6. Vaja – Risanje 2D likov: Kotiranje II 1) Odpremo novo datoteko. Ukaz Insert/Block 2) Uporabimo ukaz Insert Block, uvozimo prejšnjo vajo. Ukaz Modify/Explode 3) Uvoženi blok želimo šrafirati, zato ga moramo razbiti. Izberemo ukaz Explode, označimo objekt in izbiro potrdimo. 4) Ukaz Dimension Linear Uporabimo ukaz in označimo krajne točke linije .Pri kotiranju je potrebno ves čas uporabljati ukaz Osnap. Kotirne številke so premajhne, zato bomo uporasbili nov stil kotiranja. Ukaz Format Dimension Style 5) Odpre se nam okno, v katerem poimenujemo nov stil in ga shranimo. 6) Kliknemo na gumb Geometry in določimo velikost puščic Arrowheads/Size:5; nastavimo odmik med posameznimi kotirnimi linijami in sicer Dimension/Line/Spacing: 12.7; barva dimenzijskih črt naj bo modra. Kliknemo še na gumb Annotation ter nastavimo velikost pisave Text/Height:5. © Miran Kozmus 1 1) Določimo natančnost kotiranja na dve decimalni mesti. Ne pozabimo shraniti nastavitev v oknu Dimension Style. 8) Ukaz Dimension/Linear Kotirajmo risbo tako kot prikazuje slika. Pri kotiranju radia uporabimo ukaz Modify/Explode in zbrišemo del kotirne linije. 2) Narišimo središčnico krožnice, izberemo ustrezno linijo in sicer tako, da narišemo krog. V krog narišemo linije s pomočjo ukaza Osnap/Quadrant. Zbrišemo krog in označimo linije središčnice. Izberemo ukaz Modify/Properties, zamenjamo barvo in tip linije ter merilo linije. © Miran Kozmus 2 3) Prikažemo plast s šrafurami. © Miran Kozmus 3
© Copyright 2024