סימטרון ישראל מרכז ההדרכה GibbsCAM חריטה וכרסום ספר הדרכה ותרגילים נכתב ונערך ע”י שמוליק שולדמן 8 מכונות MTM 1 ׂ ציר ראשי(MAIN SPINDEL) קוטר/רדיוס חומר גלם המרחק מאפס חלק לקצה חומר גלם בציר +Z רדיוס חומר גלם ציר ראשי קוטר חומר גלם המרחק מאפס חלק לקצה חומר גלם בציר ‐Z אפשרות להגדיר חומר גלם פעולת טעינת חומר גלם צריח ראשון המרחק מהפוטר לקצה חומר גלם בציר +Z גובה פוטר התקרבות אוטומטית התקרבות בציר X מידות מחזיקים התקרבות בציר Z סוגי מחזיקים הערות המרחק בין הצירים 2 ׂ ציר משני (SUB SPINDEL) המרחק מאפס חלק לקצה חומר גלם בציר +Z רדיוס חומר גלם ציר משני קוטר חומר גלם חומר גלם מוגדר בציר ראשון צריח ראשון המרחק מהפוטר לקצה חומר גלם בציר +Z גובה פוטר התקרבות אוטומטית מידות מחזיקים סוגי מחזיקים התקרבות בציר X התקרבות בציר Z הערות המרחק בין הצירים 3 טעינת ציר ציר ראשי/מישני זמן השהיה נעילה ידנית נעילה אוטומטית מזין חומר גלם מזין חומר גלם אוטומטי רובוט 4 פריקת ציר ציר ראשי/משני זמן השהיה נעילה ידנית נעילה אוטומטית תופס חלקים רובוט 5 הזזת חלק ציר מופעל מספר סיבובים קידמה מרחק הזזה סיבוב ציר קדימה סיבוב ציר לאחור 6 הכנסתׂ ציר משני (SUB SPINDEL) חלק בציר ראשי חלק בציר משני מספר סיבובים המרחק בסרק אליו יגיע הציר קידמה המרחק בקדמה אליו יגיע הציר ציר מופעל סיבוב ציר קדימה סיבוב ציר לאחור תזמון בין הצירים פריקת חלק חיישן מומנט 7 הוצאתׂ ציר משני (SUB SPINDEL) מספר סיבובים ציר מופעל סיבוב ציר קדימה סיבוב ציר אחורה עם חלק פתיחת טפסנית ראשית טעינת טפסנית ראשית עם חלק 8 הכנסת עוקץ מספר סיבובים המרחק בסרק אליו יגיע העוקץ המרחק בקדמה אליו יגיע העוקץ קידמה ציר מופעל סיבוב ציר קדימה סיבוב ציר אחורה 9 הוצאת עוקץ מספר סיבובים המרחק בקדמה אליו יצא העוקץ קידמה ציר מופעל סיבוב ציר קדימה סיבוב ציר אחורה 10 תזמונים בין צריחים ניהול מהירויות סבוב גודלת שדות העיבודים כיחס לזמן עבודה או גודל אחיד עריכת עיבודים בדיקת התנגשויות הגדלת הקטנת שדות העיבודים בדיקת זמנים תזמון הסרת תזמון /תזמון/תזמון הציר הקובע לבדיקת מהירות סיבוב וקידמה פעולות בצריח תחתון פעולות בצריח עליון 11 על מנת לבצע תזמון נכון בין הצריחים ,עלינו להשתמש בפעולת .Utilityבעזרת פעולה זו אנו אומרים לצריח איפה להתמקם )מתחת לספינדל 1או מתחת לספינדל ,( 2היכן להחליף כלי ומתי. Utility משתמשים Utilityבתוך בפונקציות הבאות 12 בMachining Mode - מחליטים איזה צריח יעמוד מתחת איזה ספינדל בכדי למנוע התנגשויות בעבודה הזז צריח עליון מעל ספינדל 1 הזז צריח עליון מעל ספינדל 2 הזז צריח תחתון מעל ספינדל 1 הזז צריח תחתון מעל ספינדל 2 13 בדרך כלל משתמשים בפקודות: – T2S1למקם את הצריח התחתון מתחת לספינדל 1 – T2S2למקם את הצריח התחתון מתחת לספינדל 2 בMove Toolgroup - ניתן להזיז את הכלי לנקודה כלשהי. שבא ימתין הכלי בלי להפריע להמשך העבודה. במצב של – Standard Tool Change Locationיזוז הכלי לנקודת החלפת כלי אשר תקבע לפי הגדרות המכונה. 14 ב New Location -מחליטים על נקודה אחרת אליה ינוע הכלי. ניתן לבחור להגיע לאפס מכונה באחד הצירים או בשניהם יחד ע"י בחירה ב Xr Machine Home -או . Z Machine Home בכדי לקבוע נקודה ספציפית בוחרים ב User -וממלאים ערכים או ב X -או ב.Z - ערכים אלו מתייחסים ל: - Part ZX אפס חלק - Spindle ZX אפס ספינדל – TG Datum מרכז צריח – Tool Tip קצה כלי 15 כאשר רוצים שהצריח התחתון ) ( T2ימתין מתחת לספינדל 1או 2 יש להעביר אותו בתחילה לנקודת החלפת כלי ורק לאחר מכן להעביר אותו מתחת לספינדל הרצוי. כמו כן כאשר רוצים להמשיך לעבוד עם הצריח התחתון שהיה מתחת לספינדל 1או - 2יש להעביר אותו בתחילה לנקודת החלפת כלי עם אותו כלי שאיתו הוא שהה ורק לאחר מכן ניתן ליצור את הפעולה הרצויה כגון חריטה. הערה: המעבר דרך נקודת החלפת כלי הינה פעולה הכרחית על מנת למנוע התנגשויות בין הצריח לספינדל או התנגשויות בין צריח עליון לתחתון. 16 את נקודת התזמון ניתן לקבוע לסוף או לתחילת פעולה: • תזמון לתחילת פעולה – התזמון יקבע לאחר החלפת הכלי וההתמקמות הראשונית לפעולה. • תזמון לסוף פעולה – התזמון יקבע כאשר הכלי נסוג מהחלק. שים לב !!! נקודת הנסיגה היא לא נקודת החלפת הכלי. תזמון כלים חצים תמיד כלפי מעלה ברוב המקרים נשאף לקבוע את נקודת התזמון לסוף הפעולה )כשהחצים כלפי מעלה(. בדרך כלל: • עבור הצריח העליון הפעולה האחרונה של הכלי תהייה נסיגה לנקודת החלפת הכלי ).( MOVE TOOL GROUP עבור הצריח התחתון הפעולה האחרונה תהיה .Machine Mode 17 קיצורים בעבודה עם GibbsCAM עבודה עם עכבר סיבוב המודל -בלחיצה על גלגלת אמצעית בעכבר. הגדלה דינאמית -גלגול גלגלת אמצעית בעכבר. הזזה -בלחיצה על מקש ימני בעכבר בתחילה ולאחר מכן על מקש שמאלי )ביחד( . הגדלה בחלון -בלחיצה רציפה על מקש שמאלי בעכבר ויצירת מלבן חלון של האזור. FILE - Ctrl + Nפתיחת קובץ חדש - Ctrl + Oפתיחת קובץ קיים - Ctrl + Sשמירת תוכנית EDIT Undo - Ctrl + Z Redo - Ctrl + Y -Ctrl + Aבחירת הכול -Ctrl + Cהעתקה -Ctrl + Xהעברה -Ctrl + Vהדבקה VIEW -Ctrl + Eמבט על -Ctrl + Fמבט פנים -Ctrl + Gמבט צד -Ctrl + I מבט איזומטרי -Ctrl + Hמבט שניבחר כבררת מחדל בCS - Un Zoom -Ctrl + U Redraw -Ctrl + R Previous View -Ctrl + K Zoom In -Ctrl + + ‐Zoom Out -Ctrl + -Ctrl + Lבדיקת זהויות בגיאומטריה )קוים L-קשתות(C- -Ctrl + Jהצגת/הסתרת נקודות קצה בגיאומטריה MODIFY -Ctrl + Dהכפלת גוף SOLIDאו גיאומטריה -Ctrl + Tבגיאומטריה הגדרת החלק המשלים למעגל שניבחר -Ctrl + Bקבלת עזרה על כל שדה שעומדים עליו אייקונים מימני בחלק העליון של המסך -F1כיבוי והדלקה של שדה Documents -F2כיבוי והדלקה של שדה Geometry -F3כיבוי והדלקה של שדה Tool -F4כיבוי והדלקה של שדה Cam -F5כיבוי והדלקה של שדה View -F6כיבוי והדלקה של שדה Cut Part Rendering -F7כיבוי והדלקה של שדה Post Processing – Alt + Enterבנקודה על גיאומטריה או משטח על מודל .כאשר רוצים להוציא מידה משרטוט או מודל כמו עומק או גובה ריחוף . – Alt + Ctrlכאשר רוצים להעביר את המלבן השחור בהגדרת גיאומטריה לנקודה רצויה מבלי לגרור אותו .לוחצים Alt + CtrlוEnter - בעכבר על הקו הרצוי. – Ctrl + Enterכאשר רוצים להתחיל בכרסום בקצה קו או נקודת התחלה במעגל או אמצע קשת .מסמנים גיאומטריה ואז לוחצים .Ctrl + Enter בהצלחה
© Copyright 2024