פיזור ‪ "RGB‬מאפשר מעט יותר אפשרויות‬
‫עבודה‪ ,‬ואם מגדירים עבורו את ההגדרה ‪Independent‬‬
‫‪ RGB‬שימוש בפילטר זה עשוי לחסוך את שלב ‪.3‬‬
‫תוצאת השלב הראשון‪.‬‬
‫‪61‬‬
‫שלב ‪2‬‬
‫נפעיל על התמונה את הפילטר "טישטוש תנועה" ‪< Filters‬‬
‫‪ Blur > Motion Blur‬עם זוית ‪ 0‬ואורך של כ ‪ .50‬נפעיל‬
‫את הפילטר פעם שנייה‪ ,‬הפעם עם זווית ‪ .180‬זאת כדי שגם‬
‫הפינה שמימין תקבל אפקט מתכת מוברשת אחיד‪ .‬ייתכן‬
‫ותידרשו להתאים את המספר המוגדר באורך כדי לא‬
‫להגיע לטשטוש יתר‪.‬‬
‫תוצאת השלב השני‪.‬‬
‫לחליפין‪ ,‬ניתן להשתמש בשלב זה בפילטר טישטוש‬
‫גאוסיאני )‪ . (Filters > Blur > Gaussian Blur‬הקליקו‬
‫על צלמית השרשרת כדי לנתק את הערכים אנכי ואופקי‪,‬‬
‫הגדירו את האנכי ל ‪ 0‬ושחקו עם הערך האנכי עד לקבלת‬
‫תוצאה משביעת רצון‪ .‬אפקט זה לא ישאיר צד אחד של‬
‫התמונה בלתי מעובד‪ ,‬ועשוי להניב תוצאות מתאימות יותר‬
‫לצרככם עם הערכים הנכונים‪.‬‬
‫פילטר טשטוש תנועה נמצא ב ‪.Filters > Blur > Motion Blur‬‬
‫‪62‬‬
‫שלב ‪3‬‬
‫זה השלב הקצר ביותר‪ .‬כל שיש לעשות הוא להפעיל את‬
‫‪ Colours > Desaturate‬ולבחור ‪ ,Lightness‬למרות‬
‫שלעתים ‪ Luminosity‬מניב תוצאות טובות יותר‪.‬‬
‫תוכלו להמשיך מכאן לקצוץ את קצות התמונה ולשחק עם‬
‫פילטרים של בהירות ‪ /‬תאורה ו"ריעוף" )‪ , (tiling‬תלוי‬
‫בשימוש שתרצו לעשות בדוגמה שקיבלתם‪ .‬אם השתמשתם‬
‫בשיטת הטשטוש הגאוסיאני כנראה שלא תזדקקו לקיצוץ‬
‫קצוות התמונה‪.‬‬
‫תוצאת השלב השלישי‪.‬‬
‫יצירת בלון‬
‫שלב ‪1‬‬
‫צרו תמונה מרובעת‪ ,‬ומלאו אותה בצבע הבלון‪ .‬השתמשו בכלי המלל להוספת כיתוב‪ .‬הכיתוב צריך להיות מיושר למרכז‬
‫התמונה‪ ,‬ולתפוס לא יותר משליש מהרוחב ושליש מהגובה‪ .‬מזגו את שכבת הטקסט עם שכבת הצבע )למשל ע"י ‪Image > Merge‬‬
‫‪( Visible Layers‬‬
‫‪63‬‬
‫שלב ‪2‬‬
‫בתפריט הראשי בחרו ‪ Filters > Map > Map Object‬וב ‪ General Options -‬לבחור ‪ Map to: Sphere‬ליצירת הכדור‪ .‬וודאו‬
‫שרקע התמונה שקוף‪ .‬כברירת מחדל צורת הכדור לא ממלאת את כל שטח התמונה‪ ,‬ניתן לשנות זאת ע"י שימוש בבקרי הכוון‬
‫בטאב ‪.Orientation‬‬
‫שלב ‪3‬‬
‫לקבלת צורת הבלון‪ ,‬השתמשו ב ‪ Filters > Distorts > Curve Bend‬בצורה הבאה‪ :‬בחרו את הערכים ‪ lower‬ו ‪.smooth -‬‬
‫הוסיפו נקודה בחצי התחתון של הגרף בחלון זה‪ ,‬ממוקמת במרכז האופקי של התמונה‪.‬‬
‫שלב ‪4‬‬
‫התמונה שנוצרה לא תתאים לגודל התמונה‪ ,‬לכן בחרו ‪ Image > Fit Canvas to Layers‬כדי לקבל את התמונה השלמה על‬
‫משטח העבודה‪.‬‬
‫‪64‬‬
‫יצירת מרקם אבן‬
‫מדריך זה יעסוק ביצירת מרקם אבן‪.‬‬
‫שלב ‪1‬‬
‫נתחיל בהפעלת הפילטר "רעש מוצק" ‪ . Filters > Render > Clouds > Solid Noise :‬זכרו לסמן את האפשרות "‪. "Tileable‬‬
‫תוכלו לשחק קצת בהגדרות אבל מומלץ להימנע משינויים גדולים בערכי ברירת המחדל שכן עשוי להיות לכך ביטוי בתוצאה‬
‫סופית פחות מוצלחת‪ .‬התוצאה שמתקבלת בשלב זה היא מרקם חלק למדיי‪:‬‬
‫במידה ואתם מתכננים להשתמש במרקם הסופי כמרקם רציף )‪ , (Seamless‬אולי עבור אפליקציית ‪ 3D‬כלשהי‪ ,‬מומלץ להוסיף‬
‫כאן החלקה ע"י הפילטר טשטוש גאוסיאני ) ‪ (Filters > Blur > Gaussian Blur‬עם ערך ‪ ,100‬כדי ליצור משטח ניטרלי יותר‪.‬‬
‫‪65‬‬
‫שלב ‪2‬‬
‫נוסיף מעט חיספוס של אבן‪ , Filters > Noise > Scatter RGB :‬והגדרות ‪ :‬הורידו את הסימון מ ‪Independent RGB -‬‬
‫וערכים נמוכים מאוד )מומלץ בערך ‪ 0.05‬עבור כל אחד מהערוצים(‬
‫שלב ‪3‬‬
‫‪ .‬על שכבה זו הפעילו את פילטר הפלזמה‪< Filter :‬‬
‫צרו שכבה חדשה ע"י שימוש בכפתור ‪ New Layer‬בחלון ה שכבות‬
‫‪ Render > Clouds > Plasma‬נסו להגיע לאיזון צבעים טוב בתמונה בין אזורים שחורים ללבנים‪ .‬ואז שנו את מצב השכבה ל‬
‫"‪ "Value‬במקום מצב ברירת המחדל "‪."Normal‬‬
‫הגדלת ערך ‪ turbulence‬במקצת‪ ,‬עשוי לשפר את התוצאה במידה והנכם מתכוונים להשתמש בה כ ‪.Seamless‬‬
‫‪66‬‬
‫שלב ‪4‬‬
‫נשתמש בפילטר תאורה ‪ . Filters > Light Effects > Lighting Effects :‬בטאב "‪ "bump map‬בחרו בשכבה עם הפלזמה‬
‫האדמדמה‪ .‬מקמו את מקור האור כרצונכם‪ .‬השאירו את שאר ההגדרות כברירת המחדל‪.‬‬
‫עבור ‪ ,seamless‬כדאי להחליף את השלב האחרון בפילטר ‪ Bump map‬שמשאיר את אותה תאורה לכל הפיקסלים‪.‬‬
‫‪67‬‬
‫הוספת בועות דיבור לקומיקס‬
‫מדריך זה ידגים איך להוסיף בלון דיבור לתמונה קיימת בעזרת גימפ מגרסה ‪ 2.0‬או גרסאות מאוחרות יותר‪.‬‬
‫התחלה‬
‫יצירת עותק של התמונה המקורית‬
‫אל תעבדו על העותק היחיד של התמונה שלכם!‬
‫למרות שאפשר להחזיר שלבים אחורה ולתקן‪,‬‬
‫זה תמיד רעיון טוב לשמור עותק נקי של‬
‫התמונה לכל מקרה שלא יהיה‪.‬‬
‫שמרנו עותק בצד ליתר ביטחון‪ ,‬אבל לנוחות‬
‫ניצור גם עותק של שכבת התמונה‪ .‬בעת פתיחת‬
‫תמונה בגימפ‪ ,‬התמונה המקורית בד"כ נפתחת‬
‫כשכבה בשם ‪ .Background‬בהמשך נשתמש‬
‫במיזוג שכבות ולכן ניצור עותק של‬
‫‪ Background‬לגיבוי‪ .‬לשכפול השכבה‪ ,‬פיתחו‬
‫את חלון השכבות‪ ,‬סמנו את ‪ Background‬ולחצו‬
‫על כפתור ‪ Duplicate‬בתחתית החלון‪.‬‬
‫תמונה ‪ :1‬תמונה מקורית‬
‫הוספת מסנן‬
‫הטקסט שמוסיפים בד"כ הוא בצבע שחור‪.‬‬
‫במקרה שגם רקע התמונה כהה הדבר מקשה על‬
‫קריאת הטקסט‪ .‬דרך אפשרית לפתור זאת היא‬
‫הוספת שכבה אטומה למחצה‪ .‬לשם כך בחרו‬
‫בתפריט הראשי‪ Layers > New Layer :‬ובחרו‬
‫רקע שקוף‪.‬‬
‫תמונה ‪ :2‬יצירת שכבה חדשה‬
‫‪68‬‬
‫מלאו את השכבה בצבע לבן‪ ,‬שנו את הגדרות‬
‫השקיפות ל ‪ 50%‬ומקמו אותה בין שכבת הרקע‬
‫לשכבת המלל ‪.‬‬
‫כך תוכלו לראות את הטקסט בזמן העבודה אך‬
‫גם לראות היכן תרצו למקמו ומה הגודל‬
‫המתאים‪ .‬השתמשו בשכבה זו לשלבי הוספת‬
‫הטקסט‪ ,‬ובסיומם תוכלו למחוק אותה או רק‬
‫להפכה לבלתי נראית‪.‬‬
‫תמונה ‪ :3‬בחירת רקע השכבה החדשה‬
‫‪69‬‬
‫תמונה ‪ :4‬מילוי השכבה החדשה בצבע בהיר‬
‫מלל‬
‫הוספת המלל‬
‫הפעילו את כלי הטקסט )מקש הקיצור עבור כך‬
‫הוא ‪ ( T‬בחרו את הצבע‪ ,‬הגופן והגודל‬
‫הרצויים‪ .‬יש לבחור את האפשרות ‪Use‬‬
‫‪ . anti-alias‬אפשרות זו מחליקה את הטקסט‪,‬‬
‫דבר שיעשה אותו קריא יותר גם במקרה של‬
‫שינוי גודל התמונה‪ .‬בחירת יישור הטקסט‬
‫למרכז גם היא מומלצת לתוצאה טובה יותר‪.‬‬
‫תמונה ‪:5‬התמונה המקורית עם שכבה בהירה שמעליה נוסיף מלל‬
‫‪70‬‬
‫מיקום‬
‫לאחר סגירת כלי המלל‪ ,‬הסמן משתנה‬
‫אוטומטית לכלי ההזזה‪ ,‬והטקסט שהוסף גולש‬
‫פעמים רבות לכיוונים שונים‪ .‬שנו את גודל‬
‫תיבת הטקסט ומקמו אותה כרצונכם‪ .‬אפשרות‬
‫נוחה יותר למתחילים או בגרסאות מסוימות של‬
‫גימפ‪ ,‬היא להגדיל את שכבת הטקסט לגודל‬
‫התמונה ע"י ‪Layer > Layer to Image Size‬‬
‫בתפריט הראשי‪ .‬הדבר מאפשר לבחור את‬
‫הטקסט בעזרת כלי בחירת המרובעים ולהזיזו‬
‫בעזרת כלי ההזזה‪.‬‬
‫תמונה ‪:6‬תפריט כלי המלל‪ ,‬כאן בוחרים צבע‪,‬‬
‫גופן‪ ,‬כוון יישור המלל ועוד‪.‬‬
‫תמונה ‪ :7‬חלון עורך המלל של כלי הוספת המלל של גימפ‪ .‬כאן מקלידים את המלל או‬
‫מוסיפים אותו מקובץ‪ ,‬וכו'‪.‬‬
‫‪71‬‬
‫הטמעת סגנון אותיות‬
‫בגימפ אי אפשר לשנות חלקים של הטקסט ‪ Bold‬או ‪ ,Italic‬לכל חלון‬
‫מלל יהיה אותו סגנון‪ ,‬אותו גופן ואותו גודל אות‪ .‬לכן אם ברצונכם‬
‫שבועת הדיבור תכיל גופנים או סגנונות אות שונים‪ ,‬השאירו רווחים‬
‫והוסיפו ומקמו את המילים בסגנון השני מעל למלל בסגנון הראשון‪.‬‬
‫כל תיבת מלל‪ ,‬באופן ברירת מחדל נוצרת בשכבה משלה‪ ,‬והקורא‬
‫הנבון יחליט מהדרך המתאימה לצרכיו לבצע את השילוב הוויזואלי‬
‫של סגנונות הכתב השונים הרצויים לו ולמקמם מעל התמונה‬
‫המקורית‪.‬‬
‫תמונה ‪ :8‬הגדלת שכבת המלל לגודל התמונה‪.‬‬
‫בועות‬
‫רקעים‬
‫לאחר שהוספנו ומיקמנו את הכתב במקום הרצוי‪ ,‬נוסיף את בועות הדיבור‪ :‬ראשית‬
‫ניצור שכבה חדשה‪.‬‬
‫תמונה ‪ :9‬מיקום מילה עם סגנון גופן נטוי מעל‬
‫המלל המקורי‪.‬‬
‫‪72‬‬
‫בחרו את כלי בחירת אליפסות ‪ .‬וודאו שהאפשרות‬
‫"‪ "anti-alias‬מופעלת‪ .‬וודאו שהשכבה החדשה הריקה‬
‫היא הפעילה‪ ,‬וציירו אליפסה סביב הטקסט‪ .‬וודאו‬
‫שהשארתם מספיק מקום סביב הטקסט כדי שלא תיווצר‬
‫תחושת צפיפות‪ .‬אליפסה זו תהווה את הבועה שלנו‪.‬‬
‫תמונה ‪:10‬כלי בחירת האליפסות בחלון ערכת הכלים‪.‬‬
‫להוספת "גבעול" מצביע לדמות המדברת בחרו‬
‫מארגז הכלים את כלי הנתיבים )המקביל ל‬
‫"‪ "Bézier Curve tool‬של פוטושופ( כלי זה‬
‫יאפשר סימון שטח והוספתו לאליפסה שציירנו‪.‬‬
‫תמונה ‪ :11‬סימון האליפסה סביב המלל‪.‬‬
‫‪73‬‬
‫הקליקו עם העכבר בנקודת התחלת ה"גבעול" בתוך‬
‫האליפסה עצמה‪ .‬לאחר מכן הקליקו בקצה השני בו‬
‫הגבעול יסתיים‪ .‬אם ברצונכם לקבל קו ישר בתוצאה‬
‫הסופית‪ ,‬דלגו על השלב הבא‪ .‬אם אתם מעדיפים עקומה‪,‬‬
‫הקליקו על הנתיב וגררו את העכבר עם העכבר לחוץ‪.‬‬
‫הנתיב יקבל קימור‪ .‬שפרו את התוצאה עד שתשביע את‬
‫רצונכם‪ ,‬זה עשי לקחת כמה ניסיונות אבל זה "טאץ'"‬
‫נחמד לתמונה‪ .‬עדיין עם כלי סימון הנתיבים‪ ,‬המשיכו‬
‫לשלב הבא‪.‬‬
‫תמונה ‪ :12‬הפעלת כלי סימון הנתיבים‪.‬‬
‫הקליקו שוב בתוך האליפסה‪ ,‬להוספת צומת‬
‫אחרונה שתסגור את ה"גבעול" שלנו‪ .‬עכשיו יש לנו‬
‫אליפסה‪ ,‬ומעליה נתיב הגבעול‪ .‬עתה‪ ,‬בחלון‬
‫"דיאלוג הנתיבים" נבחר את הנתיב שלנו במידה‬
‫והוא לא פעיל‪ ,‬ונלחץ "‪ . "Add to selection‬בחלק‬
‫מגרסאות גימפ קיים כפתור כזה‪ ,‬בחלק אחר‬
‫האופציה זמינה ע"י קליק ימני ותפריט נפתח כמו‬
‫שנראה בתמונה‪.‬‬
‫תמונה ‪ :13‬הענקת צורת עקומה לגבעול‪.‬‬
‫‪74‬‬
‫כעת האליפסה והגבעול מהווים איזור בחירה פעיל ‪ ,‬שמצוין ע"י קו‬
‫מקווקו מהבהב על היקפו‪.‬‬
‫תמונה הפיכת הנתיב לאיזור בחירה פעיל‪.‬‬
‫בשלב זה תוכלו להתנסות קצת עם צורת בועת‬
‫הדיבור‪ ,‬למשל בתפריט הפילטרים ‪ script-fu‬תחת‬
‫‪ . selection‬הכלי ‪ distress selection‬מאפשר‬
‫להפוך את קו המתאר של בועת הדיבור מעט‬
‫רנדומלי יותר‪.‬‬
‫לבסוף‪ ,‬בחרו את צבע הרקע הרצוי‪ .‬לבן הוא הצבע‬
‫הקלסי‪ .‬וודאו שהשכבה הפעילה היא הנכונה‪ ,‬או‬
‫הוסיפו אחת‪ .‬ודאו ששקיפות השכבה מתאימה לכם‪,‬‬
‫בחרו בכלי דלי הצבע‪ .‬הקליקו במרכז אזור‬
‫הבחירה של הבועה‪ .‬היא תתמלא בצבע שבחרתם‪,‬‬
‫וייתכן ששכבת הטקסט תוסתר‪ .‬בינתיים השאירו זאת‬
‫כך‪ ,‬אנו זקוקים עדיין לאזור הבחירה של הבועה‬
‫פעיל‪.‬‬
‫תמונה ‪ :15‬הגבעול והאליפסה התמזגו והפכו לאזור בחירה פעיל‪.‬‬
‫‪75‬‬
‫קווי מתאר‬
‫כעת נוסיף קו מתאר לבועת הדיבור שלנו‪ .‬בחרו את הצבע הרצוי לכם‪ ,‬ואז‬
‫בתפריט הראשי בחרו ‪.Edit > Stroke selection‬‬
‫עובי ברירת המחדל הוא ‪ 5‬או ‪ 6‬פיקסלים‪ ,‬וסביר להניח שהוא עובי גדול‬
‫מידיי למטרתנו‪ .‬פיקסל אחד או שניים אמורים להספיק בהחלט‪ .‬הקליקו‬
‫‪ confirm‬וקו המתאר יופיע סביב הבועה‪ .‬ליצירת קו מתאר חלק יותר תוכלו‬
‫להתחיל שלב זה ע"י התפריט הראשי‪ ,‬בחירת ‪ Select > To Path‬ואז‪Edit :‬‬
‫< ‪ Stroke Path‬והמשיכו כפי שמתואר בפסקה הקודמת‪.‬‬
‫סדר ונקיון‬
‫מיקום המלל בתוך הבועה‬
‫עד עכשיו ייתכן והוספתם מס' שכבות טקסט‪ ,‬שכבת בועה אחת או יותר‬
‫וכמובן קיימת לנו שכבת התמונה המקורית והעותק שלה‪ .‬בדיאלוג השכבות‪,‬‬
‫סדרו את השכבות כך שהתמונה ממוקמת בצד התחתון‪ ,‬שכבת הבועה הרצויה‬
‫מעליה‪ ,‬מעליהן שכבות הטקסט‪ .‬סדרו את הטקסט ואת שאר הרכיבים במקום‬
‫הרצוי לכם ע"י כלי ההזזה‪ ,‬תוכלו לחתוך ולהדביק חלקים או להזיז את‬
‫השכבה כולה‪.‬‬
‫הסרת המסנן‬
‫אם לא מחקתם את שכבת הפילטר שיצרנו בתחילת המדריך‪ ,‬תוכלו לעשות‬
‫זאת כעת‪.‬‬
‫תמונה ‪ :16‬הוספת קו מתאר לבועת הדיבור‪.‬‬
‫שמירה‬
‫אם תרצו לשמור את האלמנטים השונים של התמונה בשכבות נפרדות‪ ,‬טקסט ניתן לעריכה מחדש וכו'‪ ,‬תצטרכו לשמור את‬
‫התמונה בפורמט ‪ .XCF‬זהו הפורמט הבעיה של גימפ והוא ישמר את רוב המידע‪ ,‬מלבד היסטוריית הפעולות‪ .‬לשמירת התמונה‬
‫בפורמט שאפשר לראות בדפדפנים ותכנות להצגת שקופיות וכו'‪ ,‬אפשר ללחוץ ‪Ctrl+S‬ולבחור בפורמט הרצוי‪ .‬ראו גם שמירת‬
‫תמונה‪.‬‬
‫‪76‬‬
‫הרגלי עבודה‬
‫‪ 1.‬כאשר מוסיפים בלוני דיבור בקומיקס‪,‬‬
‫כדאי להתחשב בעובדה שאנו מתחילים‬
‫לקרוא מימין למעלה לכוון שמאל‬
‫למטה‪ ,‬והבלונים צריכים לבטא‬
‫במיקום שלהם את הסדר שבו תרצו‬
‫שייקראו את הטקסט‪ ,‬אלא אם יש לכם‬
‫דרך אחרת להבהיר לקורא איזו דמות‬
‫מדברת מתי ומה סדר הקריאה הנכון‪.‬‬
‫‪ 2.‬טקסט כהה על רקע בהיר קל יותר‬
‫לקריאה‪ .‬טקסט ורקע לעולם עדיף‬
‫שתהיה להם דרגת בהירות שונה זה‬
‫מזה‪ ,‬גם אם הצבע שלהם שונה מאוד‪.‬‬
‫דבר זה מקל על העין להבחין בניהם‪.‬‬
‫באופן כללי מומלץ שהטקסט יהיה‬
‫בצבע עשיר יותר )כחול‪ ,‬ירוק‪ ,‬אדום(‬
‫והרקע בצבע דהוי )אפור‪ ,‬לבן‪ ,‬כחול‬
‫תמונה ‪ :17‬סידור בועות הדיבור במקום מתאים חשוב מאוד להבנת הקומיקס!‬
‫חיוור וכו'(‬
‫‪ 3.‬התחילו בתמונה גדולה‪ .‬במידת הצורך הקטינו‪ .‬קל להקטין תמונות‪ ,‬אך בגדול תמונות מאבדות איכות ונוטות לקבל‬
‫פיקסול ונראות פחות טוב‪.‬‬
‫הימנעו מצפיפות בלוני דיבור בתמונה‪ .‬מלל צריך להשתלב בתמונה ולא להפך‪.‬‬
‫‪4.‬‬
‫‪4.‬‬
‫‪77‬‬
‫הוספת בועות מחשבה‬
‫עד כאן הודגמה דרך אפקטיבית להוספת בלוני דיבור לעבודתכם‪ ,‬זה הזמן להתחיל לחשוב!‬
‫התאמת הטקסט להעדפות הרצויות‬
‫הערה מהירה על שימוש בכלים של גימפ‪ :‬כדי להוציא את המיטב מהכלי בו משתמשים יש לפתוח את דיאלוג ההגדרות שלו‬
‫ולהתאימן כרצוי‪ .‬דבר זה יכול לחסוך זמן ועבודה‪ .‬במקרה שלנו הדבר חשוב בהמשך המדריך לכן בחרו בכלי המלל‪,‬‬
‫ובתפריט הראשי בחרו ‪ Tool Options <Dialogue‬ומקמו אותו כמו בתמונה‪.‬‬
‫‪78‬‬
‫יצירת הבועה‬
‫חיוני להמשך המדריך שחלון הדגרות הטקסט יהיה פתוח מאחר ונשתמש בו רבות ליישור טקסט לכיוונים ולשינוי גופן וגודל‪.‬‬
‫הקלידו את הטקסט עבור בועת המחשבה‪ ,‬השתמשו בשכבת פילטר כמקודם אם יש צורך‪.‬‬
‫זמן לסמן את אליפסת הבלון‪ ,‬כמקודם בעזרת כלי בחירת האליפסות‪.‬‬
‫בחלון הגדרות הכלי חיוני לבחור את ההגדרה "‪ "Add to Selection‬כדי שנוכל לבחור מספר אליפסות בו זמנית‪ .‬כשהגדרה זו‬
‫פעילה לא נאבד את האזור שבחרנו כל פעם שנקליק מחוץ לשטח הבחירה הפעיל‪ .‬צילום המסך המצורף מדגים את מיקום‬
‫ההגדרה הרצוי‪.‬‬
‫לאחר מכן כל שנשאר לעשות הוא להוסיף בועות מחשבה‪ ,‬לסדר את הטקסט במקום ולמחוק את הפילטר!‬
‫‪79‬‬
‫חשיפה ועירוב צבע‬
‫למצלמות דיגיטליות יש מגבלות במה שקשור להפקת תמונות עם טווח צבעים דינמי‪ .‬אזורים מועדים לבעיות הם אזורים עם‬
‫חשיפה לאור חזק‪ ,‬בהם אובדים פרטים עדינים של התמונה‪ .‬במדריך זה נשתמש בגימפ לפרק את התמונה ולהרכבתה מחדש‬
‫בצורה שתביא פרטים אבודים כאלה ליד ביטוי מובחן יותר‪.‬‬
‫שבירת חשיפה אוטומטית‬
‫אנו נשתמש במצלמה דיגיטלית עם פילטר ‪ Auto Exposure Bracketing‬ליצירת ‪ 3‬תמונות בעלות דרגות חשיפה שונות‪:‬‬
‫ראשונה עם חשיפה רגילה‪ ,‬שנייה עם חשיפת חסר להדגשת אזורים ושלישית עם חשיפת יתר שתכיל את הצללים‪.‬‬
‫תזדקקו לחצובה או משטח להניח עליו את המצלמה‪ ,‬ועדיף אם ברשותכם‬
‫אפשרות לצילום בשלט רחוק כדי להימנע מהזזת המצלמה כתוצאה מלחיצה‬
‫על כפתור התריס‪ .‬בהליך זה חיוני שהמצלמה לא תזוז אף ננומטר במשך‬
‫צילום ‪ 3‬התמונות‪ .‬בחרו את הפריים הרצוי‪ ,‬הפעילו את ה ‪Auto" -‬‬
‫‪ "Exposure Bracketing‬וצלמו את ‪ 3‬התמונות‪ ,‬תוך הקפדה לא להזיז את‬
‫המצלמה תוך כדי הצילום‪.‬‬
‫דוגמה לסידרת התמונות שנקבל‪:‬‬
‫עריכה בעזרת גימפ‬
‫פתחו את קובץ התמונה עם החשיפה הרגילה בעזרת גימפ בצורה הרגילה )למשל לחצו על ‪ .( Ctrl+O‬לאחר מכן פתחו את‬
‫התמונות הכהה והבהירה כשכבות )מקשי קיצור עבור כך‪ . (Ctrl+Alt+O :‬טיפ‪ :‬אפשר לבחור יותר‬
‫‪80‬‬
‫מתמונה אחת לפתיחה כשכבות‪ :‬החזיקו את מקש ‪ shift‬לחוץ והקליקו על‬
‫השכבות הרצויות‪ .‬לחצו ‪ Open‬והתמונות ייפתחו כל אחת בשכבה נפרדת‪.‬‬
‫אולי תרצו לשנות את שם השכבות ל"בהיר" ו"כהה" לשם נוחות העבודה‪.‬‬
‫התמונות לדוגמה שבמדריך זה אינן בתאום פריים מושלם זו לזו‪ ,‬לכן נצטרך‬
‫לתקן זאת‪ .‬הסתירו את השכבה הבהירה ע"י הקשה על סמל העין שלידה‬
‫בדיאלוג השכבות‪ .‬שנו את שקיפות השכבה הכהה ל‪ ,80%‬הגדילו את התמונה‬
‫לזום מרבי )‪ (800%‬והזיזו את השכבה הכהה עד שהפריים שלה יתואם‬
‫לחלוטין לזו עם החשיפה הרגילה‪ .‬הקליקו על מקשי החיצים כדי להזיז את‬
‫השכבה פיקסל אחד כל פעם‪ .‬תוכלו לשנות את מצב השכבה הכהה באופן‬
‫זמני לצורך עבודה למצב "‪ "Divide‬או "‪ ."Difference‬זה ייתן ניגודיות חזקה‬
‫בקצוות שאינם מיושרים בדיוק )שקיפות גבוהה תגרום לאפקט זה בצורה‬
‫חזקה אף יותר(‪ .‬חזרו על פעולת היישור עם השכבה של חשיפת היתר‬
‫)השכבה הבהירה(‪.‬‬
‫כעת‪ ,‬שכפלו את שכבת המקור )השכבה עם החשיפה הנורמלית(‪.‬‬
‫עתה‪ ,‬השתמשו בכלי רמות הצבע על העותק שיצרתם‪ ,‬כדי להפוך את אזורי‬
‫חשיפת היתר בשכבה זו ללבנים לחלוטין‪Color<Image > Tools>) .‬‬
‫‪.( Threshold I<Tools‬‬
‫‪81‬‬
‫הוסיפו שכבת מסיכה לשכבה הכהה‪ .‬חתכו את התמונה בשחור‪-‬לבן שיצרתם‪,‬‬
‫והדביקו אותה במלואה בשכבת המסיכה‪) .‬שכבת המסיכה היא הריבוע‬
‫בדיאלוג השכבות שמופיע מימין לשם השכבה‪ (.‬עם השכבות הכהה והרגילה‬
‫בלבד נראות‪ ,‬התמונה צריכה להראות כך‪:‬‬
‫בשלב זה התמונה נראית גסה‪ .‬כדי לעדן אותה בחרו את שכבת המסיכה‬
‫והפעילו עליה טשטוש גאוסיאני‪ .‬השתמשו ברדיוס של ‪ 50‬פיקסלים‪ .‬העצמה‬
‫הדרושה לטשטוש הגאוסיאני תלוי בתמונה אתה תעבדו‪ ,‬לכן התנסו בשינוי‬
‫ערך זה ובדקו את התוצאה‪ .‬הליך זה יקל על המעבר בין ‪ 2‬התמונות‪.‬‬
‫התוצאה צריכה להראות כך‪:‬‬
‫חזרו על השלבים עם השכבה הבהירה‪ .‬התוצאה הסופית צריכה להיראות כמו‬
‫התמונה משמאל‪ .‬לשם השוואה‪ ,‬התמונה המקורית מוצגת מימין‪.‬‬
‫‪82‬‬
‫התקנת תוספים‬
‫גימפ תומך בפעולות עריכה רבות כיום‪ ,‬ולמעשה הוא מכיל בהתקנה הבסיסית שלו כל מה שצריך כדי לקחת תמונה בפורמט‬
‫נפוץ ולשנותה או לשפרה‪ ,‬להוסיף כיתוב ובו'‪ .‬בנוסף‪ ,‬קיימת קשת רחבה של תוספים ייעודיים שמוסיפים לגימפ יכולות‪,‬‬
‫משיפור מראה התכנה ועד הוספת פונקציונליות מקצועית‪ .‬דוגמה לתוסף פופולרי חדש שהגיע לגרסה יציבה‪ ,‬היא תוסף ‪DSS‬‬
‫שמסוגל לפתוח קבצי ‪ DSS‬ולתמוך ב ‪ . S3TC‬תוסף נוסף בעל חשיבות רבה הוא התוסף שמאפשר יצירה ועריכה של תמונות‬
‫עם מודל הצבע ‪ CMYK‬שמשמש בתמונות לדפוס‪.‬‬
‫תוסף פופולרי נוסף הוא תוסף פוטושופ לגימפ‪ ,‬ומשתמשי לינוקס וחלונות יכולים להשתמש בו עם תוסף ‪.PSPI‬‬
‫‪http://www.gimp.org/~tml/gimp/win32/pspi.html‬‬
‫איתור והורדה של תוספים‬
‫המקור הגדול ביותר עבור תוספים היא רשימת התוספים של גימפ ) ‪ ,( Plug-In Registry‬שמכילה תוספים שימושיים רבים‬
‫עבור כל גרסאות גימפ‪ .‬בנוסף לתוספים הרגילים‪ ,‬ניתן למצוא שם סקריפטים בפרל‪ ,‬סקריפט‪-‬פו ופייטון ) ‪Perl, Script-Fu‬‬
‫‪ . ( and‬את רשימת התוספים אפשר למצוא בקישור הבא‪:‬‬
‫‪http://registry.gimp.org/‬‬
‫אופן השימוש‬
‫בחרו והורידו את התוסף שברצונכם להשתמש בו‪ .‬התוסף מגיע ב"חבילה" מכווצת‪ ,‬שיש לפתחה‪.‬‬
‫פתיחת חבילת התוסף‬
‫פתיחת קבצים מכווצים בכווץ ‪ ZIP‬נתמכת לרוב ע"י תכנות שמגיעות עם מערכת ההפעלה‪ ,‬גם בלינוקס וגם בחלונות‪ .‬במידה‬
‫ומצאתם שחסרה לכם תכנה לפתיחת החבילה‪ ,‬משתמשי לינוקס יכולים למצוא מידע כאן‪ , [1] Info-ZIP :‬על תכנות לפתיחת‬
‫כיווץ שתומכות בממשקים גרפיים נפוצים של לינוקס ומתממשקות ל ‪ File Roller‬עבור ‪ GNOME‬ו‪ Ark -‬עבור ‪.KDE‬‬
‫• קבצי ‪ RAR‬הם קבצים המיוצרים ע"פ פורמט קנייני‪ .‬הכלי המקורי לייצור קבצים אלו נמצא כאן ]‪ [2‬עבור פלטפורמות‬
‫רבות‪ ,‬אך הוא תכנה קניינית‪ .‬קיימות אפשרויות חליפיות‪ .‬התכנה החופשית ‪ [3] unrar‬יודעת לפתוח קבצי ‪ RAR‬מגרסאות‬
‫נמוכות מ ‪ . RAR 3.0‬אם דרושה גרסה זו או מאוחרת יותר ייתכן ולהפצה שלכם קיימת גרסה שמסוגלת לפתוח גם אותה‪ ,‬או‬
‫שביכולתכם למצוא אחת בהפצות שונות‪ .‬למשל ‪ unrar-free‬של דביאן ואובונטו‪.‬‬
‫עבור חלונות התכנה ‪ [4] Zip-7‬כוללת גם את ‪ ,RAR 3.0‬אך רכיב ה ‪ RAR‬הוא קנייני‪.‬‬
‫• קבצי ‪ TAR.GZ‬ו ‪ TAR.BZ2 -‬הם קבצי ארכיב תיקיות מכווצים שנוצרו על מערכות ‪ . GNU/Linux‬אלו סיומות כפולות‪.‬‬
‫החלקים "‪ "GZ‬או "‪ "BZ2‬מתייחסים לסוג הכיווץ‪ gzip ,‬או ‪ bzip2‬בהתאמה‪ .‬מאחר וסוגי כיווץ אלו מסוגלים לפעול רק על‬
‫קבצים בדדים‪ ,‬נהוג להפעיל קודם תכנת אירכוב כמו ‪ TAR‬שממזגת קבצים ותיקיות לקובץ גדול יחיד ואז לכווץ אותו‪ .‬על‬
‫מערכות ‪ , GNU/Linux‬ניתן לפתוח קבצים אלו ע"י הכלים שיצרו אותם ‪ ,‬משורת הפקודה אפשר להריץ עבור ‪TAR.GZ‬‬
‫‪tar -xvzf file.tar.gz‬‬
‫או עבור ‪ TAR.BZ2‬להריץ‬
‫‪tar -xvjf file.tar.bz2‬‬
‫במערכות של חלונות ניתן להשתמש ב ‪. Zip-7‬‬
‫• קבצי ‪ 7z‬ניתנים לפתיחה בחלונות עם ‪ , Zip-7‬וב ‪ GNU/Linux‬אם הכלי ‪ p7zip‬מותקן‪ Ark ,‬ו ‪ File Rolle -‬יעבדו‪ ,‬וכן‬
‫הפקודה ‪ p7zip‬משורת הפקודה‪.‬‬
‫‪83‬‬
‫]‪[4‬‬
‫• אם נתקלתם בכיוון מסוג אחר‪ ,‬או סוג קובץ אחר‪ ,‬חיפוש מהיר באינטרנט עשוי לעזור‪ .‬במערכות מיקרוסופטיות ‪Zip-7‬‬
‫יפתח את רוב סוגי הכיווצים‪ ,‬מערכות ‪ GNU/Linux‬מגיעות עם רוב התכנות שתזדקקו להן והשאר מצויות במנהל התקנת‬
‫התכנה של המערכת‪.‬‬
‫העתקת התוסף לספריית התוספים של גימפ‬
‫פיתחו את הספרייה אליה הורדתם את הקבצים‪ .‬העתיקו אותם הדביקו בספרייה המתאימה‪ .‬הספרייה המתאימה משתנה בין‬
‫מערכות הפעלה שונות וגרסאות שונות‪ ,‬כמפורט‪:‬‬
‫‪Windows‬‬
‫הגיעו לתיקיה בה גימפ מותקן‪ ,‬לרוב נמצא תחת ‪ . Program Files/GIMP‬בתוך תיקייה זו הגיעו אל ‪lib\gimp\VERSION‬‬
‫כאשר ‪ VERSION‬מייצג את גרסת הגימפ שקיימת אצלכם‪ .‬כאן היכנסו לתיקיית "‪ "plug-ins‬והדביקו את התוסף שלכם‪ .‬לא כל‬
‫התוספים יפעלו על מערכות חלונות אם מערכת ההפעלה היא ‪ . 64bit‬אחד מהתוספים שלא יפעלו הוא "‪. "normalmap‬‬
‫להתקנת סקריפטים )קובץ עם סיומת"‪ ( "scm.‬נווטו אל ‪ share\gimp\VERSION‬והקליקו על "‪ "scripts‬והקליקו על תקיית‬
‫"‪. "scripts‬‬
‫‪GNU/Linux‬‬
‫במערכות אלו התוספים עשויים להיות ממוקמים במקומות שונים‪ .‬ייתכן ותצטרכו לקרוא את הדוקומנטציה של גימפ כדי‬
‫להתקינם‪ ,‬תמצאו זאת תחת "‪ "Installing New Plugins .1.3‬בלינק הבא‪:‬‬
‫‪http://docs.gimp.org/en/gimp-scripting.html#gimp-plugins-install‬‬
‫התקנה לוקלית )כלומר עבור המשתמש הנוכחי בלבד( במערכות אלו היא הקלה ביותר‪ ,‬אך תאפשר רק למשתמש שהתקין‬
‫להשתמש בתוסף‪ .‬לשם כך יש לשים את התוסף הדרוש לכם בתיקיית הבית של המשתמש ‪:‬‬
‫*‪/home/USER/.gimp-*.‬‬
‫כאשר *‪ *.‬הוא מספר גרסת הגימפ שברשותכם ‪ ,‬למשל ‪. 2.6‬‬
‫להתקנה גלובלית )עבור כל המשתמשים הקיימים במחשב שלכם( ייתכן ותידרשו לחפש היכן התיקייה של גימפ נמצאת; כמה‬
‫מקומות אפשריים הם ‪) /opt/gnome/lib/gimp/2.0/plug-ins/ :‬החליפו את ‪ lib‬ב ‪ lib64‬אם המערכת שלכם היא ‪ 64‬ביט( ‪ .‬מיקום‬
‫אחר אפשרי הוא ‪ . /usr/lib/gimp/2.0/plug-ins/‬פקודות איתור שעשויות לעזור ‪ -‬הריצו בשורת הפקודה "‪ "whereis gimp$‬או‬
‫"‪ . "which gimp‬באובונטו התוספים ממוקמים בתיקייה ‪ . /usr/share/gimp/2.0/‬שימו לב שתצטרכו להיות ‪ root‬כדי להעתיק‬
‫לשם קבצים‪ ,‬כמו שרגיל בהתקנה גלובלית במערכות יוניקס השונות‪.‬‬
‫‪Ubuntu Linux‬‬
‫שלבים להתקנת תסריטים ‪ /‬תוספים על אובונטו‪:‬‬
‫‪1.‬‬
‫הורידו את התוסף מרשימת התוספים של גימפ‬
‫‪1.‬‬
‫‪ 2.‬כל תסריט גימפ מוצע ב ‪ 2‬פורמטים‪) - Script-Fu ,‬סיומת קובץ ‪ (scm.‬ו ‪) Python script -‬סיומת קובץ ‪ . ( py.‬תוכלו לבחור‬
‫בניהם אך לא תוכלו להתקין את שניהם בו זמנית‪ .‬אם בחרתם להוריד את הקובץ ‪ , Script Fu‬שימרו אותו תחת תיקיית‬
‫התסריטים של גימפ‪ ,‬אך תסריט פייטון צריך להישמר בספריית התוספים של גימפ‪ .‬לדוגמה נניח שאנחנו מורידים תסריט‬
‫פייטון עבור גימפ‪ ,‬נצטרך לשמור אותו בתיקייה ‪ . /usr/lib/gimp/2.0/plug-ins/‬איך נדע היכן לשמור את התסריט? נוכל‬
‫להריץ את הפקודה הבאה משורת הפקודה )‪: (terminal‬‬
‫‪$ dpkg -L gimp | grep plug-ins‬‬
‫אפשר לפעמים למצוא את ספריית התסריטים של גימפ מתוך גימפ עצמו‪ .‬פיתחו את גימפ וגשו ל “‪ ”GIMP Preferences‬הקליקו‬
‫על “‪ ”Folders > Plug-ins‬ותמצאו את הספרייה בהגדרות‪.‬‬
‫‪84‬‬
‫העתיקו את התוסף שהורדתם לתיקייה למשל בצורה הבאה‪:‬‬
‫‪1.‬‬
‫‪1.‬‬
‫‪$ sudo cp gimp-script.py /usr/lib/gimp/2.0/plug-ins/.‬‬
‫עכשיו נידרש להעניק הרשאות ביצוע לתסריט‪ ,‬ניתן לעשות זאת ע"י הפקודה הבאה‪:‬‬
‫‪1.‬‬
‫‪1.‬‬
‫‪$ sudo chmod +x /usr/lib/gimp/2.0/plug-ins/gimp-script.py‬‬
‫לסיום‪ ,‬אם גימפ פתוח כרגע על המחשב שלכם‪ ,‬סיגרו ופיתחו אותו מחדש כדי שתוסף שהוספתם ייטען‪.‬‬
‫‪1.‬‬
‫‪1.‬‬
‫בדיקת התוסף‬
‫לבדיקת התוסף‪ ,‬פשוט פתחו את גימפ ונסו להשתמש בו‪ :‬אם התוסף מיועד לפתיחת קובץ מסוג מסויים‪ ,‬נסו לפתוח קובץ כזה‪,‬‬
‫אם התוסף הוא פילטר נסו אותו על תמונה‪ ,‬וכו'‪.‬‬
‫פתרון בעיות‬
‫במקרה שאתם חווים תקלות‪ ,‬או שהתוסף כלל לא עובד‪ ,‬וודאו שהתקנתם את התוסף המתאים עבור מערכת ההפעלה שלכם‪,‬‬
‫גרסת הגימפ המתאימה והחומרה שעליה אתם עובדים‪.‬‬
‫כמו כן‪ Scheme ,‬ותוספי ‪ , python‬שקבציהם ) ‪ ( Script-Fu‬או )*‪ (scm.‬מותקנים בספריות משל עצמם‪ ,‬שצריכה להימצא דרגה‬
‫אחת מעל הספרייה שבה התוספים הרגילים נמצאים‪ .‬תוספים של פייטון גם צריכים שיהיה מותקן ‪ .gimp-python‬ספריית‬
‫סקריפט‪-‬פו צריכה להיקרא בערך כך‪./usr/share/gimp/2.0/scripts/ :‬‬
‫הפניות‬
‫]‪http://www.info-zip.org/[1‬‬
‫]‪http://www.rarlab.com/WinRAR[2‬‬
‫]‪http://home.gna.org/unrar/[3‬‬
‫]‪http://www.7-zip.org/[4‬‬
‫]‪[1‬‬
‫]‪[2‬‬
‫]‪[3‬‬
‫]‪[4‬‬
‫‪85‬‬
‫הסרת רעש אחיד בעזרת אנליזת פורייה‬
‫בהקשר שלנו‪ ,‬רעש אחיד )רעש קוהרנטי בלעז(‬
‫הוא איזו תבנית או דפוס קבוע שמשבשים את‬
‫איכות התמונה‪ .‬דוגמאות לגורמים שיכולים‬
‫ליצור רעש כזה הן‪:‬‬
‫• הפרעות אלקטרומגנטיות בסביבת המכשיר‬
‫שמייצר את התמונה‪.‬‬
‫• "רעש" בעת שידור התמונה‪ ,‬כדוגמת זה שהיה‬
‫נוצר בטלוויזיות ישנות עבור תכניות‬
‫ששודרו בצורה אנלוגית‪.‬‬
‫• טקסטורה של הנייר עליו הודפסה התמונה‪,‬‬
‫בעיקר אם מדובר בנייר עיתון זול‬
‫ניסיון לתקן רעשים כאלה ב"מרחב התמונה"‬
‫בכלים רגילים כמו שיכפול דפוס ההפרעה‬
‫והסרתו מהתמונה יהיה קשה עד כדי לא מעשי‪,‬‬
‫ולא צפוי להצלחה רבה‪ .‬לעתים ניתן לטשטש‬
‫הפרעות בתמונה ע"י הקטנתן או הפעלת טשטוש‪,‬‬
‫אך גם כאן התוצאות לרוב אינן משביעות רצון‪.‬‬
‫יש מקרים בהם ניתן להשתמש בכלי‬
‫‪ , convolutions‬אך זו טכניקה מתקדמת‪.‬‬
‫לפני‪:‬תמונה עם רעש אחיד‪.‬‬
‫מאחר והפרעות של דפוס קבוע תופסות רוחב‬
‫פס קטן מאוד בספקטרום התמונה‪ ,‬טכניקה‬
‫פשוטה ואפקטיבית מאוד להתמודד איתן תהיה‬
‫לזהותן בספקטרום חזקה שמייצרת אנליזת‬
‫פורייה ]‪ ,[1‬לתקנן שם ואז לחזור למרחב‬
‫התמונה‪.‬‬
‫כדי להבין בצורה מלאה מה שנעשה במדריך זה‬
‫נדרשת הבנה של עקרונות הבסיס של אנליזת‬
‫פורייה ‪ .‬אך לשם שימוש בו נדרש רק לעקוב‬
‫אחר ההוראות כאן צעד אחר צעד‪ ,‬והתהליך‬
‫הקצר המתואר כאן אכן מאפשר לשפר בצורה‬
‫משמעותית תמונות עם רעש אחיד‪ ,‬בקלות‬
‫יחסית‪ .‬לאחר שאמרנו זאת‪ ,‬נציין שיש צורך‬
‫בהתקנת תוספים לגימפ לשם שימוש במדריך זה‪,‬‬
‫אך אל ייאוש! גם התקנת התוספים הדרושים‬
‫מתוארת כאן!‬
‫לשם מוטיבציה‪ ,‬ראו תמונות לפני‪/‬אחרי משמאל‪.‬‬
‫התקנות דרושות‬
‫אחרי‪ :‬תוצאת הסרת הרעש האחיד לפי מדריך זה‪.‬‬
‫מדריך זה מכוון למשתמשי לינוקס‪ ,‬בעיקר‬
‫אובונטו‪ .‬מאחר וגימפ זמין עבור פלטפורמות רבות‪ ,‬נעשה ניסיון לתאר את התקנת התוספים גם בצורה כללית עבור משתמשים‬
‫עם מערכות אחרות‪ .‬אם ביכולתכם לספק הסבר כזה‪ ,‬אתם מוזמנים לכלול הוראות מדויקות להתקנה עבור פלטפורמה‬
‫מסוימת‪.‬‬
‫‪86‬‬
‫ובכן‪ ,‬נתקין תחילה את הכלים הדרושים‪ :‬כל התוספים ורכיבי התכנה הדרושים זמינים בחינם ברשת‪.‬‬
‫לינוקס‬
‫על לינוקס יש להוריד ולהתקין את הרכיבים הבאים‪:‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫גימפ )כמובן!( שזמין דרך מנהל החבילות של ההפצה שלכם‪ ,‬או באתר שלו ]‪:[2‬‬
‫‪ :utility gimptool The‬בחלק מההפצות כלי זה נמצא באותה חבילה עם גימפ עצמו‪ ,‬ובחלקו‪ ,‬כולל בדביאן ואובונטו הוא‬
‫בחבילה שנקראת ‪. libgimp2.0-dev‬‬
‫]‪[3‬‬
‫‪ ,fftw‬ספרייה לחישוב טרנספורמציית פורייה המהירה‪ ,‬ניתן להורדה מכאן‪ . www.fftw.org :‬בהפצות דביאן ואובונטו‬
‫היא זמינה כחבילות ‪ fftw3‬וכן ‪fftw3-dev‬‬
‫]‪[4‬‬
‫תוסף גימפ עבור טרנספורמציית פורייה ‪ .‬לא קיים כחבילה עבור דביאן‪/‬אובונטו‪ ,‬לכן יש להורידה ולהתקינה מקוד‬
‫מקור )ההתקנה פשוטה‪ ,‬הוראות בדף ההורדה(‪ .‬יש לשים לב שבחלק מהמערכות כולל אובונטו ייתכן ותצטרכו להתקין כ ‪-‬‬
‫‪ root‬ואז להתקין שוב בתור המשתמש שמפעיל את גימפ כדי שהתוסף יופיע בתפריטים‪.‬‬
‫חלונות‬
‫]‪[5‬‬
‫יש להוריד את החבילה הבינרית "‪ "Binaries for Windows‬של התוסף ‪ Fourier Gimp plug-in‬מכאן ‪ .‬לאחר מכן יש לפתוח‬
‫את החבילה בספריית התוספים של גימפ‪ plug-ins\x.gimp-2. ,‬בספריית המשתמש שלכם או ‪C:\Program‬‬
‫‪lib\gimp\2.0\plug-ins\x.Files\GIMP-2‬‬
‫דוגמה לרעש אחיד‬
‫בתמונה למעלה שמסומנת כ"לפני"‪ ,‬נראה פרח עם דפוס דגם של רעש אחיד עליו‪ .‬נוכל להביא תמונה כזו למצב שנוכל‬
‫להשתמש בה עבור סורק‪ ,‬להדפסה על נייר שקוף למשל‪ .‬ברור שההפרעה היא על כל שטח התמונה‪ ,‬כך שיהיה קשה להסירה‬
‫באמצעים "רגילים" כמו טשטוש‪ ,‬חידוד או שכפול‪ .‬ההפרעה היא רגולרית‪ ,‬כלומר לפי דגם אחיד‪ .‬זו הסיבה שיהיה קל למדי‬
‫להסירה בטווח התדר‪ .‬לרוע המזל‪ ,‬הסרת רעש אחיד יגרום גם להסרה של כמות מסוימת של מידע "נחוץ" של התמונה ששוכן‬
‫באותן תדירויות כמו ההפרעה שלנו‪ .‬שימור מידע זה קשה להשגה ולא יתואר במדריך זה‪ .‬אנו מניחים שאיבוד מסוים של מידע‬
‫יהיה מחיר הסרת הרעש‪.‬‬
‫עריכת התמונה‬
‫פיתחו את התמונה בגימפ‪ .‬אם זו תמונה‬
‫צבעונית‪ ,‬מודל הצביעה שבו נעבוד יהיה‬
‫‪ .RGB‬על תמונה צבעונית נוכל לפעיל את‬
‫תהליך ניקוי הרעש על כל ערוץ צבע‬
‫בנפרד‪.‬‬
‫הקליקו "‪< Image > Mode‬‬
‫‪ "Decompose‬או בגרסה ‪ 2.6.4‬של‬
‫גימפ "‪< Colors > Components‬‬
‫‪ . "Decompose‬בחרו ‪ RGB‬ולחצו ‪OK‬‬
‫‪ .‬גימפ ייצר תמונה נוספת בשחור לבן‪,‬‬
‫עם פירוק לשכבות שחור לבן שמייצגות‬
‫כל אחד מצבעי היסוד של ‪ .RGB‬ראו‬
‫תמונה משמאל‪.‬‬
‫פתיחת התמונה ופירוק הצבעוניות‬
‫‪87‬‬
‫בחרו בחלון עם התמונה החדשה )זו‬
‫שבשחור לבן(‪.‬‬
‫גשו לדיאלוג השכבות‪ .‬אם אינכם‬
‫יכולים לראותו לחצו "‪< File‬‬
‫‪ "Dialogs > Layers‬והוא ייפתח‪.‬‬
‫•‬
‫הסתירו את כל השכבות מלבד אחת‪,‬‬
‫ע"י הקלקה על העין שליד שם השכבה‪.‬‬
‫בחרו את השכבה הנראית לעין‪.‬‬
‫בצילום המסך שמשמאל‪ ,‬השכבה‬
‫הנראית והפעילה היא השכבה‬
‫הכחולה‪ .‬במצב זה נוכל לעבוד על‬
‫השכבה בנפרד‪ ,‬ולראות מה אנחנו‬
‫עושים בלי לקלקל שכבות אחרות‪.‬‬
‫זה החלק שבו הקסם קורה! נעביר את •‬
‫השכבה לספקטרום‪ ,‬בעזרת תוסף ה‬
‫‪ FFT‬שהתקנו‪ :‬בתפריט הראשי שבראש‬
‫החלון )או קליק ימני על אזור התמונה‬
‫בשחור‪-‬לבן( "‪< Filters > Generic‬‬
‫‪) "FFT Forward‬ראו שוב צילום מסך‬
‫משמאל( ‪ .‬כעת נוכל לעבוד על‬
‫ספקטרום השכבה הכחולה של התמונה‪.‬‬
‫•‬
‫בחרו ‪RGB‬‬
‫הבה נעבור למרחב התדר!‬
‫‪.‬הערה‪ :‬מבחינה מתמטית‪ ,‬טרנספורמציית פורייה של אות )סיגנל( מורכבת ממשרעת ומופע‬
‫‪.‬גימפ מציג רק את המשרעת‪ ,‬וזה גם הדבר היחיד שתוכלו לערוך‪ ,‬אך זה מספיק למטרתנו‬
‫‪88‬‬
‫בהביטכם בספקטרום‪ ,‬אתם אמורים לראות‬
‫אזורים של כתמים בהירים יותר במקומות‬
‫מסוימים‪ .‬אלו מייצגים את הספקטרום של הרעש‬
‫שברצוננו להסיר‪ .‬מאחר והרעש שלנו רגולרי‬
‫מאוד‪ ,‬הוא יופיע בבירור רב בתחום התדר‪.‬‬
‫בתמונה משמאל‪ ,‬ניתן לראות את הספקטרום של‬
‫השכבה האדומה עם חיצים אדומים מהבהבים‬
‫מצביעים על הנקודות המדוברות‪ .‬השכבה‬
‫האדומה נבחרה לצורך העניין כיוון שהנקודות‬
‫הללו היו ניכרות בה בצורה המובחנת ביותר‬
‫)משמעות דבר זה היא שגם רוב ההפרעה שאנו‬
‫רוצים לבטל שוכן בשכבה זו(‪ .‬כל שצריך‬
‫לעשות כעת הוא למחוק את האזורים הבהירים‬
‫הללו‪ .‬אם חשבתם על כלי ה"מחק" ‪ -‬זהו רעיון‬
‫לא מוצלח‪ ,‬כיוון שמחיקה מלאה של‬
‫האינפורמציה על אזור זה בספקטרום תגרום‬
‫לשינוי חד בצבעוניות ולמעשה תגביר את‬
‫ההפרעה שברצוננו למחוק‪ .‬נצטרך למחוק אותם‬
‫בצורה חלקה‪ .‬צורה אחת לעשות זאת היא‬
‫ספקטרום של השכבה האדומה‪ ,‬עם חיצים אדומים מהבהבים מצביעים על האזורים‬
‫שמיועדים למחיקה‪.‬‬
‫‪ ,‬מאחר ויש לו‬
‫בעזרת כלי ה"מריחה"‬
‫אפקט "ממצע"; אם נשתמש בו על הכתמים‬
‫הבהירים‪ ,‬למעשה נפחית את גודל ההפרעה בלי למחוק אותה כליל‪ .‬אפשרות אחרת היא להשתמש במברשת הצבע עם צבע‬
‫אפרפר ממוצע )הערך ההקסדצימלי ‪ .(808080‬אין לנו דרך לדעת כאן מראש היכן האינפורמציה שנרצה לשמור מתחילה‪.‬‬
‫ייתכן ויידרשו מספר ניסיונות עד לקבלת תוצאה טובה‪.‬‬
‫לאחר שסיימנו למחוק את הכתמים‬
‫הבהירים‪ ,‬נצטרך כמובן להמיר את‬
‫התמונה בחזרה למרחב התמונה‪ ,‬ע"י‬
‫שימוש בכוון ההפוך של ‪ . FFT‬נשוב‬
‫לתפריט הראשי ונלך אל‪< Filters" :‬‬
‫‪ "Generic > FFT Inverse‬כפי שמופיע‬
‫בתמונה משמאל‪ .‬לעתים ההפרעה ניכרת‬
‫רק בערוץ יחיד‪ ,‬אך לקבלת תוצאות‬
‫מיטביות‪ ,‬בד"כ יש לחזור על מחיקת‬
‫הרעש עבור כל שכבה ושכבה‪.‬‬
‫ועכשיו הבה נחזור למרחב הצבע‬
‫‪89‬‬
‫לאחר שערכנו את כל השכבות והסרנו מהן‬
‫את הכתמים הבהירים )זכרתם לבצע על‬
‫כולן ‪ FFT‬הפוך? ( נצטרך למזגן בחזרה‬
‫לתמונת ‪ .RGB‬זאת נעשה ע"י גישה‬
‫לתפריט הראשי ובחירת "‪< Image‬‬
‫‪) "Mode > Compose‬ראו צילום מסך‬
‫משמאל(‪.‬‬
‫וזהו! אם פעלתם נכון‪ ,‬תקבלו תוצאה‬
‫דומה לזו שמוצגת כתמונת " אחרי"‬
‫בתחילת מדריך זה‪.‬‬
‫הבחינו בכך שעדיין אפשר לראות כמות‬
‫מסוימת של רעש‪ ,‬אך התוצאה עדיין טובה‬
‫בהרבה מהמקור‪ ,‬בעיקר על הפרח עצמו!‬
‫חוזרים לתמונת ‪.RGB‬‬
‫הפניות‬
‫]‪https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%94%D7%AA%D7%9E%D7%A8%D7%AA_%D7%A4%D7%95%D7%A8%D7%99%D7%99%D7%94[1‬‬
‫]‪http://www.gimp.org[2‬‬
‫]‪http://www.fftw.org[3‬‬
‫]‪http://people.via.ecp.fr/~remi/soft/gimp/gimp_plugin_en.php3[4‬‬
‫]‪http://people.via.ecp.fr/~remi/soft/gimp/gimp_plugin_en.php3#fourier[5‬‬
‫]‪[1‬‬
‫]‪[2‬‬
‫]‪[3‬‬
‫]‪[4‬‬
‫]‪[5‬‬
‫הסרת אלמנטים בלתי רצויים בתמונה‬
‫לעיתים קרובות יש צורך בהסרת אלמנטים בלתי רצויים בתמונה‪ ,‬כמו רקע למשל‪ .‬לכך קיימות שיטות רבות‪ ,‬הנה ‪ 3‬מהן‪:‬‬
‫שיטה‪ :1‬מטה הקסם‬
‫שיטה קלה היא שימוש בכלי מטה הקסם‬
‫‪ 1.‬ראשית הקליקו קליק ימני על השכבה שברצונכם לערוך‪ ,‬והוסיפו לה ערוץ אלפא‪ ,‬אם לא קיים אחד כבר‪< Layer :‬‬
‫‪.Transparency > Add Alpha Channel‬‬
‫‪ 2.‬עתה בחרו בכלי מטה הקסם‪ .‬וודאו בהגדרות הכלי שמצב הבחירה מוגדר כ‪ ) .Add to the current selection :‬ראו למידע‬
‫נוסף {‬
‫‪3.‬‬
‫בחרו את כל האזורים שברצונכם למחוק פשוט ע"י הקלקה עליהם‪.‬‬
‫‪3.‬‬
‫‪ 4.‬לחצו על מקש ‪.Delete‬‬
‫יתרונות שיטה זו‪ :‬תהליך בחירת האיזור למחיקה הוא מודולרי ופשוט‪ .‬ניתן לחזור אחורה מכל לחיתה ע"י "‪"Undo‬‬
‫בהיסטוריה‪ ,‬או מקשי הקיצור "‪. "Ctrl+z‬‬
‫‪90‬‬
‫שיטה ‪ :2‬צבע לערוץ אלפא‬
‫שיטה חליפית היא ‪ .Colour to Alpha‬שיטה זו עובדת טוב יותר עבור לוגואים שיש בהם פחות מ ‪ 5 -‬צבעים‪.‬‬
‫‪ 1.‬ראשית הקליקו קליק ימני על השכבה שברצונכם לערוך‪ ,‬והוסיפו לה ערוץ אלפא‪ ,‬אם לא קיים אחד כבר‪< Layer :‬‬
‫‪.Transparency > Add Alpha Channel‬‬
‫‪ 2.‬פתחו את הכלי‪ . Image > Colours > Colour to Alpha :‬בגרסאות גימפ מסויימות הכלי נמצא ב ‪Colours > Colour to‬‬
‫‪. Alpha‬‬
‫‪3.‬‬
‫הגדירו את הצבע ב "‪ ":From‬כצבע שברצונכם להסיר‪ .‬כאשר לוחצים על מלבן הצבע‪ ,‬נפתח דיאלוג צבעים וניתן לדגום‬
‫‪3.‬‬
‫באופן ישיר את הצבע המבוקש‪.‬‬
‫‪4.‬‬
‫הקליקו ‪.OK‬‬
‫‪4.‬‬
‫‪5.‬‬
‫חזרו על שלבים ‪ 1-4‬עבור כל צבע אחר שברצונכם להסיר‪.‬‬
‫‪5.‬‬
‫שיטה ‪ :3‬כלי בחירת קדמת תמונה‬
‫שיטה נוספת היא כלי בחירת קידמת תמונה ) ‪ . ( tool Foreground Select‬שיטה זו טובה עבור תמונות שבהן רק אובייקט‬
‫מרכזי אחד שברצונכם לשמור‪.‬‬
‫‪ 1.‬ראשית בחרו את כלי בחירת קדמת תמונה‪.‬‬
‫סמנו את השטח מסביב לאובייקט‪.‬‬
‫‪2.‬‬
‫העבירו "קישקוש" על האובייקט הקדמי בלבד‪ ,‬עד שגבול הצבע של האזור המוצל הדוק סביב האובייקט‪.‬‬
‫‪3.‬‬
‫‪ 4.‬לחצו על מקש ‪.ENTER‬‬
‫‪ 5.‬בתפריט הראשי גשו אל "‪."Select > Invert‬‬
‫‪ 6.‬לחצו על מקש ‪.Delete‬‬
‫‪2.‬‬
‫‪3.‬‬
‫טיפ כללי‬
‫בכלי בחירה רבים יש אפשרות להגדיר בחירה עם "קצוות נוצה"‪ .‬וגם עבור אלה שלא‪ ,‬ניתן לאחר הפעלת אזור בחירה להוסיף‬
‫קצוות נוצה‪ ,‬או לכווץ או להגדיר את קו המתאר בתפריט ‪ .Select > Feather :‬במקרה שהשטח שברצונכם להסיר משתלב‬
‫ברקע התמונה מבחינה צבעונית )כלומר אינו בעל ניגודיות צבע גדולה בקצותיו( הפעלת אפשרות זו תשפר מאוד את‬
‫עבודתכם‪.‬‬
‫‪91‬‬
‫הוספת כיתוב‬
‫מדריך זה יסביר איך להוסיף כיתוב באותיות עם קו מתאר‪.‬‬
‫ראשית הוסיפו כיתוב‪ .‬כיתוב עם ניגודיות טובה יהיה בד"כ בצבע שחור עם היקף אות לבן‪ .‬את ההיקף נצבע מאוחר יותר‪ ,‬לכן‬
‫השתמשו בפונט בצבע שחור‪ .‬על שכבת הטקסט השתמשו ב‪:‬‬
‫• ‪Layer > Discard Text Information <Image‬‬
‫• ‪Layer > Layer to Image Size <Image‬‬
‫• ‪Layer > Mask > Add Layer Mask <Image‬‬
‫בחרו "‪ "Transfer layer's alpha channel‬כמסכה התחלתית‪.‬‬
‫שכפלו את שכבת הטקסט בדיאלוג השכבות ) או ע"י ‪< Layer <Image‬‬
‫‪ Duplicate Layer‬בתפריט הראשי(‬
‫בחרו את תוכן השכבה התחתונה ומלאו אותו לבן‪.‬‬
‫עברו לשכבת המסיכה‪ .‬והשתמשו בפילטר אפקט סחף ‪< Filters > Generic‬‬
‫‪ . Erode‬פעולה זו תרחיב את השכבה התחתונה ותקנה לטקסט שבה קו גבול‪.‬‬
‫ייתכן ויהיה צורך לחזור על פעולה זו מס' פעמים ) ‪.( Ctrl+F‬‬
‫את שתי השכבות שקיבלנו ניתן ניתן למלא בצבע או גרדיאנטים במגוון גדול‬
‫להשגת אפקטים מעניינים‪ .‬דבר נוסף שנוכל לעשות הוא להוסיף שכבת‬
‫מסיכה ולהפעיל עליה מיפוי גבשושיות ע"י ‪Filters > Map > Bump Map‬‬
‫ליצירת אפקט בולטות של הטקסט‪.‬‬
‫שיטה שעשויה להיות קלה יותר ליישום שלב אחרי שלב מפורטת במדריך‬
‫החיצוני הזה ]‪.[1‬‬
‫‪,The layer dialogue box, showing the two layers‬‬
‫הפניות‬
‫]‪http://gimp-gate.dreamwidth.org/6562.html[1‬‬
‫]‪[1‬‬
‫‪92‬‬
‫הוספת ברק לכפתורים‬
‫האפקט ייראה כך‬
‫עיצוב הכפתור‬
‫עבור כפתור זה נפתח תמונה חדשה בממדים הדרושים‪ .‬נוסיף שכבה חדשה ונבחר את כל שטח התמונה )למשל ע"י לחיצה על‬
‫‪ . ( Ctrl+A‬אחר כך בתפריט הראשי נבחר ‪ Rounded Rectangle<Select<Image‬ונגדיר רדיוס של ‪) .50‬בגרסאות אחרות‬
‫נמצא תחת ‪ . ( Rounded Rectangle<Select‬נמלא את השטח באדום‪ ,‬נבחר את היקף הצורה ונמלא אותו באדום כהה יותר‪.‬‬
‫‪93‬‬
‫הוספת שכבה חדשה עבור ברק הכפתור‬
‫נוסיף שכבה חדשה‪ ,‬נבחר “‪ ”Alpha to Selection‬נכווץ את השטח ב ‪ 6‬פיקסלים ונמלא את השכבה בלבן‪.‬‬
‫יש לנו כעת כתם גדול לבן ומכוער במרכז השכבה‪ ,‬כיצד נהפוך אותו לברק? ראשית‪ ,‬נפחית את שקיפות השכבה ל ‪ .80%‬זאת‬
‫ניתן לעשות בדיאלוג השכבות‪.‬‬
‫‪94‬‬
‫הפיכת הכתם הגדול והמכוער לברק‬
‫הוסיפו שכבת מסכה‪ ,‬ע"י בחירה בתפריט הראשי‪ . Layer > Mask > Add > layer mask :‬מלאו אותה בשחור‪ .‬שמרו על‬
‫שקיפות מלאה‪.‬‬
‫פתחו את כלי ה גרדיאנט ובחרו בהגדרות ‪ :‬לינארי‪ ,‬לבן לשחור‪ .‬וודאו שהשכבה הפעילה היא שכבת המסכה‪ .‬בדיאלוג השכבות‬
‫שכבת מסכה תופיע עם קו מתאר לבן סביבה‪ .‬כעת ציירו גרדיאנט כשנקודת ההתחלה היא האזור שתרצו שיבריק )בדוגמה‬
‫למשל ההתחלה היא בשמאל למעלה של הכפתור( ‪ .‬תרגישו חפשי לערוך ניסויים‪.‬‬
95
‫סמל לכפתור‬/‫הוספת מלל‬
‫ בדוגמה הוסיף יוצר מדריך זה את‬.‫ או להוסיף טקסט על הכפתור‬,‫ להוסיף סמלים‬,‫ תוכלו להוסיף שכבה ולצייר עליה‬,‫לסיום‬
.”Button Text“ ‫המילים‬
‫מדריכים חיצוניים‬
‫ רשימה זו היא רק העתק של‬,‫ כרגע‬.‫ זה המקום לרכז רשימה שלהם‬.‫אנשים רבים כתבו מדריכי שימוש איכותיים עבור גימפ‬
!‫ יש להוסיף מדריכים בעברית בראש הרשימה‬.‫המדריכים באנגלית‬
:‫אתרי מדריכים‬
•
•
•
•
•
http://www.gimptalk.com/ •
http://www.gimpusers.com/ •
http://web.archive.org/web/20080206133322/http://gug.sunsite.dk/ •
http://blog.patdavid.net/p/getting-around-in-gimp.html •
http://gimp-master.moy.su/ •
:‫מדריך בנושא יחיד‬
[1]
Adding film grain to images
Colorizing black and white sketches
[3]
Creating Simple animations
[4]
Creating icons
[5]
Creating a detailed sketch out of a photo
[6]
Creating minimalistic sketch out of a photo
[7]
Sharpens images without the noise - Smart sharpening of images with edge sharpening
Allows for the best parts of two similar images to be integrated - [8] Blending exposures
Fixes photos that are washed out in certain areas - [9] Recovering highlights
[10]
Adding a dreamy feel to a photo
Like black and white, but with a different tone and feel - [11] Sepia toning
Can enhance the feel of photos and give them a nice tone - [12] Contrast masks
Removes noise from digital photos - [13] Camera noise removal
[2]
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
96
Colorize parts of an image, leave the rest black and white - [14] Selective colorization
Detailed tutorial - [15] Converting images from color to black and white
Automatically process a bunch of images in the same way - [16] Batch image processing
[17]
Creating a stone texture
Create shiny, Mac-like text - [18] Create iText
[19]
Create chrome text
[20]
Create fractal backgrounds
[21]
Create the Web 2.0 wet-floor-effect
(Fix dark lighting) - [22] "Creating a "Neutral density filter
Blur the background to accentuate objects the foreground - [23] Change the focus
Simulates having used a wide angle lens or lens hoods - [24] Make photos look as if they were vignetted
[25]
Creating a website layout with GIMP
[26]
Creating lightening particle-like effects
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
‫הפניות‬
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16]
[17]
[18]
[19]
[20]
[21]
[22]
[23]
[24]
[25]
[26]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Film_Grain/[1]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Coloring_A_BW_Sketch/[2]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Simple_Animations/[3]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Creating_Icons/[4]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Photo_To_Sketch/[5]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Sketch_Effect/[6]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Smart_Sharpening/[7]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Blending_Exposures/[8]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Blown_Out_Highlights/[9]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Blur_Overlays/
[10]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Sepia_Toning/
[11]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/ContrastMask/
[12]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Selective_Gaussian_Blur/
[13]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Selective_Color/
[14]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Color2BW/
[15]
http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Basic_Batch/
[16]
http://web.archive.org/web/20071219124253/http://gug.sunsite.dk/tutorials/waldgeist1/
[17]
http://web.archive.org/web/20080214230546/http://gug.sunsite.dk/tutorials/tomcat1/
[18]
http://web.archive.org/web/20080119015033/http://gug.sunsite.dk/tutorials/tomcat16/
[19]
http://gentoo-wiki.com/TIP_GIMP_Fractal_Backgrounds
[20]
http://wickedowl.blogspot.com/2006/07/creating-apples-shiny-table-effect.html
[21]
http://gimpguru.org/Tutorials/NDFilter/
[22]
http://gimpguru.org/Tutorials/SimulatedDOF/
[23]
http://gimpguru.org/Tutorials/Vignetting/
[24]
http://www.gimptalk.com/forum/topic/Creating-Complete-Website-With-Gimp-14092-1.html
[25]
http://www.gimptalk.com/forum/topic/Creating-Lightning-Plus-A-Couple-Of-Added-Twists-122-1.html
[26]
‫‪97‬‬
‫בהירות וניגודיות צבע‬
‫מוטיבציה ורעיון כללי‬
‫תמונות מצלמה דיגיטלית מעטות נחנו בבהירות‪/‬ניגודיות מושלמות‪ .‬רובן יכולות להרוויח מדרגה זו או אחרת של התאמה‬
‫בגימפ‪ .‬רוב האנשים לא מודעים לכוח שיש לנגיעות קלות אלו בהענקת מראה מקצועי לתמונות‪ ,‬ועשייתן טיפה יותר מעניינות‬
‫לעין‪ .‬להלן רשימה לא קצרה של שיטות מעניינות‪ ,‬חלקן פשוטות יותר וחלקן פחות‪ ,‬לשיפור בהירות וניגודיות צבע‪ .‬תיאור‬
‫מדויק של כל הכלים של גימפ שמוזכרים בהמשך דף זה הוא מעבר ליריעת המדריך הנוכחי‪ .‬כאן נתמקד יותר ברעיון שעומד‬
‫מאחורי שימוש בכלי זה או אחר בהקשר שלנו‪ ,‬או בסיבה שהשימוש בכלי הוא בעל משמעות בהקשר זה‪ .‬במקרה שתזדקקו‬
‫לתיאור מפורט יותר באשר לאיך כלי זה או אחר עובד‪ ,‬אנו מציעים לקרוא ב ] ‪| http://docs.gimp.org/‬מדריך הרשמי של גימפ[‬
‫)כרגע אינו מצוי בעברית למרבה הצער(‪.‬‬
‫לאחר שאמרנו זאת‪ ,‬נציין שנעשה ניסיון לספק הליך עבודה מפורט יותר בשיטות שבתחילת המדריך‪ ,‬וככל שמתקרבים לסופו‬
‫השיטות מפורטות בצורה סכמטית יותר למרות שהן לא בהכרח מיועדות למשתמשים מתקדמים יותר‪ .‬לכן‪ ,‬אם אינכם מבינים‬
‫את הנאמר באחד הסעיפים‪ ,‬סביר שהדבר מוסבר במקום מוקדם יותר‪.‬‬
‫חלק מההתאמות שמתוארות כאן הן יותר אמנותיות‪ ,‬סובייקטיביות ו"גובות מחיר" מהאיכות האובייקטיבית של התמונה‪.‬‬
‫למשל‪ ,‬ניגודיות גדולה מעניקה לתמונה עומק‪ ,‬אך ערכים גבוהים מאוד של ניגודיות עשויים לגרום להסתרה של פרטים‬
‫חשובים באזורי צללים ואזורי תאורת יתר‪ .‬אף על פי כן לעתים זה בסדר‪ ,‬אם דבר זה מביא להדגשה טובה של האובייקט‬
‫המבוקש‪ .‬באופן כללי ענייני ניגודיות‪/‬בהירות נובע מצילום תמונות בכוון השמש‪ ,‬דבר שמביא ליצירת אזורי הצללה ו"תמונה‬
‫שרופה"‪ .‬אלו עשויים להיות קשים לתיקון ללא הטכניקות המתקדמות שבן נדון בהמשך עמוד זה‪.‬‬
‫מצלמה דיגיטלית אינה כלי טלפתי‪ ,‬ואין ביכולתה לנחש את החשיפה המושלמת בעיניכם עבור כל תת‪-‬אלמנט בתמונה תוך‬
‫שמירה על ניגודיות‪/‬בהירות כוללות מאוזנות‪ ,‬לכן היא עושה טעויות רבות בקביעת ערכים אלו‪..‬‬
‫טכניקות עידון תמונה‬
‫שימו לב שאף על פי שחלק מהטכניקות הרשומות כאן פועלות כמצופה‪ ,‬חלקן בעלות יכולת מוגבלת ומתאימות במקרים‬
‫מסוימים ואינן מתאימות במקרים אחרים‪ .‬הנה כמה דרכים לצמצם השפעות בלתי רצויות ולהשגת תוצאות משביעות רצון‪.‬‬
‫שכבות שקיפות חלקית‬
‫שכפלו את שכבת התמונה המקורית‪ .‬ערכו את העותק העליון‪ .‬לאחר העריכה‪ ,‬בדיאלוג השכבות‪ ,‬בחרו את השכבה שערכתם‬
‫והחליקו את שנתת השקיפות )‪ (Opacity‬מ ‪ 100%‬לשמאל להגברת שקיפות עד להשגת התוצאה הרצויה‪.‬‬
‫עומק סיביות גבוה‬
‫גימפ ‪ 2.8‬תומך בערוצים עם עומק של ‪ 8‬סיביות בלבד‪ .‬דבר זה מובחן מאוד עבור אלה מאיתנו שעוסקים בתיקוני צבע‪ ,‬מאחר‬
‫ואפילו במקרים בהם התמונה המקורית הייתה בעלת עומק ‪ ,8‬פעולות ב ‪ 16‬סיביות מפחיתות בצורה דרמטית שגיאות עיגול‪.‬‬
‫דבר זה בא ליידי ביטוי כאיבוד מידע‪/‬פרטים וכפערים בהיסטוגרמת התמונה‪ ,‬במיוחד כאשר נעשו חזרה על פעולות ושכפול‬
‫או הוספת שכבות‪ .‬כדי לעקוף מצב זה ייתכן ותרצו להשתמש בגימפ בגרסה ‪ ,2.9‬או להשתמש ב־| ‪ [1] G'mic‬משורת הפקודה‪.‬‬
‫‪98‬‬
‫שימוש בשכבות שימור ‪HVS‬‬
‫כל תמונה ניתנת לחלוקה פנימית של גוון )‪ ,(ueH‬כלומר צבע ‪ ,‬רוויה )‪ (aturationS‬כלומר כמה רחוקה צבעוניות התמונה‬
‫משחור‪-‬לבן‪ ,‬וערך )‪ ,(alueV‬כלומר בהירות‪ .‬אם‪ ,‬לדוגמה‪ ,‬ברצונכם להתאים את ערכי הבהירות בלבד‪ ,‬תוכלו לשכפל את‬
‫השכבה המקורית‪ .‬שכבה עם הרוויה המקורית של התמונה‪ ,‬מעל השכבות ששיניתם‪ ,‬תשמר את הרוויה המקורית‪ .‬שכבה עם הגוון‬
‫המקורי תשמר את הגוון‪ .‬מצב 'צבע' בעירוב צבעים ישמר הן גוון והן רוויה‪ ,‬דבר שיבטיח שרק בהירות התמונה תשתנה‪.‬‬
‫טכניקות כלליות לשיפור ניגודיות‪/‬בהירות‬
‫‪Menu > Colors > Brightness-Contrast‬‬
‫זה הבסיס‪ .‬מקום טוב להתחיל בו אך לעתים קרובות קצת יותר מידיי "הכל או כלום" )כלומר ניזוק סביבתי גדול מידיי‬
‫לתמונה(‪.‬‬
‫רמות צבע‪Menu > Colors > Levels :‬‬
‫צעד אחד מעבר ל ‪ .Brightness-Contrast -‬לעתים קרובות מספיק עבור תיקוני הצבע הנדרשים‪ ,‬במיוחד תמונות מעורפלות‬
‫או בעיות איזון לבן "] |‪ ."[white balance https://en.wikipedia.org/wiki/Color_balance‬התמונה שלכם מוצגת בכלי זה פיקסל אחרי‬
‫פיקסל בהיסטורגמה‪ ,‬עם הפיקסלים הבהירים ביותר מימין‪ ,‬והכהים ביותר משמאל‪ .‬לעתים קרובות‪ ,‬התמונה שלכם לא תשתמש‬
‫בטווח הבהירות המלא שמתאים עבורה )דבר שגורם לתמונות עם מראה "שטוח"(‪ .‬התרופה הא להזיז את המשולש השחור ימינה‬
‫עד שיגיע לקצה הרכס המופיע בהיסטוגרמה )או לעתים קרובות אף מעט לתוך אזור זה(‪ ,‬ואז להזיז את המשולש הלבן )שבאיור‬
‫הפיקסלים הבהירים ביותר( שמאלה‪ ,‬עד שהוא מגיע לרכס מקצה זה‪ .‬לסיום‪ ,‬הזיזו את המשולש האפור )במרכז( ושחקו עד שתת‬
‫הגוונים בתמונה נראים הכי טוב‪.‬‬
‫שימו לב שכלי זה מאפשר לבצע נורמליזציה כזו על ערוצי צבע בנפרד )בחרו את הערוץ המבוקש בכפתור "‪ "Chanel‬בראש‬
‫החלון של הכלי( לפי אותם עקרונות שתוארו בסעיף הזה‪ .‬זוהי דרך נחמדה להיפתר מהילות צבע שנובעות מעריכת התמונה‪.‬‬
‫גם כאן החיסרון עם שיטה זו שהיא לעתים קרובות "הכל או כלום" מידיי למטרת תיקון בהירות‪/‬ניגודיות‪.‬‬
‫עקומות צבע‪Menu > Colors > Curves :‬‬
‫צעד נוסף קדימה הוא כלי עקומות הצבע‪ .‬כלי זה מאפשר לעשות כל מה שכלי רמות הצבע מסוגל לו‪ ,‬על מס' נקודות רב יותר‪.‬‬
‫באופן כללי‪ ,‬בעת השימוש‪ ,‬תרצו לדגום את האזור אותו תרצו לתקן‪ .‬ואז‪ ,‬התאימו את העקומה שמעל ההיסטוגרמה של הכלי‬
‫בהתאם למטרה )שימרו את העקומה חלקה במידה ידועה שכן אנו עוסקים כאן בתיקון תמונה(‪ .‬על אף השליטה הגדולה שכלי‬
‫זה מאפשר‪ ,‬גם כאן עשוי להיות מצב של "הכל או כלום"‪ ,‬ותמונות רבות יכולות להשתפר בעזרת שיטות תיקון מורכבות יותר‪.‬‬
‫‪Normalize< Menu > Colors > Auto‬‬
‫כלי זה ימתח את היסטוגרמת הצבע כדי לבער אזורים מתים ולספק איזון לבן טוב‪ ,‬ולא יהרוס שום מידע על צבעוניות‬
‫התמונה‪ .‬זהו בד"כ אמצעי בטוח בהשוואה שליטות אחרות‪ .‬אך לעתים קרובות הוא פסיבי מידיי‪.‬‬
‫‪Menu > Colors > Auto > White Balance‬‬
‫שלא כמו ‪ Normalize‬מהסעיף הקודם‪ ,‬שיטה זו תסיר מידע "חלש" כדי לספק "איזון לבן" מוצלח‪ .‬לעתים שיטה זו עובדת טוב‪,‬‬
‫ולעתים לא‪ .‬בנוסף לאיזון הלבן‪ ,‬היא משפרת גם צבעוניות‪ .‬כותב המדריך באנגלית מציין‪ ,‬שלדעתו פונקציה זו זהה לפונקציה‬
‫‪ .Colors > Levels > Auto‬באופן כללי הוא מוסיף שהוא מעדיף שליטה ידנית על התהליך ולכן נוטה להשתמש בכלים כמו‬
‫עקומות או רמות צבע‪ .‬זאת‪ ,‬כל עוד לא דרושה לו פעולה אוטומטית לעיבוד מקבץ תמונות גדול‪ .‬לשם כך קיים לפחות תוסף‬
‫אחד של גימפ שתומך בפעולת רמות צבע אוטומטיות‪.‬‬
‫‪99‬‬
‫שימוש באזורי בחירה‬
‫למען האמת‪ ,‬התמונה שלכם מורכבת מתת‪-‬תמונות רבות‪ ,‬כל אחת עם דרישותיה הספציפיות עבור צבע‪/‬בהירות‪/‬ניגודיות‪ .‬טריק‬
‫מוצלח הוא לבחור רק את האזור בתמונה שאותו אתם רוצים לתקן‪ .‬כלומר‪ ,‬ניקח תמונה מבהיקה של רפסודה בשקיעה‪ .‬קורות‬
‫הרפסודה נחבאות בצללים ונמצאות בחשיפת חסר קשה‪ ,‬בעוד השמיים וחלקים מהמים לוקים בחשיפת יתר מוגזמת‪ .‬הפעלת‬
‫תיקון בהירות על התמונה כולה ללא ספק תהרוס את אזורי המים‪ .‬אך‪ ,‬אם נבחר קודם את הרפסודה והפרטים שעליה ונעבוד‬
‫עליהם בנפרד‪ ,‬נוכל להגיע לתוצאות מדויקות מאוד ומשביעות רצון שיחשפו נושאים בתמונה בלי לגרום לדהייה של חלקים‬
‫אחרים‪.‬‬
‫חיסרון בשיטה זו הוא שלעתים בחירה מדויקת של אזור שאותו רוצים לערוך היא מסובכת ולוקחת זמן רב‪.‬‬
‫שיכפול שכבות‪ ,‬ומצבי שכבה‬
‫סעיף זה מתייחס לטכניקה של שכפול שכבה ושינוי "מצב שכבה" לשם הגברת הניגודיות בחלקים הכהים או הבהירים שלה‪.‬‬
‫זוהי טכניקה חזקה מאוד ופשוטה ביותר ליישום‪ ,‬שעשויה להניב תוצאות יפיפיות בהקשר של שיפור תמונה ‪ -‬וכן בהקשרים‬
‫שונים ורבים של גרפיקה ממוחשבת‪ .‬הקוראים מוזמנים להתנסות ולהכיר את האפשרויות הרבות בהליך זה‪.‬‬
‫ביצוע‬
‫פתחו את התמונה שלכם‪ ,‬עברו ל דיאלוג השכבות ושכפלו את השכבה המקורית )זו שנקראת "‪ "Background‬אם התמונה שלכם‬
‫מורכבת משכבה אחת(‪ .‬אפשר לשכפל שכבה בלחיצת כפתור‪ ,‬באמצעות הכפתור בתחתית דיאלוג השכבות‪ .‬לחצו על השכבה‬
‫המשוכפלת העליונה‪ ,‬ושנו את מצב השכבה ע"י לחיצה על התפריט הנפתח שמסומן ‪ , Mode‬מעל רשימת השכבות בראש‬
‫הדיאלוג‪ .‬כל מצב שכבה מביא לתוצאה שונה מאוד‪ ,‬בהתאם לתמונה המקורית‪ .‬מעט מידע בסיסי נפרט כאן‪:‬‬
‫איזורים בהירים‬
‫באופן כללי‪ ,‬ה"אזורים הבהירים" בתמונה יועצמו עבור מצבי השכבה הבאים‬
‫• ‪Screen‬‬
‫• ‪) Dodge‬אפקט חזק יותר(‬
‫• ‪) Addition‬האפקט החזק ביותר(‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫איזורים כהים‬
‫• ‪Multiply‬‬
‫• ‪) Burn‬אפקט חזק יותר(‬
‫•‬
‫•‬
‫הגברת ניגודיות‬
‫הניגודיות תגדל עבור המצבים הבאים )אלא אם כן התמונה עברה היפוך כלשהו‪ ,‬אבל זה כבר עניין שנדון בו בהמשך מדריך‬
‫זה(‪.‬‬
‫• ‪Soft Light‬‬
‫• ‪) Overlay‬אפקט חזק יותר‪ ,‬והמצב הנפוץ ביותר בשימושים של שיפור תמונה(‪.‬‬
‫• ‪) Hard Light‬האפקט החזק ביותר(‬
‫הבחינו בהשפעה על התמונה‪ .‬להעצמת ההשפעה אף יותר‪ ,‬שכפלו את השכבה ששיניתם‪ ,‬האפקט יתגבר עם כל שכפול‪ .‬לעידון‬
‫ההשפעה של השכבה‪ ,‬עשו אותה שקופה מעט‪ ,‬ע"י הזזת השנתה שמסומנת '‪ Opacity‬מתחת לתפריט מצבי השכבה‪.‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫‪100‬‬
‫שכבות כיסוי ניגודיות‬
‫זו אחת הדרכים הפשוטות להעניק לתמונה שלכם "קופצניות"‪ .‬שכפלו את שכבת הבסיס ושנו את מצב השכבה המשוכפלת‬
‫ל־‪ .Overlay‬דבר זה מגביר ניגודיות ויכול לתת מראה נעים‪ .‬ייתכן שתרצו להוסיף שכבת בקרה מעל‪ ,‬להגן על רווית הצבע‪.‬‬
‫)שכפלו את שכבת הבסיס‪ ,‬העלו אותה להיות השכבה העליונה ושנו את מצב עירוב השכבה ל ‪ .(Saturationin‬טכניקה זו לא‬
‫תעבוד טוב אם יש לכם אזורי חשיפת יתר ואזורי חשיפת חסר‪ ,‬שכן הטכניקה פשוט תעצים את המצב‪.‬‬
‫שימוש בשכבות עירוב לבנות או שחורות‬
‫הכנסת שכבה אחידת צבע בלבן‪ ,‬שחור או אפור יכולה להיות דרך טובה לתיקון בהירות‪.‬‬
‫• הוסיפו שכבה לבנה ושנו את השקיפות שלה ל ‪ 50%‬כדי להבהיר את האזורים הבהירים )או שכבה שחורה להצללה נוספת‬
‫של האזורים הכהים(‬
‫• שכבה לבנה עם מצב עירוב שכבה ‪ Overlay‬תבהיר את התמונה עם דגש על הבהרת האזורים הבהירים‪.‬‬
‫• שכבה שחורה עם מצב עירוב שכבה ‪ Overlay‬יכהה את התמונה עם דגש על הצללת האזורים הכהים‪.‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫מסיכת ניגודיות‬
‫הרעיון כאן הוא להבליט פרטים שנעלמו בתמונה עם ניגודיות יתר‪ .‬השיטה המתוארת כאן אפקטיבית ביותר למגוון מצבים‪,‬‬
‫למשל צילומי חוץ של צלמים חובבים‪ .‬למרבה הצער‪ ,‬אם לתמונה שלכם אין בעיות אור‪/‬צל‪ ,‬הליך זה ישווה לה מראה שטוח‬
‫ופחות תלת ממדי )אחרי הכל אנו מפחיתים ניגודיות(‪.‬‬
‫שכפלו באופן ידני את שכבת הבסיס‪.‬‬
‫‪1.‬‬
‫בחרו את העותק העליון‪.‬‬
‫‪2.‬‬
‫‪ 3.‬הורידו רוויה )ע"י ‪ Colors > Desaturate‬ובחירת ‪( Luminosity‬‬
‫‪ 4.‬הפכו צביעה ע"י ‪Colors > Invert‬‬
‫‪ 5.‬הפעילו את פילטר הטשטוש הגאוסיאני ע"י ‪ , Filters > Blur > Gaussian Blur‬רדיוס טוב יהיה ‪. 10px‬‬
‫‪1.‬‬
‫‪2.‬‬
‫הליך זה מבוסס על מדריך גימפ רשמי שאפשר למצוא כאן ]‪ . [2‬שימו לב שבאופן רגיל‪ ,‬שכבה במצב ‪ Overlay‬מגבירה ניגודיות‪,‬‬
‫אך במקרה זה הפכנו את ערכי השחור‪/‬לבן של השכבה!‬
‫תוסף שיוצר אפקט דומה הוא ‪ ,GIMP FX Foundry‬ניתן למצאו להורדה‪ .‬אחרי התקנתו‪ ,‬הפעילו אותו ע"י ‪< FX foundary‬‬
‫‪ , Photo > Enhancement > Contrast Overlay‬ערכים מומלצים הם ‪ ,blur = 10‬ו ‪. opacity = 100% -‬‬
‫מסיכת זוהר )‪(Luminosity Mask‬‬
‫זוהי טכניקה עם "פרופיל גבוה" מאוד‪ ,‬שמשתמשים בה צלמי טבע‪ .‬בקצרה‪ ,‬מה שעושים פה זה לחלק את התמונה ל ‪ 2‬עד ‪5‬‬
‫איורי בחירה‪ ,‬לפי תכונת ההארה של האזור‪ .‬לאחר מכן מבצעים תיקונים בעזרת כלי עקומות הצבע בצורה נפרדת על כל‬
‫שכבה‪ .‬זוהי דרך נהדרת להגן למשל על שמיים בזמן הדגשת פרטים החבויים בצללים‪ .‬מדריך טוב בנושא זה )שנכתב אמנם‬
‫לשימוש בפוטושופ( ניתן למצוא כאן ]‪.[3‬‬
‫• ניתן להשיג בחירה של אזורי גוון בעזרת מסיכת סף צביעה‪.‬‬
‫• ניתן לייצר מסיכות זוהר בעזרת התוסף "‪ ." Luminosity Masks‬אף על פי כן כלי זה נותן רק ‪ 3‬מסיכות‪ ,‬והשימוש בכלי‬
‫"‪ "expand/contract‬אינו אינטואיטיבי‪.‬‬
‫• תוכלו לנסות את הכלים ב ‪ Menu > Filters > G'Mic > Enhancement > Mask Creator‬שגם הם מגיעים מתוסף‪.‬‬
‫האפשרויות שם הן כלים חזקים אך השימוש עשוי להיות קשה להבנה‪ .‬דוגמה וקצת רקע ניתן למצוא כאן ]‪.[5‬‬
‫• עוד אפשרות היא באופן ידני לבצע ‪ . desaturate/invert/difference‬שיטה נחמדה אך גם כאן יתקבלו רק ‪ 3‬שכבות גוון‪.‬‬
‫דוגמה ]‪.[6‬‬
‫]‪[4‬‬
‫•‬
‫‪101‬‬
‫מיפוי גוונים‬
‫שיטה זו מפחיתה ניגודיות כללית‪ ,‬ובו זמנית מגבירה ניגודיות מקומית‪ .‬לעתים קרובות זה הדבר המושלם עבור התמונה‬
‫שלכם! ניקח לדוגמה תמונה שצולמה ביער‪ .‬ברגיל‪ ,‬השמיים בחשיפת יתר והעצים בחשיפה בלתי מספיקה‪ .‬שיטה זו תאזן את‬
‫חשיפת השמיים ותעניק להם גוון כחול עמוק יותר‪ ,‬ולאחר מכן תגביר את זרימת הצבעוניות של היער‪ ,‬תוך שמירה ואף הגברה‬
‫של הניגודיות‪ ,‬כך שפרטים דוגמת קליפות העצים למשל זוכים לנראות גבוהה בתמונה‪ .‬להלן רשימה של מס' דרכים ליישם את‬
‫השיטה‪:‬‬
‫• שימוש בתוסף ‪ [7] .Advanced Tone Mapping‬כותב המדריך באנגלית מציין שזה תוסף נחמד מאוד‪ ,‬שהתוצאה שלו דומה‬
‫מאוד לשימוש במסיכת ניגודיות‪ ,‬בהבדל שהוא מגלה קצת פחות פרטים מתוך הצללים ולא מוסיף רווית צבע כה רבה‪.‬‬
‫• טכניקה ידנית המוסברת ב היוטיוב הזה ]‪ . [8‬נותן תוצאות טובות עם רווית צבע חזקה‪ .‬ניתן להתאמה‪ .‬פירוט השלבים‪:‬‬
‫צרו שני עותקים מהשכבה המקורית‪.‬‬
‫•‬
‫• על העותק העליון הפעילו ‪Color > Desaturate > luminisot‬‬
‫• צרו היפוך צבע על העותק העליון ע"י ‪Color > Invert‬‬
‫• הפעילו על העותק העליון טשטוש גאוסיאני‪) Filters > Blur GaussianBlur :‬רדיוס של ‪(10px‬‬
‫עדיין על העותק העליון‪ ,‬הפחיתו שקיפות שכבה ל ‪65%‬‬
‫•‬
‫• מזגו את שתי השכבות העליונות‪ :‬הסתירו את השכבה המקורית‪ ,‬ובחרו ‪Image > Merge visible layers‬‬
‫על• השכבה שנוצרה מהמיזוג‪ ,‬שנו את מצב השכבה ל ‪ Soft Light‬ושימו אותה כשכבה עליונה‪.‬‬
‫מתנו את השפעת השכבה ע"י משחק עם שקיפות השכבה‪.‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫• גם בסעיף זה ממליצים על התוסף ‪ . G'Mic‬נסו להפעיל את האפשרויות הרבות הגלומות בו בהקשר זה ע"י ‪< G'Mic‬‬
‫‪Colors > Tone Mapping‬‬
‫‪Menu > Filters > Eg > Shadow Recovery‬‬
‫זוהי שיטה פשוטה לחשיפת פרטים שנחבאו בצללים באזורים עם תת‪-‬חשיפה‪.‬‬
‫שימוש בשכבות בחירת גווני ביניים‬
‫זו שיטה שמגנה על האזורים שבהם הניגודיות קיצונית ביותר‪ ,‬תוך ביצוע פעולות על אזורים עם גווני ביניים )שלרוב הם נושא‬
‫התמונה(‬
‫• שכפלו את התמונות‬
‫• הפעילו ‪) Normalize‬שיטה מתונה אך בטוחה לבצע איזון‪-‬לבן ‪( "white balance" -‬‬
‫• קליק ימני על השכבה העליונה וצרו שכבת מסיכה חדשה מגרסת שחור לבן של שכבה זו‪ .‬ערכו את שכבת המסיכה עם כלי‬
‫עקומות הצבע‪ ,‬הביאו את העקומה לתצורת "דופק" )‪ . (0<-255<-Pulse) (0‬דבר זה יגרום לבחירה של גווני הביניים של‬
‫השכבה שלכם‪.‬‬
‫•‬
‫• כעת בחרו את השכבה העליונה עצמה )לא שכבת המסיכה( ושחקו עם כלי עקומות הצבע ורמות הצבע ) ‪( levels/curves‬‬
‫תוכלו להגביר כך את ניגודיות האזורים המתונים בתמונה תוך שמירה על השאר‪ .‬זהו יישום מסיכת זוהר‪ ,‬מעין "מסיכת‬
‫זוהר לעניים" )‪.(poor man's luminosity mask‬‬
‫•‬
‫•‬
‫‪102‬‬
‫תעלול מיצוע קו מתאר‬
‫• שכפלו‬
‫• בחרו ‪) Colors > Info > Border Average‬ערכים של ‪(4 ,3‬‬
‫• ‪Colors > Color to Alpha‬‬
‫• שנו מצב שכבה ל ‪) Overlay‬נסו ‪ 50%‬שקיפות(‬
‫•‬
‫•‬
‫עקומת ‪S‬‬
‫בעיקרון טכניקה זו מיועדת לשיפור ניגודיות‪ ,‬תוך שימוש בכלי עקומות הצבע‪ .‬היא דומה לשכפול שכבה ושינוי מצבה‬
‫ל־‪ .Overlay‬גשו ל־‪ .Colors > Curves‬מקמו נקודה במרכז מדרון העקומה‪ .‬בחצי הימני‪ ,‬מקמו עוד נקודה על העקומה בחצי‬
‫הדרך לקצה‪ .‬הוסיפו נקודה ברבע התמונה השמאלי‪ ,‬גם הוא על העקומה‪ .‬גררו את הנקודה שעל הקצה הימני כדי להעצים את‬
‫אזורי החשיפה המרובה‪ .‬לאחר מכן גררו את הנקודה שבקצה השמאלי הרחוק להגברת צללים‪ .‬טכניקה זו מגבירה ניגודיות‬
‫כוללת של תמונה‪ ,‬אך עשויה לפגום באזורים שכבר נמצאים במצב של הצללה‪/‬הארה מוגזמות ולא מספקת ניגודיות מקומית‪.‬‬
‫עדיין‪ ,‬טריק נחמד עבור תמונות עם טווח גוונים טוב‪.‬‬
‫‪HDR‬‬
‫טכניקה זו מבטיחה שתוכלו לקחת ‪ 2‬תמונות של אותו נוף ולהשתמש בחלקים המוארים המוצלחים מהאחת‪ ,‬ובחלקים הכהים‬
‫המוצלחים יותר בשנייה‪ .‬מאחר ומצלמות דיגיטליות רבות אינן מצליחות לספק טווח גוונים מספק‪ ,‬במיוחד בתנאי אזור שטוף‬
‫שמש‪ .‬נוכל לבצע טריק מוצלח ע"י צילום ‪ 2‬תמונות עם הגדרות בהירות שונות‪ ,‬ואז להשתמש בשתיהן וליהנות מ"הטוב של שני‬
‫העולמות"‪ .‬הנקודה החשובה הראשונה בדרך להצלחת התעלול שלנו היא לוודא ששתי התמונות מיושרות אחת מעל השנייה כך‬
‫שהן חופפות‪) .‬ניתן להשתמש בשקיפות שכבה כאשר התמונות פתוחות כשכבות ולהזיזן עד שהתוצאה מדויקת‪ .‬זכרו לעבוד‬
‫תמיד על עותקים של המונות תוך שמירה על המקור הבלתי מעובד!( ‪ .‬כאשר הן מיושרות‪ ,‬למעשה מה שנעשה זה נמחק את‬
‫החלקים הבלתי רצויים מהשכבה העליונה‪ .‬נעשה זאת ע"י בחירת החלקים המיועדים למחיקה בעזרת מגוון כלי הבחירה‬
‫הסטנדרטיים )דרכים רבות לעשות זאת(‪ .‬ניתן להגיע לבחירת האזורים גם בעזרת אחד מתוספי גימפ שמספקים ‪tone mapping‬‬
‫שמתוארים בסעיפים קודמים במדריך זה‪ .‬גוגל יספר לכם על מספר תוספים וטריקים שיכולים לעזור בתהליך סימון אזורי‬
‫הבחירה‪ .‬גם אם ברשותכם רק תמונה טובה אחת‪ ,‬תוכלו לבצע "‪ poor man's" HDR‬תוך שימוש במסיכת גוונים או מסיכת מיפוי‬
‫גוון‪.‬‬
‫הפניות‬
‫]‪http://gmic.sourceforge.net/[1‬‬
‫]‪[1‬‬
‫]‪http://www.gimp.org/tutorials/ContrastMask/[2‬‬
‫]‪http://goodlight.us/index.html[3‬‬
‫]‪http://registry.gimp.org/node/25479[4‬‬
‫]‪http://www.flickr.com/groups/gimpusers/discuss/72157627215951889/#yui_3_7_3_1_1369789890498_281[5‬‬
‫]‪http://gimpforums.com/thread-luminosity-masks-in-gimp#pid5807[6‬‬
‫]‪http://registry.gimp.org/node/5980[7‬‬
‫]‪[8‬סרטון‪http://www.youtube.com/watch?v=FMlKVDjJFfY‬‬
‫]‪[2‬‬
‫]‪[3‬‬
‫]‪[4‬‬
‫]‪[5‬‬
‫]‪[6‬‬
‫]‪[7‬‬
‫]‪[8‬‬
‫‪103‬‬
‫מילון מונחים‬
‫דף זה משמש כרגע גם להסבר מונחים ספציפיים לגימפ‪ ,‬וגם לציון מונחים מקצועיים שחסר עבורם תרגום הולם לעברית‬
‫במדריך זה‪.‬‬
‫א‬
‫אזור בחירה‪ ,‬אזור בחירה פעיל‬
‫אזור בחירה הוא אזור שסומן עבור פעולה כלשהי‪ .‬אזור בחירה פעיל מציין את החלק בתמונה שנמצא במצב פעיל עבור אותו‬
‫כלי או נבצע פעולה‪ ,‬אזור זה יושפע ממנה‪ .‬למשל‪ ,‬אם ניקח את כלי בחירת המרובעים ונסמן מלבן בתוך התמונה שלנו‪ ,‬ואז‬
‫ניקח את מברשת הצבע ו"נקשקש" על כל שטח התמונה‪ ,‬הקשקוש יתקיים רק בתוך אזור המלבן‪ ,‬שהיה בזמן הפעולה שלנו אזור‬
‫הבחירה הפעיל‪ .‬אזור פעיל עשוי להתייחס לצורה‪ ,‬לשטח‪ ,‬לשכבה כולה או לערוץ צבע וכו'‪ .‬אזור בחירה פעיל שהוא צורה‬
‫בתמונה מסומן לרוב ע"י קו מקווקו מהבהב על היקפו‪.‬‬
‫ה‬
‫הילת צבע )‪(color cast‬‬
‫מונח שזקוק לתרגום לעברית‪ ,‬מופיע בדף ‪/..‬עקומות צבע‪.‬‬
‫דיאלוג‬
‫דיאלוג בגימפ הוא השם לחלון ניהול אינטראקטיבי‪ .‬דוגמה לדיאלוגים שימושיים מאוד הם דיאלוג שכבות ‪ ,‬דיאלוג נתיבים‪,‬‬
‫דיאלוג היסטוריה ו דיאלוג ערוצים ‪ .‬לרוב הדיאלוגים ‪ 2‬מצבים‪ :‬כחלון חפשי או כטאב בחלון ארגז הכלים‪.‬‬
‫ע‬
‫ערוצי צבע‬
‫קיימים שני סוגי ערוצים‪:‬‬
‫שכבה שהיא היטל שחור לבן של אחד מצבע היסוד של מודל הצביעה‬
‫]‪[1‬‬
‫אילו ערוצים מסוג זה קיימים בתמונה תלוי מודל הצביעה שמשמש בתמונה זו‪ :‬תמונה במודל צביעה ‪ RGB‬יכילו ערוצים‬
‫עבור אדום ירוק וכחול‪ .‬תמונה במודל צביעה ] ‪ [CMYK https://en.wikipedia.org/wiki/CMYK_color_model‬יכיל ערוצי סייאן‪,‬‬
‫מג'נטה‪ ,‬צהוב ושחור‪ .‬תמונה בשחור לבן תכיל רק ערוץ אפור‪.‬‬
‫‪104‬‬
‫שכבה מותאמת שיצר המשתמש‬
‫שכבות מסוג זה הן שכבות בשחור לבן‪ ,‬משמשות לעתים קרובות לשמירת אזורי בחירה או מסכות‬
‫פ‬
‫פיקסול‬
‫מצב בו ערק איכות תמונה ירודה‪ ,‬או אפקט שהוסף בכוונה תחילה‪ ,‬התמונה אינה חלקה וניתן לראות בה הבדלי צבע ניכרים‬
‫בין פיקסל לפיקסל‪.‬‬
‫פוסטריזציה‬
‫אפקט דמוי "פוסטר"‪ ,‬בו ניכר שהתמונה המקורים בעלת צבעוניות רבה יותר מהתמונה שבה קיימת פוסטריזציה‪.‬‬
‫הפורמט טבעי )‪(Native‬‬
‫במדעי המחשב‪ ,‬הפורמט שיועד לשימוש ע"י תכנה מסוימת‪ ,‬כאשר התכנה נכתבה‪ .‬פורמט זה מיועד לשמירה‪ ,‬פתיחה ועיבוד של‬
‫קבצים בצורה הרצויה ביותר ע"י כותב התכנה‪.‬‬
‫פורמט משמר‪/‬פורמט בלתי משמר )‪(lossless/lossy‬‬
‫במדעי המחשב‪ ,‬פורמט משמר מידע הוא פורמט שמאפשר כיווץ קבצי מחשב גדולים לקבצים קטנים יותר‪ ,‬בלי לאבד מידע‪.‬‬
‫פורמט בלתי משמר הוא פורמט שמכווץ תוך השמטת חלק מהמידע שנחשב חשוב פחות‪ .‬למשל‪ ,‬המרת תמונה מפורמט ‪ BMP‬ל‬
‫‪ JPG‬תגרום לאיבוד חלק מהמידע שבתמונה המקורית תוך הקטנה של גודל הקובץ‪.‬‬
‫פילטר )בהקשר של כלים בגימפ(‬
‫הליך שניתן להפעיל על התמונה‪ ,‬שמייצר אפקט כלשהו בתוכנה‪.‬‬
‫ק‬
‫ר‬
‫ריצוע צבע‬
‫הפעלת עידון השתנות הצבע )‪ (Dithering‬מפחיתה רצוע צבע לאורך אזורי השינוי‪ ,‬למשל לאורך גרדיאנט‪ .‬אם ברצונך‬
‫שהפעולה שאתה מבצע תכיל ריצוע‪ ,‬הפוך אפשרות זו לבלתי פעילה‪ .‬עשה כן גם במקרה שהתוצאה חייבת להיות מדויקת‬
‫במיוחד )מזיגת צבעים באה על חשבון איכות רזולוציה מרחבית(‪.‬‬
‫ש‬
‫שקיפות‪ ,‬אזור שקיפות‬
‫פורמטים מסוימים של תמונות ממוחשבות מאפשרים שקיפות חלקית או מלאה של אזורי התמונה‪ .‬יש דרכים רבות לציין‬
‫ולשלוט בדרגת שקיפות התמונה בגימפ תוך כדי עריכה‪ .‬דרגת השקיפות יכולה להיות דרך מסיכת שקיפות‪ ,‬שלא תשפיע על‬
‫צבעוניות ההשכבה‪ ,‬דרך ערוץ אלפא פנימי של השכבה ‪a‬עשוי לשנות את הדרך בה צבעוניות התמונה תישמר בזמן העבודה‬
‫ולאחר מכן‪ ,‬וכו'‪ .‬בכל מקום בו נושא השקיפות רלוונטי‪ ,‬הוסבר בגוף הטקסט במדריך זה‪ ,‬ככל שנגע לעניין‪ .‬כיסוי מלא של‬
‫הנושא הוא טכני מאוד ולכן יוסף למדריך זה בשלב מאוחר יותר של כתיבתו‪ ,‬אם בכלל‪.‬‬
‫‪105‬‬
‫שקיפות‪ ,‬תרגום‬
‫באנגלית קיימות מס' מילים לציון שקיפות )‪ Opacity, Transparency, Lucidity‬וכו'‪ ( .‬התרגום המדויק של כל אחת מהן‪ ,‬למשל‬
‫"אטום חלקית לאור" עבור ‪ , Opaque‬הוחלפו בגוף הטקסט לטובת קריאה זורמת ונוחה‪ .‬במקומות בהם ההקשר עשוי להיות לא‬
‫חד משמעי‪ ,‬או במקומות המתייחסים לשם של פונקציה‪ ,‬צורף בסוגריים המונח באנגלית‪.‬‬
‫ת‬
‫תמונת אצבע‬
‫באנגלית‪.Thumbnail Image :‬‬
‫‪G‬‬
‫‪Gaussian blur‬‬
‫‪.A filter that blurs an image‬‬
‫‪Gradient‬‬
‫‪A smooth blend from one color to another. They come in various shapes, but the most common is the linear gradient.‬‬
‫‪J‬‬
‫‪JPEG‬‬
‫פורמט בלתי משמר של תמונות מחשב‪.‬‬
‫‪P‬‬
‫‪PNG‬‬
‫פורמט משמר של תמונת מחשב‬
‫הפניות‬
‫]‪https://en.wikipedia.org/wiki/Rgb[1‬‬
‫]‪[1‬‬
‫‪106‬‬
‫תוכן לפי סדר אלף‪-‬בית‬
‫רשימת הפרקים בסדר אלף‪-‬בית‪.‬‬
‫ב‬
‫• בהירות וניגודיות צבע‬
‫• בחירת אליפסות‬
‫• בחירה חופשית‬
‫• בחירה לפי צבע‬
‫• בחירת מרובעים‬
‫• בחירה ערפילית‬
‫• בחירת קידמת תמונה‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫ג‬
‫• גרדיאנט‬
‫•‬
‫ד‬
‫• דוגם הצבע‬
‫•‬
‫ה‬
‫• הוספת בועות דיבור לקומיקס‬
‫• הוספת ברק לכפתורים‬
‫• הוספת כיתוב‬
‫• הורדות‬
‫• הזזה‬
‫• היסטוריה‬
‫• הסרת אלמנטים בלתי רצויים בתמונה‬
‫• הסרת רעש קוהרנטי בעזרת אנליזת פורייה‬
‫• התקנה‬
‫• התקנת תוספים‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫ז‬
‫• ‪/..‬זום‪/‬‬
‫•‬
‫ח‬
‫• חשיפה ועירוב צבע‬
‫•‬
‫ט‬
‫• טשטוש גאוסיאני‬
‫• טשטוש והסרת רעש‬
‫י‬
‫•‬
‫•‬
‫‪107‬‬
‫• יצירת בלון‬
‫• יצירת אפקט מתכתי‬
‫• יצירת מרקם אבן‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫כ‬
‫• כלי בחירה‬
‫•‬
‫ל‬
‫• לאסו )בחירה חופשית(‬
‫•‬
‫מ‬
‫• מבוא‬
‫• מדריכים חיצוניים‬
‫• מדידה‬
‫• מילון מונחים‬
‫• מלל‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫• מטה הקסם‬
‫• מסכת טשטוש‬
‫• מספריים‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫נ‬
‫• ‪/..‬נתיבים‪/‬‬
‫•‬
‫ס‬
‫• סייר פרקטלי‬
‫•‬
‫ע‬
‫• ]| עבור העורכים ‪ -‬תיאור סטיילינג של המדריך באנגלית‬
‫• עטיפה‬
‫• עיוות ושינוי גופים‬
‫• ערוצים‬
‫• עקומות צבע‬
‫• ערכת הכלים‬
‫• עריכת תמונה‬
‫]‪[1‬‬
‫[‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫‪108‬‬
‫פ‬
‫• ‪/..‬פיקסול‪/‬‬
‫• פירוק תמונה‬
‫•‬
‫•‬
‫צ‬
‫• ‪/..‬צבעים‪/‬‬
‫•‬
‫ק‬
‫• ‪/..‬קיצוץ‪/‬‬
‫• קיצוץ והסרת אובייקטים‬
‫• קישורים‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫ר‬
‫• רמות צבע‬
‫•‬
‫ש‬
‫• ‪/..‬שכבות‪/‬‬
‫• שימוש במסכה עם שכבות לשם איחוד מס' תמונות‬
‫• שינויי גודל‬
‫• שיפור חדות תמונה‬
‫• שמירת התמונה‬
‫• שמירה כ ‪JPG -‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫ת‬
‫• תוכן העניינים‬
‫• תיקוני צבע ורווית צבע‬
‫• תמונת איסוף‬
‫• תרגמו אותי לאנגלית‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫הפניות‬
‫]‪https://en.wikibooks.org/wiki/GIMP/Manual_Of_Style[1‬‬
‫]‪[1‬‬
‫‪109‬‬
‫הורדות‬
‫‪GIMP‬‬
‫חבילות קוד מקור של ‪:GIMP‬‬
‫• ‪The latest stable version of GIMP - 2.8.6‬‬
‫]‪[1‬‬
‫‪.release date June 21, 2013 ,‬‬
‫ייתכן שתרצו‪:‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫]‪[2‬‬
‫להוריד את גימפ מאתר מראה‬
‫לקרוא את הודעות שחרור הגרסה של ‪GIMP 2.6‬‬
‫לקרוא את הודעות שחרור הגרסה של ])גרסת הפיתוח הלא יציבה( ‪[ GIMP 2.7 http://gimp.org/release-notes/gimp-2.6.html‬‬
‫]‪[4‬‬
‫לקרוא את היסטוריית הגרסאות ‪GIMP 2.6‬‬
‫]‪[3‬‬
‫חבילות בינאריות עבור גימפ‪:‬‬
‫]‪[5‬‬
‫• ‪(2.6.11) Windows binary packages - Jernej Simončič‬‬
‫• ‪(2.6.11) [6] Macintosh binary packages - gimponosx‬‬
‫• ‪:(Debian (note that sometimes information here may be outdated, and releases will change‬‬
‫• ‪(2.6.11) [7] (Unstable (not recommended) (Sid‬‬
‫• ‪(2.6.10) [8] (Testing (Squeeze‬‬
‫• ‪(2.4.7) [9] (Stable (Lenny‬‬
‫גופנים‬
‫• ‪ http://freefonts.co.il/‬חלק מהפונטים ברישיון ‪ , GNU-GPL‬וחלק לא‪ ,‬בדקו את הרישיון עבור כל פונט בנפרד‪.‬‬
‫עזרה‬
‫מדריך המשתמש של גימפ מופץ כסדרת דפי ‪ HTML‬לשימוש מתוך התכנה או לצפייה בכל דפדפן חיצוני‪.‬‬
‫• הגרסה היציבה האחרונה של מדריך ‪) [10] GIMP - 2.6.0‬ניתן להורדה כאן ]‪ ,([11‬יצאה ב ‪2009 ,9‬‬
‫]‪[12‬‬
‫• גרסת הפיתוח הלא יציבה של מדריך השימוש של גימפ‬
‫‪ - GAP‬חבילת האנימציה של גימפ‬
‫‪ (ackageP nimationA IMPG) GAP‬היא חבילת תוסף )‪ (plug-in‬ליצירת אנימציה‪ ,‬מעבר לפונקציונליות אנימציה הבסיסית‬
‫שקיימת בהתקנה הרגילה של גימפ‪ .‬תוכלו ללמוד עוד על ‪ GAP‬והשימוש בה במדריך זה ]‪.[13‬‬
‫חבילות קוד מקור עבור ‪:GAP‬‬
‫• ‪ ,[14] The latest stable version of GAP - 2.6.0‬תאריך יציאה ‪ 5‬ביוני ‪2009 ,‬‬
‫•‬
‫‪110‬‬
‫הפניות‬
‫]‪[1‬‬
‫]‪[2‬‬
‫]‪[3‬‬
‫]‪[4‬‬
‫]‪[5‬‬
‫]‪[6‬‬
‫]‪[7‬‬
‫]‪[8‬‬
‫]‪[9‬‬
‫]‪[10‬‬
‫]‪[11‬‬
‫]‪[12‬‬
‫]‪[13‬‬
‫]‪[14‬‬
‫]‪ftp://ftp.gimp.org/pub/gimp/v2.8/[1‬‬
‫]‪http://gimp.org/downloads/#mirrors[2‬‬
‫]‪http://gimp.org/release-notes/gimp-2.6.html[3‬‬
‫]‪http://developer.gimp.org/NEWS-2.6[4‬‬
‫]‪http://gimp-win.sourceforge.net/[5‬‬
‫]‪http://sourceforge.net/projects/gimponosx[6‬‬
‫]‪http://packages.debian.org/unstable/gimp[7‬‬
‫]‪http://packages.debian.org/testing/gimp[8‬‬
‫]‪http://packages.debian.org/stable/gimp[9‬‬
‫‪http://docs.gimp.org/2.6/en‬‬
‫]‪[10‬‬
‫‪ftp://ftp.gimp.org/pub/gimp/help/‬‬
‫]‪[11‬‬
‫‪http://docs.gimp.org/en/‬‬
‫]‪[12‬‬
‫‪http://www.gimp.org/tutorials/Using_GAP/‬‬
‫]‪[13‬‬
‫‪ftp://ftp.gimp.org/pub/gimp/plug-ins/v2.6/gap/‬‬
‫]‪[14‬‬
‫קישורים‬
‫קישורים חיצוניים‪:‬‬
‫מדריכים‪:‬‬
‫• ‪User Manual for GIMP 2‬‬
‫מאוחרת יותר של רשיון זה‪.‬‬
‫]‪[1‬‬
‫‪ -‬מדריך שימוש של גימפ בשפות שונות‪ .‬מופץ תחת רשיון ‪ GNU FDL 1.2‬או כל גרסה‬
‫ספרים‪:‬‬
‫]‪[2‬‬
‫• ‪ - Grokking the GIMP‬ספר מקוון שניתן גם להוריד‪ ,‬מופץ תחת רשיון ‪ .Open Publication License‬זמין גם בגרסה‬
‫מודפסת‪ .‬נכתב עבור גרסה ‪ 1.2‬של גימפ‪ ,‬אך לדברים מסויימים עדיין מקור מידע טוב‪.‬‬
‫• ‪ - [3] Akkana Peck: Beginning GIMP‬ספר שיצא במאי ‪ ,2006‬נכתב עבור גרסה ‪ 2.4‬של גימפ‪ ,‬מצויין למתחילים ובתור‬
‫רפרנס‪.‬‬
‫ספר זה יצא במהדורה שנייה ב ‪.2008 -‬‬
‫•‬
‫]‪[4‬‬
‫• חיפוש "‪ "GIMP‬באמזון‬
‫•‬
‫קהילות משתמשים‪:‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫]‪[5‬‬
‫פורום גימפ בעברית ‪ ,‬פתוח לכולם ונגיש למתרגם המדריך הזה מאנגלית לשאלות ובקשות ‪.‬‬
‫עמותת המקור ]‪ , [6‬עמותה לקידום תכנה חופשית בישראל‪ .‬מידע‪ ,‬משאבים‪ ,‬חסויות לפרוייקטים‪ ,‬בלוגים ועוד‪.‬‬
‫אתר ווטסאפ ]‪ ,[7‬חדשות תכנה חופשית בעברית‪ ,‬פורומים בנושאים קשורים‪ .‬מקום טוב לשאול שאלות כלליות על גימפ ועל‬
‫תכנה חפשית‪.‬‬
‫‪ [8] gimptalk‬אתר קהילת משתמשים של גימפ באנגלית‪ ,‬המציע פורומים בנושאים רבים‪ ,‬ומידע עבור מתעניינים בכל הרמות‬
‫ממתחילים‪ ,‬אמנים מקצוענים ועד מפתחי תסריטים‪.‬‬
‫פורומים של גימפ באנגלית ]‪ [9‬מחולק לנושאים‪ ,‬באתר הדוקומנטציה של גימפ‪.‬‬
‫קהילת משתמשים של גימפ באנגלית ]‪)[10‬אתר חדשות ופורומים(‪.‬‬
111
:‫סרטונים‬
.‫ מציעה מס קבצי וידאו אילמים שמדגימים שימושים שונים בגימפ‬Wikimedia Commons •
.[11] ‫ כולל הסרטון הזה‬,‫• גם יוטיוב מציע מדריכי וידאו לשימוש בגימפ‬
:‫נוספים‬
[12]
‫• אתר הבית של גימפ‬
:‫רשימות תפוצה באנגלית‬
[13]
(Gimp-user) ‫רשימת תפוצה של משתמשים‬
(Gimp-announce) ‫הכרזות על יציאת גרסאות תכנה‬
[15]
(Gimp-developer) ‫רשימת תפוצה עבור מפתחים‬
[16]
(GEGL (Gegl-developer ‫רשימת תפוצה עבור מפתחי‬
[14]
•
•
•
•
‫הפניות‬
[1]
[2]
[3]
http://docs.gimp.org/[1]
http://gimp-savvy.com/BOOK/index.html[2]
http://www.amazon.com/gp/product/1590595874/sr=8-1/qid=1155589084/ref=pd_bbs_1/002-4475163-8580825?ie=UTF8[3]
y=0&x=0&field-keywords=gimp&http://www.amazon.com/s/ref=nb_ss_b?url=search-alias%3Dstripbooks [4]
D7%99%D7%A2%D7%95%D7%A5/%D7%A4%D7%95%D7%A8%D7%95%D7%9D-%D7%92%D7%99%D7%9E%D7%A4-%D7%91%D7%A2%D7%91%D7%A8%D7%99%D7%AA
[5]
[5]
[6]
http://www.hamakor.org.il/[6]
[7]
http://whatsup.org.il/[7]
[8]
http://www.gimptalk.com/[8]
[9]
http://gimpforums.com/[9]
[10]
http://www.gimpusers.com/
[10]
[11]
http://www.youtube.com/watch?v=8aR3o7rYdx0
[11]
[12]
http://www.gimp.org/
[12]
[13]
https://lists.xcf.berkeley.edu/mailman/listinfo/gimp-user
[13]
[14]
https://lists.xcf.berkeley.edu/mailman/listinfo/gimp-announce
[14]
[15]
https://lists.xcf.berkeley.edu/mailman/listinfo/gimp-developer
[15]
[16]
https://lists.xcf.berkeley.edu/mailman/listinfo/gegl-developer
[16]
‫‪112‬‬
‫עטיפה‬
‫ברוכים הבאים לספר אודות‬
‫‪GIMP‬‬
‫החלון הראשי של גימפ‬
‫המשך לתוכן העניינים <<‬
‫‪113‬‬
‫תרגמו אותי לאנגלית‬
‫רשימה מהירה של דפים מוצעים‬
‫‪ 1.‬טיפים להתחלת עבודה‪.‬‬
‫‪/.. 2.‬הוספת פונטים‪./‬‬
‫‪/..‬נתיבים‪/‬‬
‫‪3.‬‬
‫‪/..‬היסטוריה‪/‬‬
‫‪4.‬‬
‫‪/!giNp/..‬‬
‫‪5.‬‬
‫‪/!piNg/..‬‬
‫‪6.‬‬
‫‪3.‬‬
‫‪4.‬‬
‫‪5.‬‬
‫‪6.‬‬
‫‪/..‬התקנה‪/‬‬
‫‪1.‬‬
‫‪/..‬הוספת גופנים‪/‬‬
‫‪2.‬‬
‫‪1.‬‬
‫‪2.‬‬
114
‫המקורות והתורמים לערך‬
‫המקורות והתורמים לערך‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, Niko113355, 6 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=112131 :‫מקור‬ GIMP
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Niko113355, 3 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109562 :‫מקור‬ ‫מבוא‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=110917 :‫מקור‬ ‫התקנה‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Niko113355, 3 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109684 :‫מקור‬ ‫כלים‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, YaronSh, 6 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=110890 :‫מקור‬ ‫גרדיאנט‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 2 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109572 :‫מקור‬ ‫הזזה‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 1 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109575 :‫מקור‬ ‫קיצוץ‬
‫ תומר‬,DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=110519 :‫מקור‬ ‫כלי בחירה‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109577 :‫מקור‬ ‫בחירת מרובעים‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109581 :‫מקור‬ ‫בחירת אליפסות‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109670 :‫מקור‬ ‫בחירה חופשית‬
‫ תומר‬,DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109671 :‫מקור‬ ‫בחירה ערפילית‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 1 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109672 :‫מקור‬ ‫בחירה לפי צבע‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 7 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109675 :‫מקור‬ ‫מספריים‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 4 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109683 :‫מקור‬ ‫בחירת קידמת תמונה‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109680 :‫מקור‬ ‫דוגם הצבע‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109685 :‫מקור‬ ‫זום‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109686 :‫מקור‬ ‫מדידה‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=112129 :‫מקור‬ ‫מלל‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=112130 :‫מקור‬ ‫הוספת גופנים‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109695 :‫מקור‬ ‫עריכת תמונה‬
‫ תומר‬,DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109696 :‫מקור‬ ‫צבעים‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109699 :‫מקור‬ ‫שמירה‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109703 :‫מקור‬ JPG - ‫שמירה כ‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 1 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109708 :‫מקור‬ ‫שכבות‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109710 :‫מקור‬ ‫נתיבים‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109711 :‫מקור‬ ‫ערוצים‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109714 :‫מקור‬ ‫היסטוריה‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109715 :‫מקור‬ ‫פירוק תמונה‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 1 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109721 :‫מקור‬ ‫רמות צבע‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 1 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109722 :‫מקור‬ ‫עקומות צבע‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109727 :‫מקור‬ ‫טשטוש גאוסיאני‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109311 :‫מקור‬ ‫פיקסול‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109734 :‫מקור‬ ‫מסכת טשטוש‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109733 :‫מקור‬ ‫סייר פרקטלי‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 5 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109745 :‫מקור‬ ‫תמונת איסוף‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109743 :‫מקור‬ ‫עיוות ושינוי גופים‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109749 :‫מקור‬ ‫יצירת אפקט מתכתי‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109751 :‫מקור‬ ‫יצירת בלון‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109754 :‫מקור‬ ‫יצירת מרקם אבן‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109763 :‫מקור‬ ‫הוספת בועות דיבור לקומיקס‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 2 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109788 :‫מקור‬ ‫חשיפה ועירוב צבע‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 3 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=112117 :‫מקור‬ ‫התקנת תוספים‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=112115 :‫מקור‬ ‫הסרת רעש אחיד בעזרת אנליזת פורייה‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=112118 :‫מקור‬ ‫הסרת אלמנטים בלתי רצויים בתמונה‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=110524 :‫מקור‬ ‫הוספת כיתוב‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=110534 :‫מקור‬ ‫הוספת ברק לכפתורים‬
DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109337 :‫מקור‬ ‫מדריכים חיצוניים‬
‫ עריכות אלמוניות‬1 ,‫ תומר‬,DingedBat, Illuyanka :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=110829 :‫מקור‬ ‫בהירות וניגודיות צבע‬
115
‫המקורות והתורמים לערך‬
‫ עריכות אלמוניות‬1 ,‫ תומר‬,DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=112134 :‫מקור‬ ‫מילון מונחים‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=112132 :‫מקור‬ ‫בית‬-‫תוכן לפי סדר אלף‬
‫ תומר‬,DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=112136 :‫מקור‬ ‫הורדות‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=112148 :‫מקור‬ ‫קישורים‬
DingedBat :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=109347 :‫מקור‬ ‫עטיפה‬
‫ עריכות אלמוניות‬DingedBat, Illuyanka, 1 :‫תורמים‬ http://he.wikibooks.org/w/index.php?oldid=112127 :‫מקור‬ ‫תרגמו אותי לאנגלית‬
116
‫ הרישיונות והתורמים לתמונה‬,‫המקורות‬
‫ הרישיונות והתורמים לתמונה‬,‫המקורות‬
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ The_GIMP_icon_-_gnome.svg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ The GIMP icon - gnome.svg:‫תמונה‬
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ svg.100%:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:100%.svg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ svg.75%:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:75%.svg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ svg.100%:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:100%.svg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ svg.00%:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:00%.svg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Symbol_question.svg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:Symbol question.svg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ The_GIMP_icon_-_gnome.svg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ The_GIMP_icon_-_gnome.svg:‫תמונה‬
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-Tools-Default.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-Tools-Default.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionRectangle-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionRectangle-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionEllipse-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionEllipse-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionLasso-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionLasso-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionWand-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionWand-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionByColor-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionByColor-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionScissors-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionScissors-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionForeground-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionForeground-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushBucketFill-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushBucketFill-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushBlend-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushBlend-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushPencil-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushPencil-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushPaintbrush-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushPaintbrush-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushEraser-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushEraser-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushAirbrush-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushAirbrush-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushInk-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushInk-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushClone-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushClone-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushHeal-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushHeal-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushPerspectiveClone-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushPerspectiveClone-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushConvolve-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushConvolve-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushSmudge-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushSmudge-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushDodgeBurn-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushDodgeBurn-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-TransformMove-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-TransformMove-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-TransformAlign-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-TransformAlign-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-TransformCrop-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-TransformCrop-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-TransformRotate-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-TransformRotate-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-TransformScale-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-TransformScale-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-TransformShear-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-TransformShear-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-TransformPerspective-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-TransformPerspective-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-TransformFlip-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-TransformFlip-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-PathTool-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-PathTool-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourPickerTool-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourPickerTool-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-MagnifyTool-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-MagnifyTool-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-MeasureTool-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-MeasureTool-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-TextTool-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-TextTool-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourColourBalance-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourColourBalance-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourHueSaturation-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourHueSaturation-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourColourize-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourColourize-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourBrightnessContrast-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourBrightnessContrast-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourThreshold-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourThreshold-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourLevels-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourLevels-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourCurves-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourCurves-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourPosterize-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourPosterize-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourDesaturate-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourDesaturate-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-GEGLOperationTool-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-GEGLOperationTool-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ToolOptions-All.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ToolOptions-All.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ToolOptions-SaveOptions-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ToolOptions-SaveOptions-Icon.png
‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ToolOptions-RestoreOptions-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ToolOptions-RestoreOptions-Icon.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ToolOptions-DeleteOptions-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ToolOptions-DeleteOptions-Icon.png
- :‫תורמים‬ - :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ToolOptions-ResetOptions-Icon.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ToolOptions-ResetOptions-Icon.png
‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-Colour-Indicator-ActiveImage-Area.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-Colour-Indicator-ActiveImage-Area.png
- :‫תורמים‬ - :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushBlend-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushBlend-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushBlend-Flip.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-BrushBlend-Flip.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-BrushBlend-RepeatTriangular.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:GIMP-Toolbox-BrushBlend-RepeatTriangular.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-TransformCrop-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-TransformCrop-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionAll-Icons.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionAll-Icons.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionAll-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionAll-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionAll-ModeReplace.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionAll-ModeReplace.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionAll-ModeAdd.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionAll-ModeAdd.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionAll-ModeSubtract.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionAll-ModeSubtract.png
117
‫ הרישיונות והתורמים לתמונה‬,‫המקורות‬
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionAll-ModeIntersect.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionAll-ModeIntersect.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionRectangle-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionRectangle-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionEllipse-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionEllipse-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionLasso-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionLasso-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionWand-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionWand-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionByColor-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionByColor-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionScissors-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionScissors-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-SelectionForeground-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-SelectionForeground-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourPickerTool-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourPickerTool-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-ColourPickerTool-InfoWindow.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-ColourPickerTool-InfoWindow.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-Toolbox-MagnifyTool-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-Toolbox-MagnifyTool-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ TheGIMP-Toolbox-MeasureTool-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:TheGIMP-Toolbox-MeasureTool-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ TheGIMP-TextTool-Menu.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:TheGIMP-TextTool-Menu.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ TheGIMP-TextTool-Editor.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:TheGIMP-TextTool-Editor.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP_info.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP_info.png
DingedBat :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp-layers-dialog.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:gimp-layers-dialog.png
DingedBat :‫תורמים‬ Public Domain :‫רישיון‬ Gimp-adding-tab-to-toolbox.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:gimp-adding-tab-to-toolbox.jpg
DingedBat :‫תורמים‬ Public Domain :‫רישיון‬ Gimp-paths-dialog.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:gimp-paths-dialog.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-channles-RGB-all-active.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-channles-RGB-all-active.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-channles-RGB-green-inactive.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-channles-RGB-green-inactive.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-channles.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-channles.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp-channles-mode-selection.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:Gimp-channles-mode-selection.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-open-history-tab.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-open-history-tab.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-resources-definitions.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP-resources-definitions.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp-decompose.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:Gimp-decompose.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ The_Gimp-Levels_window.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:The_Gimp-Levels_window.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ The_Gimp-Curves.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:The_Gimp-Curves.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gaussianwindow.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gaussianwindow.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ The_GIMP-pixelize_example.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:The_GIMP-pixelize_example.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ The_GIMP-filter_pixelize_window.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:The_GIMP-filter_pixelize_window.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp_unsharp_mask.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:Gimp_unsharp_mask.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ The_GIMP-usm_before.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:The GIMP-usm before.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ The_GIMP-usm_exaggerated.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:The GIMP-usm exaggerated.png
DingedBat :‫תורמים‬ Public Domain :‫רישיון‬ Gimp-fractal-explorer.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:Gimp-fractal-explorer.png
DingedBat :‫תורמים‬ Public Domain :‫רישיון‬ GIMP_two_dinosaurs.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:GIMP_two_dinosaurs.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Dinosaur_comic_left.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Dinosaur_comic_left.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Dinosaur_comic_right.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Dinosaur_comic_right.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP_new_image_248_139_2.6.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:GIMP_new_image_248_139_2.6.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP_empty_image_248_139_2.6.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:GIMP_empty_image_248_139_2.6.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP_open_as_layers_menu_2.6.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP open as layers menu 2.6.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP_image_window_dinosaur_2.6.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP image window dinosaur 2.6.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP_layers_dialog_two_dinosaurs_2.6.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP layers dialog two dinosaurs 2.6.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP_two_dinosaurs_windows_2.6.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP two dinosaurs windows 2.6.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Filtershurl.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Filtershurl.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Metaleffect1.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ image:metaleffect1.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Metaleffect2.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:metaleffect2.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Filtersmotionblur.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Filtersmotionblur.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Metaleffect3.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ image:metaleffect3.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp-balloon1.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimp-balloon1.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp-balloon2.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimp-balloon2.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp-balloon3.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimp-balloon3.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp-balloon4.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimp-balloon4.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Solidnoise.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Solidnoise.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Smoothsolidnoise.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Smoothsolidnoise.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Newlayer.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Newlayer.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP_Plasma.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP Plasma.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Heavyplasma.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Heavyplasma.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Stone_gimp.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Stone_gimp.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Stoneseamless.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Stoneseamless.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble01.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble01.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble02.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble02.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble03.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble03.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble04.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble04.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble05.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble05.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble06.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble06.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble07.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble07.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble08.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble08.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble09.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble09.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble10.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble10.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble11.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble11.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble12.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble12.png
118
‫ הרישיונות והתורמים לתמונה‬,‫המקורות‬
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble13.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble13.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble14.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble14.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble15.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble15.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble16.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:gimpbubble16.png
DingedBat :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimpbubble17.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimpbubble17.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ ScreenShot005.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:ScreenShot005.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ ScreenShot009.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:ScreenShot009.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ ScreenShot010.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:ScreenShot010.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ ScreenShot014.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:ScreenShot014.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp_hdr_regular.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimp hdr_regular.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp_hdr_under.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimp hdr_under.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp_hdr_over.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimp hdr_over.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Zoomedunaligned.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Zoomedunaligned.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp_hdr_duplicate.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimp_hdr_duplicate.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp_hdr_thresholdhighlights.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimp_hdr_thresholdhighlights.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp_hdr_rough.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimp_hdr_rough.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Gimp_hdr_gausian_result.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Gimp_hdr_gausian_result.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP_combined.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ File:GIMP combined.jpg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Rosa_Gold_Glow_2_with_interference.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Rosa_Gold_Glow_2_with_interference.jpg
‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Rosa_Gold_Glow_2_with_interference_removed.jpg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Rosa_Gold_Glow_2_with_interference_removed.jpg
- :‫תורמים‬ - :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Cleaning_up_Fourier_screenshot_gimp_1.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Cleaning up Fourier screenshot gimp 1.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Cleaning_up_Fourier_screenshot_gimp_2.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Cleaning up Fourier screenshot gimp 2.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Cleaning_up_Fourier_screenshot_gimp_3.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Cleaning up Fourier screenshot gimp 3.png
‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Rosa_Gold_Glow_2_with_interference_red_fourier.gif:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Rosa_Gold_Glow_2_with_interference_red_fourier.gif
- :‫תורמים‬ - :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Cleaning_up_Fourier_screenshot_gimp_4.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Cleaning up Fourier screenshot gimp 4.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Cleaning_up_Fourier_screenshot_gimp_5.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Cleaning up Fourier screenshot gimp 5.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Thegimp-layer-cap.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:Thegimp-layer-cap.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Shine01.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:shine01.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Shine02.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:shine02.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Shine03.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:shine03.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Shine04.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:shine04.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Shine05.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:shine05.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Shine06.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:shine06.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ Shine07.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:shine07.png
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ The_GIMP_icon_-_gnome.svg:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:The_GIMP_icon_-_gnome.svg
- :‫תורמים‬ ‫ לא ידוע‬:‫רישיון‬ GIMP-main_window.png:‫=קובץ‬http://he.wikibooks.org/w/index.php?title :‫מקור‬ Image:GIMP-main_window.png
119
‫רישיון‬
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0
/creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0//