Mål for læringsforløb I lyset fra eventyrlige lamper (Håndværk og design 5.-6. kl.) Fælles Mål (færdigheds- og vidensmål) Design - Idéudvikling (fase 1) Eleven kan skitsere eller formulere enkle ideer inden for givne rammer, herunder med digitale værktøjer. Eleven har viden om skitsers formål og struktur. Læringsmål for læringsforløb Synlige elevlæringsmål - til eleverne Eleverne kan skitsere og forklare deres idéer inden for et opgaveoplæg givet af læreren – her med H.C. Andersens eventyr som inspirationskilde. Niveau 1 Eleverne kan korrekt tegne og beskrive deres idéer inden for opgavens oplæg. Jeg ved, hvordan jeg laver et papirklip. Jeg kan finde figurer og tekst i H.C. Andersens eventyr, som jeg kan bruge i mine løsningsforslag. Jeg kan illustrere mine løsningsforslag til den stillede opgave. Jeg kan beskrive mine løsningsforslag til den stillede opgave. Niveau 2 Jeg kan vælge den bedste idé og fortælle, hvorfor det er den bedste idé ud fra den stillede opgave. Design - Idéafprøvning (fase 1) Eleverne kan afprøve forskellige Niveau 2 Eleven kan afprøve materialer og teknikker i konkrete sammenhænge. Jeg kan sammenligne og overveje, hvilke materialer, der egner sig bedst til mine løsningsforslag. Eleven har viden om afprøvning af materialer og teknikker. materialer – her plastic, papir og ståltråd. Eleverne kan afprøve teknikker til samling af materialerne – her lim og symaskine. Niveau 3 Jeg kan begrunde det endelige valg af materialer til løsning af opgaven. Design - Produktrealisering (fase 1) Eleven kan fremstille egne enkle produkter efter oplæg. Eleven har viden om arbejdstilrettelæggelse. Eleverne kan ud fra egne skitser fremstille enkle produkter efter oplæg fra underviseren – her vha. papir, plastic og ståltråd. Niveau 1 Eleverne kan efter fælles drøftelse om tema fremstille enkle produkter og har viden om arbejdsprocessens tilrettelæggelse. Jeg kan forklare, hvad jeg gør, når jeg laver en lampe. Jeg ved, hvordan jeg kan lave en lampe. Niveau 2 Jeg kan vælge den bedste arbejdsgang, når jeg skal lave min lampe. Design - Evaluering (fase 1) Eleven kan præsentere eget produkt, herunder med digitale værktøjer Eleven har viden om præsentationsformer Eleverne kan præsentere eget produkt, også i forbindelse med eksterne samarbejdspartnere. Præsentationen kan være mundtlig ledsaget af billeder. Den kan være digital med tekst m.m. Niveau 1 Jeg kan præsentere min eventyrlige lampe mundtligt og fortælle om arbejdsprocessen ud fra en PowerPoint præsentation. Niveau 2 Eleverne præsenterer deres arbejdsprocesser gennem en udstilling. Jeg kan præsentere min lampe som en eventyrlig lampe, når jeg læser op af H.C. Andersens eventyr for de besøgende. Niveau 3 Jeg kan begrunde, hvorfor jeg vælger at præsentere min eventyrlige lampe, som jeg gør. Håndværk – materialer: Materialekendskab (fase 2) Eleverne kan vælge det bedste materiale, når der skal laves en eventyrlig lampe, ud fra hvordan eleven har beskrevet designopgaven. Eleven kan skelne mellem bløde og hårde materialers anvendelsesmuligheder Jeg kan vælge materialer til lampen, så der tages hensyn til lampens udseende og funktion. Niveau 3 Jeg kan begrunde, hvorfor fravalgte materialer ikke fungerer i forhold til det valgte materiale. Eleven har viden om bløde og hårde materialers egenskaber Håndværk – materialer: Materialeforarbejdning (fase 2) Niveau 2 Eleverne kan selvstændigt producere en lampe ud fra de materialer og hjælpemidler, der er til rådighed. Niveau 3 Eleverne kan forarbejde materialerne i overensstemmelse med det udtryk, eleven har beskrevet i designfasen. Niveau 2 Jeg kan overveje, hvordan jeg bedst forarbejder bløde og hårde materialer, når jeg producerer en lampe. Eleven kan selvstændigt forarbejde bløde og hårde materialer Eleven har viden om materialers forarbejdningsmuligheder Håndværk – materialer: Materialekombination og udtryk (fase 2) Eleven kan arbejde med produkters æstetiske udtryk Eleven har viden om formsprog og farvers æstetiske udtryk Jeg kan anvende materialerne, så lampen får det ønskelige eventyrlige udtryk.
© Copyright 2024