gt-10 SVENSK BRUKSANVISNING RSC-0803 Lycka till med ditt nya instrument! Oavsett om du är nybörjare eller har spelat i många år så är det alltid en speciell känsla att få ett nytt instrument. Vi har skrivit denna »Quick Guide« för att du enkelt och snabbt skall komma i gång med musiken. Roland har tillverkat instrument under många år och är i dag ledande inom flera instrumentområden. Spelar du piano, keyboard, orgel, synthesizer, gitarr, trummor, bas eller har någon form av studio - ja, då har Roland den rätta produkten för dig. På vår hemsida www.roland.se kan du läsa om alla dessa produkter samt få annan nyttig information om t.ex. MIDI och musik & datorer. Behöver du hjälp skall du alltid i första hand vända dig till den återförsäljare där du köpt produkten. Du är också välkommen att kontakta vår Roland-support på telefon 08-702 18 02 (kl. 14:00-16:00) eller sända oss ett email på [email protected]. Mycket nöje! Roland Scandinavia as Innehåll: 2 QUICKGUIDE Gratulerar till din nya GT-10 effektpedal! 4 Så ansluter du GT-10 5 Funktioner i GT-10 6 Frontpanelen 6 Bakpanelen 9 Välj ljud 11 Välj en Patch 11 Välj en Patch i en annan Bank 12 Om Bank och Nummerdisplay 12 Definition av Patch 12 Redigering i GT-10 14 Grundläggande användning 14 Skapa ett ljud utifrån en existerande Patch 15 Justering av effektparametrar 16 Så sparar och kopierar du ljud 17 Spara ett ljud (Patch Write) 17 Kopiera ett ljud (Patch Copy) 17 Skapa ljud med EZ Tone 19 Steg 1: Inställning av pickup och anpassning till gitarrförstärkare 19 Steg 2: Välj ”Tone” 21 Steg 3: Justera distortion 22 Steg 4: Justera de övriga effekterna 23 Phrase Loop 24 Använd Phrase Loop 24 COMPRESSOR 27 OD/DS (Overdrive/Distortion) 27 PREAMP 28 PREAMP/SPEAKER 29 VÄLJ RÄTT HÖGTALARE 30 EQUALIZER 31 FX-1 och FX-2 31 DELAY (eko) 31 CHORUS 31 REVERB 31 QUICKGUIDE 3 Gratulerar till din nya GT-10 effektpedal! 4 QUICKGUIDE Först lite om vad du har fått för pengarna: GT-10 ger dig en mängd gitarrljud och effekter i toppklass. GT-10 är utrustad med ett helt nytt ljudchip, som ger en förbättrad ljudkvalitet, jämfört med tidigare modeller. Pedalen har också nytt användargränssnitt med bland annat LCD-skärm och ljusstarka dioder, som är så starka, att de kan avläsas under besvärliga ljusförhållanden på scenen eller i starkt solljus. GT-10 innehåller också ”EZ Tone” - en hjälpfunktion, som ger en användarvänlig och intuitiv möjlighet till att göra dina egna ljud, bl.a. med hjälp av grafiska ikoner. Två parallella signalvägar ger möjlighet för två individuella effektkedjor (inkl. COSM förstärkarmodeller) och man kan göra ”sound-on-sound” loops på plats med den inbyggda Phrase Loop funktionen. GT-10s minne är utrustat med totalt 400 presets, varav 200 användarplatser, så det finns många ljud att välja mellan. Vidare kan du använda GT-10 tillsammans med din hemstudio, harddiskrecorder och dator, då GT-10 har digital output (coaxial), USB och MIDI. I denna Quickguide kan vi tyvärr inte gå in på alla detaljer i användningen av GT-10, men du får en introduktion till de flesta huvudfunktionerna och i generell användning. Är det specifika detaljer, du inte kan hittar, måste du läsa den engelska bruksanvisningen OWNERS MANUAL. Så ansluter du GT-10 Extern effektpedal Extern förförstärkare (preamp) Dator Stereo hörlur MIDI sequencer OUT INPUT OUTPUT RETURN IN SEND Gitarr AC Adaptor, strömförsörjning (PSB-1U) Hårddisk recorder och liknande Expressionpedal (Roland EV5 etc.) eller Footswitch (BOSS FS-6 etc.) Gitarrförstärkare På illustrationen kan du se de mest vanliga anslutningarna på baksidan av GT-10. QUICKGUIDE 5 Funktioner i GT-10 Frontpanel På illustrationen kan du se GT-10’s frontpanel, med knappar och några nummer, som hänvisar till följande text. Ta en titta på frontpanelen. Här hittar du alla de användarmöjligheter, som du kan läsa mer om i denna QuickGuide. Vrid på knapparna och experimentera lite med ljudinställningarna, för att bekanta dig med GT-10. Härunder följer några korta förklaringar på knapparnas funktioner. 16 7 1 21 20 2 3 4 6 5 8 17 9 10 11 13 14 12 15 18 19 1. Grafisk Display I displayen får man nyttig information, till exempel namn på ljudbanker (i displayens vänstra sida) och man kan avläsa värden som kan redigeras och ställs in. 2. OUTPUT LEVEL knapp Här ställer man in utgångsnivå på GT-10’s utgångsjack och i hörlursutgången. Justera nivån, så den passar till den förstärkare eller mixer, du ansluter till (läs mer om detaljerade inställningar senare). 3. OUTPUT SELECT knapp Här ställer du in grundljuden i GT-10, så den passar till din anslutna utrustning (förstärkare, mixer eller annat). 4. SYSTEM knapp 6 QUICKGUIDE Tryck på denna knapp, när du vill göra allmänna systeminställningar för GT-10. 5. EZ TONE CREATE knapp Används när man vill göra ljud från grunden, baserade på bestämda stilarter. EDIT knapp En snabb och fin ingång till att ändra i ljuden. 6. PARAMETER knappar P1-P4 Dessa fyra knappar används, när man vill ändra i en parameter som samtidigt kan ses i displayen. 7. Ratt och cursorknappar Med ratten kan man byta Patch och ändra värden. Pilknapparna används till att flytta cursorn upp, ned, till höger eller vänster. 8. Tio effektknappar Använd dessa tio knappar till att aktivera eller avaktivera en effekt, eller till att välja en effekt som du vill redigera. När indikatorlampan lyser för den valda effekten, är den aktiv (gäller inte för MASTER/PEDAL effekten). De tio effekterna är: COMP (Compressor) OD/DS (Overdrive/Distortion) PREAMP (förförstärkare) EQ (Equalizer) FX-1 (Effekt 1) FX-2 (Effekt 2) DELAY (Eko) CHORUS REVERB (Rumsklang) MASTER/PEDAL TILL EXEMPEL (Master/Pedal Effekt) 9. SELECT knapp Med denna knapp byter man mellan kanal A och B i preampen. 10. DISPLAY MODE knapp Med denna knapp kan man ändra utseendet i displayen. QUICKGUIDE 7 11. EXIT knapp Används när man avbryter en handling och vill ut ur en ”menu”. 12. CATEGORY/ENTER knapp Används i följande tre situationer: · När man vill göra en ändring eller operation · När man väljer program, som är samlade i kategorier · När man vill använda MASTER BPM eller ”knappa” Delay Time. 13. TUNER/BYPASS knapp GT-10 har inbyggd tuner, som du kan aktivera, när du vill stämma ditt instrument. Tryck på knappen, när du vill stämma din gitarr. I displayen kan du se vilken sträng du stämmer och om den är för låg eller för hög. 14. WRITE knapp Används när man sparar inställningar. 15. BANK pedaler Används när man vill byta ljud (Bank) eller när man använder Phrase Loops. 16. PHRASE LOOP pedaler Dessa två pedaler används när man vill använda Phrase Loop-funktionen. Tryck ned båda pedaler samtidigt när du vill aktivera funktionen. Den vänstra pedalen REC/DUB (Recording/Overdubbing) lyser rött, när du spelar in, mens den lyser grönt när du spelar upp den inspelade sekvensen. 17. Nummerpedaler 1-4 Dessa fyra knappar används när man vill byta Patchnummer. 18. CTL (Control) Pedaler 1 och 2 Kan användas till olika ting, till exempel till att byta mellan kanal A och B eller till att aktivera Tunern. 19. EXP (Expression) Pedal Expressionpedalen kan kontrollera volym, wah och andra parametrar. 20. EXP PEDAL SW (Switch) 8 QUICKGUIDE Expressionpedalen aktiveras eller stängs av, med ett lätt tryck på överdelen av pedalen. 21. EXP PEDAL SW ON/OFF Indikatorlampan Lampan lyser, när expressionpedalen är aktiverad. Bakpanelen På baksidan av GT-10 gör du alla anslutningarna till förstärkare/mixer m.m. Det är också här, du kopplar MIDI och den medföljande AC-adaptorn (strömförsörjningen). 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1. INPUT uttag Här ansluter du gitarr. 2. OUTPUT L/MONO R uttag Använd denna utgång, när du ansluter GT-10 till din förstärkare, eller till en mixer, hårddisk recorder eller liknande. Använd Normal Input på din gitarrförstärkare. Som utgångspunkt är det bäst att använda ett rent, neutralt och oförvrängt ljud på förstärkaren med tonkontrollerna i neutral position. 3. PHONES Hörlursuttag Här ansluter du GT-10 till hörlurar. 4. EXT LOOP SEND RETURN uttag Används om du vill koppla in externa effekter från en extern effektprocessor eller förstärkare. 5. AMP CONTROL uttag Används, när du vill ställa in en förstärkare med AMP CONTROL-funktionen. 6. EXP PEDAL/CTL 3, 4 uttag Används, om du vill använda en extern expressionpedal (som till exempel Roland EV-5) eller en extra footswitch som till exempel FS-6. 7. USB uttag Här kopplar du en USB-kabel till din dator, så GT-10 och datorn kan kommunicera med varandra. Datorns operativsystem innehåller redan den nödvändiga drivruti- QUICKGUIDE 9 nen (gäller både Mac och PC) till kommunikation, men om du utföra mer avancerade ting via USB, som till exempel spela in ljud och redigera, skall du ladda ner en speciell drivrutin till GT-10 från Rolands webbplats. Med denna drivrutin kan du också skicka MIDI via USB. 8. DIGITAL OUT kontakt Skickar digital signal ut, som du kan spela in direkt, till exempel i ditt sequencerprogram till datorn. 9. MIDI uttag (IN/OUT) Här kopplar du MIDI-kablar (som kan köpas som extrautrustning). Med hjälp av MIDI kan du utbyta MIDI-information med till exempel ett keyboard eller en dator. 10. POWER switch Här sätter du på och stänger av strömmen. 11. AC Adapter Här ansluts den medföljande strömförsörjningen (PSB 1-U), som förser GT-10 med 9V och 800 mA. Använd endast denna typ av strömförsörjning. 12. Kabelkrok Du undgår plötsliga avbrott av strömmen, om du fäster strömkabeln till AC-adaptern om skyddskroken. 13. Security Slot 10 QUICKGUIDE Till låsning/stöldskydd. Läs mer på: www.kensington.com Välj ljud När du först har anslutit GT-10 kan du prova några av ljuden. I det följande texten skall vi se lite på hur man manövrerar genom de olika ljuden och få en förklaring på skillnaden mellan en Bank och en Patch. Välj en Patch Tryck på en av de fyra pedalerna för att välja en Patch i den aktuella Banken. Välj en Patch i en annan Bank 1. Tryck först på [BANK]-pedalerna, för att byta Bank. 2. Indikatorlamporna blinkar. Tryck därefter på en av de fyra pedalerna för att välja en Patch. Indikatorlampan på den valda Patchen lyser nu konstant. QUICKGUIDE 11 Om Bank och Nummerdisplay I vänstra sida av displayen kan du se vilket Bank-nummer, du har valt. I höger sida av displayen, kan du se Bank-nummer och Patch-nummer. Bank Number User Bank Preset Bank Definition av Patch GT-10 innehåller 400 kombinationer eller “set” av effekter, som består av ett antal förinställda parameterinställningar, valda bland de många möjligheter, som är inbyggda i GT-10. Vart “set” (eller kombination) kallas en Patch och är organiserade i banker (Banks) med nummer. Det finns 100 banker med 4 Program i varje. Preset Bank 50 Preset Bank 01 User Bank 50 User Bank 01 12 QUICKGUIDE User Banks - Användarljud (U01-U50) Nya effekter och inställningar sparas i användarbankerna, som består av Bank U01-U50. Inställningarna i bankerna kallas “User Program”, d.v.s. användarpatches. En User Bank, känns igen på ett litet “U” i displayen. Preset Banks - Fabriksljud (P01-P50) Man kan inte spara i Preset Banks, som består av fabriksljud i Bank P01-P50. I gengäld innehåller dessa banker ett stort antal snygga effekter och inställningar, som kan används som utgångspunkt, när du gör dina egna ljud. Gör några redigeringar i en Preset Patch och spara ljudet i en User Patch. En Preset Bank, känns igen på ett litet “P” i displayen. QUICKGUIDE 13 Redigering i GT-10 Grundläggande användning På de följande illustrationerna kan du se lite mer om hur man skall göra om man vill ändra och redigera inställningar i GT-10. 1 Tryck på knappen System och gå in i systemmenyn. 2 Välj meny med ratten. I detta exempel är ”PATCH EDIT” vald. 3 Du kan nu redigera i de valda inställningarna. Upprepa steg 2-3, om du vill redigera i en annan meny. or * I dette eksempel vælger vi "PATCH EDIT". Tips: Knappar och ratt, som används · Dessa ställer in parametervärden · Byter sida · Väljer ett ämne Denna aktiverar System Menu Tryck Enter och välj ämnet Ställer in parametervärde 4 Skapa ändringar i parametrarna Här går du ut från menyn 5 Quit (gå tillbaka till föregående skärmbild) Eksempel 1 Eksempel 2 För var gång du trycker på knappen DISPLAY/MODE, byter du mellan Knob View och List View. Endast de viktigaste parametrarna visas i Knob Wiew. Använd List View om du vill se den kompletta lista. 14 QUICKGUIDE Skapa ett ljud utifrån en existerande Patch Följande visar ett exempel på hur man gör ett ljud som liknar ett redan existerande ljud (Patch). Sätt på och stäng av effekter 1. Välj en Patch med ett ljud, du vill utgå från. 2. Välj vilken effekt du vill aktivera, eller stänga av. 3. Tryck på knappen igen, som i steg 2. När knappen lyser är effekten aktiv, när knappen inte lyser är effekten inaktiv. Tips: Knappar och ratt som används Dessa ställer in parametervärden Dessa väljer effekten QUICKGUIDE 15 Justering av effektparametrar 1. Välj den effekt du vill ändra. 2. Ställ in parametrarna i effekten. 3. Upprepa steg 1 och 2, tills du är nöjd med ditt ljud. 16 OBSERVERA: Om du vill spara dina inställningar, skall du göra “Write”-proceduren (se nästa avsnitt). QUICKGUIDE Så sparar och kopierar du ljud Spara ett ljud (Patch Write) När du har gjort några ändringar du gärna vill spara, följer du följande procedur: 1. Tryck på WRITE. Du kan nu se skärmen med PATCH WRITE. GT-10 är klar till att ta emot din inskrivning. 2. Titta i displayen, där du nu skall välja vilken User Patch (användarbank) du vill spara i. Vrid på ratten för att välja ”emottagande” User Patch. OBSERVERA: Kom ihåg, att om du trycker Write, skriver du över det existerande ljudet i den User Patch, du har valt. Du kan alltid trycka på EXIT, om du ångrar dig och vill avbryta sparaprocessen. 3. Tryck på WRITE igen. GT-10 sparar nu inställningarna i den valda användarpatchen. Kopiera ett ljud (Patch Copy) Du kan kopiera ett Preset eller en User Patch till en annan User Patch. 1. Välj den Patch, du vill kopiera. QUICKGUIDE 17 2. Tryck på WRITE. Du kan nu se skärmen med PATCH COPY. GT-10 är klar till att ta emot din inskrivning. 3. Välj den User Patch (användarbank) du vill kopiera till med att vrida på ratten. 4. 18 Tryck på WRITE igen. GT-10 kopierar den valda Patch från steg 1 till den valda användarpatchen. PS: Kom ihåg, att om du trycker Write, skriver du över det existerande ljudet i den User Patch, du har valt. Du kan alltid trycka på EXIT, om du ångrar dig och vill avbryta sparaprocessen. QUICKGUIDE Skapa ljud med EZ Tone ”EZ Tone” (”Easy Tone”) är en hjälpfunktion, som ger en användarvänlig och intuitiv möjlighet till att göra dina egna ljud, bl.a. med hjälp av grafiska ikoner. I det följande avsnittet kommer vi i fyra ”steg” prova att göra ett ljud från grunden. Steg 1: Inställning av pickup och anpassning till gitarrförstärkare För att uppnå det bästa ljudet skall du anpassa ljud, input och output från GT-10 till din set-up, bl.a. kan du ändra hur kraftigt outputsignalen skall vara till den anslutna förstärkaren. Tryck först på knappen [CREATE]. Välj först ”Pickup typ” (singlecoil eller humbuckermikrofon på din gitarr), därefter ”Output Select”. Följ med i displayen, där du kan se de inställningar, du väljer. Pickup Typ Utrustning, som är kopplad till GT-10 QUICKGUIDE 19 20 Använd rattarna och välj mellan följande typer av anslutna förstärkare eller utrustning: JC-120: Använd denna inställning, om du ansluter GT-10 till en Roland JC-120 gitarrförstärkare (transistortyp). SMALL AMP: Använd denna inställning, om du ansluter till en mindre gitarrförstärkare. COMBO AMP: Använd denna inställning, om du ansluter till en comboförstärkare, d.v.s. en gitarrförstärkare där förstärkare och högtalare är kombinerade i samma enhet. Du kan eventuellt också prova inställningen “JC-120” till en comboförstärkare. STACK AMP: Använd denna inställning, om du ansluter till en “stack”, d.v.s. ett set-up där förstärkare och högtalarkabinett är i två delar. JC-120 RETURN: Använd denna inställning om du ansluter till “Return” på en Roland JC-120 förstärkare. COMBO RETURN: Använd denna inställning, om du ansluter till “Return” på en comboförstärkare. STACK RETURN: Använd denna inställning, om du ansluter till “Return” på en stack eller en rackmonterad förstärkare. LINE/PHONES: Använd denna inställning, om du lyssnar över hörlurar eller ansluter till en hårddisk recorder, mixer eller liknande. QUICKGUIDE Steg 2: Välj ”Tone” Nästa steg är att välja en ”Tone”, ett grundljud. Här kan du välja mellan olika förinställda parametrar och variationer, som representerar olika musikaliska stilarter. Det är stilarter som Blues, Soul, Funk, Surf, Metal, ”Liverpool” (brittiskt 60-talsljud) etc. Följ med i displayen, där du kan se de inställningar du väljer. Variationer Basic ”Tones” Använd rattarna till att välja mellan grundljud och variationer. QUICKGUIDE 21 Steg 3: Justera distorsion Tredje steg är att välja ”Drive”, d.v.s. hur kraftig distorsionen skall vara. Titta i displayen, där du kan se en ”Tone Grid” som representerar de inställningar du väljer med rattarna. Till solo Distorsion: Soft/mjuk Cursorrörelser Distorsion: Hard/hård Till backing (rytm, bakgrundskomp) Horizontal Vertical Cursorrörelser 22 QUICKGUIDE Steg 4: Justera övriga effekter Sista steg är att välja ”EFX”. I exemplet här är det valt en ekkoeffekt (Delay). Titta i displayen, där du kan se en ”Tone Grid” som representerar de effektinställningar du väljer med rattarna. Exempel: När du vill redigera Delay (eko) Delay ljud: Wet (mycket delay) Cursorrörelser Delay tid: Short (kort delaytid) Delay tid: Long (lång delaytid) Delay ljud: Dry (svagt delayljud) Horizontal Vertical Cursorrörelser OBSERVERA: Om du vill behålla dina inställningar, skall du komma ihåg att spara med att göra “Write”-proceduren (beskrivit tidigare). De ljud du har skapat med EZ TONE CREATE kan vidareutvecklas och finjusteras i EZ TONE EDIT. Läs mer om detta på sida 33 i den engelska bruksanvisningen. QUICKGUIDE 23 Phrase Loop Använd Phrase Loop Phrase Loop är en unik funktion där du kan spela in upp till 38 sekunders ljud material (mono). Du kan till exempel spela in ett gitarriff som du så kan ”overdubba”, d.v.s. spela över eller tillsammans med. Inspelning av en loop 1. PHRASE LOOP Tryck på de två [BANK]-knapparna samtidigt. GT-10 går i recording mode/standby och REC/DUB-indikatorlampan blinkar. 2. Tryck på vänstra [BANK]-pedalen. Inspelningen startar och den röda REC/DUBindikatorlampan lyser. Spela den önskade frasen på ditt instrument. 3. 24 QUICKGUIDE Tryck igen på den vänstra [BANK]-pedalen, när du är färdig. Inspelningen stoppar och loopen börjar att spela med detsamma och indikatorlampan lyser grönt. Overdub Du kan overdubba så mycket du vill, mens GT-10s Phrase Loop spelar. 1. Se till att GT-10 spelar loopen (Play-indikatorn lyser grönt). 2. Tryck på vänstra [BANK]-pedalen. Inspelningen startar och den röda REC/DUBindikatorlampan lyser. Spela den önskade frasen på ditt instrument. 3. Tryck igen på den vänstra [BANK]-pedal, när du är färdig med att overdubba. Inspelningen stoppar och loopen börjar att spela med detsamma. Indikatorlampan lyser grönt. När du är färdig med att använda Phrase Loop, trycker du på de två [BANK]-knapparna samtidigt. Du har flera olika inställningsmöjligheter i Phrase Loop. Du hittar dessa inställningsmöjligheter i System-menyn. Läs mer om detta på sida 59 i den engelska bruksanvisningen. QUICKGUIDE 25 Användartips GT-10 har en mängd av möjligheter. I denna Quickguide kommer vi endast in på enklare huvudområden. Det är upp till dig själv att ”utveckla” dig, så du styr GT-10 – och inte tvärt om! På frontpanelen hittar du tio knappar med tio huvudeffekter. I det följande avsnittet får du användartips och lite information om de många effektmöjligheterna som ligger i dessa knappar. De tio effekterna är: ·COMP (Compressor) ·OD/DS (Overdrive/Distortion) ·PREAMP (förförstärkare) ·EQ (Equalizer) ·FX-1 (Effekt 1) och FX-2 (Effekt 2) ·DELAY (Eko) ·CHORUS ·REVERB (Rumsklang) ·MASTER/PEDAL FX (Master/Pedal Effekt) COMPRESSOR En kompressor är en signalprocessor, som begränsar en ljudsignals dynamiska område, så nivåskillnaden mellan svaga och starka signaler utjämnas. Kompressor används ofta (tillsammans med Limiter) vid studioinspelningar för att säkra jämnare ljud eller med masterering för att säkra maximalt signal. Kompressor är också bra till leadgitarr, rytm och bas. I GT-10 kan du ställa in flera olika parametrar, som reglerar mängden av kompression och limiter. OD/DS (Overdrive/Distortion) 26 Distorsion är ett av de svåraste områden att arbeta med för en gitarrpedal. Var enskild gitarrist har ju sin egen personliga smak. Graden av distorsion, overdrive eller fuzz varierar från genre till genre. Distorsionljud är också beroende av hur tjocka strängar gitarren är utrustad med, hur starka pickuper som sitter på gitarren och hur hårt gitarristen spelar med plektrumet. Och plektrumets tjocklek har också betydelse för klangen. När du redigerar kan du välja mellan olika typer Overdrive/Distortionljud (bl.a. ”Classic”,”Dist”, ”OD”, ”Booster”), som liknar kända distpedaler som till exempel OD-2, RAT, MXR, Guv’nor och Tube Screamer. ”Drive” bestämmer graden av distorsion. Högre värden ger kraftigare distorsion. ”Level” (effekt och direkt) bestäm- QUICKGUIDE mer ljudstyrkan på disten och/eller det direkta rena ljudet. Vrid mot höger för att skruva upp ljudet. Prova själv de andra parametrarna. Du kan också göra dina helt egna personliga custom-inställningar, där du bl.a. kan ändra ”distorsionsgrad” och välja i vilket område (botten, mellan, topp) distorsionen skall arbeta. PREAMP I denna och följande sektion väljer du bl.a. preamp (förförstärkare), som ger detaljerade möjligheter för variation i ljudet. Man kan också välja olika typer högtalare och simuleringar av mikrofonplaceringar som bidrar till att ge ett ljud sin karaktär och dessutom ändra “färgen” i ljudet (equalisering). Du kan välja mellan ett antal olika förstärkartyper, som simulerar berömda gitarrförstärkare, gamla som nya (se senare). Det är också i preamp-sektionen du gör inställningar för Channel A och Channel B. Översikt över förstärkartyper Exempel på förstärkarmodeller du kan välja mellan: BOSS CLEAN Varm, rent ljud. JC CLEAN Ljudet av en Roland JC-120. Den legendariske “Jazzchorus”, en distinkt transistorförstärkare, som ursprungligen vände sig till jazzgitarrister och som definierade det “rena ljudet” på 80-talet. Men den användes också av rockfolk som Adrian Belew och David Byrne (Talking Heads). (Prova också att lägga till Chorus och du får ett klassisk sound.) TW CLEAN Denna grupp omfattar simuleringar av olika typer av Fenderförstärkare, alla utvecklade av Leo Fender på 60-talet. De kända klassiska modellerna Twin Reverb, Super Reverb, Showman Reverb och Bassman som genom tiderna blivit mycket använda av gitarrister i country- och blues-genren. Bl.a. av legender som Stevie Ray Vaughan och Buddy Guy, men också av punkgruppen The Clash! I dessa dagar stöter man på ljudet hos The Cult men också Marc Tremonti från Creed gillar den spröda rena diskantklangen från en Fender. Typen ”Clean TWIN” modellerar en Twin Reverb (som ursprungligen var bestyckad med 2x12” högtalare). CRUNCH En grupp av förstärkarljud som både kan producera nästan ren och naturlig distorsion lämpad till exempel blues i Eric Clapton-stil eller en hårdare stil. Om du vill ha mer dist skall du skruva upp GAIN (läs mer om detta senare). QUICKGUIDE 27 28 COMBO En emulering av den klassiska VOX AC-30TB som hade sin storhetstid på 60-talet. Leadljuden användes av många bluesmusiker i “The British Invasion”. Koppla in en Rickenbacker eller en Gretch gitarr så har du ett autentiskt Beatles-ljud! I dag används ljudet bl.a. av britpopgrupper som Oasis och av The Edge från U2. BG LEAD Liknar olika variationer av en MESA/Boogie comboförstärkare. En populär modern amerikansk förstärkare, bl.a. karaktäriserad av en mycket varm och mjuk distorsion. Använd i många olika genrer, bl.a. av Carlos Santana, John Scofield, Metallica, Smashing Pumpkins, Steely Dan och John Scofield. MS CLASSIC och MS MODERN Dessa två grupper förstärkare simulerar de klassiska rockljuden från Marshallförstärkare i olika variationer. Här är den autentiske engelska 1959-modellen (med Input I och Input II). Marshall är en mycket populär förstärkare, med ett direkt och punchigt ljud, känt från rockhistoriens legendariska grupper som Deep Purple, Ten Years After, Jimi Hendrix, ZZ Topp, Van Halen och Spinal Tap! Är också mycket udbredd i dag då ljudet används av bl.a. Yngwie J. Malmsteen, Joe Satriani, Steve Vai, Steve Lukather (Toto) och Fun Lovin Criminals. R-FIER Liknar flera av kanalerna på en MESA/Boogie Dual Rectifier förstärkare. En läcker och hård men ändå varm distorsionseffekt (du bör skruva upp GAIN). T-AMP Liknar olika ljud från Hughes & Kettner Triamp förstärkare. Hi GAIN En simulering av en Soldano SLO-100 förstärkare, som bl.a. är bra på “halvdistat” ljud. Soldano-ljudet föredras därför bl.a. av gitarrister som Eric Clapton, Gary Moore, Mark Knopfler, Prince och Nuno Bettencourt. Inställningen av GAIN är också här viktig. Den skall vidare anpassas till den typ av gitarr du ansluter, beroende på om det är stark signal som kommer ut ur din gitarr eller mikrofonerna ger en lite svagare utsignal. METAL Här efterliknas leadkanalen på en Peavey EVH 5150, en förstärkare med massor av “kräm”. En Peavey 5150 kan göra tung heavygitarr. Bland kända Peavey-användare kan nämnas Steve Morse (Deep Purple), Dave Stewart (Eurythmics), Jennifer Batten (Michael Jackson) och Steve Cropper (Booker T, The Blues Brothers). CUSTOM QUICKGUIDE Här kan du själv designa din egen preamp (förförstärkare) och ditt förstärkarljud! Läs mer om din egen förstärkaredesign på sida 98 i den engelska bruksanvisningen. (Observera att de nedan nämnda förstärkare och varumärken är varumärken, som inte är knutna till BOSS, liksom fabrikanterna inte har deltagit i utvecklingen av BOSS GT-10, ej heller licenserat något. Produktnamnen nämns uteslutande för att beskriva den typ ljud GT-10 emulerar). PREAMP/SPEAKER I denna sektion styrs ljudet i den valda preampen. GAIN Justering av distorsion. Ju mer ”knappen” vrids mot höger, ju kraftigare blir disten på den valda förstärkarmodellen BASS Justering (eq) av låga toner. Ju mer knappen vrids mot höger, ju mer botten. MIDDLE Justering (eq) av mellanregisterområdet. TREBLE Justering (eq) av de översta området, diskanten. PRESENCE Justering av “skarpheten” i ljudet eller populärt sagt, hur “närvarande” ljudet skall vara. LEVEL Justering av den totala ljudnivån. Om du har höjt de övriga kontrollerna en del, till exempel med mycket distorsion (gain), skall preamp level-kontrollen skruvas ned, så signalen inte blir för kraftigt. VÄLJ DEN RÄTTA HÖGTALAREN Men parametern ”SP Typ” (högtalartyp)] kan du “montera” olika storlekar högtalare/kabinettyper i din ”virtuella” förstärkare. Du kan välja mellan 8, 10 och 12 tums högtalare, som ger olika ljud. OFF Om du väljer denna inställning är det ingen högtalarsimulering. QUICKGUIDE 29 ORIGINAL Här väljer GT-10 automatisk den ursprungliga högtalarbestyckningen, som knyter sig till den förstärkarmodell (Preamp Typ), du har valt i föregående meny. 1x8” Simulerar ett kabinett, som är öppet baktill med en 8” högtalare. 1x10” Simulerar ett kabinett, som är öppet baktill med en 10” högtalare. 1x12” Simulerar ett öppet kabinett med en 12” högtalare. 2x12” Simulerar ett öppet kabinett med två högtalare. 4x10” Större (slutet) kabinett med fyra högtalare. 4x12” Större (slutet) kabinett med fyra högtalare och fylligt ljud. 8x12” Simulerar en dubbel stack med två kabinetter, båda med fyra 12” högtalare. Custom Välj din egen bestyckning med högtalartyp och kabinett. EQUALIZER I denna sektion kan du sätta på och stänga av en parametrisk equalizer. Du kan använda denna till att ytterligare ändra ljudet, till exempel i områdena Lo-Mid, Hi-Mid. FX-1 och FX-2 30 QUICKGUIDE I dessa sektioner får du möjlighet att lägga till ännu flera effekter. I de två blocken kan du välja mellan över 30 olika typer (bl.a. touch wah, auto wah, phaser, flanger, pitch shifter, octaver, pan, vibrato, uni-v, rotary, harmonist, sitar simulator etc.). DELAY (eko) Delay är det samma som eko, d.v.s. en fördröjning av av ljudet, som kan varieras i olika grader och därmed ge ett mer fylligt och dynamiskt ljud. Du kan välja många olika typer av delay, från enkel, monoeko, till mer komplexa ljudkaskader i stereo och ekoljud som bl.a. liknar ljudet från vintage bandeko. CHORUS Chorus är en modulationseffekt i samma familj som Delay, Flanger och Phaser. Chorus uppstår när direktsignalen mixas med en fördröjd version av samma signal och därmed ger illusionen av flera instrument eller stämmor. I GT-10 har du en mängd möjligheter för att göra variationer av denna klassiska effekt. REVERB Här kan du konstruera ett antal olika rumsklanger, inklusive ljudet av en fjäderreverb (”spring”), känd från klassiska vintage gitarrförstärkare. Du kan hitta ännu flera användartips i den engelska bruksanvisningen. Mycket nöje med GT-10. QUICKGUIDE 31 ROLANDS ORDLISTA A/D Analog/digital A/D Converter [eng.] Analog till Digital omvandlare. Elektrisk krets som gör om analoga vågformer till en serie av jämnt placerade numeriska värden - en digital signal. AC [eng.] Alternating current - växelström. Accordion [eng.] Dragspel Active Sensing Ett uttryck från MIDI-protokollet: En funktion som kontrollerar att en MIDI-uppkoppling fungerar. Funktionen gör att exempelvis en syntmodul skickar flera korta meddelanden för att kontrollera att uppkopplingen mot mottagaren fungerar (är aktiv). Om AS-meddelandet inte bekräftas kontinuerligt så kommer alla toner i modulen att sluta. Adapter [eng.] Omvandlingsenhet. En adapter kan användas för att omvandla en kabels anslutningsdon till ett annat - t.ex. från rca till telejack. En AC adapter är en strömförsörjningsomvandlare som omvandlar vägguttagets 220 volt till t.ex. 9 volt. ADAT Alesis Digital Audio Tape. En 8-kanals digital bandspelare som använder Super-VHS videoband som lagringsmedium och som utvecklats av Alesis. ADAT är även ett digitalt format för överföring av upp till 8 kanaler audio via ett optiskt interface. ADC Analog-to-Digital Converter, se A/D Converter. Additiv syntes En syntes form där man konstruerar vågformer genom att lägga samman - adderar - olika sinusvågformer , med olika amplitud och frekvenser för att på så vis bygga nya vågformer. Denna syntes kan skapa kraftfulla klanger men kräver mycket datakraft. Se även Subtraktiv syntes. Ad Lib Från latinets Ad Libitum - efter behag. Används i musikaliska sammanhang som en beteckning för improvisation. ADSR [eng.] Attack, Decay, Sustain, Release. Funktioner i en envelopegenerator som kan användas för att styra hur ton skall utvecklas från det en tangent trycks ned, till dess att tangenten släpps upp och tonen klingar ut. Se även den enskilda uppsalgsorden Attac, Decay, Sustain och Release. AES Audio Engineering Society. En internationell organisation av professionella ljudtekniker, tillverkare, audiofirmor etc. som bland annat arrangerar mässor och fastställer standardprotokoll för olika format. AES/EBU Audio Engineering Society/European Broadcasting Union. Detta uttryck används som beteckning av ett digitalt format vars protokoll tagits fram av dessa två organisationer. Formatet använder oftast anslutningar av XLR-typ. ORDBOG Aftertouch [eng.] »Eftertryck«. Ett uttryck från MIDI-protokollet som beskriver hur en klaviatur eller ljudgenerator kan fås att reagera genom att trycka litet extra på tangenterna efter det att man tryckt ned dom. Med aftertouch kan man påverka ljuden och tillföra t.ex. vibrato eller andra funktioner genom att trycka litet extra på en tangent. Aftertouch finns i två olika varianter, den vanligaste kallas även för Channel Pressure, eftersom den påverkar alla klingande toner på en och samma MIDI-kanal. Den mer avancerade - och sällsynta varianten - kallas Poly Aftertouch och kan påverka varje ton individuellt. För att Aftertouch skall vara verksamt krävs att både den sändande och den mottagande enheten är försedd med denna möjlighet. AIFF Audio Interchange File Format, ett ljudfilsformat som utvecklats av Apple och används främst i Macintoshdatorer. Aktiv högtalare En aktiv högtalare (eller aktiv monitor), är en högtalare med en eller flera inbyggda förstärkare. Algoritm En algoritm är en metod för att lösa ett matematiskt problem. Inom området ljudteknik används detta begrepp ofta för att beskriva att en digital apparat kan utföra en viss funktion, t.ex. skapa en rumsklang eller simulera en gitarrförstärkare. Ambience [eng.] Ambiens, rumskänsla, kort rumsklang. En ambiens är de korta, tidiga reflektioner som uppstår t.ex. när ett ljud spelas upp ett stort eller litet rum. Ambienser uppstår i de flesta miljöer, från kaffeburkar till jättestora hangarer. En ambiens särskiljs ofta ifrån de längre rumsklanger som senare uppstår i större lokaler och som mer tydligt uppfattas som en längre efterklang. Amp [eng.] Amplifier, förstärkare som ökar en signals nivå. Amplitude Används som ett mått på en vågform eller signals nivå, d.v.s måttet mellan 0 och den maximala nivån. Ju högre en är, desto starkare signal. Analog Den snustorra beskrivningen är »kontinuerlig«. En elektrisk krets med en kontinuerligt förändrad elektrisk ström. Ordets ursprung ligger i att en elektrisk signal kan anses att var likadan - analog - med den ursprungliga signalen. Anslagskänslighet Se Velocity. Apple Amerikansk datortillverkare som producerar Macintosh datorer, tillbehör och mjukvara. Även trevligt mellanmål som påstås hjälpa mot doktorer - äpple. Application [eng.] Applikation, engelskt ord för datorprogram. Arpeggiator [eng.] Ursprungligen från det italienska uttrycket Arpeggio - »som en harpa«. I en synthesizer är detta en funktion som kan producera ett s.k. brutet ackord. Arpeggiot spelar upp alla de toner du trycker ned på klaviaturen i ett rytmiskt förlopp. ASCII American Standard Code for Information Interchange, ett kommunikationsprotokoll som används av datorer för alla de tecken (bokstäver, siffror etc.) som används. ASIO Förkortning av Audio Stream Input Output, ett protokoll utvecklat av tillverkaren Steinberg för kommunikation mellan dator, ljudkort och programvara. ORDBOG Atari Amerikansk datortillverkare som var en av de första med att integrera ett MIDI-interface i en dator och fick på så vis många mjukvarutillverkare att skriva program för deras ST-modeller. Om någon datormodell kan sägas ha varit tongivande under de första åren då datorn tog ett kliv in i musikvärlden så är det ST-modellerna. Attack [eng.] Angrepp. Ett ljud kan sägas ha en attacktid, vilket är den tid det tar från det första anslaget till dess att ljudet når sitt maximum. En trumma eller en pianoton har en kortare attack tid än t.ex. en bastuba. Attacktiden är en mycket vanlig funktion i en synts envelopegenerator och representerar tiden det tar från första anslaget till ett maximum. Attenuate [eng.] Dämpning, av t.ex. en audiosignal. Audio [eng.] Ljud. Från latinets »audire«, som betyder höra. Autotune Namnet på en DSP-effekt som utvecklats av det amerikanska företaget Antares. Denna effekt kan justera tonhöjden på inkommande signaler och automatiskt korrigera dessa till en i förväg vald skala. Auxilliary [eng.] »Hjälpare, assistent«. I musiksammanhang är detta en benämning på en extra tappning, extra ingång eller buss från t.ex. ett mixerbord. Backing [eng.] Ackompanjemang eller stöd. Används som benämning på de musiker elelr musikaliska partier som ackompanjerar en solist. Backup [eng.] Säkerhetskopia av företrädelsevis data. Kom ihåg: Riktiga män och kvinnor backar alltid upp sina datafiler! Bandbredd Ett mer eller mindre avgränsat frekvensområde. Band Pass filter Filtertyp som filtrerar en audiosignal vars frekvenser ligger över och under ett bestämt område. Endast frekvenserna inom filtrets inställda bandbredd passerar opåverkade. Se även Lo Pass Filter, Hi Pass Filter och Bandbredd. Bandwidth [eng.] Se Bandbredd. Bank Select »Att välja ljudbank«. Begreppet Bank Select är ett tillägg till MIDI-specifikationen för att göra det möjligt att välja fler ljud än bara 128, med en kombination av Control Change- och Program Change meddelanden (förkortas CC och PC, se även dessa två uppslagsord). Eftersom MIDI-protokollet endast medger numeriska värden mellan 0-127 så är detta nödvändigt för syntar som har fler ljud än 128 stycken, vilket de flesta har numera. Dessa ljud är då grupperade i s.k. ljudbanker med exempelvis 128 olika ljud i varje bank. Bank Select innebär att en kombination av ett eller två CC-meddelanden (t.ex. GSmodulerna nöjer sig med CC 00) vilka omedelbart skall följas av ett Program Change-meddelande skickas till ljudenheten. CC-adresserna för Bank Select är CC- 0 och oftast också CC-32. CC-värdena efter dessa adresser bestämmer sedan vilken ljudbank som skall användas och Program Change-meddelandet som till sist följer dessa bestämmer vilket av de 128 möjliga ljuden i denna ljudbank som skall aktiveras. Ett exempel: Vill jag kalla fram pianoljudet »Piano 1d« som är den tredje variationen på det första pianoljudet i en Roland SC-55 mk II-modul skall jag skicka följande instruktion till modulen: CC-0 med värdet 16 (betyder: Bank Select 16, synten skall byta ljud när PC kommer och då välja ljuden i ljudbank 16), CC-32 värde 0 (just denna modul använder aldrig CC-32 för att byta banker så värdet i detta exempel skall alltid vara 0) direkt följt av Program Change 1 (nu väljer synten ljud nummer 1 ur bank 16). För att återgå till att välja ljud ur ljudbank nummer 1 skickas CC-0, värde 0 igen. Bar [eng.] Takt. ORDBOG Bass Drum [eng.] Bastrumma. Bend [eng.] »Böja«. Beta Den andra bokstaven i det grekiska alfabetet. Beta (ß) används ofta som benämning på en mjukvara som inte är riktigt färdig. Binär Bi betyder två. Det binära talsystemet är uppbyggt av endast två tal (»0« och »1«). Detta används inom digital teknik, till skillnad från t.ex. det decimala talsystemet som vi använder till vardags (0 -9). Deci betyder 10. Se även Bit. Bit Binärt tal i digitaltekniken, den minsta mängden eller enheten som är antingen »0« eller »1«. Boost [eng.] Förstärka. Bouncing [eng.] Studsa, hoppa. I ljudtekniska sammanhang är detta ett begrepp som beskriver vad man gör när man mixar samman flera spår till ett (eller två) för att t.ex. frigöra spår för ytterligare inspelningar. En vanlig svensk omskrivning (av någon outgrundlig anledning….) är »ping-pong«. BPF Se Band Pass Filter BPM [eng.] Beats Per Minute, en angivelse av det antal taktslag (fjärdedelar), som är i ett stycke musik per minut. BPM används som tempoangivelse. Breakbeat Trum- eller slagverksrytm, ofta av en eller två takters längd som används som ett led i ett musikaliskt förlopp. Tekniken används ofta av discjockeys och musikproducenter med hjälp av en sampler eller hårddiskinspelning. Buffer [eng.] Buffert - en funktion i datasammanhang som mellanlagrar data för att säkerställa ett jämnare flöde senare i en process. Bug [eng.] »Insekt«. Används för att beskriva ett fel i en mjuk- eller hårdvara. Bus [eng.] »Samlingsledning«, en beskrivning av en signalväg i t.ex. en mixer där flera signaler kan mixas ihop för att sedan färdas vidare inne i eller ut ur mixern. Även ett populärt transportmedel som bland annat används för att transportera musikutrustning och personal mellan olika spelställen. En riktig orkesterbuss kan med fördel målas i käcka färger. Byte [eng.] En Byte är 8 Bitar (se Bit). Carrier [eng.] Bärare, används bl.a. som beskrivning av en av de två signalerna som används i Vocodersammanhang. Cartridge [eng.] Kassett. CD [eng.] Compact Disc, CD-skiva. ORDBOG CD-R [eng.] Förkortning av Compact Disc Recordable, ett digitalt lagringsmedia i form av en CD där information kan »brännas fast«, en inspelningsbar CD. CD-RW [eng.] Förkortning av Compact Disc ReWriteable, d.v.s. en inspelningsbar CD där man dessutom kan radera och spela in nytt material. Cent Musikterm för en hundradel av en halvton. 1200 cent är således lika med en oktav. Man kan ofta stämma t.ex. en synt i cents. Chamber [eng.] Från engelskan »kammare«. Chamber används för att beskriva en kort och ganska hård rumsklang i t.ex. en digital reverb. Channel Pressure Se Aftertouch Chip [eng.] Amerikanskt uttryck för integrerad krets, d.v.s. en elektronisk krets som innehåller flera olika andra elektroniska enheter. Choke [eng.] Kväva, dämpa. Används som en beskrivning för t.ex. när en trumslagare tar tag i en cymbal och dämpar den efter det att han slagit på den. Chord [eng.] Ackord, d.v.s. minst tre toner, som slås an samtidigt på ett instrument. Chorus [eng.] Kör eller refräng. Chorus är dessutom benämningen på en effekt som skapas genom att en signal mixas samman med en kopia på samma signal, där kopian moduleras och tidsfördröjs och simulerar på så vis att det är flera instrument eller stämmor som spelar samma sak. Choruseffekter brukar grupperas i familjen modulationseffekter tillsammans med de närbesläktade effekterna, Flanger och Phaser. Click Track [eng.] Klickspår, speciellt spår på t.ex. en flerkanalsenhet som spelar upp ett klick eller en metronom med en regelmässig puls i en låts tempo som andra musiker kan använda för att hålla tempot efter. Clipping [eng.] Nedskärning eller klippning. En typ av distorsion som inträffar när en signalnivå överskrider den nivå som utrustningen klarar av. Compressor Kompressor. Signalprocessor som används för att reducera dynamikomfånget på en signal genom att sänka signalens nivåtoppar. Console [eng.] Manöverpanel, engelskt uttryck för mixerbord. Controller En benämning i MIDI-sammanhang som beskriver en funktion som kan användas för att kontinuerligt styra (kontrollera) parametrar i en ljudenhet, t.ex. volym, panorering etc. Dessa funktioner benämns även CC, Control Change eller Continuos Controller. Man skickar först CC-adressen, sedan värdet för denna adress så att funktionen ställs in som man vill ha den. Vissa av dessa funktioner har fasta Controllers, med egna Controller-adresser: Volym styrs alltid med CC adress 7 värde 0~127, panorering styrs alltid med CC adress 10 värde 0~127 etc. Andra Controller adresser kan ha olika funktioner beroende på fabrikat, produkt etc. COSM Composite Object Sound Modeling. En patenterad metod, utvecklad av Roland för att digitalt simulera olika typer av instrument och/eller olika typer av elektroniska enheter (t.ex. gitarrförstärkare etc.). ORDBOG Count in [eng.] Inräkning. En inräkning som föregår själva inspelningens början och kan då ange taktarten och tempot. Man bör även göra en Count In av orkestermedlemmarna strax innan orkesterbussen skall lämna spelstället så att ingen glöms kvar i omklädningsrummet eller baren. CPU Central Processing Unit. Den centrala processorn i en datorbaserad enhet, som utför alla beräkningar som krävs för att enheten skall fungera. Cubase VST Sequencerprogramvara med hårddiskinspelningsmöjligheter från Steinberg. Cue [eng.] Vink, eller stickord. Begreppet Cue-Mix är den speciella mix av tidigare inspelade signaler som man kan lyssna på samtidigt som man spelar in ett nytt spår. Cutoff [eng.] Skära bort. Uttrycket används bl.a. i syntar och i mixerbord när man skall skära bort vissa frekvenser. Cutoff Frequency är brytpunkten för ett filter, d.v.s. den frekvens där filtret börjar att påverka signalen (se även Filter och Resonance). D/A Konverter Enhet, som konverterar en digital signal till en analog. DAC Digital to Analogue Converter. Se D/A Konverter. DAT Digital Audio Tape. Digitalt system som lagrar data på band som bygger på det format Sony presenterade 1986 under namnet R-DAT (Rotary Head-DAT). Formatet var ursprungligen tänkt att bli ett konsumentformat, men DAT blev istället mycket populärt som ett masteringformat i studios. DAW Digital Audio Workstation, digital ljudbearbetningsstation. dB Se Decibel DC [eng.] Direct Current, d.v.s. likström. Decay [eng.] Förfall eller svacka. Den gradvisa reduceringen av amplituden hos ett ljud eller elektrisk signal över ett givet tidsförlopp. I betydelsen hos en »ADSR-envelope« startar utklingningsfasen (decay) direkt efter det att attacken av ett ljud nått sitt maximum. Under utklingningsfasen sjunker signalnivån tills den når nästa nivå, vanligen sustain-nivån. Decibel Logaritmisk nivåangivelse, en måttenhet för ljudstyrka. Skrivs dB. Decode [eng.] Avkodning, används t.ex. i samband med en konvertering en MP3-fil till wav.fil. De-esser Kompressor (se detta ord), som arbetar inom vissa bestämda frekvenser för att företrädelsevis dämpa S-ljud från vokalister. Defragmentering En process för att flytta om filerna på en hårddisk så att alla filer fysiskt flyttas så nära varandra på hårddisken som möjligt för kortast möjliga tid för åtkomst av data. Delay [eng.] Fördröjning. Ljudeffekt som påminner om ett eko. ORDBOG Detune [eng.] Snedstämning av en eller flera toner gentemot andra av samma tonhöjd. Diffusion [eng.] Spridning. Rumklangsparameter, som påverkar tätheten i reflektionerna. Direct X Ett mjukvaruprotokoll som är utvecklat av Microsoft, som används i Windows för att hantera ljudfiler och kommunikationen mellan dator, programvara och ljudkort. Diskant De högsta frekvenserna i det hörbara området. Distortion [eng.] Förvrängning, överstyrning. DJ Discjockey eller Deejay. Person som spelar musik för en publik, oftast på ett diskotek eller en radiostation. Download [eng.] Ladda hem. Nytt uttryck från Internet som beskriver den process då man laddar hem en datafil från t.ex. Internet och sparar på hårddisk. Motsatsen är när man laddar upp en fil från sin dator till en server - Upload. Driver [eng.] Drivrutin. Programvara som t.ex. sköter kommunikationen mellan huvudprogrammet, datorn och en ansluten hårdvara som en skrivare eller ljudkort. DSP [eng.] Digital Signal Processing. Samlingsbegrepp för digital bearbetning av t.ex. en ljudsignal. Dub [eng.] Att lägga till fler stämmor till redan inspelade, antingen som komplement eller som ersättning. Dessa stämmor kan även vara identiska för att skapa en fetare klang. Ducking [eng.] Ducka. En funktion som kan styra (företrädelsevis sänka) en signalnivå med hjälp av en annan signal. Används av eko-effekter eller när musikens nivå dämpas när DJ:n pratar av en kompressor. Spelar man riktigt dåligt eller bara helt fel musik vid helt fel tillfälle kan även Ducking förekomma på scen, då orkestern efter bästa förmåga tvingas undvika flygande föremål från en inte helt tillfredsställd publik. Dynamik Beskrivning av de relativa nivåskillnaderna i ett stycke musik, skillnaden mellan den svagaste och den starkaste nivån Early Reflections [eng.] Tidiga reflektioner är de första hörbara återstudsarna från ett rums väggar, tak och golv, från en ljudkälla. I många effektenheter som producerar rumsklanger är detta en parameter som till stor del påverkar hur slutresultatet skall låta. EBU Förkortning av European Broadcasting Union, en förening som bl.a. fastställer olika standarder. (Se även AES). Edit [eng.] Att redigera, i t.ex. en inspelning. EIDE Enhanced Integrated Drive Electronics, ett gränssnitt för hur en dators moderkort skall kommunicera med hårddiskar Se även IDE. Emagic Stor tysk tillverkare, som bland annat producerar produkter som mjukvarorna Logic Audio, EXS-24 och Waveburner samt hårdvara som Unitor och Logic Control. ORDBOG Emulate [eng.] Efterlikna, emulera. Används ofta som beskrivning av virtuella instrument, när en programvara efterliknar ett akustiskt eller elektroniskt instrument. Emulator är dessutom produktnamnet på en av de första samplerinstrumenten som lanserades tidigt på 1980-talet av Emu-Systems. (se även Virtuella Instrument, Sampler och VST). Encode [eng.] Att koda om från ett format till ett annat. En programvara som konverterar en ljudfil i aiff eller wav-formatet till MP-3 formatet är en Encoder. Se även decode som är raka motsatsen. Enhancer [eng.] Förbättra eller förstärka. Ett samlingsnamn på en process som utifrån ett ljuds övertonsinnehåll kan skapa ytterligare övertoner eller förstärka de som redan finns. Resultatet ger en klarare och tydligare klang. Envelope [eng.] Kan översättas med »amplitudprofil«. Ursprungligen ett matematiskt begrepp för en beskrivning av kurvor. En term som beskriver hur ett ljud eller signalnivå förändras under ett bestämt tidsförlopp. Envenlopegenerator En krets som skapar en kontrollsignal som efterliknar förloppet i tid från det tonen slås an det ljud (eller instrument) som ska efterliknas. Funktionen kan styra nivån hos en oscillator eller annan ljudgenerering eller för att styra inställningen för filter eller modulation. Se även ADSR. EQ Se Equalizing. Equalizing [eng.] Från equalizer, som betyder »utjämning«. En process som går ut på att förstärka eller reducera vissa frekvenser i ljudspektrat, t.ex. genom att höja bas- eller diskantfrekvenserna. Erase [eng.] Radera. Att ta bort lagrad information från digitalt media eller från vanliga band. Event [eng.] Händelse eller begivenhet. Term för t.ex. en enskild MIDI-händelse som »tangent-på, tangent-av« eller programbyteskommando. Eventlist En översiktslista över inspelade events, t.ex. i en eventeditor i ett sequncerprogram. Exiter [eng.] En »enhance-effekt« som lägger till övertoner i diskantregistret . Factory Preset [eng.] Fabriksljud, d.v.s. de ljudinställningar som levereras med en produkt. Fade [eng.] Tona ut, d.v.s. gradvis justering nedåt av en signals nivå. Fader [eng.] Regel. Volymregel på svenska. En potentiometer som finns på mixers och som styr volymen på en kanal. FAQ [eng.] Frequently Asked Questions. En sammanställning av frågor och svar som ofta ställs, t.ex. i samband med hanteringen av en produkt. Feedback [eng.] Rundgång, återkoppling. Rundgång kan dels vara det oönskade, tjutande ljudet som uppstår när en mikrofon tar upp signal från högtalaranläggning som skickar ut (och förstärker) samma signal som mikrofonen tar upp, dels vara en kontrollerad återkoppling i t.ex. en effektenhet. File [eng.] Kartotek, register, fil. Används som en beskrivning av en samling lagrat data. ORDBOG Filter Enhet som på ett eller annat vis tar bort eller sorterar ut material. Ett filter kan filtrera bort övertoner i ett ljud, eller filtrera bort oönskat data i en mjukvara. Man kan även kalla equalizern som sitter i en mixer för filter. Flanging [eng.] En flanger effekt skapas av ett mycket kort delay som moduleras i tid tillsammans med att den modulerade signalen återkopplas (feedback) tillbaka i signalvägen och ger ett svepande ljud som i extrema fall kan liknas vid ett jetflygplan. Se även Phaser och Chorus. Namnet kommer sig av hur denna effekt ursprungligen skapades: genom att ha två rullbandspelare som spelar upp identiskt ljudmaterial och låta en lågavlönad tekniker bromsa den ena bandspelaren med tummen mot bandspolens kant denna kant heter flange på engelska. Floppy disk [eng.] Diskett. Äldre lagringsformat för datorer med en kapacitet på upp till 1,44 Mbyte. FM Se Frekvensmodulation. FM-syntes Frekvensmodulationssyntes. En metod som bland andra Yamaha använder i syntar som DX-7 m.fl. för att skapa mycket komplexa klanger genom att modulera vågformer med andra vågformer. Själva moduleringen sker i det hörbara frekvensområdet till skillnad från lågfrekvent modulering som skapar vibrato. Foldback [eng.] Äldre uttryck för medhörning (se Monitor). Förförstärkare En förstärkare som används för att förstärka lågnivåsignaler såsom mikrofoner, gitarrmikrofoner etc. Formatering Struktureringsprocess, som förbereder en hårddisk, diskett eller annat lagringmedia så att den kan ta emot data på det vis som en given plattform väljer att lagra detta data på. Vid en formatering raderas all tidigare data på lagringsmediet. Förstärkare En enhet som ökar - förstärker - en elektrisk signals nivå. Frame Ruta. Se SMPTE Frekvens Ett begrepp från fysiken som anger antalet svängningar - perioder - per sekund i ett periodiskt förlopp. Detta mäts i enheten Hertz, Hz. När det gäller ljud så har basområdet lägre antal svängningar per sekund, diskantområdet har ett högre antal. Det som man brukar kalla för det hörbara frekvensområdet ligger mellan 20 Hz - 20.000 Hz, även om det inte är alla människor som kan urskilja frekvenser ända upp till 20.000 Hz. Se även Hertz. Frequency [eng.] Frekvens. Frequency Response [eng.] Det frekvensområde en given enhet kan återge. Full duplex När ett ljudkort kan spela in och spela upp audio samtidigt. Fuzz-pedal [eng.] Från uttrycket »fuzzy«, d.v.s. oklar eller luddig. En typ av effektenhet som oftast används tillsammans med gitarr. Effekten förvränger ljudet genom att framhävda övertoner på ett extremt vis. GB Se Gigabyte ORDBOG GM Se General Midi. Gain [eng.] Vinna, öka. Ett begrepp inom ljudteknik som betyder att öka en signals nivå. Gate [eng.] Grind, port. En gate används för att stänga av en ljudsignal som ligger under en inställd nivå, den så kallade tröskelnivån. En gate kan användas för att utesluta oönskade störningar och brus eller som en effekt som klipper av signaler. Se även Noise Gate. General Midi En underavdelning inom det standardiserade MIDI-protokollet. Om en ljudenhet följer General MIDI innebär detta t.ex. att programnummer skall motsvaras av bestämda ljud, vilket gör det enklare att spela upp en MIDI-fil med musik oavsett vilken ljudenhet man använder. Dessutom innebär GM-kompatibilitet att trumljuden har sina fasta placeringar på klaviaturen och att de skall spelas med MIDI-kanal 10. Se även Standard MIDI File, GS och XG. Gigabyte [eng.] Giga: miljard. Byte: 8 Bit. Storheten Gigabyte (förkortas GB eller Gbyte) används för att beskriva kapaciteten hos ett lagringsmedium. 1 GB är 1.000 Megabyte, som i sin tur är 1000 Kilobyte. Eftersom det finns två olika metoder att beskriva antalet bytes med dessa prefix - en nyare metrisk metod som ger ett mer hanterligt tal som dessutom tar fasta på ordlydelsen »miljard« för prefixet Giga, vilket är 1 miljard bytes och en som tar hänsyn till det faktum att bytes räknas som en potens av talet 2, nämligen 2 upphöjt till 30 - är 1 Gigabyte antingen 1 miljard bytes eller 1,073,741,824 bytes. Skillnaden som uppstår mellan dessa två metoder är dock försumbar utom för extrema datatekniker och revisorer. Grand Piano [eng.] Flygel. Grid [eng.] Rutnät eller galler. Används för att beskriva den grafiska bild av noter eller toner som en sequencer eller trummaskin kan presentera i exempelvis ett redigeringsläge. GS General Standard. Rolands vidareutveckling av underprotokollet General Midi, som ger mer avancerade möjligheter för användaren när det gäller att styra en extern ljudkälla. Hall [eng.] Sal, stort rum. En beteckning av en rumsklang med ett »stort« ljud. En Hall-effekt byggs upp långsamt och har oftast en lång utklingningstid. Hardware [eng.] Hårdvara. Används som generell beskrivning av tillbehör till datorer och andra enheter som inte är programvara. Harmonic [eng.] Övertoner. Harmonica [eng.] Munspel. Headphones [eng.] Hörlurar. Headroom [eng.] Överstyrningsreserv. Detta kan liknas vid en säkerhetsmarginal som en enhet har för att kunna hantera signaler vars nivå ligger över enhetens nominella nivå, utan att distorsion inträffar. Headset Speciell mikrofon som bärs av användaren på huvudet med en bygel. Detta ger en större frihet eftersom man inte behöver hålla i mikrofonen med händerna eller fästa den på ett stativ. Ett headset kan även vara utrustat med en integrerad hörlur. 10 ORDBOG Hertz Måttenhet för frekvens d.v.s. det antal gånger t.ex. ett ljuds vågform går igenom sitt cykliska förlopp per sekund. Uppkallat efter en tysk 1800-tals fysiker, Heinrich Rudolp Hertz. 1 Hz= 1 cykel per sekund. 440Hz = 440 cykler per sekund. 1 kHz = 1000 cykler per sekund. Se även Frekvens. Hi Freq Damp [eng.] Dämpning av höga frekvenser. Rumklangsparameter, där diskanten har en kortare utklingningstid än mellan- och basregistret. För att åstadkomma detta skär man gradvis bort de högre frekvenserna, vilket simulerar rumsklangen i ett rum med dämpande material på väggar, golv och/eller tak. High Pass filter Ett filter som låter frekvenser som ligger över filtrets brytpunkt passera, d.v.s. skär bort frekvenserna nerifrån. Se även Band Pass Filter och Lo Pass Filter. HPF High Pass Filter. Hum [eng.] Lågfrekventa störningar, brum. Hz Se Hertz. I/O [eng.] Input/Output. IC Integrated Circuit. Se Integrerad krets. IDE Integrated Drive Electronics. Protokoll för kommunikation och interface mellan dator och hårddisk. Integrerad krets Kallas även för »chip«. En mycket kompakt krets som är uppbyggd av oerhört många elektroniska komponenter. Interface [eng.] Gränssnitt, gränsyta, eller samverkan. Ett interface är en förbindelseled mellan två enheter. Det kan t.ex. vara en elektronisk sådan mellan en dator och dess hårddisk eller en fysisk mellan en synts funktioner via teckenfönster och reglage och dess användare. Invert [eng.] Invertera, spegelvända. Jitter [eng.] Att vara nervös. Används inte som man kan tro om känslan man har precis innan man skall spela för 10000 åskådare, utan som ett begrepp för att beskriva ett speciellt störningsmoment i en digital signal som försämrar ljudkvaliteten. KB KiloByte. Kilo betyder 1000, men ett mer exakt tal är 2 upphöjt till 10 bytes, d.v.s. 1024 bytes. Man försöker dock att använda prefixens egentliga betydelse numera så 1000 bytes fungerar alldeles utmärkt. Se även Gigabyte och Megabyte. Key [eng.] 1: Tonart. 2: Nyckel. 3: Tangent på en klaviatur. kHz 1 kilo hertz d.v.s. 1.000 Hertz. Se även Hertz och Frekvens. Kick drum [eng.] Bastrumma. Knob [eng.] Vridkontroll, vridpotentiometer. ORDBOG 11 Kompatibel När två eller flera enheter kan fungera tillsammans. Kvantisering Kvantifiera, att justera något eller begränsa något till en minsta gemensam nämnare. Används som ett begrepp för en justering av rytmer eller toner till ett utvalt notvärde. Genom att kvantisera kan man flytta på toner som hamnat litet eller mycket fel i förhållande till taktslagen i det tempo man använder. Latency [eng.] Latenstid, den tid det tar för en enhet att reagera på ett kommando. Detta kan vara den tid det t.ex. tar för ett hårddiskinspelningssystem att ta emot en signal i ljudkortets ingång, låta signalen passera datorns processor och skickas till hårddisken, för att sedan skickas till ljudkortets utgång igen. Latency kan även innebära en större eller mindre fördröjning om du använder en mjukvarusynt (synt som egentligen är ett dataprogram, vars ljud helt genereras av datorns processor). Tiden det tar mellan det att du skickar MIDI till mjukvarusynten, till dess att den låter är latencytiden. LCD Liquid Crystal Display. En typ av teckenfönster eller bildskärm. Les Paul Amerikansk elektrisk gitarrmodell från tillverkaren Gibson. LFO Low Frequency Oscillator. En lågfrekvent oscillator, som producerar låga frekvenser, företrädelsevis under 20 Hz. I en synt använder man en LFO för att skapa t.ex. vibrato eller tremolo. Limiter [eng.] »Begränsare«. En speciellt användande av en kompressor som förhindrar en signals nivå att överskrida ett tröskelvärde. Se även Compressor. Load [eng.] Att ladda in. Används i datorsammanhang när man laddar in data från ett lagringsmedium. Local On /Off Funktion i en klaviaturförsedd MIDI-enhet som bryter den direkta kopplingen mellan klaviaturen och ljudkälla, så att dessa två enheter istället kommunicerar med varandra via MIDI t.ex. i datorsammanhang. Loop Oändlig slinga. En effektloop innebär att man kan mata ut en signal ur en enhet och sedan ta tillbaka den igen, efter att den blivit påverkad an en annan enhet. En loop kan även vara en sampling av t.ex. en trumtakt som repeteras med hjälp av en sampler eller ett hårddiskinspelningssystem. En loop kan även vara programmerad i t.ex. en instrumentljudssampling så att denna kan fås att låta under en mycket längre tidsperiod än vad den ursprungliga samplingen är, genom att repetera ett segment av samplingen. Low Cut Dämpning av låga frekvenser. Detta kan vara en funktion i ett filter eller i en equaliser. Low Pass Filter Ett filter som dämpar frekvenser ovanför en inställd brytfrekvens. Se även Band Pass Filter och High Pass Filter. LPF Se Low Pass Filter Ljudmodul Enhet som kan skapa ljud. Lyrics [eng.] Sångtexter. Macintosh Datortyp som introducerades 1984 av Apple Computer. Förkortas även Mac. 12 ORDBOG Major [eng.] »Större«, i musiksammanhang betyder detta dur. MAS Motu Audio System. Den amerikanska programvarutillverkaren Mark Of The Unicorns speciella drivrutins- och kommunikationsformat som används bl.a. av programvaran Digital Performer. MAS är ett av de olika kommunikationsformat som används av t.ex. plugins. Master 1. Den slutgiltiga produkten av t.ex. en musikproduktion. Oftast i ett två-spårsformat som används som förlagan när man senare skall producera CD-skivor. 2. En Master kan även vara den enhet som styr övriga enheter i ett system där synkronisering används. Mastering Process som omfattar arbetet med att slutgiltigt justera en musikmix innan denna blir en master. Mastering kan betyda att tekniker justerar klangfärgen med equaliser, dynamiken med kompressorer och kan även innefatta arbetet med att lägga in de speciella koder som krävs på den slutliga CD-skivan, s.k. PQ-koder. MB [eng.] Megabyte. Mega: miljon. Byte: 8 Bit (se Bit). MB används som ett mått på hur mycket data som kan lagras på ett lagringsmedium. Prefixet Mega betyder ordagrant »miljon«, men ett mer exakt tal är 2 upphöjt till 20 bytes, d.v.s. 1,048,576 bytes. Man försöker dock att använda prefixens egentliga betydelse numera så 1.000.000 bytes fungerar alldeles utmärkt. Se även Gigabyte och Megabyte. Mega [eng.] Million Memory [eng.] Minne. En dators interna minneskapacitet - storleken på dess RAM minne - utrycks numera i antalet Megabyte. Metronom Ursprungligen en mekanisk enhet som producerar ett taktfast klick som kan hjälpa en musiker att spela i ett viss tempo och taktart. MIDI Musical Instruments Digital Interface. Ett protokoll, d.v.s. en uppsättning med regler som bestämdes 1981 av MMA (se detta ord). Anledningen var att man vill standardisera en kommunikationsmetod mellan olika typer av synthesizers, sequencers, trummaskiner etc. MIDI är en seriell kommunikationsmetod och kan vid en snabb anblick verka omodern med relativt blygsam dataöverföringskapacitet, men dess enorma popularitet och genomslag bland i stort sett samtliga tillverkare världen över har betytt oerhört mycket för hur musikvärlden ser ut idag. MIDI channel [eng.] Midikanal. I enlighet med MIDI-protokollet kan en in- eller utgång (eller om man så vill, en enskild MIDI-sladd) hantera 16 separat MIDI-kanaler samtidigt, ungefär på samma vis som en antennkabel kan hantera flera olika TV-kanaler. I praktiken innebär detta att en ljudenhet som är försedd med en MIDIingång kan producera 16 olika stämmor, med olika ljud om den är multitimbral. Har man behov av fler antal MIDI-kanaler kan man t.ex. använda MIDI-interface till sin dator med fler in- och utgångar. MIDI In, Out , Thru Detta är benämningen på de anslutningar som en MIDI-försedd enhet har och som används för att ansluta denna i en MIDI-kedja. Observera att en enhet inte måste ha samtliga dessa tre. MIDI In: Hit kommer inkommande MIDI-signaler till enheten från en annan MIDI-enhet. Denna anslutningskall alltid anslutas till antingen en annan enhets MIDI Out eller MIDI Thru MIDI Out: Denna anslutning skickar MIDI-signalen som skapats i en enhet till andra enheter i MIDI-kedjan. MIDI Thru: Denna anslutning vidarebefordrar de MIDI-signaler som kommer in via en enhets MIDI-in, så att man kan seriekoppla flera enheter efter varandra på ett enkelt vis. MIDI interface Ett MIDI-interface gör det möjligt för t.ex. en dator att kommunicera med musikinstrument som är försedda med MIDI. ORDBOG 13 MIDI Note Number Varje tangent på en MIDI-klaviatur är numrerad från 0 till 127. MIDI Note Number 60 är oftast mellersta C (C3). När du spelar på en MIDI-försedd klaviatur skickas dessa notnummer ut till andra enheter via Midi Out anslutningen. MIDI Out Se Midi In-Out-Thru. MIDI Thru Se Midi In-Out-Thru. MIDI Time Code En speciell form av tidskod som används för att synkronisera enheter med varandra, företrädelsevis enheter som arbetar i tidsdomänen, d.v.s. använder någon form av tempo- och taktangivelser i sin process. Se även SMPTE. MIDI-fil Se Standard Midi File. Mikrofon En mikrofon omvandlar akustiska fenomen till elektriska signaler, d.v.s. tvärtemot vad en högtalare gör. Det finns flera olika typer av mikrofoner: Kondensatormikrofoner är en typ som lämpar sig bra i studioarbete p.g.a. sin höga ljudkvalitet, men den skall användas tillsammans med någon form av strömkälla. En dynamisk mikrofon behöver ingen strömförsörjning, har oftast inte riktigt samma höga ljudkvalitet, men är å andra sidan betydligt billigare och mer stryktålig. Minor [eng.] »Mindre«, i musiksammanhang samma sak som moll. Mixdown Se Bouncing Mix [eng.] Att blanda. Ett uttryck som beskriver det arbete som sker när man »blandar samman« alla de enskilda delarna i en inspelning och får fram den totala ljudbilden man önskar. Att mixa innebär att justera inbördes nivåer, att placera ljud i stereopanoramat, att justera klangfärgen på inspelade instrument med equaliser, att bearbeta ljud med effekter och mycket annat. En Mix är även ett uttryck för det färdiga resultatet. En låt kan behöva mixas om åtskilliga gånger innan alla inblandade är nöjda. Mixer En enhet som blandar två eller flera ljudkällor till en. MMA Midi Manufacturers Association, en sammanslutning av tillverkare som producerar enheter som är försedda med MIDI. MMA är de som bestämmer vad som skall finnas i MIDI-protokollet. MMC MIDI Machine Control är en underavdelning i MIDI-protokollet som bl.a. gör det möjligt att starta, stoppa och snabbspola olika enheter från en huvudkontrollenhet. Mode [eng.] Tillstånd, läge. Modulation Ursprungligen an analog process där den karakteristiska egenskapen hos en vågform eller process påverkar en annan vågform eller process. Vibrato och tremolo är två exempel på detta. Se även Modulationshjul, Vibrato, Tremolo och LFO. Modulationshjul På de flesta elektronisk klaviaturinstrument sitter det två »hjul« eller kontroller på vänster sida. Det ena används för Pitch Bend (se detta ord), det andra är ett modulationshjul. Detta hjul används för att påverka ljudet genom att introducera modulation när det aktiveras. På de flesta Roland klaviaturerna är dessa två kontroller gemensamma i en joystick-liknande enhet, där man introducerar modulationen genom att föra spaken framåt. Se även Modulation, Tremolo och Vibrato. 14 ORDBOG Monitor [eng.] Kontroll, övervägande. Används i musiksammanhang i flera situationer: 1. 2. 3. Mono Från grekiskans »monos«, d.v.s. enkel eller en. Monofonisk Enstämmig, i motsats till polyfonisk, flerstämmig. Moog Efternamnet på den amerikanske konstruktör - Robert »Bob« Moog - som var en av de första tillverkarna av kommersiellt framgångsrika synthesizers. Rätt så ofta kallades vilken synt som helst för en Moog Synthesizer, men detta felaktiga språkbruk är numera mer eller mindre utdött utom bland journalister. Efternamnet Moog uttalas dessutom inte alls som det ser ut att göra, utan mer som en ur-skåning skulle göra - »mowg«. Men bry er inte om detta trivia. Moog låter mycket fränare att säga. Motherkeyboard En mer eller mindre avancerad klaviatur som ofta saknar ljudkälla men är tänkt att styra andra MIDIförsedda enheter. Ett annat uttryck är Master Keyboard. MP3 Ett ljudformat som egentligen heter »MPEG-1 Audio Layer-3« och som innefattar en komprimeringsteknik för att reducera storleken på en ljudfil. Genom att konvertera en ljudfil till MP3 formatet kan man minska dess storlek, med någorlunda bibehållen ljudkvalitet så att den t.ex. går att skicka via Internet. MTC Midi Time Code. Multitimbral En ljudkälla som är multitimbral kan spela upp flera olika ljud samtidigt. Multimedia Att använda flera olika medier på en och samma gång, t.ex. bild, ljud och grafik i en dator. Mute [eng.] »Stum«. Uttryck som används när man mer eller mindre tillfälligt stänger av en ljudkälla. Native [eng.] Hemmahörande, infödd. Uttrycket används för att beskriva en programvara som kan utföra en process - detta kan vara en effekt, eller en synt - utan någon extra hårdvara. Hela processen skapas i datorns egen processor, CPU. Noise gate [eng.] En »brusgrind«, d.v.s. en gate som ställs in på så vis att brus i en signal inte tillåts passera utan att signalens nivå i sig är högre än detta brus och ligger över ett inställt tröskelvärde. Se även Gate. Noise reduction [eng.] Brusreducering. Nominell Av latinska »nomen«, d.v.s. namn. Används i uttrycket »nominell nivå« som är den nivå t.ex. en enhet arbetar med, t.ex. + 4dBu. Se även Headroom. Den teknik som gör det möjligt att skicka hela eller delar av ett framförande till en solist (eller andra orkestermedlemmar) så att dessa kan höra vad dom själva spelar och följa de andra musikerna. Detta görs via en speciell s.k. monitormix och musikerna kan använda högtalare eller hörlurar för sin egen lyssning Högtalare som används i en studio för lyssning och bedömning av ljudkvalitet. Bildskärm till dator. Multitrack Äldre uttryck för flerspårsbandspelare. ORDBOG 15 Note off När en tangent på en MIDI-försedd klaviatur släpps upp skickas ett Note-Off meddelande för denna tonen vilket får den att tystna i ljudkällan. Note on När en tangent på en MIDI-försedd klaviatur trycks ned skickas ett Note-On meddelande för denna tonen vilket får en ljudkälla att spela denna ton. NR Se Noise Reduction. Nylon string guitar [eng.] Gitarr med nylonsträngar, kan även kallas för spansk eller klassisk gitarr. Ohm Enhet som anger ett elektriskt motstånd. Oktav Interval mellan två toner med ett frekvensförhållande på 1 till 2. Dessa två toner har samma grundton, med de skiljer sig åt genom att den ena har en frekvens som är dubbelt så stor som den andra. Operativsystem Ett operativsystem är den programvara som har en grundläggande funktion i hur en enhet skall fungera. I moderna synthesizers finns speciella operativsystem som sköter om hur synten skall fungera och producera ljud. I datorer heter operativsystem Windows, Mac OS, Linux etc. Organ [eng.] Orgel. Oscillator Signalgenerator. Enhet som kan producera elektriska eller mekaniska svängningar som t.ex. en tongenerator eller VCO i en synt. En vanlig stämgaffel är en oscillator. Se även VCO. Outboard [eng.] Utombords. Används som beteckning av externa effektenheter och dylikt i en studio, externa i det avseendet att de inte är integrerade i vare sig en dator eller i en mixer. Overdrive [eng.] Överanstränga. Används som beteckning på en effekt som används mycket av gitarrister för att förvränga gitarrljudet. Se även Distortion. Overdub Se Dub. Overhead Metod att placera mikrofoner. Genom att placera en eller flera mikrofoner framför och ovanför t.ex. ett trumsetet kan man med dessa ta upp ljudet från cymbaler och även i viss mån den klangen som hela trumsetet skapar i inspelningsrummet. PA [eng.] Public Adress, d.v.s. »adressering till en publik« Används för att beskriva en anläggning med förstärkare och högtalare som används när något skall spelas upp för en publik, en s.k. PA-anläggning. Pad [eng.] Dyna, kudde, stoppning, vaddering. Ett beskrivande uttryck för dels en speciell typ av mjuka, svepande ljud från t.ex. en synt, dels en slagplatta som kan skicka en s.k. triggersignal när man slår på den. Pan [eng.] Panorering. När ett ljud i en mixer placeras i stereopanoramat, d.v.s. någonstans »mellan höger och vänster högtalare«. Parameter En variabel storhet som kan anta bestämda värden. En något mer hjälpsam beskrivning är »en inställning för en funktion« i en enhet, t.ex. ett värde på en attacktid i en envelope. 16 ORDBOG Patch [eng.] Lapp. Sammankoppling av olika funktioner och deras parametrar i t.ex. en synt. Pattern [eng.] Mönster. Används t.ex. som en beskrivning av en rytmisk figur. Kan även vara förlagan till orkesterns käcka scenkläder. PCI Peripheral Component Interconnect. En typ av expansionsinterface som finns i olika typer av datorer. I en PCI-plats kan man ansluta PCI-kort som då kan expandera datorn med allehanda funktioner, t.ex. nätverkskort, ljudkort, bildskärmskort etc. PCMCIA Lagringsmedia eller expansionsenheter i form av ett litet, knappt kreditskortsstort kort. PCMCIA kortplatser finns i t.ex. syntar och bärbara datorer. PDF Filformat, som med en komprimeringsmetod kan innehålla såväl text som bild utan att bli för »stort« i datasammanhang så att det får plats på CDROM skivor eller kan hämtas hem via internet. Formatet är utvecklat av Adobe och passar utmärkt för att göra instruktionsböcker med, som man då antingen kan läsa på datorns bildskärm eller skriva ut på papper. Peak [eng.] Höjdpunkt. Beskriver en audiosignals högsta nivå. Phantom power Fantommatning. Metod för att förse en kondensatormikrofon med strömförsörjning via mikrofonkabeln, där anslutningarna är av XLR-typ. Phaser [eng.] En effekt som kombinerar en fasskiftad och tidsfördröjd signal med originalsignalen för att producera en filtereffekt. De flesta phaser-effekter styrs via en LFO. Se även Flanger och Chorus. Physical Modelling Ett begrepp som beskriver en metod att efterlikna t.ex. akustiska ljud med hjälp av avancerad och resurskrävande datorbehandling. Metoden är utvecklad på Stanford University i USA och har sedan dess exploaterats i musikvärlden främst av Yamaha som 1994 presenterade det första PM-instrumentet med sin modell VL-1. Pick-up Mikrofon på elgitarr, som tar upp strängarnas vibrationer. Kan beskriva det tillfälle då musikern som missades vid bandets count-in inna hemresan hämtas upp i orkesterbussen igen när de övriga bandmedlemmarna lyckas sakna denne. Pink Noise [eng.] Rosa brus. En speciell form av brus som bl.a. används vid test av utrustning. Pitch [eng.] Tonhöjd. Pitch Bend [eng.] Pitch: tonhöjd. Bend: böja. En »pitchbend« är ett av de reglage som sitter till vänster om klaviaturen på de flesta syntar. Med detta kan man »böja« toner som spelas, antingen upp eller ned. Plate [eng.] Platta eller plåtreverb. En plate är en beskrivning på en algoritm i ett reverb som efterlikna den klang ett s.k. plåtreverb har. Ett äkta plåtreverb består av en eller flera plåtar dit ljudsignalen matas och en mikrofon som tar upp den speciella och ganska hårda rumsklang som detta producerar. Playback [eng.] Uppspelning. Uttrycket används för att beskriva när ett band eller en solist uppträder och har hela musiken och sitt eget »framförande« inspelat i förväg. Det enda musikerna gör är att mima så gott de kan och evt. skutta runt i koreografiska övningar till musiken. Se även singback. ORDBOG 17 Plug-In [eng.] En plugin är en programvara som tillför en funktion till en annan programvara - eller hårdvara. Detta kan vara en effektenhet i ett hårddisinspelningssystems mixer eller en extra funktion i t.ex. ett grafikprogram. I musikvärlden finns det plugins i många olika format: VST, Direct-X, TDM, RTAS, MAS och det som generellt kan beskrivas som Native. Polyfoni Från grekiskans polyphonia: mångstämmig. Används för att beskriva att en synt (elelr annat instrument) kan spela fler samtidiga toner än en och anges ofta då i antalet röster. I syntarnas ungdom var det vanligast att en synt endast var monofonisk, nu är det tvärtom: de flesta syntar på marknaden idag är polyfoniska. Post production [eng.] Efterproduktion, efterbearbetingsfasen vid video, tv och ljudproduktion. Potentiometer En vridkontroll som är ett justerbart, elektriskt motstånd. Används ofta på mixerbord och andra enheter för att justera olika funktioners parametrar. Power supply [eng.] Strömförsörjning. Preamp [eng.] Se Förförstärkare. Pre fade [eng.] Före regel. Beskriver en användbar koppling av en signalväg - främst i en mixer - där signalen som skickas Pre Fade inte påverkas av regelns inställning, utan alltid är på samma, inställda nivå. Detta kan användas när man t.ex. sätter upp en monitor- eller lyssningsmix för bandmedlemmar i studio eller på scen. Prelisten [eng.] Att lyssna på förhand. Beskriver en process som går ut på att man kan lyssna »hur det kommer att bli« innan man applicerar en destruktiv redigeringsfunktion, t.ex. klipper bort en bit av ett material och får då tillfälle att justera inställningar innan man gör det faktiska redigeringen. Presence (eng. ) Närvaro. Parameter i effekter som framhäver vissa frekvenser - ofta mellan 2 till 5 kHz - som ger ljudet en ökad närvarokänsla. Preset [eng.] Förinställning. Se Program. Preview [eng.] Förhandstitt, d.v.s. att kunna höra ett resultat av t.ex. en redigering innan denna sker. Processor En dators hjärna. Se CPU. Program Inställning i en effekt, synt eller annan enhet där många parametrars inställning är sparade. Program Change Programbyte. Ett MIDI-kommando som skickas till en enhet så att den byter program Punch-in [eng.] Trycka eller slå sig in. Används för att beskriva en process där man under uppspelning aktiverar inspelningsläge. När man sedan deaktiverar inspelningen i farten heter det Punch Out. Punsch däremot är något helt annat. Quantize [eng.] Se kvantisering. 18 ORDBOG RAM Random Access Memory. En enhets digitala minne, där data kan lagras, raderas, användas etc. Programvaror som används i en dator ligger i RAM-minnet när detta sker, samplingar som används i en sampler ligger också i ett RAM-minne. Real Audio Ett ljudfilsformat som används för s.k. streaming av ljudfiler på internet. Se Streaming. Record [eng.] Inspelning, spela in. Reeds (eng. ) Träblås. Release [eng.] Frigöra, släppa loss. Beskriver tiden det tar för en signals nivå att återgå till dess ursprungs/ viloläge eller 0. Används ofta vid beskrivningar av den hastighet som en signalnivå sjunker efter en tangent har »släppts upp«. Se ADSR och Envelopegenerator. Remix En remix är en ommixning av en existerande låt som ofta »görs om« ganska så rejält av t.ex. en DJ eller annan musikproducent. Ibland kan man knappt känna igen originalet som låg till förlaga, ibland är skillnaden minimal. Avancerade remixes använder rätt litet av originalmaterialet, kanske bara en sångstämma. Render [eng.] Återge i ett annat språk, rendera. Används för att beskriva en process där en digital bearbetning sker, t.ex. från ett format till ett annat eller när avancerad DSP-behandling utförs av en enhet. Resampling [eng.] Återsampling. Beskriver en process i t.ex. en sampler där man påverkar en sampling med effekter och annat och skapar ett nytt sample av detta. Reset [eng.] Återställa. Att reset;a en enhet betyder oftast att alla inställningar och ibland även minnesinnehållet återgår till ett ursprungsläge. Resolution [eng.] Upplösningsgrad, kvalitetsnivå. Resonance [eng.] Självsvängning eller resonans. I bemärkelsen en akustisk företeelse är resonans det som får t.ex. en akustisk gitarr att låta så pass högt som den gör, genom att strängarnas vibrationer förstärks av gitarrkroppen. Resonance kallas också en funktion i ett syntfilter som låter oss förstärka de frekvenser som ligger runt filtrets brytfrekvens (cutoff-frequency). Vissa filter kan fås att självsvänga om resonansen ställs tillräckligt högt. Reverb [eng.] Rumsklang. Beteckning på en enhet eller funktion som skapar illusionen av att en signal befinner sig i en akustisk miljö med efterklang. Reverse [eng.] Baklänges. Rhodes Ursprungligen en amerikansk elpianomodell, som marknadsfördes av Fender. Ljudgenereringen var metallstavar som slogs an med små hammare, ungefär på samma vis som orkesterinstrumentet Celesta. ROM Read Only Memory. En kusin till RAM-minnet, med den stora skillnaden att detta minne kan man bara hämta data från, inte skriva till eller byta ut. Vågformsminnet i många syntar ligger i ett ROM-minne. ORDBOG 19 Room [eng.] Rum. Rumklangsalgoritm, som simulerar rumsklangen av ett mindre rum, som inte så stort som algoritmen Hall (se detta ord). Har en ganska kort efterklang med tätt ljud och fungerar bra till röster, trummor etc. Room kan även hyras i engelskspråkiga länder om man letar efter skyltar som det står »Hotel« på. Rotary Speaker [eng.] Roterande högtalare. En effekt som simulerar hur ett Leslie-kabinett låter, d.v.s. en eller flera roterande högtalare med varierbar hastighet som används mycket tillsammans med hammondorgel. RTAS Real Time Audio Suite. Digidesigns plug-in format som används främst av deras egna programvaror. Rör Elektrisk komponent i en förstärkare eller mikrofon. En äldre teknik som föregick bruket av transistorer men som kommit tillbaka ordentligt och blivit mycket populärt. Anledningen till att man gärna använder rörteknik idag är dess förmåga att introducera en mjuk och varm distorsion i signalen. Sample cd CD som innehåller ljud som används för sampling. En dylik CD kan innehålla instrumentljud, trumrytmer (s.k. loopar) och mycket annat som kan tänkas vara användbart att sampla. Sample rate [eng.] Se Samplingsfrekvens. Sampler Digitalt musikinstrument, som kan spela in - sample är engelska för provtagning - ljud och sedan spela upp dessa i kromatiska tonhöjder. Tidiga samplers var mycket kostsamma och komplicerade instrument som bara några få hade råd med. Numer finns samplers i såväl hård- som mjukvaruform till mycket rimliga priser. Sampling [eng.]: Provtagning. »To sample« är att ta ett stickprov. I musiksammanhang menas när man spelar in ett kort segment av t.ex. en pianoton i en sampler för att sedan spela upp denna. Samplingfrekvens Det antal samples som ett ljud digitaliseras med per sekund - anges i kHz - i en sampler eller en A/D omvandlare. Ju högre frekvens desto bättre kvalitet. 44.1 kHz är en frekvens som bl.a. används av CD-skivor. SCSI Small Computer System Interface. Ett interface mellan datorer, hårddiskar, samplers och annan utrustning som varit dominerande under några år p.g.a. dess höga överföringskapacitet. Semitone [eng.] Halvton, halvt tonsteg. Sequencer [eng.] Uttrycket kommer från sequence som betyder serie, ordningsföljd. Beteckning på en enhet där man kan spela in tonhöjder och andra musikaliska uttryck - företrädelsevis med MIDI men andra system förekommer. En sequencer spela inte in ljudet i sig som en bandspelare gör utan lagrar bara informationen om hur dessa toner skall spelas och spelar sedan upp dessa toner via anslutna ljudgeneratorer. Sequencern har revolutionerat musikskapandet under de senaste decennierna, främst genom dess möjligheter att i efterhand redigera material på ett enkelt vis. Sequencers finns idag som hårdvaruenheter och i programvaruform. Seriell port Kommunikationsport på dator. Används för att ansluta mus, modem etc. Shuffle [eng.] Rytmisk företeelse där man blandar in känslan från trioler i »vanlig« 4/4 takt. Används i bl.a. swingjazz, blues och även hip hop. Singback [eng.] När en solist sjunger på »riktigt« till en förinspelad bakgrund. Se även Playback. 20 ORDBOG Signal/brusförhållande Signal till brus förhållande. Förhållandet mellan maxnivån på en signal kontra brusnivån uttrycks i decibel (dB). Ju högre värde, desto bättre. Sinuston En sinuston/sinusvågform är en helt »ren« ton utan några övertoner, d.v.s. den består av en enda frekvens. Slice [eng.] »Skära upp« i t.ex. tunna skivor. Det finns en effekttyp som kallas för slicer, som skär upp ljudet i tunna bitar och sedan stoppar in tomrum mellan dessa, ungefär som om man drar isär en färdigskuren limpa. SMF Se Standard Midi File SMPTE Detta är en speciell typ av tidskod som används för att synkronisera olika enheter med varandra. Tidskoden har fått sitt namn efter den organisation som bestämde hur protokollet skulle se ut: Society of MotionPicture and Television Engineers, vilket ger en ledtråd om att detta format till en början främst användes i filmbranschen. Denna synkroniseringskod använder timmar, minuter, sekunder, frames och subframes (rutor) som enheter och är således absolut tidsrelaterat. Detta är en mycket användbar metod för att synka olika enheter med varandra och kan läsas av en del olika MIDI-interface på marknaden. Snare drum [eng.] Virveltrumma, eller ordagrant: Sejartrumma. Snare betyder sejare, vilket är den fjäderliknande metallmattan som sitter mot trummans underskinn och rasslar. Softsynth [eng.] Synthesizer som egentligen är en programvara och kontrolleras från en dator. Ljudgenereringen sker helt i datorn, antingen i s.k. Native-läge där datorns egen CPU skapar ljudet, eller med hjälp av ett DSP-utrustat ljudkort. »Virtuell Synthesizer« är ett annat ord som betyder samma sak. I takt med att datorerna har blivit mer och mer kraftfulla under de senaste åren har denna typ av synt blivit mycket populär, inte minst p.g.a. att dessa är billigare att tillverka och att köpa. Det finns softsyntar i alla tänkbara modeller idag: allt från tämligen enkla enheter man kan ladda hem alldeles gratis från internet till monstermaskiner som kostar en del och i vissa fall kräver närmast universitetsexamen för att handha. En softsynt behöver inte bara vara av traditionell synttyp, det kan även vara en sampler eller en trummaskin. Software [eng.] Mjukvara, d.v.s. datorprogramvara. Soundblaster Namnet på ett av de mest utbredda ljudkorten till PC-datorer, producerat av Creative Labs. S/PDIF Sony/Philips Digital InterFace. Ett digitalt interface som återfinns på allahanda enheter, CD-spelare, ljudkort etc. Interfacet finns med två olika typer av anslutningar, antingen via rca-kontakter (kallas även koaxial) eller via en optisk anslutning (TOSLINK). Split [eng.] Att dela. Används bl.a. för att beskriva när en klaviatur kan »delas upp« så att man spelar med ett ljud på vänster halva och ett annat på höger. SPP Song Position Pointer. En del av MIDI-protokollet som anger en position i ett musikstycke, ungefär på samma vis som taktstrecken i ett notblad gör. En enhet som skickar SPP till en annan talar om för denna vilken takt och vilket taktslag denna andra enhet skall spela. Standard Midi File Ett standardiserat filformat som används för att lagra data från en sequencer som gör det möjligt att läsa den av andra enheter. Kallas även SMF. Steel string guitar [eng.] Stålsträngad gitarr. Oftast inte elektrisk, utan akustisk. ORDBOG 21 Stratocaster Elektrisk gitarr som utvecklats av Leo Fender. Stratocastern är en av de klassiska gitarrmodellerna som sedan introduktionen för många år sedan funnits kvar i stort sett oförändrad. Streaming [eng.] Härstammar från »ström« eller vattendrag…. Används som beskrivning på internet för bl.a. de musikfiler som man kan lyssna på men inte spara ner på sin egen hårddisk. Filen skickas till datorn under tiden som man lyssnar på den. Strings [eng.] Stråkar. Strängar. Snören. Studiomonitor Högtalare som används i studio för inspelning och lyssning vid t.ex. en mix. Det som utmärker en studiomonitor är att den - i alla fall i teorin - skall ge ett neutralt ljud som är ofärgat och passar för att mixa i. Sustain [eng.] Upprätthålla. I envelope-sammanhang är detta den nivå som upprätthålls efter det att attack och decay faserna är avklarade, men innan releasefasen påbörjas. Se även ADSR och Envelope. Många klaviaturinstrument har anslutning för en sustainpedal, vilken då fungerar så att tonen »förlängs« i sustainfasen av envelopen när denna trampas ned. På en gitarr/bas eller annat akustiskt instrument handlar det dock om utklingningstiden för en ton på instrumentet - det som på syntar kallas för release. Förvirrande? Inte nu längre. Sync Se Synkronisering. Synkronisering Sammanlänkning av två enheter så att dessa är i synk med varandra, d.v.s. spelar ihop med hjälp av någon form av tidsangivelse, tidskod. Se Midi Time Code och SMPTE. Synth [eng.] Se Synthesizer Synthesizer Elektroniskt musikinstrument som frambringar sina ljud på elektronisk väg - syntetisk betyder ungefär »konstgjord«. Ordet användes första gången i mitten av 1950-talet men de första kommersiellt gångbara syntarna dök upp först 10 år senare. Idag finns det en mängd olika modeller av syntar. Den som spelat på flest olika modeller innan han är 65 år gammal vinner. Sysex Se System Exclusive System Exclusive System Exclusive är en del i MIDI-protokollet som innehåller speciell information för en viss enhet och som bara kan användas av denna (eller möjligen enheter som är Sys Ex kompatibla med denna). Sys Ex kan t.ex. innehålla alla inställningar i ett programminne eller ljud och används ofta när man vill redigera en enhets parametrar med hjälp av en dator eller »dumpa över« alla inställningar till en identisk enhet eller spara på ett lagringsmedium. Säkring En liten men ack så viktig komponent i en elektrisk apparat som skyddar elektronik mot överspänningar, så att den inte brinner upp. Fungerar på samma sätt som propparna i ditt proppskåp hemma, med den viktiga skillnaden att du oftast inte kan köpa nya säkringar på ICA en lördagskväll om de råkar gå sönder. TDM Ett format som utvecklats av Digidesign och används mer eller mindre uteslutande av deras hårddisksystem Pro Tools. Telecaster En annan klassisk gitarrmodell som utvecklats av Leo Fender. 22 ORDBOG Timbre [eng.] Klangfärg, d.v.s. den karaktär en ton eller ett ljud har. Toggle [eng.] »Pinne« eller vippströmbrytare. Tongenerator Oscillator som frambringar elektriska svängningar. Används även som beteckning på ett helt »paket« i en enhet som frambringar ljud av ett eller annat slag. Track [eng.] Spår, på ett hårddiskinspelningssystem eller bandspelare. Används även som beteckning på de olika spåren (låtarna) som finns på en CD-skiva. Transponera Genom att transponera kan man flytta en referenstonhöjd upp eller ner. Om du t.ex. transponerar upp i två halvtonssteg kommer ett angivet C att spela tonen D istället. Transpose [eng.] Se Transponera. Treble [eng.] Diskant. Tremolo En regelmässig variation i ljudstyrka - variation av amplituden - till skillnad från vibrato där tonhöjden ändras. Triplet [eng.] Triol. Truncate [eng.] Korta av. Om man trunkerar en sampling innebär detta att den kortas av på ett eller annat vis. Kan även kallas för trim. Tube [eng.] Se Rör. Tuner [eng.] Stämapparat. Enhet som kan ange hur en ton är stämd i förhållande till en referenstonhöjd. Turntable [eng.] Skivspelare. Unison Enstämmigt. När ett eller flera instrument eller andra ljudkällor spela samma tonhöjd. Unison kan även vara en funktion i en polyfonisk synt där flera eller samtliga oscillatorer spelar samma tonhöjd monofoniskt och producerar en mäktig klang. Unit [eng.] Enhet. USB Universal Serial Bus. Interface mellan dator och andra enheter. Valve [eng.] Rör. VCA Voltage Controlled Amplifier. Spänningsstyrd förstärkare. Elektrisk krets i analoga syntar där en signals nivå kan styras med andra funktioner, t.ex. så att ljudstyrkan ändras med varierande anslag eller med hjälp av en envelopegenerator. ORDBOG 23 VCO Voltage Controlled Oscillator. Spänningsstyrd tongenerator som är själva grunden i en analog synt. Oscillatorn producerar vågformer vilket är ljudet vi hör. Tonhöjden styrs sedan av en spänning, vilket innebär att vi kan kontrollera denna med hjälp av en klaviatur. Velocity [eng.] Hastighet eller anslagskänslighet. Främst menas den hastighet som man slår an en ton med, t.ex. i avseendet att ju snabbare hastighet (högre velocity) desto högre ljud. Vibrato En regelmässig variation i tonhöjd. Virtuella Instrument När något är virtuellt menas att det är skapat av ett datorprogram istället för av en fysisk eller annan företeelse. En virtuell synt kan t.ex. vara en digital hårdvarusynt som på ett eller annat vis efterliknar funktionen hos en analog maskin, men som är digital. Det kan också vara en programvarusynt. Vocoder Signalprocessor där en avancerad filterbank kan förändra klangen på ett inkommande ljud. Denna filterbank kan t.ex. styras med ett helt annat ljud, t.ex. en röst, så att man nästan kan få en synt att sjunga. Volume [eng.] Volym, ljudstyrka VST Virtual Studio Technology. Ett format för hårddiskinspelningssystem som utvecklats av Steinberg och såg dagens ljus under 1996. Formatet gör det möjligt att använda effektenheter i form av plugins och även virtuella instrument i realtid. VST har fått stor genomslagkraft genom åren, det finns massor med andra tillverkare förutom Steinberg som producerar enheter som är VST-kompatibla. VST-formatet används på både PC- och Macdatorer, Vågform En vågform är en slags grafisk representation av ett ljud. Ursprunget till detta beskrivande namn är det man kan se på t.ex. ett oscilloskop när en ljudsignal matas in i det. En oscillator i en synt producerar t.ex. olika typer av vågformer. Det som skiljer dessa åt är deras inbördes övertonsinnehåll, vilket anges med olika namn såsom sågtand, fyrkant, pulsvåg etc. Wah Pedal Även kallad Wha-Wha. En effekt med ett bandpassfilter där frekvensen varieras med hjälp av pedalens rörelse. Framhäver eller undertrycker vissa frekvenser vilket ger den ett speciellt ljud. »Quacka« som en anka så är du rätt nära att göra en onomatopoetisk imitation av hur en wha-wha låter. Wave Ett ljudfilsformat som utvecklats av Microsoft och används mycket i Windowsförsedda datorer. Förkortas ofta .wav. Waveform [eng.] Vågform. Western guitar Akustisk gitarr med stålsträngar. Winamp Mjukvara som kan spela upp ljudfiler i Windows. Windows Operativsystem för PC-datorer, utvecklat av Microsoft. Workstation [eng.] Arbetsstation, används som beskrivning av en klaviaturförsedd synt med inbyggd sequencer och effekter. XG Extended General Midi en utökning av GM-protokollet som är utvecklat av Yamaha. 24 ORDBOG XLR En tre-polig anslutning som främst används för signaler som är balanserade som exempelvis mikrofonanslutningar. Används även för det digitala formatet AES/EBU. Kallas även för Cannon, inte efter den voluminöse tv-deckaren utan företaget som uppfann företeelsen. Överstyring Förvrängning genom att en signals nivå går över den nivån som en enhet klarar av. ORDBOG 25 I linje med EU-direktiv 2002/96/EG om avfall som utgörs av eller innehåller elektriska eller elektroniska produkter (WEEE) får denna elektriska produkt inte bortskaffas som osorterat kommunalt avfall. Bortskaffa den i stället genom att lämna in den på försäljningsstället eller din lokala återvinningsstation. 26 ORDBOG
© Copyright 2024