Uppgradering som slår ur underläge

TEST programvara mac & pc
Uppgradering som slår ur underläg
Te xt: Jo h an n e s Oscarsso n
”Vad var det här?” verkade ha varit mångas reaktion när Avid presenterade Pro Tools
10 bara något mer än ett år efter att version nio landade med dunder, brak och imponerande nya funktioner. Vad är egentligen nytt nu och är den nya uppgraderingen värd att
skaffa över huvud taget? Vi har kört igenom programmet och höjt på ögonbrynen både
en och två gånger.
48
O
m du regelbundet följer några ljudforum på internet
kan du knappast ha undgått att läsa reaktioner på
lanseringen av Pro Tools 10. För ett år sedan hyllades
Avid av sina användare när de öppnade programmet
för andra ljudkort än sina egna och även denna tidning gav Pro
Tools 9 goda omdömen. Men när Avids representanter presenterade årets upplaga av programmet, som alltså redan nu fått en ny
versionssiffra, tog det inte lång tid innan forum, bloggar och sociala
nätverk fylldes av heta kommentarer. Många av reaktionerna har
handlat om Avids nya processkort till Pro Tools HD och kanske
framför allt prissättningen, men många har också ifrågasatt varför
det här blev en helt ny version i stället för version 9.1 eller liknande.
Förra årets uppdatering fick många HD-användare att känna
sig både devalverade, eftersom native-versionen nu var närmare
HD-systemen funktionsmässigt, och något bortglömda, eftersom
programmet inte bjöd på särskilt många funktioner för HD-system.
Med Pro Tools 10 är det tydligt att Avid fokuserat mer på dem. Hur
så? Jo, det visar sig snart att ledmotivet i Pro Tools 10 är ”variationer av temat arbetsflöde och hastighet” och mycket av det är
funktioner som kommer att underlätta för alla användare, inte minst
i postproduktionsbranschen.
Vi tittar igenom alla nya funktioner och granskar de nya arbetsflödena. Vi börjar med vad som är nytt för hur själva systemet fun-gerar:
RTAS och TDM är döda, man har bytt filformat, du kan kasta alla
dina fade-filer och AudioSuite har fått en hett eftertraktad funktion.
AAX – Det nya pluginformatet
Japp, Avid har frångått sina klassiska pluginformat RTAS (för
datorns egen processor) och TDM (för HD-kortens processorer).
Det ”nya svarta” kallas AAX, Avid Audio eXtension. När man
ge
Avid Pro Tools 10
TYP Ljudproduktionsprogram
SYSTEMKRAV Mac: OS 10.6.7/10.6.8 eller 10.7.1/10.7.2, 32/64 bitar, Avid-godkänd
dator • PC: Windows 7 Home Premium, Professional eller Ultimate, Service Pack
1, Avid-godkänd dator • Minimum 2 GB RAM (4 GB eller mer rekommenderas;
det dubbla för HD) • Båda: minimum 15 GB utrymme för programmet, separat
håddisk för in- och uppspelning av ljud
PRISER 699 dollar (US), 299 dollar för uppgradering från Pro Tools 9, 499 dollar
för uppgradering från Pro Tools LE/MP; 999 dollar för uppgradering från Pro
Tools 9 HD (priser utan moms)
TILLVERKARE OCH DISTRIBUTION Avid, www.avid.com
Avid, överallt Avid
Med Pro Tools 10 följer några pluggar i det nya formatet AAX, däribland en
resurssnål kanallimpa med EQ, kompressor och gate.
laddar in en plugg står det inte längre TDM eller RTAS som tidigare på
ett HD-system, utan istället Native respektive DSP. Det är lika enkelt
som förut att byta: om du vill avlasta dina processorkort öppnar du
pluggen, klickar där det står DSP och väljer Native istället.
Det nya formatet kör samma kod för all signalbearbetning, vilket får
Avid att poängtera att projekt nu definitivt ska låta likadant oavsett om de
körs på native- eller HD-system. Det är också klart för 64 bitars minneshantering, vilket kommer att underlätta för kommande 64-bitarsversioner
av Pro Tools, som fortfarande är ett 32-bitarsprogram.
Ett nytt pluginformat har diskuterats länge och Avid verkar ha gjort
så mycket som möjligt för att göra övergången smidig när det nu blir
av. Över trettio tredjepartstillverkare har planerat – i vissa fall redan
släppt – produkter med stöd för AAX. Från Avid själva kommer den nya
kanallimpa som vi ska prata mer om strax, ett modulerande eko samt
en praktisk plugg för nedmixning från upp till 7.1 ner till stereo eller från
stereo till mono. Om du kör AAX-pluggar i en session och öppnar den
i tidigare versioner av Pro Tools kommer de att göras om till RTAS,
förutsatt att samma pluggar finns i RTAS-version på systemet. Avid har
tydligt haft ambitionen att både förnya systemen i grunden och samtidigt
behålla kompatibiliteten med tidigare system, vilket förstås är ett måste
i Avids ställning.
Tiden får utvisa hur övergången till AAX kommer att påverka
användarna men förutsättningarna ser ut att vara riktigt bra. I våra
tester har det inte varit några problem att blanda mellan de (få) AAXpluggar som installerats på testdatorerna och gamla RTAS. Än så
länge fungerar de gamla TDM- och RTAS-pluggarna i Pro Tools 10,
med undantaget att TDM inte fungerar med de nya HDX-korten som
också lanserats av Avid.
Av gammal vana ville jag gå in i min Digidesignmapp efter uppgraderingen till tian, bara för att se hur det ser ut där. Men icke, den mapp
som förut innehöll allting relaterat till min installation av Pro Tools 9
var spårlöst borta. Under en sekund var jag lätt nervös, tills jag tittade
överst i programmappen och hittade en mapp märkt ”Avid”. I Macens
biblioteksmapp finns fortfarande en mapp som heter Digidesign och
som innehåller alla gamla pluggar med mera, men i övrigt ligger
numera allt Pro Tools-relaterat i Avidmappar. Ytterligare tecken på
Avidanpassningen är att begreppet regioner numera benämns Clips,
precis som i företagets videoprogram.
Gamla och nya projekt
Senast det hände var när Pro Tools 7 lanserades, och nu har programmet än en gång bytt format för sessionsfilerna, som nu heter
.ptx istället för .ptf. Tian kan förstås öppna båda varianterna (och det
ännu äldre .pts-formatet) men lika förståeligt är det att äldre versioner
inte begriper vad de ska göra med .ptx-filer. När jag öppnade en
gammal session och sen ville spara efterfrågades direkt vilket namn
jag ville sätta på projektet – man hamnar i en Spara som-dialog.
Det blir alltså två sessionsfiler att hålla reda på om du inte kastar
den gamla. Jag har börjat lägga dem i mappen för säkerhetskopior
av sessionsfilerna så det inte blir så rörigt. Ett irritationsmoment är
dock att man varje gång man öppnar en gammal session i tian måste
vänta på att programmet räknar om grafiken för vågformerna. Det
går förhållandevis fort, men ändå.
Vad märks först?
Det första som slår mig när jag väl öppnat min första session är hur
snabbt Pro Tools 10 flyter jämfört med den tidigare versionen. Det är
uppenbart att Avidverkstaden inte bara polerat lacken och bytt mindre
delar; här är det tal om en hel rundsmörjning. Snabbheten har dels
med den nya funktionen Timeline Caching (som vi återkommer till) att
göra, men även i andra sammanhang än uppspelning är programmet
rappare och känns smidigare. Att öppna projekt, skapa nya spår och
bussar, inaktivera spår eller pluggar och liknande upplevs alla som
mindre hinder än tidigare.
Tekniskt prestandamässigt skiljer det inte särskilt mycket mellan
49
TEST programvara mac & pc
Uppgradering som slår ur underläg
Extended Disk Cache-funktionen läser in ljudfiler i arbetsminnet och
snabbar upp programmet ordentligt.
Toningar sker nu i realtid och kan visas bättre grafiskt.
versionerna, varken beträffande antal spår eller antal effekter
som kan köras. Det gäller också virtuella instrument, där man
kan köra ungefär lika många i båda versionerna. Men överlag är
programmet som sagt mycket mer snabbjobbat.
Som 64 bitar, men bättre
Många blev besvikna när Pro Tools 10 fortfarande visade sig
vara ett 32-bitarsprogram och alltså begränsat till att utnyttja
mellan tre och fyra gigabyte minne. Fördelen med att ta minneshanteringen till 64 bitar hade varit att man kunnat hålla mer
data i arbetsminnet istället för att kopiera till och från hårddiskar.
Avids kluriga programmerare har dock angripit problemet från
ett annat håll. Man introducerar nu något som kallas Extended
Disc Cache. Det innebär att Pro Tools läser in alla ljudfiler som
ligger i sessionens tidslinje till arbetsminnet i en separat 64-bitarsprocess som användaren aldrig behöver se eller hantera. I min
MacBook Pro med 8 GB arbetsminne kan jag välja att Pro Tools
ska använda maximalt 5 GB arbetsminne till detta och minimalt
bara några hundra megabyte.
Den här funktionen finns tillgänglig för både HD-användare
och native-system som kompletterats med Complete Production
Toolkit. Efter att ha läst den meningen blev du säkert besviken om
du tänkt nöja dig med vanliga Pro Tools 10 utan vare sig HD eller
extrapaket. Det värsta är att du får bereda dig på ännu mer avundsjuka, för nu tänker jag berätta hur funktionen är att arbeta med.
Extended Disk Cache är fantastiskt! Jag öppnar ett projekt med
en inspelad symfoniorkester, plockar fram System Usage-fönstret
och ser hur staplarna för hur mycket av tidslinjen som är inläst
stadigt stiger uppåt. Redan när en tredjedel av tidslinjen är inläst
är dock kistan full, men det är ju utmärkt för att testa hur skillnaden
mellan inlästa och icke inlästa delar av projektet reagerar.
Det första som slår mig är hur snabbt Pro Tools
10 flyter jämfört med den tidigare versionen.
Jag ställer uppspelningsbufferten i botten (32 samplingar) och
trycker på mellanslagstangenten för att starta uppspelningen.
Smack! så är den igång, och bättre blir det när jag klickar mig runt
med uppspelningshuvudet. Så fort jag klickar någonstans fortsätter
uppspelningen därifrån. Det känns förstås bra, det är ju som det
borde vara. Så hur känns det när jag klickar runt bland de delar av
projektet som inte fick plats? Ja, jämfört med den cachade delen
känns det nästan olidligt långsamt att starta uppspelningen här,
men det är ändå lika snabbt som det som i den tidigare versionen
var helt normalt – en dryg halv sekund. Det är uppenbart att det
här är en funktion som förändrar upplevelsen av att jobba med
programmet, och det till en avsevärd fördel. Från att ha känts som
ett lätt segt program är Pro Tools nu riktigt snabbjobbat.
Ytterligare en stor poäng med denna funktion är att Avid
nu stödjer användandet av externa servrar som
lagringsyta att köra projekten från, även
över nätverk. För att trakassera
programmet lite startar jag en
gammal MacBook som har en
USB-ansluten hårddisk med några
50
ge
Avid Pro Tools 10
projekt och plockar upp den på studiodatorn – över wifi. Först får jag en
enda stor badboll när jag trycker på Play, men efter att Extended Disk
Cache fått jobba en halv evighet går det fint att spela upp projektet. Det
går lika snabbt som förut så länge jag håller mig i det lagrade området.
Det vore faktiskt bra om man grafiskt kunnat se vad som är inläst i
Extended Disk Cache i tidslinjalerna längst upp, för så fort jag går
utanför det lagrade blir det badbollsläge. Normalt skulle det här förstås
göras över ett gigabitnätverk och då hade det gått avsevärt snabbare,
men som värsta-fall betraktat klarar Pro Tools testet med fanan i topp.
64 bitar känns plötsligt inte alls lika akut, men vi kan ju glädja oss åt
att det mesta talar för att det ändå kommer i nästa version, vilket lär
hjälpa samplingspluggar som körs i Pro Tools.
Toningar i realtid
Första gången jag körde Pro Tools blev jag väldigt glad över hur
man kunde ändra i in-, ut- och korstoningar. Senare i mitt yrkesliv
började jag bli lite trött på alla de här oändliga små filerna som Pro
Tools renderade varje gång man gjorde något med en toning.
Äntligen har Avid skippat det systemet till förmån för något som är mer
likt det alla andra har. Själva dialogrutan för toningar har tyvärr inte fått
besök av Avids nya designavdelning utan ser lika tråkig ut som vanligt,
men toningarna som skapas beräknas i realtid och skapar inga nya filer.
Detta är välkommet och man slipper en del små irritationsmoment. Nu
kan du också se båda delarna av ingredienserna i en korstoning istället
för bara resultatet, vilket är mycket välkommet för att redigera i musik
och lägga ihop klipp exakt jämnt.
Fortfarande kan man dock inte flytta ett Clip som ingår i en korstoning utan att toningen antingen tas bort eller bryts till en in- och en
uttoning. Det är fortfarande lika irriterande och måste faktiskt fixas till
snart. Skärpning, Avid!
Objektsbaserad nivårautomatisering
Om Disk Cache och realtidstoningar är välkomna funktioner för främst
postproduktion ska vi inte ens tala om nästa funktion. Eller jo, det
ska vi förstås. I Pro Tools 10 har vi fått ytterligare ett ställe att rita
in nivåautomatisering utöver den vanliga kanalvolymen. Det kallas
för Clip Gain och har den stora förtjänsten att nivåjusteringen ligger
före mixern, precis som man kan arbeta i exempelvis Reaper eller
Samplitude. En höjning här påverkar alltså efterföljande kompressorer och liknande som sitter på kanalen i mixern.
Det här är något postproduktionsvärlden ropat efter länge och som
jag nämnde finns liknande funktioner i andra program. Men på ett sätt
har Avid tagit det steget längre, eftersom man inte bara tillåter en global
förändring för varje klipp utan erbjuder full automatisering med alla
verktyg för att rita in kurvorna som för vanlig volym. Här får vi också
förklaringen till varför Pro Tools 10 behövde räkna om vågformerna från
äldre projekt; förändringar i Clip Gain visas omedelbart grafiskt. Det blev
plötsligt mycket mer snabbjobbat att grovt jämna till nivåer.
Efter att ha provat detta på en gammal films dialogredigering med
utmärkta resultat och använt det för att jämna ut både enskilda och flera
Nivåjusteringar kan nu göras direkt på varje klipp, före mixerns pluggar.
Clip samtidigt, prövar jag det i ett musikprojekt för att jämna ut sångspåret. Resultatet blir ett spår med jämnare generellt intryck eftersom
kompressorn arbetar mer likartat över hela låten.
Även detta kommer snart att vara en funktion som man definitivt
kommer att sakna. Särskilt om du försöker spara ett ptx-projekt som
en .ptf för att öppna den på äldre system – då försvinner nämligen
Clip Gain helt. Det går att omvandla Clip Gain-informationen till vanlig
volymautomatisering eller förstås att skapa nya filer med Clip Gain
inbränt, men har du väl börjat jobba med Clip Gain bör du helst se till
att fortsätta jobba i Pro Tools 10 eller senare.
Handtag på AudioSuite
Tack Gud för AudioSuite! Det är så otroligt användbart att kunna
använda alla pluggar för destruktiv bearbetning av ljudfiler, men
väldigt länge har jag också önskat mig att det vore lite smartare.
Exempelvis försvinner toningar, och det har inte gått att dra ut klippet
utöver den längd som bearbetats med AudioSuite.
I Pro Tools 10 har Avid äntligen ordnat ”handtag” på sidorna av det
bearbetade området, och du kan som användare ställa in hur mycket
marginal du vill lägga in. Hur mycket smidigare kommer det att bli
PLUS
• Allmänt mer stabilt
• Allmänt mycket kvickare
• Extended Disk Cache
• Clip Gain är superpraktiskt
MINUS
• Inte stöd för 64-bitarssystem ännu
• Avid Marketplace känns halvhjärtat
51
TEST programvara mac & pc
Äntligen kan AudioSuite bearbeta ”lite mer” än det markerade området, vilket underlättar efterföljande redigering.
Välsmakande kanallimpa
ProTools 10 stödjer högre fördröjningskompensering än tidigare versioner.
att jobba med många
TV-projekt bara på
grund av att man kan
välja detta? Mycket,
är svaret vi sökte.
Problem nummer två
är nämligen också löst
och man kan nu bearI tidsfältet indikeras nu om spår är avstängda
eller satta till sololäge.
beta ett helt spår med
exempelvis brusreducering innan man går igenom alla klipp som videoredigeraren gjort.
Återigen är det inte en funktion som säljer programmet rakt
av, men det här är en stor grej för alla som jobbar mycket med
AudioSuite.
Smågodis
Pust! Det som från början verkade vara en ganska lam uppdatering visade sig innehålla väldigt mycket bas-mat. Men det
finns som vanligt förstås en massa smågodis som en (ganska
begränsad och halvhjärtad) inbyggd webbläsare för support- och
webbhandling hos Avid Marketplace, utökat antal möjliga spår
på många fronter (men inte fler in- och utgångar), möjlighet
att exportera markerade spår som en egen session (väldigt
användbart för att skicka projekt mellan folk för samarbeten),
exportfunktion direkt till SoundCloud och iTunesbiblioteket,
över femhundra nya kommandon för kontrollytespråket Eucon,
förlängd tidslinje upp till tjugofyra timmar, stöd för blandade
filtyper och Input Monitoring för användare av Complete
Toolkit. Avid stöder numera också lyssning med ännu kortare
fördröjning med annan hårdvara än sin egen, vilket underlättar
dubbningar väsentligt.
En välkommen förändring för de som inte kör HD-system är att
man nu kan ställa bufferten för kompensering av pluggars fördröj-
52
ning upp till fyra gånger
så högt som tidigare:
från 4 095 samplingar
till 16 383. Det är alltså
en av extremt få funktioner som är bättre för
native-system än för
gamla Pro Tools HD.
En av de nyheter som har direkt med själva ljudet att göra är
den kanallimpa som hämtats från Euphonix System 5. Den är
förstås en AAX-plugg och klarar surroundljud upp till 7.1. EQdelen har fyra band och två ställbara filter som kan vara hög-,
låg-, bandpass eller bandstopp. Den har också en kompressor
som är riktigt bra och en expander/gate som till och med har
Hysteresis-reglage för att ställa när den ska öppna och stänga
mer detaljerat. Till råga på allt är den hyfsat resurssnål: att slå
igång tjugofem stycken på ett projekt gjorde att CPU-mätaren
gick från 13 till 18 procent på min fyrakärniga MacBook Pro
med 2,2 GHz i7-processor.
Sammanfattning
Det är alltid lite speciellt när det kommer nya uppdateringar av
Pro Tools, tycker jag. Visst vill man hänga med i det nyaste och
bästa och, ja, när Pro Tools 9 lanserades började mitt betalkort
glöda så fort jag såg presentationen. När Pro Tools 10 förhandslanserades förväntade jag mig att känna likadant igen, men det
gjorde jag inte. Ska sanningen fram tyckte jag att det verkade
som en okej uppdatering, men jag kunde inte för mitt liv förstå
varför den inte hette 9.1 eller liknande. Med tanke på det relativt
höga uppgraderingspriset, särskilt för HD-versionen, kände jag
att det nog är en uppdatering jag kanske hoppar över.
Så fick jag hem testlicensen och började använda alla små
funktioner som jag betraktat som ganska marginella när de först
presenterades. Här ändrades min uppfattning. Pro Tools 10 är
definitivt den bästa versionen av Pro Tools jag använt hittills och
är på många sätt det nian borde ha varit: den är stabilare, rappare
och allmänt bara bättre. Clip gain, Disk Cache och marginaler på
AudioSuite är alla viktiga delar för det normala vardagsarbetet.
Visst hade det varit trevligt med bouncing snabbare än realtid,
frysfunktioner av spår, 64-bitars minneshantering och utvecklad
Elastic Pitch men det fick vi inte denna gång. Det här är en Pro
Tools-uppdatering för Pro Tools-användare, snarare än ett försök
att sno användare från andra program. Det är HD-användarnas
(särskilt de inom postproduktion) bortglömda julklapp från förra året.
Huruvida det är värt att investera i det för just din verksamhet
kan förstås bara du avgöra. Själv sitter jag vid skrivbordet och
undrar vad det är för något som luktar bränt från hallen. Det visar
sig vara betalkortet som ligger och glöder i jackfickan. n