Läs hela analysen - AG Equity Research AB

1
2
1
1
Bull or Bear Equity Analysis
Analyst: Erik Ivarsson
Rubrik
Rubrik
14 June 2016
1
Rubrik
1
1
Rubrik
Rubrik
2
Rubrik
1
1
2
Rubrik
Rubrik
Skapa egen bull&bearmall:
Radera bilderna från mallen och klipp och klistra in
dinegna tabell
Futura storlekz 9.
Nikan flytta varje figur var för sig.
Omrubriken inte passar under
figuren kan manflytta denhur manvill.
BULL OR BEAR ANALYSIS
Skriv text
Skriv text
Skriv text
Three Gates
Skriv text
Skriv text
Skriv text
Skriv text
Skriv text
Skriv text
Skriv text
Bull or Bear Analysis
Introduction
14
2
1 2
Quality of Earnings
Value Drivers
Nyemission skapar förutsättningar för kraftig tillväxt.
Tidigare har Three Gates främst arbet at med spelutveckling
på uppdrag av andra bolag. Nyemissionen ger bolaget
förutsättningar att ta större ägarandelar i spelportföljen,
och uppnå en bra balans mellan egenutv ecklade spel och
uppdragsutveckling.
Kompetent ledning och högt insiderägande om 52,3 %.
Ledningen har över 30 års samlad branscherfarenhet, och
har ett stort nätv erk som bidragit till att bolaget
samarbetat med 16 partners så här långt, och har 4 nya
partnerskap för kommande spel.
Skalb ar affärsmodell, diversifierade intäktsströmmar och
bred spelportfölj. Affärsmodellen är skalbar och i
basscenariot når Three Gates bruttomarginal er på drygt 70
% redan under 2016. Varje spel har en egen
intjäningsstruktur och riktar sig mot specifika segment.
Detta skapar en tydlig div ersifieringseffekt vilk et sänker
risken.
Stark tillväxttrend i den underliggande markn aden. Den
globala spelmarknaden värd erades ti ll 90,2 mdUSD 2015,
och har växt med 7,9 % CAGR sedan 2010. Marknaden för
mobila enheter, Three Gat es största segment, uppgick till
28,39 mdUSD 2015, med en ti llväxttakt om 15,9 % CAGR
sedan 2010.
Fragmenterad marknad med allt fler aktörer, större
vinster och fler uppköp. Antalet spelutvecklare i Sverige
ökar kraftigt och inträdesbarriärerna är låga. Detta skapar
hög konkurrens, men möjlighet erna för Three Gat es att
identifiera och genomföra förvärv ökar.
Nysatsningar mot bettingsektorn i USA genom Socialt
Kasino och Vadslagning. Fem nya spel kommer utv ecklas
och lanseras inom dessa områden, främst för mobila
enheter. Three Gates blir en tidig aktör inom denna nisch
och inom vadslagning samarbetar bolaget med den första
stora och enda nationellt licensierade plattformen bSpot.
1
2 3
Risk Profile
13
2
Quality of Management
ANALYTIKER
Erik Ivarsson
Adress
Hemsida
[email protected]
AG Equity Research AB
Skeppargatan 41
114 52 Stockholm
www.analystgroup.se
THREE GATES
Aktiekurs
v. 52 högsta / lägsta
Antal aktier
Börsvärde (MSEK)
Nettoskuld (MSEK)
EV (MSEK)
Sektor
Lista / kortnamn
35
N/A
1 314 324
46
-14,37
35,7
Informationsteknik
Nordic NGM MTF
HUVUDÄGARE *
Motionworks
Don Geyer
LMK Ventures
Håkan Mattson
Marcus Gezelius
Raging Bull (Löderup mfl)
Banque Internationale á Luxembourg SA
Zhang Li
15,03%
7,46%
6,32%
5,33%
4,79%
4,69%
4,18%
3,42%
LEDNING
CEO
Styrelseordförande
Don Geyer
Viktor Modigh
Den Globala Spelmarknaden, MDR USD
Global Gaming Industry
140
Mobile Games
70
120
60
100
50
80
40
60
30
40
20
20
10
0
0
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Global Gaming Industry
Mobile Games
* Efter noteringen, vid fullteckning
Value Drivers
Lyckade lanseringar förbättrar
bolagets kassaflöden
Starkare kassaflöden möjliggör mer
spelutveckling i egen regi
Förvärv genomförs
Bolaget tillförs 12 MSEK via
nyemissionen
Fler spel utvecklas med bland annat
bSpot, PBR och IMG, vilket förstärker
positionen i USA
Varvänligtadelavvåraansvarsbegränsningarislutetavrapporten
Content
Investment Thesis ………………………………………………4
General Description………………..…………………………5
Market ………….................…………………………………6
Management and Board of Directors..……………………7
Valuation …………........………………………………………8
Bull and Bear scenarios ………………………………………9
SWOT ………….............………………………………………10
CEO-interview & Rating ………………………………………11
Disclaimer.……….................…………………………………12
Förtydligande av rating
Analyst Groups ”bull and bear”-system syfta r till att kort illustrera hur vi ser på utsikterna för ett bolag att lyckas
i framtiden. Här vägs både historiska faktorer och hä ndelser som ligger i framtiden in. Skalan går från bea r 5,
vilket är det sämsta betyget, till bull 5, vilket är det bä sta. Där bear 5 innebär att det ä r mycket lite som talar för
att ett bola g ska lyckas inom det området i framtiden, baserat på historisk data och hur detta förhåller sig till
framtiden. Och bull 5 innebä r således att det är väldigt mycket som talar för att ett bolag ska lyckas i framtiden,
baserat på dess historik.
Bolagsbeskrivning
Three Gates är ett svenskt spelutvecklingsföretag grundat 2011 med
visionen att bli en av de ledande europeiska oberoende
spelutvecklarna. På basis av mer än 30 års kombinerad
branscherfarenhet och utgivning av hundratals speltitlar, har
grundaren och VD Don Geyer och rådgivaren och styrelseledamoten
Sean Kauppinen byggt upp ett vidsträckt globalt nätverk inom
spelindustrin.
Var vänlig tadelav våra ansvarsbegränsningar i slutet av rapporten
Investment Thesis
Kombina tionen gör att Three Ga tes under 2018
estimeras kunna generera de kassaflöden som
nyemissionen nu ska finansiera.
Nyemission ger förutsättningar för kraftig tillväxt.
Fram till idag har Three Gates främst arbetat med
spelutveckling på uppdrag av andra bola g, där
försäljningspotentialen ha ft begränsad uppsida.
Genom nyemissionen kan bolaget ta större
ägarandelar i spelportföljen och uppnå bra balans
mellan
egenutvecklade
spel
och
uppdragsutvecklade. Bland anna t ska emissionslikviden användas till satsningar på sociala
kasinospel och vadslagningsspel i USA, två
områden som väntas ha en hög tillväxt framöver,
framförallt för mobila enheter.
Tre huvudsegment skapar en bred och attraktiv
spelportfölj. Three Gates har tre huvudsakliga
områden för sin spelportfölj: Mobilspel, Vadslagning
och Sociala Kasinospel. Inom Mobilspel kan ett spel
som når ”Topp 2 000” generera kassaflöden
motsvara nde 50 000 USD per vecka. Lyckas Three
Gates utveckla ett sådant spel uppgår intäkterna till
drygt 20 MSEK årligen, och bruttomarginalerna blir
mycket höga.
Kompetent ledni ng och högt insideräga nde om
52,3 %. Ledningen ha r över 30 års samlad
branscherfa renhet och ett stort nätverk, vilket
bidragit till att bola get så här långt sama rbeta t med
16 partners. Inför satsninga rna i USA har bolaget
knutit ytterliga re fyra starka partners till sig. VD är
även grundare av företaget och ingen insider säljer
sina aktier vid noteringen, vilket visar att ledningen
har stark tilltro till företaget.
Spelportföljen är bred och intäkterna är inte beroende
av framgå ngen för ett enskilt spel. De olika spelen
inom dessa tre segment ha r i sin tur olika
intäktsmodeller och spelas på olika plattformar av
olika användare, vilket minskar de opera tionella
riskerna.
Partnerskap och samarbeten minskar risken och gör
att anpa ssni ngstiden till nya marknader kortas. Three
Gates nätverk är stort, och med utvecklingen av Pro
Bull Riders växer nätverket ytterligare. IMG är
delaktiga i utvecklingen av detta spel, och de är en
partner som bland a nna t äger rä ttigheterna för PGA
Golf, UEFA Fra nce 2016, Kentucky Derby och
Wimbledon. Denna typ av samarbete innebä r att
förläggare med sta rk närva ro kan ma rknadsföra och
anpassa grafik och språk till preferenserna hos den
lokala spelpubliken. På så vis kan bolaget på kort tid
motta
respons
och
genomföra
nödvä ndiga
anpassningar.
Skalbar affärsmodell med diversifierade intäktsströmmar. Three Gates affärsmodell är två delad.
Genom emissionen, som vid fullteckning tillför
bolaget 12 MSEK, få r bolaget möjlighet att på egen
hand fina nsiera delar av spelutvecklingen. Genom
att utveckla spel i egen regi maximeras uppsidan,
eftersom det inte sker någon intäktsdel ning för
dessa
spel. Samtidigt kommer delar av
spelportföljen även fortsättni ngsvis utvecklas
tillsammans med samarbetspa rtners, där förläg gare
kan täc ka hela eller delar av utvecklingskostnaden.
Detta reducera r uppsida n, men i gengäld blir
intäkterna stabilare eftersom spelen nå r ut globalt
och till fler målgrupper. Affä rsmodellen bedöms
kunna generera en hög andel återkomma nde
intäkter sa mtidigt som spelportföljen har en hög
förväntad tillväxt.
Den globala spelmarknaden var värd 90,2 mdUSD
2015 och växer med 7,9 % CAGR. Sett till spel för
mobila enheter, som är Three Gates viktigaste
segment, uppgick marknadsvärdet till 28,39 mdUSD
2015. Tillväxttakten är högre än för spelindustrin i sin
helhet, och motsvarar 15,9 % CAGR.
Spelportfölj
Mainstream
fishing
Arena pit fighter
Bounty Hunter
Jackpot
Cash Cow
FunBet
eSports FunBet
8 to Glory
Fantasy FunBet
Release:
Q4 2016
Q4 2017
2017
Q4 2016
2017
2017
Q3 2016
2017
Utvecklingstid
20 månader
5 månader
8 månader
4 månader
8 månader
8 månader
14 månader
3 månader
Partner
Code Red-I
(Arizona, USA)
Förhandling pågår
bSpot (Los
Angeles, USA)
bSpot (Los
Angeles, USA)
Inte officiellt
Inte officiellt
PBR & Rarity
(Arizona, USA)
Inte officiellt
PC, Mobil, Konsol PC, Mobil, Konsol
Mobil, online
Mobil, online
Mobil
Mobil
Mobil
Mobil
Plattformar
Engångsintäkter
✔
Free to play /
Reklam
✔
Downloads
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Var vänlig tadelav våra ansvarsbegränsningar i slutet av rapporten
✔
Investment Thesis & General Description
Strategisk geografisk position med nära kontakter
med ett av Sveriges främsta spel universitet.
Campus Gotland (Uppsala Universitet) ligger
liksom Three Gates i Visby. Flera i bolaget,
däribland VD, har tidigare studerat eller undervisat
här. Genom att befinna sig på Gotland har Three
Gates lätt att identifiera och fånga upp juniora
förmå gor
inom
spelbranschen.
Bola gets
orga nisation ä r smal och bestå r i huvudsak av
senior tek nisk personal, vilket gör att Three Gates
kan köpa in tjänster vid behov och a nlita
projekta nställd personal. Genom Campus Gotland
finns stor tillgång till kompetent arbetskra ft för
denna typ av projektanställningar. På så sätt blir
bolaget flexibelt och kostna dsmassan kan hållas
under kontroll. Denna fördel ger Three Gates en
unik strategisk position.
Fragmenterad marknad med allt fler aktörer,
större vinster och fl er uppköp. Det sker allt fler
förvärv och investeringar från större aktörer som
Microsoft, Google Ventures, Crea ndum och British
Palringo. Marknaden är fragmenterad och antalet
spelföreta g och spelutvecklare växer. Bara i
Sverige har branschen växt med 19 % CAGR och
omsättningstillväxten har de senaste 5 åren
uppgått till 65 % CAGR. Dataspelsbranschen spår en
fortsatt hög tillväxt för den svenska spelbranschen, om 30 % CAGR de kommande åren.
Inträ desba rriärerna är låga och branschen kännetecknas av hög konkurrens.
Eftersom det finns ett stort a ntal mi ndre, nischade
spelaktörer är sannolikheten hög att förvä rv kan
ske under kommande år. Om Three Gates blir
förvärva t eller kan förvä rva återstår a tt se, men
redan vid mindre förvä rv kan synergieffekter uppstå,
vilket kan driva aktiekursen framöver.
Vadslagning positionerar Three Gates mot en
marknad som estimeras bli värd 44,8 mdUSD. Ett
gap ha r identifierats i nom vadslagningssek torn i
USA. Denna marknad är mycket populär och
omsätter ca 118 mdUSD årligen, men endast 1
mdUSD av intäkterna genereras från mobila
applikationer. Enligt bSpot genereras 38 % av
bettingintäkterna frå n mobila enheter i Europa,
vilket kan jämföras med 0,85 % i USA. Om
motsvara nde a ndel av betti ngintäk terna skulle
genereras frå n mobila enheter i USA motsvarar det
44,8 mdUSD årligen.
Three Gates är starkt positionera de för att
kapitalisera på övergå ngen till mobila enheter i USA
med bSpot som partner, eftersom de är den enda
plattformen för vadslagning som har tillstånd i USA.
Genom detta partnerskap nås 40 % av markna den.
Under de kommande tre åren kommer 4 nya spel
utvecklas och lanseras inom vadslagning. Three
Gates blir på så vis en tidig aktör inom denna nisch.
Sociala Kasinospel är ett a nnat område som tillhör
ett av de snabbast växa nde områdena i
spelindustrin. Upp till 5 av de 20 mest nedladdade,
och 6 av de 20 mest lönsamma spelen i USA är
numera Sociala Kasinospel. Three Ga tes kommer
under 2017 släppa sitt första spel inom denna
genre. Spelet blir den första i en serie, där större
regionala och tra ditionella idrotter som amerikansk
fotboll och baseboll, men även eSport och
fantasysport kommer lanseras samt tjurridning.
Bolagsbeskrivning
Three Gates utvecklar spel för konsol, PC och
mobila enheter. Bolaget grundades 2011, och har
sedan starten varit lokaliserat i Visby. I Visby ligger
Campus Gotla nd, Sveriges största speluniversitet.
Börsintroduktionen tillför bola get 12 MSEK vid full
teckning, och pengarna ska användas till utveckling
av nya spel, lansering på nya marknader samt för
att utveckla det nya segmentet Social Casino.
Three Gates ha r i dagsläget 9 antal anställ da.
Utveckling och lansering av nya spel sker inom tre
huvudsegment:
Mobilspel är avancerade och komplexa spel, men
som riktar sig till en stor, heterogen publik.
Vadslagning innefatta r betting och gambling och i
Socialt Kasino ingår olika typer av bettingspel, men
där spela ren få r belöningar i form av social
bekräftelse.
Erbjudandet i korthet
Antal aktier:
Garantier & teckningsförbindelser:
>> Mobilspel
Börsvärde (Pre-money)
>> Vadslagning
Teckningsperiod:
>> Socialt Kasino
Pris per aktie:
Var vänlig tadelav våra ansvarsbegränsningar i slutet av rapporten
342 860
100 %
34 MSEK
7 – 21 juni
35 kr
Market
Spelmarkna den globalt sett ä r upplever mycket
kraftig tillväxt, och 2015 uppgick värdet till runt
90, 2 mdUSD, med en tillväxttakt motsva rande 7,9
% CAGR. Sett till spel för mobila enheter uppgick
marknadsvä rdet till 28,39 mdUSD 2015, med en
tillväxttakt om 15,9 % CAGR.
mdUSD
140,00
Branschsammansä ttningen kännetecknas av att allt
fler och mindre ak törer eta blera r sig, i en allt högre
takt. Kostna derna för att starta ett spelbolag är
mycket låga, framförallt inom spel på mobila enheter.
Den svenska spelbra nschens tillväxt och samma nsättning visas nedan:
Svenska spelmarknaden
2010
2011
2012
2013
2014
CAGR
Antal företag
106
117
145
170
213
19%
Omsättning, M€
124
244
391
688
930
65%
Omsättning/Anställd, t€
103
161
198
272
298
30%
Vinst, M€
1,6
13
36
261
353
285%
Anställda
1203
1512
1967
2534
3117
27%
120,00
100,00
80,00
60,00
40,00
20,00
0,00
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Global Gaming Industry
Mobile Games
Estimaten ovan bygger på analysbolaget Newzoos
projektioner för spelbra nschen. Det finns dock
delade meninga r om den globala tillväxttakten
framöver, och PWC har nyligen reviderat ner sina
tillväxtestimat något, till runt 6 % årlig tillväxt för
den globala spelbranschen.
Sett till segment utgör Retail och Mobile störst
andel av den globala spel sektorn, och tillsammans
står dessa segment för 57 % av den globala
omsättningen.
Retail, 27%
Mobile, 30%
Virtual reality, 0,3%
eSport, 1 %
Gaming video content, 2 %
Pay-to-play, MMO, 4 %
Digital console, 4 %
PC DLC, 10 %
Social, 11 %
Free-to-play, 12 %
Three Gates kommande sa tsni ngar ä r till stor del
inriktad mot mobila spel, och denna kategori
förväntas växa med 21,3 % under 2016.
Branschorga nisationen Dataspelsbranschen bedömer
att tillväxten i Sverige bör uppgå till cirka 30 %
årligen och att antalet nystarta de företa g fortsä tter
att öka. Detta ska par å ena sidan en branschstruktur
med tilltagande konkurrens, men å andra sida n blir
landskapet mycket attraktivt för eta blerade
spelaktörer. Sa nnolikt kommer må nga förvä rv ske den
kommande tiden.
Eftersom Three Gates har en bred spelportfölj har
bolaget en tak tisk position när det gäller att
identifiera lämpliga förvä rv. Mindre spel företag ka n
komplettera och implementeras i den befintliga
portföljen. Även utvecklings- och anpassningstiden
för moduler, karaktä rer etc. kan förk orta s med hjälp av
förvärv, för de spel bolaget utvecklar i egen regi.
Med hjälp av nyemissionen kommer Three Gates
bland a nnat satsa på va dslagning på den amerikanska
marknaden. Markna den för betting i USA är varje år
värd ca 118 mdUSD, varav endast 1 mdUSD av
intäkterna genereras frå n mobila applikationer. Enligt
Bspot genereras 38 % av bettingintäkterna frå n
mobila enheter på aggregerad nivå i Europa, vilket
kan jämföras med 0,85 % i USA. Därmed finns det ett
tydligt gap i marknaden. Three Gates blir en tidig
aktör inom denna nisch då bolaget samarbeta r med
bSpot. Jämfört med anna n underhållni ng är
vadslagning mycket stort i USA, och utgör 61,5 % av
underhållningssektorn, vilket visas nedan:
All publishing
Video Games
Music
Movie Tickets
Gambling
mdUSD
0
20
40
Var vänlig tadelav våra ansvarsbegränsningar i slutet av rapporten
60
80
100
120
140
Management and Board of Directors
Viktor Modigh: Styrelseordförande
Antal aktier: 35 000
Don Geyer: VD
Antal aktier: 98 000
Don Geyer har över 30 års erfarenhet av projektledning.
Geyer har bland annat erfarenhet från simuleringar, 3Dvisualiseringar och internat ionalisering. Har jobb at med
företag som Svenska Spel, Steam, BitComposer, PlayScape,
Hill Marketing, GamersGate, GreenMan Gaming, Rarit y
investments med flera. Geyer har ett omfatt ande svenskt
och internationellt nätverk inom spelindustrin och h ar
anlitats vid ett ant al internationella evenemang, såsom
China Joy och E3. Med en doktorandtjänst från Uppsala
Universitet, inom ”Game Mechanics,” är Geyers erfarenhet
att betrakta som mycket gedigen.
Sean Kauppinen: Styrelseledamot
Antal aktier: 10 000
Grundare och VD för bolaget Internation al Digit al
Entertainment Agency. Kauppinen har över 20 års
erfarenhet inom ledning, affärsutveckling och strategisk
kommunikation inom digit al underhållning. Har varit med
och utvecklat såväl start-ups som större företag, och
lanserat över 570 speltitlar på alla större spelplattformar.
Tidigare Head of International Product PR för Sony Online
Entertainment och PR-chef på Ubisoft. Dessutom har han
varit rådgivare åt en mängd framgångsrika spelstudios.
Håkan Mattson: Styrelseledamot
Antal aktier: 70 000
Mattson har en bakgrund inom ledning och som producent
för ett antal projekt de senaste 10 åren. Där ibland kan
nämnas PC-spel som släppts via Steam, mobil a
applikationer och 3D-visualisering, där lansering skett p å
bland annat den Kinesiska mar knaden. Har även undervis at
vid Uppsala Universitet under 8 år d är han h andlett
hundratals
spelprojekt.
Innehar
spelprogrammeringsexamen från Uppsala Universitet och
en examen i spelutveckling för mobila enheter.
Tommi Lipponen: Chefsprogrammerare
Antal aktier: 0
Lipponen har mer än 17 års erfarenhet av arbete med
programmering. Han har undervisat i programmering p å
Uppsala Universitet under sju år med fokus p å
programmering av spelmekanik, nät verk och datorgrafik
samt start at och drivit företag med inriktn ing mot̊ n arrat iva
datorspel samt har varit med och startat och ut vecklat en
av S veriges populäraste spelsiter för kompetetiv e-sport
för bland annat datorspelet Counter-Strike.
Modigh är en svensk entreprenör och investerare med stor
internationell erfarenhet. Hans bakgrund är fr ämst inom
affärsutveckling och affärsjur idik, och h an h ar bland ann at
innehaft ledande befattningar inom Tethys Oil i Förenade
Arabemiraten och Oman. Modigh h ar ocks å arbetat p å den
norska ad vokatfir man Simonsen Vogt Wiig. Är även
styrelseledamot för investmentbolaget Minotaurus Energi
AS.
Rune Löderup: Styrelseledamot
Antal aktier: 61 700
Löderup har omfattande styrelseerfarenhet inom såväl
offentliga som privat a företag, men b akgrunden är inom den
finansiella sektorn. Har bland annat varit projektledare på
Swedbank Markets, Vice President för Nordea Corporate
Finance och Vice President för Nordiska Fondkommision AB.
Nuvarande styrelseuppdrag är bland andra Kontigo Care och
Elk Studios. Bland tidigare styrelseuppdrag finns bland
andra Stillfront, Gaming Corps, RLS och Or asolv. Löderup var
även en av grundarna till Maria Bingo, som senare såldes till
Unibet.
Joakim Dahl : Styrelseledamot
Antal aktier: 12 500
Joakim Dahl har lång industriell erfarenhet av affärs- och
verksamhetsutveckling inom era sektorer, med mångårig
erfarenhet inom kommunikation, IT, online och spel. Under
de senaste åtta åren har han innehaft ledande positioner
inom riskkapitalbolag och som styrelseledamot i flera
företag. Joakim är styrelseledamot i Aha World AB och är
även aktiv som honorärkonsul.
Marcus Gezelius: Cheif Technical Officer
Antal aktier: 260 514
Gezelius har över 15 års erfarenhet inom programmering,
inom cg-animation och spelprojekt. Har medproducerat och
varit ”lead 3D-art ist” för den prisbelönta kortfilmen Schac k
(2006). Drivit ”The Motion-Capture Studio” åt ”Swedish
Interactive Institute” i Visby. Medgrundare t ill Motionworx,
som är största ägare i Three Gates. På Motionworx har
Gazelius bland annat jobbat med AAA produktioner som
Sacred II Fallen Angel. Är även medgrundare till Three
Gates.
Var vänlig tadelav våra ansvarsbegränsningar i slutet av rapporten
Valuation
Burn-rate
Three Gates B urn-rate estimeras uppgå till 5,5 MSEK
under 2016. Därefter ökar kostnaderna till 8 MSEK
2017 och 2018 uppgår kostna derna till 13 MSEK. De
största kostna dsposterna ä r personal, konsulter och
marknadsföri ng. Detta innebä r att Three Gates klarar
sig till oktober 2017, om kassa n inte investeras.
Under 2015 uppgick försäljningen till 1,2 MSEK, och
eftersom flera spel planeras att lansera s under året
är det troligt att intäkterna kommer öka väsentligt
redan i år. För a tt nå break-even kräv s en försäljni ng
på 1,4 MSEK under 2017, vilket motsvara r en
försäljningsök ning om 18, 3 % årligen. I basscenariot
estimeras att försäljningen kommer nå 9, 4 MSEK
2017, vilket innebär att bolaget med god marginal
undviker ytterligare nyemissioner för att behöva
finansiera den löpa nde verksa mheten. Det är dock
inte otä nkbart att bolaget genomför nyemission för
att fina nsiera eventuella förvä rv eller för att kunna
hålla en fortsatt hög tillväxttakt.
MSEK
50 000 000
40 000 000
30 000 000
20 000 000
10 000 000
0
-10 000 000
2016
2017
2018
-20 000 000
Kassa
Balanserad vinst, basscenario
Omsättning, basscenario
Jämförelse med peers
Den förväntade tillväxttakten är hög för Three Ga tes,
och genomsnittstillväxten per år fram till 2018
uppgår till 250 % i ett basscenario. Dock ska dessa
siffror ses i ljuset av att bola get kommer frå n mycket
låga nivåer. I peer-analysen har 4 likartade företag
tagits fram, men sett till storleken skiljer de sig å t.
Därför är även branschsnittet angivet. Alla nyckeltal
är uttryckt som rullande på 12-månader.
MSEK
Omsättning
EV/EBIT
P/S
P/B
G5 Entertain.
384,4
10,4
0,74
2,4
Starbreeze
299,6
242,15
19,12
10,75
Star Vault
2,89
79,6
5,09
7,2
Funcom
88,3
Neg
1,6
Neg
Snitt
299,6
110,7
19,1
7,2
Bransch
N/A
28,55
9,67
14,09
Three Gates
1,2
150,6
29,8
8,3
I jämförelse med peers kommer Three Gates till
börsen med en värdering som mul tipelmässigt är
högre än sektorn för innevarande år. I och med
börsnoteringen ä ndra r bolaget sin strategi från a tt
tidigare framförallt ha ä gna t sig åt spelutveckling på
uppdrag av andra bolag till att nu istället ha en
tvådelad affärsmodell. Mot bakgrund av detta är
historiska nyckeltal inte en bra värderingsmultipel.
Eftersom Three Gates förväntas öka omsättningen frå n
låga nivåer gör tillväxten att multiplarna komprimeras,
och estimeras ligga i paritet med sektorn reda n under
2017. Med den höga förvä nta de tillväxttakten är
värderingen i dagsläget att betrakta som låg.
Three Gates
2016
2017
2018
Bransch
EV/EBIT
-11,57
21,08
2,03
28,55
P/S
16,42
4,90
1,04
9,67
P/E
-16,83
30,66
1,61
40,02
Bruttomarginal
70,79%
73,43%
84,21%
60,68 %
EBIT-marginal
Neg
16 %
35,32%
22,35 %
Den tvådelade affä rsmodellen ger också en hög
skalbarhet när bolaget når en omsättning som
överstiger 15 MSEK, med nuvarande affä rsmodell.
Bland de rörliga kostna derna som rör sig relativt
konsta nt i förhållande till omsättni ngen utgör
marknadsföri ng, personalkostna der och konsultarvoden de största posterna. Ingen enskild
kostna dspost bedöms på sikt utgöra mer än 7 % av
omsättningen. Visar sig denna nya affärsmodell
fungera väl finns det dä rför en stor skalbarhet i
bolaget. Såväl brutto- som EBIT-marginal bedöms
kunna bli högre ä n såväl branschsnittet som snittet för
peers.
Nedan illustrera s basscenariot för Three Gates. Lyckas
bolaget nå en omsättning under 2017 motsvarande
9,5 MSEK kommer Three Gates handlas i paritet med
sektorn, vilket får betrak tas som en a ttraktiv värderi ng
med den tillväxttak t bolaget förvä ntas ha. Visar det sig
därtill att satsningen på Vadslagni ng och Socialt
Kasino faller väl ut finns ytterligare betydande uppsida
kommande år.
60 000 000
90%
85%
40 000 000
80%
20 000 000
75%
70%
0
2016
2017
-20 000 000
2018
65%
60%
Omsättning
Var vänlig tadelav våra ansvarsbegränsningar i slutet av rapporten
EBIT
Bruttomarginal
Bull- & Bear scenarios
Bullscenario
Bearscenario
MSEK
2016
2017
2018
MSEK
2016
2017
2018
Omsättning
3 361 920
11 272 320
52 920 576
Omsättning
1 742 760
5 636 160
19 845 216
EV/EBIT
-14,56
9,36
1,53
EV/EBIT
-8,34
-14,02
26,57
P/S
13,68
4,08
0,87
P/S
26,40
6,35
2,32
Bruttomarginal
74,32 %
76,36 %
77,24 %
Bruttomarginal
57,90 %
61,72 %
66,05 %
EBIT-marginal
-65 %
30 %
39 %
EBIT-marginal
-218 %
-40 %
6%
I ett bull-scenario visar det sig att den nya
affärsmodellen mottages väl. Three Ga tes framtida
intäktströmma r kommer på så vis att genereras av
såväl egenutvecklade spel som av spel där pa rtners
varit involverade i olika steg. Detta gör att bola gets
skalbarhet tydligt märks av. Ett allt starkare
opera tionellt kassaflöde möjliggör vidareutveckling av
fler spel i takt med att licensintäkterna ökar. Detta
möjliggör att ännu mer spelutveckling kan ske i egen
regi. Med lyckade lanseringa r och många nöjda kunder
drivs bruttomarginalerna till mycket höga nivåer,
vilket även avspeglar sig på EBIT-marginalerna. Till
följd
av
detta
gör
bolaget
sitt
första
kassaflödespositiva år under 2017.
Dessa förutsä ttninga r möjliggör även förvärv
framöver. Ytterligare nyemission kan bli aktuell för att
öka tillväxttakten ännu mer, eller för att finansiera
förvärv. Det finns många nischaktörer som kan utgöra
en bra matchning för Three Gates gällande satsni ngar
på exempelvis marknaden i USA för Socialt Kasino
eller Vadslagni ng. En förvärvsdriven tillväxtstra tegi på
den amerikanska mark naden kan på kort tid bidra till
att omsättningen ökar mycket kraftigt.
60 000 000
100%
50 000 000
Hög konkurrens och kraftig nyetableri ngen av
spelföreta g i Sverige tynger även Three Gates
marginaler då en allt högre prispress uppstå r. Detta
försvå rar den ursprungliga stra tegin att ha flera olika
intäktskällor för varje spel, vilket leder till att bruttooch EBIT-marginalerna minskar.
I detta scena rio sinar kassan under 2017, och bolagets
försäljning är inte tillräcklig för att bolaget ska gå med
vinst. Även om försäljningen ökar och under 2018 når
nästa n 20 MSEK leder utma ninga r till att stora delar
av vinsten eroderas bort, och skalba rheten al drig
märks av. För att lyckas förändra stra tegin i ett sådant
scenario krävs sa nnolikt nya ägare och nytt kapital,
vilket kan leda till att bolaget köps upp till låga
multiplar eller a tt en större nyemission sker, till låga
kursnivåer och med stor utspädni ngseffekt som
resultat.
25 000 000
100%
20 000 000
50%
50%
40 000 000
0%
15 000 000
30 000 000
0%
20 000 000
-50%
10 000 000
-100%
5 000 000
10 000 000
-50%
0
-10 000 000
I ett bear-scena rio upplever bola get förseninga r i
lanseringen av nuvarande spelportfölj, vilket minskar
intäkterna och öka r kostnadsmassa n. I detta scenario
motta s inte spelen lika väl till följd av att längre
utvecklingstid gör att andra aktörer hi nner släppa
konkurrerande spel.
2016
2017
Omsättning
Bruttomarginal
2018
EBIT
EBIT-marginal
Alla siffror i grafen ovan är angivna i SEK.
-150%
0
2016
-100%
2017
2018
-5 000 000
-200%
-250%
Omsättning
Bruttomarginal
EBIT
EBIT-marginal
Alla siffror i grafen ovan är angivna i SEK.
Var vänlig tadelav våra ansvarsbegränsningar i slutet av rapporten
SWOT-Analysis
Weakness
Strengths
• Bred spelportfölj.
• Diversifierade intäktströmmar då
spelen riktar sig till olika segment, på
olika marknader och har olika
intjäningsmodeller.
• Strategisk geografisk position vid
Campus Gotland.
• Ledning och styrelse har lång
erfarenhet och ett stort nätverk.
• Kort historik och volatila intäktsströmmar historiskt. Bolaget går inte
med vinst.
• Beroende av partnerskap, vilket leder
till intäktsdelning och låg förhandlingsstyrka.
• Ratingen för de spel bolaget släppt så
här långt varierar.
• Högt insiderägande om 52,3 %.
• Stor andel återkommande intäkter
med nuvarande affärsmodell.
• Stor uppsida med satsningarna på
Socialt Kasino och Vadslagning i USA.
• Starka partnerskap.
Opportunity
Threats
• Kraftigt växande marknad på global
basis för spelsektorn som helhet, samt
en hög tillväxttakt för mobilspel.
• Branschen förändras allt snabbare och
nya aktörer etableras i allt högre takt,
vilket gör att konkurrensen är hård.
• Stora möjligheter inom Socialt Kasino
och Vadslagning, framförallt i USA.
• Spelpreferenserna kan snabbt förändras.
• Partnerskap med bland andra IMG och
PBR gör att nya spel inom
snabbväxande segment kan lanseras
på kort tid.
• Även om bolaget har en strategisk
positionering vid Campus Gotland är
kompetensförsörjning en utmaning för
svenska spelföretag.
Var vänlig tadelav våra ansvarsbegränsningar i slutet av rapporten
CEO-Interview June 16
Vilka bedömer ni blir era största kostna dsposter
framöver?
Standardkostnader för spelstudior inkluderar
programvara, projektledni ng och serverba ndbredd.
Under de nä rmaste två åren kommer vi att arbeta
nära med våra partners i USA, vilket kommer
medföra en del resekostnader. Den huvudsakliga
kostna den ä r dock personal, vilket är anledningen
till att vi använder projektanställninga r för a tt
komplettera vår kärngrupp när det behövs.
Hur bedömer ni att antalet anställda förändras
framöver?
För närvara nde ha r vi nio tillsvidareanställda, sex
projekta nställda och två praktikanter. Prognosen för
2017 är a tt vi kommer att ha elva tillsvidareanställda, där åtta är projektanställda och fem är
praktikanter.
Vilka är de största utmaningarna framöver?
Three Gates har tre huvudsakliga utmaninga r i
framtiden. Det första är att hantera tillväxt på ett
kostna dseffektivt sätt. Den andra är att utveckla spel
som är populära för en bred publik. Det tredje är att
arbeta tillsamma ns med våra partners för att
marknadsföra våra produkter så att de nå r en stor
publik och genererar stora vinster.
Rating
3
1
Hur ser lanseringsplanen ut de kommande 12
månaderna?
Vi har fyra spel under utveckling som kommer a tt
släppas inom de närma ste tolv månaderna. Vi
utvecklar vårt nya Sociala Kasinospel Fa nta sysport,
basera t på drakbå tracing, vilket planera s att släppas
2017. Cash Cow ga mblingspel för bSpot kommer också
att släppa s under 2017. Three Gates kommer a tt
släppa 8 to Glory, vårt tjurridningsspel, under Q3 2016
och MainStream fishing under Q 4 2016. Båda dessa
titlar kommer att släppas tillsamma ns med Rarity
Investments, NFLstjärnan Jared Allen och Professional
Bull Riders.
Ny affärsmodell med höga bruttomarginaler implementeras samtidigt som flera spel ska
lanseras inom kort tid. Genom partnerskap når Three Gates flera intressanta segment och
marknaden, däribland Vadslagning och Socialt Kasino i USA. Låg värdering givet tillväxten.
Quality of
Earnings
Historiken för Three Gates är kort, då bolaget grundades 2010. Såväl intäkter som
rörelseresultat har var ierat sedan start, men de senaste åren uppvisar Three Gates en allt
mer stabil intäktsökning. Flexibiliteten avseende kostnaderna i bolaget höjer betyget.
Risk Profile
Risken bedöms var a hög, dels eftersom bolaget inte är kassaflödespositivt, och dels eftersom
historiken är kort. Interna risker bedöms bolaget kunna hantera p å ett br a sätt, däremot f inns
flera externa risker, såsom hög etableringstakt i branschen, hög konkurrens och låga
inträdesbarriärer. Bolaget har låg förhandlingsstyrka gentemot partnerförtagen.
3
3
Kommer ni genomföra förvärv framöver?
Vi har haft möten med några spelstudior samt
videoproduktions- och grafiska designföreta g. Om vi
hittar en bra ma tchning är det nå got vi skulle vara
intresserade av, under förutsättning att det tillför extra
styrka till vår organisation.
Value Drivers
4
1
2
Varför ska man investera i Three Gates?
Mobilspels-markna den ä r ett av de snabba st växande
och attraktiva segmenten på grund av den enorma
potentialen att skapa stora vinster snabbt. Av just den
anledni ngen är det sta rk konkurrens inom segmentet.
Three Gates är i en attraktiv position på grund av
starka etablerade internationella partnerska p med
beprövade varumärken vilket kraftigt kommer öka
sannolikheten för framgång. Med ett flertal produkter
som kommer slä ppas inom de närmsta tolv må naderna
så är företa get i en spä nna nde position med stor
potential för tillväxt inom kort.
Quality of
Management
Såväl ledning som styrelse har lång erfarenhet av spelbranschen och Three Gates har på så
vis ett stort, internationellt nätverk. Optionsprogram finns för nyckelpersoner i företaget. Högt
insiderägande om 52,3 % höjer betyget.
Overall view
Bolaget har en intressant affärsmodell och en bred spelportfölj. Detta i kombinat ion med
ledningens långa erfarenhet, etablerade partnerskap och hög strukturell tillväxt inom de
segment Three Gates verkar inom, gör att potentiell uppsida väger upp för nedsidan.
Värderingen är attraktiv givet att tillväxttakten bibehålls kommande år.
Var vänlig tadelav våra ansvarsbegränsningar i slutet av rapporten
Disclaimer
Ansvarsbegränsning
Dessa analyser, dokument och all annan information s om härrör från AG Equity Research AB (Vidare Analyst Group) är
framställt i informationssyfte för allmän spridning och ä r inte avsett att vara rådgivande. Informationen i analysen är
baserad på källor, uppgifte r och kunniga persone r s om Analyst Group bedöme r s om tillförlitliga. Analyst Group kan dock
aldrig garante ra riktighe ten i informationen. Den framåtblickande informationen i analysen baseras på subjektiva
bedömningar om framtiden, vilka alltid innehålle r en osäkerhet och bör användas förs iktigt. Analyst Group kan därför
aldrig garante ra att prognoser och framåtblickande estimat kommer att bli uppfyllda. Detta innebär att
investeringsbeslut baserat på information från Analyst Group, någon me darbeta re e ller pe rson med koppling till Analyst
Group alltid fa ttas självständig t av investera ren. Dessa analyser, dokument och all annan information som hä rrör från
Analyst Group är avsedd a tt vara ett av flera redskap vid investeringsbeslut rörande alla forme r av investering oberoe nde
av vilken typ av investering de t rör sig om. Varje investerare uppmanas a tt komple tte ra med ytterligare re levant mate rial
och information samt kons ulte ra en finansie ll rådgivare inför alla investeringsbeslut. Analyst Group frånsäger sig dä rmed
allt ansvar för eventue ll förlust eller skada av vad slag det må vara som grundar s ig på användandet av analyser,
dokument och all annan information som härrör från Analyst Group.
Intressekonflikter ochopartiskhet
För att säkerställa AnalystGroupsoberoende har AnalystGroup inrättat interna regler för analytiker,utöver detta så har
alla analytiker undertecknat avtal i vilket deär skyldiga att redovisa alla eventuella intressekonflikter.
Dessa har utformats för att säkerställa att Finansinspektionens föreskrifter ochallmänna råd om
investeringsrekommendationer är riktade tillallmänheten samt hantering av intressekonflikter (FFFS2005:9)efterlevs.
För fullständiga regler för våra analytiker se:www.analystgroup.se/ansvarsbegransning
Bull and Bear- Rekommendationer
Rekommendationerna i formav bullalternativt bearsyftar till att förmedla en övergripande bild av AnalystGroupsåsikt.
Rekommendationerna är utarbetade genom noggranna processer bestående av kvalitativ researchochövervägning samt
diskussion medandra kvalificerade analytiker.
Definition Bull
Bull är en metafor för en positivt inställd vy på framtiden.Termen används för att beskriva defaktorer som talar för en
positiv framtidsutveckling för bolaget.
DefinitionBear
Bear är en metafor för en pessimistisk inställd vy på framtiden.Termen används för att beskriva defaktorer som
talar för en negativ framtidsutveckling för bolaget.
Övrigt
Denna analys är en så kallad uppdragsanalys.Detta innebär att AnalystGroup har mottagit betalning för att göra
analysen.Uppdragsgivaren ThreeGatesAB(vidare Bolaget) har inte haftnågon möjlighet att påverka dedelar där
AnalystGroup har haftåsikter omBolaget, framtida värdering eller annat som skulle kunna tänkas utgöra en subjektiv
bedömning.
Dedelar som Bolaget har kunnat påverka är dedelar som är rentfaktamässiga och objektiva.
NavitexTradingAB(närståendebolag) harageratgaranttilldelaravemissionenochäraktieägare ibolaget.
Analytiker ägerinte aktieri bolaget.
Upphovsrätt
Denna analys är upphovsrättsskyddad enligt lagochär AGEquityResearchABegendom (©AGEquityResearchAB20142015).Delning, spridning eller motsvarande tillen tredje part är tillåtet underförutsättning att analysen delas i
oförändrad form.
Var vänlig tadelav våra ansvarsbegränsningar i slutet av rapporten