El E-Learning (conocido como Aprendizaje Electrónico o Educación Virtual) ha llevado a que las diferentes instituciones que ofertan programas académicos en la modalidad de educación a distancia y virtual, implementen herramientas tecnológicas para mediar los procesos de enseñanza y aprendizaje a través de entornos virtuales. La Universidad de la Amazonia a través del Departamento de Educación a Distancia ha liderado proyectos en convenio con el Ministerio de Educación Nacional (MEN), para impulsar la apropiación y uso educativo de las TIC sobre la producción y gestión de los contenidos educativos digitales en las instituciones de educación superior con una intencionalidad frente a la calidad e innovación educativa. Por lo anterior, se han unido esfuerzos entre docentes y estudiantes del Departamento de Educación a Distancia y del Programa de Ingeniería de Sistemas para ofertar capacitaciones permanentes a los docentes de nuestra universidad, que permita la apropiación de las diferentes herramientas elearning que ha adquirido la Universidad de la Amazonia para apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje Una de las herramientas que abordaremos es la plataforma Adobe Captivate 8, es un software para generar cursos interactivos de aprendizaje online (E-Learning), sin necesidad de programar. Esta herramienta ofrece una intuitiva interfaz de usuario para la creación de contenidos de aprendizaje y transformar presentaciones de PowerPoint en atractivos cursos eLearning con la ayuda de actores, voces, interacciones y cuestionarios. Adobe Captivate 8, también facilita la publicación de los cursos en diferentes formatos (Video, Flash, Html5 y ejecutables), los cuales se podrán desarrollar a través de Internet desde cualquier computador (portátil y/o de escritorio), dispositivo móvil (tabletas, celulares inteligentes con Android/iOS) e integrarlos a Sistemas de Gestión de Aprendizaje (LMS –siglas en inglés) como Moodle. El curso permitirá al estudiante conocer en detalle las herramientas y funciones básicas de Adobe Captivate 8 para la creación de proyectos orientados a cursos E-Learning. En el mismo aprenderá a elaborar video–tutoriales, mejorar las presentaciones de PowerPoint, estructurar test o evaluaciones y aplicar efectos, animaciones de texto e imágenes. El curso está dirigido a docentes de la modalidad a distancia y presencial interesadas en la apropiación de herramientas Elearning para la producción de recursos didácticos para entornos virtuales. Conocimientos de Windows 7, 8, MS-Office e Internet. 20 horas. Durante las semanas del 19 de Mayo al 3 de Junio del año en curso. Jornadas establecidas: Grupo I - Lunes-Martes-Miércoles y viernes de 10 am a 12 m Grupo II - Lunes-Martes-Miércoles y jueves de 6 pm a 8 pm Los grupos estarán conformados por un máximo de 15 personas. ~ ~~ ~ Orientaciones sobre proyectos que se pueden crear con el software Captivate 8. Conociendo la Interfaz. Mención de tipos de Importar, Exportar y Publicar. Uso de los paneles y herramientas. ~~ ~~ ~ ~~ Establecer el tamaño del área de trabajo y configuraciones. Cambiar el tema de la plantilla para las diapositivas. Manipular diapositivas (Insertar, duplicar, copiar, eliminar) Insertar texto, objetos e imágenes. Cambiar propiedades. Aplicar efectos y animaciones de texto, transición de diapositiva, Widget. Guardar y publicar. Ejercicios. ~~ ~~ ~ Generar un proyecto nuevo PPT. Incorporar una presentación de PowerPoint ya creada. Aplicar mejoras integrando objetos, efectos y animaciones. Guardar y publicar. Ejercicios. ~~ ~~ ~~~ Generar un proyecto nuevo de demostración de video. Configurar el proyecto de acuerdo a la actividad. Incorporar simulación de video en un proyecto ya creado. Aplicar mejoras integrando objetos, efectos y animaciones. Editar el audio (Reemplazar o eliminar fracciones) Guardar y publicar. Ejercicios. ~ ~ ~~ ~~ ~ Generar un proyecto nuevo de simulación de software. Configurar el proyecto de acuerdo a la actividad. Incorporar simulación de video en un proyecto ya creado. Aplicar mejoras integrando objetos, efectos y animaciones. Editar el audio (Reemplazar o eliminar fracciones) Guardar y publicar. Ejercicios. ~~ ~ ~~ ~ Generar un proyecto vacío nuevo. Configurar el proyecto con especificaciones SCORM. Recomendaciones para incorporar pruebas en proyectos ya creados o nuevos. Aplicar mejoras integrando objetos, efectos y animaciones. Guardar y publicar. Ejercicios. ~~ ~ ~ ~ ~~ Generar un proyecto vacío nuevo. Configurar el proyecto con especificaciones SCORM. Recomendaciones para incorporar arrastrar-soltar en proyectos ya creados o nuevos. Aplicar mejoras integrando objetos, efectos y animaciones. Iniciar el Asistente de Interacción arrastrar-soltar. Guardar y publicar. Ejercicios. La capacitación se realizará en el Aula Móvil del Departamento de Educación a Distancia ubicada en el campus Porvenir de la Universidad de la Amazonia, la cual dispone de 10 portátiles con licencias del software Captivate 8, Video-proyector, y acceso libre a Internet a través de Wi-Fi. Se dispondrá de las ayudas online directamente de la Web Adobe https://helpx.adobe.com/es/captivate/topics.html y video-tutoriales en Internet. Iván Darío Chávarro Pineda – Ingeniero de Sistemas Estudiantes de Ingeniería de Sistemas Magally Johanna Malpica López (Semestre IX) Danny Adrián Marlés Muñoz (Semestre VII) Jesús Yasmani Martínez (Semestre VII) Robinson Ruiz Saldaña (Semestre VII) John Nicolay Castro Garcés (Semestre VII) A partir de la unidad cinco en adelante, se desarrollarán ejercicios, los cuales permitirán evaluar el proceso de aprendizaje en el manejo del software Captivate, y al finalizar, los participantes presentarán un producto corto de acuerdo al tipo de proyecto que deseen trabajar, según la habilidad obtenida. El producto final, es de tema libre y debe estar estructurado: Nombre, Descripción-presentación, Objetivo(s), Población a que va dirigido, Contenido, Actividades de evaluación o prueba(s). Y debe ser publicado para ejecutarse desde un medio magnético portable (dvd/usb) o con opción HTML5. Se otorgará el certificado con el cumplimiento del desarrollo de las actividades programadas y asistencia en el curso; alcanzando la participación como mínimo del 80%. Cupo limitado (máximo 30 docentes): Para realizar la inscripción al curso debe dar clic Aquí e ingresar dando clic en el botón "Entrar como invitado" y posteriormente diligenciar el formulario. Esp. Cesar Omar Jaramillo Morales Coordinador Académico Departamento de Educación a Distancia Universidad de la Amazonia Mag. Ruth Dary Escobar Sarria Docente Programa de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de la Amazonia Equipo de coordinación de medios y recursos tecnológicos: Ingenieros de Sistemas Iván Darío Chávarro Pineda Diego Alexander Espinosa Carreño Daniel Camilo Duran Camacho Haner Camilo Perea Yara “ Nación desde Construimos Nuestra Estratégica Región ”
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