M em at ik at ro p K og H ov ed => UDSKOLING + Matematik og bevægelse – ”slå to fluer med et smæk”! Indledning En stigende andel af nutidens børn og unge bevæger sig for lidt, har dårlige motoriske færdigheder, spiser usund mad og flere børn bliver i forhold til tidligere overvægtige. Mange børn og unge beskrives ofte som uopmærksomme og urolige og derfor også som børn, der ikke i tilstrækkelig udstrækning arbejder koncentreret med fx regnestykkerne. Ovennævnte problemstilling er et billede på en tendens blandt nutidens børn i vores skole. Heldigvis ligger løsningen for ovennævnte problemstilling ”lige til højrebenet”, idet dette hæfte kan inspirerer til bevægelse til skolens boglige fag. Resultatet bliver sundere børn, der bliver mere opmærksomme, bedre til at lære og derved bedre til matematik! I dag ved vi, at bevægelse og fysisk aktivitet har afgørende betydning for udviklingen af børns sundhed, motoriske og kognitive kompetencer, sociale evner samt personlig identitet. Interessant for matematiklæreren er ligeledes om børn, der ved at bevæge sig mere, også bliver bedre til matematik. Det er ikke direkte påvist, at børnene bliver klogere af leg og bevægelse, men fysisk aktivitet gavner børnenes læring og er dermed indirekte årsag til at børn bliver bedre til matematik. Fysisk aktivitet skaber trivsel blandt børnene - og det giver gode betingelser for at lære. Professor Bente Klarlund har tidligere udtalt sig omkring dokumentationen af, at eleverne bliver bedre til boglig læring med mere bevægelse: ”Et er sikkert, børnene bliver i hvert fald ikke dummere af at bevæge sig”. En konkret svensk undersøgelse, der blev offentliggjort i 2000, handler om sammenhængen mellem børns motorik og deres evne til at lære. Forsker Ingegerd Ericsson nåede frem til, at langt de fleste børn med motoriske problemer også havde indlæringsvanskeligheder. Et barn, der ikke har styr på kroppen, bruger al sin opmærksomhed på at sidde stille, så derved er der ikke opmærksomhed nok tilbage til at høre efter, når der skal læres at subtrahere og dividere. Den svenske forskning viste at 2 - Krop og hoved - Matematik - udskoling børn, der var gode til at bruge deres krop, også var dygtige til de boglige fag. Læge og hjerneforsker Kjeld Fredens har brugt mange år på at forstå, hvordan vores hjerne arbejder og spiller sammen med vores krop. Han mener, at folk tænker forkert om kroppen, når de anser hjernen for hovedsagen. Han mener, at den viden, vi har i dag, burde føre til store forandringer i folkeskolen - både af de fysiske rammer og i den måde, der undervises på. Keld Fredens mener ligeledes, at hvis kroppen ikke fungerer, får hovedet også svært ved at følge med. Det er samtidig en almen erfaring hos mange lærere, at mange børn oplever stor motivation ved undervisning gennem bevægelse. Der er derfor god grund til at implementere bevægelse som en fast del af den daglige matematikundervisning. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 3 Opmåling og tegning Materialer: • • • Måleredskaber til at måle både mindre og store afstande. Papir og blyant. Muligvis lommeregner. Fremgangsmåde: Eleverne får til opgave at lave et kort over et af skolens områder. Dette kan eksempelvis være klasseværelset, fællesrum eller hele skolens område. Eleverne går herefter i grupper ud for at lave en opmåling af det udpegede område og noterer de relevante afstande ned. Herefter laves kortet, som eventuelt efter færdiggørelse kan sammenlignes med ”rigtige kort”, hvis sådanne eksisterer. Variation og progression: • Opgavens sværhedsgrad kan varieres ved at ændre på målestoksforholdene eller detaljeringsgraden på kortet. Lettest er det naturligvis, hvis eleverne kun skal tegne flader, stier og veje ind, sværest hvis alle konkrete objekter fra virkeligheden skal med på kortet. Hvis en høj fysisk aktivitet ønskes, kan læreren lægge op til en konkurrence, hvor grupperne konkurrerer om at lave det mest præcise kort på en forudbestemt tid, eksempelvis 30 min. Læreren kan eventuelt på forhånd have taget kopier af ”rigtige kort” af det pågældende område, således at de kan bruges som ”rette” vejledning. Kroppens mål Materialer: • X-antal målebånd. Fremgangsmåde: Eleverne måler hinandens kropsdele (arme, ben, ansigt, overarm, underarm, lår, underben, omkreds ved hofte osv.). Herefter arbejder eleverne med beregning og kategorisering af målingerne. Eleverne kan eksempelvis arbejde med: den totale længde på alle armene/benene i klassen større end/mindre end, procent, frekvens af forskellige længder på kropsdele gennemsnit af en kropsdels længde på klasseniveau eller for køn (drenge vs. piger) forhold mellem arm og ben, overarm og underarm osv. omregning af mål til meter, kilometer, millimeter osv. Variation og progression: • Der kan måles på forskellige kropsdele og opgavernes sværhedsgrad kan varieres. 4 - Krop og hoved - Matematik - udskoling Matematik dart Materialer: • • Bolde eller små sandposer til at kaste med. Træplade(r) med påmalede tal og regnetegn (+, -, x, /, potens, parentes o.a.). Træpladen kan også laves med huller som eleverne kan kaste igennem. En rigtig god opgave for elever i sløjd! Materiale kan ligeledes anskaffes hos firmaet Tress. Fremgangsmåde: Eleverne udstyres med bolde og forsøger at ramme en plade af passende størrelse, cirka 1x1 m. Pladen inddeles i forskellige afsnit med forskellige tal 0 til 9 samt afsnit med plus, gange, minus, dividere osv. Formålet er, at eleven med færrest mulige kast forsøger at ”nå” et forudbestemt ciffer, eksempelvis ”300”. Hvis eleven med 3 bolde rammer ”4”, ”9” og ”gangetegnet”, kan han/hun danne regnestykket 4x9= 36, og har dermed opnået 36 point. Hvis eleven kun rammer tal og ingen regnetegn, kan det aftales, at tallene må adderes, eller det kan aftales, at der ingen ”point” opnås i den omgang, hvorefter turen går videre. Variation og progression: • • • • • • • Regnetegnene på dartpladen kan varieres (plus, minus, gange, dividere, potens, kvadratrod, parentes osv . . . ). Tallene kan varieres (naturlige tal, hele tal, rationelle tal, herunder brøker og decimaltal). Der kan arbejdes/konkurreres på tid individuelt, i par eller grupper. Antallet af bolde der kastes med i hver runde kan øges/reduceres. kende til de hele tal, decimaltal og brøker. benytte hovedregning, overslagsregning og skriftlige udregninger. arbejde med optællinger og eksempler på sammenhænge og regler inden for de fire regningsarter. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 5 Matematik twister Materialer: • • • En eller flere voksduge hvor der kan tegnes/males store cirkler i forskellige farver. Forskellige opgavekort der kan anbringes på de farvede cirkler. På disse opgavekort tegnes/skrives eksempelvis forskellige tal, forskellige vinkler, forskellige geometriske figurer, forskellige grafer osv. Forskellige spørgsmålskort der modsvarer ovenstående opgavekort, eksempelvis spørgsmålskort der hedder ”10+18”, ”45 grader”, ”en ligebenet trekant”, y = 2x + 7. Fremgangsmåde: Opgavekortene anbringes tilfældigt på de forskellige cirkler. Eleverne arbejder i små grupper, hvor nogle elever ”er på tæppet”, mens en anden elev fra gruppen læser spørgsmålskortene. Et spørgsmålskort læst op kunne hedde: ”10+18”, hvorefter eleven skal anbringe en hånd eller fod på opgavekortet med tallet ”28”. En anden opgave kunne hedde ”ligebenet trekant”, hvorefter eleven anbringer hånd eller fod på opgavekortet med tegningen af en ligebenet trekant. Eleverne skal forsøge at holde balancen når de anbringer hænder og fødder. Når alle har anbragt deres hænder og fødder, skifter man blot håndens eller fodens position, når man skal løse en opgave. Variation og progression: Opgaverne kan varieres efter elevernes færdigheder. 10+18 45 grader 6 - Krop og hoved - Matematik - udskoling Tre på stribe Materialer • • Kort med forskellige matematiske spørgsmål. Nogle eksempler kunne være: ”45+23”, ”Beskriv formlen for cirklens omkreds”, ”Hvilket tal er størst 3/4 eller 0,80?”, ”Hvad er en diameter?” eller ”Hvad er Y lig med , når X=4 på denne graf?” (på kortet vises et billede af en graf). Kegler i to forskellige stærke farver (rød, blå eller andet). Fremgangsmåde Eleverne markerer en ”3 på stribe” bane med 9 kegler. Til et spil skal bruges 2-4 elever, som deles i to hold à 1-2 elever på hver. Eleverne starter uden for banen. Den yngste elev starter med at trække et kort med et spørgsmål. Hvis eleven kan svare rigtigt på dette spørgsmål, må han/hun anbringe en markeringskegle, hvorefter han/hun går tilbage til udgangspunktet uden for banen. Den yngste elev fra den anden gruppe trækker nu et spørgsmål og anbringer en markeringskegle, hvis han/hun svarer rigtigt. Hvis eleven ikke kan svare på det trukne spørgsmål, kan det aftales, at eleven kan trække et nyt, eller at turen går tilbage til det andet hold. Dette forsætter, indtil et af holdene har tre på stribe. Når begge hold/ elever har anbragt deres tre markeringskort, uden at der er etableret ”tre på stribe”, må holdende flytte rundt på en markeringskegle, hver gang de svarer rigtigt på et spørgsmål. Vinderholdet er det hold, der først får skabt en situation, hvor de har ”tre på stribe”. Variation og progression • • Der kan laves en 4x4 keglebane i stedet for 3x3 Der kan laves ”spørgsmålsbunker” af forskellig sværhedsgrad Krop og hoved - Matematik - udskoling - 7 Min krop og dens præstationer Materialer: Afhængigt af de aktiviteter der arbejdes med. Fremgangsmåde: Eleverne kan ved forskellige stationer prøve: • Hvor højt de kan hoppe, hvor langt de kan springe og hvor hurtigt de kan løbe. • Test af deres kondital, ved eksempelvis ”20 meter løbe-test” (se vedlæg bagerst i mappen). • Hvor langt de kan kaste en tung genstand (medicinbold eller andet). • Hvor hurtigt eller hvor langt de kan trække/kaste en tung genstand uden pause. • Hvor mange armstrækninger de kan tage på tid. I faget matematik kan der herefter arbejdes med resultaterne som funktion af eksempelvis personens højde, vægt, fodstørrelse, benlængde, smidighed, låromkreds, kondital, armlængde, overarmsomkreds osv. Variation og progression: • • • Aktiviteterne kan gøres mere idrætsspecifikke, ved at erstatte hoppehøjde med højdespring, hoppelængde med længdespring, præcisionskast med basketskud eller håndboldkast, kast af tung genstand med kuglestød, og hurtigløb med ”rigtig 100 m sprint”. Eleverne kan regne på egne resultater i forhold til ”rigtige” rekorder. Aktiviteten kan laves igen efter en given periode, så eventuelle fremgange kan testes. 8 - Krop og hoved - Matematik - udskoling Arbejde og puls Materialer: Afhænger af aktiviteten, men baseret på nedenstående forslag er det følgende: • En stol til hver elev. • En måtte til kolbøtter. Fremgangsmåde: Eleverne kan ved forskellige stationer lave forskellige bevægelser for efter en bestemt arbejdstid - at måle pulsen. Som eksempel kan følgende stationer laves: Træd op på og ned fra en stol i 30 sek., 60 sek. og 90 sek. og mål puls efter hver tidsperiode. Løb en fast distance 5 gange, 10 gange og 15 gange og mål puls efter hver arbejdsperiode. Lav 5, 10 eller 15 kolbøtter og mål puls efter hver arbejdsperiode. Stå stille med bøjede ben i 10, 20, 30, 40 og 60 sekunder og mål puls efter hver arbejdsperiode. Måling af puls lægger op til at arbejde med: • Gennemsnitspuls på klasseniveau i hvile kontra efter en given arbejdsperiode. • Puls som funktion af arbejdstid. • Puls som funktion af højde, vægt, fod, benlængde, låromkreds, overarmsomkreds osv. • Gennemsnits kondital på klasseniveau samt frekvens af elevernes forskellige kondital. Disse kondital kan eventuelt sammenlignes med kondital på landsniveau. Variation og progression: De forskellige bevægelser kan i høj grad varieres. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 9 Boldspil og statistik Materialer: • • • • • Papir. Blyant. Stopur. Muligvis. Videokamera. Fremgangsmåde: Den ene halvdel af klassen spiller et boldspil, eksempelvis fodbold. Under kampen tildeles forskellige opgaver til hver af de elever, der ikke spiller. Disse opgaver kan eksempelvis være: • Registrering af antallet af skud på mål, mål, redninger, hjørnespark, frispark osv. • Registrering af hvor lang tid hold A/B har bolden under kampen. • Registrering af hvor lang tid spiller X har bolden under hele kampen. • Hvor mange berøringer har pigerne i forhold til drengene. • Løbepensum hos den enkelte spiller (tid og intensitet). Når analysearbejdet er overstået, vil der være mulighed for at bearbejde data og dermed arbejde med simpel statistik, sandsynlighedsregning, procent, funktionsbegrebet og diagramtyper. Variation og progression: Sværhedsgraden af dataindsamlingen og den anvendte matematik og datamateriale kan varieres. 10 - Krop og hoved - Matematik - udskoling Matematikgolf Materialer: • Et antal frisbee’s og et antal nummererede kegler. • Lamineret papir med matematikopgaver. Fremgangsmåde: Der etableres en matematikgolfbane på et stort areal udendørs. Det kan dog også laves i en stor idrætshal. På banen opstilles x-antal kegler forskellige steder. Disse simulerer ”hullerne”. Ved disse golfhuller anbringes ved hvert hul en matematikopgave. Formålet med aktiviteten er at eleverne individuelt, i par eller små grupper, skal nå hurtigst muligt og med færrest kast rundt på banen. Eleven/gruppen må først gå videre til næste golfhul, når matematikopgaven ved hullet er løst. Eleverne kan starte ved hver sit hul, så der ikke opstår for meget kø ved hullerne. Variation og progression: Matematikopgaverne ved hvert hul kan i høj grad tilpasses elevernes niveau. Følgende matematiske emner kan bruges som inspiration: • • • • • • ”Almindelige” regnestykker. Opgaver i området, eksempelvis ”find omkredsen/arealet/rumfanget på en given genstand”. Definer navnet på en bestemt geometrisk figur på papiret. Beskriv formlen for cirklens omkreds, firkantens areal, trekantens areal osv. Beskriv ligningen for en given graf i et koordinatsystem. Her skal der så være et billede af en graf i et koordinatsystem. Det kan aftales, at forkerte svar giver tidsstraf og ekstra kast i elevens/gruppernes ”score”. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 11 Matematik-stomp Læringsaspekt Formålet er at lære eleverne sætninger, formler eller tabeller ved hjælp af rytme og bevægelse. Formålet er også, at eleverne lærer at samarbejde om problemløsning. Materialer Stor tønde (eksempelvis en skraldespand) og et paprør eller en grydeske, et bræt med søm og hammer, sandpapir (til flere elever), sorte sække (til flere elever), bræt, sav og fil, skruetrækker og fejebakke. Opgavens forløb Hvert instrument har sin egen rytme. Alle rytmer er i 4/4 takt. Der tælles altså til fire hele tiden på følgende måde: /Et og / To og / Tre og / Fire og /. Tønden Eleven med tønden laver en rytme, hvor eleven slår på tønden på et og på tre: / Slå / Pause / Slå Slå / Pause /. Hammer Eleven med hammeren slår på sømmet på to og på fire: / Pause / Slå / Pause / Slå /. Sandpapir Eleverne med sandpapiret laver deres rytme på tre og på fire. På disse slag gnider de to stykker sandpapir mod hinanden: / Pause / Pause / Gnid gnid / Gnid gnid /. Sækken Eleverne med de sorte sække river i sækken på slagene tre og fire: / Pause / Pause / Riv / Riv /. Saven Eleven (eventuelt flere) med saven saver i brættet på slagene et, to og tre: / Sav / Sav / Sav / Pause /. Filen Eleven (eventuelt flere) med fil filer på slagene tre og fire: / Pause / Pause / Fil fil / Fil fil /. Skruetrækkeren Eleven med skrutrækkeren slår på fejebakken på slaget fire: / Pause / Pause / Pause / Slå slå /. 12 - Krop og hoved - Matematik - udskoling Læreren tæller ”et, to, tre, fire” højt for at sætte rytmerne i gang. Når eleverne har spillet 16 takter, er der ophold på slaget fire. På slaget et og tre råber alle eleverne så en tabel, som er aftalt på forhånd. Der klappes imellem tallene, altså på slagene to og fire. Når tabellen er færdig, tæller læreren til fire, og rytmen er i gang igen. Fortsæt i endnu 16 takter, og råb så en ny tabel. Variation Når alle tabellerne fra 1 til 10 er gennemgået, kan eleverne begynde at arbejde med sætninger. Eleverne kan i opholdet råbe ” minus gange minus giver plus”, med klap på slagene / fire og /. Eleverne kan også sige remsen ” Når man plusser to brøker, skal man have fælles nævner”. Remsen nævnes fire gange, og rytmerne er i gang igen på slaget et. Rytmen kan skiftes undervejs, så stompen kommer til at ligne opbygningen af et musiknummer med vers og omkvæd. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 13 Byløb med praktisk matematik Læringsaspekt Formålet er at lære eleverne at anvende faglige redskaber og begreber som værktøj til løsning af praktiske problemer. Materiale Regneopgaver, lommeregner, eventuelt en vinkelmåler og et målebånd på en meter (et stykke snor på en meter kan også bruges) samt eventuelt en formelsamling. Opgavens forløb Eleverne deles ind i grupper af fire til fem personer. Hvert hold får udleveret løbets opgaver, og får desuden udpeget hvilken opgave, de skal begynde ved. Alle opgaver skal løses, mens eleverne løber rundt i byen. Det gælder om at komme hurtigst hjem igen og vel at mærke med de rigtige svar, som afleveres til læreren. Brug en time på at gennemgå svarene efterfølgende. Eksempler på spørgsmål 1 Skolen Find hældningsprocenten på skolens tag eller dele heraf. 2 Rådhuset eller et andet kendt hus eller bygning Hvis du skal male facaden, hvor mange kvadratmeter skal du så købe maling til? 3 Statue Hvor meget vejer statuen ca.? Du skal regne sokkelen med. Granits massefylde er 2,8. 4 Tank, tårn eller lignende Hvor mange liter kan der være i tanken? 5 Lyskryds Hvor mange minutter er der grønt, gult og rødt pr. time, når man kommer fra f.eks. øst (eller en anden kendt retning). Hvor mange personer passerer dette kryds i timen? 6 Benzintank Hvor mange procent er Oktan 95 dyrere eller billigere hos X benzintank end hos Y benzintank? 7 Legeplads En legeplads med vippe. En person sætter sig så langt ud på vippen som muligt. Hvor skal de to andre sidde for at skabe ligevægt? 14 - Krop og hoved - Matematik - udskoling 8 Asfalteret plads (eksempelvis en kvadratisk parkeringsplads) Hvor mange tons asfalt skal du bestille, hvis pladsen skal asfalteres med et lag på fire cm. Asfalts massefylde er 2,5. 9 Sø eller gadekær Forestil dig, at der ligger en stor robåd ude i søen. I båden er der en stor sten på een m3. Hvad sker der med vandstanden i søen, når stenen bliver smidt i vandet? Falder den, stiger den eller forbliver den uændret? Variation Find selv på flere spørgsmål, der eksempelvis kunne inkludere andre fagområder end matematik. Dartregning Læringsaspekt Formålet er at lære eleverne at bruge regningsarterne og hovedregning til at finde et resultat. Materialer Dartskive, to pile pr. gruppe og en lommeregner pr. gruppe. Opgavens forløb Klassen deles ind i mindre grupper af tre til fem elever. En elev i hver gruppe har en lommeregner, mens de andre spiller mod hinanden. Den ene kaster de to pile, og så skal alle forsøge først at finde frem til facit af de to ramte tal, f.eks. 13 x 19. Eleven med lommeregneren er dommer og ”facitliste”. Det giver 10 point hver gang, man regner rigtigt. Når alle elever har været igennem en runde, udnævnes den elev med flest point som vinder, og han/hun overtager lommeregneren. Variation Der kan spilles med double og triple på dartskiven, så tallene kan blive endnu større. Man kan også kaste med tre pile og lave forskellige regnestykker: Første pil x anden pil + tredje pil. Hvis man ikke har dartskiver til rådighed, kan legen også udføres i skolegården eller på tavlen, hvor der tegnes en simpel dartskive med kridt. Eleverne kaster så med ærteposer, badmintonbolde eller eventuelt en blyant eller en tusch som pil. Man kan også regne på, hvor stor sandsynlighed der er for at ramme bulls-eye eller eksempelvis et lige/ulige tal. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 15 Ude-matematik Aktivitet 1: Træ-tal memory Denne aktivitet giver mulighed for at lade deltagerne stifte bekendtskab med træer på en alternativ måde i forbindelse med matematikundervisning i naturen. Antal deltagere: Fra 6 og opefter. Gerne mange. Tidsforbrug (timer): Ca. 1 time. Materialer: • • • 50 stk. tal skrevet på papir, indlagt i plastiklommer. 50 stk. snor til ophængning af plastiklommerne. 1 (skum)terning pr. gruppe. Et skovområde. Organisering: Deltagerne er delt i grupper på 2-4 personer. Tallene fra 1 til 50 er ophængt i træer i plastiklommer i tilfældig uorden i et nærmere afgrænset område (for eksempel 60 x 60 meter). Beskrivelse af aktiviteten: En fra gruppen kaster terningen. Slås eksempelvis en 3’er, skal gruppen hurtigst muligt finde 3’eren. Gruppen må i deres søgen gerne dele sig, men så snart en fra gruppen har fundet tallet 3, samles gruppen ved dette tal og kaster igen terningen. Opnås eksempelvis en 5’er, lægges 5 til 3=8. Tallet 8 skal nu hurtigst muligt findes. Og så fremdeles. Når man når f. eks. 48 og slår en 5’er, er det tallet 50, gruppen skal finde. Hvilken gruppe finder hurtigst igennem taljunglen? De uheldige grupper slår mange små slag, de heldige færre store... Men hvis man er god til at huske, afhjælpes held og uheld måske. Variationsmuligheder: Det behøver ikke at være addering der bruges. Gange, minus og division kan med fordel kombineres i denne leg. Til de lidt større børn kan en kombination af navne på træerne og tal bruges. Det kan f.eks. gøres ved at sætte lige tal på bøg og ulige tal på eg. På den måde bliver det lettere at finde tallene. Til gengæld er der flere ting at huske på. Pædagogiske overvejelser: Afhængig om det skal være en stille aktivitet, eller en konditionspræget opgave, placeres tallene i en afstand og et terræn, der er tilpasset 16 - Krop og hoved - Matematik - udskoling formålet: En stejl skråning, en plan åben skov osv. - “Træ-tal-memory” kan ligeledes placeres omkring en bygning eller lignende. Deltagerne er med til at ophænge og nedtage tallene. Aktivitet 2: Samle og sortere Del eleverne ind i grupper. Aktiviteten går ud på at samle materiale i naturen efter egenskaber som lugt, farve, form, størrelse, pladsering og antal. • • • • • • • • • Find Find Find Find Find Find Find Find Find ting som er gule, brune, grønne, ... ting som lugter surt, godt friskt, ... ting som er firkantede, runde, trekantede, ... , mangekantede. ting som er spejlsymmetriske. ting som er større end knytnæven og mindre end hovedet. ting som er kortere end armen, men længere end lillefingeren. ting som er til højre for grantræet, og som er over .... så mange kogler som muligt (disse kan grupperes og tælles) ting som er samlet i grupper på over 10 (f.eks. rønnebær) Efter indsamlingen kan eleverne diskutere, undersøge og opdage egenskaber i materialet, som behandler antal, størrelse, form og pladsering. Aktivitet 3: Sanseleg med geometriske former Lidt om aktiviteten En gruppe af mennesker skal, med bind for øjnene, forsøge at stille sig i forskellige geometriske former ved hjælp af et reb. Hvad skal du bruge Et reb som er stort nok til at alle i gruppen kan holde i det. Hvor lang tid Ca. 10-30 min. Sådan gør du Alle i gruppen tager bind for øjnene. Læg et reb som er bundet sammen foran gruppen. Fortæl deltagerne, at de nu skal tage fat om rebet og danne en firkant. De må gerne tale sammen undervejs. Deltagerne siger til, når de mener at opgaven er løst. De bliver stående i deres position og tager bindet fra øjnene, så de selv kan se hvad de har lavet. Øvelsen kan varieres med forskellige geometriske former: trekant, cirkel, kvadrat osv. En anden variation kan være at dele gruppen i to hold som kæmper imod hinanden. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 17 Aktivitet 4: Kast en bold og et tal Her er en gruppeaktivitet, hvor deltagerne kaster en bold imellem sig. Bolden har en værdi som bestemmes af den som kaster bolden. På forhånd skal gruppen bestemme, hvad man skal børe med værdien. Skal man f.eks. doble op, må modtageren gøre det. Man kan som lærer fokusere på forskellige sider af talbegrebet, alt efter målgruppe og behov. Nedenfor følger nogle eksempler: Én mere end boldens værdi Kasteren siger 4 => Modtageren skal svare 5 Kasteren siger 89 => Modtageren skal svare 90 4 + boldens værdi Kasteren siger 2 => Modtageren skal svare 6 Kasteren siger 8 => Modtageren skal svare 12 Boldens værdi - 2 Kasteren siger 17 => Modtageren skal svare 14 Kasteren siger 1 => Modtageren skal svare -1 Det dobbelte af boldens værdi Kasteren siger 7 => Modtageren skal svare 14 Kasteren siger 11 => Modtageren skal svare 22 En anden måde at udtrykke boldens værdi Kasteren Kasteren Kasteren Kasteren Kasteren siger siger siger siger siger 21 89 27 12 17 => => => => => Modtageren Modtageren Modtageren Modtageren Modtageren kan kan kan kan kan svare svare svare svare svare 11 + 10 100 - 11 3x9 15 - 3 20 - 3 Aktivitet 5: Bolde og multiplikation 4 elever står i en ring og kaster bolden til hinanden. For hvert fjerde kast tæller de højt: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - ... - 39 - 40. Til refleksion efter aktiviteten: Hvor mange gange er bolden blevet kastet, når den er gået 5 runder? Lav den samme aktivitet med 2-, 3-, 4-, 5-, 6-, og 7-tabellen. 18 - Krop og hoved - Matematik - udskoling Aktivitet 6: Tallet 18 Udstyr 18 pinde, kogler eller sten Opgaver a) b) c) d) e) Lav et regnestykke med addition der bliver 18 Lav et regnestykke med subtraktion der bliver 18 Lav et regnestykke med multiplikation der bliver 18 Lav et regnestykke med division der bliver 18 Lav et regnestykke der bliver 18, og hvor du bruger flere regneoperationer (addition, subtraktion, multiplikation og division). f) Kan du bruge alle fire regneoperationer i et og samme stykke? Regnestykkerne kan laves af materialer fra naturen - også tegnene for regneoperationerne. Lav tilsvarende opgaver med andre tal. Aktivitet 7: Sanseleg med geometriske former Lidt om aktiviteten En gruppe af mennesker skal, med bind for øjnene, forsøge at stille sig i forskellige geometriske former ved hjælp af et reb. Hvad skal du bruge Et reb som er stort nok til at alle i gruppen kan holde i det. Hvor lang tid Ca. 10-30 min. Sådan gør du Alle i gruppen tager bind for øjnene. Læg et reb som er bundet sammen foran gruppen. Fortæl deltagerne, at de nu skal tage fat om rebet og danne en firkant. De må gerne tale sammen undervejs. Deltagerne siger til, når de mener at opgaven er løst. De bliver stående i deres position og tager bindet fra øjnene, så de selv kan se hvad de har lavet. Øvelsen kan varieres med forskellige geometriske former: trekant, cirkel, kvadrat osv. En anden variation kan være at dele gruppen i to hold som kæmper imod hinanden. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 19 Kort om kropsmatematik Her er 12 ideer til matematikundervisning der tager udgangspunkt i krop og bevægelse - og som skal gennemføres i uderummet. Ideerne er udviklet og venligst udlånt af den norske matematiklektor Morten Bjørnebye, som underviser på Høgskolen i Hedmark i Norge. Du må som lærer tilpasse aktiviteterne niveau og klassetrin. Forberedelse Kropsmatematikken tager udgangspunkt i praktisk og kropslig anvendelse, træning og forståelse af helt almindelige regnearter. Læs ideerne nedenfor igennem og find nogle der passer på det arbejde I i forvejen er igang med - forbered jer i klassen og tag så kropsmatematikken med ud. Hvad skal du bruge • Logbog eller papir og blyant Se i øvrigt hver enkelt øvelse Tid Se hver enkelt øvelse Aktivitet 1: Kast en bold og et tal Her er en gruppeaktivitet, hvor deltagerne kaster en bold imellem sig. Bolden har en værdi som bestemmes af den som kaster bolden. På forhånd skal gruppen bestemme, hvad man skal børe med værdien. Skal man f.eks. doble op, må modtageren gøre det. Man kan som lærer fokusere på forskellige sider af talbegrebet, alt efter målgruppe og behov. Nedenfor følger nogle eksempler: Én mere end boldens værdi Kasteren siger 4 => Modtageren skal svare 5 Kasteren siger 89 => Modtageren skal svare 90 4 + boldens værdi Kasteren siger 2 => Modtageren skal svare 6 Kasteren siger 8 => Modtageren skal svare 12 Boldens værdi - 2 Kasteren siger 17 => Modtageren skal svare 15 Kasteren siger 1 => Modtageren skal svare -1 Det dobbelte af boldens værdi Kasteren siger 7 => Modtageren skal svare 14 Kasteren siger 11 => Modtageren skal svare 22 5 gange boldens værdi Kasteren siger 20 => Modtageren skal svare 100 Kasteren siger 7 => Modtageren skal svare 35 20 - Krop og hoved - Matematik - udskoling En fjerdedel af boldens værdi Kasteren siger 5 => Modtageren kan svare 5/4, 1,25 eller lignende. Kasteren siger 20 => Modtageren kan svare 4 En anden måde at udtrykke boldens værdi Kasteren Kasteren Kasteren Kasteren Kasteren siger siger siger siger siger 21 89 27 12 17 => => => => => Modtageren Modtageren Modtageren Modtageren Modtageren kan kan kan kan kan svare svare svare svare svare 11 + 10 100 - 11 3x9 15 - 3 20 - 3 10 gange boldens værdi Kasteren siger 2,3 => Modtageren skal svare 23 Kasteren siger 78,3 => Modtageren skal svare 783 En primtallsfaktor i boldens værdi Kasteren siger 21 => Modtageren skal svare 7 eller 3 Kasteren siger 12 => Modtageren skal svare 2 eller 3 2 x boldens værdi - 4 Kasteren siger 3 => Modtageren skal svare 2 Kasteren siger 10 => Modtageren skal svare 16 4 x boldens værdi + 5 Kasteren siger 3 => Modtageren skal svare 17 Kasteren siger 10 => Modtageren skal svare 45 Vejlederen kan alternativt kaste en ”usynlig bold” ud til alle eleverne. Aktivitet 2: Hoppe regneudtryk Eksempel 1 Hop 4 gange med begge ben og 7 gange med et ben. Hvor mange gange har dine ben ramt jorden? Kan du udtrykke dette matematisk? 4 x 2 + 7 = 8 + 7 = 15 Hvad hvis 5 elever holder hinanden i hænderne og gør det samme? 5(4 x 2 + 7) = 5(8 + 7) = 5 x 15 = 75 Hop a) 3 x 2 + 5 og 4(3 x 2 + 5) b) 7 x 2 + 10 og 3(7 x 2 + 10) c) 6 x 2 + 15 og 5(6 x 2 + 15) Udfordringer a) 4 x 3 + 2 x 5 + 4 og 3(4 x 3 + 2 x 5 + 4) b) 5 x 4 + 4 x 3 + 3 x 2 + 2 og 2(5 x 4 + 4 x 3 + 3 x 2 + 2) Find på flere måder at hoppe tal. Skriv dem ned i logbøger. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 21 Aktivitet 3: Bold og talregning Serie 1 Dribl med bolden. Dribl 4 gange med højre hånd og 2 gange med venstre hånd. Gør dette i 3 serier. Hvor mange gange har du driblet bolden? Svar: Jeg har driblet bolden 3 serier med 6 gange i hver serie, fordelt på 4 driblinger med højre hånd og 2 driblinger med venstre hånd. Altså bliver det 6 driblinger 3 gange, dvs. 18 driblinger til sammen. 3(4 + 2) = 3 x 6 = 18 Serie 2 Dribl så bolden 3 serier med 4 gange med højre hånd, efterfulgt af 3 serier med 2 driblinger med venstre hånd. Hvor mange gange har du driblet bolden? Svar: Med højre hånd har jeg driblet bolden 3 serier med 4 driblinger pr serie - altså 12 driblinger. Derefter brugte jeg venstrehånden til at drible bolden 3 serier med 2 driblinger pr serie - altså 6 driblinger. Til sammen bliver det 12 + 6 - altså 18 driblinger. 3 x 4 + 3 x 2 = 12 + 6 = 18 Sammenlign de to aktiviteter og regneudtryk. Hvad er ligheder og forskelle? Lav jeres egne dribleserier. Noter dem med ord og med matematiske symboler i logbogen. Aktivitet 4: Bolde og multiplikation 4 elever står i en ring og kaster bolden til hinanden. For hvert fjerde kast tæller de højt: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - . . . - 39 - 40. Til refleksion efter aktiviteten: Hvor mange gange er bolden blevet kastet, når den er gået 5 runder? Lav den samme aktivitet med 2-, 3-, 4-, 5-, 6-, og 7-tabellen. Aktivitet 5: Gå multiplikationstabellen Gå sammen to og to. Hold hinanden i hænderne. For hvert skridt I tager siger I følgende i rækkefølge: 2-4-6-8-10-12-14-16-18-20. Efter 10 skridt har der altså tilsammen været 20 fødder i jorden. Gå tre og tre sammen, og gør det samme med 3-tabellen. Aktivitet 6: Vi løber over dagene Dette er en form for stafetløb med 7 elever i hver gruppe. De 7 elever ligger ved siden af hinande på en række - der er lidt luft imellem hver enkelt elev. Hver elev har en ugedag. Den første er mandag, tirsdag ligger som nummer to osv. indtil søndag som ligger som nummer 7. Den elev som er mandag begynder med at hoppe over de andre ugedage én for én: tirsdag, onsdag, torsdag osv. til søndag. Når mandagseleven har lagt sig ned på den anden side af søndagseleven, skal vedkollende 22 - Krop og hoved - Matematik - udskoling råbe: ”Mandag”. Dette er startsignalet til tirsdagseleven om at starte. Til sidst er det søndagselevens tur - og han ender på den anden side af lørdagseleven. Den første uge er gået. Den første gruppe som kommer til f.eks. 4 uger har vundet. Denne aktivitet kan varieres på flere måder. Blandt andet ved brug af en bold. En variant er da, at eleverne stå op - og fører bolden med hænderne eller benene i siksak mellem de andre elever. Til matematisk diskussion: a) Hvor mange hop blev gjort til sammen i løbet af de 4 uger? b) Hvor mange hop blev gjort i alle 7-mands grupperne tilsammen. Syng 7 tabellen. Aktivitet 7: Lav en kubikdecimeter (dm3) og en kubikmeter (m3) Udstyr: • • • a) b) c) d) Tov eller sejlgarn og en tommestok Evt. kniv eller sav Grene o.a. materialer som findes i nærområdet. Find materiale i naturen. Hver gruppe skal bygge en dm3 og en m3. Undersøg hvor mange 1 dm3 som går på 1 m3 Hvor mange personer kan der være i 1 m3 Alle grupperne sætter deres kubikmetre sammen til et tårn. Aktivitet 8: Hoppe diameter og omkreds Udstyr: • Tov a) Hop så langt du kan, hvis du starter fra stillestående. Lad dette være diameteren i en cirkel. Tegn cirklen op med en pind. Mål omkredsen af cirklen med et tov. Hvor lang er omkredsen? b) Kan du hoppe omkredsen med tre hop, hvis du starter fra stillestående? c) Mål forholdet mellem omkredsen og diameteren i cirklen. Hvilket tal får du? d) Sammenlign med de andre i gruppen. Aktivitet 9: Måling og enheder Brug kroppen til at udforske og dramatisere følgende: a) b) c) d) e) f) g) h) i) Hvad Hvad Hvad Hvad Hvad Hvad Hvad Hvad Hvad er er er er er er er er er et minut? en meter? 10 meter? 2 dm/s? 2 m/s? 1 m3? 1 liter? en cm3? 1 m2? Aktivitet 10: Kommunikation af størrelser med kroppen Uden at sige noget skal eleverne formidle følgende størrelser til hinanden vha. kroppen. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 23 a) b) c) e) f) g) 4 meter 3 dm 14 cm Min højde Et værelse på 16 m2 Jeg drak 2 liter mælk i går Osv. find selv på flere Aktivitet 11: Tallet 18 Udstyr 18 pinde, kogler eller sten Opgaver a) b) c) d) e) Lav et regnestykke med addition der bliver 18 Lav et regnestykke med subtraktion der bliver 18 Lav et regnestykke med multiplikation der bliver 18 Lav et regnestykke med division der bliver 18 Lav et regnestykke der bliver 18, og hvor du bruger flere regneoperationer (addition, subtraktion, multiplikation og division). f) Kan du bruge alle fire regneoperationer i et og samme stykke? Regnestykkerne kan laves af materialer fra naturen - også tegnene for regneoperationerne. Lav tilsvarende opgaver med andre tal. Aktivitet 12: Samle og sortere Del eleverne ind i grupper. Aktiviteten går ud på at samle materiale i naturen efter egenskaber som lugt, farve, form, størrelse, pladsering og antal. • • • • • • • • • Find Find Find Find Find Find Find Find Find ting som er gule, brune, grønne,. . . ting som lugter surt, godt friskt,. . . ting som er firkantede, runde, trekantede, . . . , mangekantede. ting som er spejlsymmetriske. ting som er større end knytnæven og mindre end hovedet. ting som er kortere end armen, men længere end lillefingeren. ting som er til højre for grantræet, og som er over. . . så mange kogler som muligt (disse kan grupperes og tælles) ting som er samlet i grupper på over 10 (f.eks. rønnebær) Efter indsamlingen kan eleverne diskutere, undersøge og opdage egenskaber i materialet, som behandler antal, størrelse, form og pladsering. 24 - Krop og hoved - Matematik - udskoling Baggrund Kort om Howard Gardners intelligensteorier I bogen ”Frames of mind: The theory of multiple intelligences” (Gardner, 1985) lancerer Howard Gardner teorierne om de mange intelligenser. Gardner tager udgangspunkt i definitionen af intelligens som evnen til at formulere og løse problemer, samt udforme produkter som er værdsat i mere end én kultur. Med denne difinition som udgangspunkt kom han frem til, at alle mennesker har følgende 7 intelligenser: • • • • • • • Sproglig intelligens Matematisk-logisk intelligens Rummelig/visuel intelligens Kropslig-kinestetisk intelligens Musikalsk intelligens Interpersonel (social) intelligens Intrapersonel (følelsesmæssig) intelligens. Alle mennesker er altså udrustet med 7 typer af intelligenser. Det som skiller folk fra hinanden er ifølge Gardner ”hvor stærkt hver af disse intelligenstyper er - den såkaldte intelligensprofil - og hvordan de bliver anvendt og kombineret, for at udføre forskellige opgaver, løse forskellige problemer og gøre fremskridt på forskellige måder” (Gardner, 1993:21). Senere kom Gardner frem til, at mennesket også var udstyret med en ottende intelligens - den naturalistiske. De mange intelligenser i uderummet Brug evt. nedenstående skemaer til at undersøge de aktiviteter du anvender i uderummet. Hvilke intelligenser bringes i spil i forbindelse med aktiviteten. Aktivitet Kropslig Sproglig Matematisklogisk Musikalsk Rummelig Social Intrapersonel Forfatter Morten Bjørnebye, lektor på Høgskolen i Hedmark, Norge Oversættelse, redaktion og bearbejdning: Malene Bendix, SiS og www.udeskole.dk. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 25 Kropsmatematik II Kort om kropsmatematik Her er en række norske ideer til arbejdet med mål, vægt, længde, afstand, tid og hastighed i uderummet. I forløbet bruger eleverne de fire regnearter til at løse matematiske problemer. Du kan arbejde med konkurrencemomentet i forløbet. Formål Slutmål, som forløbet arbejder med: Arbejde med tal og algebra: • anvende tal i forskellige sammenhænge • udvikle og benytte regneregler • bestemme størrelser ved måling og beregning • vælge og bruge hensigtsmæssige metoder og hjælpemidler til beregning Arbejde med geometri: • benytte geometriske metoder og begreber til beskrivelse af ting fra dagligdagen • undersøge og beskrive egenskaber ved plan- og rumgeometriske figurer. Matematik i anvendelse: • vælge hensigtsmæssig regningsart i givne situationer • bruge matematik som et redskab til at beskrive eller forudsige en udvikling eller en begivenhed. Kommunikation og problemløsning: • erkende, formulere og løse problemer ud fra analyse af data og informationer • argumentere for og give faglige begrundelser for fundne løsninger • veksle mellem praksis og teori • bruge hverdagssprog i samspil med matematikkens sprog - i form af tal, tegning og andre fagudtryk Forberedelse Forbered eleverne på, at de skal arbejde med matematik udendørs - og at de skal have tøj og sko på, som de kan bevæge sig i - og som må blive beskidt. Hvad skal du bruge • • • Eleverne skal have hver en logbog + blyant med, samt tabellerne nedenfor. Tov, vægte, ure, målebånd. Se også udstyr under hver aktivitet nedenfor. Sådan gør du Her er en række aktiviteter. Vælg dem som passer til din klasse. Grupperne kan gennemfører aktiviteterne parallelt - og evaluere dem efter hver aktivitet. Det giver jer mulighed for at fastholde fokus på de matematiske problemer og de diskussioner som viser sig. 26 - Krop og hoved - Matematik - udskoling Du kan også arrangere aktiviteterne som et stjerneløb, som I evaluerer til sidst. Så arbejder eleverne mere selvstændigt. Aktivitet 1: Hvilken form har størst areal Udstyr: 10 meter tov Opgave: • Lav en lukket form af 10 meter tov, sådan at de to endepunkter hænger sammen. • Hvilken form giver det største areal? • Hvilken form giver det mindste areal? • Beregn arealet af mindst fem forskellige former. • Tegn de fem former i logbogen og noter deres arealer. Aktivitet 2: Måling af genstande Udstyr: En elektronisk vægt og ting fra naturen Opgave: • Find fem ting i naturen omkring jer. • Læg de fem ting op i rækkefølge, fra den letteste til den tungeste. • Gæt vægten for hver ting i gram - og skriv jeres gæt ind i skemaet. • Mål vægten for hver ting i gram - og skriv jeres måling ind i skemaet. • Beregn differencen. • Hvad er den totale difference? Nr. Ting Gættet vægt (gram) Målt vægt (gram) Difference (gram) Eks. Kogle 15 gram 27 gram 13 gram 1 2 3 4 5 Sum: Forfatter Morten Bjørnebye, lektor på Høgskolen i Hedmark, Norge Oversættelse, redaktion og bearbejdning: Malene Bendix, SiS og www.udeskole.dk. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 27 Aktivitet 3: Gæt afstanden Udstyr: Målebånd Opgave • Marker en cirkel omkring jer. Det er jeres base. • Find sammen nogle store ting I kan se (træer, sten, å o.l.) i nærheden af jeres base. • Gæt afstanden fra basen hen til en ting i meter og noter jeres gæt i skemaet. • Mål derpå afstanden fra basen og hen til tingen med et målebånd. Her • • • • er reglerne for point: En samlet difference på mindre end 3 meter giver 5 point. En samlet difference på mellem 3 og op til 5 meter giver 3 point. En samlet difference mellem 5 og op til 7 meter giver 1 point. Mere end 7 meter fejlmargin giver 0 point. Afstand fra Jeg gætter (meter) Jeg måler (meter) Difference (meter) Point Eks: Basen til birketræet Sum: Aktivitet 4: Gæt tiden Udstyr: Ur Opgave Tag udgangspunkt i nogle ting I kan se - eller kender til - i nærheden af jeres base. • I skal gætte på, hvor lang tid det tager at gå fra jeres base - hen til tingen - og tilbage igen i normalt tempo. Skriv jeres gæt ind i skemaet nedenfor. • Når I har gættet, skal I gå distancen, mens en af jer måler tiden og noterer den i skemaet - uden at sige noget til de andre... • Beregn differencen mellem jeres gæt og den målte tid - og skriv det ind i skemaet. Point: • Er • Er • Er • Er forskellen forskellen forskellen forskellen mindre end 20 sekunder, får I 5 point. mellem 21 og 40 sekunder, får I 3 point. mellem 41 og 60 sekunder, får I 1 point. over 60 sekunder, får I 0 point. 28 - Krop og hoved - Matematik - udskoling Hvor lang tid tager det at gå fra Jeg gætter (sekunder) Jeg måler (sek) Difference Point Eks: Fra basen til skovhuset Sum: Aktivitet 5: Gæt hastigheden Udstyr: Målebånd + ur. Opgave • Vælg en bestemt strækning med start og mål. • Gæt hvor hurtigt du vil kunne gå eller jogge, sprinte, hinke, hoppe den bestemte strækning. Du skal gætte på din hastighed i meter pr sekund og skrive den ind i tabellen nedenfor. • Mål hvor lang tid det tager dig at gå eller jogge, sprinte, hinke, hoppe den bestemte strækning (i sekunder). Skriv dit mål ind i tabellen. • Mål strækningen i meter med målebånd eller meterskridt og skriv den ind i tabellen. • Hvordan kan du beregne din hastighed i meter/sekund? Hvor er banen? Gæt på fart (m/sek) Jeg løber, hinker, cykler, hopper...? Mål strækningen (meter) Mål tiden (sek) Beregnet fart (meter/sek) Difference mellem gæt og beregnet fart. Ex: Basen til det gamle egetræ 3 m/sek Løber 8m 4 sek 2 m/sek 1 m/sek Krop og hoved - Matematik - udskoling - 29 Matematisk stjerneløb Kort beskrivelse Hvor lang er den skovvej? Hvor meget vejer et æble? Hvor meget fylder en liter? Hvor hurtigt kan du løbe? Lav et enkelt stjerneløb til dine elever, hvor de vurdere og regner med mål og vægt og arbejder det ind på rygmarven. Løbet er krydret med andre tal- og logikopgaver - og udviklet til udeundervisning. Formål Formålet med forløbet er at anskueliggøre mål, vægt og matematiske begreber på en sjov og enkel måde, hvor eleverne får både hoved og krop i spil og arbejder undersøgende med matematikken sammen med deres kammerater ude i naturen. Der er ideer til flere forskellige klassetrin og du må som lærer tilpasse det din klasses niveau. I afsnittet Baggrund er forløbet beskrevet kort og synoptisk som et udeskole forløb. Forberedelse Din egen forberedelse Du skal lave et matematisk stjerneløb. Find et godt område i skoven eller et andet sted i naturen. Der skal være træer og adgang til vand i en bæk, en sø eller lignende. Tag derud, så du kan se mulighederne og lægge løbet op. (Husk også at spørge om lov til at bruge området, hvis det er privat og I skal færdes udenfor vej og sti.) Forbered stjerneløbet. Nedenfor kan du se forskellige ideer til opgaver og poster. Brug de ideer som passer til den klasse du arbejder med - og lad dig inspirere, så du selv kan supplere med andre. Skriv opgaverne på A4 papir eller karton - og laminer evt. papiret, så det kan hænge ved de forskellige poster ude i skoven. Forberedelse i klassen Lad eleverne undersøge og måle, hvad en meter, et kilo, en liter er, enten i klassen eller i skoven, før I tager fat. Lad dem relatere mål til deres egen højde, skridtlængde, en bus´s længde osv. Vægt og volumen kan de forholde til en liter mælk, deres egen vægt osv. Hvad skal du bruge • • • • • • • Laminerede poster og snor til at hænge dem op med. Målebånd Stopur/ur/mobiltlf/timeglas Spande (9 liter, 4 liter eller 7 liter og 3 liter) Vægt/brædder og trille Gren, sav og sprittush Papir og blyant til børn Hvor lang tid tager undervisningsforløbet • • • Forberedelse inde eller ude: 1 time Stjerneløb + opsamling ude: en formiddag Bearbejdning inde: op til læreren. 30 - Krop og hoved - Matematik - udskoling Sådan gør du Stjerneløb Et stjerneløb er et løb, hvor deltagerne i hold starter på et centralt sted. Her får de hver et nummer, som svarer til en post ude i området. Holdene løber ud og løser opgaver ved posterne - og vender derpå tilbage til det centrale sted for at få et nyt nummer. Lav flere poster end der er hold, så gør det ikke noget at nogle er hurtigere end andre. Du og eleverne kan lave numrene, ved at save en 3 -4 cm tyk gren i skiver og skrive posternes numre på skiverne med en sprittush. Når et hold går ud til post 3, tager de skiven til post 3 med sig. Når de er færdige, lægger de skiven tilbage. På den måde kan I alle holde rede på hvilke poster som er ledige. Papir og blyant Hvert hold medbringer papir og blyant til at notere svar på hver post. Holdet tegner en tabel som kan ordne deres svar. Evt. kan bruges skovnotesbog. Poster Her er en række ideer til matematiske poster, Nogle af dem vil give klare svar, som du har målt op på forhånd - og som eleverne kan notere og sammenligne bagefter. Nogle af dem er mere procesorienterede. Mulig tekst til posterne, som er direkte henvendt til eleverne, står i boxe. Brug dem eller formuler dine egne. POST 1: HØJDE Hæng en snittet pind i en snor, ned fra en gren i en bestemt højde, f.eks. lidt over børnenes hoveder. Mål højden og noter den i din facitliste. Lad eleverne vurdere hvor højt pinden hænger. Det gælder om at komme tættest på. Eleverne noterer selv deres resultat i deres tabel. POST 1: HØJDE Hvor højt over jorden hænger pinden? Vurder det uden målebånd - og skriv jeres gæt i jeres tabel. POST 2: HANOIS TÅRN Et klassisk matematisk puslespil, som bl.a. bruges til at forstå computervirus. Du kan lægge felterne klar - eller bede eleverne selv lægge felterne op. Hvis det er for let for eleverne, så prøv med fire eller fem blade. Hvis du vil sikre at alle elever får fat i opgaven - og tid til at tænke over den, kan de lave hvert sit Hanois tårn. POST 2: HANOIS TÅRN Marker tre felter på jorden med pinde. Find tre blade - et stort, et mellemstort og et lille. Læg dem ovenpå hinanden i størrelsesorden med det størte nederst i felt 1. Opgaven er at flytte hele bunken af blade fra felt 1 til felt 3. Det glæder om at flytte bladene med så få ”flyt” som muligt. Og reglerne er: • Du må kun flytte ét blad ad gangen. • • Du må flytte bladene til hvilken rude du vil. Du må kun lægge et mindre blad på et større. Skriv hvor få ”flyt” I skulle bruge på at løse Hanois Tårn i jeres tabel. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 31 POST 3: RUMFANG AF VAND Du skal bruge en bæk/sø/balje og to spande - én som rummer 9 liter og én som rummer 4 liter. Hvor mange forskellige volumer/rumfang kan eleverne måle op med de to spande? Lad dem prøve sig frem, ved at hælde vand frem og tilbage mellem spandene. POST 3: RUMFANG AF VAND Her er to spande - en med 9 liter og en med 4 liter. Du kan også lave opgaven med andre størrelser af spande. Her er lige en anden opgave med vand og spande. Hvor mange forskellige rumfang kan I måle på med de to spande? EXTRAPOST: RUMFANG AF VAND I må gerne hælde vand frem og tilbage mellem de to spande. I må ikke sætte mærker på spandene. Eleverne har to spande. En der rummer 7 liter og en der rummer 3 liter. Hvordan kan de måle præcis 5 liter vand op? 1 liter 2 liter 3 liter 4 liter 5 liter 6 liter 7 liter 8 liter 9 liter 10 liter 11 liter 12 liter 13 liter Skriv jeres resultater i jeres tabel. POST 4: AFSTAND Træk en streg i jorden eller læg en pind - og bed eleverne vurdere afstanden hen til et bestemt træ/sten/andet. Mål selv afstanden op med et målebånd og noter den i din facitliste. POST 4: AFSTAND Hvor langt er der fra stregen i jorden og hen til træet der? Gæt på det - og mål det op med hvad I har (målebånd forbudt) Skriv det resultat I kommer frem til i jeres tabel. Forfatter for Matematisk stjerneløb Malene Bendix, Projektkoordinator for Skole i Skoven 32 - Krop og hoved - Matematik - udskoling POST 5: RUMFANG AF TRÆ Eleverne får et målebånd udleveret på posten. De skal måle og beregne rumfang af en kævle eller en tømmerstok og evt. af et træ som står på roden. Mål selv begge dele op, beregn rumfang og noter det i facitlisten. Afhængigt af niveau kan elevernes beregninger foregå med eller uden lommeregner og formler. POST 5: RUMFANG AF EN TØMMERSTOK Mål tømmerstokken op og beregn rumfang/volumen af den. Længde af tømmerstok: Diameter af tømmerstok: Areal af tømmerstok: x r2 ( = 3,14) Volumen af tømmerstok: x r2 x længde POST 5: RUMFANG AF ET TRÆ PÅ RODEN Det er svært at beregne rumfanget af et træ som står på sin rod. Men skovens folk har brug for at kunne vurdere, hvor mange rummeter træ der står. Det kan I hjælpe med. Mål træet op, som I ser det i tabellen, og beregn rumfanget i kubikmeter (m3) Træets højde Find selv en metode til at vurdere den. Træets omkreds i brysthøjde (1,50 meter oppe) Omkredsen O = 2 x x r ( = 3,14) Beregn eller vurder træets radius Areal af træ i brysthøjde: x r2 Volumen af træ på roden: x r2 x træets højde/2 (Man deler med to fordi træet bliver smallere opad) POST 6: TID Hvor lang tid er et minut? Læg et ur, timeglas, stopur, eller en mobiltelefon på posten. POST 6: TID Hvor lang tid tager et minut? En af jer tager uret og stiller sig med ryggen til de andre. Sig: ”Klar, parat, start!”. I andre skal hver især sige ”Stop”, når I tror der er gået et minut. Var I præcise - eller hurtigere eller langsommere. Find på en måde I kan tælle præcis ét minut på. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 33 POST 7: VÆGT Læg forskellige ting ud, som eleverne skal vurdere vægten af. Det kan være: • en grankogle • en stor sten • en gren • en tømmerstok • et æble • meget andet Eleverne kan vurdere vægten ved at løfte og gætte. Med en rafte/et bræt og en trille kan de også selv prøve at lave en vippe-vægt og undersøge hvad tingene vejer. Eleverne noterer selv resultaterne i deres tabel. Læreren kender de rigtige svar. Post 7: VÆGT Hvor meget vejer de forskellige ting? Løft på dem - og skriv hvad I tror i jeres tabel. POST 8: BARKBÅDEN En klassisk logikopgave, som er meget lettere at gå til, når man kan prøve sig frem. POST 8: BARKBÅDEN Byg en lille båd af træ eller bark med mast og sejl som kan flyde på vandet. Find en stor kogle og to små. Det er en far og hans to børn. Faren vejer 100 kilo og hans to børn vejer 50 kilo hver. De skal alle over bækken med båden. Men båden kan kun bære 100 kilo. Hvordan kommer de alle tre over? Vis hvordan med båden og koglerne. Hvor få ture kan I få dem ned på? POST 9: LOGIK I HULLER Endnu en logikopgave, som er meget lettere at udføre i praksis: POST 9: LOGIK I HULLER Grav 6 små huller i jorden - eller marker 6 cirkler. De skal ligge i en trekant med et hul øverst, to huller nedenunder og tre huller nederst. Find 21 små sten eller kogler. Fordel de 21 sten, så summen af stenene langs hver side i trekanten giver det samme. (Summen er det du får, når du lægger stenenes antal sammen). 34 - Krop og hoved - Matematik - udskoling POST 10: HASTIGHED Eleverne skal bruge et langt målebånd og et stopur. POST 10: HASTIGHED Hvor hurtigt kan I løbe? Mål 100 meter op på en skovvej. Marker start og mål tydeligt. Hvor hurtigt løber I 100 meter? Løb de 100 meter én efter én - og tag tid på hinanden med et stopur. Lav en tabel og skriv alle jeres tider ind i den. For hver person beregner I hastigheden i meter pr. sekund. Eksempel på tabel: Navn Tid Hastighed (meter/sekund) * * * * * Hvad svarer det til i km/time? POST 11: AREAL Find et afgrænset område - f.eks. en bevoksning af træer, et åbent område, en græsplæne eller noget andet. Afhængigt af elevernes niveau kan det være kvadratisk, rektangulært, trekantet, rundt eller andet. Mål selv arealet af området op med meterskridt, målebånd eller målehjul og noter dit resultat i facitlisten. Lad eleverne gøre det samme. POST 11: AREAL Hvor stort er arealet af _________________________ Mål området op og beregn arealet. Skriv resultatet op i jeres tabel. Efter stjerneløbet Når alle grupper har været igennem alle poster i stjerneløbet, samles I i en rundkreds i skoven og gennemgår resultaterne fra hver af posterne. Giv hver gruppe mulighed for at fremlægge deres resultater og spørgsmål - og diskuter opgaverne. Opsummer hvad du finder nødvendigt af mål og vægt. Krop og hoved - Matematik - udskoling - 35 Baggrund Matematik optræder overalt i verden omkring os - og vi bruger det ofte. Via udeskole forløb som stjerneløbet her, får eleverne direkte fat i dagligdags begreber som mål, vægt, hastighed og tid. De får konkrete billeder og kropslige oplevelser at fæsne forståelsen af de matematiske begreber på - og det kan hjælpe dem med at lære og huske for livet. Her er forløbet beskrevet kort og synoptisk - som et udeskoleforløb. Evaluering og ændring Mål Plan Slutmål for faget matematik, som eleverne arbejder med i forløbet her Arbejde med tal og algebra • anvende tal i forskellige sammenhænge • udvikle og benytte regneregler • bestemme størrelser ved måling og beregning • vælge og bruge hensigtsmæssige metoder og hjælpemidler til beregning Arbejde med geometri • benytte geometriske metoder og begreber til beskrivelse af ting fra dagligdagen • undersøge og beskrive egenskaber ved plan- og rumgeometriske figurer. Matematik i anvendelse • vælge hensigtsmæssig regningsart i givne situationer • bruge matematik som et redskab til at beskrive eller forudsige en udvikling eller en begivenhed. Kommunikation og problemløsning • erkende, formulere og løse problemer ud fra analyse af data og informationer • argumentere for og give faglige begrundelser for fundne løsninger • veksle mellem praksis og teori • bruge hverdagssprog i samspil med matematikkens sprog - i form af tal, tegning og andre fagudtryk Indhold Stjerneløb med matematiske opgaver der bygger på konkret forståelse af mål af længde, areal, rumfang, vægt, tid, samt talforståelse og logik. Organisering af resultater i tabel Organisering af undervisning Inde: Samlet forberedelse v undersøgelse af mål og vægt. Ude: Grupper af 4 elever Ude/inde: Bearbejdning: Samlet Hvad gør eleverne Løber i grupper fra post til post og løser matematiske opgaver i praksis gennem samarbejde. Kvaliteter og anden faglighed Bevægelse Læring i sociale sammenhænge Sprogliggørelse af matematik Konkurrenceelement kan betones mere eller mindre Husk Godt humør og . . . 36 - Krop og hoved - Matematik - udskoling
© Copyright 2024