Cahier de charge Soccer mixte à 11 joueurs Information

 Cahier de charge
Soccer mixte à 11 joueurs
Information / conditions d’inscription
Quoi
Ligue de soccer adulte (mixte à 11 joueurs)
Philosophie de la ligue
Les responsables de la LSSM ont pour objectif d’offrir un endroit où les adultes de 18
ans et plus pourront pratiquer le soccer,
être actifs tout en s’amusant et en
socialisant dans un esprit compétitif sain, organisé et bien structuré.
Pour qui
Pour toutes personnes ayant envie de se mettre en forme. Évidemment, principalement
pour les sportifs amateurs de soccer, tous calibres confondus. Pour cette 5e édition,
nous offrons deux calibres de jeu (A-lundi et B-mardi). Malgré les différents calibres de
jeu, l’esprit sportif fait partie intégrante de la mission de notre organisation. Les valeurs
de respect, de tolérance, de coopération, de justice et de dignité demeurent essentielles
aux yeux des dirigeants et de la majorité des participants du programme.
Endroit
La majorité des parties se joueront sur les terrains du Collège de Lévis, situés au 9, rue
Mrg. Gosselin, G6V 5K1. Cependant, certains matchs de la LSSM se sont aussi vus
joués sur les terrains suivants à quelques reprises : George-Maranda (Lévis),
synthétique du Cégep Fx-Garneau (Québec), synthétique du Cégep Lévis Lauzon, au
Stade Honco (Lévis, Charny), à Maréchal-Joffre (Lévis, Charny), sur le synthétique de
l’école l’Esle et ou sur d’autres terrains de la ville de Lévis.
Quand
Les lundis soirs pour le calibre A, les parties débutent à 18h15, 20h et 21h30 (si 8 à 6
équipes dans la catégorie) et les parties débutent à 18h45 et 20h (si il y a moins de 6
équipes dans la catégorie). Les mardis soirs pour le calibre B., les parties débutent
aux mêmes heures que le lundi (voir ci-haut).
Coût
Le coût total d’une franchise (équipe) est de 1790$/équipe. Cela fait entre 90$ et 135$ /
joueur maximum. Ce montant varie selon le nombre de joueurs que les responsables de
l’équipe décident d’inclure dans leur équipe. Cela dépend souvent des emplois de
chacun, vacances, etc. Par expérience, les responsables de la ligue proposent un
minimum de 14 joueurs réguliers (4 filles et 10 gars) et suggèrent de se faire une petite
liste de remplaçants qui concordent avec l’ambiance de l’équipe. Les uniformes
doivent être fournis par l’équipe ( a couleur de l’uniforme doit obligatoirement être
approuvée par les responsables de la ligue, priorité aux anciennes équipes).
Comment m’inscrire
Pour déposer une demande de franchise (équipe), vous devrez envoyer le formulaire
d’inscription dûment rempli (disponible au (www.lssm.ca) ainsi que le premier chèque de
dépôt (200$) avant le vendredi 17 avril 2015.
*Notez que les équipes s’inscrivant avant le 15 mars 2015 auront le droit de
participer au tirage pour des billets de l’impact de Montréal.
Modalités de paiement
Effectuer le dépôt en ligne de 200$ au même moment que l’envoi du formulaire
d’inscription + remettre un chèque de 1590$ postdaté du 1er Juillet 2015:
*N.B. Tout désistement d’équipe après le 16 avril 2015 entrainerait la perte
du dépôt.
Conditions d’inscription
Si un bris survient sur l’équipement appartenant à l’établissement où le lieu (bris
volontaire de la part d’un joueur), celui-ci se verra remettre la facture des frais de
la réparation. Si ce dernier ne paie pas la facture, il est suspendu indéfiniment. La
réparation est sous la responsabilité des dirigeants de la LSSM.
Si un chèque sans provision est encaissé par la ligue, cette dernière se verra
charger au fautif un montant de 40$ de frais d’administration. Pour être viable,
une équipe mixte doit contenir un GROS minimum de 14 joueurs réguliers,
incluant un minimum de 4 filles. Ceci est une recommandation de la ligue. Il est
possible de jouer à 3 filles durant toute la saison, mais cela met l’équipe très à
risque de perdre plusieurs matchs par forfait et ainsi de nuire au bon
fonctionnement de la ligue.
Règlements / Déroulement
Temps des parties
2 x 40 minutes pour le soccer à 11 joueurs (délai de 3
min. prévu à la mi temps).
Nombre minimal de joueurs
Un minimum de 7 joueurs + un gardien (8 au total) est requis pour commencer la
partie ,et ce, sans délai à partir de l’heure prévue pour le début du match. Si par
exception, cette situation devait se produire, l’équipe ayant un nombre de joueurs
restreint a droit à une exception lui permettant d’avoir uniquement 2 filles sur le
jeu, et ce, pour une durée de 15 minutes seulement. Si après ce délai de 15
minutes, il n’y a toujours que 2 filles sur le jeu, l’équipe perd le match par forfait.
Donc, un match ne peut débuter sans la présence d’au moins 2 filles et si
l’équipe présente moins de 8 joueurs, incluant le gardien. Il n’y a aucun nombre
de joueurs masculins minimum.
Lorsqu’une équipe est complète, il doit y avoir en tout temps 7 gars et 3 filles sur
le jeu +le gardien. Si le gardien est une fille, elle compte parmi les 3 filles
obligatoires sur le jeu.
Les changements sont permis lors des coups de pied de but, au but et touches.
lors des touches offensives. Ces derniers doivent s’effectuer à au minimum 2
mètres du centre et le joueur remplaçant ne peut entrer sur le terrain tant
que le joueur remplacé n’est pas à une distance jugée acceptable pour l’arbitre
en fonction. Un mauvais changement est considéré comme une faute mineure
et offrirait un coup de franc indirect à l’équipe non fautive. Le coup franc se
produirait à l’endroit ou la faute a été commise.
Les buts de filles comptent pour 1 but. Même chose pour les gars.
Un carton jaune est sanctionné (attribué ?) pour ? une pénalité de 10 minutes au
joueur fautif
et il y a remplacement obligatoire du joueur sanctionné. L’équipe ne joue donc
pas en infériorité numérique comme lors de l’attribution d’un carton rouge.
Un carton rouge : le joueur est expulsé et il n’y a pas de remplacement de
Joueur ; cela entraine une suspension pour le match suivant.
Les feuilles de matchs doivent être remplies au complet et remises à l’arbitre au
début du match avec tous les noms des joueurs admissibles..
Les joueurs (ses) d’une même équipe doivent porter un chandail de la même
couleur avec numéro. (Des dossards seront toujours disponibles auprès de
l’arbitre au cas où l’arbitre considèrerait que les deux équipes portent des
couleurs trop similaires.
Toute autre règle n’ayant pas été mentionnée ci-dessus sera appliquée
selon « Les lois du jeu » par la FIFA.
Statut joueur régulier et joueur substitut
Un joueur (se) ayant évolué pendant 2 matchs avec la même équipe devient un
joueur régulier avec cette équipe et du fait même, devient éligible pour jouer en
séries éliminatoires avec cette équipe.
Après avoir joué deux parties avec la même équipe, un joueur ne peut jouer pour
une autre équipe, excepté pour un cas de remplacement d’un gardien de but.
Un joueur appartient à une équipe dès que le nom de celui-ci est attribué à cette
dernière sur une feuille de match pour la 2e fois. (Il est donc interdit pour un
joueur de jouer pour deux équipes différentes de la même division à moins de
remplacer une seule fois dans chacune des équipes).
Pour la division A, aucun joueur évoluant dans un calibre AAA, scolaire ou civil,
de l’année en cours, ne peut évoluer en tant que joueur régulier dans une
équipe. Donc ce dernier peut remplacer à une occasion uniquement au courant
de la saison.
Pour la division B ou C, AUCUN joueur évoluant dans un calibre AAA de l’année
en cours ne peut participer à un match.
Alcool
Il est interdit de consommer de l’alcool près des bancs des joueurs, et ce, avant,
pendant et après la rencontre.
Il est interdit également à un joueur qui dégage une odeur d’alcool ou qui montre
des signes d’ébriété de prendre part à une rencontre. Un arbitre a l’autorité de
refuser à un joueur l’accès au terrain.
Formule de compétition
Chaque équipe joue un minimum de 10 parties de saison régulière. La formule
des séries peut varier d’année en année dépendamment du nombre d’équipes
inscrites.
Chaque partie est d’une durée de 80 minutes soit 2 demies de 40 minutes, 3
minutes de réchauffement et de 3 minutes de repos entre les demies. Le reste du
temps (4 minutes) servira pour faire la transition entre les deux matchs.
Il n’y a pas de tir de barrage durant la saison régulière en cas de match nul.
Lors des séries, en cas de match nul, une prolongation de 5 minutes (but en Or)
précède les tirs de barrage. Pour les tirs de barrage, 5 joueurs viendront à tour de
rôle effectuer un lancer (deux filles et trois gars). Si l’égalité persiste, un joueur de
chaque côté fera un tir jusqu’à ce qu’il y ait un gagnant (gars ou fille). Pour
revenir faire un tir, tous les joueurs de l’équipe doivent avoir passés. Tous les
joueurs(es) sont éligibles aux tirs de barrage, sauf les joueurs exclus durant le
match. Concernant la priorité des tireurs, il n’est pas nécessaire que le joueur ait
terminé la partie sur le jeu pour pouvoir participer à la fusillade.
Partie perdue par défaut
Une équipe peut perdre le match par défaut si :
Le comportement général manque de bonne conduite selon le jugement de
l’arbitre.
L’équipe n’a plus de filles ou n’a plus le nombre minimum pour que le match ait
lieu (5 gars, deux filles + un gardien, soccer à 11 mixte) ou (4 joueurs + 1 gardien
pour le soccer à 7 du jeudi).
Admissibilité pour les séries et perte de franchise
Pour faire les séries, une équipe doit avoir accumulé moins de 2 forfaits durant la
saison régulière. Si une équipe cumule plus de 2 forfaits (c’est à dire 3, 4 ou 5
forfaits), cette équipe perd sa franchise pour le reste de la saison et pour l’an
prochain. Une équipe qui perd sa franchise n’est pas remboursée.
Tout joueur ayant joué au moins deux matchs durant la saison régulière est
admissible pour jouer en séries de fin de saison.
Une équipe qui accumule plus de 20 cartons (jaunes et rouges) ne peut jouer en
séries.
Une équipe qui accumule plus de 25 cartons (jaunes et rouges) perd sa franchise
pour la saison suivante.
Un joueur (se) qui accumule plus de 5 cartons (jaunes) ne peut jouer en séries.
Un joueur (se) qui accumule 3 suspensions (carton rouge) lors d’une même
saison est expulsé de la ligue pour un an.
Il n’y a pas de renouvellement automatique des franchises pour l’année suivante.
Seules les équipes s’étant bien comportées seront réinvitées.
Suspension d’un joueur
Dans le sport récréatif pour adulte, il arrive parfois qu’un incident puisse survenir
entre joueurs ou entre un joueur et un arbitre. Pour assurer le bon déroulement
du jeu, l’officiel est autorisé à donner un avertissement à un joueur qui ne s’est
pas bien comporté (5 minutes obligatoires sur le banc de son équipe). Par la
suite, ce même joueur peut être expulsé du match s’il récidive par ce même
comportement au retour de sa punition de 10 minutes. Un joueur peut être
expulsé directement selon la gravité de l’infraction sans avoir reçu au préalable
un avertissement.
Les suspensions s’établissent de la manière suivante :
Expulsion du match, selon le geste posé, 1 match minimum automatique
2ième expulsion durant l’année, selon le geste posé, 3 matchs minimum
automatique
3ième expulsion durant l’année, selon le geste posé, expulsé jusqu’à la fin de la
saison ainsi que pour les séries éliminatoires peu importe le nombre de matchs
restants.
C’est la responsabilité du joueur de purger sa suspension. Il n’y a pas de
communiqué de fait pour confirmer une suspension. S’il y a ajout ou retrait de
matchs de suspension, le coordonnateur communiquera avec le capitaine de
l’équipe concernée.
N.B. Pour des raisons évidentes, même si l’officiel n’a pas vu dans sa totalité un
incident, le coordonnateur, après enquête auprès des témoins, peut sanctionner
un incident qui ne concorde pas avec la philosophie de jeu (ligue récréative). De
même, il peut sanctionner plus sévèrement un geste posé par un ou des joueurs
pénalisés par l’arbitre suite aux explications complémentaires apportées par
l’officiel. Il arrive que dans le feu de l’action, un officiel ne voit pas tout l’incident et
qu’à la fin du match, après vérification il se ravise et ajuste sa décision.
Un joueur expulsé du jeu doit quitter le terrain et le banc des joueurs pour éviter
toutes confrontations avec les joueurs de l’équipe adverse.
Tout geste posé avant, pendant et après un match sera considéré lors de
l’évaluation du cas d’un joueur qui a commis une faute.
Si la sanction demande une révision, c’est au coordonnateur et au président de la
ligue de se pencher sur le dossier et d’y apporter les correctifs si nécessaires. Si
le capitaine ne reçoit pas d’avis de modification, c’est la sanction automatique
selon le nombre d’expulsions qui prévaudra.
Un joueur expulsé lors d’un match ne peut pas jouer comme substitut avec une
autre équipe tant et aussi longtemps qu’une décision ne sera pas prise par le
coordonnateur de la ligue ou que sa suspension ne sera pas purgée.
Accumulation de cartons jaunes :
Après 3 cartons jaunes, le joueur (se) sera suspendu 1 match. Après 5 cartons
jaunes, le joueur (se) sera suspendu 3 matchs et ne peut jouer en séries. Après 6
cartons jaunes, le joueur (se) est suspendu pour le reste de la saison ainsi que
pour les séries éliminatoires.
Plaintes et protêt
Une équipe qui porte plainte sur l’utilisation par l’équipe adverse de joueurs nonadmissibles, doit le faire par courriel ou sur la feuille de match. Il n’y a pas de
délai pour porter plainte. Une équipe reconnue coupable de l’utilisation de
joueurs non-admissibles perd le match par défaut. Si ce geste est répété plus de
2 fois, l’équipe est exclue de la ligue.
Toutes décisions prises par le coordonnateur seront sans appel et finales.
Aucun protêt ne sera accepté concernant un jugement de l’arbitre, cependant s’il
y a un incident, le coordonnateur se penchera sur le dossier.
Points au classement
Victoire = 3 points
Nul = 2 points
Défaite = 1 point
Une partie perdue par forfait ou par défaut = 0 point
Égalité au classement
Voici les critères pour établir le classement des équipes :
Le nombre de points total
Le nombre de victoires des matchs entre les deux équipes à égalité
Le différentiel des points pour et points contre entre les équipes à égalité
Le nombre de victoires
Le différentiel point pour / point contre.
Le nombre de points pour.
Le quotient des points pour / points contre de chacune des équipes
Séance de fusillades (5 tireurs)
Coordonnateurs de la LSSM