AutoCAD PIKAOPAS AUTOCADIN 3D-SUUNNITTELUUN AN-CADSOLUTIONS Antti Sulkanen www.an-cadsolutions.fi AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 2 SISÄLLYS 1. 3D-PIIRTÄMINEN AUTOCADISSÄ 3 2. MALLINNUSMENETELMÄT 2.1 Rautalankamalli 2.2 Pintamalli 2.3 Tilavuusmalli ja sen muokkaus 4 4 4 10 3. KOORDINAATISTOT 19 4. KATSELUSUUNNAT 21 5. VARJOSTUS 23 6. VISUALISOINTI 24 Osittainenkin lainaaminen ja kopiointi on kielletty. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 3 1. 3D-PIIRTÄMINEN AUTOCADISSÄ Tuotteet on hyvä piirtää pystyasentoon xy-tasolle (esim. kaappi seisomaan xy-tasolle, naama x-akselin suuntaan). Muuttele katselusuuntaa vpoint +enter+enter avulla. Tällöin näkyviin tulee kompassi, josta voit valita katselusuunnan. Parhaiten katselusuunnan muutat View-työkalurivistä Käytä koordinaatiston asetteluun ucs+enter+N+3+enter (ucs=User Coordinate System). Plan+enter+enter kääntää piirustuksen xy-tasolle. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 2. MALLINNUSMENETELMÄT AutoCAD:ssä on kaksi perustapaa 3D-mallien luomiseen ja näiden mallinnusmenetelmien apuna voi käyttää rautalankamallinnusta. - pintamallinnus - tilavuusmallinnus 2.1 RAUTALANKAMALLI Rautalankamallinnuksessa 3D-kappale kuvataan piirtämällä sen ääriviivat. 2.2 PINTAMALLI Pintamallinnuksessa kuvataan kappaleen pinta. Pääasiassa pintamallinnuksessa käytetään 3D-pinta-alkioita eli pintalappuja (3DFace). Pintalaput ovat suoria pintoja, joten kaarevien ja pallomaisten pintojen määritys ei ole täysin tarkka. © 2004 AN-Cadsolutions 4 AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 5 Surfaces- työkalurivi Toiminnot löytyvät myös alasvetovalikosta Draw=>Surfaces Kuvake Command Kuvaus 3dface Pintalappu luodaan antamalla kolme tai neljä nurkkapistettä. Kullekkin pisteelle voi määrittää oman Z-koordinaatin. Command:_3dface Specify first point or [Invisible]: klikkaa ensimmäinen piste. Specify second point or [Invisible]: klikkaa toinen piste. Specify third point or [Invisible]<exit>: klikkaa kolmas piste. Specify fourth point [Invisible]<create three-sided face>: klikkaa neljäs piste tai painamalla Enter pinnasta tulee kolme-sivuinen. ai_box Särmiö; anna pituus, leveys ja korkeus. Specify corner point of box: anna särmiön kulmapiste. Specify length of box: anna särmiön pituus. Specify width of box or [Cube]: anna särmiön levelys. Kirjoittamalla C ja painamalla Enter särmiöstä tulee kuutio. Specify height of box: anna särmiön korkeus. Specify rotation angle of box about the Z axis or [Reference]: anna kääntökulma zakselin suhteen. ai_wedge Kiila; anna pituus, leveys, korkeus, kulma xy-tasossa. Specify corner point of wedge: anna kiilan kulmapiste. Specify length of wedge: anna kiilan pituus. Specify width of wedge: anna kiilan levelys. Specify height of wedge: anna kiilan korkeus. Specify rotation angle of wedge about the Z axis or [Reference]: anna kääntökulma z-akselin suhteen. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS ai_pyramid Pyramidi; anna 1., 2., 3., 4. nurkkapiste ja kärkipiste. Specify first corner point for base of pyramid: anna pohjan ensimmäinen piste. Specify second corner point for base of pyramid: anna pohjan toinen piste. Specify third corner point for base of pyramid: anna pohjan kolmas piste. Specify fourth corner point for base of pyramid or [Tetrahedron]: anna pohjan neljäs piste. Specify apex point of pyramid or [Ridge/Top]: anna pyramidin korkeus. ai_cone Kartio; anna pohjan keskipiste, säde ja korkeus Specify center point for base of cone: anna kartion pohjan keskipiste. Specify radius for base of cone or [Diameter]: anna kartion pohjan säde. Specify radius for top of cone or [Diameter]<0>: anna kartion yläpään säde. Specify height of cone: anna kartion korkeus. Enter number of segments for surface of cone<16>: anna kartion pinnan segmenttien lukumäärä. ai_sphere Pallo; anna pallon keskipiste, säde, pallon pintaverkon tiheys vaaka- ja pystysuunnassa. Specify center point of sphere: anna pallon keskipiste. Specify radius of sphere or [Diameter]: anna pallon säde. Enter number of longitudinal segments for surface of sphere<16>: anna pintaverkon tiheys pituus(pysty)suunnassa. Enter number of latitudinal segments for surface of sphere<16>: anna pintaverkon tiheys leveys(vaaka)suunnassa. ai_dome Puolipallo; anna puolipallon keskipiste, säde, pintaverkon tiheys vaaka- ja pystysuunnassa. Specify center point of dome: anna puolipallon keskipiste. Specify radius of dome or [Diameter]: anna puolipallon säde. Enter number of longitudinal segments for surfaces of dome<16>: anna pintaverkon tiheys pituus(pysty)suunnassa. Enter number of latitudinal segments for surface of dome<8>: anna pintaverkon tiheys leveys(vaaka)suunnassa. © 2004 AN-Cadsolutions 6 AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 7 ai_torus Rengas; anna renkaan keskipiste, säde, putken säde ja pintaverkon tiheys. Specify center point of torus: anna renkaan keksipiste. Specify radius of torus or [Diameter]: anna renkaan säde. Specify radius of tube or [Diameter]: anna putken säde. Enter number of segments around tube circumference<16>:anna putken segmenttien lukumäärä. Enter number of segments around torus circumference<16>: anna renkaan segmenttien lukumäärä. Revsurf Pyörähdyspinta syntyy, kun poikkileikkausalkioita pyöräytetään akselin ympäri. Poikkileikkausalkioita piirretään usein Polyline-käskyllä. Select object to revolve: valitse poikkileikkaus, joka pyöräytetään. Select object that defines the axis of revolution: valitse pyörähdysakseli. Specify stat angle<0>: anna pyörähdys kulma. Specify second point: näytä pyörähdysakselin päätepiste. Specify included angle (+=ccw -=cw)<360>: anna pyöräytyksen asteluku. 360=täysi ympyrä. Surftab1 Surftab2 © 2004 AN-Cadsolutions Pintaverkon tiheyttä eli tarkkuutta voi säädellä Surftab1- ja Surftab2-muuttujilla. Nämä käskyt on annettava näppäimistöltä. Verkon tiheys pyörähdyssuunnassa Verkon tiheys poikkileikkausalkion suunnassa. AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS Tabsurf Pyyhkäisypinta syntyy, kun poikkileikkausalkioita pyyhkäistään suuntavektorin määräämän pituuden verran. Select object for path curve: valitse kurvi, jonka mukaan pinta luodaan. Select object for direction vector: valitse pyyhkäisypinnan suuntavektori. Rulesurf Viivainpinta syntyy, kun reuna-alkiot yhdistetään pintaverkolla. Select first defining curve: valitse ensimmäinen reunakurvi. Select second defining curve: valitse toinen reunakurvi. © 2004 AN-Cadsolutions 8 AN-CADSOLUTIONS Edgesurf AUTOCAD 3D-PIKAOPAS Reunapinta; luodaan neljän reuna-alkion avulla, joiden päätepisteet koskettavat toisiaan. Select object 1 for surface edge: valitse ensimmäinen reunakurvi. Select object 2 for surface edge: valitse toinen reunakurvi. Select object 3 for surface edge: valitse kolmas reunakurvi. Select object 4 for surface edge: valitse neljäs reunakurvi. © 2004 AN-Cadsolutions 9 AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 10 2.3 TILAVUUSMALLI JA SEN MUOKKAUS Tilavuusmallinnuksessa voi käsitellä todellisen kaltaisia kappaleita sen sijaan, että määrittäisi vain ääriviivat tai pinnan. Tilavuusmallin tekeminen on useimmiten helpompaa kuin pintamallin. Solids-työkalurivi Toiminnot löytyvät myös alasvetovalikosta Draw=>Solids Kuvake Command Kuvaus box Särmiö; anna kaksi nukkapistettä ja korkeus Specify corner of box or [CEnter]<0,0,0>: anna särmiön kulmapiste. Specify corner or [Cube/Length]: anna särmiön vastakkainen kulma tai muuttujista L=sivun pituus. Specify height: anna särmiön korkeus. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 11 sphere Pallo; anna keskipiste ja säde. Specify center of sphere<0,0,0>: anna pallon keskipiste. Specify radius of sphere or [Diameter]: anna pallon säde. cylinder Lieriö; anna keskipiste, säden ja korkeus Specify center point for base of cylinder or [Elliptical]<0,0,0>: anna lieriön pohjan keskipiste. Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: anna lieriön pohjan säde. Specify height of cylinder or [Center of other end]: anna lieriön korkeus. cone Kartio; anna keskipiste, säden ja korkeus Specify center point for base of cone or [Elliptical]<0,0,0>: anna kartion pohjan keskipiste. Specify radius for base of cone or [Diameter]: anna kartion pohjan säde. Specify height of cone or [Apex]: anna kartion korkeus. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS wedge Kiila; anna kaksi nurkkapistettä ja korkeus Specify first corner of wedge or [CEnter]<0,0,0>:anna kiilan pohjan ensimmäinen kulmapiste. Specify corner or [Cube/Length]: anna vastakkainen kulma tai L=sivun pituus. Specify height: anna kiilan korkeus. torus Rengas; anna keskipiste, renkaan säde ja putken säde. Specify center of torus<0,0,0>: anna renkaan keskipiste. Specify radius of torus or [Diameter]: anna renkaan säde. Specify radius of tube or [Diameter]: anna putken säde. © 2004 AN-Cadsolutions 12 AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 13 extrude Pursotus Select objects: valitse pursotettavat alkiot. Specify height of extrusion or [Path]: anna pursotuksen korkeus tai P=pursotuksen polku. Specify angle of taper for extrusion<0>: anna pursotuksen päästökulma. revolve Pyöräytys, Revolve-käskyllä voi pyöräyttää 2D-alkiota valitun akselin ympäri. Select objects: valitse pyöräytettävät alkiot. Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: anna pyörähdysakselin alkupiste tai määritä pyörähdys x/y-akselien mukaan. Specify angle of revolution<360>: anna pyörähdyksen asteluku. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 14 Solids Editing-työkalurivi Kuvake Command Kuvaus union Yhdistäminen; valitut tilavuusmallit yhdistetään yhdeksi malliksi. Select objects: valitse yhdistettävät tilavuusalkiot. subtract Vähentäminen; Subtract-käskyllä vähennetään ensin valitusta tilavuusalkiosta toisena valittu alkio. Select objects: valitse alkio, mistä poistetaan ja paina Enter. Select objects: valitse alkio, mikä poistetaan ja paina Enter. intersect Leikkaus; Tilavuusalkioiden leikkaus (yhteinen tilavuus) luodaan Intersect-käskyllä. Tilavuusalkioiden yhteinen tilavuus jää jäljelle, muut osat poistetaan. Select objects: valitse alkiot, joiden yhteisestä tilavuudesta luodaan tilavuusmalli. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 15 Extrude Faces Pintojen pursotus. Select faces or [Undo/Remove]: valitse pursotettavat pinnat ja paina Enter. Specify height of extrusion or [Path]: anna pursotuksen paksuus. Specify angle of taper for extrusion<0>: anna pursotuksen päästökulma posotiivisena tai negatiivisena lukuna. Kuvassa on annettu negatiivinen päästökulma. Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit]<eXit>: paina kaksi kertaa Enter niin käsky loppuu. Move Faces Pintojen siirto Select faces or [Undo/Remove]: valitse siirrettävät pinnat ja paina Enter. Specify a base point or displacement: määritä siirron lähtöpiste. Specify a second point of displacement: määritä siirron loppupiste. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 16 Delete Faces Pintojen poisto. Select faces or [Undo/Remove]: valitse poistettava pinta yksi kerrallaan ja paina Enter. Rotate Faces Pintojen pyöräytys. Select faces or [Undo/Remove]: valitse pyöräytettävät pinnat. Specify an axis point or [Axis by object/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis]<2points>: määritä pyöräytys akseli. Painamalla Enter pyöräytys akseli määritetään kahdella pisteellä. Specify the second point on the rotation axis: määritä pyöräytys akselin toinen piste. Specify a rotation angle or [Reference]: anna pyöräytyksen asteluku. Kuvaan on piirretty kaksi apuviivaa, jotta pyöräytys saadaan tehtyä pyöräytettävän alkion keskipisteen mukaan. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS Taper Faces Päästö (suipennus) pintaan. Select Faces or [Undo/Remove]: valitse pinnat joihin päästö tehdään. Specify the base point: määritä päästön lähtöpiste. Specify another point along the axis of tapering: määritä toinen piste päästön akselilla. Specify the taper angle: anna päästökulma. Positiivisella kulma-arvolla pinta suippenee sisäänpäin, negatiivisella ulospäin. Kuvassa päästöt tehdään alkion kaikille sivuille. Päästöt saadaan samanlaisiksi kaikilla sivuilla, kun päästö akselina käytetään apuviivaa. Shell Tilavuusmallista levymäinen kappale Select a 3D solid: valitse tilavuusmalli. Remove faces or [Undo/Add/ALL]: paina Enter. Enter the shell offset distance: anna kappaleen paksuus. © 2004 AN-Cadsolutions 17 AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 18 Offset Faces Pinnan suuntaiskopio. Select Faces or [Undo/Remove]: valitse pinnat. Specify the offset distance: anna kopion etäisyys. Kuvassa on annettu arvo -2. Näin saatiin ohennettua alapintaa 2mm. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 19 3. KOORDINAATISTOT AutoCADissä on käytössä suorakulmainen oikeakätinen koordinaatisto. Koordinaattiakselien suunnat saat selville, kun asetat oikean käden peukalon ja etusormen suoraan kulmaan toisiinsa nähden ja keskisormen kohtisuoraan niihin nähden. AutoCADissä on kaksi koordinaatistojärjestelmää: - Peruskoordinaatisto (World Coordinate System, WCS) - Käyttäjän koordinaatisto (User Coordinate System, UCS) Peruskoordinaatisto on kiinteä ja sitä ei voi muuttaa. Peruskoordinaatistossa x-akseli on näytön alareunan suuntainen, y-akseli on näytön vasemman reunan suuntainen ja z-akseli osoittaa kohtisuoraan ylös. Käyttäjän koordinaatiston voi sijoittaa vapaasti ja kääntää sen koordinaattiakseleita. Apukoordinaatistojen luonti (käyttäjän koordinaatistojen) UCS-työkalurivi Origin UCS Origon siirto Specify new origin point<0,0,0>: anna uusi origon piste. Uuden pisteen voi klikata tartuntatyökaluilla tai syöttää koordinaateilla (esim. 0,0,100), jolloin origo siirtyy 100mm positiivisen z-akselin suuntaan. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 20 3 point UCS Origon määritys kolmella pisteellä. Specify new origin point<0,0,0>: määritä uusi piste origolle klikkaamalla tai syöttämällä koordinaatit. Start point on positive portion of X-axis: määritä positiivinen x-akseli. Specify point on positive Y portion of the UCS XY plane: määritä positiivinen yakseli. X Axis Rotate UCS Kierto X-, Y- tai Z-akselin ympäri Specify rotation angle about X axis<90>: anna pyöräytyskulma ja paina Enter. Face UCS Koordinaatisto pinnan mukaan. Select face of solid object: valitse tilavuusalkion pinta, johon koordinaatisto siirretään. Enter an option [Next/Xflip/Yflip]<accept>: painamalla hyväksytään siirto. Next muuttujalla valitaan toinen pinta. Xflip ja Yflip kääntävät koordinaatiston akselin ympäri. World UCS Palauttaa koordinaatiston peruskoordinaatistoon. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 21 4. KATSELUSUUNNAT Jotta saa käsityksen 3D-piirtustuksesta, sitä on tarkasteltava eri suunnista. Katselusuuntia kannattaa muuttaa View-työkaluriviltä. kohtisuorat katselusuunnat isometriset katselusuunnat Isometriset katselusuunnat SW Isometric SE Isometric NE Isometric NW Isometric 3D-mallin pyöritys 3D Orbit käskyllä: Klikkaa 3D Orbit-työkalurivillä 3D Orbit työkalua ja esiin tulee ympyrä, jossa on neljä pientä ympyrää. Katselusuunnat muutetaan hiirellä ympyrän eri kohdista vetämällä hiiren vasen pohjassa. pyöritys vapaata ympyrän sisällä. pyöritys ulkopuolella näytön suunnassa. pyöritys vaakasuunnassa. pyöritys pystysuunnassa. © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 22 Katselusuuntaa voi muuttaa myös seuraavalla käskyllä: vpoint +2*enter. Tällöin näkyviin tulee kompassi (sivulla 3), josta voit valita katselusuunnan. Kun haluaa nopeasti kääntää katselusuunnan kohtisuoraan xy-tasoon, niin kannattaa käyttää Plan-käskyä seuraavaan tapaan: Plan+2*enter © 2004 AN-Cadsolutions AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 5. VARJOSTUS Jotta näkisit, miltä piirtämäsi 3D-kappale näyttää, siitä on yleensä poistettava piiloviivat tai varjostettava piirustus. Piiloviivojen poistoa tai varjostusta varten piirustuksessa pitää olla joko pinta- tai tilavuusalkioita. Hide-käsky poistaa piiloviivat. Hide-käsky vaikuttaa vain aktiivisena olevaan ikkunaan. Hide-käskyn vaikutuksen saa pois, kun suorittaa Regen-käskyn (re+enter). Render-käskyllä voi suorittaa varsinaisen piirustuksen varjostuksen. Shade-työkalurivi 2D Wireframe 3D Wireframe Hidden Flat Shaded © 2004 AN-Cadsolutions 23 AN-CADSOLUTIONS AUTOCAD 3D-PIKAOPAS 24 6. VISUALISOINTI Klikkaamalla Materials-painiketta Render-työkalurivillä, esiin tulee Materialsvalintaikkuna. Materials-painike Render-painike Napsauttamalla Materials Library painiketta pääsee materiaali kirjastoon, josta voi valita piirustukseen sopivan materiaalin. Materiaaleja voi ladata Import-painikkeella. Kun halutut materiaalit on ladattu niin ne liitetään piirustuksen alkioihin. Materialsvalintaikkunasta valitaan materiaali ja napsautetaan Attach-painiketta. Tämän jälkeen valitaan alkiot johon materiaali halutaan liittää. Käynnistä varjostus Render-painikkeella. Tarkista Render-ikkunassa, että varjostustyyppi on Photo Real tai Photo Raytrace. © 2004 AN-Cadsolutions
© Copyright 2024