kvalifikasjoner / personalia

T/P
THOMAS PORTILLA
K VALIFIK ASJONER /
FAGEKSPERTISE:
Interaksjonsdesign, Grafisk design, Front-end programmering
INDUSTRIEKSPERTISE:
Software bransje, Grafisk bransje, Forlagsbransje, Mediehus
Designer med hovedekspertise innenfor områdene brukeropplevelse
og visuell kommunikasjon, med erfaring fra det private og fra offentlige
selvbetjeningsløsninger på nett.
Videre har jeg bred erfaring innenfor grafisk design og layout innenfor et av
Norges største mediehus, med hovedansvar for visuell utforming av en rekke
publikasjoner. Lang erfaring innenfor bruk av, prosjektstyringsverktøy og
verktøy til grafisk produksjon.
PERSONALIA /
NAVN:
Thomas Portilla
FØDSELSDAG:
24 Februar 1975
NASJONALITET:
Norsk
SIVILSTAND:
Ugift
NETTSIDE :
http://www.thomasportilla.net
Thomas Portilla
Designer
ADDRESSE:
Valhallveien 43
0196
Oslo, Norge
SPRÅK:
Norsk, morsmål
Engelsk, meget godt
Spansk, godt
Fransk , noe
FØRERKORT:
Klasse-B
[email protected]
+47 928 50 125
ERFARING /
05.2015 - DD | THOMAS PORTILLA ENK | FREELANCE
Som freelancer har jeg hatt oppdrag innenfor applikasjons design for
mobile plattformer, samt design av interaktive nettsteder for ulike private
virksomheter.
DESIGN AV IOS APPLIKASJON: Digitalisering av Ivaar Aasen almanakken
for mobil og nettbrett i regi av Universitetet i Oslo. Applikasjonen
tilbys som gratis nedlastbar tjeneste. Rollen inkluderer utvikling av
innholdstruktur, utvikling av prototype, visuelt design og brukertesting.
UTVIKLING AV INTERNBLOG: Nyhets - og events side for Accenture
sin tekniske avdeling. Her samarbeidet jeg med Accenture digital
om hvordan type løsning som kunne representere oss på en god
måte. Rollen inkluderte behovsplanlegging, prototyping, visuelt
design, implementasjon av løsningen og innholdsgenerering.
DESIGN AV INTERKTIVT NETTSTED: Nettsted for portefølje -presentasjon
med bilder som hovedformidling. Sosial interaksjon i form av
kommentering og liking av bildene ble implementert. Rollen innebar valg
av CMS, videreutvikling av theme, design med CSS og innholdsforvaltning.
UTVIKLING AV PROTOTYPE: Tag Story er en interaktiv quiz som utspiller
seg i virkelige miljøer. Spillet henter inspirasjon fra kjente konsepter som
GeoTagging og spill som Pokémon Go. Teknologier som GPS blir benyttet
for å identifisere spillerens posisjon og RFID brukes for å hente ned
informasjon som tekst, bilder og lydfiler til oppgavene som presenteres
på mobilen. Rollen inkluderer konsept utvikling, utvikling av prototype,
innholdsstrukturering og brukertesting.
02.2014 - 04.2015 | ACCENTURE | FRONT-END DEVELOPER
Digitalisering og utvikling av NAVs interne saksbehandlingssystemer, samt offentlige søknads-systemer for publikum. Her inngikk
jeg i et team med hovedfokus på design og utvikling av skjermbilder.
Rollen inkluderte design med CSS, front-end programmering,
inndeling av programmerings-oppgaver, avvikling av retrospektivt
visningsmøte samt testing av løsningen.
01.2007 - 05.2014 | THOMAS PORTILLA ENK | FREELANCE
Oppdragene spenner fra design av brosjyremateriell, kortstokker og
bøker til logodesign og omslagsfoto. I tillegg kommer mer produksjonsorientert arbeid som setting av bøker og tegneserier. Eksempler på
oppdrag: Design av matematisk begrepsleksikon til støtteundervisning i
grunnskolen for Getting Better. Omslags-design av Codex spenningsserie
for Cappelen Damm. Produksjon av tegneseriepocket-serien Love Hina
for Schibsted forlag.
07.2004 - 01.2007 | SCHIBSTED FORLAG | GRAFISK DESIGNER
Ansvarsområdet bestod av utarbeiding av visuelt utrykk for blad og
Thomas Portilla
Designer
[email protected]
+47 928 50 125
ERFARING
magasin utgivelser, samt koordinering av redaksjonelle aktiviteter.
Mitt hovedansvar bestod i å kommunisere og presentere innhold på en
visuell interessant måte og å ivareta den visuelle profilen til bladene
og magasinene. Som ansvarlig for den tekniske produksjonen stod
koordinering mellom artikkelforfattere, serieskapere og eksterne
bidragsytere sentralt i det redaksjonelle arbeidet. Rollen inkluderte
idéutvikling, prosjektplanlegging, koordinering, innholdsforvaltning,
layout og grafisk design.
01.2001 - 06.2004 | BLADKOMPANIET | LAYOUTMEDARBEIDER
Overordnet ansvar for visuelt utrykk for en rekke månedlige blader. Mitt
hovedansvar bestod av å kommunisere og presentere innhold på en
visuell interessant måte, i tillegg til å sikre at den visuelle identiteten til
bladene ble ivaretatt. Videre var jeg ansvarlig for desktop-publishing
prosessen mot leveransen av produktene til trykkeriene.
UTDANNING /
08.2011 - 06.2013 | UNIVERSITY OF OSLO | MSC.,
INFORMATICS: LANGUAGE AND COMMUNICATION
Thesis synopsis: The planning fallacy is a widespread psychological
phenomena applying to almost every field of work; from trivial garden
work to large scale software projects. It is a innate human bias to think
that future tasks will take less time then they actually do. Recent scientific
research shows that people subjectively perceive time differently for
near- and distant future. How will this affect their predictions on how long
it will take to accomplish future tasks?
08.2008 - 06.2011 | UNIVERSITY OF OSLO | BSC.,
INFORMATICS: LANGUAGE, LOGIC, PSYCHOLOGY
Thesis synopsis: Recent scientific research suggests that, unconscious
thought processes are superior to conscious thought processes for
large complex tasks. That is, when many factors have to be taken into
consideration at the same time – you will benefit from taking time before
deciding what to do, without consciously thinking about the matter at
hand. Do people trust conscious, fast and precise thinking too much when
trying to make good decisions? And do people overlook the strenghts of
unconscious thought processes, when trying to make good judgements
on tasks of higher complexity?
01.2000 - 12.2000 | IT AKADEMIET | CERTIFIED INTERNET
WEB ASSOCIATE
Web Design
01.2000 - 12.2000 | IT AKADEMIET | CERTIFIED INTERNET
WEB PROFESSIONAL
Web Programmering
Thomas Portilla
Designer
[email protected]
+47 928 50 125
KURS /
2014
COURSERA | Unpredictable? Randomness, Chance and Free Will
2013
COURSERA | An Introduction to Interactive Programming
in Python
2013
COURSERA | Human-Computer Interaction
2013
COURSERA | Networked Life
Thomas Portilla
Designer
[email protected]
+47 928 50 125