לצפיה בדפים לדוגמה

‫‪Illustrator cc‬‬
‫בהנחיית אורן שמעון‬
‫אודות אילוסטרייטור‬
‫תוכנת אילוסטרייטור היא תוכנת הגרפיקה הווקטורית הטובה בעולם בפיתוחה של חברת‬
‫אדובי ומהווה חלק מחבילת התוכנות ‪ .CC‬התוכנה שימושית בעיקר ליצירה ועיצוב של סמלים‪,‬‬
‫לוגואים‪ ,‬גרפים‪ ,‬עיצוב טיפוגרפיה‪ ,‬מיתוגים עבור חברות ואיורים ווקטורים תוך כדי שימוש בכלי‬
‫עבודה מתקדמים ואפקטים מרשימים‪.‬‬
‫בעזרת התוכנה ניתן ליצור עיצובים עבור מגוון תחומים שונים באינטרנט ופרינט‪ :‬שלטי חוצות‪,‬‬
‫אתרי אינטרנט‪ ,‬עיצוב אפליקציות‪ ,‬פוסטרים‪ ,‬מודעות ועוד‪.‬‬
‫למי מתאימה התוכנה?‬
‫התוכנה מתאימה לכל מי שעוסק בגרפיקה ומעוניין לעצב לוגואים‪ ,‬פוסטרים‪ ,‬מודעות‪ ,‬איורים‬
‫וקטורים תוך כדי צביעה מתקדמת ועיצוב עבור מדיה דיגיטלית כגון‪ :‬אינטרנט‪ ,‬טאבלטים‬
‫וסמראטפון‪ .‬תוכנת אילוסטרייטור מהווה כלי הכרחי עבור המעצב הגרפי המעמידה לרשותו‬
‫כלים מגוונים והמתקדמים ביותר בעולם הגרפיקה כיום‪.‬‬
‫מה כולל הקורס?‬
‫בקורס תלמדו לייצר גרפיקה וקטורית‪ ,‬לעצב מלל‪ ,‬לשלב תמונות‪ ,‬לאייר‪ ,‬לצייר‪ ,‬לצבוע‬
‫בטכניקות מתקדמות ולעבוד עם אפקטים תוך כדי ניצול יעיל ונכון של משאבי התוכנה‪.‬‬
‫חוברת הלימוד מסודרת לפי נושאים כפי שמפורט בעמודים הבאים‪.‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫תוכן העניינים‬
‫תוכן עניינים‪:‬‬
‫מושגים ופורמטים בעולם הגרפיקה‪8......................................‬‬
‫מושגי יסוד בעולם הגרפיקה‪9........................................................................‬‬
‫פורמטים לשמירת קבצים‪10..........................................................................‬‬
‫הכרת סביבת העבודה‪13................................................................‬‬
‫הגדלה והקטנה תצוגת המסמך‪14...............................................................‬‬
‫סקירה כללית על מנשק ומבנה התוכנה ‪14...............................................‬‬
‫הוספת סרגלים‪15..............................................................................................‬‬
‫הוספת קווי עזר ורשת עבודה למסמך‪16...................................................‬‬
‫אפשרויות עבור קווי עזר‪17.............................................................................‬‬
‫הוספת רשת עבודה למסמך‪18.....................................................................‬‬
‫יצירת קובץ חדש‪19.........................................................................‬‬
‫פתיחת מסמך חדש‪20......................................................................................‬‬
‫שמירת המסמך עבור גרסאות קודמות‪21..................................................‬‬
‫הוספת בליד למסמך עבור הדפסה‪23........................................................‬‬
‫סגירת קובץ לדפוס ‪27......................................................................................‬‬
‫יצירת קובץ פתוח להמשך עריכה‪29............................................................‬‬
‫ניהול העמודים בקובץ העבודה ‪31.............................................‬‬
‫ניהול העמודים בקובץ‪32.................................................................................‬‬
‫הוספת‪/‬מחיקת דפים במסמך‪33..................................................................‬‬
‫שינוי סדר הדפים במסמך ‪34.........................................................................‬‬
‫שינוי גודל לעמודים‪35.......................................................................................‬‬
‫הגדרת מאפיינים לעמוד‪36.............................................................................‬‬
‫אובייקטים גרפיים ‪38.......................................................................‬‬
‫מבנה של אובייקטים גרפיים‪39......................................................................‬‬
‫בחירת אובייקטים‪44..........................................................................................‬‬
‫יצירת קבוצות של אובייקטים ‪48....................................................................‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪3‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫תוכן העניינים‬
‫סידור אובייקטים‪49............................................................................................‬‬
‫יישור ופיזור אובייקטים ‪ -‬כללי‪50...................................................................‬‬
‫יישור אובייקטים‪51.............................................................................................‬‬
‫הגדרת אובייקט מפתח‪51................................................................................‬‬
‫פיזור אובייקטים‪52.............................................................................................‬‬
‫פיזור במרחק מוגדר‪53.....................................................................................‬‬
‫פיזור אובייקטים בהתאם לגבולות הדף‪54.................................................‬‬
‫פעולות שינוי עבור אובייקט‪55........................................................................‬‬
‫חלון ‪56........................................................................................ Transform‬‬
‫כלי פעולות השינוי‪57.........................................................................................‬‬
‫קביעת מיקומה של נקודת הציר‪64...............................................................‬‬
‫שכפול אובייקטים‪65..........................................................................................‬‬
‫עבודה עם צבעים ‪66........................................................................‬‬
‫חלונות הצבעים‪67..............................................................................................‬‬
‫סוגי מילוי‪69..........................................................................................................‬‬
‫מילוי צבע אחיד‪70..............................................................................................‬‬
‫מילוי מסוג מעבר צבעים ‪75............................................................................‬‬
‫מילוי תבניתי‪81....................................................................................................‬‬
‫חלון דוגמיות הצבע‪88.......................................................................................‬‬
‫אפשרויות חלון הדוגמיות ‪89............................................................................‬‬
‫פקודות שימושיות בתפריט חלון הדוגמיות ‪92...........................................‬‬
‫אפשרויות עריכת צבע מתקדמות‪97............................................................‬‬
‫‪102...............................................................Mesh Gradient‬‬
‫‪103...............................................................................Mesh Gradient‬‬
‫עבודה עם מסלולים‪106..................................................................‬‬
‫קבוצת כלי הקו‪107..............................................................................................‬‬
‫כלי הקו הישר ‪108................................................................................................‬‬
‫כלי הקשת ‪109......................................................................................................‬‬
‫כלי הספירלה‪110.................................................................................................‬‬
‫כלי הרשת‪111.......................................................................................................‬‬
‫כלי הרשת המעגלית ‪112...................................................................................‬‬
‫‪4‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫תוכן העניינים‬
‫חלון תכונות הקו‪113............................................................................................‬‬
‫עבודה עם כלי הציפורן ‪114...............................................................................‬‬
‫כלים שימושיים בעבודה עם מסלולים‪115...................................................‬‬
‫קבוצת כלי העפרון‪116.......................................................................................‬‬
‫פעולות לעריכת קו‪118.......................................................................................‬‬
‫כלי ליצירת קו בעובי משתנה ‪122................................Widgt Tool -‬‬
‫עבודה עם צורות גרפיות‪124.........................................................‬‬
‫חלון שילובי הצורות‪125......................................................................................‬‬
‫כלי שילוב הצורות‪129.........................................................................................‬‬
‫כלי המחק‪130.......................................................................................................‬‬
‫כלי הסכין ‪131........................................................................................................‬‬
‫כלי המספריים‪132...............................................................................................‬‬
‫כלי מברשת הצורה‪133......................................................................................‬‬
‫יצירת צורות מצביעה מתקדמת‪134..............................................................‬‬
‫הגדרת אובייקט מרובה מילוי וקווים‪139.......................................................‬‬
‫שימוש בסגנונות גרפיים‪142.............................................................................‬‬
‫כלי דוגם הצבע והתכונות ‪145..........................................................................‬‬
‫פירוק צורה ‪146....................................................................................................‬‬
‫עבודה עם שכבות‪147......................................................................‬‬
‫עבודה בשכבות‪148.............................................................................................‬‬
‫עבודה עם מעטפת‪154....................................................................‬‬
‫מעטפות‪155...........................................................................................................‬‬
‫עבודה עם סימבולים‪161................................................................‬‬
‫סימבולים‪162.........................................................................................................‬‬
‫עבודה עם פרספקטיבה ‪168..........................................................‬‬
‫עבודה עם פרספקטיבה‪169.............................................................................‬‬
‫הצמדת מלל לרשת הפרספקטיבה ‪174.......................................................‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪5‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫תוכן העניינים‬
‫דירוג בין צורות ‪175...........................................................................‬‬
‫יצירת דירוג בין צורות ‪176........................................................... Blend‬‬
‫עבודה עם מסיכות‪180.....................................................................‬‬
‫מסיכות ‪ -‬כללי‪181...............................................................................................‬‬
‫עבודה עם ‪182................................................................... Clipping Mask‬‬
‫יצירת אובייקט בתוך צורה‪185.........................................................................‬‬
‫יצירת מסיכה וקטורית‪188................................................................................‬‬
‫הגדרת שקיפות מדורגת‪193............................................................................‬‬
‫הגדרת שיטות שילוב לאובייקט‪195...............................................................‬‬
‫עבודה עם מלל‪199............................................................................‬‬
‫עבודה עם מלל ‪ -‬סיקור כללי‪200...................................................................‬‬
‫שילוב מלל במסמך ‪201.....................................................................................‬‬
‫שרשור תיבות מלל‪203......................................................................................‬‬
‫ייבוא מלל למסמך מתוכנת וורד‪206..............................................................‬‬
‫אפשרויות תיבת המלל‪207...............................................................................‬‬
‫כתיבה ועריכת מלל‪208.....................................................................................‬‬
‫חלון התווים‪209....................................................................................................‬‬
‫חלון הפסקאות‪217..............................................................................................‬‬
‫הגדרות יישור לפיסקה ‪221..............................................................................‬‬
‫עבודה עם חלון טאב ‪223...................................................................................‬‬
‫שילוב תווים מתוך פונט ‪225.............................................................................‬‬
‫המרת מלל לצורה גרפית‪226..........................................................................‬‬
‫ניהול הפונטים במסמך ‪227..............................................................................‬‬
‫הצמדת מלל למסלול‪228.................................................................................‬‬
‫מלל בתוך צורה גרפית‪231...............................................................................‬‬
‫הקפת מלל‪232.....................................................................................................‬‬
‫עבודה עם סגנונות מלל ‪233............................................................................‬‬
‫תפעול חלונות הסגנונות‪234............................................................................‬‬
‫תפעול חלונות הסגנונות‪235............................................................................‬‬
‫החלת סגנונות‪236...............................................................................................‬‬
‫עריכה ועדכון של סגנונות‪237..........................................................................‬‬
‫‪6‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫תוכן העניינים‬
‫רשימת קבוצות ההגדרות‪238..........................................................................‬‬
‫עדכון סגנון‪240......................................................................................................‬‬
‫ייבוא סגנונות ממסמך אחר ‪241.......................................................................‬‬
‫עבודה עם סגנונות ‪242.......................................................................................‬‬
‫מברשות‪243.........................................................................................‬‬
‫עבודה עם מברשות ‪244.............................................................................‬‬
‫סוגי מברשות‪245..................................................................................................‬‬
‫מברשת קליגרפית‪247.......................................................................................‬‬
‫מברשת פיזור ‪248................................................................................................‬‬
‫מברשת אמנותית‪249.........................................................................................‬‬
‫מברשת תבנית‪250..............................................................................................‬‬
‫מברשת זיפים‪251................................................................................................‬‬
‫אפשרויות עבור מברשות ‪ -‬כללי ‪252.............................................................‬‬
‫ספריות מברשות‪253...........................................................................................‬‬
‫ייבוא קבצים‪254.................................................................................‬‬
‫ייבוא קבצי תמונה וגרפיקה ‪255.......................................................................‬‬
‫פקודת מקם ‪256..................................................................................................‬‬
‫מיקום קבצי תמונה וגרפיקה במסמך ‪258....................................................‬‬
‫ניהול הקבצים במסמך באמצעות חלון הקישורים‪259.............................‬‬
‫עבודה עם תמונות במסמך ‪263.......................................................................‬‬
‫‪264.................................................................................Image Trace‬‬
‫הטמעת קובץ ‪267............................................................................ PSD‬‬
‫אפקטים ‪268.........................................................................................‬‬
‫עבודה עם אפקטים ‪269.....................................................................................‬‬
‫תלת ממד‪271........................................................................................................‬‬
‫תלת ממד ‪272................................................................ Extrud&Bevel -‬‬
‫תלת ממד ‪274.............................................................................. Revolve -‬‬
‫תלת ממד ‪275.................................................................................. Rotate -‬‬
‫אפקטים וקטורים‪276..........................................................................................‬‬
‫אפקטים מבוססי פיקסלים‪278........................................................................‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪7‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫כלי פעולות השינוי‬
‫‪‬‬
‫כלי ה‪ Free Transform-‬מאפשר לבצע על האובייקט המסומן מגוון פעולות כגון‪:‬‬
‫סיבוב‪ ,‬שינוי גודל‪ ,‬הטיה‪ ,‬עיוות ופרספקטיבה‪.‬‬
‫על מנת לבחור את הפעולה הרצויה‪ ,‬יש לבחור בנקודת הבחירה הנכונה באובייקט ולעתים‬
‫אף להוסיף החזקת מקש מקלדת‪.‬‬
‫בגרסת אילוסטרייטור ‪ CC 2014‬עבר כלי זה שידורג‪ ,‬ברגע שניגש לכלי יופיע סרגל כלים‬
‫בצד המאפשר לבחור את הפעולה הרצויה באמצעות הכלי כפי שניתן לראות בדוגמה‪:‬‬
‫האובייקט המקורי‬
‫האובייקט‬
‫לאחר הקטנה‬
‫באופן פרופרציונלי‬
‫האובייקט‬
‫לאחר שימוש‬
‫בכלי במצב‬
‫פרספקטיבה‬
‫האובייקט‬
‫לאחר שימוש‬
‫בכלי במצב עיוות‬
‫‪62‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫כלי פעולות השינוי‬
‫‪‬‬
‫כאשר אנו מסמנים מספר אובייקטים ומעוניינים לבצע שינוי כגון סיבוב‪ ,‬השינוי יחול באופן‬
‫גורף על כל האובייקטים המסומנים באופן הבא‪:‬‬
‫לאחר ביצוע הסיבוב‬
‫האובייקטים המסומנים‬
‫לעומת זאת‪ ,‬אם נבצע פעולה זו באמצעות הפקודה ‪ Transform Each‬בתפריט ‪Object‬‬
‫נוכל לבצע את פעולת השינוי על כל אובייקט סביב נקודת הציר הפרטית שלו‪:‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪63‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫קביעת מיקומה של נקודת הציר‬
‫‪‬‬
‫על מנת לשנות את מיקומה של נקודת הציר של האובייקט‪ ,‬יש לסמן את האובייקט‬
‫הרצוי‪ ,‬לגשת לאחד מכלי השינוי הרצויים לדוגמה כלי הסיבוב‪ ,‬להחזיק את מקש ‪Alt‬‬
‫וללחוץ במיקום הרצוי‪ .‬הנקודה בה מוקם העכבר תהווה את נקודת הציר החדשה שלנו‪.‬‬
‫דוגמה ליצירת פרח באמצעות כלי הסיבוב תוך כדי שינוי נקודת הציר‪:‬‬
‫‪1.1‬יוצרים את האובייקט המשתכפל‪.‬‬
‫‪ .2‬מתחת לאובייקט המשתכפל יוצרים עיגול קטן ומוודאים שהם ממורכזים אחד לשני‪.‬‬
‫‪ .3‬ניגשים לכלי ה‪ Rotate-‬ותוך כדי לחיצה על מקש ‪ ALT‬במקלדת מקליקים במרכז‬
‫העיגול הקטן‪ .‬כעת‪ ,‬בעצם מיקמנו את נקודת הציר במקום הרצוי על מנת לשכפל‬
‫את האובייקט‪.‬‬
‫‪ .4‬בחלון שנפתח יש להגדיר ‪ 360‬מעלות לחלק לכמות האובייקטים שרוצים לשכפל‬
‫לאחר מכן‪ ,‬שימו לב‪ ,‬יש ללחוץ על כפתור ‪ Copy‬בחלון‪.‬‬
‫‪ .5‬כעת יש להקיש את הקיצור ‪ Control+D‬במקלדת ובכל פעם שתקליקו על המקשים‬
‫תקבלו אובייקט נוסף‪ ...‬בסיבוב!‬
‫‪64‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫שכפול אובייקטים‬
‫‪‬‬
‫אילוסטרייטור מאפשרת לשכפל אובייקט במגוון‬
‫אפשרויות‪:‬‬
‫‪ .1‬באמצעות לחיצה וגרירה עם כלי החץ השחור‬
‫תוך כדי החזקת מקש ‪.Alt‬‬
‫‪ .2‬באמצעות הפקודה ‪ Copy‬ומגוון אפשרויות של‬
‫‪ Paste‬בתפריט ‪Edit‬‬
‫‪ .3‬שיכפול הפריט בחלון השכבות‬
‫הערות אישיות‪:‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪65‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫עבודה עם צבעי פנטון‬
‫‪‬‬
‫מהו צבע פנטון?‬
‫במניפת הצבעים של פנטון יש לכל גוון מספר ותמונת צבע שמתקבל לאחר הדפסה‪.‬‬
‫בנוסף מכילה המניפה "מתכונים" להכנת גווני צבע המבוססים על שיטת הפרוצס‬
‫(‪ .)CMYK‬בשיטת ‪ CMYK‬משתמשים בארבעה צבעים ‪ -‬ציאן‪ ,‬מג'נטה‪ ,‬צהוב ושחור‪,‬‬
‫אשר מודפסים אחד על השני בכמויות משתנות בהתאם לגוון המבוקש‪ .‬רוב רובו של‬
‫עולם הדפוס התעשייתי על ענפיו השונים מדפיס על יד שימוש בשיטת הפרוצס‪.‬‬
‫שיטתה של חברת פנטון מתבססת על ערבוב ספציפי של פיגמנטי צבע ליצירת צבעים‬
‫חדשים‪ ,‬צבעים אלו ידועים בשמם כ"צבע פנטון" (‪ )spot colors‬והכוונה היא לצבע‬
‫מוכן מראש‪ ,‬על ידי החברה המייצרת‪ ,‬בגוון ספציפי שלרוב אינו קיים בקשת הצבעים‬
‫של הפרוצס שמותקן במכונת הדפוס בצורתו הסופית‪.‬‬
‫בגלל השימוש בשיטה נפתחה האפשרות לייצור של צבעים מיוחדים‪ ,‬כגון‪ :‬צבעים‬
‫מטאליים וצבעים פלורסנטיים‪ .‬רוב "צבעי הפנטון" (‪ )spot colors‬נמצאים מחוץ לקשת‬
‫הצבעים של הפרוצס‪ ,‬צבעים אשר אפשר על ידי פרוצס להדפיסם מסומנים במניפה‬
‫בסימון מתאים ובנוסף ישנו תרשים כמויות ליצור הגוון המבוקש‪.‬‬
‫היתרונות בעבודה עם צבעי פנטון‪:‬‬
‫‪1.1‬ניתן ליצור צבעים מיוחדים‬
‫‪2.2‬רמת דיוק גבוהה‬
‫‪3.3‬איכות ההפקה טובה יותר‬
‫‪‬‬
‫עבודה עם פנטון יכולה לקרות במצבים הבאים‪:‬‬
‫‪ .1‬כאשר מעוניינים להדפיס צבע מיוחד כגון‪ :‬זהב ‪ -‬במקרה כזה העבודה תכיל ‪ 4‬צבעי‬
‫יסוד עבור הדפסת כלל הצבעים במסמך ובנוסף לכך צבע חמישי עבור הצבע המיוחד‬
‫שאנו מעוניינים להפיק‪ .‬במקרה כזה יש לוודא שרק צבעי הפרוצס וצבע הפנטון יופיעו‬
‫בחלון ה‪ Swatches-‬כאשר סוגרים את העבודה לדפוס‪.‬‬
‫‪P‬‬
‫‪+‬‬
‫‪CMY K‬‬
‫‪94‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫עבודה עם צבעי פנטון‬
‫‪ .2‬כאשר מעוניינים להוזיל עלות של הפקה ולהדפיס תוך כדי שימוש בצבע אחד או שני‬
‫צבעים בלבד במקום תוך כדי שימוש בארבעה צבעי יסוד כפי שהפקת פרוצס מכתיבה‪.‬‬
‫במקרה כזה‪ ,‬יש לוודא שרק צבעי הפנטון הרלוונטיים למסמך יופיעו בחלון ה‪Swatches-‬‬
‫‪ .3‬כאשר מעוניינים להגדיר שטח עבור הפקות דפוס מורכבות כגון‪ :‬הגדרת רקע עבור‬
‫לכה סלקטיבית‪ ,‬עבודה עם שטנץ׳ וכיוצא בזה‪.‬‬
‫‪‬‬
‫כאשר מדובר בעבודה עם ספריות הצבעים של התוכנה‪ ,‬אחת הספריות החשובות הקיימות‬
‫בתוכנה היא ספריית צבעי הפנטון‪ .‬בתוכנה ישנן מגוון ספריות פנטון‪ ,‬בארץ נהוג ומקובל‬
‫לעבוד עם ספריית ‪ PANTONE Solid Coated‬או ‪ Uncoated‬עבור נייר נטול עץ‪.‬‬
‫ספריות אלו ממוקמות תחת התפריטים הבאים‪:‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪95‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫עבודה עם צבעי פנטון‬
‫‪‬‬
‫שלבים בעבודה עם שילוב צבעי פנטון במסמך‪:‬‬
‫‪ .1‬שילוב צבע פנטון במסמך מתחיל בכך שצריך להגדיר את מספר הפנטון של הצבע‬
‫הרצוי‪ .‬לכן יש צורך תחילה להשיג את המספר המבוקש‪ .‬מספר הפנטון של הצבע‬
‫הרצוי יכול להגיע אלינו מהלקוח שיעדכן אותנו מהו מספר הפנטון עבור צבעי המותג‬
‫שלו‪ .‬או לחלופין כתוצאה מבחירה חופשית שלנו באמצעות מניפת הצבעים של פנטון‪.‬‬
‫‪ .2‬לאחר שבידינו מספר הפנטון המבוקש יש להגדירו במסמך באמצעות יצירת צבע חדש‬
‫ פתיחת חלון הספריה כפי שראינו בעמוד הקודם והכנסת מספר הפנטון המבוקש‬‫בשדה החיפוש הממוקם בחלק העליון של החלון‪:‬‬
‫‪ .3‬לאחר שהכנסנו את מספר הפנטון המבוקש‪ ,‬הצבע יופיע באופן מודגש בחלון וניתן‬
‫יהיה להוסיף אותו לרשימת הצבעים בחלון ‪.Swatches‬‬
‫‪96‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫אפשרויות עריכת צבע מתקדמות‬
‫‪‬‬
‫כשמדובר בעריכת צבעוניות עבור אובייקטים וקטורים בתוכנה חלון ‪Recolor Artwork‬‬
‫ללא ספק הוא הבולט והיעיל ביותר‪ ,‬במיוחד כשמדובר בעריכת צבעוניות עבור אובייקטים‬
‫המכילים כמות גוונים גדולה‪.‬‬
‫שימוש בחלון מאפשר לבצע מגוון שינויים בצבעי האובייקט כגון‪ :‬החלפה של צבע‪ ,‬שמירה‬
‫של קבוצות צבעים‪ ,‬מחיקת צבעים‪ ,‬שינויי גוונים‪ ,‬הוספה או הפחתת רוויה‪ ,‬שינוי בהירות ועוד‪.‬‬
‫על מנת לעבוד עם חלון ‪ ,Recolor Artwork‬יש לסמן את האובייקט המיועד לעריכת צבע‬
‫ולגשת לחלון הממוקם בשלושה מקומות שונים בתוכנה‪ :‬חלון ‪ ,Color Guide‬תפריט השליטה‬
‫בחלק העליון מתחת לשורת התפריטים ובאמצעות תפריט ‪Edit > Recolor Artwork‬‬
‫הערות אישיות‪:‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪97‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫‪Mesh Gradient‬‬
‫‪‬‬
‫אילוסטרייטור מעמידה לרשותנו כלי צביעה מתקדם המשדרג‬
‫באופן משמעותי את היכולות שלנו לצבוע אובייקטים במסמך‬
‫ולהקנות להם מראה מאוד ראליסטי‪.‬‬
‫באמצעות הפקודה ‪ Create Gradient Mesh‬אותה ניתן‬
‫למצוא בתפריט ‪ ,Object‬ניתן להגדיר רשת צביעה אשר תקנה‬
‫לנו את היכולת לצבוע כל נקודת מפגש של הצטלבויות של‬
‫קווי הרשת באופן עצמאי על גבי האובייקט‪.‬‬
‫הערות אישיות‪:‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪103‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫‪Mesh Gradient‬‬
‫‪‬‬
‫שלבים בצביעת אובייקט באמצעות ‪:Gradient Mesh‬‬
‫ראשית‪ ,‬מומלץ לדאוג שהצבעים שאנו‬
‫מעוניינים להשתמש בהם במהלך הצביעה‬
‫יופיעו בחלון ה‪ Swatches-‬ויוגדרו כ‪.Global-‬‬
‫‪ .1‬מסמנים את האובייקט הרצוי‪ ,‬ניגשים‬
‫לפקודה ‪Create Gradient Mesh‬‬
‫בתפריט ‪ ,Object‬בחלון שנפתח‬
‫מגדירים את מספר השורות והטורים‬
‫עבור הרשת הרצויה וכיצד יראה המילוי‬
‫כאשר נאשר את החלון‪ ,‬תחת האפשרות‬
‫‪:Appearance‬‬
‫‪ ,Flat, To Center, To Edge‬אנו נבחר‬
‫באפשרות ‪.Flat‬‬
‫‪ .2‬כעת מומלץ לסמן את נקודת המפגש הרצויה של קווי הרשת באמצעות כלי‬
‫הלאסו או החץ לבן‪ ,‬לגשת לחלון ‪ ,Swatches‬לבחור את הצבע הרצוי ונקודת‬
‫המפגש שרצינו תשנה את צבעה בהתאם‪ ,‬כפי שניתן לראות בדוגמה‪:‬‬
‫לאחר הפעלת הפקודה‬
‫‪‬‬
‫•‬
‫סימון נקודות וצביעתן‬
‫על מנת לערוך את רשת במידת הצורך‪ ,‬ניתן באמצעות החץ הלבן להזיז נקודת‬
‫מפגש של הרשת על מנת להשפיע על אופן פיזור הצבע‪.‬‬
‫‪104‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫‪Mesh Gradient‬‬
‫•‬
‫לעתים במהלך העבודה‪ ,‬יש צורך להוסיף עוד שורות וטורים לרשת או לחלופין‬
‫להסיר שורה או טור‪ .‬על מנת לעשות יש לגשת לכלי ה‪ Mesh-‬בחלון הכלים‬
‫ולהקליק במקום הרצוי על גבי האובייקט‪ .‬על מנת להסיר שורות וטורים יש‬
‫להחזיק את מקש ‪ Alt‬במקלדת תוך כדי לחיצה עם כלי ה‪Mesh-‬‬
‫לאחר הוספת טור באמצעות כלי ה‪Mesh-‬‬
‫•‬
‫לאחר הפחתת שורות וטורים באמצעות‬
‫כלי ה‪ Mesh-‬תוך כדי החזקת מקש ‪Alt‬‬
‫כאשר צובעים עם ‪ ,Mesh Gradient‬חשוב לדעת כי צפיפות של הרשת‬
‫מצמצמת את פיזור הצבע ולחלופין ריווח של הרשת מגדיל את טווח‬
‫הצביעה של נקודת המפגש‪:‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪105‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫עבודה עם פרספקטיבה‬
‫‪‬‬
‫שלבים בהוספת אובייקט לרשת הפרספקטיבה‪:‬‬
‫‪ .1‬ניגשים לכלי הפרספקטיבה בחלון‬
‫הכלים‪ ,‬ברגע שנעשה זאת‪ ,‬תופיע‬
‫רשת הפרספקטיבה כאשר כברירת‬
‫מחדל מאפשרת להצמיד אובייקט‬
‫לרשת השמאלית‪ .‬על מנת לשנות זאת יש להתייחס לקובייה הקטנה שתופיע לנו‬
‫בצד ימין במסמך‪.‬‬
‫בעזרת תצוגת קובייה זו‪ ,‬ניתן לקבוע לאיזו רשת )ימנית‪ ,‬שמאלית‪ ,‬תחתונה‪ ,‬עליונה(‪,‬‬
‫הצמדת האובייקט‬
‫לפאה הימנית‬
‫הצמדת האובייקט‬
‫לפאה השמאלית‬
‫הצמדת האובייקט‬
‫לפאה התחתונה‬
‫לחיצה על האיקס הקטן בחלק‬
‫העליון תסיר את תצוגת הרשת‬
‫מהמסמך‬
‫הערות אישיות‪:‬‬
‫‪172‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫עבודה עם פרספקטיבה‬
‫אנו מעוניינים להצמיד את האובייקט וכמו כן‪ ,‬להסיר את תצוגת רשת הפרספקטיבה מהמסמך‪.‬‬
‫חשוב להקפיד לעבוד עם כלי הפרספקטיבה כאשר מעוניינים לעבוד עם קובייה זו‪.‬‬
‫‪ .2‬יוצרים את האובייקט המבוקש ובאופן אוטומטי האובייקט ייצמד לרשת הרצויה בהתאם‬
‫למה שהוגדר בפאה‪.‬‬
‫•‬
‫‪‬‬
‫כאשר מעוניינים להצמיד מספר אובייקטים מומלץ ליצור אותם תחילה‬
‫כרגיל )ללא הצמדה לרשת(‪ ,‬לבצע את הפקודה ‪ Group‬לקבוצת‬
‫האובייקטים הרצויה‪ ,‬לגשת לכלי ‪,Perspective Selection‬‬
‫ובעזרתו לגרור את קבוצת האובייקט לרשת‪ ,‬כפי שניתן לראות בדוגמה‪:‬‬
‫דרך נוספת להצמיד אובייקט גרפי לפאות השונות של הקובייה היא באמצעות שימוש‬
‫במקשי המקלדת תוך כדי ציור האובייקט‪.‬‬
‫לאחר שניגשים לכלי הפרספקטיבה מופיעה כאמור הרשת על גבי המסמך‪ .‬בשלב זה‬
‫יוצרים את האובייקט הרצוי ולפני שעוזבים את העכבר מקישים על אחד ממקשי המספרים‬
‫‪ 1-4‬במקלדת הרגילה )לא רלוונטי לגבי הספרות המופיעות בצידה הימני של המקלדת(‪:‬‬
‫•‬
‫לחיצה על הספרה ‪ 1‬במקלדת תצמיד את האובייקט לפאה השמאלית‬
‫•‬
‫לחיצה על הספרה ‪ 2‬במקלדת תצמיד את האובייקט לפאה התחתונה‬
‫•‬
‫לחיצה על הספרה ‪ 3‬במקלדת תצמיד את האובייקט לפאה הימנית‬
‫•‬
‫לחיצה על הספרה ‪ 4‬במקלדת תנתק את האובייקט מהרשת ולמעשה האובייקט‬
‫יופיע ללא פרספקטיבה‪.‬‬
‫לאחר שהאובייקט נצמד לרשת הרצויה‪ ,‬ניתן לערוך אותו תוך כדי שמירה על הפרספקטיבה‬
‫באמצעות כלי ‪ - Perspective Selection‬ניגשים לכלי ומסמנים את האובייקט‪ ,‬מסביב‬
‫לאובייקט יופיעו ‪ 8‬נקודות בחירה ונקודה אחת במרכז‪ .‬ניגשים לאחת מהנקודות וגוררים‬
‫אותה בהתאם לצורך‪ .‬ניתן לבצע שינוי גודל‪ ,‬הזזה ושיכפול תוך כדי החזקת מקש ‪Alt‬‬
‫במקלדת‪.‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪173‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫הצמדת מלל לרשת הפרספקטיבה‬
‫‪‬‬
‫בדומה להצמדת אובייקט גרפי לרשת הפרספקטיבה‪ ,‬ניתן להצמיד גם תיבת מלל‪ .‬העובדה‬
‫שאנו מצמידים מלל לרשת עדיין מאפשרת לנו לערוך את המלל במידת הצורך‪.‬‬
‫הצמדת המלל מתבצעת בשני שלבים‪:‬‬
‫‪ .1‬יוצרים את תיבת המלל ומקלידים את המלל הרצוי‪.‬‬
‫‪ .2‬בוחרים את תיבת המלל עם כלי ‪ Perspective Selection‬ומצמידים את התיבה‬
‫לרשת הפרספקטיבה‪.‬‬
‫‪‬‬
‫לאחר הצמדת המלל לרשת ניתן לערוך אותו כאמור‪ .‬על מנת לעשות זאת‪ ,‬ניגשים לחלון‬
‫השליטה )מתחת לשורת התפריטים(‪ ,‬שם ניתן למצוא שני כפתורים עם אייקון של תלתן‪,‬‬
‫לחיצה על הכפתור השמאלי תעביר את המסמך למצב עריכת מלל‪ .‬על מנת לצאת ממצב‬
‫עריכת מלל יש ללחוץ על החץ המופיע בחלק העליון של המסמך מצידו השמאלי‬
‫‪174‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫חלון התווים‬
‫‪‬‬
‫על מנת לקבל את מגוון האפשרויות שחלון ‪ Character‬מציע עבור עיצוב התווים יש‬
‫להקפיד על פתיחה מלאה של החלון באמצעות הקלקה על החיצים בחלק העליון של‬
‫החלון‪ ,‬כך נראה החלון במצב פתיחה מלא‪:‬‬
‫Œ‬
‫‬
‫Ž‬
‫‪‬‬
‫‬
‫‬
‫‘‬
‫’‬
‫“‬
‫•‬
‫”‬
‫כאשר כלי המלל פעיל יוצגו מאפייני ‪ Character‬בחלון השליטה מתחת לשורת התפריטים‪:‬‬
‫הערות אישיות‪:‬‬
‫‪210‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫חלון התווים‬
‫Œ‬
‫אחד הכלים המלהיבים שהתווספו לתוכנת‬
‫אילוסטרייטור בגרסת ‪ CC‬הוא כלי ‪Touch‬‬
‫‪ ,Type‬המאפשר לטפל באותיות באופן פרטני‬
‫במגוון אפשרויות כגון‪ :‬שינוי גודל‪ ,‬סיבוב‪ ,‬הזזה‬
‫וריווחים וכל זאת‪ ,‬בעודן אותיות הניתנות‬
‫לעריכה‪.‬‬
‫את הכלי ניתן למצוא בחלון ‪ Character‬בחלק‬
‫העליון או בחלון הכלים ביחד עם כלי המלל‬
‫השונים‪.‬‬
‫על מנת לעבוד עם הכלי יש לסמן את תיבת‬
‫המלל הרצויה ופשוט לגשת באמצעות הכלי ולבצע את השינוי המיוחל‪ .‬במסכי מגע ניתן‬
‫פשוט לגעת באות הרצויה ולבצע את השינויים‪.‬‬
‫את השינויים הרצויים על האות המבוקשת יש לעשות תוך התייחסות לידיות המקיפות‬
‫אותה‪:‬‬
‫•ידית ימנית עליונה ‪ -‬מגדילה‪/‬מקטינה באופן פרופורציונלי את האות‪.‬‬
‫• ידית ימנית תחתונה ‪ -‬מבצעת הצרה‪/‬הרחבה של האות‪.‬‬
‫• ידית שמאלית תחתונה ‪ -‬מאפשרת להזיז את האות לכיוונים השונים‪.‬‬
‫• ידית שמאלית עליונה ‪ -‬מאפשרת להגביה‪/‬להנמיך את האות‪.‬‬
‫• ידית אמצעית עליונה ‪ -‬מאפשרת לסובב את האות‪.‬‬
‫כאמור‪ ,‬המלל ניתן לעריכה במצב זה ולכן כל השינויים שבוצעו באמצעות הכלי מתורגמים‬
‫לנתונים בחלון ‪ ,Character‬דבר המאפשר לבצע ״איפוס״ נתונים באמצעות החלון‪.‬‬
‫הערות אישיות‪:‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪211‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫חלון התווים‬
‫‬
‫שם הפונט שנבחר ‪ -‬בתפריט זה ניתן‬
‫לבחור את הפונט הרצוי‬
‫Ž‬
‫משקל הפונט ‪ -‬בתפריט זה ניתן לבחור‬
‫את המשקל הרצוי לפונט‪ ,‬במידה ואכן‬
‫ישנם משקלים לאותו פונט נבחר‪.‬‬
‫‬
‫ריווח שורות ‪ - Leading‬הריווח בין השורות הוא מקו הבסיס‬
‫של שורה אחת ועד לקו הבסיס של השורה שמתחתיה‪.‬‬
‫ניתן להגדיר את הריווח בין השורות באמצעות מגוון אפשרויות‪:‬‬
‫‪ .1‬בחירת הגודל המבוקש בתפריט או בחירה באפשרות ‪.Auto‬‬
‫‪ .2‬להעלות או להוריד את ריווח השורות באמצעות לחצני החיצים שמשמאל לשדה‪.‬‬
‫‪ .3‬להעלות או להוריד את ריווח השורות על‪-‬ידי הצבת הסמן בשדה ושימוש במקשי החיצים‬
‫שבמקלדת‪ ,‬כלפי מעלה ומטה‪.‬‬
‫‪ .4‬לבחור את הריווח הנוכחי בחלון ולהקליד את הריווח הרצוי‪.‬‬
‫‪212‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫חלון התווים‬
‫‪ ‬ריווח שורות לא נכון מבחינה טיפוגרפית‬
‫‪ ‬ריווח שורות נכון מבחינה טיפוגרפית‬
‫ובסופו מכייררכים לספוסרים לכם יצוע‬
‫אם ואפקטים תכונות נפשכם אם כמהר‬
‫אצבעיקודה‪ ,‬קבצות של תכונותיים‬
‫לשמעוצמהירו שתרצו אתם אתם לחזורט‬
‫בזכות בעוצבעיקה ואינדקס‪ .‬תיים תכונות‬
‫היררכיון בעות השראה ואיניים בשליעיצו‪.‬‬
‫‬
‫ובסופו מכייררכים לספוסרים לכם יצוע‬
‫אם ואפקטים תכונות נפשכם אם כמהר‬
‫אצבעיקודה‪ ,‬קבצות של תכונותיים‬
‫לשמעוצמהירו שתרצו אתם אתם לחזורט‬
‫גודל הפונט ‪ -‬בתפריט זה להגדיר את גודל הפונט הרצוי‪.‬‬
‫ניתן לעשות באמצעות מגוון אפשרויות‪:‬‬
‫‪ .1‬בחירת הגודל המבוקש בתפריט‪.‬‬
‫‪ .2‬להעלות או להוריד את גודל הפונט באמצעות לחצני החיצים שמשמאל לשדה‪.‬‬
‫‪ .3‬להעלות או להוריד את גודל הפונט על‪-‬ידי הצבת הסמן בשדה ושימוש במקשי החיצים‬
‫שבמקלדת‪ ,‬כלפי מעלה ומטה‪.‬‬
‫‪ .4‬לבחור את הגודל הנוכחי בחלון ולהקליד את הגודל הרצוי‬
‫‘‬
‫צימוד רצף תווים ‪ - Tracking‬שינוי הריווח בין מילים ואותיות‬
‫’‬
‫צימוד תווים ‪ - Kerning‬שינוי הריווח בין צמד תווים סמוכים‬
‫נעשה באמצעות ‪ 3‬מצבים עיקריים‪:‬‬
‫‪ - Metrics‬ערכי הצימוד‪ ,‬כפי שהוגדרו ע״י מעצב הפונט‪.‬‬
‫‪ - Optical‬חישוב ערכי הצימוד מתבצע ע״י מנוע חישוב פנימי‪ ,‬המאפשר להעניק ערכי‬
‫צימוד בהתאם למבנה האופטי של הפונט וסידור התווים ‪ -‬כלומר כיצד העין האנושית רואה‬
‫את הריווח‪.‬‬
‫ערכים מספריים ‪ -‬ניתן להכניס את הערך המספרי הרצוי בשדה‪ .‬שיטה מומלצת לסידור‬
‫הריווח של צמד אותיות היא באמצעות מיקום הסמן של המלל בין צמד האותיות הרצוי‪,‬‬
‫מקשים על מקש ‪ Alt‬במקלדת ולוחצים על מקשי החיצים ימינה או שמאלה בהתאם‪.‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪213‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫עבודה עם מברשות‬
‫‪‬‬
‫שימוש במברשות באילוסטרייטור מאפשר ליצור קווים‬
‫במגוון טכניקות שונות לעיצוב תוך כדי שימוש במגוון סוגי‬
‫מברשות שונים‪.‬‬
‫מברשות באילוסטרייטור הן וקטוריות וחלות על קווים בלבד‪.‬‬
‫ניתן ליצור קו עם כל כלי המאפשר זאת כגון‪ :‬כלי העיפרון‬
‫או כלי הציפורן‪ ,‬לוודא שהקו הרצוי מסומן‪ ,‬לגשת לחלון‬
‫המברשות‪ ,‬לבחור את המברשת הרצויה ולהפוך את הקו‬
‫הרגיל לקו מסוגנן באמצעות מברשת‪.‬‬
‫דרך נוספת ומהירה יותר ליצור קו באמצעות מברשת היא‬
‫באמצעות כלי המכחול בחלון הכלים‪ .‬ניתן לצייר קו ובאופן‬
‫אוטומטי תחול על הקו מברשת לפי ברירת המחדל או לפי‬
‫בחירה שביצענו מראש לפני התחלת הציור באמצעות הכלי‪.‬‬
‫חלון ‪ Brushes‬שניתן למצוא בפאנל החלונות מצד ימין‬
‫חלון ‪ Brushes‬שניתן למצוא בחלון השליטה )מתחת לשורת התפריטים(‬
‫‪244‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪Illustrator‬‬
‫סוגי מברשות‬
‫‪‬‬
‫אילוסטרייטור מאפשרת ליצור חמישה סוגי מברשות‪:‬‬
‫•מברשת קליגרפית )‪ - (Calligraphic Brush‬ציור קוים בדומה לשימוש בעט קליגרפי‪.‬‬
‫•מברשת פיזור )‪ - (Scatter Brush‬מפזרת את האובייקט בהתאם להגדרת התכונות‬
‫שהוגדרו למברשת‪ ,‬בהתאם לאורכו של הקו וללא עיוות של האובייקט‪.‬‬
‫•מברשת אמנותית )‪ - (Art Brush‬מברשת מסוג זה‪ ,‬מותחת את האובייקט המשמש‬
‫כמברשת לכל אורכו של המסלול‪.‬‬
‫האובייקט שהפך‬
‫למברשת‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫הקו עם המברשת‬
‫הקו הבסיסי‬
‫‪245‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫תלת ממד ‪Extrud&Bevel -‬‬
‫‪ .4‬ניגשים לכפתור ‪ Map Art‬על מנת להוסיף סימבולים על הפאות השונות של‬
‫האובייקט‪ .‬בתצוגת החלון שמתקבלת יש להוסיף את הסימבולים הרצויים באופן‬
‫הבא‪ :‬בוחרים באמצעות המאפיין ‪ Surface‬את הפאה הרצויה )ניתן לדפדף‬
‫Œ‬
‫‬
‫‬
‫Ž‬
‫באמצעות החיצים המסומנים במסגרת‬
‫בדוגמה מספר ‪ ,2‬על מנת לקבוע את‬
‫הפאה הרצויה(‪ ,‬על האובייקט עצמו‬
‫תופיע מסגרת המציינת באיזו פאה‬
‫מדובר כפי שאפשר לראות בדוגמה‬
‫מספר ‪ .3‬לאחר מכן יש לבחור את‬
‫הסימבול הרצוי מתוך הרשימה כפי‬
‫שניתן לראות בדוגמה מספר ‪,1‬‬
‫הסימבול הנבחר יופיע בשטח התצוגה‬
‫של החלון )דוגמה מספר ‪ .(4‬וכעת ניתן‬
‫יהיה להגדיל‪/‬להקטין או לסובב את‬
‫הסימבול לפי הצורך‪.‬‬
‫באותו אופן יש להוסיף סימבולים לשאר‬
‫הפאות ולאשר את החלון‪.‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬
‫‪273‬‬
‫‪Illustrator‬‬
‫תלת ממד ‪Revolve -‬‬
‫‪‬‬
‫בתת‪-‬תפריט של אפקט ‪ 3D‬ניתן למצוא מתחת לפקודה ‪ ,Extrud&Bevel‬את הפקודה‬
‫‪ ,Revolve‬המאפשרת ליצור אובייקט תלת ממדי תוך כדי סיבוב על ציר אנכי ב‪ 360-‬מעלות‪.‬‬
‫על מנת לעשות שימוש באפקט זה‪ ,‬יש ליצור חצי אובייקט מצידו הימני כפי שניתן לראות‬
‫בדוגמה ולהפעיל את הפקודה‪ ,‬כל הקסם כבר יקרה לבד ‪(-:‬‬
‫‪274‬‬
‫© כל הזכויות שמורות לאורן שמעון‬