Cahier de charge Volleyball de plage Information / conditions d’inscription Quoi Ligue de volleyball de plage (mixte à 4 joueurs) Philosophie de la ligue Les responsables de la LSSM ont pour objectif d’offrir un endroit où les adultes de 18 ans et plus pourront pratiquer le soccer, être actifs tout en s’amusant et en socialisant dans un esprit compétitif sain, organisé et bien structuré. Pour qui Pour toutes personnes ayant envie de se mettre en forme. Évidemment, principalement pour les sportifs amateurs de volleyball tous calibres confondus. Malgré les différents calibres de jeu, l’esprit sportif fait partie intégrante de la mission de notre organisation. Les valeurs de respect, de tolérance, de coopération, de justice et de dignité demeurent essentielles aux yeux des dirigeants et de la majorité des participants du programme. Nous nous attendons des membres qui s’inscrivent à ce qu’ils respectent les règles du jeu, qu’ils acceptent tous les décision des arbitre, qu’ils refusent de gagner par tricherie, qu’ils acceptent les erreurs de leurs coéquipiers, qu’ils considèrent leurs adversaires indispensables, qu’ils jouent avant tout pour s’amuser, qu’ils acceptent la défaite en reconnaissant l’effort accompli dans le limites de leurs capacités et qui reconnaissent le bon travail de l’adversaire, qu’ils considèrent le dépassement de soi plus important que l’obtention d’une médaille ou d’un trophée. Endroit La majorité des parties se joueront sur les terrains situés à l’arrière du bar le Chivas à St-Jean-Chysostome, au 834 rue Commerciale, G6Z 2E1. Cependant, certains matchs de début de saison pourraient aussi se jouer sur le terrain de l’école Les Etchemins (Eslé) en face du Stade Honco. Quand Les mardis soirs, les parties débutent à 19h00, 20h et 21h00 (si 8 à 6 équipes dans la catégorie) et les parties débutent à 19h et 20h (s’il y a moins de 6 équipes dans la caté-‐ gorie). Coût Le coût total d’une franchise (équipe) est de 560$/équipe. Cela fait entre 90$ et 140$ / joueur maximum. Ce montant varie selon le nombre de joueurs que les responsables de l’équipe décident d’inclure dans leur équipe. Cela dépend souvent des emplois de chacun, vacances, etc. Par expérience, les responsables de la ligue proposent un minimum de 5 joueurs réguliers (2 filles et 3 gars) et suggèrent de se faire une petite liste de remplaçants qui concordent avec l’ambiance de votre équipe. Les uniformes doivent être fournis par l’équipe ( la couleur de l’uniforme doit obligatoirement être approuvée par les responsables de la ligue, priorité aux anciennes équipes). L’important est que les membres de l’équipe aient des chandails relativement d’une couleur similaire. Comment m’inscrire Pour déposer une demande de franchise (équipe), vous devrez envoyer le formulaire d’inscription dûment rempli (disponible au (www.lssm.ca) ainsi que le premier chèque de dépôt (200$) avant le vendredi 15 avril 2015. *Notez que les équipes s’inscrivant avant le 15 mars 2015 auront le droit de participer au tirage pour des billets du Rouge et Or volleyball Modalités de paiement Effectuer le dépôt en ligne de 200$ au même moment que l’envoi du formulaire d’inscription + remettre un chèque de 360$ postdaté au 1er Juillet 2015: *N.B. Tout désistement d’équipe après le 16 avril 2015 entrainerait la perte du dépôt. Conditions d’inscription Si un bris survient sur l’équipement appartenant à l’établissement où le lieu (bris volontaire de la part d’un joueur), ce dernier se verra remettre la facture de la dite réparation. Si ce dernier ne paie pas la facture, il est suspendu indéfiniment. La réparation est sous la responsabilité des dirigeants de la LSSM. Si un chèque sans provisions est encaissé par la ligue, cette dernière se verra charger au fautif un montant de 40$ de frais d’administration. Pour être viable, une équipe mixte doit contenir un GROS minimum de 4 joueurs réguliers, incluant un minimum de 1 fille. Équipes ne se présentant pas Si une équipe pour quelque raison que ce soit ne peut se présenter et ne prévient pas les organisateurs 48 heures à l’avance, une sanction d’exclusion sera appliquée au 2e avertissement sans remboursement. Bijoux, lunettes Vous êtes responsables si vous vous blessez ou blessez quelqu’un à cause de bijoux (bracelets, boucles d’oreille…) que vous portez ou de vos lunettes. Nous vous conseillons très fortement de les retirer avant de jouer au volley afin d’assurer la sécurité de tous. Supporters Certaines équipes ont des supporters et nous en sommes très heureux. Cependant ceux-ci ne doivent pas gêner le jeu. Encouragez vos amis mais évitez de jurer (conseil valable pour tout le monde d’ailleurs). Nos chastes oreilles vous remercient! Objets trouvés Vous oubliez régulièrement des chandails, chaussures, montres, portefeuilles, sacs et autres dans les vestiaires. Si vous croyez avoir oublié quelque chose dans le gymnase, contactez- nous rapidement afin de réclamer l’objet oublié Droit à l’image Nous prenons régulièrement des photos des équipes et des joueurs en train de jouer afin que vous gardiez quelques souvenirs de votre saison de volleyball. En vous inscrivant, vous acceptez que la LSSM puisse utiliser ces contenus afin d’illustrer son site Internet ou pour sa promotion (publicité, articles de journaux, flyers, etc.). Si vous ne souhaitez pas prêter votre image, contactez-nous et nous ferons en sorte que cela ne se produise pas. Règlements / Déroulement Résumé des Règlements propres au jeu : • • • • • • • Le « tip » dirigé fait à une seule main est interdit. Un joueur peut traverser la ligne centrale du terrain sauf s’il nuit à l’adversaire. Une équipe perd la moitié de ses points si : ◦ elle n’a pas le minimum obligatoire de 1 femme à chaque set. ◦ elle n’est pas composée d’au moins 50% de ses joueurs réguliers. Les parties régulières sont de 25 points en pointage continu. Afin de respecter l’horaire, la première équipe à se rendre à 25 remporte le set. Si une équipe se présente avec plus de 10 minutes de retard, elle perd le premier set par défaut. Par la suite, chaque 15 minutes de retard additionnel fait perdre un set supplémentaire à l’équipe, sauf si entente entre les deux équipes ainsi que l’arbitre avant de commencer la partie. Les sets qui commenceront à moins de 20 minutes du prochain match prévu à l’horaire seront de 15 points. La première équipe qui accumule 15 points remporte le set. Le classement des équipes se fait selon le principe suivant et est le même pour la Ligue Nationale de volleyball lors des sessions d’automne et d’hiver. -Chaque set gagné donne 2 points au classement, -Chaque set joué perdu donne 1 point au classement. -L’équipe qui remporte le 2/3 des sets dans la soirée reçoit 3 points supplémentaires au classement. • • • • • • Entre chacune des parties, les équipes qui s’affrontent sur chacun des terrains doivent participer au nivellement du terrain avec l’arbitre responsable sur place afin d’offrir un terrain de qualité au suivant. Il n’y a pas de ligne du 3 mètres à respecter. Les attaques sont permises de partout sur le terrain. Les touches ne sont acceptées que si elles sont faites dans l’axe des épaules. Un homme peut bloquer un autre homme, mais pas une femme La rotation des joueurs au service est obligatoire, mais la rotation des positions sur le terrain ne l’est pas. Une femme a le droit de bloquer un homme. Détails des différents règlements Temps des parties 1 partie de 60 minutes / semaine. 3 sets de 25 points ou 2 sets de 25 points + un set de 15 points dépendent de l’heure lors du début du 3e set. La première équipe à atteindre 25 ou 15 points remporte le set. Nombre minimal de joueurs Un minimum de 2 joueurs est requis pour débuter la partie, et ce, sans délai à partir de l’heure prévue pour le début du match. Les deux joueurs peuvent être 2 hommes. Cependant, si cette situation devait se produire, l’équipe fautive a 15 minutes pour joindre une fille à l’ équipe. Si après ce délai de 15 minutes, il n’y a toujours que 2 gars sur le jeu, l’équipe perd le match par forfait. Donc, un match ne peut débuter sans la présence d’au moins 2 personnes et une fille après 15 minutes. Si l’équipe a une seule fille et qu’elle se blesse durant la partie, l’équipe peut continuer à jouer, mais ne peut remplacer la joueuse blessée que par une autre fille. Sinon cette équipe devra terminer la partie avec un joueur en moins. Lorsqu’une équipe est complète, il doit y avoir en tout temps 3 gars et 1 filles sur le terrain. Les changements sont permis lors des services seulement ou en cas de blessure. La rotation Lorsque l’équipe en réception gagne l’échange, les joueurs “tournent” en se dé- plaçant d’une position dans le sens des aiguilles d’une montre. Cette rotation est obligatoire La position des joueurs Au moment de la frappe de service, tous les joueurs doivent être placés dans leur camp et à leur place. Après la frappe de service, les joueurs peuvent changer de place. Mais attention : • en 4 x 4, le joueur qui sert est considéré comme le joueur arrière : il ne peut donc pas attaquer en zone avant. Le service Le serveur se place à l’intérieur de la zone de service (largeur du terrain et profondeur libre). Au moment de la frappe, il ne doit pas toucher le terrain, ni poser le pied sur la ligne. Le ballon doit être lancé en l’air ou lâché et être frappé avec une main (8 secondes pour servir après le coup de sifflet). Le toucher de balle Le ballon peut être touché par n’importe quelle partie du corps (pied compris) ; il doit être frappé nettement (ni soulevé,ni poussé, porté ou lancé…). Un joueur ne peut pas toucher 2 fois de suite le ballon (sauf en cas de contre). La frappe d’attaque Toute action envoyant le ballon chez l’adversaire est une frappe d’attaque. Seul le « tip » à main ouverte au filet n’est pas accepté. Le « poke » a deux jointures ou poings fermé est cependant accepté. *N’hésitez pas à demander à l’arbitre sur place afin de bien vous assurer de la définition du « tip » et du « poke ». Le(s) joueur(s) avant peut(vent) attaquer à n’importe quelle hauteur, si le contact avec le ballon a lieu dans son (leur) propre espace de jeu. De même pour le(s) joueur(s) arrière, mais en arrière de la zone avant (sans empiéter sur la ligne des 3 m), ou si une partie du ballon se trouve en dessous du bord supérieur du filet. Le bloc ou contre Action Joueur(s) placé(s) près du filet pour intercepter le ballon provenant du camp adverse. Un homme ne peut bloquer une fille, mais l’inverse est possible. Après un contre, l’équipe a droit à 3 touches de balle. Le joueur a le droit de passer les mains (les bras) par-dessus le filet si cette action ne gêne pas celle de l’adversaire : il n’est donc pas permis de toucher le ballon tant que l’adversaire n’a pas exécuté une frappe d’attaque. Statut joueur régulier et joueur substitut Un joueur (se) ayant évolué pendant 2 matchs avec la même équipe devient un joueur régulier avec cette équipe et du fait même, devient éligible pour jouer en séries éliminatoires avec cette équipe. Après avoir joué deux parties avec la même équipe, un joueur ne peut jouer pour une autre équipe. Un joueur appartient à une équipe dès que le nom de celui-ci est attribué à cette dernière sur une feuille de match pour la 2e fois. Pour la division B ou C, AUCUN joueur évoluant dans un calibre AAA, de l’année en cours, ne peut participer à un match. Alcool Il est interdit de consommer de l’alcool près des bancs des joueurs, et ce, avant, pendant et après la rencontre. Il est interdit également à un joueur qui dégage une odeur d’alcool ou qui montre des signes d’ébriété de prendre part à une rencontre. Un arbitre a l’autorité de refuser à un joueur l’accès au terrain. Formule de compétition Chaque équipe joue un minimum de 10 parties de saison régulière. La formule des séries peut varier d’année en année dépendamment du nombre d’équipes inscrites. Partie perdue par défaut Une équipe peut perdre le match par défaut si : Le comportement général manque de bonne conduite selon le jugement de l’arbitre. L’équipe n’a plus de fille ou n’a plus le nombre minimum pour que le match a lieu (1 gars, 1 filles). Admissibilité pour les séries et perte de franchise Pour faire les séries, une équipe doit avoir accumulé moins de 2 forfaits durant la saison régulière. Si une équipe cumule plus de 2 forfaits (c’est à dire 3, 4 ou 5 forfaits), cette équipe perd sa franchise pour le reste de la saison et pour l’an prochain. Une équipe qui perd sa franchise n’est pas remboursée. Tout joueur ayant joué au moins deux matchs durant la saison régulière est admissible pour jouer en séries de fin de saison. Il n’y a pas de renouvellement automatique des franchises pour l’année suivante. Seules les équipes s’étant bien comportées seront réinvitées. Suspension d’un joueur Dans le sport récréatif pour adulte, il arrive parfois qu’un incident puisse survenir entre joueurs ou entre un joueur et un arbitre. Pour assurer le bon déroulement du jeu, l’officiel est autorisé à donner un avertissement à un joueur qui ne s’est pas bien comporté (10 minutes obligatoires sur le banc de son équipe). Par la suite, ce même joueur peut être expulsé du match s’il récidive par ce même comportement au retour de sa punition de 10 minutes. Un joueur peut être expulsé directement selon la gravité de l’infraction sans avoir reçu au préalable un avertissement. Les suspensions s’établissent de la manière suivante : Expulsion du match, selon le geste posé, 1 match minimum automatique 2ième expulsion durant l’année, selon le geste posé, 3 matchs minimum automatique 3ième expulsion durant l’année, selon le geste posé, expulsé jusqu’à la fin de la saison ainsi que les séries éliminatoires peu importe le nombre de matchs restants. C’est la responsabilité du joueur de purger sa suspension. Il n’y a pas de communiqué de fait pour confirmer une suspension. S’il y a ajout ou retrait de matchs de suspension, le coordonnateur communiquera avec le capitaine de l’équipe concernée. N.B. Pour des raisons évidentes, même si l’officiel n’a pas vu dans sa totalité un incident, le coordonnateur, après enquête auprès des témoins, peut sanctionner un incident qui ne concorde pas avec la philosophie de jeu (ligue récréative). De même, il peut sanctionner plus sévèrement un geste posé par un ou des joueurs pénalisés par l’arbitre suite aux explications complémentaires apportées par l’officiel. Il arrive que dans le feu de l’action un officiel ne voit pas tout l’incident et qu’à la fin du match, après vérification il se ravise et ajuste sa décision. Un joueur expulsé du jeu doit quitter le terrain et le banc des joueurs pour éviter toutes confrontations avec les joueurs de l’équipe adverse. Tout geste posé avant, pendant et après un match sera considéré lors de l’évaluation du cas d’un joueur qui a commis une faute. Si la sanction demande une révision, c’est au coordonnateur et au président de la ligue de se pencher sur le dossier et d’y apporter les correctifs si nécessaire. Si le capitaine ne reçoit pas d’avis de modification, c’est la sanction automatique selon le nombre d’expulsions qui prévaudra. Un joueur expulsé lors d’un match ne peut pas jouer comme substitut avec une autre équipe tant et aussi longtemps qu’une décision ne sera pas prise par le coordonnateur de la ligue ou que sa suspension ne sera pas purgée. Plaintes et protêt Une équipe qui porte plainte sur l’utilisation par l’équipe adverse de joueurs nonadmissibles, doit le faire par courriel ou sur la feuille de match. Il n’y a pas de délai pour porter plainte. Une équipe reconnue coupable de l’utilisation de joueurs non-admissibles perd le match par défaut. Si ce geste est répété plus de 2 fois, l’équipe est exclue de la ligue. Toute décision prise par le coordonnateur sera sans appel et finale. Aucun protêt ne sera accepté concernant un jugement de l’arbitre, cependant s’il y a un incident, le coordonnateur se penchera sur le dossier. Points au classement Set gagné = 2 points Set perdu = 1 point Soirée victoire (gagné 2 sets sur 3) = 3 points Une partie perdue par forfait ou par défaut = 0 point Égalité au classement Voici les critères pour établir le classement des équipes : Le nombre de points total Le nombre de victoires des matchs entre les deux équipes à égalité Le nombre de soirées victoires Le nombre total de Sets gagnés durant l’année Un set de 15 points devra se jouer entre les deux équipes Ballons La LSSM fournit le ballon de match au minimum et prévoit généralement quelques ballons pour les équipes qui arrivent d’avance et qui désireraient s’échauffer près de l’aire de jeu. Le ballon prévu est le Mikasa spécifique au volleyball de plage. Maillots Les couleurs d’une équipe doivent être uniformes. Divers tons d’une même couleur sont acceptés mais une équipe doit jouer avec une seule couleur. Dans le cas où deux équipes ayant la même couleur devaient se rencontrer, l’arbitre effectuera un tirage au sort afin de déterminer qui portera des dossards. Coordonnateurs de la LSSM
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