LiveArena-ohjeistus - Espoon Palloseuran Jääkiekko ry

Espoon Palloseuran Jääkiekko ry.
versio 1.0
LiveArena-ohjeistus
© Espoon Palloseuran Jääkiekko ry. Tämän ohjeen kopiointi ja osittainenkin lainaaminen ilman tekijän lupaa on
ehdottomasti kielletty. [email protected]
LiveArena-ohjeistus
2
SISÄLLYSLUETTELO
1
PELIEN ILMOITTAMINEN
3
2
KUVAUKSEN VALMISTELUT
6
2.1
Kuvauskaluston säilytys
6
2.2
Kuvauskalusto
6
2.3
Kuvauspaikka
6
2.4
Kaluston pystytys
6
3
4
KUVAAMINEN
11
3.1
Kuvalähetyksen aloittaminen
11
3.2
3.3
Joukkueen oma kopio
Lähetyksen lopettaminen
13
14
3.4
Kuvauskaluston palautus
15
3.5
Kuvausohjeita
15
KATSELUOIKEUKSIEN MYYNTI
17
LiveArena-ohjeistus
3
1 PELIEN ILMOITTAMINEN
Pelien ilmoittamisesta vastaa joukkueenjohtaja. Ilmoittaminen pitää tehdä
viimeistään 24 h ennen pelin alkua, johon asti voi myös muutoksia tehdä.
Hätätapauksessa LiveArenan yhteyshenkilö ([email protected]) voi
tehdä pelin myös aikarajan jälkeen.
Ilmoittaminen tapahtuu seuraavasti:
1. Mene oman tietokoneesi selaimella osoitteeseen livearena.com.
2. Mene sivun alareunassa olevan LiveArena Toolbox -linkin kautta
bookkausohjelmaan.
3. Kirjaudu ohjelmaan seuran tunnuksilla. Tunnukset saat seuralta. Älä
muuta salasanaa.
4. Valitse Add booking.
4
LiveArena-ohjeistus
5. Bookkaussivulla:
• Valitse aikavyöhyke (+02:00)
• Anna alkamispäivä ja -aika. Ajan voi antaa vain vartin välien,
joten valitse lähinnä ennen todellista alkamisaikaa oleva vartti.
• Anna loppupäivä ja -aika. Anna selleinen loppuaika, että peli
normaalitilanteessa on silloin jo loppunut.
• Anna otsikko Title-kenttään. Otsikossa pitää näkyä molempien
joukkueiden nimet ja ikäluokat väliviivalla erotettuna. Esimerkiksi
EPS 02 Red - Tappara 02 Samba.
• Anna Short description kenttään sarja jota pelataan. Esimerkiksi
Etelä D2 AAA-liigan alkukarsinta, lohko 4.
• Lopuksi paina Create.
Peli on nyt varattu ja se näkyy LiveArenassa. Huom. LiveArenassa pelien
alkamisajat näytetään CET-aikavyöhykkeen (eli Ruotsin) ajassa.
5
LiveArena-ohjeistus
LiveArena-ohjeistus
6
2 KUVAUKSEN VALMISTELUT
LUE TÄMÄ OHJE!
2.1
Kuvauskaluston säilytys
Kuvauskalusto säilytetään tulospalvelukonekaapissa (kaapi numero 2
Forumin neukkarikäytävällä). Joukkueen toimitsijat tietävät, missä joukkueen
tulospalveluavainta säilytetään.
2.2
Kuvauskalusto
Kuvauskalusto säilytetään sitä varten tehdyssä laatikossa. Kameran
kolmijalalle on oma säilytyspussi.
Laatikossa tulee olla:
• Sony-videokamera ja sen virtajohto
• Erikoisvalmisteinen tietokone ja sen virtajohto
• Langaton näppäimistö
• HDMI-kaapeli
• Näppäimistön varaparistot
2.3
Kuvauspaikka
Kuvauspaikka on katsomossa punaviivan kohdalla heti ylimmän penkkirivin
takana.
Ulkoseinällä on sillä kohdalla LiveArena-tunnuksella varustettu kotelo, josta
on vedetty kaapelikourussa sähkö- ja verkkopistorasiat ylimmän penkkirivin
alle.
Koko kuvauskalustolaatikko kuljetetaan kuvauspaikalle.
2.4
Kaluston pystytys
Kaluston pystytys tapahtuu seuraavasti:
1. Kameran jalusta löytyy laatikon ulkopuolella olevasta pussista.
Huom. Älä irrota pussia laatikosta.
2. Pystytä jalusta. Huomioi kolmijalan jalkojen välissä olevan
lukitusosan painaminen varovasti pohjaan (alas) asti. Aseta jalusta
niin, että yksi jalka on ylimmän penkkirivin etupuolella, tämä
helpottaa kuvaajan työskentelyä.
7
LiveArena-ohjeistus
3. Kiinnitä kamera jalustaan. Kameran kiinnitys tapahtuu pikalukolla,
jonka salpa käännetään kokonaan auki.
4. Kameran jalustassa on kiinteänä kahva, jossa on zoomauskytkin.
Kahvan johto kiinnitetään kameran oikealla puolella olevan
liitinluukun alla olevaan Multi-liittimeen.
5. Kameran virtajohto kiinnitetään kameran takareunassa olevan luukun
alla olevaan liittimeen (liittimen nuoli ylöspäin). Huom. vaikka
kamerassa on akku, niin virran katkottoman saannin varmistamiseksi
kuvaus pitää aina tehdä virtajohto kytkettynä.
LiveArena-ohjeistus
8
6. Tietokone asetetaan penkille kuvauspaikan eteen. Tietokoneen alla
on kaksi käännettävää jalkaa, joilla koneen asentoa saa hieman
parannettua. Tukevamman asennon tietokoneelle saa, jos asettaa
sen selälleen penkille.
7. Tietokoneen näytön suojalevy otetaan pois vetämällä yläreunassa
olevasta PULL-kohdasta.
8. Tietokoneen virtajohto kiinnitetään
reunassa olevaan liittimeen.
tietokoneen
vasemmassa
9. Ethernet-kaapeli kytketään tietokoneen vasemmassa reunassa
olevaan liittimeen.
9
LiveArena-ohjeistus
10. HDMI-kaapeli kytketään tietokoneen vasemmassa reunassa olevaan
Camera Input -liittimeen isolla HDMI-liittimellä.
11. HDMI-kaapeli kytketään kameran näyttöpaneelin alla olevaan
liittimeen (jossa ei lue mitään) pienellä HDMI-liittimellä.
12. Tietokoneeseen kytketään virta pääkytkimestä koneen vasemmasta
reunasta ja käyttökytkimestä koneen oikeassa reunassa.
13. Huom. kameraan tulee virta automaattisesti ja myös kameran linssin
suojus aukeaa automaattisesti.
14. Näppäimistöön kytketään virta näppäimistön takana olevasta
kytkimestä.
10
LiveArena-ohjeistus
15. Huom. Kalustolaatikko kannattaa laittaa suojaamaan kameraa
käytävällä liikkuvilta katsojilta.
Kalusto on nyt valmis käytettäväksi.
LiveArena-ohjeistus
11
3 KUVAAMINEN
3.1
Kuvalähetyksen aloittaminen
Kuvaamisen aloittamiseksi tee seuraavat tehtävät:
1. Tietokoneessa on kaksi käyttäjätiliä, joista kuvaajat käyttävät
LiveArena-nimistä tiliä. Tilin salasana on mps123. Huom.
tietokoneessa on kosketusnäyttö.
2. Tietokoneen työpöydällä on kolme kuvaketta: Roskakori, LiveArena
Support (chattiohjelma) ja LiveArena Expression Encoder
(kuvausohjelma).
3. Käynnistä kuvausohjelma tuplaklikkaamalla. Kun kaikki kaapelit on
oikein kytketty ja asennettu, kuvausohjelman vasempaan yläkulmaan
tulee pieni ruutu, joka näyttää kameran kuvaa. HUOM.
kuvausohjelmia ei saa käynnistää kuin yhden, muuten saattaa tulla
ongelmia kuvauksen käynnistyksessä.
12
LiveArena-ohjeistus
4. Chattiohjelma käynnistyy itsestään. Ruotsissa oleva valvoja kyselee
sinulta kuulumiset. Vastaa aina. Voit chattailla ruotsiksi tai
englanniksi. Tarvitessasi saat sieltä toimintaohjeita. Valvoja voi myös
ottaa tietokoneesessi etäyhteyden ja tehdä tarvittavia toimenpiteitä
etänä.
5. Kuvausohjelman oikeassa reunassa olevaan "Publishing point" kohtaan pitää hakea yksilöllinen kuvauskoodi LiveArenan nettisivulta.
6. Käynnistä tietokoneessa selain (kuvausohjelmaa sulkematta).
LiveArenan kirjautumissivu on asetettu selaimen kotisivuksi johon
kirjautuminen on tallennettu selaimen muistiin ja tapahtuu
automaattisesti. Mikäli selaimen välimuisti on jostain syystä
tyhjennetty, niin tarvittaessa kirjaudu sisään seuran tunnuksilla (ne
saat joukkueenjohtajalta).
7. Paina oman (listan ylimmän) pelisi kohdalla olevaa Info-painiketta.
8. Avautuvan näytön alareunassa on harmaa alue, josta löydät
Publishing point-koodin. Koodi tulee nettisivulle noin tunti ennen pelin
alkua ja se on helpointa hakea sieltä Ctrl+C (kopioi) -komennolla. Älä
sulje selainta.
LiveArena-ohjeistus
13
9. Siirry kuvausohjelmaan ja liitä Publishing point -koodi Ctrl+V (liimaa)
-komennolla. Huom. Publishing point kehyksen yläkulman pikkuruutu
pitää valita ensin, niin saat kehyksen aktiiviseksi.
10. Paina kehyksen sisällä olevaa connect-painiketta.
11. Kun pelin merkattu alkamisaika on kohdalla, voit käynnistää pelin
Kuvausohjelman (siis ei kameran) Start-painikkeesta. Kuvaa
kuvausohjeita noudattaen.
12. Huom. Mikäli alkamisajassa tulee yllättäviä muutoksia, voit
chattiohjelman kautta pyytää valvojaa esimerkiksi aikaistamaan pelin
alkua tai siirtämään sitä vähän myöhemmäksi.
3.2
Joukkueen oma kopio
Mikäli joukkue haluaa pelistä oman kopion, niin:
• kameran näyttöpaneelin takana on
muistikortille.
SD-korttipaikka
omalle
LiveArena-ohjeistus
14
•
•
•
3.3
Peli mahtuu 16 G:n kortille (jonka on syytä olla nopeusluokkaa class
10)
Kun halutaan kuvata muistikortille, niin silloin pitää laittaa kamera
nauhoittamaan kahvassa olevaa Start-painiketta painamalla.
Huom. Kameran Start/Stop-painike ei siis vaikuta millään tavalla
LiveArena-nettiin menevään videokuvaan, siihen vaikuttaa vain
kuvausohjelman Start/Stop.
Lähetyksen lopettaminen
Kun peli on loppunut (=pelaajat kätelleet ja poistuneet kentältä):
1. Lopeta kuvaaminen painamalla kuvausohjelmassa Stop.
2. Kohteliasta on kirjoittaa valvojalle, että peli on loppu.
3. Jos peli loppuu etuajassa, voit painaa myös selaimessa oman pelisi
tiedoissa olevaa "End Event"-painiketta, niin järjestelmä/valvoja saa
tiedon pelin päättymisestä.
LiveArena-ohjeistus
15
4. Sulje selain ja kuvausohjelma.
5. Sammuta tietokone normaalisti.
6. Pura kuvauskalusto.
3.4
Kuvauskaluston palautus
Kuvauskalusto pakataan huolellisesti säilytyslaatikkoon, tarvikkeet samoille
paikoille missä ne olivat laatikkoa purettaessa. Erityisesti kaikkien pitkään
kylmässä olleiden johtojen osalta pitää huolehtia, että ne säilyvät ehjinä.
Muista seuraavat asiat:
• Jos laitoit kameraan oman muistikorttisi, niin poista se. Huom.
muistikorttiin voi laittaa ohuesta teipistä liuskan, joka jää näkymään
korttipaikasta. Tällöin kameraa sulkiessa todennäköisemmin huomaa
kortin jäävän paikalleen
• Sammuta virta näppäimistöstä.
3.5
Kuvausohjeita
Seuraavia ohjeita on suositeltavaa noudattaa kuvattaessa:
• Älä puhu kuvatessasi, kaikki mitä kameran lähellä puhutaan, päätyy
nettiin ja säilyy siellä kauden loppuun asti. Jos on pakko puhua, laita
siksi aikaa mikrofoni mutelle. Mute-painike löytyy kuvasovelluksesta
Start/Stop-painikkeen vierestä.
• Ennen pelin alkua kamera voi kuvata EPS:n ja Bluesin lippuja tai
tulostatulua tai muuta vastaavaa (mielenkiintoisempaa kuin
betoniseinä).
• Peliä kuvattaessa kuvataan siten, että kuvassa näkyy yleensä noin
1/3 kentästä.
• Jatkuvaa edes takaisin zoomailua tulee välttää samoin kuin kuvan
nopeaa heiluttamista edes takaisin.
• Joissain zoomaustilanteissa kamera saattaa tarkentaa katsomon
suojaverkkoon. Pyri välttämään sellaisia tilanteita.
LiveArena-ohjeistus
16
•
•
•
Pidemmissä pelikatkoissa kannattaa kamera kääntää hetkeksi aikaa
tulostaululle. Live-lähetyksen katsojia kiinnostaa pelin tilanne.
Erätauon ajaksi mikrofoni kannattaa laittaa kuvausohjelmassa
mutelle (kaiuttimen kuva Start/Stop-painikkeen vieressä).
Ottelun päätyttyä käännetään kamera hetkeksi tulostaululle ennen
pelin lopettamista.
17
LiveArena-ohjeistus
4 KATSELUOIKEUKSIEN MYYNTI
Livearena-lähetyksiä voi seurata lokakuun alusta alkaen vain maksua
vastaan. Koko kauden katseluoikeuden hinta on 49 euroa. Maksujärjestelmä
perustuu pelaajien "myymiin" kortteihin, joista seura saa 10 euron provision
kun käyttäjä on maksanut saamansa laskun.
1. Jakakaa kausikortit joukkueillenne/joukkueenjohtajille ja huolehtikaa
joukkueille antamien kausikorttien määrän ja numeroiden
kirjaamisesta (asiakirjaan nro 2).
2. Joukkueenjohtajan tulee kirjata (asiakirjaan nro 3) montako
kausikorttia ja millä sarjanumeroilla kukin pelaaja saa.
3. Jokainen pelaaja saa yhden tai useampia kausikortteja jaettavaksi.
Pelaaja täyttää tiedot kausikortin ostajasta (asiakirjaan nro 4).
4. HUOM. KÄTEISTÄ EI KÄSITELLÄ.
5. Jokainen kausikortin ostaja rekisteröi itsensä raaputettavan
yksilöllisen arvokoodin avulla osoitteessa www.livearena.com jossa
he voivat rekisteröidyttyään välittömästi katsoa LiveArenan
lähetyksiä. Tämän jälkeen katselija saa sähköpostitse laskun joka
maksetaan LiveArenalle.
6. Jokainen kausikortti joka myydään ennen 30. lokakuuta, sisältää
tarjouksen Viaplayltä jolla voi katsoa heidän urheilutarjontaansa
ilmaiseksi kuukauden ajan.
7. 15.
marraskuuta
teemme
ensimmäisen
tarkistuksen
järjestelmässämme MAKSETUISTA kausikorteista. Saatte tämän
jälkeen tiedot siitä miten laskutatte meitä ja saatte ensimmäisen
maksunne, 10 euroa per maksettu kausikortti.
8. Viimeistään 15 tammikuuta teidän tulee raportoida myymättä jääneet
kausikortit sekä kopiot asiakirjoista jotka osoittavat kausikorttien
ostajat. Tarkistamme tällöin kuinka monta kausikorttia on maksettu ja
lähetämme teille laskupohjan jolla laskutatte meitä. Raportoinnista
tulee lisätietoja syksyllä.
Huom. On tärkeää, että kaikki jotka ”ostavat” kausikortin käyvät
rekisteröitymässä osoitteessa www.livearena.com ja maksavat laskunsa.
Vasta tällöin seuranne tienaa 10 euroa/käyttäjä.
Huom. Kausikortit ovat arvopapereita. Myymättömät kausikortit palautetaan
tammikuun 2014 lopussa LiveArenalle.