Valloita finanssikaupunki Opettajan opas FINANZITY H yv ä o pettaja F in anzi ty on k uvi tteel linen kaupunki j oss a in päin Eurooppaa. S e on sekoi tus He l s in kiä, B erliiniä, Pariisia ja lukuisia m u i t a e u rooppalaisia kaupunkeja. Paikka on e lä v ä, ja jo k aisel la sen asukkaal la on oma m ie lenk iintoinen taustansa. Opetukse l l is e t fa k t at ovat kuten Suomessa, mutta n i id e n y m päristöä on muokattu niin kuin pe le is s ä o n t ap ana. F in anzi ty n ko hderyhmänä ovat yhdeks ä slu o kk alaiset, lukiolaiset ja ammattiop ist o l a iset. Ennen pelin pelaamista on hy v ä t u t u stua m uutamiin asioihin yhdessä opp i la id en k anssa ja valmistautua peli ti la n t e e seen. Peli on suunni tel tu niin, ett ä s e n e h t i i pelata läpi oppi tunnil la. S en kes t o on n o in 30–45 minuuttia, mutta pelaamis t a vo i j atk aa v ielä peruspelin jälkeen ava u t u v i l la uusil la kohteil la. Pe l in tavo i tteena on lisätä kohderyhmä n t ie t ämystä keskuspankin toiminnasta , 2 pe l issä opi t u is t a a sioi s t a pie n e n t iet ov i y l e isistä talo usasioista sekä niihin lii ttys a n , j o n k a av u l la p e la a m is e e n k ä y t e tty v i s t ä tek ijöistä. Finanz i tyn pelien aih e e t oppi t u n t i on lu on t e va lope tt a a . j a p ainotukset ovat peräisin opettajil t a j a o p e tussuunni telmista. Oppimistavoi tte e t o n laadi ttu m ukail len Opetushal li tuks e n lu kiolaisil le suunnatun opetussuunnit e l man perustei ta. Kaikki pelissä oleva t t a lo ustehtävät on suunni tel tu niin, e tt ä n e t u ke vat oppim istavoi ttei ta tai ovat lin j a s sa o p p im istavo i tteiden kanssa. Fin anzi ty ssä o pi ttavat asiat on piilote tt u j u o nen sek aan, josta ne nousevat yl lä tt ä e n esiin. Peli on toiminnal linen ja jän n i tt ä v ä. Y l läty sten esiintulo aiheuttaa pe la a j a s s a ai to a huol ta hyvästä lopputulokse s t a j a s aa hänet si tä kautta kiinnostuma a n t a lo u sasioista yhä enemmän. T ä s tä esi tteestä saat lisätietoa niistä a si o is t a, joi ta tun neil la olisi hyvä käsi te l lä e n n en pelin pelaamista. Lisäksi oppa a s s a k ä ydään yksi tyiskohtaisesti läpi jokain e n p e l ik ier ro s ja a nnetaan vinkkejä pela a mis ta var ten. Loppuun olemme koonn e e t 3 Pel a a j a n o ppim i s ta v o i tte e t • Oppia S uo men Pankin ja eurojärje st e l m än ydintehtävät. • H ahm o ttaa keskuspankin toimintaa s e k ä si tä, m i ten keskuspankki vaiku tt a a t a louteen rah apoli tiikan keinoin. • Ymmärtää, kuinka keskuspankki h o i t a a y l eisvalvontaa ja kriisinhal lintaa. • Oppia hal li tsemaan keskeiset talou s kä s i tteet. • T ie t ä ä , m i t ä t u le e o tt a a h u o m io o n o s t a e s s a a n a s u n t o a t a i m i t e n lu o tt o j e n h in t oj a t u l is i ve r t a i l la t ois i in sa . • P ystyä h a n kkima a n a j a n koh t a ist a t ie t oa e r i lä h t e ist ä se kä a r vioima a n k ri i tt i s e s t i ku va l l ist a j a t i la st ol l ist a in fo rm a a t iot a . • Tu n t e a , mi t e n korot va iku tt ava t la i n o is s a j a s ij o i t u k s is s a s e k ä m i t e n e r i la in a t e roava t t ois is t a a n . • T ie t ä ä sä ä st ä mis- se kä s ij oi t u s m a h d o ll isu u ksis t a . • Kyetä m uo dostamaan i tsel leen pe r u st el tu näkemys ristirii taisista ja arvos i d onnaisista yhteiskunnal lisista ja ta lou d e l lisista k y s ymyksistä. • Ol la selv il lä , mi ten voi vaikuttaa oma n t a louden hal lintaan ja oppia myös kä ytt ä m ään vaik uttamis- ja osal listumis ma h d ol lisuuk sia. 4 M itä a s i oi ta tu n n illa o n h yvä käsi tel l ä enn e n pe l a a m i s ta? Pe l issä k äsi tel lään monipuolisesti talou t e e n lii tty v iä kysymyksiä, ja on hyvä , e tt ä oppilaiden kanssa on ehdi tty ain a k in s iv uta osaa pelin aihepiireistä. Pelaa j a s a a pelistä enemmän irti, kun luokas s a o n e hdi tty keskustel la jo etukäteen e si m e r kiksi keskuspankin roolista taloud e s s a s e kä koro ista, lainoista, sijoi ttamises t a j a in f laatio sta y leisemmin. t ie t ä ä e n e mmä n mm. oh j a u s koros t a , ke sku spa n kin t oimin n a st a j a e r i la isis t a lu ot oist a . Pe laaja voi kui tenkin hankkia lisätiet o a p e l issä k äsi tel tävistä aiheista myös Fin a n z i ty n sisäl lä, joten pelaaminen on ma h doll is t a, vaik k a k aikkia asiakokonaisuuks i a e i o l i s i k aan ehdi tty käsi tel lä tunnil la. Pe l issä on kolme vaikeustasoa: helpp o, n o r m aali ja vaikea. Helpoin taso on t a rko i t e ttu pelaajil le, jotka eivät ole vie lä o p iskel leet taloustietoa. Normaali taso a vo i p e lata, jo s p elaajal la on perustietoa t a lo u desta. Vaike al la tasol la pelaajan t u le e 5 Pel i ki errok s e t j a l iikku m i n e n p el i s s ä S e u raavak si k äydään yksi tyiskohtaise st i lä p i er i pelik ierrokset. Lopuksi anneta a n v i e l ä neuvoja yksi ttäisiin peleihin. ku t a a n ve t ä mä l lä ka r tt a a va s e n h i ire n n a p pi poh j a ssa . Myös mu is sa r u u t u n ä ky m is s ä voi l i ikku a pi t ä mä l lä va s e mma n h i ire n n a p in p o h j a s s a j a l i ik u tt a m a l la h i ir t ä o ike a l le t a i va s e mma l le . Oh j ei ta voi lukea pelin aikana klikkaa m a l l a a la palk issa näkyvää kysymysmerkkiä se kä p e l in sisäisestä internetistä, josta löytyv ä t m m . W hatEver-hakukone, WikiWikis a n ak ir ja sek ä TinyB ankin ja keskuspa n ki n siv usto t. Keskusteluissa tärkeimm ä t o h j eet tulevat yleensä niiden lopussa . On hy v ä huomata, että tehtävät voi suor i tt a a s a t unnaisessa j ärjestyksessä. Pe r u sp elik ier ro sten jälkeen pelaaja voi j a t k aa peliä mi ttelemäl lä pelistä tuttu j a h a h m o ja vastaan televisiostudiossa k u va tt avassa Gur u Quiz Uusjako -pelissä. Pe l is sä liik utaan navigaattorin avul la . S e lö ytyy r uud un oikeasta alalaidasta ka u p u n kik uvaketta klikkaamal la. Kartal la l i i6 Pel i t 1 . Op iske lij an pelikierros Ole t tekem ässä lopputyötä aiheesta ” Ta lo u s k r iisin vaikutus luomutuotteiden ke h i ty kseen ja myyntiin”. Hyvän lopputy ö n my ötä sinul le on luvassa paikka suure s s a t u t k im usy r i ty k sessä, joka tutkii markkin oi d e n kehi tystä ympäri maapal loa. Jo e n n e n a a m ukahvia ku ulet, että Mogul Econo m ic Re s e arc h Insti tutessa on auennut uu si 1 h a r j o i ttelupaik ka, jossa sinun on mah d o l l ista viimeistel lä lopputyösi – mik ä l i lö ydät päivän aikana kolme arvoval ta i s t a h a a statel tavaa. Y l io pisto- opettaja E milia von R i tz in kä yn t iko r ttien av ul la saat ensimmäisen vi h 3 j e e n hyvästä suosi ttelijasta. Kyseessä o n a r k ki tehti John Hippy, joka haastaa s in u t p e laam aan p eliä ”Sinustako suurin sij oi t4 t a j a m o guli? ”. 1 2 3 2 4 P ä ihi tettyäsi Hippyn saat hänel tä vih j e e n s e u raavasta haastatel tavasta, joka on 7 5 j o ko Olo f K. Look tai Missy Smart – k u n h a n voi telet John Hippyä vaivaisel la 5 0 0 e u ro l la. F lo p py Chic ken -ravintolassa ruokaile 6 va ylimielinen nobelisti Olof K. Look e i s u o stu haastatel tavaksesi ennen kuin o le t k ä y nyt TinyB ankissä vali tsemassa hän e l l e p a r haimman lainan. Kun olet pähkäil ly t 7 ko r kov iidakosta parhaimman luoton, ole t a n s ainnut my ös Olof K . Lookin kunnioi t u ks e n . Olof K. Lo ok suostuu haastatel tava ks i 5 0 0 euro n p alk kiota vastaan ja lisäksi h ä n v i h j aa seuraavasta haastatel tavasta, la ps in e ro Missy Smartista. E t kui tenk aan saa Missy Smartia puo le l le s i e nnen kuin olet ansainnut rehel lise l lä ty ö nteol la tarpeeksi euroja paikataks e s i ra h ap ussissasi ammottavan mustan au kon . 8 Ge t ajo b- siv ustol ta huomaat, että Fin a n zi ty s s ä on tarjol la avoimia työpaikkoja . Vo i t 5 6 7 8 8 9 j o ko av ustaa TinyB ankin tilasto-osast oa t a i t unnistaa oikeiden euroseteleiden j ou ko s ta rahaväärennöksiä. S a a tuasi taloutesi taas tasapainoon vo i t vi imein k äänty ä Missy Smartin puolee n 10 T iny B ank issä. Lapsinero haastaa sinu t p e laam aan H erra Korko ja Inf laation Il 11 m a la iva - peliä ja voi ttamaan siinä hä n e l le h u i ppupisteet. Ku n o let hank k inut kaikki kolme haas t a t e l t avaa, pelikierros päättyy, mutta käy s i t ä e n n en v ielä k uu lemassa, kuka saa pa ika n t u t k imusyri tyksessä. Peliä on mahdol l is t a j a t kaa Gur u Quiz Uusjako -televisiovis a i lu s s a. 9 10 11 9 2 . L ääkärin p elikierros Ole t lääk är inty ösi ohel la kehi tel lyt ke in o t ekoisia sydänläppiä jo vuosia ja o le t j u u r i kek siny t käänteentekevän mate r ia a l in sydänläppien valmistukseen. Tarv i t s e t k i p e ästi rahoi tusta jatkotutkimuksil le . Pa ras vaihtoehto olisi hakea tukea yri tyks e l t ä nimel tään Mogul Heal th Corpora t i o n , m u tta sen vak uuttamiseksi tarvi tset su os i tt elijoiksi huippuluokan asiantuntijo i t a . Nä iden asiantuntijoiden löytäminen Fin a n z i tystä on pääl l immäinen tavoi tteesi. H e r ätessäsi aurinkoiseen aamuun huom a a t, että k auan suunni tel tu vapaapä i vä j ä ä vain haavee ksi. Assistenttisi Minn a Mu h o nen kehottaa sinua ryhtymään t oi2 m e e n, jotta ehdi t löytää kolme suosi tt e l i j a a kel lo 17:ää n mennessä. Minnan fa k s in av u l la saat ensimmäisen vihjeen, jon k a 3 m u kaan yksi asiantuntijoista voisi löy ty ä Ta lo usToukok uu-luentosarjan luennoi t s ij o id en joukosta. WhatEver-hakukonee s t a h u o maat, että luennot pidetään yliop ist ol 1 1 2 3 10 la . S iel tä löydät professorin, joka su os t u u a s ia ntuntijak sesi, mikäli käyt vaihtama ss a hänen p untansa euroiksi TinyB anki s5 s ä . Pankin konttorissa joudut toteam a a n , e tt e i tehtäv ä o lekaan niin yksinkerta in e n . Ma r kk ino il la vel lovien huhujen takia T inyB a n kin käteisvarat ovat lopussa, ja ko ko p a n k k ia uhk aa konkurssi. Voi t helpott a a ty ö ruuhk aa auttamal la pankin viestin 6 t ä o sastoa tilastojen kanssa. Sil lä aik a a , k u n olet selv i ttämässä tilastotehtävä ä , T inyB ank o n saanut keskuspankista h ä t ä ra h oi tusta ja julkaissut markkinoi ta ra u h o i ttavan tied otteen. N yt pankil la on t a a s k ä t eisvaro ja, joten onnistut vaihtama a n p u n n at euro ik si. Professori on niin tyytyv ä in en hy v ästä työstäsi, että 500 euron p a lk k iota vastaan hän suostuu suosi tt e l i j a k sesi. Samal la hän paljastaa seuraava n m a hdo l lisen suosi ttelijan nimen. Hän on 7 j o ko Missy S m a rt TinyB ankissä tai Fra n k Od d Mer r y Fer ry -huvipuistossa. 4 4 5 6 7 Me r ry Ferryn Frank Oddil la on ongelm a : h ä n tarvi tsee il lan naamiaisiin kruunu n , 11 j o ka on m ahdo l lista voi ttaa vain G uru Qu iz -v is ailusta. V isailu ei kui tenkaan ann a F ra nkin voi ttaa vaikeinta tasoa ja sik s i h ä n tarvi tsee apuasi. Sinun tulee voi tt a a G u r u Quiz Frankin puolesta. Ota haas t e va s t aan ja pelaa visailua. Kun olet va s t a n n u t k y sy my k siin oikein, saat Frank Odd in suo si ttelijaksi 500 eurol la ja sam a l la v i h j een seuraavasta suosi ttelijasta. Ra h a p u s sisi ker too, että on aika mennä töih in . 9 Ge t a jo b- siv ustol ta löydät listan avoimi s t a ty ö paiko ista. Voi t joko avustaa TinyB a n 10 k i n tutkimusosastoa rahaväärennöste n t u t kimisessa tai palata tilasto-osasto l l e lu o maan taulukoi ta. Suori tettuasi toi s e n t e h t äv istä r ii ttä vän hyvin, sinul la on va ra a ko h data v iim ein en mahdol linen suosi tt e l ij a , Missy Smart TinyB ankissä. Kun o le t p ä ä ssy t läpi H e rra Korko ja Inf laation Il 11 m a la iva - p elistä, olet samal la päässy t pe l ik ie r ro k senk in läpi. K äy vielä kuulem a ssa lo p pusanat kes kussairaalassa. Halute s s a s i vo i t jatk aa p eliä G uru Quiz Uusjaon pa r is sa. 8 8 9 10 11 12 3 . Y ritt äj än p elikierros P y ö ri tät omaa ravintolaa Finanzi tyssä . Me n esty s o n se urannut kastikkei tasi, mu tt a ny t taivaanrannassa näkyy uhkaku via . S in u n tulee to imia ennen kuin uhkaku va t m u uttuvat todeksi. Tämä tietää kiireis t ä työ päiv ää – o letko valmis? 1 1 2 H e r äät siihen, että yhtiökumppanisi A lbe r t s o i ttaa ja ker too, että ravintolaasi Floppy Chic keniä vastapäätä ol laan raken t a m a s sa kansainväliseen ketjuun kuulu va a p ik aruokaravintolaa, jossa kalusteet ova t m u ov isia ja r uoka lämmi tetään mikros sa . Ka u p ungin säädöksissä maini taan ku i t e n k i n , ettei aivan vierekkäin saa ol la ka h t a y l i 200 neliö m etrin ruokalaa. Jos osta t rav intolasi kupeessa sijai tsevan hyläty n t e ra ssialueen, neliömääräsi kasvaa si in ä m ä ä r in, ettei hätäruokaravintolal le jä ä t i l a a v ierel lesi. Rouva Saarisen pyöri tt ä m ä n kahvilan perivät hänen sukulaise n s a . 2 Jo tt a voi t ostaa terassialueen, sinun t u le e s e lv i ttää, kei tä nämä perijät ovat. Pe r i 13 a a t epäätö s my ynnistä tehdään tänää n kl o 1 7. 0 0, jo ten selvi tyksel lä on jo kiire! 3 S a a t ensim m äis en vihjeen perijästä ravin - t o la si seinäl lä olevasta taulusta. Kuva j oh d a tt aa sinut osoi tteeseen Mammonak a t u 4 4 7, jossa asuu John Hippy. Hänen luo n a a n p ä ä set mi ttelemään taidoistasi ”Sinus t a ko 5 s u u r in sijoi ttajamoguli?” -pelissä. Voi t e tt u a si pelin puli tat Hippyl le terassialu e e s t a k ä s irahaa 500 e uroa ja saat seuraava n p e r i l lisen nimen. Hän on joko John H ip py n s e r kk u, y liopiston taloustieteen profe ssor i E milia von Ri tz taikka Frank Odd Me r r y Fe r r y -huvipuistosta. 3 4 6 5 7 8 6 E m i lia von Ri tz suostuu myymään osuu - t e n sa sinul le, jos vaihdat hänen punt a n s a e u roik si Tiny B ankissä ja maksat häne l le 7 5 0 0 euro n k äsirahan. TinyB ank ei ku i t e n ka a n vo i vaihtaa puntia ennen kuin o le t a u tt anut pank in tilasto-osastoa. Koott u a si 8 o ike at k uvaajat erilaisista taulukoista voi t va ih taa Em ilia von R i tz in punnat euro iks i, j a hän suostuu myymään osuutens a s in ul le. Emilia myös paljastaa kolman n e n 14 s e r kk unsa nim e n: hän on Frank Odd Me r r y Fe r ry huvipuistosta. Mik äli rahasi loppuvat kesken pelin, e t k ä p ä ä se suor i ttamaan tehtäviä, käy G e t a 9 j o b -siv uil la etsimässä tietoa avoimista ty ö paikoista. S i irry sen jälkeen TinyB a n k i in nav igaatto rin avul la. Keskustele in fot is k il lä työpaikoista ja ota vastaa työ . Vo i t j o ko r y hty ä rah aväärennösten tutkija ks i 10 t a i tilasto nik k ariksi. Ku n olet ansainnut tarpeeksi rahaa, vo i t s u u nnata F rank Oddin luo Merry Ferry h u v i p u istoo n. F rank Odd suostuu auttama a n 11 s in ua, mikäli voi tat hänel le kruunun G u r u Qu iz - k ilp ailusta. Vastattuasi kysymyks i in o ikein, olet voi ttanut kruunun Franki l le . S a m al la vo i t ostaa Frank Oddil ta hän e n k i n osuutensa terassialueesta. K äy lopu ks i k uulem assa kuka saa Rouva Saaris e n t e ra ssialueen. Peli jatkuu TV-visal la, j os n i in haluat. 9 10 11 15 4 . T o im is top äällikön pelikierros Jo h dat F inanzi tyn keskuspankin sijoi tu s t o im isto a. Y l lättäen sinul le tulee mah doll is u us unelm iesi ylennykseen. E t ole ku it e n kaan ylennyksen ainoa tavoi ttelija , j a p a ik an o n saamassa se, jol la on parh a a t n e u vonantajat. Tavoi tteenasi on siis löyt ä ä F inanzi ty n valovoimaisimmat f inan s si o s a ajat ja valjastaa heidän tietonsa kä ytt ö ö si. 1 2 3 4 Ku n olet selviytynyt kotoasi töihin, lö yd ä t v i h j ei tä hyvistä neuvonantajista pöyd ä l l ä o le vasta lap usta. Mahdol lisia f inanssi osa a j ia ovat sek ä TinyB ankissä majaileva la ps in ero Missy S mart että yliopistol la lu e n n o iva Em ilia von R i tz . E mi lia vo n Ri tz lähettää sinut TinyB a n ki in va ih tamaan rahaa, mutta joudut yl lätt ä e n t e kemään tilastonikkarointi tehtävän e n n e n k u i n saat vaihdetuksi E milia von R i tz in p u n nat euro k si. S elvi ttyäsi tilastojen n ä p e r t ely stä ja vaihdettuasi punnat euroiksi 1 2 3 4 16 E m i lia von Ri tz suostuu neuvonantaja k s e s i 5 0 0 euron palk kiota vastaan. 5 6 7 E m i lia v ink k aa, että John Hippyä kan n a ttaisi yri ttää neuvonantajaksi. Lisä ä t Ma mm o nak adun navigaattoriin ja suu n t a a t t a p aam aan Jo hn Hippyä. Hippy ehdott a a t a i t ojen taistelu a ”Sinustako suurin sij oi tt a j a m oguli? ” - pelissä. Otat haasteen va s t a a n ja maksat uudel le neuvonantaja l le s i 5 0 0 euro a. 8 S u u ntaat seuraavaksi lapsinero Missy S m ar tin luo T inyB ankiin, jossa sinun t u le e 9 p e lata ”H er ra Korko ja Inf laation Ilma la iva” -pelissä lapsinerol le huippupist e e t . Mik äli rahasi ovat lopussa, sinun tule e h a n kkia lisätienestiä TinyB ankissä. Pa la a 10 v i e lä kesk usp ankkiin kuulemaan kuka sa a j o h t ajan paik an. Kun peli kääntyy koh t i lo p pua, voi t vielä jatkaa peliä suures s a T V-v isailussa. 5 6 8 7 9 10 17 5 . Sij oit taj an pelikierros To im i t sijo i ttajana Finanz i tyssä. Kaup u n k i in ol laan rakentamassa uutta aurinkovoim a l aa ja projektiin pääsevät mukaan va in p a r h aat sijo i ttajat. Hankkeen päärah oi tt a j a her ra Moguli ei ole vakuuttunut pä t e v yydestäsi, ja haasteenasi onkin sa a d a h ä n et näkem ään, että olet oikea hen ki lö h o mm aan. 1 2 1 2 P ä ä set hankkeeseen mukaan, jos saa t s u o si tuk set k aikil ta hänen ”luottamuskol m io nsa” jäsenil tä. Sinun täytyy siis s e lvi tt ä ä , kenel tä kaikil ta tarvi tset suosi tu k s e n p ä ä stäk sesi sijoi ttajaksi herra Mogulin h a n k keeseen. Sihteerisi kertoo, että s ij oi tt a j a so pim uk set al lekirjoi tetaan jo tän ä ä n , e l i sinul la p i täisi ol la tarvi ttavat suosi tt e l ij a t puolel lasi viimeistään kel lo 17.00 , t a i t i l a isuus m enee sivu suun. E n s im m äisen v i hjeen suosi ttelijasta löydä t t o imistosi seinäl tä. Arkki tehti John H ippy o n herra Mogulin luottosuunni ttelija, j a 18 3 4 5 6 7 h ä n en lo istelias kotinsa on edel leen mon ie n ar k k i tehtikoululaisten vael luspa ikka . Va e l lat i tsekin osoi tteeseen Mammon a k a t u 4 7, jo ssa Jo hn Hippy haastaa sinut p e la a m a an ”Sinustako suurin sijoi ttajamog u l i? ” - p e l iä. Voi tettuasi Hippyn sijoi ttajape l is sä j o u dut maksamaan hänel le 500 euroa . To im isto stasi saat myös vihjeen Olof K. Lo o kista, jonk a kantapaikkana toimii F loppy Chicken -ravintola. Olof K. Look lu p a a s u o s i tel la sinua , mikäli onnistut hankkim a a n hänel le parhaimman lainan TinyB a n k i s t ä. Kun o let valinnut lainoista sopivimma n, Olof K. Look ryhtyy suosi ttelija kse s i 5 0 0 euro n hintaan. Olof K . Look vihja a , e tt ä seuraava suosi ttelija saattaisi lö y ty ä Me r r y Fer r y - huvipuistosta. Tässä vaih e e s s a huomaat, että rahasi eivät rii tä, m i k ä l i s e u raavakin suosi ttelija vaatii 500 eu ro n v ä l i rahan. Getajob-sivustol ta löydät t ie t o a avo imista työpaikoista. 3 4 6 5 7 19 8 Ke r ätty äsi tar peeksi rahaa lähdet Me r r y Fe r ry - huv ip uistoon, josta löydät Fra n k 9 Od d in. H än suostuu suosi ttelijaksesi, mikä l i p elaat Gur u Quiz -peliä hänen pu ole s 10 t a a n ja vo i tat hänel le pelistä kruunu n . 8 9 10 20 Pel i t S ij oittaj ap eli ” S in ustako suurin sijoi ttajamoguli?” - p e l in p ä ä t avo i te o n voi ttaa sekä vastustaja e tt ä in f laatio sijo i tusmaailmassa. Vastusta j a n a s i s inul la o n ar kki tehti John Hippy. Pe l i lauta ko o stuu viidestä sijoi tuskoh t e e sta sek ä neljästä muuttujasta, jot ka va ikuttavat sijoi tuksiin. Muuttujia ova t o h j ausko r ko, pörssi-indeksi sekä osakke id en ar vonnousu, jotka kaikki vaiku tt a va t suoraan sijoi tusten arvonnousuun t a i -la s kuun. Neljäs muuttuja on inf laati o e l i ra h an y leinen arvonlasku, jonka vaiku t u ks e t näk y v ät p elin lopussa. S e k ä pelaajal la että John Hippyl lä on p e l in a lu s sa 1 000 p elirahaa. Molempien tu le e s ij o i ttaa näm ä rahat vali tsemiinsa koh t e is iin v iiden p elikierroksen aikana. Y ksi p e l ik ier ro s k uvaa yhtä vuotta, ja joka is e l la ki e r rok sel la saa sijoi ttaa uudestaan s e n h e t kiset varat haluamal laan taval la. 21 Pe l i alk aa sil lä, että laudal la käännet ä ä n e s i l le ohjausko rko-kortti, minkä jälke e n p e la aja voi sijoi ttaa omat panoksensa . S ij o i ttam inen hoidetaan si ten, että pe la a j a k likkaa haluamansa suuruista kolik ko a , m in kä jälkeen hän voi asettaa kolikoi t a k y s eisen vuoden kohdal le pelilaudal le . Pe laajan puoli sijoi tusruuduissa on a in a va s en. Edel lisvuotiset tai väärin aset e t u t s ij o i tuk set voi poistaa pelilaatikon pu n a is e n nap in av ul la. Kun pelaaja on valm i s s ij o i tustensa kanssa, hänen tulee pai n a a ra h alaatikossa olevaa kel taista nappia m e r kiksi sii tä, että John Hippy voi te h d ä o mat siir tonsa. Sijoi tusten onnistumist a t a r kastel laan jokaisen kierroksen jälke e n k l i k kaamal la tulostaulukkoa. Li s ä tieto a pelin sijoi tuskohteista tai mu is t a o sista saa k likkaamal la niiden nime ä la u dal la. V i n kk i: Määr äaikaistilil tä ei voi poist a a ra h a a, m utta sinne voi lisätä. S euraa e r ityis e sti o hjauskoron liikkei tä. 22 T i lasto p eli T i la s to tehtäv ässä sinun tulee auttaa T inyB a n k in tilasto - osastoa muodostamal la a n n e tt ujen tietojen mukaisia kuvaajia Ta u lu k kokirjaston tilastotiedon perustee l la . Ta u lukoista vali taan sekä oikea aikav ä l i ( y-ak seli) että muut luvut (x-akseli). Ku n t a u luk ko o n valmis, si tä voi esikatsel la p ainamal la Esikatsele tilastokuvioi t a - n a pista. Tämän jälkeen taulukol le tu le e v i e l ä vali ta oikea kuvioteksti. Kun ku v io j a k uvioteksti ovat valmii t, paina nap p ia ” Ju lkaise valm is tilastokuvio”, jol loin T ila s t oWelhon kuvioanalysaattori tarkis t a a , e tt ä kuvio on tehty oikein. Jos kuvios s a o n virhe, voi t aloi ttaa tehtävän uude l le e n . T i la stopeli voi tul la vastaasi pääpelin ä , m u tta si tä vo i pelata myös rahanansa i t s e m i s pelinä. 23 H e r ra Kork o ja I n flaation I lmalai v a Ta r vi tset apua Missy Smartil ta, mutta h ä n e i a uta sinua, jol let saavuta huippup is t e i t ä Herra Korko ja Inflaation Ilmala iva - p e l issä. Pelissä sinun tulee ohjata He r ra Ko ron rakentama ilmalaiva IN FLAATIO 1 t u r val lisesti talousmessuil le. Oh j ataksesi aluksen peril le sinun täy ty y v ä l ttää vuoril la asuvia inflaatiolintuja . L in nut eivät pidä vieraista ja yri ttävä t t e h dä k aik kensa, jotta et pääsisi peri l le . Os a linnuista yri ttää pudottaa ilmalaiva n k i in n i ttäm äl lä siihen hiekkasäkkejä ja osa yr i ttää saada laivan kohoamaan liian korke a l le lisääm äl lä pal loon ul trakevyttä in f la a tiok aasua. S elvi täksesi lintujen hyökk ä y k sistä py r i lentämään mahdol lisim ma n ke s kel lä hintavakauden ilmavirtaa, joka o n oikeassa reu nassa näkyvän asteikon ko h dassa 1,5–2,0 %. Inflaation ilmala iva t o i mii korkokaasul la, jota voi t lisätä j a p o is taa Ylös- tai Alas-nuolinäppäimil lä . Ka a su ei rii tä loputtomiin, joten muis t a 24 ke r ätä si tä lisää matkal la eteesi ilme styv i s t ä tähdistä. Kerättyäsi huippupiste e t p ä ä set pelistä läpi. 25 L a inap e li No b elisti Olo f K. Look haluaa, että ets i t h änel le par haimman luottotarjouk s e n T inyB ank istä. Hän on merkannut halu a m ansa luottotarjouksen ehdot pape r i l le , j o t e n sinun täytyy verrata si tä TinyB a n kin a n t am iin tar jo uksiin ja vali ta niistä pa rh a in. La inojen ly hennykset voi yleensä suor i tt a a ka h d el la tapaa. Tasalyhenteisessä lain a ssa lyh enny k sen o suus on jokaisel la lyhe n nyske r ral la y htä suuri. Koron osuus taas pie n e n ee kunkin lyhennyksen jälkeen, m i k ä l i ko ron noususta ei muuta aiheudu. An n u it e e ttilyhennyksessä lyhennyksen ja ko ro n s u m m a o n jok a kerta sama koko takais in m a k suajan. Ko r ko ko o stuu vii tekorosta, esimerkik si e u r ib o r ista, ja sen pääl le lisättävästä ma rg in aalista. Euribor voi kui tenkin muu tt u a m a a ilm an talo udel lisen tilanteen muk a n a , joten siinä kiinni oleva korko voi j o ko n o u s ta tai laske a. 26 T u nnista raha väärennökset - peli Ra h av äärennö sten tutkimusosasto TinyB a n kissä tarvi t see työpanostasi. Sinu l le ke r rotaan aluk si ai tojen seteleiden tu n t o m er k i t, m ink ä jälkeen sinun tulee pä ä t e l lä, ovatko edessäsi olevat oikei ta va i vä ä rennö k siä. Sinul la on ruudul la näkyv ä n sek untim äärän verran aikaa päätt ä ä , k u mman vaihtoehdon vali tset. Valinta s i j ä l keen saat eteesi seuraavan setelin j a s i t ä seuraavan, kunnes aika on kulun u t lo p puun. A j a n lo puttua vähennetään väärät arva u k s et o ikeista j a saat jokaisesta jälje l le j ä ä neestä oikeasta vastauksesta 20 e u ro a . P ä ä töksenteon helpottamiseksi sinul la o n k ä y tössäsi pö y tä, josta löydät niin tava l l is e n valo n k uin UV-valonkin seteleid e n lä p ivalaisem iseen. Lisäksi pöytä kert oo e d e ssäsi o levan setelin painon ja ympä r ys m i tat. 27 G u ru Quiz F ra nk Oddil la on ongelma. Hän on me n o s sa il lal la naamiaisiin, ja hän tarvi t s e e k r u unun, joka on mahdol lista voi ttaa va in G u r u Quizin vaativimmal la tasol la. Si n u n t u le e päästä Gu ru Quiz -peli läpi ja voi tt a a F rank il le hä nen kruununsa. Peliss ä si n u l t a k y sy tään talouteen, keskuspankke i h in ja rahap o li tiikkaan lii ttyviä kysymyks iä j a a nnetaan neljä eri vastausvaihtoeh t o a , j o is t a vain y k si on oikea. Vastattuasi kys y myksiin rii ttävän nopeasti oikein, o le t p ä ä ssy t pelin läpi ja voi ttanut Frank Odd i l l e k r uunun. Ennen peliä voi käydä ke s k u s pank issa opettelemassa talousasioi t a – n äin p elistä pääsee läpi helpommin . Gu r u Quiz - peliä voi halutessaan jatka a F ra nk Oddin k anssa käydyn keskustelu n j ä lke en. S i tä voi myös pelata rahanke r u u p e l inä y r i ttäjän, sijoi ttajan ja lääkärin pe l ik ierroksil la, ja sil loin oikeil la vastau k s i l la vo i tienata rahaa. 28 G u ru Quiz Uusjako Gu r u Quiz Uusjako ei ole visailupeli, va a n s t ra tegiapelien parhaimmistoa. Pelaa t t ä t ä p e l iä uutena ha astajana kahta huipp u lu ok a n strategia vastaan. Guru Quiz Uus j a ko m u is tuttaa sään nöil tään pokeripeliä, mu tt a kor ttien sija sta siinä kisataan oike i l la vastauksil la. Aluksi asetetaan pano s , m in kä jälkeen pelaajil le näytetään ky s ymys , m uttei vastauksia. E nsimmäisel lä pa n o s tuskierroksel la voi t joko panostaa t a i lu ov uttaa. Jo s luovutat, joudut pois k ys e is e l t ä k ier ro k sel ta. Tämän jälkeen pela a j i l le näytetään kolme vastausvaihtoeh t o a , m u tta neljäs jätetään piiloon. Pelaaji e n t u le e ny t luk i ta yksi neljästä vaihtoe h d o s ta o m ak si valinnakseen, mutta mu ide n va l in toja ei näytetä. Toisel la panostu skie rro k sel la taas joko korotetaan panoksia t a i lu ovutetaan. V i imeisel lä kierroksel la n ä yt e t ä än viimeinen vastausvaihtoehto, m i n k ä j ä lke en seuraa vielä yksi panostuskie r ros . Kie r rok sen jälkeen pelaajil le näytetää n o ike a vastaus ja potti jaetaan oikein va s t a n neiden kesken. 29 L o pp uvisa 1. a) b) c) d) Mink ä v är ine n on 500 euron seteli? Kel tainen Sininen P ur p puranp unainen Vihreä 2 . Minä v uo nna Suomen markka otett i i n k ä y ttöö n? a ) 1610 b ) 1860 c ) 1 865 d ) 1917 3. a) b) c) d) Mink ä kokoinen on 100 euron sete l i? 147 m m x 82 mm 14 m m x 7 mm 153 m x 82 m 133 c m x 72 cm 4. Mi t ä t a r koi tt a a vi i t e kor ko? a ) Vi i tt e e l l in e n kor kot a s o, e s im. n oin 2 % b) Kor ko, j oh on e s im. lu ot on kor ko o n sidott u c) E KP :n mä ä r i tt e le mä a su n t ola i n a ko rko d) Li i ke pa n kkie n t a l le t u skor ko 5. a) b) c) d) Miksi ku t s u t a a n h in t a t a son la sku a ? In f la a t ioks i De f l a a t ioksi In t e gra a t i oksi Di ffu u s ioks i 6. Mikä on lu ott ot a ppio? a ) Pa n kin ma in e e n me n e tys b) Va h in gon kor va u s vä ä r in pe r i tys t ä ko rost a c) Va ra u s t a a n t u ma a va s t a a n d) Ta ppio t a ka is in ma ks a ma tt oma st a la inasta 30 7. Mi tä o hjauskorol la tehdään? a ) Ohjataan asiakkai ta luotettaviin p a n kke ih in b ) S ääd etään lyhytaikaisten lainojen korko t aso a c ) S äädel lään kulutusluottoja d ) Vaik utetaan pankkien perimiin palkkioi h in 1 0 . JOK E R I : Mik ä n ä is t ä a n n u i t e e tt i la in a a koske vi st a vä i tt e is t ä pi t ä ä pa ikka n sa ? a ) Kor ko on ki in t e ä koko la in a -a j a n b) Ma ks u e r ä on ki in t e ä koko la in a -a j a n c) Koron osu u s on ki in t e ä koko la in a-a j a n d) Ma ksu e r ä pie n e n e e 8 . Mil lä säästö - tai sijoi tustuotteel la on p ie nin m enety ksen riski? a ) Säästö tilil lä b ) P ör ssio sak ke il la c ) Johd annaisil la d ) Osakerahastol la Mik ä näistä ei ole kulutusluotto? Osam ak su Ko r ttiluo tto Pank k iko r ttimaksu Velk ak ir jalaina Oike a t va s t a u k s e t 1 c ) , 2 b ) , 3 a ) , 4 b ) 5 b ) , 6 d ) , 7 b ), 8 a ), 9 c) 10b) 9. a) b) c) d) 31 F in anzi ty-peliä voi pelata osoi tteessa w w w.e uro.fi/fin an zity. S ivuil ta lö y ty y lisätietoa pelistä. Pe l i on tarkoi tettu yhdeksäsluokkalais i l le , lu k iolaisil le ja ammattiopistolaisil le ja s i t ä s u o si tel laan p elattavaksi taloustiedon t u n n i l la. Peli on julkaistu kolmel la kielel lä : s u o m ek si, r uo tsiksi ja englanniksi. Pe l in tek niset vaatimukset Nä y tö n resoluutio: 1024 x 768 piksel iä Mu isti: 512 MB P ro sesso r i: 800 MHz Ää n ikor tti, k aiuttimet tai kuulokkeet S e la in: I E7+, Firefox3+, Opera10+, C h rome 4+, S afar i4+ (Javascript enabled) S e la inlaajennus: Flash Player 10 Pe l in o n to teuttanut Suomen Pankki. 32
© Copyright 2024