Hent Caspers præsentation

DEN DIGITALE
FORBRUGER
2014
ADFÆRD I FORANDRING
71%
af vores medietid er
skærmbaseret
6.
største tv-kanal i DK er Netflix
70%
mediemultitasker når de ser TV
?
hvad betyder det for marketing
VORES TILGANG
4
mediepartnere har deltaget
3
fokusgrupper afholdt
50
har udfyldt mediedagbøger
8
husstande er blevet observeret
CCS, data mining, casestudies og desk-research
2,8 DEVICES PR. DANSKER
15,6
mio. devices
5,6
mio.
2014 2013
3,9 MIO. FLERE DEVICES PÅ ÉT ÅR
99%
73
%
20%
35%
99%
97%
34%
53%
Kilde: CCS og Specific Media – Device i % per husstand
TABLET HITTER BLANDT 35+
DEVICES FORDELT PÅ ALDERSGRUPPER
100
80
15-24 år
60
25-34 år
35-44 år
40
45-54 år
55+ år
20
0
Computer
Mobil
Tablet
C-TV
TV
Smartphone/tablet
PC
15-24
15-64
MOBIL & TABLET SLÅR TV
Kilde: CCS
DEVICES &
ADFÆRD
HVORDAN
OG
HVORFOR
Trends
Rutiner
Tilknytning
Mindset
Trends
SAMMEN HVER FOR SIG
”Jeg ser Netflix på min tablet i
stuen, fordi mine forældre gerne
vil være sammen med mig.”
Dreng, 13 år
”Vi ser tv på hver vores skærm
med høretelefoner på, men
egentligt synes jeg ikke, at det er
anderledes end hvis vi sad med
hver vores roman.”
Mand, 58 år
Trends
ALWAYS CONNECTED
”Jeg bliver simpelthen nødt til
at lægge mobilen langt væk
for at kunne koncentrere mig
– det er blevet en vane at
man skal være på HELE
tiden.”
Kvinde, 18 år
”Jeg har ikke længere en
Facebook profil – det blev for
meget. Mobilen skulle jo altid
ligge ved siden af mig, så jeg
kunne tjekke. Det var rigtig svært
i starten, men i dag er jeg glad
for at jeg tog det valg.”
Kvinde 35 år
MEDIA MY WAY
”Hvis jeg ser at der kommer en film
på TV, som jeg gerne vil se, så
finder jeg bare et sted at streame
den og så griner jeg lidt af alle dem,
der brugte dobbelt så lang tid på at
se den pga. reklamerne.”
Mand, 20 år
Trends
”Hvorfor skulle jeg vente på at en
tv-serie kommer, når jeg bare kan
finde den et sted på nettet?”
Mand, 36 år
MULTISCREENING ER EN
AFTENTING
”Meget af det jeg ser er ’snakkefjernsyn’, hvor jeg ikke behøver
billederne og så sidder jeg
naturligt og surfer eller spiller på
mobilen samtidigt.”
Kvinde, 46 år
”At gå fra medie til medie er
ligesom at gå og trække
vejret samtidigt – Man
tænker ikke over det, man
gør det bare.”
Mand, 34 år
Trends
Trends
Rutiner
Tilknytning
Mindset
THE DEVICE MATRIX
Social
I sengen
På toilettet
Morgenmad
Transport
På arbejde
Aftensmad
I sofaen
I sengen
Nyheder
Sport
Underhold
ning
Info
Research
Spil
MOBILENS DØGNCYKLUS
Underholdning
Spil
Nyheder
Social
Nyheder
Info
Social
Sport
Nyheder
Spil
Nyheder
Spil
Underholdning
Social
Social
Nyheder
Info
Spil
Nyheder
Social
Nyheder
Social
Info
Spil
Social
Info
Spil
DEN LILLE HJÆLPER
36%
ville føle sig fortabt
hvis de mistede
deres telefon
Rutiner
TABLETTENS DØGNCYKLUS
Spil
Research
Underholdning
Sport
Underholdning
Spil
Nyhede
r
Social
Social
Nyheder
Info
Nyheder
Nyheder
social
Info
spil
TID TIL FORDYBELSE
”Tabletten er for mig et
underholdningsmedie det er der jeg spiller, læser
bøger, ser Netflix og får
alle de magasiner, som
jeg holder.”
Mand 33 år
COMPUTERENS DØGNCYKLUS
Spil
Researc
h
Underholdning
Research
Nyheder
Social
TV’ETS DØGNCYKLUS
Nyheder
Underholdning
Underholdning
Nyheder
Sport
Nyheder
Underholdning
Sport
Nyheder
TV DER SAMLER 2.0
”Hjemme hos os har vi sløjfet
disney-show som fælles familieaktivitet. I stedet får vores 6årige datter lov til at vælge en
film, som vi streamer fra nettet
eller en streamingtjeneste.”
Kvinde, 37 år
Trends
TV ER OMSORG
& OPDAGELSE
”Tv for mig er hjernerensning
– man behøver ikke tænke,
man skal bare sidde og lade
det skylle ind over en.”
Kvinde 55 år
Trends
Rutiner
Tilknytning
Mindset
50+
DEVICE
TILKNYTNING
30 – 49 år
uden børn
Tweens
15-29 år
Børn
30-49 år
børnefamilie
SOCIAL DIGITAL NATIVES
”Hvis man nu synes, at det er kedelig
undervisning, så tager man en selfie,
hvor man laver et ansigt og så snapper
det til en anden i klassen og skriver:
#skolesucks eller sådan noget.”
Pige, 11 år
VISUELT & ‘SNACKABLE’
”I sms’er spørger vi, hvad den
anden laver. I snapchats fortæller
man, hvad man selv laver. Så
tager jeg for eksempel et billede af
min skærm og viser, at jeg spiller”
Dreng, 13 år
POPULÆRE ”YOUTUBERE”
DET ER MIN TABLET!
”Gud nåde og trøste
den, der tager min
tablet – det er mit
kæreste eje.”
Kvinde 52 år
”Ligesom at man skal have
hver sin tandbørste, så
skal man også have hver
sin iPad. Èn iPad per
indbygger er bestemt ikke
for meget.”
Mand, 62 år
Trends
Rutiner
Tilknytning
Mindset
THE DEVICE MINDSETS
Busines
s mode
Unwinding
mode
Browser
mode
Social
mode
THE DEVICE MINDSETS
15 – 29 årige
Browser
mode
30 – 49 årige
Social mode
Unwinding mode
50 +
Business mode
DEVICES &
OBJECTIVES
‘DEVICE
MARKETING’
WHY CHANGE?
VIL GERNE I KONTAKT MED BRANDS
VIA MOBILEN
Kontakt
7.000
6.000
5.000
4.000
3.000
2.000
1.000
0
Desktop/Laptop
Mobile
Impressions pr. lead
Kilde: Carat kampagner
Tablet
HVILKET LØFT GIVER FLERE
DEVICES?
5.000.000 bannervisninger
1.000 respondenter
Desktop, mobil og tablet
Første måling i Danmark
SKABER PRÆFERENCE HOS TRYG
KUNDER
Reklamen opfattes som
mere relevant
Desktop
Differentierende for Tryg
Desktop + 1 device
Desktop
100
Desktop + 1 device
114
147
100
Den er relevant for mig (enig/meget enig)
Den generelle
reklameerindring stiger
Desktop
Desktop + 1 device
Den får mig til at tænke, at Tryg er bedre end andre forsikringsselskaber
(enig/meget enig)
Højere TOM kendskab
Desktop
Desktop + 1 device
140
141
100
Husker at have set reklame for Tryg (uden visning af banner)
Kilde: Carat & Epinion
100
TOM kendskab
REEBOK & INTERSPORT:
MOBILEN SLÅR DESKTOP
33% visninger blev allokeret på mobilen,
med høje klikrater til følge
Høj effekt på de målte parametre, hvor mobilen
outperformer desktop alle målte parametre
2.9%
89%
2.4%
80%
80%
66%
1.6%
1.5%
56%
52%
45%
49%
47%
42%
1.0%
27%
0.3%
Ad
recall
Brand
Uplift
Relevancy
Store Visit
Intent
Mere end 50% af Amazons julesalg kom via
mobil og tablet!
TABLETS LUKKER SALGET
Smartphone browsing: 28,5%
Smartphone shopping: 9,3%
Tablet browsing: 18%
Tablet shopping: 19%
FORUDSIGELSE:
I 2015 ER 33% AF E-HANDEL
OMSÆTNING PÅ MOBIL OG TABLET
50% AF ALLE TRANSAKTIONER
26.400.000.000 KR
MOBILEN SOM BETALINGSKANAL
UDNYT STYRKERNE
FORSKELLIGE KPI’ER PER FASE
Awareness
Dækning, pre/post test, kendskab
Interest
Engagement, time spent, interaktioner
Desire
Pull tilkendegivelser, købsintention på site
Action
Antal salg, leads, attribution modellering
Loyalty
Købsfrekvens, ARPU, Krydssalg
Advocacy
Shares, social engagements og buzz-metrics
THE DEVICE PURCHASE JOURNEY
1.
Engagement
1.
2.
1.
1.
2.
1.
2.
2.
1.
2.
2.
2.
Awareness
Interest
Desire
Action
Loyalty
Advocacy
Time
THE NEXT BIG THING
Vores smart-TV bliver til mit
smarte TV
Vi får alle hver vores helt
personlige e-avis
Skyen gør overgangen fra
device til device endnu mindre
CARAT.
REDEFINING MEDIA.