הארוע השנתי של עמותת תעשיית המשחקים הדיגיטליים בישראל 2013 - :Spawn Pointהתכנסות וכיבוד קל בחסות מאודאו 09:00 מושב פתיחה -אודיטוריום 10:00 וועד מנהל עמותת GameIS מילות פתיחה יונתן לוי )משרד הכלכלה( 10:15לאונרד פרנקל ):(Plarium שנת 2013בתעשיית המשחקים -סקירה 10:30דניאל כהן ):(Carmel Ventures תעשיית המשחקים -מבט אל 2014ומעבר ליאור יקותיאלי ):(Nokia גיימיפיקציה של המציאות :גישת נוקיה לפיתוח משחקים ומציאות רבודה :Warp Zoneהפסקת קפה בחסות Taptika 11:00 אודיטוריום אולם 2 מושב Industry Powered By Plaruim 11:30לואיס קהאן ):(Terry Poison - Mad Birdsמשחק הדיסקו בעבודת יד של Terry Poison 11:45 אלון מלצ'נר ):(WakingApp ריתוק באמצעות מודעות -משחק מציאות רבודה 12:00 גיא זאידנבנד ):(Planet of the Apps Smokey the Catמשחק חדש עם טוויסט נוסטלגי 12:15 ליטל נתן ):(Team Kryll 12:30 מושב Design Made possible by Taptika 11:30ירון גליצקי ):(Microsoft - Xbox Oneהדור הבא של אמצעי השליטה מושב Production Brought to you by Playtika 11:30דדי נימן ) (Sidekickוסטיבן סייז ):(Majesco יחסי מפתחים ומפיצים :פאנל שאלות ותשובות בציר ישראלי 2013 12:00עידו ברוש ):(IESA מהפכת ז'אנר ה MOBA -מ DotA -ועד ,League of Legends ועיצוב משחק ממוקד eSport 12:00דן מטקובסקי ):(EA, Executive Game Producer פוסטמורטם של :EAלקחים מ 5 -שנים 2 ,סטודיואים ויותר מ 20 -משחקים כמפיק בחברת אלטרוניק ארטס - Below Kryllעולם שלם שנוצר ע"י שחקנים 12:30ירדן ירושבסקי ):(StickiPixels אן קוזנטצוב ):(Gamestar Search פערי גיוס בתעשיית המשחקים הישראלית וכיצד תוכלו להשתלב בה 14:00-13:00 מושב Business מה ניקו בליק עשה לאחר מכן? )או -האם בכלל ניתן להרצות לגיימרים?( Got Coverd By Carmel Ventures מושב Development משחקי דו מימד ב Unity - דוד פוגל ):(Skillnet איך לגרום למשקיעים לזרוק עליכם כסף חוקי המשחק החדשים -דינמיקות crowdfunding למימון משחקים 15:30ניר צ'ינסקי ):(Google 15:30 אורי לנקרי ):(Maudau העוצמה של רשתות Traffic Exchangeוהדרכים בהן מפתחי משחקים יכולים למנף זאת 15:30דורי אדר ):(Tabtale 15:45 קובי מרנקו ):(Taptica איך להפוך רכישת משתמשים לרווחית 15:45אורן " "De Pantherויצמן: 16:00 וויל הייארי ):(PlayHaven גידול מתמשך -כיצד להבטיח משיכת משתמשים וחווית משתמש 16:00 15:00אוהד ברזילי )אונ' ת״א( וזיו קיטארו: 16:30 Connected by Nokia 14:00קאט בארטון ) (The Coding Catואלכס מקרידי ):(Unity 14:30משה ממן ):(GingeeGames קרוס פלאטפורם -אתגרי עיצוב וטכנולוגיה ,פתרונות ואסטרטגיה בפיתוח לפלטפורמות מרובות המשחק שלך ,מונע על ידי גוגל פריקוול ,סיקוול ,ת'ריקוול -פיתוח מכניקת משחק התומכת בשחרור כותרים סדרתי ואיטרציה חכמה פיתוח ממשק משתמש גרפי לפלטפורמות מרובות - Microsoftפרטים בקרוב :Checkpoint Reachedהפסקת קפה בחסות Nokia GameIS Awards 2013 - Powered By Plaruim 17:00מושב הטקס מושב Keynote 18:30סאם גלסנברג ) ,(Funtactixג'סי סאטון ),(Majesco פטריק פליגרסדורפר ),(Cyanide Studios מייקל פול ) ,(Nexon Mobile USגיא בנדוב ):(Sidekick פאנל -ניהול סטודיו ,בין Free to Playלמשחקי AAA 19:00 ריצ'רד בארטל ):(University of Essex משחקים לא-כל-כך-סוציאליים :מה הבעיה עם Social Games ולמה בסוף הכל יהיה בסדר 19:30 מרצ'ין איבינסקי ):(CDProjekt לקחת את הגורל בידיים -ההיגיון בשמירה על עצמאות הסטודיו שלכם 20:30 12:30נטע עמנואל ):(BigPoint איך להפוך גידול בינלאומי להצלחה -אתגרים והזדמנויות בחשיפה בינלאומית של משחקים :Reinforcements have Arrivedהפסקת צהריים בחסות Playtika 14:00אדווארד מועלם ופיליפ ארווין ):(QED Associates גיוס כספים והבטחת הפצה גלובלית למשחקים 14:30 אולם 3 Game Over. Continue? 9 מסיבה Dream Exhibition - מושב Creative TabTale Inside 14:00ארז רונן )אונ' ת״א(: סיפור ועלילה -מדוע זה חשוב ,וכיצד לעשות זאת כמו שצריך במשחקים 14:30אלון קפלן )מעצב סאונד ומוסיקה(: ההיסטוריה של המוסיקה במשחקים 15:00 - Playtikaפרטים בקרוב 15:30רותם נחליאלי ואדם זועבי ):(Kazoo Creative תוצרת לונדון ,תל אביב ,סאן פאולו וליסבון; סוכנות קריאייטיב וירטואלית -מה זה ואיך זה בעצם עובד? 16:00 גל רוט )“;“The Bureau”; “Sly Cooper :(Animation Director תהליך הפקת אנימציה וארט במשחקי AAA
© Copyright 2024