TUTORIAL SE Motorsty..

TUTORIAL
Motorstyrning
Hur man gör ett enkelt projekt med hjälp av de vanligaste funktionerna i
PC|Schematic Automation.
Utvecklad av PC|SCHEMATIC A/S.
th
Senast uppdaterad: 29 April 2013
Doc.nr. 74-100 071-002
Motor Control
FÖRORD
Denna broschyr visar hur man gör ett enkelt projekt med PC|SCHEMATIC Automation.
PC|SCHEMATIC har en serie häften som täcker olika ämnen:
Quick Start
o Visar de olika delarna av användarens skärm, verktygsfältet och var du hittar
ritobjekt.
o Använd den som en referens när du börjar rita på egen hand.
Tutorial – Hus Installation
o Visar dig hur man gör ett hus installations projekt.
o Projektet ser ut som PCSINSTDEMO.
o Gör din egen plockmeny, redigera dina listor och lär dig att ändra i databasen
Tutorial – Motorstyrning
o Visar dig hur man gör en liten styrkrets, där alla komponenter finns i komponent
databasen. Den färdiga projektet innehåller elscheman, mekanisk panellayout och
olika listor.
o Projektet ser ut PCSMOTORDEMO1. På detta sätt kan du alltid kontrollera att du
har gått igenom alla steg.
Tutorial – PanelBuilder
o
Dokumentera en hushålltavla genom att använda PanelBuilder modulen.
o
o
Skapa ritningar för framsidan, beräkning av effektförlust och enrads diagram
Försäkran om överensstämmelse, CE-märkning och andra märkningar kan skrivas
ut direkt från programmet
Quick Start – Plc projekt
o Visar dig hur man dokumenterar en liten PLC.
o Projektet ser ut som PCSPLCDEMO1.
Quick Start – Referens beteckningar
o Lär dig att skapa och tillämpa referens beteckningar i ett projekt..
o Lär dig att arbeta med tråd numrering
o Se hur man gör grafiska planer
o Du arbetar med projekt som PCSDEMO1, 2 och 3.
Tutorial
sida 2
Motorstyrning
När du läser broschyren kan du följa exemplet. När du har arbetat dig igenom detta har di provat
de vanligaste funktionerna i programmet, och du kommer att kunna göra ditt eget projekt.
Alla exempel är baserade på demo komponenter från PCSDEMO databasen.
Exemplen är gjorda i Automation 14. Med några få undantag kan alla exempel göras i tidigare
versioner.
Det finns textmärkeringar i boken som förklarar ytterligare några av programmets
funktioner. Du måste inte läsa dessa förklaringar för att göra färdigt projektet.
Tutorial
sida 3
Motor Control
INNEHÅLLSFÖRTECKNING
FÖRORD .................................................................................................................................... 2
EFFEKT KOPPLINGSSCHEMA ................................................................................................................................... 6
KONTROLL KRETSSCHEMA ..................................................................................................................................... 6
STARTA ETT NYTT PROJEKT ........................................................................................................ 7
EFFEKT KOPPLINGSSCHEMA........................................................................................................ 8
PLACERA MOTOR ..................................................................................................................................... 8
PLACERA NÄSTA MOTOR DIREKT IFRÅN DATABASEN. ............................................................................................... 10
NÅGRA TRICK FÖR ATT SPARA TID… ..................................................................................................................... 12
ANSLUT MOTORER TILL FASERNA .......................................................................................................................... 13
LÄGG TILL MOTORSKYDD – TERMISK ÖVERLAST...................................................................................................... 15
PLACERA KONTAKTOR – 3-POLIG KONTAKT ............................................................................................................ 16
KONTROLL KRETSSCHEMA ........................................................................................................ 17
VISA TILLGÄNGLIGA FUNKTIONER ............................................................................................................ 17
KONTAKTOR – SPOLE OCH KONTROLL KONTAKTORER ............................................................................................. 18
PLACERA EN TERMINAL RAD MED ARTIKEL DATA FRÅN PLOCKMENYN ......................................................... 20
TERMINALRADS RIKTNING .................................................................................................................................... 20
PLACERA KABEL .................................................................................................................................... 21
CABLE DIRECTION ............................................................................................................................................... 21
FÖRHÅLLANDE MELLAN SIDORNA ............................................................................................... 22
ARRANGEMANGS RITNING – LAYOUT PLAN ................................................................................. 23
MÅTTSÄTTNING .................................................................................................................................................. 24
LISTOR I PROJEKT .................................................................................................................... 25
DEN SISTA FINISHEN… ............................................................................................................. 26
LÄGG TILL/INFOGA NYA SIDOR .............................................................................................................................. 26
RADERA ÖVERFLÖDIGA SIDOR .............................................................................................................................. 26
NYA SIDNUMMER ................................................................................................................................................ 26
INDEX ...................................................................................................................................... 27
Tutorial
sida 4
MOTOR CONTROL
Detta häfte vägleder dig genom hur du skapar din första Automation projekt
med hjälp av mallar som följer med Automation och dess databaser.
Följande ämnen behandlas:
Använd de grundläggande ritfunktioner
Använd databasen för att välja komponenter
Använda routern för att göra automatiska anslutningar
Hur du placerar terminaler och kabel symboler
Hur man gör en arrangemangs ritning
Komponenterna som används i projektet kommer från PCSDEMO
databasen.
Det färdiga projektet ser ut PCSMOTORDEMO1.
Motor Control
Effekt kopplingsschema
Kontroll kretsschema
Tutorial
sida 6
Motorstyrning
STARTA ETT NYTT PROJEKT
Du är nu på väg att starta ett nytt projekt som har scheman som de du kan se på sidan 6 i detta
häfte.
1. Gå till Filer | Ny.
2. Välj PCSstart
PCSstart är ett projekt mall som innehåller de sidor som gör ett projekt
När du trycker på <OK> visas denna
dialogrutan.
Skriv “Mitt första projekt” i projekt titel
fältet
Du kan även skriva in annan data
nu. Om du vill göra detta senare,
kan du skriva i datan senare
genom att trycka på knappen
Projekt data i verktygsfältet.
När du trycker <OK> kan du se titeln
på framsidan av projektet.
Tutorial
sida 7
Motor Control
EFFEKT KOPPLINGSSCHEMA
Det finns flera sätt att starta ett projekt. Om du vet vilka diagram du ska göra, är det
enklaste sättet att börja att rita diagrammen. Efteråt kan du göra panel layouten. Detta är
den metod som används i exemplet nedan.
Gå till sidan 6 I projektet där du hittar en sida avsedd för strömkretsar. Sidan har upprättats med
tre faser, PE och N.
PLACERA MOTOR
Click and select the motor
Pickmenu
Börja med att placera symbolen för en motor: Välj MOTOR i plockmenyn Automation DEMO.
Namnet ”–M” dyker upp automatiskt, och ditt jobb är att ge den ett unikt nummer. Ett sätt att göra
detta är att klicka på
vilket gör så du väljer nästa tillgänliga nummer.
I dialogrutan har du nu följande alternativ:
Skriv i typ och artikelnummer direkt
På detta sätt kommer datan bli inkluderat i delar och komponent listorna
eller
Tryck på Databas-knappen för att gå in I komponent databasen.
På detta sätt kan du inkludera uppfifter om tillverkare, källa priser etc. i er del och
komponentlista.
Tutorial
sida 8
Motorstyrning
I detta exempel har vi endast användt komponenter från databasen. Så är trycker du
på databasknappen. När du väljer databasknappen börjar programmet söka efter
komponenter som använder symbolen du har placerat på ritningen:
Komponenter är fysiska artiklar som kan identifieras med typ och artikelnummer.
Symboler illustrerar elektriska funktioner.
De elektriska funktionerna i en komponent illustreras av en eller flera symboler.
Databasen innehåller komponter och olika uppgifter om dessa komponenter, bland dessa
symboler för elektriska funktioner och symboler som visar deras fysiska utformning.
Här kan du välja mellan fyra olika motorer.
Välj motorn med 1.1 kW.
När du trycker på OK återvänder du till
dialogen som ser ut såhär:
Typ och artikel nummer
har fyllts I från databasen,
motorns terminalnamn har
också lagts till.
Det kan vara en bra idé att
trycka på knappen Alla när du ändrar
data. På detta sätt kan du se till så att
alla symboler för den komponenten –
elektrisk eller mekanisk - uppdateras
på sammagång.
Tutorial
sida 9
Motor Control
Placera nästa motor direkt ifrån databasen.
Du kan även få direkt till databasen för att hämta dina komponenter.
Klicka på knappen [Komponent databas] överst I explorer fönstret eller tryck på tangentbordet [D]
för att öppna databasen.
[D] är kortkommandot för Funktioner|Komponentdatabas|Komponentdatabas menyn
You can select by
component group
You can select by
manufacturer
In this window you will see the components
that comply with your search keys…..
You can select
by TYPE or
ARTICLE NO.
Du öppnar detta förnstret där du kan välja komponter via
Tillverkare
Artikelgrupp
Typ
Artikel nummer
Eller något annat databasfält
Tutorial
sida 10
Motorstyrning
Välj artikelgrupp Motors, pumps……
Du kan nu se motorerna som finns I databasen
Välj en 3-fas motor 1,1 kW
Dubbel-klicka – eller tryck OK
Du återvänder till Automation, nu med symbolen för motorn som muspekare, allt som återstår är att
placera symbolen.
Tutorial
sida 11
Motor Control
När du placerar symbolen på sidan, dyker dialogrutan upp, som nu innehåller data om typ and
article nr.
Tryck på
för att få nästa tillgängliga nummer.
Tryck på OK, och du är redo att ansluta motorn med elektriska ledningar.
Några trick för att spara tid…
Återgå till databasen, välj de två sista motorerna och placera dem på sidan. Lägg inte tid på att
rikta in dem manuellt.
När alla fyra motorerna är placerade I
projektet, markerar du genom att dra musen
över dem. Innuti ”boxen” högerklickar du
och väljer <Mellanrum>.
Använd musen för att peka vart du vill placera den
första motorn – helst centrerat I en av de aktuella
vägarna – välj “Justera” and “Sortera efter namn”.
Tryck på <OK>.
På detta sätt har du anpassat och distribuerat alla fyra
motorer.
Tutorial
sida 12
Motorstyrning
Anslut motorer till faserna
Motorn måste anslutas till faserna. Detta görs med en elektrisk eller snarare ledande linje, som
bildar en elektrisk förbindelse mellan faserna och motorn.
Den enklaste metoden att välja den elektriska linjen är i plockmenyn.
När du väljer linjen här, aktiverare du
även pennan i verktygsfältet. Och i
detta program kan du bara rita när
pennan är aktiv.
Om du vill välja mellan de olika ritkommandona kan du läsa mer om dem i den första
Quickstart boken. Titta i ritobjekts avsnittet.
Börja med att ansluta linjen till motorn, eller snarere till anslutningspunkterna på motorn. När du ser
den “lilla” rektanglen har du valt anslutningspunkten.
Om du missar anslutningspunkten dyker
denna dialogruta upp. Tryck på Esc för att
försöka igen.
Tutorial
sida 13
Motor Control
Klicka här och flytta pennan till L1 och
klicka igen. Linjerna avslutas automatiskt
när du klickar på L1 och en svart ”prick”
visas. Denna ”prick” indikerar att du har en
elektrisk anslutning.
Fortsätt genom att ansluta de övriga 2
faserna till motorn.
Linjerna är även ledare i en kabel. DU
du lägger till denna information i
diagrammet kan du se på sidan 21.
TIPS!
Programmet har en “automatiskt linje funktion” även kallad The Router. Du kan använda
routern för att ansluta motorerna:
Klicka en på en av motorerna, klicka på knappen [½]. Du kan nu se hur routern kommer
ansluta motorerna.
Om du vill ha andra möjligheter använd [<] (hoppa till nästa anslutning), [3] (byt
anslutningar). När anslutningarna är som du önskar, tryck på [1]. [1] gör de föreslagna
anslutningarna.
Du aktiverar/avaktiverar routern genom att trycka på [½].
Routern fungerar i Symbol ritfunktion och i linje ritfunktion. Du kan läsa mer om routern
och dess funktioner i manualen.
Tutorial
sida 14
Motorstyrning
Lägg till motorskydd – Termisk överlast
Tryck på [D] för att gå till databasen – eller tryck på knappen ovanför utforskar fönstret.
Database field
Criteria
Description
Om du inte vet typ eller artikelnr. På komponenten, kan du söka i BESKRIVNING datafältet:
Börja med att välja fliken “1. Söknyckel”
Markera DESCRIPTIONd ifrån databas fältet.
Välj ett kriterium,t.ex. ”innehåller”.
Börja skriva “Termisk överlast” och du kommer se att sök rutinen startas och resultatet syns i
fönstret. Välj typ 1a.
I Automation får du denna plockmenyn:
Den visar alla elektriska symboler som hör till
denna komponent.Symbolerna har nummer/namn
på anslutningspunkterna. Siffrorna har samma
nummer som kan hittas på komponenternas
terminaler.
Tutorial
sida 15
Motor Control
Klicka på den första symbolen – du kommer då placera den I kraft diagrammet:
När du placerar symbolen öppnas linjen automatiskt.
I dialogrutan måste du namnge komonenten med hjälp av
Komponenten kommer då bli “F1”.
.
.
Placera kontaktor – 3-polig kontakt
Återgå till databasen. Använd [D] eller knappen ovanför Utforskarfönstret.
Välj fliken ”Detaljnr./Typ”.
Skriv “PCSCON06” I Type fältet.
Klicka på OK.
Du får nu denna databas
plockmenyn. Komponenterna
innehåller dessa elektriska
symboler.Placera den 3-poliga
kontakten (2nd ifrån vänster). Kalla
den –Q1.
Repetera de 2 sista instruktionerna, så att du placerar motorskydd och 3-poliga kontakter på alla
motorer.
Tutorial
sida 16
Motorstyrning
KONTROLL KRETSSCHEMA
Gå till sida 7 i projektet.
På denna sida ska du placera resterande symbolerna från motorskydd och kontaktorer, som är
symbolerna som hör hemma i styrkretsarna. Du kan se det färdiga diagrammet på sidan 6 i denna
boken.
VISA TILLGÄNGLIGA FUNKTIONER
Låt programmet hjälpa dig att komma ihåg de komponenter du redan placerat I projektet.
The pin
Hide components
from the list
In the Show Available
window you can see a list
of components with unused
(available) symbols or
conductors
Component’s
article no
Unused
symbols
I den högra sidan av ritytan har du en knapp Visa tillgängliga fönster. När du trycker på
denna knapp kommer du få en roll-over meny som innehåller alla namn på komponenter
med oanvända symboler(för kablar: oanvända ledare). Du kan använda knappnålen för att
hålla fönstret öppet alltid.
Du kan sortera listan genom att trycka på toppen av varje kolumn. Du kan gömma
komponenter i listan genom att trycka på Göm knappen, och du kan filtrera listan – se
alternativen i höger-klick menyn.
AKTA!!!!
Om du återvänder till databasen för att hitta de kontakter för styrkretsar gör du fel! Detta
skulle vara lite som att gå tillbaka till ert lager hitta en annan kontaktor för att passa
kontrolkontaktorerna. Gör inte så utan använd “Visa tillgängliga” funktionen för att hämta
funktionerna för den komponent som ännu inte anslutits.
Tutorial
sida 17
Motor Control
Kontaktor – spole och kontroll kontaktorer
Börja med att placera spolen –Q1.
Dubbelklicka på namnet I listan för att se tillgängliga symboler för denna komponent.
I botten av fönstret kan du se ett mindre fönster med oanvända symboler för den valda
komponenten.
Välj den första symbolen –aktivator spolen – och placera den på sidan.
När du placerar en aktivator spole kommer automatiskt med en referenssymbol, som kommer visa
referenser till sluta eller bryta kontakter.
Nu måste du komplettera styrkretsarna:
Placera alla 4 spolar. Om routern är aktiv bör du placera symbolerna med exakt 40mm utrymme –
de kan anpassas senare. Om routern är inaktiv, kan du placera alla fyra spolar och sedan välja
Utrymme och distribuera dem med 40mm, du använde detta kommandot på sidan 12.
När spolarna har placerats, måste de anslutas till L1 och N.
Fortsätt placera och ansluta tillgänliga symboler tills du är klar med styrkretsen. Om du placerar
alla symboler från en komponent försvinner namnet från listan.
Du kan välja andra komponenter från databasen: det ursprungliga projektet (PCSMOTORDEMO1)
innehåller manuella tryckknappar.
Tutorial
sida 18
Motorstyrning
Hjälpkontakter från databasen (används inte I detta projekt)
Om du saknar kontakt funktioner för din kontaktor, kan du hämta hjälpkontakter i
databasen. En hjälpkontakter är en extra komponent, med ett extra artikelnummer.
Gå till databasen (genväg [D]).
Gå till Söknyckel, och sök efter komponenter som.
Välj den aux.contact som passar, och placera (en av) kontakt(erna) i projektet.
Om du har en auc.contact ansluten, kan du se en hänvisning till dess position i
kontaktorens referenssymbol.
När du placerar symbolen, måste du ange ett namn. Tryck på
vilken kommer ge dig
en lista på möjliga namn för kontakten. På detta sätt är du säker på att välja ett giltigt
namn för kontakten.
Du kan läsa mer om hur du arbetar med ritobjekt
linje
symbol
text
i QUICK START och naturligtvis i manualen.
Tutorial
sida 19
Motor Control
PLACERA EN TERMINAL RAD MED ARTIKEL DATA FRÅN PLOCKMENYN
Gå tillbaka till effektkretsen för att placera de sista komponenterna, de är terminaler och kablar.
Du kan placera terminalerna en efter en på ledarna, men det är mycke snabbare att använda
funktionen Multiplacering.
Välj en terminal I plockmenyn
Placera muspekaren lite vänster om den första ledaren, högerklicka och välj
Starta multiplacering
Du kommer inte få en “linjepunkt” I ditt hårkors.Drag denna linjen över alla
ledare.
När linjen dras över alla önskare ledare, måste du
högerklicka igen och välja Kör multiplacering.
Den normala komponentdata dialogen dyker upp,
och du kommer att namnge alla terminaler i
terlminalraden på en gång, med löpande
terminalnummer:
Skriv ”-X1:1”.
-X1 är namnet på terminalraden
:1 är det första terminal namnet på terminalraden.
Aktivera automatisk numrering genom att hålla
<Ctrl>nere och klicka på
med musen. Då ser
du ett + framför namnet. Klicka på OK.
Terminalrads riktning
När dina terminaler har placerats kan du se se att alla
terminalerna har två anslutningspunkter, och att en av
dem är fylld.
Detta beror på att det e praktiskt att kunan skilja på
interna (inuti panelen) och de externa
panelerna(utanför panelen) i terminalraden.
Riktningen är inte relevant när du sorterar dina listor och gör terminal planer.
Om riktningen är felaktig, kan du markera hela terminal raden, högerklicka och välj “Vänd
riktning”.
Tutorial
sida 20
Motorstyrning
PLACERA KABEL
De tre ledningarna /linjerna mellan terminalraden och motorn är en kabel, detta skall antecknas I
projektet.
Det gör du på följande sätt::
Välj en 4-ledarkabel utan skärmning i plockmenyn.
Du kommer nu få kabel symbolen I hårkorset.
Placera det lite vänster om den första kabel ledaren.
När du placerar symbolen, kommer den vanliga
dialogrutan upp och du kan se, typ, varunummer och
antal ledare i kabeln
Namnge kabeln –W1.
När du klickar på OK kommer du se en “punkt linje”, som
du ska använda till att välja de individuella ledarna I
kabeln.
Eftersom du har hittat kabeln i databasen har även
ledarna färg.
Välj nu en ledare åt gången, välj en färg. Undvik den
grön-gula. När alla tre har blivit valda, så tryck <Esc>.
Repetera för kablarna –W2, -W3 og –W4.
Cable direction
Lägg märke till den lilla pilen sidan om kabel namnet.
Detta är en riktningspil, som har betydelse för sortering av
kabel lister och planer.
Om denna riktning är fel i förhållande till ditt projekt,
markerar du helt enkelt pilen, höger-klickar och väljer
Vänd riktning.
Tutorial
sida 21
Motor Control
FÖRHÅLLANDE MELLAN SIDORNA
När symbolerna för de olika komponenterna är anslutna i kraft- och strykretsarscheman,
kan du “hoppa” mellan de enskilda delarna av komponenter.
Slutar-brytarkorset är en referenssymbol, dvs. Att de innehåller referenser till de andra
symbolerna. Referenserna har aktiva länkar – hyperlinks.
Där är referenser mellan symbolerna i en komponent, och där är referenser mellan
signalnamnen i ett projekt.
Testa “hoppa” på några länkar.
Testa också att markera en av sumbolerna i reläen med högerklick|Välj komponent. När du för det,
kommer det upp ett dialogfönster, som visar alla symboler I komponenten och dess placering. Om
du klickar på en kommer du hoppa till dess position i projektet.
Detta fönster kan även användas för att få till de mekaniska symbolerna i planritningen, om där är
några sådana i projektet.
Tutorial
sida 22
Motorstyrning
ARRANGEMANGS RITNING – LAYOUT PLAN
När du har placerat komponenter ifrån databasen I din elektriska krets, kan du skapa en
arrangemangs ritning som är en ritning på panelen.
Programmet har en dialog som hjälper dig att göra detta.
Starta med att gå till sidan 9 i projektet, som är den mekaniska sidan (GRP=grund plan).
Höger klicka på sidan och välj Mekanisk laddning .
I dialogfönstret kan du välja mellan olika metoder för att placera dina panel komponenter. Du kan
välja Ladda alla. Detta kan ofta vara en ganska oöverskådlig metod, men om du kombinerar den
med Manuell placering från lista kan det vara en väldigt bra metod för mindre projekt.
En bra betod kan vara att välja Ladda valda.
Här kan du välja mängd komponenter genom att välja jokertecknet (*).
•
Om du skriver [-X*], får du alla terminaler I projektet och de är redo att placeras.
•
Sedan kan du välja alla tryckknappar [-S*]och placera dessa osv.
Efterhand får du placerat de olika komponenter från projektet, och till sist kan du kontrollera, att
alla komponenter är placerade genom att använda Placera allt eventuellt i kombination med
Placera endast symboler som inte är placerade på andra mekaniska sidor.
Du kan prova de olika inställningarna som finns i dialogrutan.
Tutorial
sida 23
Motor Control
Sidan är mappad till ett datafält från databasen som innehåller mekaniska symboler för
komonenterna. Om du försöker att välja en komponent från databasen när du är på denna
sidan kommer du få den mekaniska symbolen och inte de elektriska som du får när du gör
diagram sidorna.
Det innebär att du kan börja på den här sidan genom att placera komponenter I panelen,
och sedan göra kretssidorna med Visa tillgängliga funktionen.
Allt du ritar på den här sidan har de
rätta måtten, vilket innebär att sidan
också har en skala. Om du inte har
tillräckligt med utrymme för dina
komponenter på sidan kan du ändra
skalfaktorn:
1. Klicka på sidskalan I
den lodräta värktygslingen (1:2).
2. I Inställningar|
Sidinställningar väljer du den önskade
skalan..
Måttsättning
Allt på en mekanisk sida har dimensioner, vilket innebär att du kan visa de faktiska måtten för olika
ändamål. Måtten kan du hitta i Funktioner menyn.
När du väljer funktionen får du en “pekpenna” i ditt
hårkors.
Peka där du vill börja mäta.
Funktionen “snäpps” automatiskt till slutet och mitten av
linjen.
Om du trycker ner <Ctrl> och klickar kan du börja mäta
var som helst på ritningen.
Om du mäter “udda” kan du ändra mellan Udda /
vertikal/horisontell med <Blanksteg> innan du klickar
med musen.
Tryck på <Esc> för att avsluta.
Tutorial
sida 24
Motorstyrning
LISTOR I PROJEKT
I start-mallen finns flera listsidor som ska ingå I projektetl Det finns kapitelindex,
innehållsförteckning, stycklistor, komponentlistor, terminallistor och kabellistor.
Alla dessa listor kan du uppdatera genom att öppna
menyn Listor|Uppdatera alla listor.
DU kan även uppdatera en lista i taget via denna
menyn eller genom att högerklicka på den sidan du vill
uppdatera.
De olika listorna innehåller länkar:
Via innehållsförteckningen kan du hoppa till en sida
Via komponentlistan kan du hoppa till en komponent
Från terminallistan till en specific terminal
Och så vidare
Välj innehållsförteckningen (Sidan 3) i projektet. Du kan se att där inte finns några titlar för
kretsschemat sidor.
Det enklaste sättet att ange dessa är att använda Funktion|Objektlistare (Genväg [F7]).
Ange titlarna på detta sätt:
Aktivera pennan.
Dubbelklicka på titeln för sidan 5.
Skriv Effektkretsschema och tryck <Enter>.
Repetera för de andra sidorna utan titel.
Stäng Objektlistaren.
Uppdatera listerna igen. Titta på
innehållsförteckningen.
Du kan ändra mycket data med Objektlistaren. Prova det…
Om du ändrar någonting i Objektlistaren kan du ändra det i projektet på sammagång –
Det är en lista över objekten i projektet. Så du behöver inte spara eller något sådant – det
är redan där.
Tutorial
sida 25
Motor Control
DEN SISTA FINISHEN…
Du har börjat med hjälp av en mall. Det innebär att du kanske måste lägga till extra sidor eller att
du kanske måste tabort några andra sidor. Efter detta ska du ge nya sidnummer till hela projektet.
Alla dessa uppgifter görs via Sidmenyn. Tryck på
i det vertikala verktygsfältet.
Lägg till/Infoga nya sidor
Du kan infoga fler sidor här. Skillnaden är att ”Lägg till” lägger sidorna sist i projektet. Medan
”Infoga” lägger till sidor framför den aktuella sidan.
Radera överflödiga sidor
Du kan radera överflödiga sidor med “Klipp ut” eller “Radera”.
Nya sidnummer
Om du markerar en eller flera sidor, kan du ändra sidnummer på dessa.
Alla kommandon finns i den överstaraden på dialogfönstret.
Tutorial
sida 26
Motorstyrning
INDEX
Arrangemangs ritning ................................................. 23
Kablar ......................................................................... 21
Komponenter ................................................................ 9
Kontroll krets............................................................... 17
Kontroll kretsschema .................................................. 17
Kontroll kretsschema .................................................... 6
Databas
hitta komponent ....................................................... 9
sök alternativ .......................................................... 15
sökalternativ ........................................................... 10
Radera sidor ............................................................... 26
Infoga sidor ................................................................. 26
Layout......................................................................... 23
Linjer
elektrsiska .............................................................. 13
router ..................................................................... 14
Listor........................................................................... 25
Måttsättning ................................................................ 24
Mekanisk layout .......................................................... 23
Objectlistare ................................................................ 25
Sidscala ...................................................................... 24
Effekt kretsschema ................................................... 6, 8
Relä
Spole ...................................................................... 16
Kontaktorer ............................................................. 16
Router ......................................................................... 14
Genvägar................................................................ 14
Visa tillgängliga ........................................................... 18
Symboler....................................................................... 9
Terminaler ................................................................... 20
Input/output funktion ............................................... 20
Multiplacering ......................................................... 20
Trick
Mellanrum och Justera ........................................... 12
Tutorial
sida 27