Cahier de charge Volleyball de plage

Cahier de charge
Volleyball de plage
Information / conditions d’inscription
Quoi
Ligue de volleyball de plage (mixte à 4 joueurs)
Philosophie de la ligue
Les responsables de la LSSM ont pour objectif d’offrir un endroit où les adultes de 18
ans et plus pourront pratiquer le soccer, être actifs tout en s’amusant et en socialisant
dans un esprit compétitif sain, organisé et bien structuré.
Pour qui
Pour toutes personnes ayant envie de se mettre en forme. Évidemment, principalement
pour les sportifs amateurs de volleyball tous calibres confondus. Malgré les différents
calibres de jeu, l’esprit sportif fait partie intégrante de la mission de notre organisation.
Les valeurs de respect, de tolérance, de coopération, de justice et de dignité demeurent
essentielles aux yeux des dirigeants et de la majorité des participants du programme.
Nous nous attendons des membres qui s’inscrivent à ce qu’ils respectent les règles du
jeu, qu’ils acceptent tous les décision des arbitre, qu’ils refusent de gagner par tricherie,
qu’ils acceptent les erreurs de leurs coéquipiers, qu’ils considèrent leurs adversaires
indispensables, qu’ils jouent avant tout pour s’amuser, qu’ils acceptent la défaite en reconnaissant l’effort accompli dans le limites de leurs capacités et qui reconnaissent le
bon travail de l’adversaire, qu’ils considèrent le dépassement de soi plus important que
l’obtention d’une médaille ou d’un trophée.
Endroit
La majorité des parties se joueront sur les terrains situés à l’arrière du bar le Chivas à St-Jean-Chysostome, au 834 rue Commerciale, G6Z 2E1. Cependant, certains matchs
de début de saison pourraient aussi se jouer sur le terrain de l’école Les Etchemins
(Eslé) en face du Stade Honco.
Quand
Les mardis soirs, les parties débutent à 19h00, 20h et 21h00 (si 8 à 6 équipes dans la
catégorie) et les parties débutent à 19h et 20h (s’il y a moins de 6 équipes dans la caté-­‐
gorie).
Coût
Le coût total d’une franchise (équipe) est de 560$/équipe. Cela fait entre 90$ et 140$ /
joueur maximum. Ce montant varie selon le nombre de joueurs que les responsables
de l’équipe décident d’inclure dans leur équipe. Cela dépend souvent des emplois de
chacun, vacances, etc. Par expérience, les responsables de la ligue proposent un minimum de 5 joueurs réguliers (2 filles et 3 gars) et suggèrent de se faire une petite liste
de remplaçants qui concordent avec l’ambiance de votre équipe. Les uniformes doivent être fournis par l’équipe ( la couleur de l’uniforme doit obligatoirement être approuvée par les responsables de la ligue, priorité aux anciennes équipes). L’important
est que les membres de l’équipe aient des chandails relativement d’une couleur similaire.
Comment m’inscrire
Pour déposer une demande de franchise (équipe), vous devrez envoyer le formulaire
d’inscription dûment rempli (disponible au (www.lssm.ca) ainsi que le premier chèque
de dépôt (200$) avant le vendredi 15 avril 2015.
*Notez que les équipes s’inscrivant avant le 15 mars 2015 auront le droit de participer au tirage pour des billets du Rouge et Or volleyball
Modalités de paiement
Effectuer le dépôt en ligne de 200$ au même moment que l’envoi du formulaire
d’inscription + remettre un chèque de 360$ postdaté au 1er Juillet 2015:
*N.B. Tout désistement d’équipe après le 16 avril 2015 entrainerait la perte
du dépôt.
Conditions d’inscription
Si un bris survient sur l’équipement appartenant à l’établissement où le lieu (bris
volontaire de la part d’un joueur), ce dernier se verra remettre la facture de la dite
réparation. Si ce dernier ne paie pas la facture, il est suspendu indéfiniment. La
réparation est sous la responsabilité des dirigeants de la LSSM.
Si un chèque sans provisions est encaissé par la ligue, cette dernière se verra
charger au fautif un montant de 40$ de frais d’administration. Pour être viable,
une équipe mixte doit contenir un GROS minimum de 4 joueurs réguliers, incluant un minimum de 1 fille.
Équipes ne se présentant pas
Si une équipe pour quelque raison que ce soit ne peut se présenter et ne prévient pas les organisateurs 48 heures à l’avance, une sanction d’exclusion sera appliquée au 2e avertissement sans remboursement.
Bijoux, lunettes
Vous êtes responsables si vous vous blessez ou blessez quelqu’un à cause de
bijoux (bracelets, boucles d’oreille…) que vous portez ou de vos lunettes. Nous
vous conseillons très fortement de les retirer avant de jouer au volley afin
d’assurer la sécurité de tous.
Supporters
Certaines équipes ont des supporters et nous en sommes très heureux. Cependant ceux-ci ne doivent pas gêner le jeu. Encouragez vos amis mais évitez de
jurer (conseil valable pour tout le monde d’ailleurs). Nos chastes oreilles vous
remercient!
Objets trouvés
Vous oubliez régulièrement des chandails, chaussures, montres, portefeuilles,
sacs et autres dans les vestiaires. Si vous croyez avoir oublié quelque chose
dans le gymnase, contactez- nous rapidement afin de réclamer l’objet oublié
Droit à l’image
Nous prenons régulièrement des photos des équipes et des joueurs en train de
jouer afin que vous gardiez quelques souvenirs de votre saison de volleyball. En
vous inscrivant, vous acceptez que la LSSM puisse utiliser ces contenus afin
d’illustrer son site Internet ou pour sa promotion (publicité, articles de journaux,
flyers, etc.). Si vous ne souhaitez pas prêter votre image, contactez-nous et nous
ferons en sorte que cela ne se produise pas.
Règlements / Déroulement
Résumé des Règlements propres au jeu :
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Le « tip » dirigé fait à une seule main est interdit.
Un joueur peut traverser la ligne centrale du terrain sauf s’il nuit à
l’adversaire.
Une équipe perd la moitié de ses points si :
◦
elle n’a pas le minimum obligatoire de 1 femme à chaque set.
◦
elle n’est pas composée d’au moins 50% de ses joueurs réguliers.
Les parties régulières sont de 25 points en pointage continu. Afin de
respecter l’horaire, la première équipe à se rendre à 25 remporte le
set.
Si une équipe se présente avec plus de 10 minutes de retard, elle
perd le premier set par défaut. Par la suite, chaque 15 minutes de retard additionnel fait perdre un set supplémentaire à l’équipe, sauf si
entente entre les deux équipes ainsi que l’arbitre avant de commencer la partie.
Les sets qui commenceront à moins de 20 minutes du prochain
match prévu à l’horaire seront de 15 points. La première équipe qui
accumule 15 points remporte le set.
Le classement des équipes se fait selon le principe suivant et est le
même pour la Ligue Nationale de volleyball lors des sessions
d’automne et d’hiver.
-Chaque set gagné donne 2 points au classement,
-Chaque set joué perdu donne 1 point au classement.
-L’équipe qui remporte le 2/3 des sets dans la soirée reçoit 3 points supplémentaires au classement.
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Entre chacune des parties, les équipes qui s’affrontent sur chacun des terrains doivent participer au nivellement du terrain avec l’arbitre responsable
sur place afin d’offrir un terrain de qualité au suivant.
Il n’y a pas de ligne du 3 mètres à respecter. Les attaques sont permises
de partout sur le terrain.
Les touches ne sont acceptées que si elles sont faites dans l’axe des
épaules.
Un homme peut bloquer un autre homme, mais pas une femme
La rotation des joueurs au service est obligatoire, mais la rotation des positions sur le terrain ne l’est pas.
Une femme a le droit de bloquer un homme.
Détails des différents règlements
Temps des parties
1 partie de 60 minutes / semaine. 3 sets de 25 points ou 2 sets de 25 points +
un set de 15 points dépendent de l’heure lors du début du 3e set. La première
équipe à atteindre 25 ou 15 points remporte le set. Nombre minimal de joueurs
Un minimum de 2 joueurs est requis pour débuter la partie, et ce, sans délai à
partir de l’heure prévue pour le début du match. Les deux joueurs peuvent être 2
hommes. Cependant, si cette situation devait se produire, l’équipe fautive a 15
minutes pour joindre une fille à l’ équipe. Si après ce délai de 15 minutes, il n’y a
toujours que 2 gars sur le jeu, l’équipe perd le match par forfait. Donc, un match
ne peut débuter sans la présence d’au moins 2 personnes et une fille après 15
minutes. Si l’équipe a une seule fille et qu’elle se blesse durant la partie, l’équipe
peut continuer à jouer, mais ne peut remplacer la joueuse blessée que par une
autre fille. Sinon cette équipe devra terminer la partie avec un joueur en moins.
Lorsqu’une équipe est complète, il doit y avoir en tout temps 3 gars et 1 filles sur
le terrain.
Les changements sont permis lors des services seulement ou en cas de blessure.
La rotation
Lorsque l’équipe en réception gagne l’échange, les joueurs “tournent” en se dé-
plaçant d’une position dans le sens des aiguilles d’une montre. Cette rotation est
obligatoire
La position des joueurs
Au moment de la frappe de service, tous les joueurs doivent être placés dans
leur camp et à leur place.
Après la frappe de service, les joueurs peuvent changer de place.
Mais attention :
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en 4 x 4, le joueur qui sert est considéré comme le joueur arrière : il ne
peut donc pas attaquer en zone avant.
Le service
Le serveur se place à l’intérieur de la zone de service (largeur du terrain et profondeur libre). Au moment de la frappe, il ne doit pas toucher le terrain, ni poser
le pied sur la ligne. Le ballon doit être lancé en l’air ou lâché et être frappé avec
une main (8 secondes pour servir après le coup de sifflet).
Le toucher de balle
Le ballon peut être touché par n’importe quelle partie du corps (pied compris) ; il
doit être frappé nettement (ni soulevé,ni poussé, porté ou lancé…). Un joueur ne
peut pas toucher 2 fois de suite le ballon (sauf en cas de contre).
La frappe d’attaque
Toute action envoyant le ballon chez l’adversaire est une frappe d’attaque. Seul
le « tip » à main ouverte au filet n’est pas accepté. Le « poke » a deux jointures
ou poings fermé est cependant accepté. *N’hésitez pas à demander à l’arbitre
sur place afin de bien vous assurer de la définition du « tip » et du « poke ».
Le(s) joueur(s) avant peut(vent) attaquer à n’importe quelle hauteur, si le contact
avec le ballon a lieu dans son (leur) propre espace de jeu. De même pour le(s)
joueur(s) arrière, mais en arrière de la zone avant (sans empiéter sur la ligne des
3 m), ou si une partie du ballon se trouve en dessous du bord supérieur du filet.
Le bloc ou contre Action
Joueur(s) placé(s) près du filet pour intercepter le ballon provenant du camp adverse. Un homme ne peut bloquer une fille, mais l’inverse est possible. Après un
contre, l’équipe a droit à 3 touches de balle. Le joueur a le droit de passer les
mains (les bras) par-dessus le filet si cette action ne gêne pas celle de
l’adversaire : il n’est donc pas permis de toucher le ballon tant que l’adversaire
n’a pas exécuté une frappe d’attaque.
Statut joueur régulier et joueur substitut
Un joueur (se) ayant évolué pendant 2 matchs avec la même équipe devient un
joueur régulier avec cette équipe et du fait même, devient éligible pour jouer en
séries éliminatoires avec cette équipe.
Après avoir joué deux parties avec la même équipe, un joueur ne peut jouer pour
une autre équipe.
Un joueur appartient à une équipe dès que le nom de celui-ci est attribué à cette
dernière sur une feuille de match pour la 2e fois.
Pour la division B ou C, AUCUN joueur évoluant dans un calibre AAA, de l’année
en cours, ne peut participer à un match.
Alcool
Il est interdit de consommer de l’alcool près des bancs des joueurs, et ce, avant,
pendant et après la rencontre.
Il est interdit également à un joueur qui dégage une odeur d’alcool ou qui montre
des signes d’ébriété de prendre part à une rencontre. Un arbitre a l’autorité de
refuser à un joueur l’accès au terrain.
Formule de compétition
Chaque équipe joue un minimum de 10 parties de saison régulière. La formule
des séries peut varier d’année en année dépendamment du nombre d’équipes
inscrites.
Partie perdue par défaut
Une équipe peut perdre le match par défaut si :
Le comportement général manque de bonne conduite selon le jugement de
l’arbitre.
L’équipe n’a plus de fille ou n’a plus le nombre minimum pour que le match a lieu
(1 gars, 1 filles).
Admissibilité pour les séries et perte de franchise
Pour faire les séries, une équipe doit avoir accumulé moins de 2 forfaits durant la
saison régulière. Si une équipe cumule plus de 2 forfaits (c’est à dire 3, 4 ou 5
forfaits), cette équipe perd sa franchise pour le reste de la saison et pour l’an
prochain. Une équipe qui perd sa franchise n’est pas remboursée.
Tout joueur ayant joué au moins deux matchs durant la saison régulière est admissible pour jouer en séries de fin de saison.
Il n’y a pas de renouvellement automatique des franchises pour l’année suivante.
Seules les équipes s’étant bien comportées seront réinvitées.
Suspension d’un joueur
Dans le sport récréatif pour adulte, il arrive parfois qu’un incident puisse survenir
entre joueurs ou entre un joueur et un arbitre. Pour assurer le bon déroulement
du jeu, l’officiel est autorisé à donner un avertissement à un joueur qui ne s’est
pas bien comporté (10 minutes obligatoires sur le banc de son équipe). Par la
suite, ce même joueur peut être expulsé du match s’il récidive par ce même
comportement au retour de sa punition de 10 minutes. Un joueur peut être expulsé directement selon la gravité de l’infraction sans avoir reçu au préalable un
avertissement.
Les suspensions s’établissent de la manière suivante :
Expulsion du match, selon le geste posé, 1 match minimum automatique
2ième expulsion durant l’année, selon le geste posé, 3 matchs minimum automatique
3ième expulsion durant l’année, selon le geste posé, expulsé jusqu’à la fin de la
saison ainsi que les séries éliminatoires peu importe le nombre de matchs restants.
C’est la responsabilité du joueur de purger sa suspension. Il n’y a pas de communiqué de fait pour confirmer une suspension. S’il y a ajout ou retrait de matchs
de suspension, le coordonnateur communiquera avec le capitaine de l’équipe
concernée.
N.B. Pour des raisons évidentes, même si l’officiel n’a pas vu dans sa totalité un
incident, le coordonnateur, après enquête auprès des témoins, peut sanctionner
un incident qui ne concorde pas avec la philosophie de jeu (ligue récréative). De
même, il peut sanctionner plus sévèrement un geste posé par un ou des joueurs
pénalisés par l’arbitre suite aux explications complémentaires apportées par
l’officiel. Il arrive que dans le feu de l’action un officiel ne voit pas tout l’incident et
qu’à la fin du match, après vérification il se ravise et ajuste sa décision.
Un joueur expulsé du jeu doit quitter le terrain et le banc des joueurs pour éviter
toutes confrontations avec les joueurs de l’équipe adverse.
Tout geste posé avant, pendant et après un match sera considéré lors de
l’évaluation du cas d’un joueur qui a commis une faute.
Si la sanction demande une révision, c’est au coordonnateur et au président de
la ligue de se pencher sur le dossier et d’y apporter les correctifs si nécessaire.
Si le capitaine ne reçoit pas d’avis de modification, c’est la sanction automatique
selon le nombre d’expulsions qui prévaudra.
Un joueur expulsé lors d’un match ne peut pas jouer comme substitut avec une
autre équipe tant et aussi longtemps qu’une décision ne sera pas prise par le
coordonnateur de la ligue ou que sa suspension ne sera pas purgée.
Plaintes et protêt
Une équipe qui porte plainte sur l’utilisation par l’équipe adverse de joueurs nonadmissibles, doit le faire par courriel ou sur la feuille de match. Il n’y a pas de délai pour porter plainte. Une équipe reconnue coupable de l’utilisation de joueurs
non-admissibles perd le match par défaut. Si ce geste est répété plus de 2 fois,
l’équipe est exclue de la ligue.
Toute décision prise par le coordonnateur sera sans appel et finale.
Aucun protêt ne sera accepté concernant un jugement de l’arbitre, cependant s’il
y a un incident, le coordonnateur se penchera sur le dossier.
Points au classement
Set gagné = 2 points
Set perdu = 1 point
Soirée victoire (gagné 2 sets sur 3) = 3 points
Une partie perdue par forfait ou par défaut = 0 point
Égalité au classement
Voici les critères pour établir le classement des équipes :
Le nombre de points total
Le nombre de victoires des matchs entre les deux équipes à égalité
Le nombre de soirées victoires
Le nombre total de Sets gagnés durant l’année
Un set de 15 points devra se jouer entre les deux équipes
Ballons
La LSSM fournit le ballon de match au minimum et prévoit généralement
quelques ballons pour les équipes qui arrivent d’avance et qui désireraient
s’échauffer près de l’aire de jeu. Le ballon prévu est le Mikasa spécifique au volleyball de plage.
Maillots
Les couleurs d’une équipe doivent être uniformes. Divers tons d’une même couleur sont acceptés mais une équipe doit jouer avec une seule couleur.
Dans le cas où deux équipes ayant la même couleur devaient se rencontrer,
l’arbitre effectuera un tirage au sort afin de déterminer qui portera des dossards.
Coordonnateurs de la LSSM