Pikaopas Rhinoceros 4.0 & Flamingo 2.0 ©AN-CADSOLUTIONS Antti Sulkanen 2009 AN-CADSOLUTIONS SISÄLLYS 1. NÄYTTÖ 1.1 NÄYTÖN HALLINTA 2. KÄYTTÖ 3. KOORDINAATTIJÄRJESTELMÄ 4. TASOJEN KÄYTTÄMINEN 5. MITOITUS 6. ASETUSTEN MUUTTAMINEN 7. TARTUNTATYÖKALUT (object snap) 8. ANALYYSITYÖKALUT 9. 2D-PIIRTO-TYÖKALUT 10. MUOKKAUSKOMENNOT 11. TILAVUUSMALLIT 12. PINTAMALLIT 13. MALLIEN TUONTI JA VIENTI 14. VISUALISOINTI FLAMINGOLLA 14.1 YMPÄRISTÖN LISÄYS (environment) 14.2 VALOT FLAMINGOSSA 14.3 LUONNON VALO 14.4 OMAN TEKSTUURIN LISÄYS 14.5 KUVAN LIITTÄMINEN PINNALLE 14.6 AALLOT 15. TULOSTUS Osittainenkin lainaaminen ja kopiointi on kielletty. © 2009 AN-Cadsolutions 2 RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS www.an-cadsolutions.fi 3 4 5 8 10 11 12 16 17 18 21 23 26 31 35 37 38 40 41 43 44 45 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 1. NÄYTTÖ Otsikkopalkki Alasvetovalikot Käskyikkuna (command promt) Main1 ja Main2 työkalurivit Standard työkalurivi Maailmankoordinaatiston kuvake Tilarivi (status bar) Näytön osien kuvaus: Käskyikkuna (Command area) Käskyt annetaan näppäimistöltä Command:kehoitteen perään. Tässä ikkunassa näkyy myös käytössä oleva työkalu. Tarkkaile käskyikkunaa, niin tiedät mitä tapahtuu. F2 näyttää käsky historian. Käskyikkunaa voi siirrellä haluamaansa paikkaan. Näkymäikkunat (Viewports) Näyttää piirrettävän tuotteen eri suunnista. (oletus: Top, Perspective, Front, Right). Tilarivi (Status bar) Näyttää kohdistimen koordinaatit, käytössä olevan tason (layer), Snap-, Orthomoodien sekä Osnapin ja Record Historyn tilan. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 3 AN-CADSOLUTIONS 4 RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 1.1 NÄYTÖN HALLINTA Näkymää voi muuttaa seuraavasti: Shift+hiiren oikea = Pan-toiminto (muuttaa näkymää haluttuun suuntaan muuttamatta suurennus-suhdetta). Ctrl+hiiren oikea ja vedä hiirtä ylös tai alas = Zoom In ja Out Näkymän muuttaminen näppäimistöltä Näppäin Vasen nuoli Oikea nuoli Ylä nuoli Ala nuoli Page Up Page Down Home End Toiminto Käännä vasemmalle (Rotate) Käännä oikealle (Rotate) Käännä ylös (Rotate) Käännä alas (Rotate) Zoom In Zoom Out Zoom previous (zoomaa edellisen) Zoom next (zoomaa seuraavan) +Ctrl Pan left Pan right Pan up Pan down Zoomaus kaikissa näkymissä: View->Zoom->Extents All Zoomaus valitussa näkymässä: View->Zoom->Extents Zoomaa ikkunaan (Zoom window) Zoomaa valitun (Zoom Selected) Näkymän suurentaminen Kaksoisklikkaamalla näkymätekstiä niin saadaan ko. näkymä koko näytön kokoiseksi. Näkymän ollessa koko näytön kokoinen voi sen palauttaa pieneksi kaksoisklikkaamalla näkymä tekstiä. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 2. KÄYTTÖ Työkalun voi valita seuraavilla tavoilla: Valitse työkalu työkalurivistä Valitse työkalu valikosta Rhinossa on muutama työkalu, jotka löytyvät vain valikon kautta. Kirjoita käsky tai sen lyhenne käskyikkunaan ja paina Enter tai välilyönti Käskyn muuttujan voi klikata hiirellä. Kun klikkaa hiiren oikealla käskyrivillä tulee esiin valikko missä näkyy viimeksi käytetyt käskyt. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 5 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Kun kirjoittaa käskyä käskyikkunaan aukeaa ikkuna mistä sen voi valita. Käskyn toisto Edellisen käskyn voi ottaa uudelleen käyttöön klikkaamalla hiiren oikea tai painaa Enter tai välilyönti. Käskyn peruutus Käskyn voi peruuttaa tai lopettaa Esc-näppäimellä. Apua Painamalla F1-näppäintä aukeaa Rhino Help ikkuna. Sieltä löytyy kaikki Rhinon toiminnot. Versiossa 4 helpissä myös lyhyet videoleikkeet käskyn käytöstä. Kun painaa F1 näppäintä kesken käskyn avautuu se ko. käskyn kohdalta. Käskyhistoria Painamalla F2-näppäintä aukeaa käskyhistoria ikkuna. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 6 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Klikkaamalla hiiren oikealla näkymä tekstin päällä tulee esiin valikko, mistä voi esim. varjostaa (shaded) kuvan. Klikkaa näytön reunassa ”harmaalla” alueella hiiren oikealla, tämä avaa listan kaikista työkaluista Rhinossa. Tätä kautta löytyy myös työkalurivi New in Version 4, johon on koottu version 4 uudet työkalut. Yksi mielenkiintoisimmista uusista on UDT työkalut. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 7 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 3. KOORDINAATTIJÄRJESTELMÄ Piirrettäessä tarkasti käytetään koordinaatteja. Rhino käyttää maailman koordinaatisto järjestelmää (world coordinate system, WCS), perustuen kolmeen akseliin (x, y ja z). Nämä määrittävät sijainnin kolmiulotteisessa tilassa. Pisteen voi syöttää kahdella tavalla: Klikkaa hiirellä piirustusalueella tai syötä koordinaatit käskyikkunaan. Silloin kun piirretään tasokuvaa (2D-kuvaa), voidaan z-koordinaatti jättää huomioimatta. Y-akseli Origo X-akseli Koordinaatistokuvake Koordinaatistokuvake näyttää koordinaattiakselien suunnat. Koordinaattien käyttö Kaksiulotteisessa piirustuksessa pisteet määritellään koordinaattiparina. Koordinaatit erotetaan toisistaan pilkulla, desimaaliluvun erottimena käytetään pistettä. Origo eli piste 0,0 tarkoittaa koordinaattiakselien leikkauskohtaa. Voit antaa koordinaatteja absoluuttisina koordinaatteina tai suhteellisina koordinaatteina sekä suhteellisina napakoordinaatteina. Absoluuttiset koordinaatit Pisteet annetaan muodossa x,y,z. Etäisyydet mitataan origosta. Suhteelliset koordinaatit Pisteet annetaan siten, että etäisyydet mitataan edellisestä pisteestä lukien, ei siis origosta. Suhteellisten koordinaattien merkiksi koordinaattien eteen on kirjoitettava r-merkki eli rx,y (r5,0). © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 8 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Kulmat Kulmat määritetään ns. oikean käden säännön mukaan. Kulmien asteluku kasvaa vastapäivään ja nollakulma on kello kolmen suunnassa. Kulmat voidaan määrittää myös negatiivisena myötäpäivään. Suhteelliset napakoordinaatit Pisteet määritetään siten, että annetaan etäisyys ja suunta edellisestä pisteestä. Piste määritellään antamalla ensin r-merkki ja sitten etäisyys, heti perään <-merkki ja kulman asteluku eli retäisyys<kulma. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 9 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 4. TASOJEN KÄYTTÄMINEN Rhinon tasot (layers) toimivat kuten muissa CAD-ohjelmissa. Tasoja voi tehdä niin monta kuin on tarpeen. Piirrettävät alkiot sijoittuvat aina jollekin kuvatasolle. Se voi olla oletuskuvataso (Default) tai jokin itse luotu ja nimetty. Edit layers-pikakuvake Tasojen asetusten muokkaus ikkuna. Luo uusi taso (create new layer) Poista valittu taso (delete selected layers) Taso ei lukittuna Taso lukittuna Taso näkyvissä Taso piilotettu Tasojen ominaisuudet: Nimi Lukitus: Lukitus (LOCK) suojaa tason alkiot siten, että niitä ei voi muokata vaikka ne näkyvätkin. Näkyvyys: Kuvataso voi olla näkyvä tai näkymätön . Tason ollessa näkymätön kaikki sille piirretyt alkiot ovat pois näkyvistä eikä niitä voi muokata. Väri Materiaali: Tasolle voi määrittää oman materiaalin. Viivatyyppi: Tasolle voi määrittää eri tyyppisiä viivoja ja rajoituksin rakentaa omia. Viivan paksuus tulostettaessa. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 10 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 5. MITOITUS Rhinossa mitoitetaan alkiota alla olevan kuvan mukaisesti. Mitat näkyvät perspektiiviikkunassa versiosta 3 alkaen. Mitoitus työkalut löytyvät Dimension valikosta. Määrityspisteet (mitta-apuviivojen origot) Vaakasuora (Linear) Kappaleen suuntainen mitoitus (Aligned) Mittaviiva Mitta-apuviivat Pystysuora (Linear) Säde (Radius) Kulma (Angle) Halkaisija (Diameter) Mitoitus asetukset (Dimensions=>Dimension Properties) Mitoitusasetuksissa voidaan luoda mitoitustyylejä versiosta 4 alkaen. Desimaalien määrä Mittatekstin koko Mitta-apuviivan ulottuvuus mittaviivan yli. Mitta-apuviivan etäisyys sen origosta. Nuolen koko © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 11 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 6. ASETUSTEN MUUTTAMINEN Document Properties Klikkaamalla Document Properties kuvaketta pääsee muuttamaan Rhinon asetuksia. Seuraavassa on esitelty oleellisimmat. Units (mittayksikön vaihto, voi vaihtaa kesken mallinnuksen) Grid Grid-verkon koko Grid-verkko päälle/pois Akselit päälle/pois Maailman koordinaatisto kuvake päälle/pois © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 12 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Linetypes (täällä voi muokata ja rakentaa uusia viivatyyppejä) Appearance Hiusristikko päälle/pois © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 13 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Appearance Advanced Settings Täällä voi asettaa mm. varjostetussa näkymässä pinnan alapuolen värin yms. Colors Piirustusalueen näkymän taustavärin valinta. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 14 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Files Piitustuspohjien (template files) tallennuskansio Automaattitallennus General Peruutusten määrä Peruutuksiin käytettävä muistin määrä. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 15 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 7. TARTUNTATYÖKALUT Osnap-tartuntatyökaluilla (object snap) tartutaan tarkasti haluttuun kohtaan alkiossa. Mikäli osnap-valikko ei ole näkyvissä, niin klikkaa osnap-palkkia näytön alareunassa. Osnap-valikko Käsky End Near Point Mid Cen Int Perp Tan Quad Project Disable Kuvaus Viivan tai kaaren päätepiste Lähin piste alkiolla Piste Viivan tai kaaren keskipiste Ympyrän, kaaren tai ellipsin keskipiste Kahden alkion leikkauspiste Kohtisuoraan osoitettuun alkioon Tangentiksi alkiolle Ympyrän tai kaaren neljännespiste Siirto tasossa Tartuntatyökalut päällä/pois END PERP Viivan tai kaaren päätepiste Kohtisuoraan osoitettuun alkioon MID TAN Viivan tai kaaren keskipiste Tangentiksi alkiolle INT NEAR Kahden alkion leikkauspiste Lähin piste alkiolla CEN Ympyrän, kaaren tai ellipsin keskipiste QUAD Ympyrän tai kaaren neljännespiste OSA AINE LAATU KOKO KPL yritys NIMIKE PITUUS LEVEYSPAKS SUHDE a−kalustekuvat tuote © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi nro V/m3 PVM. PIIRT TARK HUOM NIMI antti nieminen 16 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 8. ANALYYSI TYÖKALUT Analyysi työkaluilla saat tietoja piirretystä kuvasta. Point (näyttää koordinaatit) Length (näyttää valitun kohteen pituuden) Distance (näyttää kahden pisteen välisen etäisyyden) Angle Näyttää kahden viivan välisen kulman. Radius (näyttää ympyrän ja kaaren säteen) © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 17 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 9. 2D-PIIRTOTYÖKALUT Kaikki 2D piirtämisen työkalut löytyvät Curve valikosta. PISTE Piste (single point) Location of point object: määritä piste-alkion paikka VIIVAT (lines) Viiva (single line) Murtoviiva (polyline/line segments) Start of polyline: polyline-viivan aloituspaikka. Next point of polyline (Undo): polyline-viivan seuraava piste. Next point of polyline. Press Enter when done (Undo): polyline-viivan kolmas piste. Next point of polyline. Press Enter when done (Close Undo): polyline-viivan neljäs piste. Kun näppäilee C, niin neljäs viiva menee aloituspisteeseen. KURVIT (curve) Ohjauspistekurvi (control point curve) Piirtää kurvin määriteltyjen pisteiden kautta (interpolate points) Luonnoskurvi (sketch), piirtää viivaa hiiren vasemmalla Paraabeli (parabola) Kierukka (helix) Spiraali (spiral) © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 18 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS YMPYRÄ (circle) Keskipiste, säde (center, radius) Center of circle (Deformable Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä ympyrän keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka ympyrä piirretään. Radius< >(Diameter): Oletuksena annetaan ympyrän säde. Kun näppäilee D, niin voi antaa ympyrän halkaisijan. Halkaisija (diameter) 3 pistettä (3 points) Tangentti kolmelle alkiolle (tangent to 3 curves) ELLIPSI (ellipse) Keskipiste (from center) Halkaisija (diameter) Kulmasta kulmaan (by corners) KAARI (arc) Aloitus-, lopetuspiste ja suunta aloituspisteestä (start, end, direction at start) Aloitus-, lopetuspiste ja säde (start, end, radius) © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 19 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS SUORAKAIDE (rectangle) Kulmasta, kulmaan (corner to corner) First corner of rectangle (3Point Vertical Center Rounded): määritä suorakulmion ensimmäinen kulma. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka suorakulmio piirretään. Other corner or lenght: määritä suorakulmion vastakkainen kulma tai anna pituus. Keskipisteestä kulmaan (center, corner) Kulmasta, kulmaan, kulmat pyöristettynä (rounded rectangle) SÄÄNNÖLLINEN MONIKULMIO (polygon) Keskipiste, säde (center, radius) Inscribed polygon Monikulmio piirretään ikään kuin ympyrän sisälle. Ympyrän säde annetaan corner of polygon-kehoitteessa, joko hiirellä klikkaamalla tai näppäilemällä. Circumsribed polygon Monikulmio piirretään ikään kuin ympyrän ulkopuolelle. Ympyrän säde annetaan midpoint of polygon edge (NumSides=5):-kehoitteessa, joko hiirellä klikkaamalla tai näppäilemällä. Reuna (edge) Keskipiste, kulmapiste (center, corner) © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 20 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 10. MUOKKAUSKOMENNOT KURVITYÖKALUT (curve tools) Viivan jatko (extend curve) Pyöristys (fillet curves) Viiste (chamfer curves) Suuntaiskopio (offset) SIIRTOTYÖKALUT (transform) Siirto (move) Move-käskyllä siirto: Mene Transform=>Move Select objects to move: valitse siirrettävät alkiot. Select objects to move. Press Enter when done: paina enter, kun kaikki siirrettävät alkiot on valittu. Point to move from: näytä piste mistä alkio siirretään. Point to move to: näytä piste (tai syötä koordinaatit) mihin alkio siirretään. Kopio (copy) Alkioiden kopiointi Copy-käskyllä: Mene Transform=>Copy Select objects to copy:. valitse kopioitavat alkiot. Select objects to copy. Press Enter when done: paina enter, kun kaikki kopioitavat alkiot on valittu. Point to copy from: näytä piste mistä alkio kopioidaan. Point to copy to: näytä piste mihin alkio kopioidaan. Hiiren oikealla tai enterillä voi lopettaa kopiointi käskyn. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 21 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Kääntö (rotate 2D/3D) Peilaus (mirror) Skaalaus 2D/3D (scale 2D/3D) Monistus, suorakaide (array, regtangular) Monistus, ympyrä (array, polar) Piirustuksen kääntö haluttuun suuntaan (Remap to CPlane) GEOMETRIAN KORJAUS (geometry fix) Kumoa (undo) Yhdistä (join) Räjäytä (explode) Leikkaa ja poista (trim) Select cutting objects (ExtendLines=No UseApparentIntersections=No): Klikkaa alkioita joilla leikataan. Kun valinnat on tehty paina Enter. Select object to trim (ExtendLines=No UseApparentIntersections=No): Klikkaa leikattavat alkiot. Leikkaa (split) © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 22 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 11. TILAVUUSMALLIT Kuvake Käsky (command) Kuvaus Box Luo suorakaiteen muotoisen särmiön kahdella pisteellä ja korkeudella. First corner of base (3Point Vertical Center): anna särmiön lähtöpiste. Other corner of base or length: anna vastakkainen kulma tai pituus. Height. Press Enter to use width: anna korkeus. Enteriä painamalla korkeus on sama kuin särmiön leveys. Sphere Luo pallon keskipisteellä ja halkaisijalla/säteellä. Center of sphere (Diameter 3Point Tangent AroundCurve 4Point): määritä pallon keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka pallo piirretään. Diameter< >(Radius): anna pallon halkaisija tai näppäilemällä r annat säteen. Cylinder Luo sylinterin keskipisteellä, säteellä ja korkeudella. Base of cylinder (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä sylinterin keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka sylinteri piirretään. Radius < > (Diameter): anna sylinterin säde tai näppäilemällä d annat halkaisijan. Tube Luo tuubin keskipisteellä, kahdella säteellä ja korkeudella. Base of tube (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä tuubin keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka tuubi piirretään. Radius < > (Diameter): anna tuubin sisä tai ulkopuolen säde/halkaisija. Radius < > (Diameter): anna tuubin ulko- tai sisäpuolen säde/halkaisija. End of tube< >: anna tuubin korkeus. End of tube < >: lukitse tuubin suunta. Cone Luo kartion pohjan keskipisteellä, säteellä ja korkeudella. Base of cone (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä kartion keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka kartio piirretään. Radius < > (Diameter): anna kartion pohjan säde/halkaisija. End of cone: anna kartion korkeus. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 23 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS TCone Luo katkaistun kartion. Base of truncated cone (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä katkaistun kartion pohjan keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka katkaistu kartio piirretään. Radius at base < > (Diameter): anna katkaistun kartion pohjan säde/halkaisija. Radius at end < >: anna katkaistun kartion yläpinnan säde/halkaisija. End of truncatedcone < >: anna katkaistun kartion korkeus. End of truncatedcone < >: lukitse katkaistun kartion korkeus. Ellipsoid Luo ellipsin muotoisen pallon keskipisteellä ja kolmella päätepisteellä. Ellipsoid center (Corner Diameter FromFoci AroundCurve): määritä ellipsoidin keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka ellipsoidi piirretään. End of first axis (Corner): anna 1. akselin pituus (esim. x-akselin suuntaan). End of second axis: anna 2. akselin pituus (esim. y-akselin suuntaan). End of third axis: anna 3. akselin pituus (esim. z-akselin suuntaan). Torus Luo renkaan keskipisteellä, renkaan säteellä ja putken säteellä. Center of torus (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä renkaan keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka rengas piirretään. Radius < > (Diameter): anna säde/halkaisija Second radius < > (Diameter FixInnerDimension=No): anna putken säde/halkaisija. Pipe Luo putken Select curve to create pipe around: valitse kurvi, jonka ympärille putki luodaan. Start radius < > (Diameter Cap=Yes Thick=No ShapeBlending=Local): anna alkupään putken säde. End radius < > (Diameter ShapeBlending=Local): anna loppupään putken säde. Muuttujien selityksiä: Cap=Yes; tekee putkesta tilavuusmallin, Thick:Yes; tällä määritetään putken seinämän paksuus. Extrude Luo tilavuusmallin pursottamalla, suljetusta kurvista tai pinnasta. Select curves to extrude (DeleteInput=No): valitse pursotettavat kurvit ja paina Enter. Extrusion distance (Direction BothSides=No Cap=Yes Mode=Straight DeleteInput=No): anna pursotuksen mitta. Muuttujista voi valita kuinka pursotus tapahtuu. Extrude Surface © 2009 AN-Cadsolutions Luo tilavuusmallin pursottamalla pinnan. Vastaavat toiminnot kuin edellisessä käskyssä. www.an-cadsolutions.fi 24 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Union Liittää/Yhdistää tilavuusmallit toisiinsa. Select surfaces or polysurfaces to union: valitse yhdistettävät tilavuusmallit ja paina Enter. Difference Erottaa/Vähentää tilavuusmallit toisistaan. Select first set of surfaces or polysurfaces: valitse tilavuusalkio mistä vähennetään ja paina Enter. Select second set of surfaces or polysurfaces: valitse tilavuusalkio mikä vähennetään ja paina Enter. Intersection Leikkaa kahden tilavuusmallin yhteisen tilavuuden. Boolean Split / Boolean 2 Objects Leikkaa kahdesta tilavuusmallista haluttu muoto. Create Solid Luo tilavuusmalli pinnoilla rajatusta alueesta. Cap Planar Holes Tekee pintamallista tilavuusmallin Extract Surface Irroita pinta tilavuusmallista Fillet Edge Tekee pyöristykset tilavuusmalliin. Versiosta 4 alkaen tällä työkalulla onnistuu tehdä useamman kulman pyöristys erisuuruisilla säteillä. Round Hole / Place Hole Luo reiän tilavuusmalliin. Wire Cut Leikkaa tilavuusmallia viivalla. Move Face Siirtää tilavuusmallin valittua pintaa. Rotate Face Kääntää tilavuusmallin valittua pintaa. Move Edge Siirtää tilavuusmallin valittua reunaa. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 25 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 12. PINTAMALLIT Kuvake Käsky (command) SrfPt Kuvaus Luo pinnan, kun valitsee 3 tai 4 kulmapistettä. (Surface from 3 or 4 corner points). First corner of surface: anna pinnan 1. piste. Second corner of surface: anna pinnan 2. piste. Third corner of surface: anna pinnan 3. piste. Fourth corner of surface: anna pinnan 4. piste. EdgeSrf Luo pinnan, kun valitsee 2-4 kurvia, jotka ovat tarkasti kiinni toisissaan.(Surface from 2, 3, or 4 Edge Curves) Select 2, 3 or 4 curves: valitse kurvit. Kurvit PlanarSrf Kurveista luotu pinta Luo pinnan tasossa olevista kurveista, jotka muodostavat suljetun alueen (Surface from Planar Curves). Select planar curves to build surface: valitse tasossa olevat kurvit ja paina Enter. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 26 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Patch Luo pinnan ”epämääräisen” muotoisista kurveista. Esim. alla oleva kuva. Select curves and points to fit surface through: valitse kurvit/pisteet, joiden kautta pinta kulkee. Patch Surface Options valikossa voit klikata OK. Revolve/Rail Revolve Luo pinnan pyörähtämällä akselin ympäri. Revolve-käsky: Select curves to revolve: valitse kurvit joista pinta luodaan ja paina Enter. Start of revolve axis: klikkaa pyörähdysakselin alkupiste. End of revolve axis: klikkaa pyörähdysakselin loppupiste. Profiili ja akseli Kuva Revolve-käskyllä tehdystä pinnasta. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 27 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Rail Revolve-käsky: Select profile curve (ScaleHeight=No): valitse profiilikurvi Select rail curve (ScaleHeight=No): valitse kisko Start of RailRevolve axis: klikkaa pyörähdysakselin alkupiste. End of RailRevolve axis: klikkaa pyörähdysakselin loppupiste. profiilikurvi akseli kisko Kuvat Rail Revolve-käskyllä tehdyistä pinnoista. Loft Luo pinnan valittujen kurvien välille. Select curves to loft (Point): valitse kurvit, joiden välille pinta luodaan. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 28 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Sweep1 Luo pinnan poikkileikkauksesta seuraten kurvia. Select rail curve: valitse kisko. Select cross section curves (Point): valitse poikkileikkaus. Kisko (rail curve) Poikkileikkaus (cross section) Kuva Sweep 1 Railkäskyllä tehdystä pinnasta Sweep2 Luo pinnan kahden poikkileikkauksen välille seuraten kahta kiskoa. Select rail curves: valitse kiskot. Select cross section curves (Point): valitse poikkileikkauskurvit. Poikkileikkaus Kiskot Add Slash toiminnolla lisätään ”oikaisu käyrä” Sweep pintaan. Kuva Sweep 2 Rails-käskyllä tehdystä pinasta. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 29 AN-CADSOLUTIONS SrfPtGrid RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Luo pinnan pisteistä. Number of points in row<3>: anna pisteidenlukumäärä riveissä Number of points in column<3>: anna pisteiden lukumäärä sarakkeissa. Valitse pisteet esim. Top-näkymässä aloittaen vasemasta yläkulmasta edeten oikealle alakulmaan rivi kerrallaan. FilletSrf Luo pyöristyksen kahden pinnan välille ChamferSrf Luo viisteen kahden pinnan välille OffsetSrf Luo suuntaiskopion pinnasta. UnrollSrf Käärii pinnan tasopinnaksi. Extrude Luo pinnan kurvista pursottamalla. Plane Luo suorakulmaisen tasopinnan kulmasta kulmaan. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 30 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 13. MALLIEN TUONTI JA VIENTI Rhino tukee monia tiedostomuotoja. Listan tuetuista tiedostomuodoista löydät Rhino Helpistä kansiosta File\File Formats. Tuetut tiedostomuodot voi tarkistaa myös Open ja Save As toiminnoilla. Mallien vientiin on kaksi tapaa. Mallin voi tallentaa nimellä (File=>Save As) ja valita sopiva tiedostomuoto. Toinen tapa on valita mallista joitakin alkioita ja viedä valitut (File=>Export Selected). Mallin tuontiin on myös kaksi tapaa. Mallin voi avata (File=>Open) tai File=>Import. 1. Avaa jokin Rhino tiedosto 2. Mene File=>Save As 3. Save As-laatikossa vaihda Save as type (tallennusmuoto) Stereolithography (*.stl) tiedostoksi. 4. Kirjoita tiedostonimeksi Export ja klikkaa tallenna. Avautuu STL Mesh Export Options ikkuna, jossa määritellään MESH-pinnan tarkkuus. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 31 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 5. STL Mesh Export Options-laatikossa, klikkaamalla Preview nähdään 3D-mallin muoto, kun säädetään Mesh-pinnan asetuksia. Kun klikataan Detailed Controls, niin avautuu valikko, missä saadaan määritettyä yksityiskohtaisemmin Mesh-pinnan arvot. Polygon Mesh Detailed Options valikkoa käsitellään Rhinon jatkokurssilla. Kun Mesh-pinta on säädetty halutuksi, niin klikataan OK, jolloin avautuu vielä STL Export Options ikkuna. Täältä valitaan joko Binary tai Ascii muoto. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 32 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 3D-mallin muuttaminen 2D-malliksi ja vienti DWG-tiedostona 1. Avaa Rhino-tiedosto 2. Mene Dimension=>Make 2-D Drawing 3. Make2D Options-laatikossa, klikkaa 4 View (Europe) ja Show hidden lines ja klikkaa OK. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 33 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Tallenna 2D-malli AutoCADin DWG-tiedostoksi 1. Valitse 2D-kuvat 2. Mene File=>Export Selected 3. Muuta Save As type=>AutoCAD DWG ja anna tiedostolle nimi ja klikkaa Tallenna. 4. Export AutoCAD File -laatikossa, valitse tarvittava AutoCAD-versio, klikkaa OK. CAM Metric toimii parhaiten, kun viedään 2D-piirros CAM-ohjelmistoon. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 34 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 14. VISUALISOINTI FLAMINGOLLA Seuraavassa esimerkissä käydään läpi kuinka Rhinossa tehtyyn malliin lisätään materiaali, ympäristö (environment), valo ja kuva. 1. Tarkista valikosta Render=>Current Render=>että Flamingo Raytrace 2.0 on valittuna. 2. Valitse alkio johon materiaali liitetään. Materiaalin voi liittää myös jollekin tasolle (layer) ja paina F3 3. Valitse Properties-valikossa Material ja Plug-in ja klikkaa Browse-palkkia. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 35 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 4. Avautuu Materiaali kirjasto, josta valitaan sopiva materiaali. 5. Valitaan materiaali ja klikataan OK ja klikataan Render-kuvaketta. Jolloin avautuu Flamingo Raytrace 2.0 renderöinti ikkuna. Kun Flamingo on laskenut renderöinnin, niin täällä sen voi tallentaa kuvatiedostoksi. Flamingossa voi tehdä myös renderöinnin ”esikatselua” Render Window toiminnolla. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 36 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 14.1 YMPÄRISTÖN LISÄYS (environment) 1. Mene Flamingo=>Environment 2. Tulet Flamingo asetusten-valikkoon. Valitse Ground Plane. Tästä aukeaa Environment-sivu. 3. Klikkaa Material-painiketta, jolloin avauttu materiaalikirjasto. Valitse materiaali. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 37 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 14.2 VALOT FLAMINGOSSA Mene=> Flamingo => Lights Avautuu Flamingon asetukset ikkuna Lights sivulta, josta valitaan minkälainen valaistus halutaan lisätä. Pidä valaistus mahdollisimman yksinkertaisena. Usein riittää Directional- ja Ambient Light. Directional-valon lisäys: 1. Klikkaa Directional-kuvaketta. 2. End of light directionvector: osoita piste mihin valo suunnataan. 3. Start of light direction vector: osoita piste mistä valo valaisee. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 38 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Ambient-valo: 1. Mene Flamingo asetuksiin Render Environmet sivulle. 2. Aseta Ambient Light kohdassa yleisvalolle väri. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 39 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 14.3 LUONNONVALON LISÄYS Päivämäärä ja aika-sivu Paikka-sivu © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 40 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 14.4 OMAN TEKSTUURIN LISÄYS Mene Flamingo=>Materials=>Material-sivu Klikkaa User kansio, johon voi tallentaa itse tehdyt materiaalit. Tämän jälkeen klikkaa Plus-merkkiä, jolloin kansioon tulee New Material, jolle voi antaa materiaalille sopivan nimen. Klikkaa luotavan materiaalin nimeä hiiren oikealla ja avautuvasta valikosta klikataan Edit. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 41 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS Avautuu Material Editor ikkuna, jossa mennään Maps-sivulle ja täältä klikataan Addpainiketta. Tätä kautta käydään valitsemassa kuvatiedosto, josta uusi materiaali halutaan luoda. Mikäli materiaalin skaalausta tarvitsee muuttaa, valitse kuva Maps-sivulta ja klikkaa Editpainiketta. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 42 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 14.5 KUVAN LIITTÄMINEN PINNALLE Decal Decal on toiminto Flamingossa, jolla liitetään kuvia jollekin tietylle alueelle alkiossa. Decalliittämistyyli kertoo Flamingolle, kuinka kuva projisoidaan alkiolle. Planar Planar-tyyliä käytetään, kun kuva liitetään tasaiselle tai loivakaariselle pinnoille. Cylindrical Cylindrial-tyyli on käyttökelpoisin, kun kuva liitetään pinnalle, joka on kaareva yhteen suuntaan, kuten viinipullon etiketti. Spherical Spherical-tyyli on käyttökelpoisin, kun kuva liitetään pinnalle, joka on kaareva kahteen suuntaan. Kuvan liittäminen tasaiselle pinnalle: 1. Valitse tasainen pinta alkiolta. 2. Mene Edit=>Object Properties 3. Properties-laatikossa, Decals-sivulla, klikkaa Add. Valitse kuva ja klikkaa Avaa ja Planar ja OK. 4. Kuvan paikannuksen kehotteissa, käytä tartuntatyökaluja. Paikanna järjestyksessä: Location (1), Width (2) ja Height (3) kuvan suunta. Paina Enter asettaaksesi kuvan paikalleen. 2. 3. 1. Lisää kuva sylinteri projisoinnilla: 1. Valitse sylinterin muotoinen alkio 2. Mene ominaisuuksiin (F3). 3. Properties-laatikossa, Decals-sivulla, klikkaa Add. 4. Valitse kuva. 5. Decal Mapping Style-laatikossa, valitse Cylindrical. 6. Paikannusketoitteissa kysytään sylinterin keskipistettä, sädettä tai halkaisijaa. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 43 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 14.6 WAVES (aallot) Edit Waves-laatikko avautuu, kun klikkaa Add, Waves Properties-sivulla. Wave muuttujat: Wavelenght (aallonpituus) Ohjaa aallon harjojen etäisyyttä toisistaan. Amplitude (amplitudi) Ohjaa aallon korkeutta. Damping (vaimennus) Aallon korkeuden heikkeneminen, kun se etenee kauemmaksi aallon aiheuttajan keskuksesta. Arvolla 0 aallon korkeus pysyy muuttumattomana. Phase (piste) Muuttaa aallon aloituspistettä. Location (paikannus) Aallot alkavat yhdestä pisteestä. Tasaisella pinnalla se muodostaa pyöreän aallon. Kun aallon aloituspiste paikannetaan alkion keskipisteeseen, aallot ovat saman keskeisiä renkaita. Kun aallon aloituspiste paikannetaan johonkin toiseen pisteeseen aallot ovat yhdensuuntaisia. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 44 AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 15. TULOSTUS 1. 2. 3. 4. Avaa Printing.3dm-tiedosto Klikkaa Top-näkymä aktiiviseksi Mene File=>Print Setup Print Setup-ikkunassa tehdään kaikki säädöt mitä tulostamiseen tulee Rhino 4.0:ssa. Valitaan tulostin, kuvan skaala ym. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi 45
© Copyright 2024