Opettajan opas

Valloita finanssikaupunki
Opettajan opas
FINANZITY
H yv ä o pettaja
F in anzi ty on k uvi tteel linen kaupunki j oss a in päin Eurooppaa. S e on sekoi tus He l s in kiä, B erliiniä, Pariisia ja lukuisia m u i t a
e u rooppalaisia kaupunkeja. Paikka on
e lä v ä, ja jo k aisel la sen asukkaal la on oma
m ie lenk iintoinen taustansa. Opetukse l l is e t
fa k t at ovat kuten Suomessa, mutta n i id e n
y m päristöä on muokattu niin kuin pe le is s ä
o n t ap ana.
F in anzi ty n ko hderyhmänä ovat yhdeks ä slu o kk alaiset, lukiolaiset ja ammattiop ist o l a iset. Ennen pelin pelaamista on hy v ä
t u t u stua m uutamiin asioihin yhdessä opp i la id en k anssa ja valmistautua peli ti la n t e e seen. Peli on suunni tel tu niin, ett ä s e n
e h t i i pelata läpi oppi tunnil la. S en kes t o on
n o in 30–45 minuuttia, mutta pelaamis t a
vo i j atk aa v ielä peruspelin jälkeen ava u t u v i l la uusil la kohteil la.
Pe l in tavo i tteena on lisätä kohderyhmä n
t ie t ämystä keskuspankin toiminnasta ,
2
pe l issä opi t u is t a a sioi s t a pie n e n t iet ov i y l e isistä talo usasioista sekä niihin lii ttys a n , j o n k a av u l la p e la a m is e e n k ä y t e tty
v i s t ä tek ijöistä. Finanz i tyn pelien aih e e t
oppi t u n t i on lu on t e va lope tt a a .
j a p ainotukset ovat peräisin opettajil t a j a
o p e tussuunni telmista. Oppimistavoi tte e t
o n laadi ttu m ukail len Opetushal li tuks e n
lu kiolaisil le suunnatun opetussuunnit e l man perustei ta. Kaikki pelissä oleva t
t a lo ustehtävät on suunni tel tu niin, e tt ä n e
t u ke vat oppim istavoi ttei ta tai ovat lin j a s sa o p p im istavo i tteiden kanssa.
Fin anzi ty ssä o pi ttavat asiat on piilote tt u
j u o nen sek aan, josta ne nousevat yl lä tt ä e n esiin. Peli on toiminnal linen ja jän n i tt ä v ä. Y l läty sten esiintulo aiheuttaa pe la a j a s s a ai to a huol ta hyvästä lopputulokse s t a
j a s aa hänet si tä kautta kiinnostuma a n
t a lo u sasioista yhä enemmän.
T ä s tä esi tteestä saat lisätietoa niistä a si o is t a, joi ta tun neil la olisi hyvä käsi te l lä
e n n en pelin pelaamista. Lisäksi oppa a s s a
k ä ydään yksi tyiskohtaisesti läpi jokain e n
p e l ik ier ro s ja a nnetaan vinkkejä pela a mis ta var ten. Loppuun olemme koonn e e t
3
Pel a a j a n o ppim i s ta v o i tte e t
• Oppia S uo men Pankin ja eurojärje st e l m än ydintehtävät.
• H ahm o ttaa keskuspankin toimintaa
s e k ä si tä, m i ten keskuspankki vaiku tt a a
t a louteen rah apoli tiikan keinoin.
• Ymmärtää, kuinka keskuspankki h o i t a a
y l eisvalvontaa ja kriisinhal lintaa.
• Oppia hal li tsemaan keskeiset talou s kä s i tteet.
• T ie t ä ä , m i t ä t u le e o tt a a h u o m io o n
o s t a e s s a a n a s u n t o a t a i m i t e n lu o tt o j e n
h in t oj a t u l is i ve r t a i l la t ois i in sa .
• P ystyä h a n kkima a n a j a n koh t a ist a t ie t oa e r i lä h t e ist ä se kä a r vioima a n k ri i tt i s e s t i ku va l l ist a j a t i la st ol l ist a in fo rm a a t iot a .
• Tu n t e a , mi t e n korot va iku tt ava t la i n o is s a j a s ij o i t u k s is s a s e k ä m i t e n e r i
la in a t e roava t t ois is t a a n .
• T ie t ä ä sä ä st ä mis- se kä s ij oi t u s m a h d o ll isu u ksis t a .
• Kyetä m uo dostamaan i tsel leen pe r u st el tu näkemys ristirii taisista ja arvos i d onnaisista yhteiskunnal lisista ja ta lou d e l lisista k y s ymyksistä.
• Ol la selv il lä , mi ten voi vaikuttaa oma n
t a louden hal lintaan ja oppia myös kä ytt ä m ään vaik uttamis- ja osal listumis ma h d ol lisuuk sia.
4
M itä a s i oi ta tu n n illa o n h yvä
käsi tel l ä enn e n pe l a a m i s ta?
Pe l issä k äsi tel lään monipuolisesti talou t e e n lii tty v iä kysymyksiä, ja on hyvä ,
e tt ä oppilaiden kanssa on ehdi tty ain a k in
s iv uta osaa pelin aihepiireistä. Pelaa j a
s a a pelistä enemmän irti, kun luokas s a
o n e hdi tty keskustel la jo etukäteen e si m e r kiksi keskuspankin roolista taloud e s s a
s e kä koro ista, lainoista, sijoi ttamises t a j a
in f laatio sta y leisemmin.
t ie t ä ä e n e mmä n mm.
oh j a u s koros t a , ke sku spa n kin t oimin n a st a j a e r i la isis t a lu ot oist a .
Pe laaja voi kui tenkin hankkia lisätiet o a
p e l issä k äsi tel tävistä aiheista myös Fin a n z i ty n sisäl lä, joten pelaaminen on ma h doll is t a, vaik k a k aikkia asiakokonaisuuks i a e i
o l i s i k aan ehdi tty käsi tel lä tunnil la.
Pe l issä on kolme vaikeustasoa: helpp o,
n o r m aali ja vaikea. Helpoin taso on t a rko i t e ttu pelaajil le, jotka eivät ole vie lä
o p iskel leet taloustietoa. Normaali taso a vo i
p e lata, jo s p elaajal la on perustietoa t a lo u desta. Vaike al la tasol la pelaajan t u le e
5
Pel i ki errok s e t j a l iikku m i n e n
p el i s s ä
S e u raavak si k äydään yksi tyiskohtaise st i
lä p i er i pelik ierrokset. Lopuksi anneta a n
v i e l ä neuvoja yksi ttäisiin peleihin.
ku t a a n ve t ä mä l lä ka r tt a a va s e n h i ire n n a p pi poh j a ssa . Myös mu is sa r u u t u n ä ky m is s ä
voi l i ikku a pi t ä mä l lä va s e mma n h i ire n n a p in p o h j a s s a j a l i ik u tt a m a l la h i ir t ä o ike a l le
t a i va s e mma l le .
Oh j ei ta voi lukea pelin aikana klikkaa m a l l a
a la palk issa näkyvää kysymysmerkkiä se kä
p e l in sisäisestä internetistä, josta löytyv ä t m m . W hatEver-hakukone, WikiWikis a n ak ir ja sek ä TinyB ankin ja keskuspa n ki n siv usto t. Keskusteluissa tärkeimm ä t
o h j eet tulevat yleensä niiden lopussa . On
hy v ä huomata, että tehtävät voi suor i tt a a
s a t unnaisessa j ärjestyksessä.
Pe r u sp elik ier ro sten jälkeen pelaaja voi
j a t k aa peliä mi ttelemäl lä pelistä tuttu j a
h a h m o ja vastaan televisiostudiossa k u va tt avassa Gur u Quiz Uusjako -pelissä.
Pe l is sä liik utaan navigaattorin avul la . S e
lö ytyy r uud un oikeasta alalaidasta ka u p u n kik uvaketta klikkaamal la. Kartal la l i i6
Pel i t
1 . Op iske lij an pelikierros
Ole t tekem ässä lopputyötä aiheesta ” Ta lo u s k r iisin vaikutus luomutuotteiden ke h i ty kseen ja myyntiin”. Hyvän lopputy ö n
my ötä sinul le on luvassa paikka suure s s a
t u t k im usy r i ty k sessä, joka tutkii markkin oi d e n kehi tystä ympäri maapal loa. Jo e n n e n
a a m ukahvia ku ulet, että Mogul Econo m ic
Re s e arc h Insti tutessa on auennut uu si
1 h a r j o i ttelupaik ka, jossa sinun on mah d o l l ista viimeistel lä lopputyösi – mik ä l i
lö ydät päivän aikana kolme arvoval ta i s t a
h a a statel tavaa.
Y l io pisto- opettaja E milia von R i tz in kä yn t iko r ttien av ul la saat ensimmäisen vi h 3 j e e n hyvästä suosi ttelijasta. Kyseessä o n
a r k ki tehti John Hippy, joka haastaa s in u t
p e laam aan p eliä ”Sinustako suurin sij oi t4
t a j a m o guli? ”.
1
2
3
2
4
P ä ihi tettyäsi Hippyn saat hänel tä vih j e e n
s e u raavasta haastatel tavasta, joka on
7
5
j o ko Olo f K. Look tai Missy Smart – k u n h a n voi telet John Hippyä vaivaisel la 5 0 0
e u ro l la.
F lo p py Chic ken -ravintolassa ruokaile 6 va ylimielinen nobelisti Olof K. Look e i
s u o stu haastatel tavaksesi ennen kuin o le t
k ä y nyt TinyB ankissä vali tsemassa hän e l l e
p a r haimman lainan. Kun olet pähkäil ly t
7 ko r kov iidakosta parhaimman luoton, ole t
a n s ainnut my ös Olof K . Lookin kunnioi t u ks e n . Olof K. Lo ok suostuu haastatel tava ks i
5 0 0 euro n p alk kiota vastaan ja lisäksi h ä n
v i h j aa seuraavasta haastatel tavasta, la ps in e ro Missy Smartista.
E t kui tenk aan saa Missy Smartia puo le l le s i e nnen kuin olet ansainnut rehel lise l lä
ty ö nteol la tarpeeksi euroja paikataks e s i
ra h ap ussissasi ammottavan mustan au kon .
8
Ge t ajo b- siv ustol ta huomaat, että Fin a n zi ty s s ä on tarjol la avoimia työpaikkoja . Vo i t
5
6
7
8
8
9
j o ko av ustaa TinyB ankin tilasto-osast oa
t a i t unnistaa oikeiden euroseteleiden j ou ko s ta rahaväärennöksiä.
S a a tuasi taloutesi taas tasapainoon vo i t
vi
imein k äänty ä Missy Smartin puolee n
10
T iny B ank issä. Lapsinero haastaa sinu t
p e laam aan H erra Korko ja Inf laation Il 11 m a la iva - peliä ja voi ttamaan siinä hä n e l le
h u i ppupisteet. Ku n o let hank k inut kaikki kolme haas t a t e l t avaa, pelikierros päättyy, mutta käy s i t ä
e n n en v ielä k uu lemassa, kuka saa pa ika n
t u t k imusyri tyksessä. Peliä on mahdol l is t a
j a t kaa Gur u Quiz Uusjako -televisiovis a i lu s s a.
9
10
11
9
2 . L ääkärin p elikierros
Ole t lääk är inty ösi ohel la kehi tel lyt ke in o t ekoisia sydänläppiä jo vuosia ja o le t
j u u r i kek siny t käänteentekevän mate r ia a l in sydänläppien valmistukseen. Tarv i t s e t
k i p e ästi rahoi tusta jatkotutkimuksil le .
Pa ras vaihtoehto olisi hakea tukea yri tyks e l t ä nimel tään Mogul Heal th Corpora t i o n ,
m u tta sen vak uuttamiseksi tarvi tset su os i tt elijoiksi huippuluokan asiantuntijo i t a .
Nä iden asiantuntijoiden löytäminen Fin a n z i tystä on pääl l immäinen tavoi tteesi.
H e r ätessäsi aurinkoiseen aamuun huom a a t, että k auan suunni tel tu vapaapä i vä
j ä ä vain haavee ksi. Assistenttisi Minn a
Mu h o nen kehottaa sinua ryhtymään t oi2 m e e n, jotta ehdi t löytää kolme suosi tt e l i j a a kel lo 17:ää n mennessä. Minnan fa k s in
av u l la saat ensimmäisen vihjeen, jon k a
3 m u kaan yksi asiantuntijoista voisi löy ty ä
Ta lo usToukok uu-luentosarjan luennoi t s ij o id en joukosta. WhatEver-hakukonee s t a
h u o maat, että luennot pidetään yliop ist ol 1
1
2
3
10
la . S iel tä löydät professorin, joka su os t u u
a s ia ntuntijak sesi, mikäli käyt vaihtama ss
a hänen p untansa euroiksi TinyB anki s5
s ä . Pankin konttorissa joudut toteam a a n ,
e tt e i tehtäv ä o lekaan niin yksinkerta in e n .
Ma r kk ino il la vel lovien huhujen takia T inyB a n kin käteisvarat ovat lopussa, ja ko ko
p a n k k ia uhk aa konkurssi. Voi t helpott a a
ty ö ruuhk aa auttamal la pankin viestin 6 t ä o sastoa tilastojen kanssa. Sil lä aik a a ,
k u n olet selv i ttämässä tilastotehtävä ä ,
T inyB ank o n saanut keskuspankista h ä t ä ra h oi tusta ja julkaissut markkinoi ta ra u h o i ttavan tied otteen. N yt pankil la on t a a s
k ä t eisvaro ja, joten onnistut vaihtama a n
p u n n at euro ik si. Professori on niin tyytyv ä in en hy v ästä työstäsi, että 500 euron
p a lk k iota vastaan hän suostuu suosi tt e l i j a k sesi. Samal la hän paljastaa seuraava n
m a hdo l lisen suosi ttelijan nimen. Hän on
7 j o ko Missy S m a rt TinyB ankissä tai Fra n k
Od d Mer r y Fer ry -huvipuistossa.
4
4
5
6
7
Me r ry Ferryn Frank Oddil la on ongelm a :
h ä n tarvi tsee il lan naamiaisiin kruunu n ,
11
j o ka on m ahdo l lista voi ttaa vain G uru Qu iz
-v is ailusta. V isailu ei kui tenkaan ann a
F ra nkin voi ttaa vaikeinta tasoa ja sik s i
h ä n tarvi tsee apuasi. Sinun tulee voi tt a a
G u r u Quiz Frankin puolesta. Ota haas t e
va s t aan ja pelaa visailua. Kun olet va s t a n n u t k y sy my k siin oikein, saat Frank Odd in suo si ttelijaksi 500 eurol la ja sam a l la
v i h j een seuraavasta suosi ttelijasta. Ra h a p u s sisi ker too, että on aika mennä töih in .
9 Ge t a jo b- siv ustol ta löydät listan avoimi s t a
ty ö paiko ista. Voi t joko avustaa TinyB a n 10 k i n tutkimusosastoa rahaväärennöste n
t u t kimisessa tai palata tilasto-osasto l l e
lu o maan taulukoi ta. Suori tettuasi toi s e n
t e h t äv istä r ii ttä vän hyvin, sinul la on va ra a
ko h data v iim ein en mahdol linen suosi tt e l ij a , Missy Smart TinyB ankissä. Kun o le t
p
ä ä ssy t läpi H e rra Korko ja Inf laation Il 11
m a la iva - p elistä, olet samal la päässy t pe l ik ie r ro k senk in läpi. K äy vielä kuulem a ssa
lo p pusanat kes kussairaalassa. Halute s s a s i
vo i t jatk aa p eliä G uru Quiz Uusjaon pa r is sa.
8
8
9
10
11
12
3 . Y ritt äj än p elikierros
P y ö ri tät omaa ravintolaa Finanzi tyssä .
Me n esty s o n se urannut kastikkei tasi, mu tt a ny t taivaanrannassa näkyy uhkaku via .
S in u n tulee to imia ennen kuin uhkaku va t
m u uttuvat todeksi. Tämä tietää kiireis t ä
työ päiv ää – o letko valmis?
1
1
2
H e r äät siihen, että yhtiökumppanisi A lbe r t
s o i ttaa ja ker too, että ravintolaasi Floppy Chic keniä vastapäätä ol laan raken t a m a s sa kansainväliseen ketjuun kuulu va a
p ik aruokaravintolaa, jossa kalusteet ova t
m u ov isia ja r uoka lämmi tetään mikros sa .
Ka u p ungin säädöksissä maini taan ku i t e n k i n , ettei aivan vierekkäin saa ol la ka h t a
y l i 200 neliö m etrin ruokalaa. Jos osta t
rav intolasi kupeessa sijai tsevan hyläty n
t e ra ssialueen, neliömääräsi kasvaa si in ä
m ä ä r in, ettei hätäruokaravintolal le jä ä
t i l a a v ierel lesi. Rouva Saarisen pyöri tt ä m ä n kahvilan perivät hänen sukulaise n s a .
2
Jo tt a voi t ostaa terassialueen, sinun t u le e
s e lv i ttää, kei tä nämä perijät ovat. Pe r i 13
a a t epäätö s my ynnistä tehdään tänää n kl o
1 7. 0 0, jo ten selvi tyksel lä on jo kiire!
3 S a a t ensim m äis en vihjeen perijästä ravin -
t o la si seinäl lä olevasta taulusta. Kuva j oh d a tt aa sinut osoi tteeseen Mammonak a t u
4 4 7, jossa asuu John Hippy. Hänen luo n a a n
p ä ä set mi ttelemään taidoistasi ”Sinus t a ko
5 s u u r in sijoi ttajamoguli?” -pelissä. Voi t e tt u a si pelin puli tat Hippyl le terassialu e e s t a
k ä s irahaa 500 e uroa ja saat seuraava n
p e r i l lisen nimen. Hän on joko John H ip py n
s e r kk u, y liopiston taloustieteen profe ssor i E milia von Ri tz taikka Frank Odd Me r r y
Fe r r y -huvipuistosta.
3
4
6
5
7
8
6 E m i lia von Ri tz suostuu myymään osuu -
t e n sa sinul le, jos vaihdat hänen punt a n s a
e u roik si Tiny B ankissä ja maksat häne l le
7 5 0 0 euro n k äsirahan. TinyB ank ei ku i t e n ka a n vo i vaihtaa puntia ennen kuin o le t
a u tt anut pank in tilasto-osastoa. Koott u a si
8 o ike at k uvaajat erilaisista taulukoista voi t
va ih taa Em ilia von R i tz in punnat euro iks i, j a hän suostuu myymään osuutens a
s in ul le. Emilia myös paljastaa kolman n e n
14
s e r kk unsa nim e n: hän on Frank Odd Me r r y
Fe r ry huvipuistosta.
Mik äli rahasi loppuvat kesken pelin, e t k ä
p ä ä se suor i ttamaan tehtäviä, käy G e t a 9 j o b -siv uil la etsimässä tietoa avoimista
ty ö paikoista. S i irry sen jälkeen TinyB a n k i in nav igaatto rin avul la. Keskustele in fot is k il lä työpaikoista ja ota vastaa työ . Vo i t
j o ko r y hty ä rah aväärennösten tutkija ks i
10 t a i tilasto nik k ariksi.
Ku n olet ansainnut tarpeeksi rahaa, vo i t
s u u nnata F rank Oddin luo Merry Ferry h u v i p u istoo n. F rank Odd suostuu auttama a n
11 s in ua, mikäli voi tat hänel le kruunun G u r u
Qu iz - k ilp ailusta. Vastattuasi kysymyks i in
o ikein, olet voi ttanut kruunun Franki l le .
S a m al la vo i t ostaa Frank Oddil ta hän e n k i n osuutensa terassialueesta. K äy lopu ks i k uulem assa kuka saa Rouva Saaris e n
t e ra ssialueen. Peli jatkuu TV-visal la, j os
n i in haluat.
9
10
11
15
4 . T o im is top äällikön pelikierros
Jo h dat F inanzi tyn keskuspankin sijoi tu s t o im isto a. Y l lättäen sinul le tulee mah doll is u us unelm iesi ylennykseen. E t ole ku it e n kaan ylennyksen ainoa tavoi ttelija , j a
p a ik an o n saamassa se, jol la on parh a a t
n e u vonantajat. Tavoi tteenasi on siis löyt ä ä F inanzi ty n valovoimaisimmat f inan s si o s a ajat ja valjastaa heidän tietonsa kä ytt ö ö si.
1
2
3
4
Ku n olet selviytynyt kotoasi töihin, lö yd ä t
v i h j ei tä hyvistä neuvonantajista pöyd ä l l ä
o le vasta lap usta. Mahdol lisia f inanssi osa a j ia ovat sek ä TinyB ankissä majaileva la ps in ero Missy S mart että yliopistol la lu e n n o iva Em ilia von R i tz .
E mi lia vo n Ri tz lähettää sinut TinyB a n ki in
va ih tamaan rahaa, mutta joudut yl lätt ä e n
t e kemään tilastonikkarointi tehtävän e n n e n
k u i n saat vaihdetuksi E milia von R i tz in
p u n nat euro k si. S elvi ttyäsi tilastojen n ä p e r t ely stä ja vaihdettuasi punnat euroiksi
1
2
3
4
16
E m i lia von Ri tz suostuu neuvonantaja k s e s i
5 0 0 euron palk kiota vastaan.
5
6
7
E m i lia v ink k aa, että John Hippyä kan n a ttaisi yri ttää neuvonantajaksi. Lisä ä t
Ma mm o nak adun navigaattoriin ja suu n t a a t
t a p aam aan Jo hn Hippyä. Hippy ehdott a a
t a i t ojen taistelu a ”Sinustako suurin sij oi tt a j a m oguli? ” - pelissä. Otat haasteen va s t a a n ja maksat uudel le neuvonantaja l le s i
5 0 0 euro a.
8 S u u ntaat seuraavaksi lapsinero Missy
S m ar tin luo T inyB ankiin, jossa sinun t u le e
9 p e lata ”H er ra Korko ja Inf laation Ilma la iva” -pelissä lapsinerol le huippupist e e t .
Mik äli rahasi ovat lopussa, sinun tule e
h a n kkia lisätienestiä TinyB ankissä. Pa la a
10
v i e lä kesk usp ankkiin kuulemaan kuka sa a
j o h t ajan paik an. Kun peli kääntyy koh t i
lo p pua, voi t vielä jatkaa peliä suures s a
T V-v isailussa.
5
6
8
7
9
10
17
5 . Sij oit taj an pelikierros
To im i t sijo i ttajana Finanz i tyssä. Kaup u n k i in ol laan rakentamassa uutta aurinkovoim a l aa ja projektiin pääsevät mukaan va in
p a r h aat sijo i ttajat. Hankkeen päärah oi tt a j a her ra Moguli ei ole vakuuttunut pä t e v yydestäsi, ja haasteenasi onkin sa a d a
h ä n et näkem ään, että olet oikea hen ki lö
h o mm aan.
1
2
1
2
P ä ä set hankkeeseen mukaan, jos saa t
s u o si tuk set k aikil ta hänen ”luottamuskol m io nsa” jäsenil tä. Sinun täytyy siis s e lvi tt ä ä , kenel tä kaikil ta tarvi tset suosi tu k s e n
p ä ä stäk sesi sijoi ttajaksi herra Mogulin
h a n k keeseen. Sihteerisi kertoo, että s ij oi tt a j a so pim uk set al lekirjoi tetaan jo tän ä ä n ,
e l i sinul la p i täisi ol la tarvi ttavat suosi tt e l ij a t puolel lasi viimeistään kel lo 17.00 , t a i
t i l a isuus m enee sivu suun.
E n s im m äisen v i hjeen suosi ttelijasta löydä t
t o imistosi seinäl tä. Arkki tehti John H ippy
o n herra Mogulin luottosuunni ttelija, j a
18
3
4
5
6
7
h ä n en lo istelias kotinsa on edel leen mon ie n ar k k i tehtikoululaisten vael luspa ikka .
Va e l lat i tsekin osoi tteeseen Mammon a k a t u
4 7, jo ssa Jo hn Hippy haastaa sinut p e la a m a an ”Sinustako suurin sijoi ttajamog u l i? ”
- p e l iä. Voi tettuasi Hippyn sijoi ttajape l is sä
j o u dut maksamaan hänel le 500 euroa .
To im isto stasi saat myös vihjeen Olof K.
Lo o kista, jonk a kantapaikkana toimii F loppy Chicken -ravintola. Olof K. Look lu p a a
s u o s i tel la sinua , mikäli onnistut hankkim a a n hänel le parhaimman lainan TinyB a n k i s t ä. Kun o let valinnut lainoista sopivimma n, Olof K. Look ryhtyy suosi ttelija kse s i
5 0 0 euro n hintaan. Olof K . Look vihja a ,
e tt ä seuraava suosi ttelija saattaisi lö y ty ä
Me r r y Fer r y - huvipuistosta. Tässä vaih e e s s a huomaat, että rahasi eivät rii tä, m i k ä l i
s e u raavakin suosi ttelija vaatii 500 eu ro n
v ä l i rahan. Getajob-sivustol ta löydät t ie t o a
avo imista työpaikoista.
3
4
6
5
7
19
8
Ke r ätty äsi tar peeksi rahaa lähdet Me r r y
Fe r ry - huv ip uistoon, josta löydät Fra n k
9 Od d in. H än suostuu suosi ttelijaksesi, mikä l i p elaat Gur u Quiz -peliä hänen pu ole s 10 t a a n ja vo i tat hänel le pelistä kruunu n .
8
9
10
20
Pel i t
S ij oittaj ap eli
” S in ustako suurin sijoi ttajamoguli?” - p e l in
p ä ä t avo i te o n voi ttaa sekä vastustaja e tt ä
in f laatio sijo i tusmaailmassa. Vastusta j a n a s i s inul la o n ar kki tehti John Hippy.
Pe l i lauta ko o stuu viidestä sijoi tuskoh t e e sta sek ä neljästä muuttujasta, jot ka
va ikuttavat sijoi tuksiin. Muuttujia ova t
o h j ausko r ko, pörssi-indeksi sekä osakke id en ar vonnousu, jotka kaikki vaiku tt a va t suoraan sijoi tusten arvonnousuun t a i
-la s kuun. Neljäs muuttuja on inf laati o e l i
ra h an y leinen arvonlasku, jonka vaiku t u ks e t näk y v ät p elin lopussa.
S e k ä pelaajal la että John Hippyl lä on p e l in
a lu s sa 1 000 p elirahaa. Molempien tu le e
s ij o i ttaa näm ä rahat vali tsemiinsa koh t e is iin v iiden p elikierroksen aikana. Y ksi
p e l ik ier ro s k uvaa yhtä vuotta, ja joka is e l la
ki e r rok sel la saa sijoi ttaa uudestaan s e n h e t kiset varat haluamal laan taval la.
21
Pe l i alk aa sil lä, että laudal la käännet ä ä n
e s i l le ohjausko rko-kortti, minkä jälke e n
p e la aja voi sijoi ttaa omat panoksensa .
S ij o i ttam inen hoidetaan si ten, että pe la a j a k likkaa haluamansa suuruista kolik ko a ,
m in kä jälkeen hän voi asettaa kolikoi t a
k y s eisen vuoden kohdal le pelilaudal le .
Pe laajan puoli sijoi tusruuduissa on a in a
va s en. Edel lisvuotiset tai väärin aset e t u t
s ij o i tuk set voi poistaa pelilaatikon pu n a is e n nap in av ul la. Kun pelaaja on valm i s
s ij o i tustensa kanssa, hänen tulee pai n a a
ra h alaatikossa olevaa kel taista nappia
m e r kiksi sii tä, että John Hippy voi te h d ä
o mat siir tonsa. Sijoi tusten onnistumist a
t a r kastel laan jokaisen kierroksen jälke e n
k l i k kaamal la tulostaulukkoa.
Li s ä tieto a pelin sijoi tuskohteista tai mu is t a o sista saa k likkaamal la niiden nime ä
la u dal la.
V i n kk i: Määr äaikaistilil tä ei voi poist a a
ra h a a, m utta sinne voi lisätä. S euraa e r ityis e sti o hjauskoron liikkei tä.
22
T i lasto p eli
T i la s to tehtäv ässä sinun tulee auttaa T inyB a n k in tilasto - osastoa muodostamal la a n n e tt ujen tietojen mukaisia kuvaajia Ta u lu k kokirjaston tilastotiedon perustee l la .
Ta u lukoista vali taan sekä oikea aikav ä l i
( y-ak seli) että muut luvut (x-akseli). Ku n
t a u luk ko o n valmis, si tä voi esikatsel la p ainamal la Esikatsele tilastokuvioi t a
- n a pista. Tämän jälkeen taulukol le tu le e
v i e l ä vali ta oikea kuvioteksti. Kun ku v io
j a k uvioteksti ovat valmii t, paina nap p ia
” Ju lkaise valm is tilastokuvio”, jol loin T ila s t oWelhon kuvioanalysaattori tarkis t a a ,
e tt ä kuvio on tehty oikein. Jos kuvios s a
o n virhe, voi t aloi ttaa tehtävän uude l le e n .
T i la stopeli voi tul la vastaasi pääpelin ä ,
m u tta si tä vo i pelata myös rahanansa i t s e m i s pelinä.
23
H e r ra Kork o ja I n flaation I lmalai v a
Ta r vi tset apua Missy Smartil ta, mutta h ä n
e i a uta sinua, jol let saavuta huippup is t e i t ä Herra Korko ja Inflaation Ilmala iva
- p e l issä. Pelissä sinun tulee ohjata He r ra
Ko ron rakentama ilmalaiva IN FLAATIO 1
t u r val lisesti talousmessuil le.
Oh j ataksesi aluksen peril le sinun täy ty y
v ä l ttää vuoril la asuvia inflaatiolintuja .
L in nut eivät pidä vieraista ja yri ttävä t
t e h dä k aik kensa, jotta et pääsisi peri l le .
Os a linnuista yri ttää pudottaa ilmalaiva n
k i in n i ttäm äl lä siihen hiekkasäkkejä ja osa
yr i ttää saada laivan kohoamaan liian korke a l le lisääm äl lä pal loon ul trakevyttä in f la a tiok aasua. S elvi täksesi lintujen hyökk ä y k sistä py r i lentämään mahdol lisim ma n
ke s kel lä hintavakauden ilmavirtaa, joka
o n oikeassa reu nassa näkyvän asteikon
ko h dassa 1,5–2,0 %. Inflaation ilmala iva
t o i mii korkokaasul la, jota voi t lisätä j a
p o is taa Ylös- tai Alas-nuolinäppäimil lä .
Ka a su ei rii tä loputtomiin, joten muis t a
24
ke r ätä si tä lisää matkal la eteesi ilme styv i s t ä tähdistä. Kerättyäsi huippupiste e t
p ä ä set pelistä läpi.
25
L a inap e li
No b elisti Olo f K. Look haluaa, että ets i t h änel le par haimman luottotarjouk s e n
T inyB ank istä. Hän on merkannut halu a m ansa luottotarjouksen ehdot pape r i l le ,
j o t e n sinun täytyy verrata si tä TinyB a n kin
a n t am iin tar jo uksiin ja vali ta niistä pa rh a in.
La inojen ly hennykset voi yleensä suor i tt a a
ka h d el la tapaa. Tasalyhenteisessä lain a ssa
lyh enny k sen o suus on jokaisel la lyhe n nyske r ral la y htä suuri. Koron osuus taas pie n e n ee kunkin lyhennyksen jälkeen, m i k ä l i
ko ron noususta ei muuta aiheudu. An n u it e e ttilyhennyksessä lyhennyksen ja ko ro n
s u m m a o n jok a kerta sama koko takais in m a k suajan.
Ko r ko ko o stuu vii tekorosta, esimerkik si
e u r ib o r ista, ja sen pääl le lisättävästä ma rg in aalista. Euribor voi kui tenkin muu tt u a
m a a ilm an talo udel lisen tilanteen muk a n a , joten siinä kiinni oleva korko voi j o ko
n o u s ta tai laske a.
26
T u nnista raha väärennökset - peli
Ra h av äärennö sten tutkimusosasto TinyB a n kissä tarvi t see työpanostasi. Sinu l le
ke r rotaan aluk si ai tojen seteleiden tu n t o m er k i t, m ink ä jälkeen sinun tulee pä ä t e l lä, ovatko edessäsi olevat oikei ta va i
vä ä rennö k siä. Sinul la on ruudul la näkyv ä n sek untim äärän verran aikaa päätt ä ä ,
k u mman vaihtoehdon vali tset. Valinta s i
j ä l keen saat eteesi seuraavan setelin j a
s i t ä seuraavan, kunnes aika on kulun u t
lo p puun.
A j a n lo puttua vähennetään väärät arva u k s et o ikeista j a saat jokaisesta jälje l le
j ä ä neestä oikeasta vastauksesta 20 e u ro a .
P ä ä töksenteon helpottamiseksi sinul la o n
k ä y tössäsi pö y tä, josta löydät niin tava l l is e n valo n k uin UV-valonkin seteleid e n
lä p ivalaisem iseen. Lisäksi pöytä kert oo
e d e ssäsi o levan setelin painon ja ympä r ys m i tat.
27
G u ru Quiz
F ra nk Oddil la on ongelma. Hän on me n o s sa il lal la naamiaisiin, ja hän tarvi t s e e
k r u unun, joka on mahdol lista voi ttaa va in
G u r u Quizin vaativimmal la tasol la. Si n u n
t u le e päästä Gu ru Quiz -peli läpi ja voi tt a a F rank il le hä nen kruununsa. Peliss ä si n u l t a k y sy tään talouteen, keskuspankke i h in ja rahap o li tiikkaan lii ttyviä kysymyks iä
j a a nnetaan neljä eri vastausvaihtoeh t o a ,
j o is t a vain y k si on oikea. Vastattuasi kys y myksiin rii ttävän nopeasti oikein, o le t
p ä ä ssy t pelin läpi ja voi ttanut Frank Odd i l l e k r uunun. Ennen peliä voi käydä ke s k u s pank issa opettelemassa talousasioi t a
– n äin p elistä pääsee läpi helpommin .
Gu r u Quiz - peliä voi halutessaan jatka a
F ra nk Oddin k anssa käydyn keskustelu n
j ä lke en. S i tä voi myös pelata rahanke r u u p e l inä y r i ttäjän, sijoi ttajan ja lääkärin pe l ik ierroksil la, ja sil loin oikeil la vastau k s i l la
vo i tienata rahaa.
28
G u ru Quiz Uusjako
Gu r u Quiz Uusjako ei ole visailupeli, va a n
s t ra tegiapelien parhaimmistoa. Pelaa t t ä t ä
p e l iä uutena ha astajana kahta huipp u lu ok a n strategia vastaan. Guru Quiz Uus j a ko
m u is tuttaa sään nöil tään pokeripeliä, mu tt a kor ttien sija sta siinä kisataan oike i l la vastauksil la. Aluksi asetetaan pano s ,
m in kä jälkeen pelaajil le näytetään ky s ymys , m uttei vastauksia. E nsimmäisel lä pa n o s tuskierroksel la voi t joko panostaa t a i
lu ov uttaa. Jo s luovutat, joudut pois k ys e is e l t ä k ier ro k sel ta. Tämän jälkeen pela a j i l le näytetään kolme vastausvaihtoeh t o a ,
m u tta neljäs jätetään piiloon. Pelaaji e n
t u le e ny t luk i ta yksi neljästä vaihtoe h d o s ta o m ak si valinnakseen, mutta mu ide n
va l in toja ei näytetä. Toisel la panostu skie rro k sel la taas joko korotetaan panoksia t a i
lu ovutetaan. V i imeisel lä kierroksel la n ä yt e t ä än viimeinen vastausvaihtoehto, m i n k ä
j ä lke en seuraa vielä yksi panostuskie r ros .
Kie r rok sen jälkeen pelaajil le näytetää n
o ike a vastaus ja potti jaetaan oikein va s t a n neiden kesken.
29
L o pp uvisa
1.
a)
b)
c)
d)
Mink ä v är ine n on 500 euron seteli?
Kel tainen
Sininen
P ur p puranp unainen
Vihreä
2 . Minä v uo nna Suomen markka otett i i n
k ä y ttöö n?
a ) 1610
b ) 1860
c ) 1 865
d ) 1917
3.
a)
b)
c)
d)
Mink ä kokoinen on 100 euron sete l i?
147 m m x 82 mm
14 m m x 7 mm
153 m x 82 m
133 c m x 72 cm
4. Mi t ä t a r koi tt a a vi i t e kor ko?
a ) Vi i tt e e l l in e n kor kot a s o, e s im. n oin 2 %
b) Kor ko, j oh on e s im. lu ot on kor ko o n
sidott u
c) E KP :n mä ä r i tt e le mä a su n t ola i n a ko rko
d) Li i ke pa n kkie n t a l le t u skor ko
5.
a)
b)
c)
d)
Miksi ku t s u t a a n h in t a t a son la sku a ?
In f la a t ioks i
De f l a a t ioksi
In t e gra a t i oksi
Di ffu u s ioks i
6. Mikä on lu ott ot a ppio?
a ) Pa n kin ma in e e n me n e tys
b) Va h in gon kor va u s vä ä r in pe r i tys t ä ko rost a
c) Va ra u s t a a n t u ma a va s t a a n
d) Ta ppio t a ka is in ma ks a ma tt oma st a la inasta
30
7. Mi tä o hjauskorol la tehdään?
a ) Ohjataan asiakkai ta luotettaviin p a n kke ih in
b ) S ääd etään lyhytaikaisten lainojen korko t aso a
c ) S äädel lään kulutusluottoja
d ) Vaik utetaan pankkien perimiin palkkioi h in
1 0 . JOK E R I : Mik ä n ä is t ä a n n u i t e e tt i la in a a
koske vi st a vä i tt e is t ä pi t ä ä pa ikka n sa ?
a ) Kor ko on ki in t e ä koko la in a -a j a n
b) Ma ks u e r ä on ki in t e ä koko la in a -a j a n
c) Koron osu u s on ki in t e ä koko la in a-a j a n
d) Ma ksu e r ä pie n e n e e
8 . Mil lä säästö - tai sijoi tustuotteel la on
p ie nin m enety ksen riski?
a ) Säästö tilil lä
b ) P ör ssio sak ke il la
c ) Johd annaisil la
d ) Osakerahastol la
Mik ä näistä ei ole kulutusluotto?
Osam ak su
Ko r ttiluo tto
Pank k iko r ttimaksu
Velk ak ir jalaina
Oike a t va s t a u k s e t 1 c ) , 2 b ) , 3 a ) , 4 b ) 5 b ) ,
6 d ) , 7 b ), 8 a ), 9 c) 10b)
9.
a)
b)
c)
d)
31
F in anzi ty-peliä voi pelata osoi tteessa
w w w.e uro.fi/fin an zity.
S ivuil ta lö y ty y lisätietoa pelistä.
Pe l i on tarkoi tettu yhdeksäsluokkalais i l le ,
lu k iolaisil le ja ammattiopistolaisil le ja s i t ä
s u o si tel laan p elattavaksi taloustiedon t u n n i l la. Peli on julkaistu kolmel la kielel lä :
s u o m ek si, r uo tsiksi ja englanniksi.
Pe l in tek niset vaatimukset
Nä y tö n resoluutio: 1024 x 768 piksel iä
Mu isti: 512 MB
P ro sesso r i: 800 MHz
Ää n ikor tti, k aiuttimet tai kuulokkeet
S e la in: I E7+, Firefox3+, Opera10+, C h rome 4+, S afar i4+ (Javascript enabled)
S e la inlaajennus: Flash Player 10
Pe l in o n to teuttanut Suomen Pankki.
32