Koordinatspill 1 - Begynneropplæring med Runar

Koordinatspill 1
«Unna vei for de giftige eplene!»
For å spille dette spillet trenger du:
1. En ti-sidet terning med tallene fra 0-9, hvor 0 er 10.
2. En tjue-sidet terning med bokstavene som brukes i spillet.
Alternativt kan en bruke magnetbokstaver, kort eller utvalgte Scrabble-brikker
i en mørk pose eller et beger. På den måten er det like tilfeldig hva spillerne får,
som med en terning. Bokstavterninger er å få kjøpt hos blant annet eBay.com.
3. Et tomt ark som spillerne kan regne poengene sine på.
4. Hvis du har laminert spillet for å kunne bruke det flere
ganger, trenger spillerne en whiteboard-tusj i hver sin farge for
å markere koordinatene de får. Hvis ikke, bruk rød/blå-blyant.
Spilleregler:
Spillet passer best for to spillere. Spillerne kaster hver sin tur. Et kast
som gir L og 9 gjør at spilleren må finne og markere koordinat L9 med
sin farge. Her var det en muffins som gir 5 poeng.
Idé og utforming av
Runar Ragnarson Brataas gjennom
Begynneropplæring med Runar
Får spilleren R8 som inneholder et giftig eple, mister spilleren 2 poeng
og ruten markeres. Et kast som G6 gjør at spilleren havner på et tomt
koordinat. Et tomt koordinat gir kun 1 poeng, men markeres. Ved kast
hvor spillerne får et allerede markert koordinat, kan det kastes på nytt.
Takk til Krista Wallden for bruk
av flotte illustrasjoner til
koordinatspillet.
Den med flest poeng ved spillets slutt, vinner. Det er opp til spillerne
eller læreren hvor lenge en skal spille. En kan spille til alle
koordinatene er merket, til tida på stasjonen er ute, eller når en av
spillerne er i «minus».
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R