Untitled

MAN-S143-AU
REDEMPTION CODE:
Health Issues
Use this software in a well-lit room, staying a good distance away from the monitor or TV screen
to not overtax your eyes. Take breaks of 10 to 20 minutes every hour, and do not play when you
are tired or short on sleep. Prolonged use or playing too close to the monitor or television screen
may cause a decline in visual acuity. In rare instances, stimulation from strong light or flashing
when staring at a monitor or television screen can cause temporary muscular convulsions or loss of
consciousness for some people. If you experience any of these symptoms, consult a doctor before
playing this game. If you experience any dizziness, nausea, or motion-sickness while playing this
game, stop the game immediately. Consult a doctor when any discomfort continues.
Product Care
Handle the game disc with care to prevent scratches or dirt on either side of the disc. Do not bend
the disc or enlarge the centre hole. Clean the disc with a soft cloth, such as a lens cleaning cloth.
Wipe lightly, moving in a radial pattern outward from the centre hole towards the edge. Never clean
the disc with paint thinner, benzene, or other harsh chemicals. Do not write or attach labels to
either side of the disc. Store the disc in the original case after playing. Do not store the disc in a hot
or humid location.
AGE RATING PEGI (Pan European Game Information)
Age rating categories:
For more details about PEGI visit: http://www.pegi.info
02
ALIENS: COLONIAL MARINES
TAKING PLACE SEVENTEEN WEEKS AFTER THE 1986 SCIENCE FICTION
MASTERPIECE, ALIENS COLONIAL MARINES IS THE VIDEOGAME
CONTINUATION OF ALIENS THAT DIVES HEAD FIRST INTO THE RICH TAPESTRY
THAT WAS ORIGINALLY CREATED OVER TWENTY-FIVE YEARS AGO.
A DISTRESS SIGNAL SENT OUT BY CPL. DWAYNE HICKS IS PICKED UP BY
THE CONESTOGA-CLASS SHIP USS SEPHORA, BUT UPON THEIR ARRIVAL
SOMETHING IS NOT AS IT SHOULD BE. THE SHIP ELLEN RIPLEY, HICKS,
AND NEWT WERE ON, THE USS SULACO, IS BACK IN ORBIT OVER LV-426
AND NOT OVER THE PLANET FURY-161 AS IT SHOULD BE. THE MARINES
OF THE SEPHORA INVESTIGATE THE SHIP AND BEGIN TO UNRAVEL A
MYSTERY INVOLVING THE CORPORATION WEYLAND-YUTANI.
CAN THE MARINES FIGURE OUT HOW THE CORPORATION IS INVOLVED
WITH WHAT IS HAPPENING ON THE SURFACE OF THE PLANET BEFORE IT’S
TOO LATE?
CONTENTS
u
u
u
u
u
u
u
u
u
u
PC CONTROLS <MARINE>............................................04
PC CONTROLS <XENOMORPH> ...................................05
PC CONTROLS <OTHER> .............................................06
MAIN MENU ................................................................07
MULTIPLAYER ...............................................................07
CO-OP PLAY .................................................................07
VERSUS ......................................................................08
SWEDISH .............................................................. 09-15
FINNISH ................................................................ 16-20
CUSTOMER SUPPORT ...................................................21
WARRANTY ..................................................................22
ALIENS: COLONIAL MARINES
03
PC CONTROLS <MARINE>
LB
£
Primary Fire
RB
$
LB
SCROLL
RB
U
ctrl
alt
Zoom
Next
Weapon
space bar
Button scheme is set to Soldier, and analog stick scheme to Default. You can
change or customise the control settings in the Settings Menu.
04
MOVE
Press the W key to move forward/S key to move backward
WALK
Press the Alt key to walk.
PUSH TO TALK
Press the Ctrl key to push to talk.
STRAFE
Press the A key to strafe left/D key to strafe right.
SPRINT
Press the left Shift key while moving to sprint.
TURN/LOOK
Move the mouse to turn/look.
JUMP
Press the SPACE bar to jump.
TAUNT
Press the U key to taunt your opposition.
CROUCH
Press the C key to crouch.
PRIMARY FIRE
Press the left button of the mouse to attack with
primary fire of the current weapon.
SECONDARY FIRE
Press the F key to attack with secondary fire of the
current weapon.
MELEE
Press the V key for a melee attack.
RELOAD
Press the R key to reload your weapon. Keep in mind
that, with the exception of the sidearm, you have a
limited supply of ammo.
ALIENS: COLONIAL MARINES
ZOOM
Hold the right button of the mouse to zoom in for fine aim.
ZOOM CYCLE
Press the Z key to change zoom level (only available
with certain scopes).
WEAPON SELECTION
Press B for weapon selection.
SELECT PRIMARY
WEAPON
Press the 1 key to select primary weapon.
SELECT
SECONDARY
WEAPON
Press the 2 key to select secondary weapon.
SELECT SIDEARM
Press the 3 key to select sidearm.
EQUIP TACTICAL
Press the G key to equip the tactical weapon, such as
grenades.
NEXT WEAPON
Scroll the mouse wheel up/down to switch the
current weapon.
MOTION TRACKER
Press the Q key to bring up the Motion Tracker. Use
the Motion Tracker to locate the whereabouts of your
allies, enemies and current objective.
USE
In many situations, you will see a short message
displayed to take various actions, such as to pick up
an item in front, open a door, or even to shake off an
enemy. Press the E key to take such action.
FLASHLIGHT
Press the X key to turn on/off flashlight.
PC CONTROLS <XENOMORPH>
LB
£
Primary Attack
RB
$
LB
U
ctrl
alt
SCROLL
Secondary
Attack
RB
space bar
ALIENS: COLONIAL MARINES
05
In Versus mode, you will also play as Xenomorphs. Button scheme is set to
Warrior, and analog stick scheme to Default:
MOVE
Press the W key to move forward/S key to
move backward
WALK
Press the Alt key to walk.
STRAFE
Press the A key to strafe left/D key to strafe
right.
SPRINT
Press the left shift key while moving to sprint.
TURN / LOOK
Move the mouse button to turn/look.
JUMP
Press the SPACE bar to jump.
WALL CLIMB
Press the Ctrl key to climb/transition on walls.
AIMED LEAP
Press the F key for an aimed leap.
USE
You will find small openings that only
Xenomorphs can go through, indicated by a
short message. Press the E key to enter.
PRIMARY ATTACK*
Press the left button of the mouse to attack
with primary attack.
SECONDARY ATTACK*
Press the right button of the mouse to attack
with secondary attack.
USE ABILITY*
Press the Q key to use ability.
HISS
Press the U key to hiss.
FATALITY*
Press the V key to use fatality ability.
NOTE: The attacks and abilities indicated by asterisk (*) can be customised in
Edit Loadouts in Versus mode.
PC CONTROLS <OTHER>
06
PAUSE
Press the Esc key to pause the game.
SCOREBOARD/
OBJECTIVES
Press and hold the TAB key to view the
current objective. In Versus mode, the
scoreboard will be displayed.
TEAM CHAT
Press the Y key for team chat.
GLOBAL CHAT
Press the T key for global chat.
ALIENS: COLONIAL MARINES
MAIN MENU
Press any key at the title screen to display the Main Menu. Here you can choose
from the following:
CAMPAIGN
Play the Campaign as a Colonial Marine.
VERSUS
Join up with other Colonial Marines or
eradicate them as a Xenomorph.
ARSENAL UPGRADES
Customise your weapons with attachments
and custom paint jobs.
SERVICE RECORD
View Special Projects, Records, Challenges
and Achievements.
SETTINGS
Change various game settings:
• CONTROLS – Change controller-related
settings.
• VIDEO – Adjust brightness.
• AUDIO – Adjust the audio mix, make
changes to chat options and toggle subtitles.
EXTRAS
Access the following:
• SHIFT CODE – Access your Gearbox Shift
Account to enter Unlock Codes and more.
• CREDITS – View Publisher and Developer
credits.
DOWNLOADABLE
CONTENT
Check for available Downloadable Content.
MULTIPLAYER
Play multiplayer play by connecting online. You can also play locally by
connecting multiple PC’s via LAN.
CO-OP PLAY
Campaign mode can be played co-operatively by up to 4 players. Clients can join
in and leave the campaign any time. However, the Host must remain in the game
in order for it to remain active.
ALIENS: COLONIAL MARINES
07
VERSUS
Play two rounds of team battle, where each team takes turns as Marines and
Xenomorphs to battle against each other.
Choose a game mode and map, select find game and the player will be
automatically sent into a game. Network mode can be changed through the
Advanced Options menu.
08
EXTERMINATION
Marine team must wipe out Xenomorph egg
clusters while the opposing team tries to
stop them. Compete for the highest number
of egg clusters exterminated. Play a Quick
Match with 5 on 5 or a Custom Match with 6
on 6.
ESCAPE
Marine team must escape through
Xenomorph infested territory. Compete for
the fastest time to the goal. Play with 4 on 4.
SURVIVOR
Marine team must survive unrelenting
Xenomorph attacks until time is up. Play with
4 on 4.
TEAM DEATHMATCH
Two opposing teams kill enemy players to
earn points. Play a Quick Match with 5 on 5
or a Custom Match with 6 on 6.
ALIENS: COLONIAL MARINES
DETTA HÄNDER SJUTTON VECKOR EFTER SCIENCE FICTION-MÄSTERVERKET FRÅN 1986, ALIENS COLONIAL MARINES ÄR VIDEOSPELSFORTSÄTTNINGEN SOM KASTAR SIG MED HUVUDET FÖRE IN I DEN FANTASTISKA
OMGIVNING SOM URSPRUNGLIGEN SKAPADES FÖR ÖVER TJUGOFEM ÅR
SEDAN.
EN NÖDSIGNAL SOM SKICKATS UT AV KORPRAL DWAYNE HICKS FÅNGAS
UPP AV CONESTOGE-KLASS SKEPPET, USS SEPHORA, MEN NÄR DE KOMMER FRAM ÄR DET NÅGOT SOM INTE STÄMMER. SKEPPET, USS SULACO,
SOM ELLEN RIPLEY, HICKS OCH NEWT VAR OMBORD PÅ ÄR TILLBAKA I
SIN OMLOPPSBANA RUNT LV-426 OCH INTE RUNT PLANETEN FURY-161
SOM DET BORDE VARA. MARINSOLDATERNA PÅ SEPHORA UNDERSÖKER SKEPPET OCH BÖRJA NYSTA UPP ETT MYSTERIUM SOM INVOLVERAR
FÖRETAGET WEYLAND-YUTANI .
KAN MARINSOLDATERNA LISTA UT HUR FÖRETAGET ÄR INBLANDAT I DET
SOM HÄNDER PÅ PLANETENS YTA INNAN DET ÄR FÖR SENT?
ALIENS: COLONIAL MARINES
09
PC-KONTROLLER <MARINSOLDAT>
LB
£
$
Primär
eldgivning
RB
LB
SCROLL
RB
U
ctrl
alt
Zooma
Nästa
vapen
space bar
Knapplanen är inställd på Soldat och den analoga styrspaken är inställd på Standard. Du
kan ändra eller anpassa kontrollinställningarna i menyn Inställningar.
10
RÖRELSE
Tryck på tangenten W för att röra dig framåt/tangenten S för att
röra dig bakåt
GÅ
Tryck på tangenten Alt för att gå.
PUSH TO TALK
Tryck på tangenten Ctrl för push to talk.
STREJFA
Tryck på tangenten A för att strejfa åt vänster/D för att strejfa
åt höger.
SPRINTA
Tryck på vänster Shift-tangent när du rör dig för att sprinta.
VRIDA/TITTA
Rör på musen för att vrida/titta.
HOPPA
Tryck på MELLANSLAG för att hoppa.
RETA UPP
Tryck på tangenten U för att reta upp din motståndare.
HUKA DIG
Tryck på tangenten C för att huka dig.
PRIMÄR
ELDGIVNING
Tryck på den vänstra musknappen för att attackera med primär
eldgivning med det aktuella vapnet.
SEKUNDÄR
ELDGIVNING
Tryck på tangenten F för att attackera med sekundär eldgivning
med det aktuella vapnet.
NÄRSTRID
Tryck på tangenten V för en närstridsattack.
LADDA OM
Tryck på knappen R för att ladda om ditt vapen. Kom ihåg
att, med undantag för höftvapnet, du har en begränsad
ammunitionstillgång.
ALIENS: COLONIAL MARINES
ZOOMA
Håll den högra musknappen intryckt för att zooma så att du kan
sikta noga.
ZOOMNINGSCYKEL
Tryck på tangenten Z för att ändra zoomnivå (endast
tillgängligt på vissa områden).
VAL AV VAPEN
Tryck på B för att välja vapen.
VÄLJ PRIMÄRT VAPEN
Tryck på tangenten 1 för att välja primärt vapen.
VÄLJ SEKUNDÄRT
VAPEN
Tryck på tangenten 2 för att välja sekundärt vapen.
VÄLJ HÖFTVAPEN
Tryck på tangenten 3 för att välja höftvapen.
UTRUSTA TAKTISKT
Tryck på tangenten G för att utrusta taktiska vapen, såsom
granater.
NÄSTA VAPEN
Skrolla mushjulet upp/ner för att byta aktuellt vapen.
RÖRELSESPÅRNING
Tryck på tangenten Q för att ta fram Rörelsespåraren. Använd
Rörelsespåraren för lokalisera var dina allierade, fiender och
aktuella mål finns.
ANVÄNDA
I många situationer kommer du att se ett kort meddelande
visas för att man ska vidta olika åtgärder, såsom att ta upp
ett föremål, öppna en dörr eller till och med skaka av sig en
fiende. Tryck på tangenten E för en sådan åtgärd.
FICKLAMPA
Tryck på tangenten X för att sätta på/stänga av ficklampan.
PC-KONTROLLER <XENOMORF>
LB
£
Primär attack
RB
$
LB
U
ctrl
alt
SCROLL
Sekundär
attack
RB
space bar
ALIENS: COLONIAL MARINES
11
I läget Mot, kommer du även att spela som Xenomorf. Knapplanen är inställd på Krigare,
och den analoga styrspaken är inställd på Standard:
RÖRELSE
Tryck på knappen W för att röra dig framåt/knappen
S för att röra dig bakåt
GÅ
Tryck på tangenten Alt för att gå.
STREJFA
Tryck på tangenten A för att strejfa åt vänster/D för
att strejfa åt höger.
SPRINTA
Tryck på vänster Shift-tangent när du rör dig för att
sprinta.
VRID / TITTA
Rör på musknappen för att vrida/titta.
HOPPA
Tryck på MELLANSLAG för att hoppa.
VÄGGKLÄTTRING
Tryck på tangenten Ctrl för att klättra på/skifta på
väggar.
HOPP MED MÅL
Tryck på tangenten F för att hoppa med ett mål.
ANVÄNDA
Du kommer att hitta små öppningar som endast
Xenomorfer kan ta sig igenom, dessa indikeras med
ett kort meddelande. Tryck på tangenten E för att
gå in.
PRIMÄR ATTACK*
Tryck på den vänstra musknappen för att attackera
med primär attack.
SEKUNDÄR ATTACK*
Tryck på den vänstra musknappen för att attackera
med sekundär attack.
ANVÄNDA FÖRMÅGA*
Tryck på tangenten Q för att använda förmåga.
VÄSA
Tryck på tangenten U för att väsa.
DÖDSFALL*
Tryck på tangenten V för att använda förmågan
dödsfall.
OBS: Attacker och förmågor som indikeras med en asterisk (*) kan anpassas i Redigera
urladdningar i läget Mot.
PC-KONTROLLER <ÖVRIGA>
12
PAUS
Tryck på tangenten Esc för att pausa spelet.
RESULTATTAVLA/MÅL
Tryck på och håll inne tangenten TAB för att visa det
aktuella målet. I läget Mot kommer resultattavlan
att visas.
TEAMCHATT
Tryck på tangenten Y för teamchatt.
GLOBAL CHATT
Tryck på tangenten T för global chatt.
ALIENS: COLONIAL MARINES
HUVUDMENY
Tryck på någon knapp på titelskärmen för att se huvudmenyn. Här kan du välja följande:
CAMPAIGN (KAMPANJ)
Spela kampanjen som kolonial marinsoldat.
MOT
Anslut dig till andra koloniala marinsoldater eller
utplåna dem som en Xenomorf.
UPPGRADERINGAR AV
ARSENAL
Anpassa dina vapen med infästningar och
anpassade målningsjobb.
SERVICEPROTOKOLL
Visa Specialprojekt, Protokoll, Utmaningar och
Prestationer.
INSTÄLLNINGAR
Ändra olika spelinställningar:
• KONTROLLER – Ändra styrningsrelaterade
inställningar.
• VIDEO – Justera ljusstyrkan.
• AUDIO – Justera ljudmixen, gör ändringar för
chattalternativen och växla undertextning.
EXTRAS (Extramaterial)
Gå in på följande:
• SHIFT-KOD – Gå in på ditt Gearbox Shift-konto för
att skriva in Upplåsningskoder med mera.
• UPPHOVSMÄN – Visa vilka som publicerat och
utvecklat spelet.
NEDLADDNINGSBART
INNEHÅLL
Leta efter Nedladdningsbart innehåll.
MULTIPLAYER (FLERA SPELARE)
Spela med flera spelare genom att gå online. Ni kan även spela lokalt genom att ansluta
flera PC till varandra via LAN.
SAMARBETSSPEL
Läget Kampanj kan spelas genom samarbete mellan upp till 4 spelare. Klienter kan ansluta
eller lämna kampanjen när som helst. Men, Värden måste förbli kvar i spelet för att det ska
fortsätta vara aktivt.
ALIENS: COLONIAL MARINES
13
MOT
Spela två omgångar av lagstrid, där varje lag turas om att vara marinsoldater och
Xenomorfer för att strida mot varandra.
Välj ett spelläge och en karta, välj hitta spel och spelaren kommer automatiskt att skickas in
i spelet. Nätverksläge kan ändras genom menyn Avancerade alternativ.
14
UTROTNING
Marinsoldatlaget måste utplåna Xenomorph äggklasar medan motståndarlaget försöker stoppa
dem. Tävla om att utplåna det högsta antalet
äggklasar. Spela ett Snabbspel med 5 mot 5 eller
Anpassat Spel med 6 mot 6.
FLY
Marinsoldatslaget måste fly genom områden som
är fulla av Xenomorfer. Tävla om den snabbaste
tiden i mål. Spela 4 mot 4.
ÖVERLEVANDE
Marinsoldatslaget måste överleva hårda
Xenomorfattacker tills tiden är ute. Spela 4 mot 4.
DÖDSMATCH FÖR LAG
Två motsatta lag dödar motspelare för att tjäna
poäng. Spela ett Snabbspel med 5 mot 5 eller
Anpassat Spel med 6 mot 6.
ALIENS: COLONIAL MARINES
SEITSEMÄNTOISTA VIIKKOA VUODEN 1986 SCIFI-MESTARITEOKSEN JÄLKEEN TAPAHTUVA ALIENS COLONIAL MARINES ON ALIENSIN VIDEOPELIJATKO-OSA, JOKA UPPOUTUU TÄYSIN YLI KAKSIKYMMENTÄVIISI VUOTTA
SITTEN OMAPERÄISESTI LUOTUUN POHJATTOMAAN MAAILMAAN.
ALIKERSANTTI DWAYNE HICKSIN LÄHETTÄMÄN HÄTÄMERKIN VASTAANOTTAA CONESTOGA-LUOKAN USS SEPHORA -ALUS, JONKA
SAAPUESSA PAIKALLE JOTAKIN ON VINOSSA. ALUS, JOSSA ELLEN RIPLEY, HICKS JA NEWT OLIVAT - USS SULACO - ON JÄLLEEN
LV-426:N YLLÄ OLEVALLA KIERTORADALLA EIKÄ FURY-161-PLANEETAN
YLÄPUOLELLA, MISSÄ SEN PITÄISI OLLA. SEPHORAN MERIJALKAVÄEN
SOTILAAT TUTKIVAT ALUKSEN JA ALKAVAT RATKOA MYSTEERIÄ, JOKA
YMPÄRÖI WEYLAND-YUTANI-KORPORAATIOTA.
SAAVATKO MERIJALKAVÄEN SOTILAAT SELVILLE KORPORAATION ROOLIN
PLANEETAN TAPAHTUMISSA ENNEN KUIN ON LIIAN MYÖHÄISTÄ?
ALIENS: COLONIAL MARINES
15
PC-OHJAIMET <MARINE>
LB
£
Ensisijainen tuli
RB
$
LB
SCROLL
U
ctrl
alt
Zoomaus
RB
Seuraava
ase
space bar
Painikkeen ohjaustapa on asetettu Sotilas-kohtaan ja vastaava sauvan ohjaustapa Oletuskohtaan. Ohjausasetuksia voidaan muuttaa tai mukauttaa Asetukset-valikosta (Settings).
16
LIIKU
Paina W-näppäintä liikkuaksesi eteenpäin/S-näppäintä liikkuaksesi
taaksepäin
KÄVELE
Paina Alt-näppäintä kävelemistä varten.
PAINA PUHUAKSESI
Paina Ctrl-näppäintä puhuaksesi.
TULITA
Paina A-näppäintä tulittaaksesi vasemmalle/D-näppäintä
tulittaaksesi oikealle.
SPRINTTI
Paina vasenta Shift-näppäintä ennen sprinttiä.
KÄÄNNY/KATSO
Liikuta hiirtä kääntyäksesi/katsoaksesi.
HYPPÄÄ
Paina VÄLILYÖNTINÄPPÄINTÄ hypätäksesi.
HÄRNÄÄ
Paina U-näppäintä härnätäksesi vastustajaasi.
KYYRISTY
Paina C-näppäintä kyyristyäksesi.
ENSISIJAINEN TULI
Paina hiiren vasenta painiketta hyökätäksesi senhetkisen aseen
ensisijaista tulta käyttämällä.
TOISSIJAINEN TULI
Paina F-näppäintä hyökätäksesi senhetkisen aseen toissijaista
tulta käyttämällä.
TAPPELU
Paina V-näppäintä tappeluhyökkäystä varten.
LATAA UUDELLEEN
Paina R-näppäintä ladataksesi aseesi uudelleen. Pidä mielessä,
että sivuasetta lukuunottamatta panosten määrä on rajallinen.
ALIENS: COLONIAL MARINES
ZOOMAUS
Pidä hiiren oikeata painiketta painettuna lähentääksesi tarkkaa
tähtäystä varten.
ZOOMAUSRENGAS
Paina Z-näppäintä vaihtaaksesi zoomaustasoa (saatavilla
vain tietyillä varusteilla).
ASEEN VALINTA
Paina B valitaksesi aseen.
VALITSE ENSISIJAINEN
ASE
Paina näppäintä 1 valitaksesi ensisijaisen aseen.
VALITSE LISÄASE
Paina näppäintä 2 valitaksesi lisäaseen.
VALITSE SIVUASE
Paina näppäintä 3 valitaksesi sivuaseen.
KÄYTÄ TAKTISTA
ASETTA
Paina G-näppäintä ottaaksesi käyttöön taktisen aseen, kuten
kranaatit.
SEURAAVA ASE
Vieritä hiiren rullaa ylös/alas vaihtaaksesi senhetkistä asetta.
LIIKKEENTUNNISTIN
Paina Q-näppäintä saadaksesi liikkeentunnistimen näkyville.
Käytä liikkeentunnistinta paikantaaksesi taistelutoverisi,
vihollisesi ja kunkinhetkisen kohteen.
KÄYTÄ
Monissa tilanteissa eteesi tulee lyhyt viesti, jossa ehdotetaan
eri toimia, kuten edessä olevan esineen poimiminen,
oven avaaminen tai jopa vihollisen irti karistaminen. Paina
E-näppäintä toimiaksesi viestin mukaan.
TASKULAMPPU
Sytytä/sammuta taskulamppu painamalla X-näppäintä.
PC-OHJAIMET <KSENOMORFI>
LB
£
$
Ensisijainen
hyökkäys
RB
LB
U
ctrl
alt
SCROLL
Toissijainen
hyökkäys
RB
space bar
ALIENS: COLONIAL MARINES
17
Versus-tilassa pelaat myös ksenomorfina. Painikkeen ohjaustapa on asetettu
Soturi-kohtaan ja vastaava sauvan ohjaustapa on Oletus-kohdassa:
LIIKU
Paina W-näppäintä liikkuaksesi eteenpäin/
S-näppäintä liikkuaksesi taaksepäin
KÄVELE
Paina Alt-näppäintä kävelemistä varten.
TULITA
Paina A-näppäintä tulittaaksesi vasemmalle/
D-näppäintä tulittaaksesi oikealle.
SPRINTTI
Paina vasenta shift-näppäintä ennen sprinttiä.
KÄÄNNY/KATSO
Liikuta hiiren painiketta kääntyäksesi/katsoaksesi.
HYPPÄÄ
Paina VÄLILYÖNTINÄPPÄINTÄ hypätäksesi.
SEINÄKIIPEILY
Paina Ctrl-näppäintä kiivetäksesi/liikkuaksesi seiniä
pitkin.
TÄHDÄTTY HYPPY
Paina F-näppäintä tähdättyä hyppyä varten.
KÄYTÄ
Löydät pieniä aukkoja, joista ainoastaan ksenomorfit
mahtuvat kulkemaan. Aukoista ilmoitetaan lyhyillä
viesteillä. Paina E-näppäintä mennäksesi sisään.
ENSISIJAINEN HYÖKKÄYS*
Paina hiiren vasenta painiketta hyökätäksesi
ensisijaisella hyökkäyksellä.
TOISSIJAINEN HYÖKKÄYS*
Paina hiiren oikeaa painiketta hyökätäksesi
toissijaisella hyökkäyksellä.
KÄYTÄ KYKYÄ*
Paina Q-näppäintä kykyä käyttääksesi.
SÄHISE
Paina U-näppäintä sähistäksesi.
FATALITY* (TUHOA)
Paina V-näppäintä fatality-kykyä käyttääksesi.
HUOMIO: Tähdellä (*) merkittyjä hyökkäyksiä ja kykyjä voidaan muokata Versus-tilan
EditLoadouts -kohdassa.
PC-OHJAIMET <MUU>
18
TAUKO
Paina Esc-näppäintä laittaaksesi pelin tauolle.
TULOSTAULUKKO/KOHTEET
Paina TAB-näppäintä ja pidä sitä painettuna
katsellaksesi senhetkistä kohdetta. Versus-tilassa
esiin tulee tulostaulukko.
JOUKKUEEN
VERKKOKESKUSTELU
Aloita joukkueen verkkokeskustelu painamalla
Y-näppäintä.
GLOBAALI
VERKKOKESKUSTELU
Aloita globaali verkkokeskustelu painamalla
T-näppäintä.
ALIENS: COLONIAL MARINES
PÄÄVALIKKO
Siirry päävalikkoon painamalla mitä tahansa näppäintä aloitusruudussa. Päävalikossa on
seuraavat vaihtoehdot:
KAMPANJA
Pelaa Kampanjaa merijalkaväen sotilaana.
VERSUS
Liity muiden merijalkaväen sotilaiden joukkoon tai
tuhoa ne ksenomorfina.
ASEVARASTON
PARANNUKSET
Muokkaa aseitasi lisäosilla ja maalikuvioilla.
PALVELUTIEDOT
Katsele Erikoisprojekteja, Ennätyksiä, Haasteita ja
Saavutuksia.
ASETUKSET
Muuta eri peliasetuksia:
• OHJAIMET – Muuta ohjainten asetuksia.
• VIDEO – Säädä kirkkautta.
• ÄÄNI – Muokkaa äänikokonaisuuksia, muuta
keskusteluominaisuuksia ja vaihda tekstityksiä.
EXTRAS (EKSTRAT)
Pääset seuraaviin:
• SHIFT CODE – Pääset Gearbox Shift Account
-tilillesi muunmuassa Avauskoodien (Unlock
Code) antamista varten.
• TEKIJÄT – Katso julkaisijan ja kehittäjän
tekijätiedot.
LADATTAVA SISÄLTÖ
Tarkista Ladattavan sisällön saatavuus.
MONINPELI
Pelaa moninpeliä verkossa. Voit myös pelata paikallisesti liittämällä yhteen monta PC:tä
LAN-verkon välityksellä.
YHTEISTYÖPELI (CO-OP)
Kampanja-tilassa enintään 4 pelaajaa voi pelata yhteistyössä. Osallistujat voivat liittyä
kampanjaan ja keskeyttää milloin tahansa. Isännän tulee kuitenkin pysyä pelissä, jotta peli
ei loppuisi.
ALIENS: COLONIAL MARINES
19
VERSUS
Pelaa kaksi erää joukkuetaistelua, jossa kukin joukkue on vuorotellen merijalkaväen
sotilaita ja ksenomorfeja toisiaan vastaan taistellessaan.
Valitse pelitila ja kartta, valitse etsi peli (find game) ja pelaaja siirretään peliin
automaattisesti. Verkkotilaa voidaan muuttaa Lisäasetusvalikosta (Advanced Options).
20
TUHOAMINEN
Merijalkaväkijoukkueen tulee hävittää ksenomorfien munarykelmiä vastakkaisen joukkuueen
tehdessä vastarintaa. Kilpaile siitä, kuka saa eniten
munarykelmiä hävitettyä. Pelaa pikapeli viidellä
viittä vastaan tai tavallinen peli kuudella kuutta
vastaan.
PAKO
Merijalkaväkijoukkueen tulee paeta ksenomorfeja
kuhisevan alueen läpi. Kilpaile siitä, kuka pääsee
nopeiten päämääräänsä. Pelaa neljällä neljää
vastaan.
ELOONJÄÄMINEN
Merijalkaväkijoukkueen tulee selviytyä
armottomista ksenomorfihyökkäyksistä kunnes aika
loppuu. Pelaa neljällä neljää vastaan.
KUOLEMAOTTELU-JOUKKUE
Kaksi vastakkaista joukkuetta tappaa vihollispelaajia
ansaitakseen pisteitä. Pelaa pikapeli viidellä viittä
vastaan tai tavallinen peli kuudella kuutta vastaan.
ALIENS: COLONIAL MARINES
CUSTOMER SUPPORT
Please check
www.sega.com/support for details of product support in your region.
Register online at www.sega.com for exclusive news, competitions, email updates and more.
+44 (0)845 301 5502 (UK)
[email protected]
0859 796 330
[email protected]
+46 (0)859 796 330* (SE)
*International call rate. Call charges may vary, please consult your phone provider.
ALIENS: COLONIAL MARINES
21
WARRANTY
WARRANTY: SEGA Europe Limited warrants to the original buyer of this Game (subject to the limitation set out
below), that this Game will perform under normal use substantially as described in the accompanying manual for
a period of ninety (90) days from the date of first purchase. This limited warranty gives you specific rights, and you
may also have statutory or other rights under your local jurisdiction, which remain unaffected.
WARRANTY LIMITATION: This warranty shall not apply if this Game is used in a business or commercial
manner and/or if any defect or fault results from your (or someone acting under your control or authority) fault,
negligence, accident, abuse, virus, misuse or modification of the Game after purchase.
WARRANTY CLAIM: If you discover a problem with this Game within the warranty period, you should return the
Game together with a copy of the original sales receipt, packaging and accompanying documentation with an
explanation of the difficulty you are experiencing either to the retailer from where you bought the game or call
the technical support section (details set out in this manual) who will provide you with the relevant details for
returns. The retailer or SEGA will either repair or replace the Game at their option. Any replacement Game will be
warranted for the remainder of the original warranty period or ninety (90) days from receipt of the replacement
Game, whichever is longer. If for any reason the Game cannot be repaired or replaced, you will be entitled to
receive an amount up to the price you paid for the Game. The foregoing (repair, replacement or the price you paid
for the Game) is your exclusive remedy.
LIMITATION: TO THE FULLEST EXTENT ALLOWED BY LAW (BUT SPECIFICALLY NOT LIMITING ANY LIABILITY
FOR FRAUD OR DEATH OR PERSONAL INJURY CAUSED BY SEGA’S NEGLIGENCE), NEITHER SEGA, ITS RETAILERS
OR SUPPLIERS SHALL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL OR INCIDENTAL DAMAGE, DAMAGE TO PROPERTY, LOSS OF
PROFITS, LOSS OF DATA OR COMPUTER OR CONSOLE FAILURE, ANTICPATED SAVINGS, BUSINESS OPPORTUNITY
OR GOODWILL WHETHER ARISING DIRECTLY OR INDIRECTLY FROM THE POSSESSION, USE OR MALFUNCTION
OF THIS GAME EVEN IF IT HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS.
Unless otherwise noted, the example companies, organisations, products, people and events depicted in the
game are fictitious and no association with any real company, organisation, product, person or event is intended
or should be inferred.
© SEGA. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. All rights
are reserved. Without limiting the rights under copyright, unauthorised copying, adaptation, rental, lending,
distribution, extraction, re-sale, renting, broadcast, public performance or transmissions by any means of this
Game or accompanying documentation of part thereof is prohibited except as otherwise permitted by SEGA.
22
ALIENS: COLONIAL MARINES
/aliensgames
Aliens: Colonial Marines, Alien, Aliens, Alien 3™ & © 2013 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights
reserved. Twentieth Century Fox, Alien, Aliens, Alien 3 and their associated logos are registered trademarks
or trademarks of Twentieth Century Fox film Corporation. Aliens: Colonial Marines game software, excluding
Twentieth Century Fox elements © SEGA. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or
trademarks of SEGA Corporation. All rights reserved. Unreal, the circle-U logo and the Powered by Unreal
Technology logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and
elsewhere. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2013 Autodesk, Inc. Autodesk
and Scaleform are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates
in the USA and/or other countries. Powered by Wwise © 2006 - 2013 Audiokinetic Inc. All rights reserved.
© 2013 Gearbox Software, LLC. Gearbox Software and the Gearbox Software logo are trademarks of Gearbox
Software, LLC.
ALIENS: COLONIAL MARINES
23
MAN-S143-UK
REDEMPTION CODE: