La revista con las últimas novedades mágicas ¡fotocópiala y pásala

P
La revista
con las
últimas
novedades
mágicas
¡fotocópiala
y pásala a
los amigos!
ues sí, nos hemos tirado al pozo. Tanto Joaquín Navajas,
como yo, —Armando de Miguel “quélevamosahacer”—
hemos tirado por la calle del medio y nos hemos metido en
una nueva aventura: MagiaMadrid. Queremos que en un par de
añitos sea la mejor tienda de Magia de toda España. Para ello, nos
hemos unido a nuestro socio capitalista, Tomás, quien el pobre
todavía no sabe – palabrita del niño Jesús– lo que es un F.P.
Y contamos, además, con nuestro Gerente General de Cuentas,
Presupuestos y Contabilidades Varias, que es Carlos, el padre de
Joaquín. Entre los cuatro, vamos a intentar que el mago español
esté al tanto de las últimas novedades mundiales. Para ello, nuestro
amigo Joaquín se ha pasado todo el verano y parte de este otoño
buceando en los catálogos de magia de todo el mundo y obligándome a poner faxes intempestivos a diversas partes del planeta tierra,
y todo para conseguir las últimas novedades a los mejores precios.
Y a mí, se me han pasado estos últimos seis meses a una velocidad de vértigo. Porque a parte de diseñar y escribir la revista, preparar las bases de datos, y las llamadas a Estados Unidos; he tenido
un veranito con bastantes galas.Ahora, ya durante el curso, con los
Pubs, la cosa está un poco más tranquila, por lo que estoy aprovechando para acabar de de montar con More el primer espectáculo
de “T. para 2”: La balada de Billy “el Pijo”, El bazar de magia de Fu
Manchú, El zorrillo africano, etc. Supongo que para
cuando leas esto ya lo habremos estrenado. Ya os
contaré cómo nos fue...
Espero que disfrutes leyendo la revista. Me
Nº1
parece que es interesante saber lo que hay por
el mundo, aunque no tengas interes en comprar
Diciembre
nada. Y si tienes alguna sugerencia con respecto
1995
a este primer número, te agradeceremos mucho
una carta o una llamadita por teléfono.Un mágico
abrazo...
Nº1 Dic/95
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NMAGIA DE ESCENARIOMMM
NMICROMAGIAMMMM
El madero de más de
dos metros
Night Shades (Paul Harris)
Lástima que no puedas verlo. Lo teníamos desplegado en
el stand del congreso de Valladolid y vendimos todos los
que llevábamos. La gente lo miraba desplegado y luego
veía el pequeño paquete en que venía envuelto y no se lo
creía. Imagínate un madero bastaste más alto que Pepe
Carrol y de unos siete centímetros de grosor. Cuando se
lo dijimos al Lupilla –Mago Migue, por mal nombre– su
exclamación fue: ¡No jo***!
El sistema de aparició no tiene nada que ver con los
habituales bastones de aparición –tanto el metálico de
Welsh como el de plástico de Fantasio– y da el pego a
treinta centímetros, ya que no tiene costuras como los
anteriormente citados. Puede hacerse aparecer a mano
limpia, lanzándolo al aire, o se puede hacer su producción –en mi opinión esto es mucho mejor– de un sitio de
donde positivamente es imposible que pueda estar
escondido, como, por ejemplo, una bolsa de papel, cualquier aparato de producción , del bolsillo interior de la
chaqueta o, incluso, del interior del zapato.
Una idea que se me ha ocurrido y que puede funcionar,
consiste en guardarlo dentro de una bolsa de papel arrugada, dentro del maletín. En primer lugar, haces el efecto
de la desaparición de la botella de champagne o de Coca
Cola de Nielsen, en la que acabas arrugando la bolsa y
tirándola al maletín. Cuando acaben los aplausos, puedes
decir: “yo se que algunos estarán pensando, que de alguna manera he podido esconder la botella dentro de la
bolsa”. Y después de decir esto, sacas del maletín la bolsa
arrugada que contiene el madero, mientras dices: “No,
señoras y señores, dentro de la bolsa, no hay absolutamente nada”. Sacas el madero, lo despliegas en toda su longitud, y lo dejas aparte
sin prestarle atención. Inmediatamente
rompes la bolsa en trocitos que lanzas
al aire, con cara de satisfacción. Todo
un efectazo de escenario por sólo
5.900 pts. (nº 1003)
Hacía mucho tiempo que el
ingeniosísimo Paul Harris no
nos obsequiaba con uno de los
extraordinarios juegos de su
creación. Las malas lenguas
decían que había tocado techo,
y ya no se le ocurrían más
genialidades. Craso error. El
efecto que paso a describir es
uno de los efectos más originales y extraños que han sido
inventados en las últimas décadas. Mágicamente es fortísimo,
y es de los que recuerdan los
espectadores mucho tiempo
después de verlo. El mismo
Paul Harris, dice que estaba
hasta las narices de hacer y
hacer este efecto una y otra vez
, y que no había parado de
actuar los últimos tres meses a
causa del maldito juego. El
efecto principal –ya que hay
un montón de efectos diferentes con este principio– consiste
en que pides a un espectador
un billete de mil pesetas
–además, con la ventaja adicional de que el efecto es mejor
con billetes españoles de mil
pesetas que con los dólares
americanos– .A este billete de
mil pesetas, prestado, le pintas
en la cara de Pizarro –en efigie
en la ilustración– unas gafas de
sol con un bolígrafo.
Simplemente pasando el bolígrafo por encima del billete
consigues que las gafas del personaje se le levanten y le queden los ojos al descubierto.
Esto se repite varias veces,
aumentando la hilaridad entre
los presentes con cada repetición. Finalmente, el billete se
devuelve al espectador que te lo
prestó. ¡Y lo guardan y no se lo
gastan! El billete con el que se
realiza el juego es el original.
No se cambia en ningún
momento. El juego viene en origen con un dólar, pero en
MagiaMadrid hemos traducido
y editado cuidadosamente las
instrucciones para que puedas
hacer el efecto con un billete de
mil pesetas prestado. Es de
esos efectos que causan un
impacto terrible y no hace falta
habilidad ninguna. Yo lo he
añadido a mi repertorio habitual de Magia de Cerca. El gimmick, las instrucciones originales en inglés, más la traducción
completa en castellano, con
otras rutinas diferentes de la de
las gafas –es un librito– por sólo
5.000 pts .(nº 1004)
NACCESORIOSMMM
Bolas de esponja de Goshman
De gran calidad a un precio sorprendente. Dos tamaños. Mediano y grande. De
color rojo y de gran suavidad. Ideales para cualquier rutina de esponjas. En los
viejos tiempos, Pepe Carrol y yo las utilizábamos como entrada para ligar.—Si me
ves en algún congreso, pregúntame por la técnica, tanto de la rutina como del
ligue—. Nunca agradeceremos bastante al señor Ghosman sus benditas bolas de
esponja. Cuatro bolas de tamaño mediano por sólo1.200 pts [nº1026] y de tamaño
grande por sólo1.500 pts (nº1027)
Nº1 Dic/95
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NCARTOMAGIAMMM
NMICROMAGIAMMM
Diminishing Returns
Transpensition Falsos
Este efecto de Keving King es
Pulgares
uno de los mejores trucos de
U
no de los efectos mágicos más impactantes e
increíbles. Michael Powers ha elevado el efecto
original de Hamman a una altura insospechada.
Para los conocedores del original, en este caso la carta es
libre. No hay que forzarla, y aún así, todo el resto de la
baraja, de tamaño póker, se transforma en una baraja
miniatura. ¡Sólo la elegida –libremente, repito– queda de
tamaño normal!
Pero eso no es todo. Se devuelve la carta a la baraja y, al
volver a extender las cartas, visiblemente, todas las cartas
vuelven a su tamaño normal, excepto la elegida, que
ahora es la única carta miniatura de toda la baraja.
Finalmente la carta miniatura se saca de la baraja y, a la
vista, se transforma en una carta de tamaño normal, con
lo que toda la baraja queda como al principio. Este efecto
que acabo de describir es el mas sencillo de realizar. Lo
único que debes saber hacer es una extensión de cartas
en cinta sobre la mesa.
Además, vienen otros efectos y rutinas para el cartomago más avanzado, junto con la rutina que hacía Michael
Powers, en su acto en el Castillo Mágico de Hollywood.
Absolutamente genial. Además de la baraja y un librito
con las instrucciones en inglés –que, por cierto, tienen
una parte comprensible sólo después de varias horas de
estudio– y el librito con la traducción completa de todas
las rutinas en castellano editada cuidadosamente con la
calidad que hará famosa a MagiaMadrid. Con estas instrucciones, no sólo ahorrarás tiempo sino que además
aprenderás magia con los matices, detalles y “por favor
no hagas...” que vienen descritos por su autor. 3.200 pts.
(nº1005)
Micromagia que han aparecido
en los últimos tiempos. Se dan a
examinar dos bolígrafos bic.
Uno de color rojo y el otro de
color negro. Un espectador elige
uno de los dos bolígrafos. El
otro se coloca en el bolsillo interior de tu chaqueta.
Supongamos que el espectador coge el bolígrafo rojo. Da
una pequeña sacudida al bolígrafo e ¡instantáneamente se
transforma en el bolígrafo azul!
Miras en tu bolsillo y sacas de
allí el bolígrafo rojo.
Transpensition es un efecto
prácticamente automático. Uno
de los bolígrafos está ingeniosísimamente trucado y hace
prácticamente todo el trabajo
sucio. Está tan ingeniosamente
trucado que puede ser examinado sin temor de que el truco sea
descubierto. Sirve también
como magia para Magos.Lo
hicimos en el Congreso de
Valladolid y nadie tenía ni la
más remota idea de cómo era el
truco.
Las instrucciones están muy
bien escritas y las ilustraciones
son de Michael Close. En el
librito viene la rutina completa
e ideas de Keving King y Mike
Powers. Las instrucciones han
sido cuidadosamente traducidas
y editadas por MagiaMadrid.
3.200 pts. (nº1002)]
NACCESORIOSMMM
E
l accesorio más versátil de
todos cuantos se han ideado en la larga historia de
la Magia. Sirve lo mismo para
un roto que para un descosido
–es un decir. Desde desapariciones de pañuelos o cigarrillos,
hasta efectos tan sofisticados
como el de la resurrección. Sí,
no es broma, aunque no lo he
probado, en el libro de Darwin
sobre el F.P. viene un efecto en
el que tienes un insecto disecado, atravesado por un alfiler
que está clavado en un corcho.
Después de que los presentes
comprueban que el bicho está
muerto y bien muerto, lo colocas dentro de tu puño cerrado y
soplas en él. Al abrir la mano, el
escarabajo o insecto en cuestión
sale corriendo completamente
vivo... Un aparato tan enormemente versátil que siempre
deberías llevar uno en cada
traje y ,así, estarías preparado
para hacer magia en cualquier
ocasión. Apariciones, desapariciones, cambios de color, viajes
etc, en la punta de tu dedo y
sólo por 500 pts.(nº A-014)
NMAGIA DE ESCENARIOMMM
El Sibilion (Antonio Ferragut).
Un juego divertidísmo y muy sorprendente de pseudomentalismo cómico. Adaptado al
castellano por Antonio Ferragut de un efecto original de Alex Emsley. Y, además, corregido y mejorado, ya que el original falla a veces, y con la versión de Antonio el efecto no
falla nunca. Son cinco efectos, cinco, que dejarán estupefactos a los espectadores. Y,
además, es enormemente divertido, pues la charla es ingeniosísima y no tiene desperdicio. El mago adivina cuatro respuestas, completamente libres, hechas a otras tantas preguntas tales como: ¿Canta usted en la
ducha? ¿Le gusta el yogur? ¿Ha dejado de hacer trampas a hacienda? Y, por si esto fuera poco, adivina una carta elegida absolutamente al azar y demuestra que, tanto las respuestas libres, como la carta estan previstas e impresas de antemano en una página del libro de las profecías que el azar se encarga de determinar.. . El libro no está trucado y se puede examinar. Todas las
páginas son distintas y contienen distintas cartas y distintas respuestas a las preguntas. El libro está muy bien editado, el juego
es prácticamente automático y la charla no tiene desperdicio. Vale tanto para Magia de Cerca como de Salón. Cinco minutos
muy divertidos y enormemente mágicos. Gracias, Antonio. 5.000 pts [nº1028 ]
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NMICRO-C
CARTOMAGIAMMM
NMICROMAGIAMMM
Baby Boa Predictor
El Bloque
(Matchbox
Penetration)
E
ste fue nuestro gran éxito en el congreso. Éramos
los únicos que teníamos esta serpiente atrapacartas.
Con la presentación que hacía yo, tipo domador de
circo, y con el grito final y salto subsiguiente de la espectadora cuando la serpiente se enroscaba en su carta y en
su dedo... fue la delicia de los congresistas y el cabreo de
los otros dealers, que se veían sobresaltados por el grito y
el salto de la chica.
Nuestro amigo Anthony Blake era un entusiasta de la
presentación del efecto y nos traía víctimas femeninas al
stand. El efecto es muy simple: una simpática serpiente
adivina la carta libremente elegida –no hay forzaje– por
un espectador, enroscándose en ella. No te cuento más,
pero estoy seguro de que si coincidimos en algún congreso y me ves hacer la rutina, no te resistirás al influjo
magnético de los ojos de esta serpiente, que te dirá:
“cómprame...cómprame...cómprame...” 3.500 pts
(nº1007)
NMICRO-M
MENTALISMOMMM
Psychic Scape
Un efecto de micro-mentalismo. El mago enseña una
serie de fichas metálicas,
coloreadas por una cara y
horadadas en su centro. Un
espectador elige una, mientras el mago está vuelto de
espaldas. Se introducen
todas las fichas en un cilindro metálico que tiene un agujero en cada extremo y se
enhebran tanto el cilindro como las fichas en un cordón.
El espectador sujeta los extremos del cordón, con lo que
el cilindro queda colgando del centro. El mago se concentra...desenrosca el cilindro y la ficha pensada por el
espectador cae sobre el tapete, quedando el resto de las
fichas y el cilindro enhebradas a la cuerda. Y todo se
puede entregar a examen. Muy fácil y sólo por 5.000 pts
(nºD-A-009)
Por fin un efecto en el que es
verdad eso de que al minuto de
haber comprendido el secreto,
serás capaz de relizarlo sin ensayar absolutamente nada. Quizá
sea por eso, por lo que ha sido el
juego del año en Estados
Unidos, en donde se ha llegado
a vender por 75 dólares –unas
9.300 pts–. El efecto es muy simple aunque fortísimo, como
todos los efectos de penetración
del sólido a traves del sólido
–aros chinos, moneda en la botella, cristal atravesado ...Muestras
una caja de cerillas y una aguja
con una cinta de color rojo
enhebrada en ella. Pinchas el
centro de la caja de cerillas con
la aguja, y pides al espectador
que continue el trabajo, atravesando del todo la aguja y pasando toda la cinta a través del agujero de la caja. Hasta aquí, nada
del otro mundo. Pero le das la
caja al espectador el cual queda
sorprendidísimo al comprobar
que la caja pesa mucho. De
hecho, suele bajar un poco la
mano al sujetar un peso que no
espera. Se le pide que abra la
caja, y en ese momento sus ojos
se saldrán de sus órbitas al
comprobar que dentro hay un
bloque de metal que llena por
completo el cajoncillo de la caja
de cerillas. No hay forma humana de que la aguja pueda pasar
a través del cajoncillo, con el
bloque ocupando tod el espacio.
El efecto que causa en los espectadores es indescriptible y lo
mejor de todo es que es prácticamente automático. Nada que ver
con la versión de Roy Johnson
de este mismo efecto. El mecanismo secreto se encarga de
todo el trabajo. Tanto la caja
como el bloque pueden ser examinados líbremente por los
espectadores. Y no lo vendemos
por 75 dólares, ni por 60 ni por
50. Puede ser tuyo por sólo
16.000 reales. 4.000 pts (nº D-A001)
NACCESORIOSMMM
Monedas de
medio dólar
NCOMENTARIOMMM
Stop Piratas
Ideales para las rutinas de
monedas con caja okito o para
efectos de plata y cobre. 400 pts
(nº D-A016)
Monedas de
un dólar
Ideales para hacer “Threefly”, el
efecto de monedas de Kris
Kenner, en el que las monedas
viajan visiblemente de una
mano a la otra. Este efecto
arrasó en Estados Unidos, hará
un par de años. Aquí, en
España, Manolo Cuesta —el
mago de Lugo—, hace una versión preciosa.800 pts (nº D-A002)
En MagiaMadrid, no nos gustan los piratas. Todos nuestros
artículos son los originales y no
burdas copias torpemente pirateadas. Los vídeos son los originales importados y no la clásica copia hecha con un magnetoscopio casero. Creemos que
nuestros clientes tienen el derecho a recibir los artículos originales, lo cual es garantía de que
obtienen la máxima calidad.
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NESCENARIO-G
GAGMMM
NCARTOMAGIAMMM
El gag del Bebé
Automatic Miracle Deck
Uno de esos gags que funcionan aún sin necesidad de
tener vis cómica. Fabricado
en el tamaño adecuado para
magia de salón o de pub. El
gag es muy clásico, de los
tiempos del Music-hall o
Vaudeville americano. El
mago muestra un álbum de
fotos, de esos que contienen
una sola foto —como los de
la comunión, pero en
tamaño A-4— y dice que va
a hacer una predicción y que el álbum contiene un retrato de un personaje famoso. Se pide a cualquier persona
del público que diga en alto el nombre de un personaje
famoso. Supongamos que te dicen, por ejemplo, Emilio
Aragón. “Exacto” —contestas. “Lo sabia y, efectivamente,
aquí tengo el retrato de Emilio Aragón a la edad de tres
meses” —dices, mientras muestras el retrato de un bebé
de tres meses. Después de la carcajada, —créeme, este
gag funciona siempre—continúas: ”parece muy fácil,
pero ¿qué ocurriría si alguien responde Michael Jordan?
Porque claro, Michael Jordan es de color. De color negro.
Menuda papeleta. Y tú aquí con tu retratito de bebé blanco aguantando el marrón” —dices. “Es que el otro día me
pasó...Pero hoy vengo preparado”. Y en ese momento,
sacas el retrato del niño blanco del álbum, que se transforma en un bebé negro, mágica y visiblemente ante la
hilaridad del respetable. Por sólo 3.000 pts.(nº1029)
Este efecto, original de
Bodie Blake, es potentísimo mágicamente y
está muy ingeniosamente resuelto. El
efecto es el siguiente:
el mago coloca una
carta de dorso rojo
cara abajo sobre la
mesa. Pide a un espectador que señale una
carta cualquiera —es
libre—. Muestras la
carta a todos y el
espectador corta para
perderla en la baraja. Ahora se van mezclando las cartas, una cara
arriba y otra cara abajo, de una en una para que no quede ninguna
duda de que las cartas están realmente mezcladas, como es en realidad.
Y ahora viene lo bueno. Sin hacer absolutamente nada, repito, sin
hacer nada, el mago chasquea los dedos, extiende la baraja y se
puede ver que todas las cartas están cara arriba excepto una. La elegida. El efecto de “Triunfo” perfecto. Pero lo bueno es que esto es
sólo el principio porque, para rematar la jugada, das la vuelta a
todas las cartas y ahora todas las cartas se han transformado en la
elegida. ¡Guau!
La baraja se enseña al principio por cara y dorsos y las caras de
las cartas son distintas. No hay cartas de doble cara ni de doble
dorso. Y lo mejor es que no hay nada que hacer. De ahí su nombre
de Automatic. Un milagro automático por sólo 3500 (1025)
NMENTALISMOMMM
Die Cipher II (The shadow principle)
Este juego, es un efecto de visión de rayos X,
o visión a través de cuerpos opacos. El efecto
es simple, pero de gran impacto. El mago o
mentalista muestra una caja de metal y un
dado. Se vuelve de espaldas —o un espectador le tapa los ojos con los dedos— mientras
otro espectador coloca el dado dentro de la
caja, que es metálica, completamente opaca y
examinable.A continuación lo cubre con la
tapa que también es metálica, opaca y examinable. El mago “ve” el número que muestra el
dado en su cara superior.
El efecto se puede y se debe repetir. Ojo, que
esta versión no tiene que ver con otras que circulan por ahí. Es la única a la que puede aplicarse el Shadow Principle, lo que te permite
hacer las adivinaciones, y tener cubiertos los
seis números sin hacer preguntas y sin tocar la caja. Tanto la caja como el dado, que son
completamente examinables, están fabricados en Estados Unidos, y constituyen un aparato
de gran precisión y de gran belleza. Con el tiempo,x seguro que será un artículo de coleccionista. Die Cipher II más el Shadow Principle por sólo 6.500 pts (nº 1030)
NMAGIA MADRIDMMM
Servicio de
Telecatálogo
MagiaMadrid
Estamos en contacto con tiendas de magia de todo el
mundo. Pregúntanos por cualquier efecto que hayas visto,
nosotros nos enteramos de su
precio y procedemos a importarlo, si te interesa. Cualquier
efecto que te interese puede
estar en tus manos en sólo
quince días desde que formalices el pedido.
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MMONEDASMMM
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MESCENA/CERCA GAGMMM
Supercigarrillo a través Color Changing tie
de la moneda (Joaquín (Corbata que cambia de color)
Navajas)
Una idea genial de Rich Marotta.
En realidad es el efecto del
E
l efecto clásico del cigarrillo a través de una moneda llevado a sus últimos extremos. El efecto consiste
en lo siguiente: pides una moneda prestada y un
cigarrillo. Das un golpecito con el cigarrillo sobre la
moneda y, milagrosa e instantáneamente, el cigarrillo
atraviesa la moneda. Esta penetración es preciosísima,
mucho más visual y mágica que en anteriores versiones
del efecto. Ahora, giras el cigarrillo con la moneda atravesada y...enseñas la moneda con el cigarrillo atravesándola por los dos lados —cosa, que como sabrás, no se
puede hacer con la versión normal de este efecto. Y, por
si fuera poco, enseñas las dos manos vacías y se ve que
sólo contienen el cigarrillo y la moneda atravesada. En
este momento enciendes el cigarrillo con la moneda
ensartada y le das un par de caladas. Una vez hecho
esto, extraes la moneda del cigarrillo y se la devuelves al
espectador que te la prestó. Los que han leído el libro de
monedas de Joaquín pueden imaginarse la calidad de
este efecto. La explicación de este efecto viene en un
librito, escrito cuidadosamente y con un montón de fotografías, para que la explicación sea clarísima. Este es uno
de los efectos favoritos de Joaquín y un efecto que, bien
realizado, es perfecto para ganar el concurso de micromagia en un congreso. El librito y la moneda especial
por sólo 2.300 pts. (nº1031)
T
pañuelo Tarbell —que cambia de
color— pero hecho con una corbata. Puedes presentarlo en cualquier momento de tu espectáculo
y es totalmente automático. Su
autor, Rich Marotta, lo presenta
así: sale al escenario vistiendo
una corbata de horribles colores
chillones —habrá quien piense
que es una preciosa corbata
moderna, que para gustos...
Cuenta un chiste o hace un gag
muy malo. Claro, la gente no se
ríe, y entonces dice: “Ya sé poqué
no os reís, es porque no os gusta
mi corbata” . “Ningún problema”
—dices. Y, a continuación, cambias el color la corbata a uno
mucho más discreto, ante la hilaridad de los presentes. Esta corbata está muy bien fabricada en seda
y da el pego perfectamente, a medio centímetro de distancia.
Puedes hacer el gag en la oficina o en el escenario, ya que es totalmente automático y no tiene ángulos. Y su precio es de 7.500 pts.
Recuerda, es de seda y está primorosamente fabricada. En el congreso de Valladolid las vendíamos por 9.000 pts y vendimos todas
las que llevábamos. Ahora puede ser tuya por sólo 7.500 pts. (nº1032)
MAGIA MENTALMMM
Brainwave por
teléfono
enemos unas barajas increíblemente buenas para hacer la versión de Dai Vernon del efecto
Brainwave. El antiderrapante, dado en fábrica, es francamente bueno. Es un antiderrapante de
una calidad excepcional y no la clásica chapuza hecha con cera, laca para el pelo, vaselina u
otros productos similares, aplicados para substituir la carencia de un buen antiderrapante. Porque al llegar el momento crucial,
lo que haces con el buen antiderrapante es aflojar la presión y no apretar, como hay que hacer con la cera. El concepto es justo
el contrario, y el efecto se pensó así, para evitar la sospecha de que se despegan dos cartas, lo cual arruina el efecto. El efecto de
Dai Vernon, en que al final aparece la carta pensada, con el dorso de un color diferente al del resto de la baraja, es especialmente adecuada para hacer el efecto de la baraja invisible hecha por teléfono. Y ni siquiera necesitas tener un teléfono móvil.¡
¡Porque lo puedes pedir prestado! Lo cual es mucho más fuerte. Explico, brevemente, cómo hago yo este efecto. Primero pido
prestado un teléfono móvil a alguien del público. Después saco la baraja y explico, que antes de salir he dado la vuelta a una
carta, esto es, que todas las cartas están en una dirección, excepto una, que está cara arriba. Inflo un globo y lo lanzo al público
para elegir un espectador al azar. Dicho espectador sube al escenario, y llama por el teléfono móvil a un amigo, o a alguien que
sepa que está en casa en este momento. Se le dice que diga al amigo que nombre una carta cualquiera de la baraja de póker. El
amigo nombra la carta y, supongamos que dice: “el tres de trébol”. El mago dicr: “lo sabía...”y coge la baraja que ha estado a la
vista todo el tiempo y abre en abanico las cartas o las pasa de mano en mano hasta encontrar una que, efectivamente, está cara
arriba y que es el tres de trébol. Tras el aplauso, el mago indica que a lo mejor, alguno piensa que, como eres mago con mucha
rapidez, has podido darle la vuelta a la carta sin que nadie se diese cuenta...pero tú dices : “No, yo sabía que tu amigo Paco —o
el nombre que sea— iba a elegir el tres de trébol, y estaba tan seguro, que me he molestado en coger un tres de trébol de una
baraja roja y colocarlo en medio de esta baraja azul, para demostrar que esto es un auténtico milagro”. ¡Pum!. Todo un gran
efectazo de escenario, que no ocupa nada, sólo un globo y la baraja y al tiradísimo precio de 2.300 pts.(nª1033)
Nº1 Dic/95
MCARTOMAGIAMMM
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MMICROMAGIA /SALÓNMMM
La Cascarilla de la
La chapa en la botella
Baraja (The Deck Shell)
La cascarilla de la baraja es una de las
mayores innovaciones de la cartomagia en toda su historia. Con la “cascarilla” podrás realizar efectos que no
eran posibles anteriormente, o que lo
eran con dificilísimos pases o arriesgados cambios de baraja. Con la “cascarilla” podrás, fácilmente y sin
empalmes, robar la baraja de cartas
en la que el espectador ha colocado
su carta firmada . Puedes utilizarla también para cambiar
secretamente la baraja que has estado usando por otra
trucada u ordenada, etc. Aparte de realizar increíbles
efectos de adivinación, también puedes realizar otros
muchos juegos de cartas usando este nuevo principio.
Por ejemplo, las cartas ascendentes.
Además puedes usar la “cascarilla” para realizar efectos
visuales rápidos, tales como duplicar la baraja o cambiar
el color de la baraja. En fin, las posibilidades son infinitas,
ya que no se trata de un juego, sino de un accesorio
increíblemente ingenioso. El juego viene con la explicación y dos geniales rutinas en castellano, un librito con
un montón de efectos en inglés y un vídeo —también en
inglés— pero, no te hace falta saber inglés porque puedes ver los efectos y seguir las explicaciones fácilmente
sin necesidad de saber inglés. El vídeo, como todos los de
MagiaMadrid, es el original, no una copia de mala calidad pirateada en un magnetoscopio casero. El set incluye: la cascarilla propiamente dicha, fabricada en acero
inoxidable, las instrucciones y dos rutinas en castellano,
un librito en inglés y un vídeo. Sólo por 7.300
pts.(nª1013)
E
ste juego de Ray Ben es un efecto fortísimo de Magia de
Cerca. El hecho de que sea aparentemente impromptu hace
que sea ideal para hacer Magia de Cerca en Pubs. Muestras
una botella de cerveza vacía y su chapa. Sujetas la botella por el
cuello en tu mano derecha. Muestras la chapa en tu mano izquierda. Golpeas la chapa contra el fondo de la botella. ¡Clack! Y la
chapa entra en el interior de la botella. Sacude la botella de cerveza
con la chapa dentro. ¡Está dentro, sin ningún género de dudas!
Inclina la botella un poco y dale una sacudida un poco más fuerte.
¡La chapa cae sobre la mesa! El efecto se repite...tap...tap y de
nuevo la chapa está dentro de la botella. Pasa la botella a examen
para que sea sometida al más riguroso escrutinio. Nada. Incluso
puedes regalar la botella, con la chapa dentro para que se la lleven de recuerdo, ya que ni la botella ni la chapa están trucadas. La
chapa tiene un tamaño muy superior a la boca de la botella, de
manera que no hay modo de que la chapa haya podido entrar. La
chapa en la botella es un auténtico milagro para el público. Por sólo
2.500 pts (nº D-A021)
MGAGMMM
Dientes de conejo
Un divertido y simpático gag. En sí mismo parece una
tontería, pero funciona. Son unos dientes de conejo de
plástico, que te colocas encima de los tuyos. Cuando íbamos a realizar el pedido, tuvimos discusión entre Joaquín
por una parte, y Carlos —padre de Joaquín y Contable
Mayor de MagiaMadrid —y yo por la otra. Joaquín estaba
empeñado en pedir una gran cantidad de dichos dientes.
En fin, al final cedimos porque Joaquín se puso muy pesado por lo que procedimos a importar los dichosos dientes.
Pero todas nuestras dudas se desvanecieron en el instante
en que vimos a Joaquín con los dientes puestos y pasándose la lengua por encima. Nos tronchamos de risa. Es sorprendente el aspecto de conejo
que te pueden dar unos simples dientes. Ideales para cuando te digan que hagas aparecer
un conejo. Te das la vuelta, te colocas los dientes y voilá. Carcajada. Perfectos como final de
tu número, o como gag de presentador. Muestras un pañuelo por los dos lados y dices que
vas a hacer aparecer un conejo. Unas palabras mágicas, y subes el pañuelo por delante de tu
cara, aprovechando astutamente para colocarte los dientes con la lengua. No aparece el
conejo. “Me habré equivocado de palabras” dices encogiéndote de hombros, mientras te
pasas la lengua por los dientes de conejo y sacas del bolsillo una zanahoria que contemplas
amorosamente mientras te alejas... Un fantástico gag por sólo 500 pts. (nº 1034)
Telecatalogo
MagiaMadrid
Recuerda:
cualquier
efecto
en sólo 15
días
Nº1 Dic/95
Página 8
MMICROMAGIAMMM
NARMANDO DE MIGUEL EXPLICA UN JUEGOMMM
El raven
El periquito adivino
(Jimmy Walker)
Un ingeniosísimo tiraje
para los años 90. De muy
fácil manejo y de un
impacto más allá de lo
que yo te pueda contar.
Es incluso un “engañamagos” perfecto. Si no lo
conoces, y alguien te lo
hace, seguro que tal y
como pasó con todos los magos que conocemos, te lo
comes. Imagínate el efecto: colocas una moneda de medio
dólar en la mano de un espectador. Después de enseñar
tu mano vacía por ambos lados, la pasas por encima de
la mano del espectador e, instantáneamente, y en su
propia mano se transforma en una moneda miniatura,
de unos pocos milímetros de diámetro. Se quedan con la
mandíbula colgando y mostrando impúdicamente las
amígdalas. Y lo mejor de todo es que tus manos quedan
vacías.
Este tiraje es tan increíble que se puede hacer en manga
corta. Sí, y sin chaqueta. Se puede hacer en camisa de
manga corta, de las que se usan en verano, sin ningún
problema. El set de “el raven”, consiste en el tiraje propiamente dicho, los accesorios especiales, las instrucciones en castellano y el vídeo original con más de veinte efectos fáciles de entender sin necesidad de saber
inglés. Y sólo por 7.300 pts.(1035)
Mas accesorios raven
Si ya dominas el raven y quieres añadir otros efectos a
este increíble accesorio, aquí tienes una lista:
Raven Mint: Accesorio que te hacer el efecto de acuñación de monedas. Permite transformar un disco de metal
en una moneda española de curso legal
Raven Shrinking die: Accesorio que te permite ejecutar
el efecto de la disminución de un dado en la mano de un
espectador (2.000 pts)
Nota: los accesorios que listo a continuación tardamos un par
de semanas en poder servirlos.
White Raven
4.500 pts
Shimmed Quarter Shell
2.800 pts.
Steel core half
3.500 pts
Steel core quarter
3.400 pts
Magnetic English Penny
4.000 pts
Expanded Half
5.500 pts
Expanded Quarter
4.800 pts
Expanded English Penny
4.500 pts
Shimmed Nickel Shell
1.200 pts
Shimmed Penny Shell
1.200 pts
Shim Stock 5” x 5”
1.700 pts
Palming Shims (25¢ size)6 unidades
2.000 pts
Palming Shims (50¢ size)6 unidades
2.000 pts
Mini coins (all) 5 unid.
1.500 pts
El efecto que voy a explicar en este primer número está sacado de
una revista antigua, y aunque no lo he probado, me llamó mucho
la atención. Hasta el día de hoy, no se lo he visto hacer nunca a
nadie ni he oído que nadie lo haga. Lo publico aquí por si hay
alguien que quiere probar. Me jugaría el cuello a que tendría un
efecto fortísimo si fuese presentado en público. Porque, vamos a
ver, si el pato que coge las cartas, la serpiente de Collectors, y otros
mil animales y pseudo-organismos articulados tienen tanto éxito,
me puedo imaginar el impacto que puede causar el que un animal
vivito y coleando encuentre una carta libremente elegida.
Efecto: El mago, que tiene un pájaro en su hombro, da a elegir
dos cartas, que se devuelven a la baraja, que es mezclada. El mago
abre en abanico la baraja y pregunta al periquito por las cartas elegidas. El periquito se acerca al oído del mago y le cuchichea algo
en él. El mago adivina una de las cartas elegidas. Esto se repite
con la segunda carta, pero esta vez, además, el mago coloca sobre
su dedo índice el periquito, y lo acerca al abanico de cartas. El
pájaro busca y saca con el pico la carta elegida. Menudo efectazo...Si sale...
Según nos cuenta nuestro amigo Jimmy Walker, parece que el
efecto es relativamente fácil de conseguir. En primer lugar, el pájaro debe ser un periquito. Él usa un periquito azul, y dice que es
un pájaro bastante común que se puede encontrar con bastante
facilidad y por poco dinero en cualquier pajarería. Dice que estos
pájaros son bastante fáciles de adiestrar y cuidar. En principio se
necesita que el pájaro sea joven —no sé si se le notará en las arrugas—, porque así el proceso de adiestramiento es mas fácil. Esto lo
conseguirás fácilmente —prosigue nuestro amigo— si haces que el
pájaro permanezca en tu mano unos pocos minutos cada día.
Mientras esté en tu mano debes darle de comer trocitos de pan y
hojas verdes. Parece ser que pronto se acostumbra a su propietario. “Recortándole las alas, —dice— se le obliga a mantenerse en la
mano , aunque esto no es necesario”. Aunque a alguno le parezca
una burrada esto de cortarle las alas al periquito, yo supongo que
se referirá a recortarle un poco las plumas de las alas, aunque no
sé, no sé...Conozco a alguno que antes de hacer aparecer las tórtolas en su número les da a beber agua con Valium. Y alguna vez se
le han caído dormidas de la percha durante el número. En cualquier caso, lo único que puedo afirmar que funciona con toda
seguridad en este juego es que, si le cortas las alas al periquito, de
tu mano no se vuela.
Una vez que has conseguido que el periquito se mantenga en tu
mano o sobre el hombro durante cierto espacio de tiempo, lo de la
oreja y lo de la selección de la carta se consigue en una sola tarde.
“Habrás notado, —continúa Jimmy— que los periquitos tienen
tendencia a agarrar con el pico, cualquier cosa que se les ponga
delante. Cuando colocas el periquito en tu hombro y giras la cabeza en su dirección, inmediatamente se ve atraído por tu oreja y la
explorará, en lo que parece un cuchicheo. Si no se fija en la oreja,
haz un pequeño ruido con los labios, como los que hacen los pájaros, y esto atraerá su atención sobre la oreja. Las cartas, por
supuesto, han sido forzadas o vistas por ojeo. La segunda carta,
además se coloca en posición de ser forzada. Estos pájaros, siempre están ansiosos por coger una carta con su pico. Por tanto, es
fácil forzársela incluso a una mano. Cuando notes que ha cogido
la carta fuerte con el pico separa un poco las manos, con lo que la
carta quedará fuera del abanico. Es sorprendente el deseo que
tiene el pájaro de sacar la carta. Normalmente lo hace sin ayuda
del mago...”—concluye Jimmy. Ahí queda el efectazo. A ver si
alguien se anima y nos cuenta...
Nº1 Dic/95
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MCARTOMAGIAMMM
Holey Terror II
(Michael
Powers)
Increíble. De verdad. A mí, personalmente, siempre me fascinó el efecto
de poder mover un agujero. A este
juego, le saqué un partido increible durante el periodo
de tres años en que estuve contratado por la cadena
“Titanic” —ahora “Kapital”—, en sus siete macrodiscotecas de Madrid. Y es que el efecto no es para menos.
Imagínate, es un Matrix de agujeros, en una carta firmada por un espectador. El efecto consiste en lo siguiente:
un espectador elige una carta y la firma. Con un taladrador de agujeros, del tipo de los que usan los revisores de
la renfe, se taladran las cuatro esquinas de la carta.
Ahora, visiblemente, mueves los agujeros por la carta,
hasta que se reúnen los cuatro en una esquina. La carta
es la carta firmada y se la regalas de recuerdo. Mi experiencia con este juego es graciosísima, porque los espectadores se llevan la carta en la cartera. Cuando la ven allí,
le cuentan el efecto al amigo de la oficina, o en casa a la
familia ¡Y nadie les cree..! Hicimos muchos clientes en
Titanic a causa del Holey Terror II. Es uno de mis efectos
favoritos en mi rutina profesional de cerca. El efecto
incluye las instrucciones y el taladrador. Por cierto, si
quieres piratear el juego, te encontrarás con la desagradable sorpresa de que, si lo encuentras, cuesta más de lo
que vale el efecto. Importado de Estados Unidos. Un
efecto mortífero. El taladrador y las instrucciones traducidas al castellano por sólo 4.500 pts.(nº1036)
ACCESORIOSMMM
Tiraje Universal de
Vernet.
Desde su invención por Buatier Da
Kolta, el tiraje es el método ideal
para hacer desaparecer
pañuelos de gran
tamaño, a mano limpia y
con las mangas subidas.
Por ejemplo, para el
juego de los Pañuelos Siglo XX. El tiraje
universal de Vernet ofrece la ventaja adicional frente
a otros tirajes del mercado, de que en su boca tiene una
especie de filamentos de plástico, que impiden que el
pañuelo, por mor del impulso de la goma, se quede
medio fuera, como ocurre en muchas ocasiones con el
tiraje clásico. Además estos filamentos de plástico te permiten hacer desaparecer cualquier objeto que pueda quedar enganchado entre los filamentos , por ejemplo, unas
tijeras o un bolígrafo. Es muy recomendable además,
usar el tiraje para evitar el abuso del falso pulgar, o para
quitar posibles ideas de utilización de falso pulgar. Es un
accesorio enormemente útil, aunque tan infrautilizado
como lo era el Falso pulgar hará unos doce años, cuando
Juan Tamariz, Pepe Carrol y yo, empezamos a perderle el
miedo a utilizar el falso pulgar y a convencernos, que
como decían los libros, no se veía sin necesidad de cubrir
demasiado. ¡Temporis illis! 800 pts (D-A-018)
MMENTALISMO/ACCESORIOMMM
El bat
Un nuevo accesorio mágico
tan versátil y útil como el F.P.
Cuando lo veas diras, ¡qué
tontería, es un imán!.
Cuando lo uses, o veas el video, dirás: “esto es la P***”. Porque este
imán no es un imán cualquiera. Es, en relación a su tamaño, el
imán más potente de todos los que yo he visto. Es más o menos
como tres monedas de 25 pts apiladas, y su ingeniosísimo sistema
de sujeción te permite anclarlo y soltarlo instantáneamente a cualquier parte de del cuerpo — sin velcro, imperdibles, cinta adhesiva
etc. Todo ello, hace que sea un accesorio realmente versátil. En primer lugar, puedes hacer unos efectos increíbles de mentalismo con
él. Nuestros dos amigos mentalistas de la S.E.I. de Madrid, Jan de
Galeno y Lucky, se llevaron los dos primeros que importamos a
modo de prueba. Tras probarlos en varias actuaciones, nos dijeron
que estaban encantados. Lucky, un día se dedicó a parar todos los
relojes del Magerit —el sitio donde habitualmente actúa—. Y es
que el efecto se las trae. Puedes parar cualquier reloj prestado,
colocado en la mano del propio espectador, con tus manos vacías,
ya que el bat queda dentro de tu manga. El bat, te permite hacer
fantásticos efectos de mentalismo, pero no sólo de mentalismo.
Apariciones y desapariciones de monedas a mano limpia, enseñando las manos por delante y por detrás después de la desaparición.
Una moneda a través de la mesa increíblemente limpia —la famosa
última moneda, que queda siempre al final en todas las rutinas de
varias monedas y que, debiendo ser el clímax, siempre acaba siendo la más floja—. También sirve como cargador y descargador de
faldón, para cualquier objeto metálico, llaves, navajas etc. Con la
ventaja de que en este caso el ítem sujeto no corre el peligro de
caer al suelo. Puedes saltar incluso. Prueba a hacer esto con un
imán normal. Juan Tamariz, al final de su rutina, al cambiar la navaja minar por una normal y darla a examinar, hace la descarga en un
imán. Con el bat puedes estar seguro de que la navaja nunca irá al
suelo, cosa bastante fea y difícil de explicar, sobre todo si te ocurre
un par de minutos después de haber acabado la rutina... como
suele pasar habitualmente.
Nuestro amigo Jan de Galeno, que compró el bat para parar relojes sin tocarlos, nos contó que la parte de los anillos que quedan
colgando y otra serie de efectos tipo puzzle —vienen varios— no le
causaron mucha impresión cuando los vio en el vídeo. Pero luego
nos contaba que había hecho un par de cosas de este estilo en el
bar a donde va a tomar el aperitivo y la reacción había sido increible. Se habían vuelto locos, tratando de magnetizar aquellos dos
anillos. Porque todo el mundo quería probar, y frotaban los anillos
contra la ropa, contra el pelo y nada...y sólo él enseguida conseguía
magnetizarlos. Con el bat tienes, en un sólo accesorio, no sólo
increíbles efectos de micromagia y mentalismo, sino diversión
asegurada en el bar y un montón de copas gratis. El Bat propiamente dicho, con su sistema de anclaje, las instrucciones en castellano y el vídeo —en inglés, pero que se sigue fácilmente— por sólo
7.300 pts.(nº1037)
H
a abierto sus puertas en Madrid un nuevo lugar mágico. Se
trata del “Houdini, club de magia”, que regenta nuestro
amigo Alberto Arranz. Está en la calle Fuencarral de Madrid
y lo dirige mágicamente Pablo Segóbriga. El 29 de Octubre dieron
una fiesta sorpresa a Joaquín, ya que era su cumpleaños. Le regalaron una preciosísima placa recordatorio y hubo una gran gala de
magia, en la que actuaron Camilo Vázquez, Antonio Ferragut,
Migue, Carlos Lamas, Adolfo, Antonio Romero, Rafa Benatar y
Mad Martin. El único que sintiéndolo mucho faltó fui yo, ya que
me encontraba en una gala fuera de Madrid. Desde aquí mi felicitación a Joaquinillo.
Macrocuentas y Macroculebreos ( Antonio Ferragut)
Un libro revolucionario. En mi opinión, la mejor aportación a la magia de Salón de los últimos tiempos. Efectos que, como dicen los americanos packs small and plays big, o sea,
en cristiano, que ocupen poco espacio y tengan un gran efecto mágico. Seguro que
haces algún juego de los llamados de carterita. Imagínatelo con cartas gigantes,, en salón.
Ideal para el aficionado que actúa poco en escena y necesita algún efecto de salón para
hacer de vez en cuando. Pero no te engañes, no es sólo para el aficionado. Lo que contiene este libro es tecnología punta. Ni por un momento imagines que las Emsleys, culebreos, cuentas para contar de más o para contar de menos, el concepto de Veeser o la
Rhumba count de Vallarino, etc. son meras transcripciones del manejo en mesa. El concepto es totalmente nuevo, y todos los pases se efectúan de forma natural a la altura del
pecho, como sería lo lógico y normal si no hicieses trampa. Este libro te enseña el agarre
universal, la posición básica para hacer todas estas técnicas y muchas más.Viene ilustrado con cincuenta y cuatro fotos y además de las técnicas vienen trece efectos —entre
ellos la “Homing Card” de Fred Kaps con cartas gigantes—. ¡Huy...si Antonio fuera americano y escribiese en inglés..!— 3.000pts—.
Macrorutinas (Antonio Ferragut)
Libro de técnicas y rutinas que completan su trabajo anterior Macrocuentas y Macroculebreos. Un montón de nuevas e
fascinantes rutinas adaptadas para cartas gigantes. Entre ellas cabe destacar “El juego de las once cartas” de Edward Victor,
los “Ases viajeros” de Marlo e incluso la “Asamblea real” de Kaplan —hay una versión de este efecto con cartas tamaño
póker, en el libro de Juan Tamariz tituilado Magia Potagia II. Ilustrado con 70 fotografias que clarifican el manejo y las rutinas
de Vernon, Marlo, Alex Emsley, Roy Walton y del propio Antonio Ferragut. —3.000pts—.
La Magia de Antonio Romero:
Un libro que, con el tiempo, se convertirá en uno de los grandes libros de la magia en España. Antonio ha publicado en
este libro sus juegos profesionales. Los que somos profesionales de la magia sabemos lo importante que es que un juego
esté completamente desmenuzado, y que éste haya sido pulido por innumerables actuaciones delante del público. Todos
los detalles, los tips y los bits of bussiness, han sido descritos por Rafael Benatar con la claridad que acostrumbra y están
apoyados por unas clarísimás y magníficas ilustraciones. La Rutina de cuerdas de Antonio, vale ya infinitamente mas que el
precio del libro, su aparición Helicóptero es una joya de la cartomagia moderna. En el libro se describen nueve rutinas profesionales de magia de cerca y siete de magia de salón. Un consejo: lo más importante del libro es la construcción de las
rutinas. Además del valor intrínseco de las rutinas del libro, hay un valor añadido. Si eres listo aprenderás una de las cosas
más descuidadas en la magia de hoy : la construcción del efecto mágico. Porque en eso, Antonio Romero, es un consumado maestro. —3.900 pts.-—
Monedas Personales (Joaquín Navajas)
El libro más original de todos los tiempos de magia con monedas, publicado en España. Desde su aparición, en el año
1985, hasta hoy, se han hecho innumerables ediciones de este libro, que en sólo diez años se ha convertido en un clásico.
Lo presentamos aquí a esa nueva generación de magos con monedas que no lo conocen y que deberían estudiarlo en profundidad. Pases como “la caverna” o “la catapulta” son un arma potentísima en el arsenal del numismago.Sus apariciones
de cuatro monedas, ideales para empezar cualquier rutina, su genial penetración de la moneda en el vaso, su “Wild Coins” y
sus, en fin, más de doce rutinas diferentes , amén de muchos e ingeniosísimos pases, conforman este libro genial. —3.300 pts.
Las confidencias de un Prestidigitador (Robert Houdin)
El mago que no haya leído este libro no merece el nombre de tal. La entretenidísima historia, escrita por él mismo, del
mago del siglo XIX que más influencia ha tenido sobre el arte de la magia desde que Dedi realizó el truco de la decapitación
de un buey ante el faraón Keops. Además de su historia, con su envenenamiento por cardenillo y su aprendizaje en el
carromato del mago ambulante Torrini, viene la explicación de muchos efectos de magia –entrelazados en la narración– que,
incluso si se hiciesen hoy día, causarían el asombro a propios y profanos. El más ameno y divertido libro de magia de todos
los tiempos. Se lee prácticamente como una novela. Por sólo 1.700 pts.
52 Amantes. Pepe Carrol. Vols I y II.
Cartomagia de la mejor calidad, de aquellos tiempos en los que Pepe ganaba congresos Mundiales de Cartomagia.
Subcampeón mundial de la F.I.S.M. en Laussanne y Campeón mundial de la F.I.S.M en Holanda. Todo ello, mucho antes de
que lo echase a perder Tele 5. Aunque, prácticamente ya no hace casi magia de cartas, en estos libros está su legado al
mundo de la cartomagia. Juegos como el Incauto Tramposo, que fascinaron al mismísimo Dai Vernon, la Suit Apparition, con
la que ganó en Laussanne., y un sinfín de rutinas y efectos que harán la delicia de los amantes de la cartomagia. (Vols I y II.
4.500 pts cada volumen)
Magia con Cartas Vol 1.(Dámaso Fernandez Morán)
Un librito original que nos muestra la versión del doble lift de Dámaso, que al decir de muchos expertos, es el mejor y
más natural manejo de este pase. Él llama al pase “deslizamiento de la carta doble y su volteo en preparación”.Si aprendes
este excelente pase, enriquecerás muchos de los juegos de cartas que hagas normalmente. Además, vienen explicados
dos efectos en los que aplicar dicho pase y como final su increíble efecto, “la carta equilibrista y saltarina”. Este libro ha sido
cuidadosamente editado en formato A5, tiene 48 páginas, las explicaciones son diáfanas y contiene 52 clarísmas fotografías
—2.000pts.—