Računalniški praktikum, 2006-2007, SKLOP 1: osnove jezika C/C++ Zgradba programa: Pri nekazalcnih spremenljivkah je pred spremenljivko potrebno dati znak & sicer program ne deluje!! glava funkcije glavni program Primer: &ime_spremenljivke Glavni program: Primer: scanf(“%d”,&a); cin >> a; void main() { // tekst... } Določila za scanf(…) imajo naslednjo obliko: %[*] [širina] [{h | l | I64 | L}]tip int main(int argc, char* argv[]) { // tekst... return 0; } Begin-end blok: { ... begin } ... end Komentarji: // komentar do konca vrstice /* komentar preko vec vrstic */ Glava: #include “ime_datoteke” #include <ime_sistemske_datoteke> #define MAX 100 // konstanta deklaracija globalnih spremenljivk Tipi spremenljivk: int .... cela stevila float, double ... realna stevila char ... znak bool ... logicna vrednost tip* ... kazalčni tip deklaracije so lahko kjerkoli! Primer: int a,b; Prireditev: ime_spremenljivke = vrednost; ime_spremenljivke += vrednost; ime_spremenljivke++; tip je določen z enim od naslednjih znakov: Znak Tip Oblika izpisa c char Izpis znaka. d int Predznačeno decimalno število. i int Predznačeno decimalno število. e double Predznačeno število oblike [-]d.dddd e [predznak]ddd kjer je d ena decimalna števka, dddd je ena ali več decimalnih števk, ddd je natančno tri decimalne števke, predznak je pa + ali -. E double Enako kot pri e, le da je eksponent označen z E. f double Predznačeno število oblike [-] dddd.dddd, kjer je dddd ena ali več decimalnih števk. Število decimalnih števk pred decimalno piko je odvisno od celega dela števila, število števk za decimalno piko pa od želene natančnosti. s srting Izpis niza znakov. zastavice določajo: Zastavica Pomen Privzeta vrednost – Leva poravnava znotraj polja podane dolžine. Desna poravnanost. + Izpisani vrednosti pripiši tudi predznak (+ ali -), če je vrednost predznačenega tipa. Predznak se izpiše le pri negativnih vrednostih (–). Izpis: printf(oblika_izpisa,spremenljivke); ali cout << vrednost; cout << endl; ... prehod v novo vrstico. Primer: printf(“Vsota znasa : %d\n”,vsota); cout << “Vsota znasa :” << vsota << “\n”; Določila v obliki izpisa za naslednjo obliko: printf(…) imajo %[zastavice][širina][.natančnost][{h|l|I64|L}] tip Branje: scanf(določila,spremenljivke); ali cin >> ime_spremenljivke; h | l | I64 | L določajo velikost tipa: Oznaka Pomen h kratek tip (npr. short int) l daljši tip (npr. long int, double) Knjižnice: Za ukaze printf() in scanf() je potrebno vključiti sistemsko knjižnico stdio.h Za ukaze cout in cin je potrebeno vključiti sistemsko knjižnico iostream.h Računalniški praktikum, 2006-2007, SKLOP 1: osnove jezika C/C++ If struktura: if (pogoj) ukaz; if (pogoj) { // vec ukazov } if (pogoj) ukaz; else ukaz; if (pogoj) { // ukazi } else { // ukazi } Pogoji: && .. logicni and || .. logicni or == .. enakost != .. neenakost Case stavek: switch (spremenljivka) { case vrednost1 : // ukazi break; case vrednost2 : case vrednost3 : // ukazi break; // ukazi break; default : // ce noben case ni ustrezal } Naloge: 1. Napišite program, ki preko tipkovnice prebere celo število. Če je število tro- ali manj mestno, izpišite stotice, desetice in enice tega števila, sicer izpišite, da je število preveliko. 2. Vnesite datum (dan, mesec in leto) preko tipkovnice ter izračunajte ali datum obstaja ali ne. Če obstaja, izpišite OBSTAJA, sicer NE OBSTAJA. Namig: dan in mesec ne smeta biti negativna, pazite na prestopno leto in na število dni v mesecih. 3. Preko tipkovnice vnesite polmer kroga in dolžine obeh stranic pravokotnika ter izračunajte njun obseg in ploščino. Če lik ne obstaja (negativne vrednosti), izpišite da lik ne obstaja. Namig: število PI ne obstaja, definirajte ga kot konstanto.
© Copyright 2024