TeamGym kilpailuihin osallistuminen – ohjeita valmentajalle

1/4
TeamGym kilpailuihin osallistuminen – ohjeita valmentajalle
Ennen kilpailuja:
•
•
•
•
•
•
Kilpailukutsut löytyvät tapahtumakalenterista kunkin kilpailutapahtuman alta. Kutsussa
ilmoitetaan myös kilpailussa käytettävät telineet.
HUOM! Keväästä 2015 lähtien joukkueiden tulee käyttää kilpailun järjestäjän tarjoamia
trampetteja – omia trampetteja ei saa käyttää.
Ilmoittautumiset tulee tehdä määräaikaan mennessä ilmoittautumislomakkeella tai
Kisapalvelun kautta. Kilpailunumeroita käyttävät joukkueet (4. ja 5. lk) täyttävät myös
taustatietolomakkeen. Kyseinen taustatietolomake tulee toimittaa myös SM-kilpailun
ilmoittautumisen yhteydessä.
Ilmoittautumismaksu tulee maksaa kilpailukutsun ohjeiden mukaisesti.
Arvostelulomakkeet tulee esitäyttää suoritettavien liikkeiden osalta (katso alta ohjeet
lomakkeiden täyttämiseen).
Voimistelijoilla tulee olla lisenssi, jotta ilmoittautuminen Kisapalvelussa on mahdollista.
Tarkista, että voimistelijoilla on voimassaoleva lisenssi ja vakuutus, joka kattaa
TeamGym-harjoitukset sekä kilpailutilanteet
o Startti ja 2.lk =TG B-lisenssi
o 3. - 5.lk = TG A-lisenssi
o Jos voimistelija kilpailee myös muissa Voimisteluliiton lajeissa, hänen tulee
maksaa vain yksi lisenssi. Lisenssimaksu määräytyy kalleimman maksettavan
lisenssin mukaan.
5.lk, 5. lk jr ja 4.lk joukkueiden voimistelijat käyttävät voimistelijatunnuksia
(kilpailunumeroita). Tunnukset ovat kuin pelaajanumerot, joiden avulla tunnistetaan
kuka on kuka, ja voidaan tilastoida kilpailuissa suoritetut liikkeet. Varmista että
joukkueellasi on numerot valittuna ja joko painettuna tai teipattuna kilpailuasuun ennen
kilpailua. Lisätietoja voimistelijatunnuksista löytyy Voimistelijatunnus–ohjeesta.
Kilpailupaikalla:
• Ilmoittaudu kilpailukansliaan heti kilpailupaikalle saapuessasi
o Vahvista joukkueesi kokoonpano allekirjoittamalla joukkueesi nimilista. Muista
tarkistaa myös 4. ja 5. luokan joukkueiden volttirata- ja trampettisuorittajat.
o Luovuta kilpailumusiikit (merkitse kanteen seura, joukkue, kilpailuluokka, teline sekä
musiikin säveltäjä ja esittäjä), mikäli musiikkeja ei ole ohjeistettu toimittamaan
sähköisesti. Pidä varamusiikki itselläsi!
o Luovuta arvostelulomakkeet (viimeistään 2h ennen kilpailun alkua), jos niihin on
tehty muutoksia sähköisen palautuksen jälkeen tai jos lomakkeita ei ole toimitettu
etukäteen
o Esitä tarvittaessa kuitit maksetuista kilpailulisensseistä, jotka eivät ole kirjautuneet
Kisapalveluun ilmoittautumiseen mennessä
2/4
•
•
•
Telinekokeilua koskevat aikataulut saat kisajärjestäjiltä. Noudata aikataulua!
Kilpailujärjestäjiltä saat kilpailujen suoritusjärjestykset
Toimi kilpailupaikalla rauhallisesti ja kysy tarvittaessa neuvoa joko TG-ylituomarilta tai
kilpailun järjestäjiltä
•
Kilpailu alkaa avajaisilla/alkumarssilla, jonka yhteydessä esitellään kilpailuun
osallistuvat joukkueet
Joukkueet odottavat suoritusvuoroaan kilpailualueen ulkopuolella
Kilpailevan kokoonpanon tulee vastata nimilistaa ja kokoonpano voidaan tarkistaa
odotusalueella ennen kilpailuareenalle siirtymistä
Palkintojenjakoon osallistutaan yleensä kilpailuasussa
•
•
•
Kilpailun jälkeen:
• Muista ottaa musiikit mukaan
• Tulokset löytyvät Voimisteluliiton internetsivujen tulosarkistosta
3/4
Ohjeita arvostelulomakkeiden täyttämiseen
•
Merkitse joukkueen nimi ja seura sekä kilpailun nimi jokaiselle välilehdelle
VAPAAOHJELMA
Starttiluokka:
• Merkitse kuviot selkeästi merkitsemällä jokaisen voimistelijan paikka yksitellen
esimerkiksi pisteellä tai ruksilla
• Vaikeusosat tulee merkitä symbolein sen kuvion kohdalle, jossa vaikeusosa
suoritetaan. Symbolit löytyvät erillisestä symbolitiedostosta.
2.–5. lk:
•
•
•
•
•
Merkitse kuviot selkeästi merkitsemällä jokaisen voimistelijan paikka yksitellen
esimerkiksi pisteellä tai ruksilla
Vaikeusosat tulee merkitä sekä symbolein että liikekoodein ja ne tulee merkitä sen
kuvion kohdalle, jossa vaikeusosa suoritetaan. Symbolit ja koodit löytyvät sääntöjen
liitteestä A1 sekä erillisestä symbolitaulukosta. Merkitse arvostelulomakkeeseen kaikki
vapaaohjelmassa suoritettavat vaikeusosat.
Merkitse yhdistelmät esimerkiksi kaarisuluin { tai } (näppäin: AltGr+7 tai AltGr+0) tai
kirjaimella C (combination)
Merkitse vaikeusosien arvot (1) ja (2) lomakkeen oikeaan reunaan liikekoodein, esim.
P201 ja P202. Merkitse kunkin liikeryhmän kohdalle sääntöjen mukaisesti 1 tai 2
korkeimman vaikeusarvon omaavaa liikettä.
Merkitse sommitteluun liittyvät vaatimukset
o Rytmisarja koodilla RS
o Liikkumissuunnat nuolilla (kopioitavissa lomakkeen yläosan Sommittelu-otsikon
alta)
o Esiintymissuunnat ”väkäsillä” (kopioitavissa lomakkeen yläosan Sommitteluotsikon alta)
4/4
VOLTTIRATA JA TRAMPETTI
Starttiluokka:
• Volttiradan ja trampetin liikkeet on täytetty arvostelulomakkeeseen valmiiksi. Näille
välilehdille ei siis tarvitse merkitä muuta kuin joukkueen nimi ja kilpailu.
2. lk:
•
•
Joukkuekierroksilla suoritettavat pakolliset liikkeet ja niiden arvot on merkitty valmiiksi
Merkitse 3. kierroksen liikesarjat / liikkeet symbolein jokaisen voimistelijan kohdalle
o Merkitse laskennallinen vaikeusarvo jokaisen suorituksen kohdalle Arvosarakkeeseen. Jos se ylittää maksimiarvon, merkitse myös liikesarjan / liikkeen
maksimiarvo sille varattuun sarakkeeseen. Esim. liikesarjan oikea arvo on 0,80 ja
maksimiarvo 0,55 à merkitse ”0,80 / 0,55”
o Laske 3. kierroksen vaikeusarvot yhteen ja merkitse kierroksen arvo sille varattuun
soluun
•
Trampetin joukkuekierroksella suoritettava pakollinen liike ja sen arvot on merkitty
valmiiksi
Merkitse muiden kierrosten liikesarjat / liikkeet symbolein jokaisen voimistelijan kohdalle
(1-6)
o Merkitse laskennallinen vaikeusarvo jokaisen suorituksen kohdalle Arvosarakkeeseen. Jos se ylittää maksimiarvon, merkitse myös liikesarjan / liikkeen
maksimiarvo sille varattuun sarakkeeseen. Esim. liikesarjan oikea arvo on 0,95 ja
maksimiarvo 0,80 à merkitse ”0,95 / 0,8”. Ohjeet arvojen laskemiseen löytyvät
säännöistä.
Laske kunkin kierroksen vaikeusarvot yhteen ja merkitse kierroksen arvo sille varattuun
soluun
3. lk
•
•
4.–5. lk
•
•
•
Merkitse kierrosten liikesarjat / liikkeet symbolein jokaisen voimistelijan kohdalle (1-6)
Merkitse liikesarjan / liikkeen vaikeusarvo jokaisen suorituksen kohdalle sille varattuun
soluun. Ohjeet arvojen laskemiseen löytyvät säännöistä.
Laske kunkin kierroksen vaikeusarvot yhteen ja merkitse kierroksen arvo sille varattuun
soluun