Matematisk stigespill MÅL 200 199 - 10 197 196 - 20 195 194 193 192 191 + 6 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 180 179 178 177 176 175 174 173 172 171 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 79 78 77 76 75 74 73 72 71 68 69 70 + 2 + 30 + 10 80 + 10 +2 + 10 - 35 - 2 + 6 - 20 + 10 + 7 61 62 63 64 65 66 67 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - 10 + 5 START 198 1 + 17 + 8 - 30 + 14 + 1 - 5 - 7 - 2 + 3 + 21 Spilleregler Dere trenger en spillebrikke hver og en terning. For å bestemme hvem som skal starte, kaster dere terningen en gang hver. Den som får høyest tall begynner. Dere flytter annen hver gang. Plasser brikka på start. Kast terningen og flytt like mange øyne som terningen viser. Får du sekser får du et ekstra kast Dersom du lander på et svart tall, må du løse regnestykket som står i denne ruta og flytte til ruta med svaret. o Eksempel: o Jeg lander på rute 10. Her står det + 21. 10 + 21 = 31. Brikken flyttes da til rute 31. Dersom du lander på en rute hvor en av stigene begynner (nederst på stigen), flytter du opp til ruta der hvor stigen ender (øverst på stigen). Dersom du lander på et slangehode, må du flytte brikka di ned til ruta hvor slangehalen ender. Den som kommer først i mål vinner. Lykke til.
© Copyright 2024