Rapport - Andreas Baggesgaard

EKSAMENSPROJEKT
TINGFINDEREN
3. SEMESTER MULB Gruppe 13.
Ved at underskrive dette dokument bekræfter vi, at det indsendte materiale alt
sammen er vores eget materiale og arbejde. Den 20. december 2015
Url: Tingfinderen.dk
Url: Tingfinderen.dk/admin
User: admin
Password: abl123
Andreas Baggesgaard: [email protected]
CMS
Mikki Houmand Olsen: [email protected]
Mobil devices
Charlotte Bergstrøm: [email protected]
CMS
Lisbeth Kobberup Milling: [email protected]
Campaign
CPHbusiness Academy Lyngby
Vejledere: Jesper Hinchely, Tue Becher, Ivan Rosenvinge Frederiksen & Marc Kluge
INDHOLDSFORTEGNELSE
PROJEKTBESKRIVELSE 3
PROJEKTPLANLÆGNING
4
PBS
4
WBS 5
GANTT
6
ANALYSER 7
Interessentanalyse
7
Kommunikationsplan
8
SWOT
9
TOWS10
Risikoanalyse
11
Konkurrentanalyse
12
Målgruppeanalyse
13
Persona15
VISUEL IDENTITET
16
Designbrief
16
Designmanual
17
DOKUMENTATION & UDVIKLING
20
MARKEDSFØRING
22
WEBSITET
24
Attributtabel
24
ER diagram25
Usecase Model
25
Fully Dressed Usecases
26
CRUD
28
Testcase -review
29
Test af Tingfinderen.dk
30
Den tekniske løsning
32
SEO32
BEGRÆNSNINGER OG KONSEKVENSER
33
REFLEKTION & KONKLUSION
33
REFERENCER
34
BILAG 35
Rapportens omfang
Anslag uden mellemrum: 44890
Anslag med mellemrum: 48381
Antal sider: 32 (ekskl. forside, faktaark og indholdsfortegnelse)
Antal bilag: 3
PROJEKTBESKRIVELSE
Tingfinderen er en forholdsvis ny virksomhed som fokuserer på eksklusivt genbrug af
både dansk og udenlandsk design.
Overordnet går konceptet ud på, at Tingfinderen køber genbrugsprodukter og
rekonstruerer dem til det moderne hjem. Det kan være alt fra lamper, møbler,
scootere og flyvemaskiner. Eller Tingfinderen laver helt nye ting af eget design.
Tingfinderen behøver et total re-design af deres visuelle identitet, website og profiler
på de sociale medier. På det nye Tingfinderen website, skal der være et link til
”Tyskenhavn”, som er et ”parallelt” website/datterselskab, som sælger vin.
”Tyskenhavn” websitet skal kun vises som en dummy.
PROBLEMFORMULERING
Hvordan får vi udviklet en medieplatform, som kommunikerer til
Tingfinderens målgruppe?
• Hvilken målgruppe henvender Tingfinderen konceptet sig til?
• Hvordan kan vi udvikle en ny visuel identitet, som kommunikerer til
Tingfinderens målgruppe på tværs af platforme?
• Hvordan sikrer vi den røde tråd i kommunikationen til både Tingfinderen og Tyskenhavn, som har hver sin identitet?
3
PROJEKTPLANLÆGNING
Tingfinderen
PBS
Visuel identitet på tværs
af platforme
Website
Markedsføring
Rapporten
Mood-board
Attributtabel
Sociale medier
Projektbeskrivelse og
Problemformulering
Designbrief
ER diagram i
3. normalform
Budskab
Metoder & Teori
Logo
Fullydressed usecase
Kommunikationsplan
Projektplan
Farver
IA
(wireframe, mockup mm)
Kommunikationstest/
model
Analyse af virksomheden
Typografi
CRUD
(Nyhedsbrev)
Målgruppeanalyse &
Persona
Designmanual
SQL
database
Konklusion & reflektion
Visuelle elementer
Bilag
(usecasemodel & usecase)
SEO
Testcase
Brugertest oplæg
4
PROJEKTPLANLÆGNING
Eksamensprojekt
WBS
(576 timer)
1.0 Opstart/
Planlægning
(80 timer)
2.0 Udarbejde
visuel identitet på tværs af
platforme (72 timer)
3.0 Udarbejde
markedsføringsmateriale
(84 timer)
4.0 Udarbejde
Website
(213 timer)
5.0 Udarbejde
rapport (115 timer)
6.0 Aflevering
(12 timer)
1.1 Etablering af gruppe
(1 time)
2.1 Moodboards,
skitser mv.
(21 timer)
3.1 Komm.plan &
medievalg
(7 timer)
4.1 IA (Wireframe, mockup mv.)
(21 timer)
5.1 Rapportskabelon
(21 timer)
6.1 Aflever i
Wiseflow: ZIP (pdf + link til
website) (2 timer)
1.2 Problemformulering/
projektbeskrivelse
(7 timer)
2.2 Valg af farver,
typografi mv. (10 timer)
3.2
Budskab
(14 timer)
4.2
Visuelle elementer
(21 timer)
5.2 Metoder &
teori
(14 timer)
6.2 Opdatér egen
portfolio med
projektet (10 timer)
1.3 Projektplan
(PBS, WBS, Gantt)
(16 timer)
2.3 Udarbejde
designbrief
(10 timer)
3.3 Layout
(21 timer)
4.3
Fully dressed usecase
(14 timer)
5.3 Dokumentation af
designudvikling
(14 timer)
1.4 SWOT/TOWS
(14 timer)
2.4 Udarbejde logo
(21 timer)
3.4
Komm. test
(21 timer)
4.4
Attributtabel
(7 timer)
5.4 Diskussion af
teknisk løsning
(14 timer)
1.5 Målgruppedef./
analyse
(14 timer)
2.5 Udarbejde
designmanual
(10 timer)
3.5
Nyhedsbrev (evt.)
(21 timer)
4.5
ER model 3. N.F.
(14 timer)
5.5 Argumentation for
valg af brugertest
(10 timer)
4.6 CRUD tabel
(7 timer)
5.6 Konklusion &
refleksion
(7 timer)
4.7 Kodning
(70 timer)
5.7 Bilag
(7 timer)
4.8 SQL
produktdatabase
(21 timer)
5.8 Dokumentation
skitser mv.
(7 timer)
4.9 SEO optimering
(10 timer)
5.9 Referencer/
kildehenvisning
(7 timer)
4.10 Selvtest og testcase
samt tilretning
(21 timer)
5.10 Sidste tjek/korrektur
(14 timer)
1.6 Persona(er)
(14 timer)
1.7 Interessent- og
risikoanalyser
(14 timer)
4.11 Oplæg til brugertest
af website
(7 timer)
5
PROJEKTPLANPLANLÆGNING
GANTT
“For overblikkets skyld har vi lavet både en PBS og en WBS - disse to giver et rigtig
godt overblik over projektets delelementer, og hvor mange timer der forventes at
blive brugt på projektet. Til baggrund for WBS'en ligger der et GANTT CHART. GANTT
metoden er valgt pga. tidsfaktoren; vi har haft mange opgaver at løse inden for en
relativ kort tidsfrist og derfor har projektet været stramt styret i forhold til den lagte
tidsplan, og vi har arbejdet os målrettet igennem fra A-Z. Der har ikke været tid til at
gennemløbe sprints, afholde daglige fysiske statusmøder eller for den sags skyld at
udarbejde flere forskellige prototyper. Så alt i alt har GANTT metoden været den mest
oplagte metode ifht. vores måde at arbejde på med dette projekt.”
Kilde: 2.semesters afgangsprojet “Start-up”
6
Interessentanalyse
En interessentanalyse omfatter alle, der har interesse i virksomheden.
Tingfinderen er forløbig en lille 2 mands virksomhed uden ret mange leverandører
og samarbejdspartnere, og antallet af interessenter er derfor begrænset.
Tingfinderen er en meget ung virksomhed grundlagt i 2015 af to iværksættere med
fokus på “high end” genbrug.
Mål
Tingfinderens idégrundlag er at opkøbe genbrugsprodukter til upcycling eller selv at
designe nye produkter helt fra bunden. Målet er at skabe en forretning ud af at
“producere” (designe/re-designe) og videresælge unikke produkter.
Middel
Markedsføring via online medier (primært website og sociale medier f.eks.
Facebook og Instagram) .
Action
At tilbyde unikke produkter lavet af genbrugsfund eller eget design skabt helt fra
bunden.
Interessentmatrix for Tingfinderen
Høj
Indflydelse og magt
ANALYSER
4
2
5
3
7
1
8
6
Lav
Interesse
Høj
Placering i matrix’en
1) Virksomheden selv og de to grundlæggere har høj interesse og magt.
2) Aktuelle kunder har stor interesse og indflydelse, idet de står for omsætning i
virksomheden.
3) Der er mange konkurrenter, men den enkelte konkurrents interesse er moderat,
også fordi virksomheden er lille endnu.
4) Interessen er lav, mens indflydelsen til gengæld er høj, idet man som virksomhed er
underlagt gældende love og regler, som også pludselig kan blive ændret.
Interessenter
1) Tingfinderen (virksomheden)
2) Kunder
3) Konkurrenter
4) Offentlige instanser og myndigheder (herunder kommune, regering, love og regler)
5) Leverandører
6) Samarbejdspartnere
7) Banken
8) Medarbejdere
5) Interessen er lav, da det indtil videre er en lille virksomhed, og da det ofte vil være
unikke fund frem for stor-indkøb. Virksomheden er afhængig af at kunne finde nye
produkter, og der er mange forskellige leverandører (auktioner, loppemarkeder mv.).
6) Indtil videre ikke en væsentlig faktor .
7) Lille interesse i en lille virksomhed, men en vis indflydelse i tilfælde af, at
virksomheden får brug for lån eller lidt elastik i økonomien fra tid til anden.
8) Indtil videre er der ikke ansat nogen, men kommende medarbejdere vil have en
stor interesse i virksomheden, og formentlig også en vis indflydelse.
7
ANALYSER
Kommunikationsplan
Status
rød, gul eller
grøn
Interessent/gruppe
Frekvens for
kommunikation
Formål
Kanal
Besked/indhold
Ansvarlig
Skabe løbende motivation og
engagement samt håndtere daglige
opgaver
Via opdatereinger på sociale medier
Interne møder
Plan, status, arbejdsdeling
Begge ejere
Website og sociale
medier
Info om nyheder, events
m.v.
Begge ejere
Sociale medier, website,
email, telefon, fysiske
møder
Sociale medier, website,
email, telefon, fysiske
møder
Email, telefon, fysiske
møder
Bestillinger/aftaler
Begge ejere
Status/aftaler
Begge ejere
Indberetning samt
afklaring af tvivl mv.
Begge ejere
Telefon, emails og personlige møder i
banken
Overvågning via diverse
medier
Økonomisk status samt
opbygge relation, som er
god i krisetider
N/A
Begge ejere
N/A
N/A
N/A
Inden for det 1. år efter start af virksomheden
X
X
X
X
X
Tingfinderen
Dagligt
Målgruppe (kunder)
Flere gange
ugentligt
Leverandører
Efter behov
Opbygge relationer/aftaler
Samarbejdspartnere
Efter behov
Opbygge relationer/bevare et godt
samarbejde
Offentlige instanser
Løbende/efter
behov. Min 1.
gang årligt
X
Banken
X
X
Konkurrenter
Når det er
nødvendigt. Min.
1 gang årligt
Efter behov
For at sikre at gælende regler og love
bliver overholdt (fx. vedr. skat, moms,
personaleforhold og
bevillinger)
Status samt vise sit ansigt så man er
“kendt” af bankkontakten
Medarbejdere
PT ingen ansatte
X
X
X
Konkurrentovervågning
N/A
Begge ejere
Gennemført
Forsinket i forhold til plan
Ikke gennemført
Kilde: DUBU (Digitalisering - Udsatte Børn og Unge) oplæg taget fra nettet
http://www.kombit.dk/dubu 13-12-2015
8
ANALYSER
SWOT
Interne forhold
Styrker:
Svagheder:
- Nichemarked
- Kvalitetsprodukter
- Genanvendelse af produkter
(bedre for miljøet)
- Unikke redesignede produkter
- Mulighed for geografisk udvidelse
- Trenden er i højkurs
(attraktive produkter)
- For stor produktspredning
- Få antal af de enkelte produkter
- Besværlig forsendelse
- Ingen målrettet markedsføring
- Tager tid at renovere det enkelte
produkt.
Eksterne forhold
Trusler:
Muligheder:
- Nemt at kopiere konceptet.
(attraktivt for iværksættere)
- Trenden går af mode
- Manglende interesse i at sælge
gamle ting til tingfinderen
- Der ikke bliver udbudt flere
lamper - Og at prisen stiger pga.
efterspørgslen
- Pga. opsvinget kan det være
svært at få flere medarbejdere
- Rekruttering af medarbejdere
- Større udvalg af produkter
- Aftale med fragtselskaber om
bedre forsendelse.
9
ANALYSER
TOWS
Eksterne forhold
MULIGHEDER
1. Rekruttering af medarbejdere
2. Større udvalg af produkter
3. Aftale med fragtselskaber om bedre
forsendelse.
TRUSLER
1. Nemt at kopiere konceptet.
(attraktivt for iværksættere)
2. Trenden går af mode.
3. Manglende interesse i at sælge gamle
ting til tingfinderen.
4. Der ikke bliver udbudt flere lamper Og at prisen stiger pga. efterspørgslen.
5. Pga. opsvinget kan det være svært at få
flere medarbejdere.
Interne forhold
STYRKER
1. Nichemarked
2. Kvalitetsprodukter
3. Genanvendelse af produkter
(bedre for miljøet)
4. Unikke redesignede produkter
5. Mulighed for geografisk udvidelse
6. Trenden er i højkurs
(Attraktive produkter)
SVAGHEDER
1. For stor produktspredning
2. Få antal af de enkelte produkter
3. Besværlig forsendelse
4. Ingen målrettet markedsføring
5. Tager tid at renovere det enkelte
produkt.
MAXI - MAXI
Få mest muligt ud af trendens popularitet
ved at ansætte nye medarbejdere til at
forbedre produktionen. En højere indkomst giver også mulighed for, at kunne
tilbyde flere produkter. Dernæst tilbyde en
nemmere/bedre forsendelsesprocess, der
dermed også forbedrer muligheden for
geografisk udvidelse.
(s4,s5,o1,o2,o3)
MINI-MAXI
MAXI-MINI
Hele tiden forbedre produkternes kvalitet,
og gøre dem unikke, så det er sværere at
kopiere produkterne/konceptet.
Derudover gøres synlig geografisk set,
så folk ved at de kan sælge deres ting til
Tingfinderen.
MINI-MINI
Få igangsat en form for markedsføring, så
Tingfinderen bliver synlig. Få skabt den
nødvendige interesse for virksomheden, så
trenden ikke går af mode, og dermed både
have nok kunder, og produkter der kan
blive solgt.
(s2,s3,s4,t1,t3)
(w1,w2,w3,t2,t3)
Ved at få flere medarbejdere, så bliver
udbuddet af produkter også større, og det
går hurtigere med renoveringen, og kan
dermed øge salget og indkomsten.
(w1,w2,w5,s1,s2)
10
ANALYSER
Risikoen for projektet, er rangeret i en 5x5 (X påvirkning, Y sandsynlighed) matrix.
Risikoanalyse
1. Sandsynligheden for, at konkurrenter kopierer Tingfinderens koncept, er
relativ høj, da alle kan starte en virksomhed med opkøb af genbrugsguld. Det vil
naturligvis have en indvirkning på virksomheden og Tingfinderen må finde en måde
at være unik på gennem de ting de opkøber, renoverer og sælger videre.
5
2
4
1
3
3
2
4
1
2. Idet vi ikke taler om en nyproduceret lampe, findes der derfor et begrænset antal
lamper til salg. I første omgang er begrænsningen på i alt 7000 lamper. Tingfinderen
må derfor være opmærksom på at slå til nu og opkøbe så mange lamper som muligt.
Udover det må Tingfinderen opstøve andre produkter at satse på og prøve at finde en
niche i en forretningsidé, som befinder sig i en hård konkurrencesituation.
1 2 3 4 5
1. Konkurrenterne kan hurtigt kopiere ideen med genbrug af gammelt design
generelt.
2. Når de 7000 lamper, som Københavns kommune har sat til salg, er udsolgt, findes
der måske ikke flere lamper, og Tingfinderen må finde nye veje.
3. Mangel på leverandører og produkter generelt.
3. Hvis Tingfinderen ikke kan finde leverandører nok, som har de genbrugsfund de
ønsker at satse på, eller de af flere forskellige årsager ikke ønsker at sælge til
Tingfinderen, vil det naturligvis have stor indfyldelse på deres eksistensgrundlag. Ud
over det vil det også påvirke Tingfinderen, hvis udbudspriserne bliver sat i vejret.
Tingfinderen er en lille virksomhed uden den store kapital. Vi er bekendt med, at
Tingfinderen også har gang i en anden satsning (en bar hvor alt inventaret er til salg),
og så er det måske den vej, de skal gå i fremtiden.
4. Da trends ikke er vedvarende, men noget som som kun er populært i en periode,
bliver Tingfinderen nødsaget til hele tiden at se, hvordan trenden udvikler sig og
være på jagt efter nye trends og tendenser. Hvis “Tyskenhavn” sælger inventaret, skal
inventaret følge med trenden.
Kilde: http://www.risikoanalyser.dk, 26-11-2015 & http://www.intimus.eu 27-11-2015
4. Den trend, det er i tiden at have gammelt fabriksinventar/industriel vintage design i
sit hjem eller sin forretning, kan hurtigt tage af og gå af mode.
11
ANALYSER
Konkurrentanalyse
Hvem er Tingfinderens konkurrenter?
Hvis vi skal se på Tingfinderens konkurrenter i bredeste forstand, er der mange og
nogle af dem er nævnt nedenfor.
Antikvitestforretninger, marskandisere, vintageforretninger, opkøbere af gammelt
fabriksinventar, loppemarkeder samt virksomheder der lever af restaurering af
gammelt fabriksvintage (industrial vintage) og design-fund med flere.
Tingfinderen skal ikke blot være dygtige til at sælge deres færdige produkter, de skal
i allerhøjeste grad også være gode opkøbere. De skal gøre de bedste fund, de rigtige
steder og til den rigtige pris. Og der er mange loppe-jægere om buddet.
Af direkte konkurrence til Tingfinderen, når det omhandler salget af københavner
lampen, kan nævnes københavnerlampen.dk, KBHlampen IVS og Steinbeck.dk, som
alle er opkøbere af den populære lampe. Dog sælger KBHlampen IVS deres istandsatte lamper videre for ca. kr. 1.950, mens Tingfinderen sælger deres for ca. kr. 1.700.
Hvilke målgrupper henvender konkurrenterne sig til?
Uden det helt store analytiske grundlag, må det vurderes at både KBHlampen IVS,
Steinbeck.dk og alle de andre virksomheder med det samme forretningskoncept, alle
i et vist omfang henvender sig til den samme målgruppe. (Tingfinderens målgruppe
er beskrevet nærmere i afsnittet ”målgruppeanalyse”).
Hvordan kommunikerer konkurrenterne?
Tager man konkurrenterne i den bredeste forstand, så kommunikerer de via mange
forskellige kanaler. Det lige fra TV-programmer, offline og online annoncer, på de
sociale medier, internettet, fysisk med en stand på diverse loppemarkeder med mere.
Kilde: Virk Startvækst. Sådan laver du en konkurrentanalyse:
https://startvaekst.virk.dk/drift/vaerktoejer-til-drift/tjeklister-til-drift/saadan-laver-duen-26-11-2015
Artikel fra Metroexpress link: http://www.mx.dk/penge_erhverv/nyheder/story/12703268
(kilde: artikel fra Metroxpress Af Thomas Ambrosius - 17/11-15 16:10;
Opdateret: 19/11-15 11:26)
12
ANALYSER
Målgruppeanalyse
Tingfinderens sortiment spænder vidt fra rent industrielt design, re-design og til
utraditionelle møbelklassikere. Som følge af det bredt dækkende katalog vil
Tingfinderens kundegruppe naturligvis spænde vidt. Af markedsføringsmæssige
årsager har vi forsøgt at indsnævre målgruppen for at gøre det muligt at målrette
fremtidige kampagner.
Segmenteringen er foregået, dels via en analyse af Tingfinderens nuværende
Facebook aktivitet og dels via et interview med Nea og Tobias, som er grundlæggerne
af Tingfinderen og Tyskenhavn. Derudover har vi gjort brug af The Nielsen Companys
Minerva livsstilssegmenteringsmodel samt SMUK modellen.
Interviewet med Nea og Tobias fortæller os, at deres kunder primært er kvinder
fra større byer og med en aldersspredningen 20 til 60 år. Kvinder fordi det oftest er
dem, der tager de endelige beslutninger om køb af ting til hjemmet, og fordi kvinder
generelt interesserer sig mere for indretning og interiør end mænd. Eftersom kvinder i
hovedstaden og andre større byer, er en meget bred og uklar gruppe, bad vi
Tingfinderen om at prøve at indsnævre deres primærmålgruppe. Udfra dette forarbejde har vi kunnet identificere en målgruppe primært tilhørende det grønne
segment i Minerva modellen.
Den primære målgrupe har b.la. følgende karateristika
•
kvinder 25-40 år
•storby-boere
•
akademikere
•
højere middelklasse
•
ser sig selv som individualister højere middelklasse
•
interesse for: miljø, genbrug og kultur
•
læser kultursektionen
Interview med Nea og Tobias
Kilde: The Nielsen Company - Minerva Livsstilssegmentering
13
ANALYSER
Målgruppeanalyse
Afprøvning af målgruppen
For at afprøve vores valg af målgruppe har vi brugt SMUK-modellen.
Størrelse og vækst
Segmentet har meget stort potentiale vedrørende størrelse og vækst. Bysamfundene
i Danmark er stødt voksende, da mange af de unge, som flytter til de større byer i
forbindelse med deres studie, bliver boende, da det er her, de kan finde jobs og her de
har etableret et netværk, og derfor ender det oftere med køb af egen bolig. En ejerbolig er ofte mere permanent, og man vil derfor gerne gøre mere ud af indretningen
og har derfor brug for nyt interiør og ikke mindst unik indretning.
Muligheder for bearbejdning.
Målgruppen er ikke nem at kommunikere med i traditionel forstand, da de ikke
abonnerer på en papir-avis, hører radio eller ser traditionel flow-tv. Målgruppen
kompensere dog for dette ved at være meget digitale. Dette åbner op for, at man kan
kommunikere med dem på en række andre platforme og igennem forskellige
medietyper. For eksempel Facebook (herunder målrettede annoncer/”sponsored
post”), Instagram og YouTube.
hvor få virksomheder sidder på store andele af markedet. I tingfinderens fokus på
niche-produkter konkurrerer de i større grad med marskandisere, loppemarkeder,
onlineauktioner og privatsalg. Tingfinderens styrke i dette marked skal derfor findes
i deres sammensætning af katalog, hvor de overskueligt skal præsentere en række
specielle designs og unikke fund.
Konklusion
Baseret på SMUK-modellen kan det konkluderes, at der er hård konkurrence på
markedet for både københavnerlampen og niche interiør. Men med en generel
befolkningstilvækst inden for segmentet og lave kommunikationsomkostninger
generelt, er der gode muligheder for Tingfinderen ved at have fokus på dette
segment. Målgruppens besiddelse af permanent bolig, deres høje rådighedsbeløb
og villigheden til at bruge penge på sig selv, gør at det er den optimale målgruppe at
målrette design og kommunikation imod.
http://www.realkreditraadet.dk/Nyt_-_presse/Nyheder/Nyhedsvisning.aspx?PID=7952&M=NewsV2&Action=1&NewsId=1088)31-11-2015.
Udgifter ved bearbejdning
Målgruppens medievaner gør, at omkostningerne i forhold til distribution af
kommunikation er markant billigere end gennem traditionelle kanaler. Udgifterne i
forbindelse med at producere kommunikationen er for en virksomhed som
Tingfinderen meget lave, da de selv kan stå for den primære kommunikation.
Herunder selv-producerede billeder og tekst til brug på de sociale medier.
Annoncering på Facebook er ikke særlig bekosteligt i forhold til trykte medier, da der
er helt andre muligheder for spredning og geosegmentering.
Konkurrencesituationen i segmentet
Tingfinderen er ikke de eneste, der restaurerer og sælger københavnerlampen, hvilket
gør, at der er mange mulige sælgere af det samme produkt. Derfor er konkurrencen
hård i markedet for tingfinderens primære produkt. Tingfinderens styrke er, at de
har et udvidet katalog, både med lamper og møbler, hvor deres konkurrenter så som
københavnerlampen.dk , Steinbeck.dk & kbhlampen.dk udelukkende sælger den
specifikke lampe. Overordnet set er der stor konkurrence inden for boligindretning,
14
ANALYSER
Persona
Navn: Anna
Alder: 28
Anna er 28 år gammel og bor på 4. år med sin kæreste Tim i deres fælles ejede
andelsbolig på Islandsbrygge i København. Anna er oprindeligt fra Århus, men flyttede
til København i forbindelse med sine studier, hvor hun tog en Bachelor i Information
Management fra CBS. Herefter tog hun en overbygning i form af en Master i
e-business, som hun afsluttede med gode karaktere i 2014. Anna er siden blevet ansat
i Erhvervs og Vækstministeriet, hvor hun også i sin studietid havde ansættelse. Annas
kæreste Tim er uddannet geolog og gik ledig i et år efter endt uddannelse, men har
siden været ansat i midlertidige stillinger.
Økonomi og forbrug
Anna har indtil sin fastansættelse været vant til livet på SU, hvor hun har levet efter
evne. Hendes forbrug er steget kraftigt i forlængelse af hendes ændrede
økonomiske situation. Anna køber størstedelen af sine forbrugsgoder online.
Siden hendes ansættelse, har hun i langt højere grad tilladt sig selv relativt dyre
impulskøb, men ligesom med hendes andre indkøb, bliver alt indkøbt taget i brug, da
hun af politiske og ideologiske årsager er modstander af overforbrug. Anna er dog til
falds for et godt tilbud og evner i den sammenhæng til tider at gradbøje sin ideologi,
således at hun kan retfærdigøre sine indkøb over for sig selv.
Anna og Tims lejlighed er fortrinsvis indrettet med møbler anskaffet i fællesskab, men
ud over fællesindkøbene er det primært Annas inventar, der præger hjemmet. Anna
er vokset op siddende på Syver stolen og med PH-lampen hængende over Børge
Mogensen spisebordet. Indretningen på Islandsbrygge er forsøgt holdt enkel således,
at det enkelte element bliver fremhævet. Anna er dog ikke designsnob. Mærker og
designere er derfor underordnet så længe møblet kan indgå i det eksisterende tema.
Medier
Anna har ikke et avisabonnement, men har købt ubegrænset adgang til Politikens
online avis.
Anna har ingen kabelpakke men et on-demand abonnement til TV2play, Netflix og
Viaplay. Derudover ser hun DRTV.
Anna hører ikke radio, men bruger derimod Spotify til afspilning af musik.
Anna orienterer sig, ud over via sin avis, om verden via Facebook, hvor hun læser
artikler, ser videoklip og udsendelser, som er delt af hendes netværk.
Annas tid online bliver dagligt brugt på Facebook, Politikken, Instagram og hendes
on-demand services. Dette bliver lejlighedsvis suppleret med læsning af mode- og
design magasiner og blogs, køb og læsning på Trendsales og surfing på Pintrest.
15
VISUEL IDENTITET
Designbrief
Virksomheden
Tingfinderen er en ung virksomhed grundlagt i 2015 af to iværksættere med fokus på
“high-end” genbrug.
Tingfinderens idégrundlag er at opkøbe genbrugsprodukter til upcycling eller selv at
designe nye produkter helt fra bunden. Målet er at skabe en forretning ud af at
“producere” (designe/re-designe) og videresælge unikke produkter til unikke
personers hjem.
Tingfinderens budskab kogt ned til et slogan, som er godt at have i baghovedet ved
udvikling af kommunikationsmateriale: "Unikke fund til dit unikke hjem"
Tyskenhavn er et datterselskab af Tingfinderen og er en vinbar og et website med vine
til tyske grænsepriser. Idéen er at alt Tyskenhavns inventar kan købes og på den måde
også vil kunne fungere som et showroom for Tingfinderen. Tyskenhavn vil løbende
afholde events som f.eks. Søndags Jazz arrangementet den 29/11 2015. (Tyskenhavn
er ikke omfattet af dette eksamensprojekt).
Tingfinderens nøglepersoner
Tobias Hinchely Pedersen og Nea Pho.
Målgruppen
Personer (primært kvinder) i alderen 25-40 år bosiddende i storbyer. For en nærmere
beskrivelse se vores målgruppeanalyse og dokumentation.
Formålet med designet
• At appellere til og tiltrække målgruppen
• At differentiere sig fra konkurrenterne
• At øge opmærksomheden på Tingfinderens eksistens
Budget
Website og kommunikationsmateriale udarbejdes gratis af multimediedesignstuderende (Her ville man normalt bede om et budget på opgavens omkostninger fra
det bureau, man bruger).
Materialespecifikationer
Offline materialerne skal sendes til Tingfinderens trykkeri som højt opløselige og trykbare dokumenter i CMYK farver. Online materialet uploades på bureauets localhost.
(I dette tilfælde er teamet af multimediedesignstuderende både trykkeri og bureau).
Deadline
Søndag den 20. december 2015 kl. 23.59.
Problemløsning
Tingfinderen skal have udviklet en medieplatform samt en visuel identitet, som
kommunikerer til Tingfinderens målgruppe.
Eksponering
Tingfinderen skal eksponeres via nyt opdateret website samt via annoncering på
sociale medier primært Facebook og Instagram.
Offline: Der er ikke umiddelbart planer om offline eksponering. Men det kunne evt.
være i form af posters rundt omkring i de byer, hvor der er en fysisk butik, og hvor der
i samarbejde med Tyskenhavn fra tid til anden afholdes events som f.eks. Søndags
Jazz arrangementet den 29/11.
16
VISUEL IDENTITET
Designmanual
U
KKE FUN
NI
D
KKE FUN
I
N
D
U
Logo
EST. 2015
EST. 2015
NI
U
KKE HJE
KKE FUN
I
N
D
KKE FUN
NI
D
U
KKE HJE
U
U
NI
M
TINGFINDEREN
M
TINGFINDEREN
EST. 2015
EST. 2015
NI
U
KKE HJE
KKE FUN
I
N
D
KKE FUN
I
N
D
U
KKE HJE
U
U
NI
M
TINGFINDEREN
M
TINGFINDEREN
EST. 2015
EST. 2015
NI
U
KKE HJE
KKE FUN
NI
D
KKE FUN
I
N
D
U
KKE HJE
U
U
NI
M
TINGFINDEREN
M
TINGFINDEREN
EST. 2015
EST. 2015
KKE HJE
NI
U
U
NI
M
TINGFINDEREN
M
TINGFINDEREN
KKE HJE
Tingfinderens logo er et “combination mark”, som består af et bomærke (mark) samt
et indbygget navnetræk (logotype). Form og farve understøtter Tingfinderens visuelle
identitet som formidlere af unikke fund af bla. industriel vintage og skal lede tankerne
hen på et gammeldags stempel/kvalitetsstempel. Stjernerne i logoet symboliserer
stjernegod kvalitet, og inspirationen kommer b.la. fra amerikansk 50’er stil som set
på smøreoliekander og dåser mv. Logo’et skal signalere kvalitet, retro og gamle dage
med et glimt i øjet.
Logoet har mange anvendelsesmuligheder og kan f.eks. transformeres over på et
rigtigt stempel, som Tingfinderen kan bruge på pakker, brevpapir, konvolutter og
meget andet.
Logoet findes med og uden stempeleffekt i sort, hvid (negativ), mørk rust , stålgrå,
irgrøn og som “brændemærke”. I form af brændemærke må det kun anvendes på
baggrunde med træ/træstruktur. Begrebet “brand” kommer oprindeligt fra brændemærkning af kvæg, og derfor er det en sjov anvendelse i en moderne virksomhed
anno 2015.
Logoets farveudgaver er Pantone: sort “Black 6c”, hvid “663c”, mørk rust “7593c2”,
mørk stål “8500c”, mørk irgrøn “2263c” og brændemærke sort “Black 6c” men findes
også i RGB og CMYK versioner.
Logoet må aldrig anvendes uden navnetrækket. Men navnetrækket/bjælken med
navnetrækket kan anvendes alene, hvis formatet passer bedre ind i sammenhængen
end det runde logo.
Typografien brugt til logoet er “Industry Inc Base” for navnetrækket, og “Industry”
med fonten Demi for teksten “Unikke Fund” og “Unikke Hjem”.
Logoet må anvendes som vandmærke med opacity ned til 40%.
Anden anvendelse af logoet end nævnt her, skal forhåndsgodkendes af den
designansvarlige.
TINGFINDEREN
TINGFINDEREN
TINGFINDEREN
TINGFINDEREN
TINGFINDEREN
17
VISUEL IDENTITET
abcdefghijklmnopqrstuvxyzæøå
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVXYZÆØÅ
Regular
(primært til brødtekst web)
Skrifttyper/Typografi
Til web og digitale publikationer er den primære skrifttype Source Sans Pro.
Sekundær skrifttype er: Arial (når Source Sans Pro ikke er tilgængelig).
Hvis ingen af ovennævte er tilgængelige anvendes Helvetica.
Alle tre typer er Sans Serif typer.
abcdefghijklmnopqrstuvxyzæøå
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVXYZÆØÅ
Light
(primært til brødtekst print)
abcdefghijklmnopqrstuvxyzæøå
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVXYZÆØÅ
Bold
(primært til overskrifter)
abcdefghijklmnopqrstuvxyzæøå
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTVXYZÆØÅ
Italic
(primært til fremhævet tekst)
abcdefghijklmnopqrstuvxyzæøå
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVXYZÆØÅ
Italic Bold
(primært til fremhævet tekst)
abcdefghijklmnopqrstuvxyzæøå
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVXYZ
ÆØÅ
Arial Regular
(når Source Sans Pro ikke er
tilgængelig)
abcdefghijklmnopqrstuvxyzæøå
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTVXYZÆØÅ
Helvetica Regular
(når Source Sans Pro eller
Arial ikke er tilgængelige)
Vores valg af typografi tog udgangspunkt i inspiration fra en gammeldags skrivemaskine, som passer ind i Tingfinderens univers/produktsortiment. Men da skrivemaskine-typefaces som udgangspunkt er monospaced, giver det dårlig læsbarhed og
fremstår ikke harmonisk visuelt, da der ofte er problemer omkring især i, j og l, som får
forholdsmæssigt for meget luft. Vi har defor valgt Source Sans Pro, da den har samme
udtryk men med bedre kerning og uden seriffer.
18
VISUEL IDENTITET
Primære og sekundære farver
Farver
Træ, jern og metal
Tingfinderen har primære og sekundære farver, og der kan ikke anvendes andre end
disse. De sekundære farver er en lidt lysere udgave af de primære farver.
Farver og træstruktur er valgt med udgangspunkt i det rustikke og industrielle univers
med tanke på forretningsidéen med at renovere de gamle københavnerlamper med
råt look samt upcycling af andet industrielt vintage.
Farvevalget er inspireret af patineret/rustent jern og metal, og træet er blandt andet
inspireret af transportkasser og paller i træ . Træstrukturen og det brændemærkede
logo er anvendt som header på websitet for at understrege det rå og industrielle
udtryk.
Farver og koder
Pantone: er en hel trykfarve og en absolut farve. Pantone anvendes ved tryksager
med én farve eller på store flader og på materialer f.eks. på stof.
Irgrøn mørk
Pantone: 2263c
CMYK: 50, 27, 58, 3
RGB: 135, 155, 122
HEX: 879b7a
Rust mørk
Pantone: 7593c
CMYK: 25, 79, 86, 17
RGB: 165, 75, 52
HEX: a54b34
Stål mørk
Pantone: 8500c
CMYK: 60, 43, 55, 10
RGB: 110, 122, 112
HEX: 92988a
Irgrøn lys
Pantone: 2260c
CMYK: 35, 9, 42, 0
RGB: 171, 200, 163
HEX: abc8a3
Rust lys
Pantone: 7619c
CMYK: 16, 84, 89, 5
RGB: 197, 75, 52
HEX: c54b34
Stål lys
Pantone: 7538c
CMYK: 45, 32, 45, 2
RGB: 147, 153, 139
HEX: 6e7a6f
Hvid
Pantone: 663c
CMYK: 0, 0, 0
RGB: 255, 255, 255
HEX: ffffff
Sort
Pantone: Black 6C
CMYK: 75, 68, 67, 90
RGB: 0, 0, 0
HEX: 000000
CMYK: er trykfarve og består af 4 farver: Cyan, Magenta, Yellow og Sort/Kontrast/Key.
Én farve består af procentdele af alle de fire farver. CMYK anvendes til tryksager med
4-farvetryk.
RGB: er digitale farver og består af lys i rødt, grønt og blåt. Én farve bestemmes af,
hvor kraftigt man skruer op for rødt, grønt og blåt lys og angives i cifre fra 0-255.
RGB anvendes til digitale løsninger og web - aldrig til tryk.
HEX: er HTML-kode for en RGB farve, som anvendes i web-sammenhæng.
Kilde: www.rgb.to 05-12-2015
19
DOKUMENTATION & UDVIKLING
Moodboards
UNI
UN
E S T. 2 0 1 5
KE FU
IK
KKE FUN
NI
TINGFINDEREN
TINGFINDEREN
EST. 2015
EST. 2015
E S T. 2 0 1 5
TINGFINDEREN
EST. 2015
JE
M
KKE H
TINGFINDEREN
NI
U
U
NI
D
TINGFINDEREN
TINGFINDEREN
E S T. 2 0 1 5
ND
KE FUN
NIK
Logo inspireret af gammeldags
stempel
Typografi: fx en typewriter type, idet jeg forestiller
mig at de godt kunne sælge galme skrivemaskiner,
hvilket kan argumentere for valget af typografi
abcdefg HIJKLMNOP
M
EST. 2015
TINGFINDEREN
U
TINGFINDEREN
D
U
TIN
KE FUN
NIK
D
EN
DER
GFIN
G
LIN
E RECYC
QU
U
Logo
KKE HJE
TINGFINDEREN
TINGFINDEREN
Annonceskitser
Typografi: Letter Gothic Std
20
Mock-ups
Tingfinderen.dk
21
MARKEDSFØRING
I vores kommunikationsstrategi, har vi brugt Laswels kommunikationsmodel som
udgangspunkt:
1. HVEM
2. SIGER
HVAD
3. I HVILKEN
KANAL
4. TIL HVEM
5. MED
HVILKEN
EFFEKT
1. Tingfinderen, 2. “Du er noget særligt/du er unik”, 3. Sociale medier,
4. Målgruppen: kvinder 25 - 40 år, 5. Køber, deler og “liker” på de sociale medier.
Tingfinderens brug af sociale medier
På baggrund af Tingfinderens tilstedeværelse på Instagram og Facebook, har vi valgt
ikke at komme med et nyt bud på en Facebook side eller Instagram profil, da vi synes
Tingfinderen grundlæggende løser opgaven fint. Der er dog plads til forbedringer,
hvilket vi har samlet i en række anbefalinger til kommende kommunikation.
Visuelle virkemidler - film og billeder
Tingfinderen gør i høj grad brug af visuelle virkemidler, hvilket er det overvejende opmærksomhedsskabende element i et Facebook og Instagram feed. Dog kunne større
kontinuitet både, hvad angår stil og kvalitet af billeder være til Tingfinderens fordel for
at sikre et mere ensartet visuelt udtryk med en rød tråd i det varierede sortiment.
Derudover bør de i højere grad anvende film - men kun hvis indholdet er relevant og
interessant og ikke blot i form af “selfies”, hvor der snakkes. Det kunne f.eks. være en
film med istandsættelse af lamperne - mere aktion og mindre snak. Det var vores
ambition at lave en sådan film, men desværre var det ikke muligt, eftersom de ikke
havde gang i at renovere nogle nye produkter under vores aftalte besøg, og vores film
blev derfor netop en snakkefilm, som vi ikke vil anbefale dem at bruge, og filmen er
derfor blevet kasseret.
AIDA
Hvis man kigger på Tingfinderens nuværende kommunikation ud fra AIDA modellen
ligger deres primære styrke på “Attention” og “Desire”.
Der, hvor de kan styrke deres kommunikation, er specielt inden for “interest”
kategorien, hvor kommunikationen, der skal fastholde kunden, skal skabes.
Tingfinderens nuværende kommunikation kan groft sagt kategoriseres som et
billede og en tekst med ord som “lækker” og “smart” og “skriv til os” eller “kom ned
i Knabrostræde”. I denne karikerede beskrivelse af kommunikationen mangler et
fastholdelseselement.
Story Telling - skab en relation
Vi mener, at Tingfinderen for at gøre op med dette, i højere grad skal benytte sig af
story telling - både i forhold til produkterne og i forhold til hvem personerne bag
Tingfinderen er. Vi foreslår, at Tingfinderen fortæller produkternes historie og
herigennem gøre deres produkter mere attraktive for potentielle kunder. Dette kunne
gøres ved at beskrive gaden eller fabrikken, som en lampe har hængt på, designeren
af det specifikke produkts kendetegn eller ved at beskrive Tingfinderens vej til
produkterne gennem støvede opbevaringskasser i faldefærdige bygninger. Det er
også vigtigt i kommunikationen at lægge vægt på, at det er unikke produkter, da det
er noget målgruppen vægter højt (jf. vores målgruppedefinition og persona).
Historien om personerne bag Tingfinderen skal være personlig og omhandle idégrundlaget for forretningen, dette for at skabe en relation til kunderne. Herunder bør
en del af strategien også omfatte deres personlige profiler på de sociale medier, og de
bør derfor nøje overveje, hvad de lægger op og undgå alt for mange festbilleder, bar
overkrop mv., da det ikke nødvendigvis appellerer til målgruppen og ej heller
harmonerer med produktsortimentet.
Denne kommunikationsform med udgangspunkt i story telling gør, at kunderne i
højere grad kan relatere sig til produktet, da de ikke længere blot køber en visuel
æstetisk genstand men derimod en historie, som de nu kan blive en del af.
Når Tingfinderen skal kommunikere til kundernes “desire”, anbefales det, at de bruger
større variation. Ud over positive tillægsord kunne det tilføjes, hvor i kundens hjem
møblet kan indgå, og hvilken stemning det ville give. De kunne også opfordre
kunderne til at poste billeder fra deres hjem med den nyerhvervede genstand og
derved inddrage kunderne i den fælles fortælling ved at gøre kunden til en del af
historien.
Som beskrevet er Tingfinderen god til at kommunikere med billeder som opmærksomhedsskabere, og samtidig er de gode til at kommunikere med positive tillægsord
for at appellere til kundernes ”desire”.
22
MARKEDSFØRING
Sponsorerede Facebook annoncer
Annoncering
Tingfinderen skal bruge al sin markedsføringskrudt på de sociale medier, men ikke
kun i form af daglige opdateringer, posts, film og billeder, men også i form af
“sponsored posts” på Facebook.
“sponsored posts” deles og likes af brugerne/vennerne, og på den måde bliver
budskabet spredt ud som ringe i vandet. Hvis det ikke giver dem nok trafik, kan de
købe sig til placering på andre sider, som man også kender det fra bannerannoncer.
Vi har lavet et eksempel på en Instagram profil og på en serie Facebook “sponsored
posts” for lamperne.
Instagram profil
23
WEBSITET
Attributtabel
Entity
Attributes
Value
Notes
Datatype
Produkt_ID (PK)
Navn
Beskrivelse
Pris
Kategori (FK)
Billede (URL)
1-x
a-å
a-å
1-x
1-x
a-z & 1-x
INT unikt nummer
VAR max. 45 char
VAR max. 200 char
Decimal
VAR max. 45 char
VAR max. 45 char
N
A
A
N
N
A/N
Admin_ID (PK)
Brugernavn
Password
a-z & 1-x
a-z & 1-x
a-z & 1-x
VAR max. 45 char
VAR max. 45 char
VAR max. 255 char
A/N
A/N
A/N
Kategori_ID (PK)
Navn
1-x
a-å
INT unikt nummer
VAR max. 45 char
N
A
Order_ID (PK)
Samlet pris
Order dato
1-x
1-x
1-x
INT unikt nummer
Decimal
TIMESTAMP
N
N
N
Kunde_ID (PK)
1-x
INT unikt nummer
N
Navn
Adresse
E-mail
Zip (FK)
Telefon
Zip_ID (PK)
Bynavn
a-å
a-å & 1-x
a-z & 1-x
1-x
1-x
1-x
a-å
VAR max. 45 char
VAR max. 45 char
VAR max. 45 char
INT
INT
INT
VAR max. 45 char
A
A/N
A/N
N
N
N
A
Product
Admin
Kategori
Order
Kunde
Zip
24
WEBSITET
Usecase Model
Det logiske ER diagram
Browse
produkter/kategorier
Tilføje produkter til
indkøbskurv
Fjerne produkter fra
indkøbskurv
Vedligeholde
produkter
Det fysiske ER diagram
Kunde
Admin/ejer
25
WEBSITET
Identifier: UC2
Fully Dressed Usecases
Description:
Denne usecase beskriver, hvordan en administrator (Admin) kan uploade nye produkter på websitet.
Identifier: UC1
Description:
Denne usecase beskriver, hvordan en person skal kunne browse i
produkterne.
Goal:
At en person nemt kan browse imellem produkter uden at gå i stå med sin søgning og
dermed finde det, der søges.
Preconditions:
1. Der er lagt produkter i databasen, så brugeren kan søge
2. Der er forbindelse til internettet
3. Der er forbindelse til databasen
Frequency: Flere gange om dagen.
Basic course:
1. Usecasen begynder når en person kommer ind på websitet
2. Personen bliver præsenteret for nogle forskellige produkter
3. Personen skal kunne søge efter produkter, filtreret efter kategori
4. Usecasen slutter når personen har fundet det produkt, han/hun søgte
Alternative course:
4a. Det søgte produkt/kategori findes ikke
5a1. Ny søgning foretages
5a2. Websitet forlades
Goal:
At Admin nemt kan uploade nye produkter på websitet.
Preconditions:
1. Der er forbindelse til internettet
2. Der er forbindelse til databasen
Frequency: Min. 1 gang ugentligt.
Basic course:
1. Usecasen begynder når Admin logger på via websitet
2. Admin udfylder formularen “Tilføj et produkt” med b.la. produktnavn og kategori
3. Admin uploader et foto fra eget arkiv
4. Usecasen slutter, når Admin får en bekræftese (systemmeddelse) på, at produktet
er tilføjet
Post conditions:
Produktet er tilføjet på forsiden som en af tre nyeste produkter, og produktet findes
under produktkategorien.
Actors:
1. Administrator
2. Database
Post conditions:
Personen finder det produkt han/hun ledte efter, foretager en ny
søgning eller forlader websitet.
Actors:
1. Potentiel Kunde
2. Websitet Tingfinderen.dk
26
WEBSITET
Fully Dressed Usecases
Identifier: UC3
Description:
Denne usecase beskriver, hvordan en administrator (Admin) kan slette
produkter på websitet.
Goal:
At Admin nemt kan slette produkter på websitet.
Preconditions:
1. Der er forbindelse til internettet
2. Der er forbindelse til databasen
3. Der er produkter i databasen
Frequency: Min. 1 gang ugentligt
Basic course:
1. Usecasen begynder når Admin logger på via websitet
2. Admin søger efter det aktuelle produkt
3. Admin vælger produktet og sletter det
4. Usecasen slutter, når Admin får en bekræftese (systemmeddelse) på, at produktet
er slettet
Post conditions:
Produktet er slettet under produktkategorien.
Actors:
1. Administrator
2. Database
27
WEBSITET
CRUD
Entity
Produkt
Kategori
Admin
Order
Orderline
Kunde
Zip
Process
Kunde loader
Website
R
Kunde browser
alle produkter
R
Kunde filtrere
efter kategori
R
R
Admin konto
oprettes
C
Admin logger
ind
R
Admin opretter
nyt produkt
C
R
Admin sletter
eksisterende
produkt
D
R
Admin justere
pris på eksisterende produkt
U
Kunde tilføjer
produkter til
indkøbskurv
R
Kunden fjerner
produkter fra
indkøbskurv
Kunde køber
C
C
D
D
U
U
C
R
“En CRUD matrix er en tabel, som illustrerer de funktioner der opstår mellem en
bruger og databasen. Den process brugeren skal udføre i forhold til de entiteter, man
har sat ind i sin database.“
interagerer på sitet. I dette tilfælde enten som potentiel køber af produkter eller som
admin/ejer af sitet. Første del er den “fysiske” model (som vi har implementeret), og
anden del er den “logiske” model med indkøbsmulighed (ikke implementeret).
Vi vil i denne CRUD matrix illustrere den interaktion, der sker mellem de brugere, der
benytter sig af Tingfinderens website. Processen når en bruger og en admin
Kilde:http://www.databaseanswers.org/data_migration/crud_matrix.htm 30-11-2015
Kilde: Rapporten fra 3. semesters 2. projekt “Database projekt”
28
WEBSITET
Testcase -review
Test Cases
Project: “Tingfinderen”
Date: Usecase: Administrator logger på og uploader nye produkter
TestManager: CB & LK Test Date
Name
15-12-11
"Test ID
Story_ID"
uc2_1
15-12-11
uc2_2
For lang produktbeskrivelsestekst
15-12-11
uc2_3
"Produktfoto
fylder
for meget"
Invalid user
Descriptions
Prerequisites
Input / Steps Expected
Output
User validerer "Forbindelse "Login
Systemmedmed en error til internet og Testdata: tast delelse:
DB
forkert login "Forkert
0000000
User er
login"
kommet ind 1111111"
på websitet
og har tastet
login"
SystemmedAdmin
"Forbindelse "Tilføje prodelelse:
indtaster for til internet og dukt
lang produkt- DB
Testdata: tast "Beskriv
beskrivelsUser er kom- tekst over 47 produktet
med færre
met ind på
tegn"
estekst
ord"
websitet og
er logget ind"
System
"Forbindelse "Tilføje
"Produktmeddelelse:
fotoet
til internet og produktfoto
"Filen er for
Testdata:
overstiger
DB
stor"
de tilladte
User er kom- upload foto
på 501kb+"
met ind på
500 KB"
websitet og
er logget ind"
Actual Output 1
Actual Output 2
Action taken
Responsible
forkert! gå
tilbage
forkert! gå
tilbage
Teksten er
rettet
AB
Prøv at beskriv
produktet med
færre ord :-)
Prøv at beskriv
produktet med
færre ord :-)
Teksten er
rettet
AB
The file you are
trying to upload
is too large
The file you are
trying to upload
is too large
Teksten er
rettet fra
engelsk til
dansk
AB
Vi har udarbejdet denne testcase-review på baggrund af de “Fully dressed usecases”,
vi har opstillet. Dette har vi gjort for at teste, om vores admin interface opfylder de
krav vi har sat til funktionaliteten, om sitet responderer korrekt i forhold til de input, vi
har opstillet i testen, og om sitet opfylder vores krav til interaktion.
Kilde: http://www.ambysoft.com/essays/agileTesting.html 12-12-2015
29
WEBSITET
Siden der startes på
Test af Tingfinderen.dk
Formål og fokusområder
Det primære formål med testen er at undersøge, om brugeren bemærker, at de 3
nyeste produkter vises på forsiden, og om brugeren kan finde forskellige udvalgte
produkter. Herunder observeres om "filtreringsmuligheden" på kategori anvendes.
Det sekundære formål er at undersøge, om de generelt kan navigere rundt på siden.
Testmetoder
"Gangster" test til navigation samt udvidet brugertest til usability.
"Gangster" test
Spørgeramme:
1: Hvilket website befinder du dig på?
2: Hvilke overordnede sektioner findes på websitet?
3: Hvilken underside befinder du dig på?
4: Hvilke muligheder har du på dette niveau?
5: Hvor er du i den samlede struktur?
6: Er der en søgefunktion ? (søgefunktionen er tilstede men ikke funktionel på dette
niveau af udviklingen af prototypen)
Points
0: Denne information fremgår slet ikke af undersiden
1: Denne information fremgår kun delvist/den er svær at finde
2: Denne information kunne fremgå mere tydeligt på undersiden
3: Denne information fremgår tydeligt
Skemaet med resultater af gangstertesten (indsæt points)
Test 1
Test 2
Test 3
Test 4
1: Hvilket website
befinder du dig på?
2: Hvilke overordnede
sektioner findes på
websitet?
3: Hvilken underside
befinder du dig på?
4: Hvilke muligheder har
du på dette niveau?
5: Hvor er du i den
samlede struktur?
6: Kan du søge?
Samlet score
Max antal points per test: 18
30
WEBSITET
Test 1
Test 2
Test 3
Test 4
Nemt/Svært
Nemt/Svært
Nemt/Svært
Nemt/Svært
Hvis svært; hvad Kommentarfelt
kunne gøre det
nemmere?
Kommentarfelt
Kommentarfelt
Kommentarfelt
Nemt/Svært
Var det nemt
eller svært at
finde det
trebenede bord?
Nemt/Svært
Nemt/Svært
Nemt/Svært
Hvis svært; hvad Kommentarfelt
kunne gøre det
nemmere?
Kommentarfelt
Kommentarfelt
Kommentarfelt
Var det nemt
Nemt/Svært
eller svært at
finde det dyreste
produkt?
Nemt/Svært
Nemt/Svært
Nemt/Svært
Hvis svært; hvad Kommentarfelt
kunne gøre det
nemmere?
Kommentarfelt
Kommentarfelt
Kommentarfelt
Brugertest udvidet spørgeramme:
Mål: at observere om en ny bruger bemærker, at de 3 nyeste produkter vises på
forsiden. Og at undersøge om brugeren kan finde forskellige udvalgte produkter og
anvendes filtreringsmuligheden på kategori i den forbindelse?
Opgavens trin optimalt for ny bruger:
Startside: Forsiden/Hjem
Forsiden: danner sig hurtigt et overblik
Scroller ned og ser de tre nyeste produkter
Scroller op og klikker på “Produkter” fra navigationsmenuen
Klikker på “andre møbler” for at finde “trebenet bord”
Klikker på “andet” for at finde “gammelt ur”
Klikker på “laveste pris” for at finde ud af, hvad det dyreste produkt er
De 3 udvalgte produkter:
• Gammel telefon
• Trebenet bord
• Dyreste produkt
Tidsramme: 1-1,5 minutter
Info til testperson: det er websitet, der testes og ikke dig. Det er vigtigt for testen, at
du hele tiden “tænker højt”, det vil sige, at du fortæller os , hvad du tænker
undervejs, og hvorfor du vælger at gøre, som du gør.
Opgavetekst/scenario:
Du er ved at indrette din nye lejlighed i et nyopført topmoderne lejlighedskompleks
på Islandsbrygge i København. I de nye omgivelser savner du noget, der kan gøre
indretningen mere personlig og unik, og du er derfor på udkig efter nogle gamle
møbler eller andre effekter med lidt patina. På vej til job med Metroen til Indre by
har du læst en artikel i MetroXpress om nogle unge iværksættere, der opstøver
og renoverer gamle ting og sager b.la. Københavnerlampen. Artiklen har gjort dig
nysgerrig, da du allerede har en Københavnerlampe hængende over spisebordet fundet på et loppemarked i sommer. Du er nu gået ind på Tingfinderens website for
at se, om de har andre spændende ting.
Var det nemt
eller svært at
finde den
gamle telefon?
Det tog dig xx
Ja/Nej
Ja/Nej
Ja/Nej
Ja/Nej
min. at færdiggøre opgaven.
Synes du det var Noter antal
Noter antal
Noter antal
Noter antal
for lang tid?
minutter det tog minutter det tog minutter det tog minutter det tog
Har du ellers
nogle
kommentarer
vedr. websitet?
Kommentarfelt
Kommentarfelt
Kommentarfelt
Kommentarfelt
Du skal finde disse tre ting:
1. Gammel telefon
2. Trebenet bord
3. Dyreste produkt
31
WEBSITE
Den tekniske løsning
Til at bygge websitet valgte vi at bruge frameworket Bootstrap. Bootstrap er et godt
hjælpemiddel til at lave responsive web design. Frameworket indeholder et virkelig
godt grid system, som vi har gjort brug af. Der var dog enkelte steder på “mobile” og
“tablet”, hvor vi var nødsaget til at gøre enkelte justeringer. Her brugte vi media
queries.
Vores database består af 3 tabeller: produkt, kategori og admin. Dette er vores fysiske
model på 3. normalform, som vi har implementeret. Idéen bag denne struktur er, at
kategori og produkt kan kobles sammen, og en admin (administrator) skal kunne
uploade - og slette produkter.
Websitet skulle især have fokus på Tingfinderens produkter og er derfor bygget op, så
man på forsiden kan se de 3 nyeste produkter. Det “hiver” vi ud af vores database.
På selve vores produktside viser vi alle vores produkter men har lavet en filtreringsfunktion. Filtreringsfunktionen gør det muligt at vælge en bestemt kategori og derved
få vist de produkter, der hører til i netop denne kategori.
Vores “backend” database interface er lavet med et login system, der gør, at det kun er
en admin, der kan tilgå siden. Det vil sige, hvis man ikke kender brugernavn og
password, så har man ikke mulighed for at logge ind. Idéen bag er, at det skal
fungere som en form for CMS, så en person der har adgang til database interfacen,
har mulighed for at se, hvor mange produkter der findes i databasen. Personen har
desuden også mulighed for at uploade nye produkter og slette eksisterende.
SEO
I forhold til SEO så har vi udfyldt title tags med en passende titel. Vi har tilføjet meta
description tags, der beskriver indholdet, og som indeholder nogle af vores nøgleord.
Vi har også sat noget PHP ind i vores meta tags, som viser datoen. Så når en person
finder os via google, kan han/hun se, at indholdet er nyt. Vi har også sørget for at
udfylde vores “alt” tags.
32
BEGRÆNSNINGER OG KONSEKVENSER
REFLEKTION & KONKLUSION
Som en ambitiøs gruppe, havde vi naturligvis et ønske om at udarbejde et godt og
gennemarbejdet projekt. I planlægningsprocessen var en af vores ambitioner, som
det også kan ses i vores wireframes, at optage en video til brug på både websitet og
de sociale medier. Vi ønskede, at optage en video hvor Tingfinderens ejere, Tobias og
Nea var på deres værksted, og i gang med restaureringen af eventuelt Københavner
lamper. Dette har vi også beskrevet under “Markedsføring på de sociale medier”.
Refleksion
Vi har brugt meget tid på at lave et grundigt forarbejde i form af en lang række
analyser, projektplanlægning, database modelling mv. Noget har vi efterfølgende
brugt meget og noget af det knap så meget, men uanset hvad er et grundigt forarbejde en god måde at få sig arbejdet ind på opgaven/projektet - man får det helt ind
under huden, hvilket er en stor fordel, når man skal udvikle den visuelle identitet,
opbygge website mv.
Imidlertid var Nea og Tobias travlt optaget af åbningen af “Tyskenhavn”, og det var
derfor kun muligt at lave vores video med dem på denne lokation. På “Tyskenhavn”
optog vi et langt interview, men måtte bruge mange ressourcer på at redigere og
klippe i filmen, for så til sidst at beslutte, at den ikke var god nok til brug i markedsføringssammenhæng.
Vi vil dog anbefale Tobias og Nea at få lavet nogle videoer til brug på nettet og de
sociale medier. Videoer er ”det nye sort” for virksomheder, og et virkeligt godt redskab
til “story telling” og markedsføring af deres produkterderes forretninger, hvis
indholdet er vedkommende og interessant.
Dele af interviewet har vi brugt som dokumentation for vores målgruppesegmentering samt i udviklingen af Tingfinderens budskab: “Unikke fund til dit unikke
hjem”.
Under udviklingen af vores website stødte vi også på visse begrænsninger. Vi nåede
til et punkt, hvor vi blev nødsaet til at fokusere på at nå i mål til tiden og ikke blive ved
med at udvide websitets funktionaliteter. Vi mener at vi er nået rigtig langt, og har
lavet nogle avancerede funktioner i PHP. Funktioner som beviser at vi har evnerne til
at udvide vores tekniske løsning.
Vores næste skridt ville bl.a. være, at gøre det muligt at lægge produkter i indkøbskurven, og herfra at kunne gå videre til betaling.
Konklusion
Vi har udviklet en ny visuel identitet til Tingfinderen, som både kommunikerer
Tingfinderes lidt rå og industrielle koncept samt appellerer til målgruppen. En målgruppe primært bestående af kvinder på 25-40 år, der bor i storbyerne, og som lægger
vægt på unikke fund til deres individuelle og unikke hjem. Dette fremgår af vores
grundige målgruppeanalyser og persona beskrivelse.
Den visuelle identitet fastholdes på tværs af platforme, så man altid kan genkende
Tingfinderen. En vigtig del af dette er et godt og identitetsskabende logo, der kan
fungere i mange forskellige sammenhænge, og vi har derfor udviklet flere versioner af
det samme logo og et selvstændigt navnetræk.
I forhold til datter/søsterselskabet Tyskenhavn har vi valgt samme layout af websitet
som til Tingfinderen, men beholdt Tyskenhavns særlige logo. De bør dog overvej om
logoet for Tyskenhavn ikke også skal udvikles ud fra samme "skabelon", som det vi har
skabt til Tingfinderen.
Alt i alt er vi godt tilfredse med det samlede resultat med et lækkert website, en
gennemtænkt visuel identitet med farver, der tager udgangspunkt i jern og metal,
baggrundsstruktur i træ samt et unikt og kreativt logo, som alt i alt afspejler ånden i
Tingfinderen.
Det ville også være mere brugervenligt, hvis man, som administrator, kunne lave en
“update” på eksisterende produkter, og dermed have mulighed for at redigere i et
specifikt produkt.
Alt i alt er vi godt tilfredse med vores løsning, og vi har formået at tilføje ekstra
funktioner, som vi ikke havde planlagt, da vi startede på projektet.
33
REFERENCER
• “Usability” af Ian Wisler-Poulsen og Ole Gregersen, 2011 (ISBN- 9788791171451), Grafisk Litteratur
• “20 Designprincipper” af Ian Wisler-Poulsen, 2012 (ISBN-13: 9788791171758), Grafisk
Litteratur
• “A Practical Guide to Designing the invisible” af Robert Mills, 2011 (ISBN: 978-09561740-3-1), Five Simple Steps
• “Usecase template” af Ivan Rosenvinge Frederiksen
• Præsentation: “ER Models” af Ivan Rosenvinge Frederiksen
• 30. november “The official Adobe Print Publishing Guide, second edition, 2006: “The
Essential Resource for Design, Production and Prepress” af Brian P. Lawler (ISBN
0-321-30466-7)
• I.D.E.A.S “Computer Typography Basics” af David Creamer, 2003
• 30. november - http://howtoseo.link2light.com/how-to-seo-your-website_meta-tags.php - SEO
• 30. november - https://www.feedthebot.com/mobile/legible-font-size.html - Font
sizes
• 30. november - http://www.w3schools.com/tags/att_input_required.asp
• 8. december - http://thisisdallas.github.io/Simple-Grid/ - Simplegrid
• 05. december www.rgb.to
• 08. december Five Simple Steps - A Practical Guide to Information Architecture (PDF)
• AIDA-formel, en markedsføringsmodel fra reklamens barndom, skabt af amerikaneren E.S.E. Lewis i 1898.
• 05. december- SMUK modellen - studieportalen.dk
• 05. december - Segmenteringsmodeller: Kotler, Philip: Principles of Marketing, p398408
• 05. december - Minerva Livsstilssegmenteringsmodel: The Nielsen Company A/S
• 05. december- Danmarks statestik
• 05. december - Conzoom (geografiske og demografiske segmentering),
conzoom®klassifikation G5 er udgivet af:
Center for geoinformatik
• 05. december- Interessent analyse: Wikipedia Stakeholder analysis
• 05. december - Risikoanalysen: http://www.cgerisk.com/know.../risk-assessment/
risk-matrices by CGE Risk Management Solutions
• 05. december - Kommunikationsplan: DUBU (Digitalisering - Udsatte Børn og Unge)
oplæg taget fra nettet http://www.kombit.dk/dubu
• 30. november - Konkurrentanalyse: Virk Startvækst. Sådan laver du en konkurrentanalyse: https://startvaekst.virk.dk/drift/vaerktoejer-til-drift/tjeklister-til-drift/saadan-
laver-du-en
• 12. december -AIDA-formel, en markedsføringsmodel fra reklamens barndom, skabt
af amerikaneren E.S.E. Lewis i 1898.
• 25. november- Framework/bootstrap.com
• 27. november - http://www.stackoverflow.com
• 09. december - http://www.realkreditraadet.dk/Nyt_-_presse/Nyheder/Nyhedsvisning.aspx?PID=7952&M=NewsV2&Action=1&NewsId=1088)31-11-2015.
• 24. november - rapporten fra 2. semesters eksamen “Start-Up”
• 26. november - https://github.com/IanLunn/Hover
• 08. december - http://www.formvalidator.net/
• 02. december - https://www.youtube.com/watch?v=A7CtVpjsMHY
Programmer
Adobe Indesign, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Dreamweaver, Adobe
Premiere Pro, Adobe After Effect, Microsoft Office pakken
Fotografier
Egne fotos
Fotos fra Tingfinderen.dk
Fotos fra Tingfinderens Facebook profil
34
BILAG 1
BILAG 2
Brainstorm
Wireframes
35
BILAG 3
Træ & jern
36