Projektarbete 2010 måndag den 29 november 2010 Om projektarbete BRAINSTORMA - med hela projektgruppen. - Skriv ned alla tankar och idéer. - Ifrågasätt inget! DESIGNDOKUMENT - Spika flödesschema, skriv detaljmanus, storyboards, medieförteckningar osv. TESTA idéer och uppslag genom diskussioner. Titta på målen i projektbeskrivningen då och då. "Kill your darlings" LABORERA - praktiskt med grafiska skisser - Skapa prototyper av väsentliga/ kritiska moment. ANVÄNDARTEST - Arrangera en målgruppstest. - Studera och registrera vad som sägs och hur det fungerar. GÖR EN TIDSPLAN - med marginaler, fördela arbetsuppgifterna, påbörja arbetet. - Använd t ex google kalender PRODUKTIONSARBETE - Produktionsarbete med regelbundna möten för avstämning och justeringar av tidsplan. TESTFAS - för att säkerställa funktionaliteten och korrekturändringar. PUBLICERA DOKUMENTERA Arbetsroller i projektet: • Projektledare, produktionsledare • Manusansvarig • AD (ID) måndag den 29 november 2010 • Ansvarig för: ‣ teknik, kvalitet (tester) ‣ ljud ‣ video ‣ bild Projektbeskrivning Ska innehålla: • Arbetsnamn för projektet. • Beskrivning av ämne och idé (vad, varför, hur, vem). måndag den 29 november 2010 Projektbeskrivning Triangelmodellen VAD VEM HUR VAD • Produktionens namn • Vem har producerat och på uppdrag av vem • Typ av produktion, genre • Innehåll: fakta, texter, animation, interaktivitet, medieanvändning (ljud, bild, video) osv VARFÖR • Övergripande syfte med produktionen • Ur avsändarens perspektiv • Användarens nytta måndag den 29 november 2010 VARFÖR HUR • Teknik, informationsstruktur, navigation • Interaktivitet • Audiovisuell gestaltning • Dramaturgi, berättande • Användbarhet, tillgänglighet VEM • Produktionens målgrupp • Ålder, kön • Etnisk- social tillhörighet osv Projektbeskrivning Ska innehålla: • Arbetsnamn för projektet. • Beskrivning av ämne och idé (vad, varför, hur, vem). VAD VEM HUR VARFÖR • Deltagare i gruppen och respektive ansvarsområden • Projektplan måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Synopsis en sammanfattning av innehåll beskrivet i löpande text, grundstruktur, grafisk idéskiss med med beskrivna interaktionsmoment. • Visuellt styrdokument för grafisk form, färger, typografi, interaktionsdesign och ”koreografik”. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Synopsis en sammanfattning av innehåll beskrivet i löpande text, grundstruktur, grafisk idéskiss med med beskrivna interaktionsmoment. • Visuellt styrdokument för grafisk form, färger, typografi, interaktionsdesign och ”koreografik”. • Flödesschema, en strukturgraf som beskriver hela projektet med de delar som ska gestaltas i prototypen, markerade. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument Narkoswebben grundstruktur Domäner SE EN ES www.narkoswebben.se 22 övriga språk FÖRÄLDRAINFO Anestesi och kirurgi Lästips SE EN LÄS (html) AR UPPLEV (flash) Narkos och operation Sjukhusäventyr u_1 Smärtbehandling Från tv u_2 Diskutera och tyck till Tecknat u_3 Litteraturtips Frågor och svar u_4 Om oss Tretton + u_5 Länkar Anslagstavla u_6 Pressrum Hilding Vilding u_7 Tack måndag den 29 november 2010 ES Projekt – designdokument Narkoswebben/Upplev/Frågor och svar Frågor och svar u_4 Lucas äventyr u_4_1 Frågesport smärta u_4_2 Tänk om det gör ont u_4_3 Varför luktar fisar u_4_4 Ont Lucas u_4_1_1 fråga 1-12 u_4_2_` quest1, twAnswer1 Ont Lucas äventyr u_4_1_2 Lucas äventyr u_4_1_2 Lucas äventyr u_4_1_3 Lucas äventyr u_4_1_4 Lucas äventyr u_4_1_5 Lucas äventyr u_4_1_6 Lucas äventyr u_4_1_7 Lucas äventyr u_4_1_8 måndag den 29 november 2010 quest2, twAnswer2 Ont quest3, twAnswer3 Ont quest4, twAnswer4 Bläddringsbar bok med ljud sid 1-149` Projekt – designdokument måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Synopsis en sammanfattning av innehåll beskrivet i löpande text, grundstruktur, grafisk idéskiss med med beskrivna interaktionsmoment. • Visuellt styrdokument för grafisk form, färger, typografi, interaktionsdesign och ”koreografik”. • Flödesschema, en strukturgraf som beskriver hela projektet med de delar som ska gestaltas i prototypen, markerade. • Storyboards beskriver projektets olika nyckelscener med grafiska skisser och hänvisningar till medieinnehåll måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Synopsis en sammanfattning av innehåll beskrivet i löpande text, grundstruktur, grafisk idéskiss med med beskrivna interaktionsmoment. • Visuellt styrdokument för grafisk form, färger, typografi, interaktionsdesign och ”koreografik”. • Flödesschema, en strukturgraf som beskriver hela projektet med de delar som ska gestaltas i prototypen, markerade. • Storyboards beskriver projektets olika nyckelscener med grafiska skisser och hänvisningar till medieinnehåll. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Synopsis en sammanfattning av innehåll beskrivet i löpande text, grundstruktur, grafisk idéskiss med med beskrivna interaktionsmoment. • Visuellt styrdokument för grafisk form, färger, typografi, interaktionsdesign och ”koreografik”. • Flödesschema, en strukturgraf som beskriver hela projektet med de delar som ska gestaltas i prototypen, markerade. • Storyboards beskriver projektets olika nyckelscener med grafiska skisser och hänvisningar till medieinnehåll. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Synopsis en sammanfattning av innehåll beskrivet i löpande text, grundstruktur, grafisk idéskiss med med beskrivna interaktionsmoment. • Visuellt styrdokument för grafisk form, färger, typografi, interaktionsdesign och ”koreografik”. • Flödesschema, en strukturgraf som beskriver hela projektet med de delar som ska gestaltas i prototypen, markerade. • Storyboards beskriver projektets olika nyckelscener med grafiska skisser och hänvisningar till medieinnehåll. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Synopsis en sammanfattning av innehåll beskrivet i löpande text, grundstruktur, grafisk idéskiss med med beskrivna interaktionsmoment. • Visuellt styrdokument för grafisk form, färger, typografi, interaktionsdesign och ”koreografik”. • Flödesschema, en strukturgraf som beskriver hela projektet med de delar som ska gestaltas i prototypen, markerade. • Storyboards beskriver projektets olika nyckelscener med grafiska skisser och hänvisningar till medieinnehåll. • Mediaförteckningar över bildmatererial, texter, ljud osv. Med referenser till filnamn och lagringsplatser (stringent namngivnings-konvention och lagringsstruktur). måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Synopsis en sammanfattning av innehåll beskrivet i löpande text, grundstruktur, grafisk idéskiss med med beskrivna interaktionsmoment. • Visuellt styrdokument för grafisk form, färger, typografi, interaktionsdesign och ”koreografik”. • Flödesschema, en strukturgraf som beskriver hela projektet med de delar som ska gestaltas i prototypen, markerade. • Storyboards beskriver projektets olika nyckelscener med grafiska skisser och hänvisningar till medieinnehåll. • Mediaförteckningar över bildmatererial, texter, ljud osv. Med referenser till filnamn och lagringsplatser (stringent namngivningskonvention och lagringsstruktur). måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Synopsis en sammanfattning av innehåll beskrivet i löpande text, grundstruktur, grafisk idéskiss med med beskrivna interaktionsmoment. • Visuellt styrdokument för grafisk form, färger, typografi, interaktionsdesign och ”koreografik”. • Flödesschema, en strukturgraf som beskriver hela projektet med de delar som ska gestaltas i prototypen, markerade. • Storyboards beskriver projektets olika nyckelscener med grafiska skisser och hänvisningar till medieinnehåll. • Mediaförteckningar över bildmatererial, texter, ljud osv. Med referenser till filnamn och lagringsplatser (stringent namngivningskonvention och lagringsstruktur). måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Synopsis en sammanfattning av innehåll beskrivet i löpande text, grundstruktur, grafisk idéskiss med med beskrivna interaktionsmoment. • Visuellt styrdokument för grafisk form, färger, typografi, interaktionsdesign och ”koreografik”. • Flödesschema, en strukturgraf som beskriver hela projektet med de delar som ska gestaltas i prototypen, markerade. • Storyboards beskriver projektets olika nyckelscener med grafiska skisser och hänvisningar till medieinnehåll. • Mediaförteckningar över bildmatererial, texter, ljud osv. Med referenser till filnamn och lagringsplatser (stringent namngivningskonvention och lagringsstruktur). måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. • Tidsplanen innehåller produktionsflödets viktigaste hållpunkter för: brainstorm, idéarbete, tester, manusarbete, materialinsamling, produktion, korrektur, testning, debuggning och publicering. Regelbundna avstämningsmöten planeras in vid lämpliga tidpunkter. • Dokumentation och eventuell manual för överlämnande till uppdragsgivaren. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. • Tidsplanen innehåller produktionsflödets viktigaste hållpunkter för: brainstorm, idéarbete, tester, manusarbete, materialinsamling, produktion, korrektur, testning, debuggning och publicering. Regelbundna avstämningsmöten planeras in vid lämpliga tidpunkter. • Dokumentation och eventuell manual för överlämnande till uppdragsgivaren. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. • Tidsplanen innehåller produktionsflödets viktigaste hållpunkter för: brainstorm, idéarbete, tester, manusarbete, materialinsamling, produktion, korrektur, testning, debuggning och publicering. Regelbundna avstämningsmöten planeras in vid lämpliga tidpunkter. • Dokumentation och eventuell manual för överlämnande till uppdragsgivaren. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. • Tidsplanen innehåller produktionsflödets viktigaste hållpunkter för: brainstorm, idéarbete, tester, manusarbete, materialinsamling, produktion, korrektur, testning, debuggning och publicering. Regelbundna avstämningsmöten planeras in vid lämpliga tidpunkter. • Dokumentation och eventuell manual för överlämnande till uppdragsgivaren. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. • Tidsplanen innehåller produktionsflödets viktigaste hållpunkter för: brainstorm, idéarbete, tester, manusarbete, materialinsamling, produktion, korrektur, testning, debuggning och publicering. Regelbundna avstämningsmöten planeras in vid lämpliga tidpunkter. • Dokumentation och eventuell manual för överlämnande till uppdragsgivaren. måndag den 29 november 2010 Projekt – designdokument • Innehållsmanus för linjära sekvenser så som löpande text, blidspel, animationer, speakertexter osv. Refererar till flödesschema och storyboard. • Tekniskt strukturschema beskriver den tekniska uppbyggnaden av produktionen i en grafisk skiss. Här kan man se hur de olika delarna förhåller sig till varandra. • Tidsplanen innehåller produktionsflödets viktigaste hållpunkter för: brainstorm, idéarbete, tester, manusarbete, materialinsamling, produktion, korrektur, testning, debuggning och publicering. Regelbundna avstämningsmöten planeras in vid lämpliga tidpunkter. • Dokumentation och eventuell manual för överlämnande till uppdragsgivaren. • Dokumentation av arbetsflödet. Projektdagbok med beskrivning av de olika momenten i arbetsgången. Protokollförda möten. måndag den 29 november 2010 SLUT måndag den 29 november 2010
© Copyright 2024