קורס Think UX for Desktop and Tablet מבית חברת UI רקע שוק האפליקציות הארגוניות עובר שינויים מאסיבים וצורות חשיבה חדשניות חודרות לתהליכי העבודה הארגוניים .עקב ההתפתחויות הטכנולוגיות האחרונות לרבות הכניסה של שפת ה HTML5 -וכן יכולות ה ,Responsive Design -החלו ארגונים רבים במגמת שדרוג ושיפור של חווית המשתמש במערכות הארגוניות .הכיוון לשינוי בא במטרה להמשיך ולהוביל בקו המוצרים ונראה שהמגמה לא פוסחת על פיתוח מוצרים לשימושם העיקרי של המשתמשים הפנים-ארגוניים .ניתן לצפות בשילוב אלמנטים של משחקיות כגורם אינהרנטי למערכות וכן מעבר לשימוש ב Smartphone-ובטאבלט כתצוגות תומכות או תצוגות משלימות לשיפור שביעות הרצון של המשתמשים במערכות הארגוניות. חברת UIמתמחה בתכנון ,עיצוב ומימוש של אפליקציות לשימושם של טכנאי ניהול רשתות ,מערכות שליטה ובקרה ממוחשבות ,קיוסקי מידע וניהול ידע ארגוני ,אפליקציות Dashboardלניהול וטיפול בשלט רחוק בהתראות על ידי מנהלי דרג בכיר ועד העובדים הזוטרים בארגון. מנמ"רים ,מנהלי פיתוח ,מנתחי מערכות ,מנהלי מוצר ,ומאפיינים בעלי חזון מבינים את הצורך העמוק בשיפור חווית המשתמש בכל הפלטפורמות .מדובר בשינוי טכנולוגי ושינוי קונספטואלי שהוא בלתי נמנע בתחום המערכות הארגוניות. חברת UIמזמינה אותך לקחת חלק בקורס וסדנא לתרגול מעשי שתרום לך ידע בשיטות עבודה חדשניות ומתודולוגיות לשיפור חווית המשתמש בעולם ה ,Multi Platforms -משלב ה – ,Brainstormingבין שלב האפיון והעיצוב ועד שלב הפיתוח מתוך הניסיון העשיר של חברת .UI על Campus UIוקהל היעד חברת UIמזמינה לקורס בחויית משתמש אנשי מקצוע העוסקים בהפקת תצוגות למשתמש במערכות מורכבות. מנתחי מערכות ,מנהלי מוצר ,מאפיינים ,מעצבים גרפים ,מנמ"רים ,מפתחים ועוד. הקורס מתמקד ברובו בתכנון ועיצוב תצוגות ל Desktop -וטאבלט. ניתן למצוא את רשימת השעורים המפורטת מצורפת בחלק הסילבוס מטה. הקורס יתקיים על פני שלושה ימי רביעי עוקבים בתאריכים :ה 62 -ליוני 2 ,6102ליולי 01 ,6102ליולי .6102 משך יום בקורס הינו בין השעות 10:11עד 00:11 חברת UIמזמינה אותך לגלות את המרצים של הקורס ,פרטים נוספים והרשמה באתר UI Campusבכתובת: www.uic.co.il אודות UI חברת UIהינה החברה הגדולה בישראל בתחום עיצוב חוויית המשתמש UX -ומתמחה בהנדסת אנוש למערכות מורכבות וגדולות. הנסיון :ל -חברת UIנסיון מצטבר של מעל ל 211 -שנות אדם בעבודה על 0,511פרויקטים שעוסקים בפיתוח ממשק משתמש וחולשים על פני מגוון רחב של עולמות תוכן .לחברת UIמעל ל 077 -לקוחות מרוצים ו 01 -אחוז מהלקוחות חוזרים לפרויקט שני ושלישי. על הצוות :בחברת UIצוות מיומן ומקצועי המונה כ 70 -עובדים הכוללים 21 :מומחי 15 ,UIמעצבים גראפיים ו 15 -מפתחים המתמחים בטכנולוגיות HTML5ו.Net 3.5 - מבין לקוחותינו ,RIT ,HP ,Ritalix ,SAP ,Nice :ביטוח לאומי ,Elbit ,בנק הפועלים Motorola ,ועוד רבים. חברת UIמזמינה אותך להכנס לאתר UIבכתובת www.ui.co.il/ :לצפייה במתודולוגיות העבודה ותיק העבוד הסיליבוס מבוא לממשק משתמש בשעור זה יוצג תחום ההנדסה הקוגניטיבית כתחום ,העוסק בתכנון והערכה של מערכות אדם-מחשב תוך מתן דגש על הראיה המערכתית של התחום. הגישה המערכתית להנדסת גורמי אנוש דוגמאות מחיי היום-יום תהליך אפיון ממוקד במשתמש ()UCD תהליך עיצובי בהתאם למתודולוגית UCD Task analysis היכרות עם מתודולוגיות לניתוח הסביבה בה פועל המשתמש ,המטלות והפעולות שהאדם מבצע מול המערכת והאינפורמציה הנדרשת לצורך ביצוע תפקידו. ניתוח הסביבה ניתוח המשתמשים ניתוח המטלות גזירת דרישות הממשק התנסות בניתוח תפקיד ל PC סדנא מעשית מתגלגלת במהלך כל הקורס שבה יקבלו הסטודנטים תרגיל אפיון מערכת. בסדנא ספציפית זה יתורגל החלק הראשון והחשוב ביותר של ניתוח תפקיד לשם גזירת ממשק המשתמש .תוצרי סדנא זה יהיהו הבסיס להמשך הסדנא המתגלגלת עיצוב תצוגות שעור זה זה יציג עקרונות כלליים בעיצוב התצוגות בממשק משתמש: אפיון הישות המוצגת o עולם תוכן o תכונות ומאפיינים כלליים o ניתוח מאפייני תפקיד היבטים פיזיים וגרפיים בעיצוב תצוגות o קריטריונים לבחינת התצוגה o קונטרסטים o עיצוב גופנים o שימוש בצבעים o שימוש באייקונים עקרונות בארגון המסך: ויזואליזציית מידע o גשטלט o תמיכה בתהליך העבודה o מניעת עומס ויזואלי Information visualizationהיא השימוש באמצעים ממוחשבים ליצירה של ייצוגים וויזואליים של מידע ,נתונים או ידע במטרה להקל על תפיסתם, להסיק מסקנות ולזהות תבניות = להקל על עיבוד מידע. שיקולי עיצוב בויזואליזציה התאמת התצוגה לסוג המידע תצוגות כמותיות תצוגות איכותיות אפיון טפסים PC :ו mobile עיצוב טפסים רכיבי הזנה ,ולידציות ,משוב וטיפול בטעויות PC Design Patterns לרוב המערכות מספר מוגבל של "מסכי אב" ,אשר חוזרים על עצמם. יש הגיון רב בנסיון לזהות מסכים דומים ,ולנסות ליישם עליהם עקרונות עיצוב דומים. מהן תבניות עיצוב בחירת תבנית על קצה המזלג :תבניות לדוגמה איפה מוצאים תבניות? דרישות מכלי prototyping סקירת כלים ושיטות קיימות ביצוע prototypingב Power point המחשת תנועתיות ואנימציות בממשק פרוטוטייפינג ואנימציות המחשה סדנת עיצוב ל PC המשך הסדנא המתגלגלת בחלק זה הסטודנטים יישמו את החומר הנלמד בעיצוב מספר מסכים בהתאם לדרישות ,ניתוח התפקיד וכן שימוש בתבניות מיוחדות . במהלך הסדנא כל קבוצה תגיש פרוטוטייפ עם אנימציה ממחישה תוך שימוש בכלים שיסופקו ע"י המדריכים . (הסדנא אינה מצריכה יכולות תיכנות) מובייל – מבוא תיאורטי איפיון לטאבלט סדנת עיצוב לטאבלט עולם המובייל o חווית המובייל o סמארטפונים o טאבלטים חווית המשתמש הנייד o נסיבות השימוש o חווית המגע Appמול אתר עקרונות תכנון :Design patternsדוגמאות לעיצוב מסכים שכיחים סגנונות עיצוב כפי שנדרש בעולם ה multiplatformהסטודנטים יתרגלו אדפטציה של האפליקציה שתכננו עבור PCלמימוש חוויתי על גבי tablet המעבר יתרגל את כל הכלים שנלמדו בקורס כחלק מעיצוב לטאבלט & Responsive design Multi-Platform הבנת האתגר והפתרונות האפשריים מתודולוגיה וכלים להגדרת responsive designעבור טאבלטים גרפיקה בשרות ה UX גרפיקה כחלק מחווית משתמש עשירה. שיטות עבודה בין אנשי ,UXמעצבים גרפיים ואנשי פיתוח. דגשים בדרך לקונספט גרפי שמתאים למוצר דוגמאות לאנימציות ו Data visualization אפליקציות ומוצרים שונים ומשונים לגירוי החשיבה ,המחשבה והיצירתיות טרנדים וה UX-של העתיד
© Copyright 2025